Все, что вам нужно знать о бета-тестировании Marvel Rivals
Подробности бета-тестирования
Закрытое бета-тестирование Marvel Rivals началось 23 июля 2024 года в 22:00 по всемирному координированному времени и завершилось 5 августа 2024 года в 7:00 по всемирному координированному времени. Это было не просто обычное тестирование — мы говорим о полноценном бесплатном игровом опыте с такими тяжеловесами, как Человек-паук, Железный человек, Халк, Магнето, Шторм и Алая Ведьма.
Интересный факт: Джефф Акула и Тор присоединились к вечеринке 27 июля 2024 года. Видимо, нам нужна была акула в нашем составе супергероев. (Примечание редактора: честно говоря, Джефф оказался на удивление забавным в игре.)
Кроссплатформенный подбор игроков работал в нерейтинговых режимах, но рейтинговые матчи разделяли платформы — вероятно, это лучшее решение, учитывая различия в методах ввода. Консольные игроки имели свой собственный кроссплатформенный круг между PS5 и Xbox, и это работало довольно гладко.
После завершения тестирования все данные были стерты. За исключением эксклюзивного скина Венома «Бирюзовый конфликт» из события «Галактические миссии» — этот красивый скин сохранится до официального запуска игры.
Игроки с рангом Бриллиант III+ получили доступ к «Космическому выбору» — по сути, это система выбора/бана, где команды могли голосовать за удаление героев из матча. Уровень стратегической глубины, который большинство игроков никогда не испытывали, но он намекал на соревновательный потенциал игры.
Для игроков, желающих улучшить свой опыт в Marvel Rivals с помощью внутриигровой валюты и эксклюзивного контента, BitTopup предлагает услуги онлайн-пополнения Marvel Rivals, обеспечивая безопасные и быстрые транзакции по конкурентоспособным ценам и круглосуточной поддержкой клиентов.
Как на самом деле работало тестирование
Ветераны альфа-тестирования, достигшие 10-го уровня во время альфа-тестирования с 10 по 20 мая 2024 года, автоматически получили доступ к ЗБТ в Steam. Умный ход разработчиков — вознаграждение ранних сторонников.
Предварительная загрузка стала доступна 20 июля для Xbox/PlayStation и 21 июля для Steam. Загрузка объемом 70 ГБ — это не шутки; это было полнофункциональное тестирование, а не урезанная демоверсия.
Тестирование было продлено до 5 августа. Первоначально оно должно было закончиться в 3:00 утра по восточному времени, но его перенесли на 9:00 утра по восточному времени для экспериментального обновления. Перевод: они до последнего момента тестировали оптимизацию производительности и изменения баланса персонажей.
Проверка поддержки платформ
Steam (ПК), PlayStation 5 и Xbox Series X|S получили полную кроссплатформенную функциональность. PS4 и Xbox One? Полностью исключены. Это только для консолей нового поколения, ребята.
ПК-игроки могли использовать контроллеры, если хотели. Консольные игроки были ограничены контроллерами — поддержка клавиатуры и мыши отсутствовала.
Игроки Xbox Series S были несправедливо обделены из-за ограничений памяти. Отсутствовали система «до и после» (то есть повторы нокаутов), анимации MVP и лучшие моменты. Хотя играть все еще можно было, это определенно был бюджетный вариант.
Отсутствие необходимости в PlayStation Plus или Xbox Game Pass было освежающим.
Получение доступа к бета-тестированию через Twitch Drops
Правильная настройка Twitch
Для участия в Twitch Drops требовалось связать ваши учетные записи Marvel Rivals и Twitch через официальный веб-сайт. Это базовая операция, но вы удивитесь, сколько людей ее пропускают.
Вам нужна активная учетная запись Twitch с подтвержденным адресом электронной почты. Акция проходила с 00:00 UTC 25 июля 2024 года до 00:00 UTC 28 июля 2024 года. Пул ключей обновлялся ежедневно в 00:00 UTC (17:00 PDT / 20:00 EDT).
Связывание учетных записей — не испортите
Связывание учетных записей через официальный веб-сайт Marvel Rivals было обязательным, прежде чем вы могли получить какие-либо дропы. Вы должны были выбрать свою платформу — Steam, PS5 или Xbox — при связывании, и ключи были привязаны к платформе. Отменить это было невозможно.
Ключи PlayStation 5 были привязаны к региону, что означало, что ваш регион магазина PlayStation должен был совпадать. Это застало многих международных игроков врасплох.
Процесс требовал входа как в Twitch, так и в вашу игровую платформу. Если у вас возникли проблемы со связыванием, обычные решения: очистка кеша браузера, отключение блокировщиков рекламы, попытка использования режима инкогнито. Обе учетные записи должны были иметь подтвержденные адреса электронной почты.
Стратегия просмотра стримов
Вам нужно было найти стримы в категории «Marvel Rivals» на Twitch со статусом «DropsEnabled». Для получения дропов требовалось смотреть стрим не менее 60 минут подряд.
Вы могли переключать стримы, но это сбрасывало ваш таймер просмотра. Несколько вкладок не помогали — только один активный стрим учитывался в прогрессе.
Прогресс отображался в разделе вашего инвентаря Twitch. Просмотр через мобильное приложение работал так же хорошо, как и через настольный браузер, что было удобно для длительных сеансов просмотра.
Битва за ключи
После достижения 60 минут просмотра вы могли получить дроп через страницу инвентаря Twitch. Здесь все становилось жестоко — доступные ключи выдавались в порядке живой очереди, с крайне ограниченным ежедневным распределением.
Сообщения сообщества указывали, что пул ключей падал со 100% до 14% в течение одной минуты после ежедневного обновления. Одной минуты. Конкуренция была невероятно жесткой.
Во время пиковых периодов получения ключей возникали технические проблемы: частые отключения, задержки капчи, задержки сервера. Если ваш код не работал после 60 минут просмотра, лучшим вариантом было обновить стрим на следующий день, чтобы получить новый код.
Прямые пути к бета-приглашениям
Официальная регистрация в игре
Пользователи Steam могли запросить доступ через страницу магазина игры, начиная с 22:00 UTC 20 июля 2024 года. Под разделом «Присоединиться к плейтесту Marvel Rivals» была кнопка Запросить доступ. Разработчики ежедневно подтверждали доступ, и выбранные игроки получали уведомления по электронной почте Steam.
Консольные игроки должны были заполнить анкету до истечения срока. Пользователи PlayStation 5 и Xbox Series X|S, заполнившие анкету, проходили процесс отбора, и выбранные участники получали коды тестирования по электронной почте с подтверждением.
Что на самом деле давало вам право на участие
Помимо владения платформой и подтверждения учетной записи, никаких других конкретных требований не было. Запрос доступа в Steam требовал только активной учетной записи Steam с подтвержденным адресом электронной почты. Анкета для консолей требовала действующей учетной записи PlayStation Network или Xbox Live.
Географические ограничения варьировались в зависимости от платформы — ключи PlayStation 5 были привязаны к определенным регионам магазина. Ключи Steam и Xbox имели более широкую региональную совместимость, хотя в некоторых регионах доступность была ограничена.
Как на самом деле выбирали
Выбор разработчиков, похоже, отдавал приоритет активности учетной записи, предыдущему участию в играх NetEase и географическому распределению для охвата тестирования. Участники альфа-тестирования автоматически получали право на участие, в то время как новые заявители попадали в случайный пул выбора, с ежедневными подтверждениями.
Во время бета-тестирования кнопка Запросить доступ в Steam исчезла, и основной доступ был перенесен на Twitch Drops и приглашения друзей.
Подробное расписание бета-тестирования
Полное расписание
ЗБТ началось 23 июля 2024 года в 22:00 UTC (15:00 PDT / 18:00 EDT) и завершилось 5 августа 2024 года в 7:00 UTC (00:00 PDT / 3:00 EDT). Неожиданное продление перенесло время закрытия с 3:00 утра по восточному времени на 9:00 утра по восточному времени для тестирования экспериментального обновления.
Турнир «Битва за сферы» проходил одновременно, с регистрацией с 25 по 30 июля (UTC) и матчами с 30 июля по 4 августа (UTC). Четыре отдельных турнира охватывали ПК Северной Америки, ПК Европы, ПК Азии и объединенных консольных игроков. Полученные эксклюзивные титулы и именные таблички сохранятся до официального запуска.
Подробности по регионам
Предварительная загрузка стала доступна 20 июля 2024 года по всемирному координированному времени для Xbox/PlayStation и 21 июля 2024 года по всемирному координированному времени для Steam. Ежедневное обновление пула ключей для приглашений друзей и Twitch Drops происходило в 00:00 UTC (17:00 PDT / 20:00 EDT).
Для надежного получения премиум-контента и валюты Marvel Rivals, мгновенное пополнение Marvel Rivals через BitTopup предлагает мгновенную доставку, безопасную обработку платежей и всестороннюю поддержку клиентов, без региональных ограничений.
А как насчет открытого бета-тестирования?
Во время ЗБТ не было объявлено официальных дат открытого бета-тестирования. Будущие объявления о бета-тестировании, вероятно, будут следовать аналогичной схеме через веб-сайт Marvel Rivals, каналы социальных сетей и страницы магазинов платформ.
Другие способы получения бета-ключей
Коды друзей — надежный путь
Коды приглашений друзей были самой надежной альтернативой прямой регистрации и Twitch Drops. Игроки, достигшие 6-го уровня в игре, могли получить коды приглашений со страницы события, чтобы поделиться ими с друзьями. Эти коды выдавались в порядке живой очереди, с ежедневным обновлением пула ключей в 00:00 UTC.
Доступ для создателей контента
Разработчики поощряли создание контента во время ЗБТ без ограничений NDA — в отличие от спорного контракта для создателей альфа-тестирования. Создатели контента часто получают прямой доступ для рекламных целей, что иногда приводит к розыгрышам в сообществе.
Возможности в социальных сетях
Официальные каналы Marvel Rivals в социальных сетях проводили акции, требующие подписки, репостов или взаимодействия с публикациями для участия в случайных розыгрышах. Конкурсы, проводимые сообществом, также появлялись на Reddit, Discord и Twitter, хотя неофициальные источники всегда несли риск мошенничества.
Активация вашего бета-ключа
Активация для конкретной платформы
Активация бета-ключа требовала процесса погашения, специфичного для платформы. Steam использовал «Активировать продукт в Steam» в меню «Игры». PlayStation 5 требовала «Погасить код» в PlayStation Store. Xbox Series X|S использовала «Погасить» в интерфейсе магазина.
Разные платформы, разные форматы: PS5 — 12-значный код, Xbox — 25-значный код, Steam — стандартный формат ключа. Ключи были абсолютно непередаваемы между платформами.
Пошаговые инструкции
Погашение PlayStation 5 требовало, чтобы регион вашего ключа точно совпадал с регионом магазина PlayStation вашей учетной записи. Несоответствие региона означало неудачное погашение — без исключений.
Активация Steam следовала стандартной процедуре клиента. Xbox позволял погашение как через интерфейс консоли, так и через веб-версию Microsoft Store.
Когда что-то идет не так
Распространенные проблемы включали несоответствие региона для ключей PlayStation, просроченные коды и проблемы с подтверждением учетной записи. Техническая поддержка была доступна через кнопку поддержки в игре и «Marvel Rivals Support» на официальном сервере Discord.
Системные требования и подготовка
Что нужно вашему ПК
Минимальные требования были нешуточными: Windows 10 64-бит, Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600X, 12 ГБ ОЗУ, NVIDIA GTX 1060 или AMD RX 580, DirectX 12, 70 ГБ хранилища, широкополосный интернет.
Рекомендуемые требования повышались до Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 5600X, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA RTX 2060 (Super) или AMD RX 5700-XT.
Требования для консолей были стандартными для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Xbox Series S временно отключала некоторые функции из-за ограничений памяти.
Предварительные условия для учетной записи
Вам нужна была активная учетная запись платформы с подтвержденным адресом электронной почты. Учетная запись Steam должна была быть в хорошем состоянии. PlayStation Network и Xbox Live требовали активных профилей без недавних нарушений. Совместное использование учетных записей было запрещено — каждый ключ был привязан к конкретной учетной записи пользователя.
Распространенные ошибки, из-за которых люди теряли доступ
Ошибки регистрации
Ошибки связывания учетных записей были наиболее частой причиной отказа в доступе, особенно неправильный выбор платформы во время подключения Twitch. Выбрали не ту платформу при связывании? Вы не могли перенести ключ на предпочитаемую игровую платформу. Неудачная проверка электронной почты полностью препятствовала успешной регистрации.
Кошмары связывания
Несоответствие региона между учетной записью Twitch и регионом магазина PlayStation приводило к неудачному погашению ключей PS5. Многократные попытки связывания без очистки данных браузера создавали конфликты аутентификации.
Решения: очистка кеша, отключение блокировщиков рекламы, использование инкогнито-режима.
Региональные ловушки
Ключи PlayStation 5 были привязаны к региону, требуя точного совпадения региона магазина учетной записи и региона ключа. Использование VPN во время связывания или погашения вызывало ограничения безопасности, блокируя активацию.
Максимальное использование времени бета-тестирования
Что на самом деле предлагало бета-тестирование
ЗБТ предлагало расширенный список персонажей, включая всех персонажей альфа-тестирования, а также Венома и Адама Уорлока, с Джеффом Акулой и Тором, присоединившимися 27 июля 2024 года. Система «Космического выбора» позволяла стратегически банить героев в рейтинговых матчах Бриллиант III+. Кроссплатформенная игра обеспечивала разнообразный опыт подбора игроков.
Турнир «Битва за сферы» предлагал структурированный соревновательный опыт в четырех региональных дивизионах, предоставляя эксклюзивные титулы и именные таблички, которые сохранятся до официального запуска.
Дайте о себе знать
Игроки могли отправлять отзывы через кнопку поддержки в игре или «Marvel Rivals Support» на официальном Discord. Создание контента приветствовалось без ограничений NDA. Участие в турнирах давало эксклюзивные награды и соревновательный опыт.
Ответы на ваши вопросы о бета-тестировании
Сколько времени на самом деле занимали Twitch Drops для Marvel Rivals? 60 минут просмотра подходящего стрима со статусом «DropsEnabled». Но суть в том, что получение ключей было невероятно конкурентным. Пул ключей падал со 100% до 14% в течение одной минуты после ежедневного обновления в 00:00 UTC.
Можно ли было делиться бета-ключами Marvel Rivals между разными платформами? Абсолютно нет. Ключи были привязаны к платформе и не могли быть переданы между Steam, PlayStation 5 или Xbox Series X|S. Ключи PlayStation 5 были еще более ограничены — привязаны к региону, требуя точного совпадения региона магазина.
Что случилось с вашим прогрессом в бета-тестировании? Все данные были стерты после 5 августа 2024 года. За исключением эксклюзивного скина Венома «Бирюзовый конфликт» из «Галактических миссий» — этот скин сохранится до официального запуска игры.
Различаются ли системные требования для разных платформ? Минимальные требования для ПК: Intel Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600X, 12 ГБ ОЗУ, GTX 1060/RX 580, 70 ГБ хранилища. Консольные версии требовали стандартного оборудования PlayStation 5 или Xbox Series X|S. Xbox Series S отключала повторы нокаутов, анимации MVP и лучшие моменты из-за ограничений памяти.
Как на самом деле работали приглашения друзей? Игроки, достигшие 6-го уровня, могли получить коды приглашений со страницы события, чтобы поделиться ими. Коды приглашений выдавались в порядке живой очереди, с ежедневным обновлением пула ключей в 00:00 UTC. Каждый код был ограничен по количеству и привязан к платформе.
Что такое «Битва за сферы»? Турнир проходил с 30 июля по 4 августа 2024 года, с регистрацией с 25 по 30 июля. Четыре турнира охватывали ПК Северной Америки, ПК Европы, ПК Азии и объединенных консольных игроков. Участники получили эксклюзивные титулы и именные таблички, которые сохранятся до официального запуска — это один из немногих элементов бета-тестирования, переживших очистку данных.