Обзор реворка Глу: изменения патча января 2026 года
Патч MLBB 1.9.60 (Advanced Server, январь 2026) вносит фундаментальные изменения в механику навыков Глу, смещая его стиль игры в сторону агрессивного контроля толпы.
Пассивная система зарядов «Липкость»:
- Накладывается до 5 зарядов.
- Снижение скорости передвижения на 4% за каждый заряд (макс. 20%).
- Снижение урона по Глу на 4% за каждый заряд (макс. 20%).
- Длительность: 6 секунд.
Улучшения 1-го навыка «Удар»:
- Урон: 80 + 80% от общей магической силы.
- Обездвиживание на 1 секунду при попадании.
- Лужа слизи взрывается через 3 секунды: 300-450 + 12% от доп. макс. ОЗ магического урона.
- Исцеление: 2,5–5% от макс. ОЗ против миньонов, 5–10% против героев.
- Перезарядка: от 10 сек (I уровень) до 6 сек (VI уровень).
- Контакт со слизью сбрасывает перезарядку и вызывает взрыв.
Улучшения 2-го навыка «Растяжение»:
- Урон: 100-200 + 80% от общей магической силы.
- Обездвиживание на 0,5 секунды.
- Неуязвимость к выбору цели в разделенной форме на 4 секунды.
- Урон: 80 + 15% от общей магической силы каждые 0,25 сек (всего 16 тиков).
- Бонус к скорости передвижения 10% в разделенной форме.
Доработка ультимейта «Хватай, хватай»:
- Длительность прикрепления: 9 секунд.
- Восстанавливает 25–30% макс. ОЗ.
- Передает 80% полученного урона носителю.
- Базовые атаки: 30-90 + 50% от общей магической силы + 6% от доп. макс. ОЗ урона.
- Перезарядка: 50 секунд (5 сек, если носитель погибает).
Для игроков, желающих отточить мастерство игры на Глу с премиальными обликами, пополнение алмазов MLBB через BitTopup обеспечит безопасные транзакции и мгновенную доставку.
Влияние на мету: Данные с тестового сервера показывают винрейт 51–53% при частоте банов 15–20% в патче 1.9.60. Реворк решает проблему нестабильного контроля, предоставляя гарантированные цепочки обездвиживания, которые подготавливают почву для убийств союзными дамагерами.
7 комбо обновленного Глу, которые используют профи
Комбо 1: Базовая цепочка инициации

Исполнение: Навык 1 → Навык 2 (в течение 0,3 сек) → Ультимейт
- Навык 1 дает 1 секунду обездвиживания + лужу слизи.
- Навык 2 добавляет 0,5 секунды обездвиживания = итого 1,5 сек контроля.
- Разделенная форма накладывает 5 зарядов «Липкости» примерно за 2 секунды.
- Активируйте ультимейт на максимальных зарядах для 9-секундного прикрепления.
Лучше всего против: Малоподвижных магов и стрелков без навыков рывка.
Совет профи: Потренируйте тайминг в 0,3 секунды в режиме тренировки для стабильного исполнения.
Комбо 2: Взрывное прикрепление для устранения тонких целей
Исполнение: Навык 2 → Навык 1 → Ультимейт
- Навык 2 сокращает дистанцию благодаря бонусу 10% к скорости + неуязвимости.
- Навык 1 обездвиживает на 1 секунду.
- Взрыв слизи (через 3 сек): 300-450 + 12% от доп. макс. ОЗ урона.
- Контакт врага со слизью сбрасывает КД 1-го навыка для повторного использования.
- Ультимейт гарантирует прикрепление до того, как враг успеет использовать Вспышку.
Лучше всего для: Гангов на боковых линиях из «тумана войны» в лесу.
Комбо 3: Зонирование в командном бою
Исполнение: Навык 1 (в заднюю линию) → Навык 2 (по нескольким целям) → Ультимейт (в приоритетную цель)
- Используйте Навык 1 в скопление врагов, чтобы закрыть зону.
- Используйте Навык 2, чтобы наложить заряды «Липкости» на 2–3 героев.
- Приберегите ультимейт для загулявших кор-героев.
- 9-секундное прикрепление длится дольше большинства ультимейтов других героев.
Ключ к успеху: Хорошее понимание карты, чтобы вовремя заметить потраченные врагами навыки эскейпа.
Комбо 4: Побег и повторный вход со Вспышкой
Фаза побега:
- Разделенная форма Навыка 2 = 4 сек неуязвимости.
- Используйте Вспышку во время разделения для максимальной дистанции.
- Оставьте Навык 1 позади себя, чтобы замедлить преследователей.
Фаза повторного входа:
- Вспыхните обратно после отката навыков.
- Стандартная цепочка: Навык 1 → Навык 2 → Ультимейт.
Работает лучше всего: Когда команда контролирует обзор на карте.
Комбо 5: Ганг на ранней стадии (уровни 1–4)
Подготовка:
- Уровни 1–3: Поук 1-м навыком для накопления зарядов и лечения на 5–10% макс. ОЗ.
- Уровень 4: Доступно полное комбо.
Исполнение:
- Напарник-роумер инициирует контроль первым.
- Враг использует навык мобильности для побега.
- Следуйте за ним: Навык 1 → Навык 2 для 1,5 сек обездвиживания.
- Дамагер завершает дело взрывным уроном.
Тайминг: 6-секундная перезарядка 1-го навыка позволяет использовать его дважды в затяжных стычках.
Комбо 6: Врыв в заднюю линию в лейт-гейме
Исполнение: Вспышка (на стрелка/мага) → Навык 1 → Навык 2 → Ультимейт
- Вспышка позволяет миновать фронтлейн и попасть сразу к корам.
- Навык 1 обездвиживает на 1 секунду (предотвращает реактивное Очищение или рывок).
- Навык 2 продлевает контроль до 1,5 сек + дает 4 сек неуязвимости.
- Ультимейт прикрепляет вас на 9 секунд.
Ценность в поздней игре: Передача 80% урона полностью собранному кору фактически выключает его из боя.
Требование: Вступайте в бой, когда навыки контроля противника находятся на перезарядке.
Комбо 7: Отмена анимации для максимального урона в секунду (DPS)

Техника: Используйте Навык 2 сразу после того, как зафиксирован урон от Навыка 1, но до завершения анимации восстановления после удара.
Результат: Сокращает время комбо с 1,8 сек до 1,4 сек.
Визуальная подсказка: Когда руки Глу начинают втягиваться после удара, прожимайте Навык 2.
Продвинутый уровень: Команды движения отменяют анимацию базовых атак во время прикрепления ультимейтом (12–14 атак против стандартных 10–12).
Практика: Тренируйтесь в режиме тренировки на манекенах, пока время перехода не станет менее 0,5 сек.
Лучшая сборка эмблем для Глу
Эмблема Танка «Стойкость» (Оптимально):

- +35 к физической и магической защите.
- +600 ОЗ на 60-м уровне.
- Синергирует с 20% снижением урона от пассивки.
Таланты:
- Ловкость: Скорость передвижения для позиционирования и точности 1-го навыка.
- Благословение джунглей: Бонусный урон по лесным монстрам + увеличенное золото за помощь.
- Нечестивая ярость: Процентный магический урон от макс. ОЗ при базовых атаках.
Для быстрой оптимизации эмблем можно купить алмазы Mobile Legends онлайн на BitTopup с мгновенной доставкой.
Альтернатива — Эмблема Бойца: Используйте только если в команде есть основной танк и нужен дополнительный урон. Жертвует выживаемостью ради взрывного потенциала.
Приоритет характеристик:
- Скорость передвижения > ОЗ > Защита.
- Игнорируйте магическое пробитие и КД (эффективность снижается).
3 героя-контрпика, которых профи используют против Глу
Контрпик №1: Юй Чжун
Почему он контрит:
- Ультимейт Черного Дракона = иммунитет к контролю.
- Игнорирует 1,5-секундную цепочку обездвиживания.
- Процентное исцеление перекрывает урон Глу.
- Вампиризм + лечение от ультимейта позволяют легко пережить прикрепление Глу.
Как играть против него:
- Соберите Господство Льда для 50% снижения исцеления.
- Вступайте в бой, когда его ультимейт на перезарядке (окно в 40 сек).
- Избегайте дуэлей 1 на 1.
Контрпик №2: Фарамис
Почему он контрит:
- «Порочное возрождение» дарует бессмертие союзникам.
- Сводит на нет давление от ультимейта Глу.
- Страх от «Культового алтаря» прерывает исполнение комбо.
- Поук от «Призрачного топота» заставляет использовать Навык 1 для защиты.
Как играть против него:
- Выманивайте его ультимейт перед тем, как использовать свой.
- Навязывайте бои в волнах (спровоцируйте ульт, отойдите, вернитесь через 30 сек).
- Фокусите Фарамиса первым, чтобы лишить врагов бессмертия.
Контрпик №3: Вексана
Почему она контрит:
- «Вечный страж» создает марионеток павших героев.
- Прикрепление Глу может перенестись на марионетку под контролем врага.
- Ужас от «Очарованного призрака» прерывает цепочку комбо.
- Магический периодический урон от «Прикосновения Бездны» заставляет собираться в защиту.
Как играть против него:
- Не используйте ультимейт на цели с ОЗ ниже 40%, если у нее готов ульт.
- Сделайте упор на контроль зоны, а не на рискованные прикрепления.
- Соберите Щит Афины пораньше для смягчения магического прокаста.
Оптимальный путь сборки предметов
Основная сборка:
- Сапоги Воина: Физическая защита + скорость ротации (собрать к 3-й минуте).
- Проклятый шлем: Аура магического урона отлично работает с 9-секундным прикреплением (7–8 мин).
- Оракул: Усиление исцеления на 30% увеличивает хил от 1-го навыка до 6,5–13% макс. ОЗ (11–12 мин).
Ситуативная защита:
- Древняя кираса: Снижение физ. атаки врага на 30% против раскормленных стрелков/убийц.
- Щит Афины: Магический щит против взрывных магов.
- Господство льда: 50% снижение исцеления против Юй Чжуна/Эсмеральды/Урануса (обязательно).
- Бессмертие: Воскрешение в лейт-гейме против взрывных сетапов.
Приоритет компонентов:
- Проклятый шлем: Сначала Кристалл Рубина для ОЗ.
- Оракул: Магический плащ против магов, Маска регенерации против физ. урона.
Чего избегать: Предметы на урон вроде Палочки Гения задерживают сборку ключевой защиты.
Боевое заклинание: Вспышка против Отомщения
Вспышка (рекомендуется в 90% матчей):
- Позволяет миновать фронтлейн для доступа к корам.
- Позволяет выполнять комбо «Побег и повторный вход».
- КД 120 сек совпадает с таймингами объектов.
- Компенсирует ограниченную дальность ближнего боя.
Отомщение (ситуативно):
- 40% отражения урона синергирует с 80% передачи урона.
- Лучше всего работает против стрелков с автоатаками (Беатрис, Мелисса, Ванван).
- Не хватает универсальности для инициации.
- Используйте только против нескольких АДК с ограниченным контролем.
Никогда не берите: Казнь, Вдохновение, Прибытие, Спринт, Окаменение.
Распространенные ошибки
Неправильные цели для ультимейта:
- ❌ Прикрепление к танкам/бойцам вместо коров.
- ❌ Прикрепление к целям с иммунитетом к контролю (ульт Юй Чжуна, Фредрин с навыком).
- ✅ Приоритет стрелкам/магам для их 9-секундной нейтрализации.
Плохое позиционирование:
- ❌ Предсказуемые позиции выдают ваши намерения.
- ❌ Слишком глубокий заход без обзора.
- ✅ Подход из «тумана войны», используя лесные тропы и кусты.
Ошибки в сборке:
- ❌ Эмблема Бойца, когда вы единственный танк.
- ❌ Спешка с предметами на урон задерживает основную защиту.
- ❌ Отсутствие Господства Льда против героев с отхилом.
- ✅ Адаптация предметов под пик противника.
Игнорирование контрпиков:
- ❌ Одинаковый паттерн комбо против всех героев.
- ❌ Отсутствие корректировки сборки против контрпиков.
- ✅ Сборка Щита Афины против Вексаны, Господства Льда против Юй Чжуна.
Продвинутые стратегии для ранга Мифический
Паттерны ротации:
- Уровень 2: Зачистка первого кемпа в лесу → ганг мида с 1-м навыком.
- Уровень 4: Ганги на золотую линию (длинная линия = больше пространства для погони).
Синергия в команде:
- В паре со взрывными магами (Эйдора, Аврора, Фарса) для гарантированного попадания навыками во время 1,5 сек контроля.
- Стрелки (Беатрис, Мелисса) могут безопасно настреливать, пока вы прикреплены ультой.
- Избегайте пиков с несколькими танками или отсутствием урона у коров.
Макро-игра в лейте:
- Контроль Лорда: Лужи от 1-го навыка блокируют входы в лес.
- Сплит-пуш: Проклятый шлем позволяет быстро чистить пачки и давить башни.
- Размен объектами: Навязывайте бой с готовым ультимейтом, избегайте без него.
Коммуникация:
- Пингуйте КД ультимейта перед боем.
- Озвучивайте приоритетную цель в голосовом чате.
- Пингуйте «Отступаем» после прикрепления, если команда не может победить в замесе.
Упражнения для практики
Ежедневная рутина (15 минут):
- Режим тренировки: Практика отмены анимации до стабильного тайминга 0,3 сек.
- Размещение луж: Перекрытие нескольких путей отхода.
- Запись сессий для анализа ошибок в таймингах.
Анализ игры профи:
- Смотрите матчи MPL, обращая внимание на позиционирование и тайминги комбо.
- Изучайте выбор предметов против разных составов.
- Копируйте паттерны ротации и тайминги объектов.
Метрики эффективности:
- Успешность комбо: Цель 70%+ на Мифике.
- Цели ультимейта: 80%+ на кор-героев.
- Смертность: В среднем 3–5 смертей за матч.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Какие комбо Глу лучшие после реворка в январе 2026? Навык 1 «Удар» (1 сек обездвиживания) → Навык 2 «Растяжение» в течение 0,3 сек (0,5 сек обездвиживания) = 1,5 сек общего контроля. Во время 4-секундной разделенной формы Навыка 2 наложите макс. заряды «Липкости», затем используйте ультимейт для 9-секундного прикрепления.
Какая эмблема лучше для Глу в мете 2026 года? Эмблема Танка «Стойкость» с талантами Ловкость, Благословение джунглей и Нечестивая ярость. Дает +35 защиты и +600 ОЗ для выживаемости на передовой. Эмблема Бойца — только если в команде есть другой танк.
Как контрить обновленного Глу? Юй Чжун (иммунитет к контролю + отхил), Фарамис (бессмертие), Вексана (марионетки). Собирайте Трезубец или Господство Льда для 50% снижения исцеления. Фокусите Глу во время выполнения комбо, пока он не завершил цепочку.
Какая оптимальная ротация навыков Глу в командных боях? Навык 1 для контроля зоны → Навык 2 для наложения «Липкости» на несколько целей → Ультимейт на приоритетных коров, которые вышли из позиции. КД ультимейта 50 сек требует избирательного использования на важных целях.
Стоит ли использовать эмблему Танка или Бойца на Глу? Эмблема Танка в 90% матчей. +35 защиты и +600 ОЗ гарантируют выживание при выполнении комбо и полное 9-секундное прикрепление. Эмблема Бойца лишает необходимой живучести.
Как отменить анимацию навыков Глу для более быстрых комбо? Используйте Навык 2 в течение 0,3 сек после попадания Навыка 1, когда руки начинают втягиваться. Это сокращает время комбо с 1,8 до 1,4 сек, предотвращая побег врага через Вспышку и гарантируя 1,5 сек контроля.
Осваивайте комбо Глу быстрее с премиальными обликами! Получите эксклюзивные алмазы MLBB, скины и боевые пропуски по отличным ценам на BitTopup — мгновенное пополнение, безопасные транзакции и поддержка 24/7.



















