Расписание баннеров (март–апрель 2026)
Технические работы пройдут 5 марта с 11:00 до 15:00 (UTC+9). Баннер E.H. завершается 19 марта, и сразу после него стартует юбилейный баннер.
| Баннер | Тип | Начало | Конец |
|---|---|---|---|
| Спец. вербовка E.H. | Лимитированный SSR | 5 марта 2026 г. | 19 марта, 4:59:59 UTC+9 |
| Спец. вербовка в честь 3.5-летия | Лимитированный SSR | ~19 марта 2026 г. | ~апрель 2026 г. |
| Рейд союза | Событие | 6 марта, 5:00 | 12 марта, 4:59:59 UTC+9 |
| Кооперативная операция | Событие | 13 марта, 12:00 | 15 марта, 23:59:59 UTC+9 |
Именно из-за такой быстрой смены баннеров траты на E.H. так невыгодны — все потраченные на неё гемы исчезнут еще до того, как откроется баннер Crown.
Два персонажа, ради которых стоит крутить гачу

Crown относится к классу «Пилигрим», а это значит, что она никогда не попадет в стандартный пул и её нельзя будет получить вне ограниченных баннеров. Одна копия с прокачанными навыками 10/10/10 превосходит по эффективности дублированные юниты уровня A в PVE. Замены ей нет.
Rapi: Red Hood имеет рейтинг T0 SSS как основной DPS для боссов. Она идеально вписывается в топовые составы для рейдов и битв с боссами и остается актуальной в течение 6–12 месяцев после выхода — гораздо дольше, чем юниты уровней A или B.
Главная ошибка вернувшихся игроков
Билеты стандартного рекрутирования (Standard Recruit Tickets) не работают в баннерах специального рекрутирования. Для каждого кручения в юбилейном баннере требуются либо гемы (по 300 за попытку), либо специальные билеты рекрутирования (Special Recruit Tickets). Однако «Золотые билеты миль» (Gold Mileage) накапливаются за все кручения в специальных баннерах и никогда не сбрасываются — это постоянный ресурс, независимо от того, в каком баннере вы их получили.
Система гаранта (Pity): как это работает на самом деле
Три уровня: базовый шанс SSR, «мягкий» гарант (soft pity) и «жесткий» гарант (hard pity).
| Тип призыва | Шанс выпадения SSR | Шанс целевого персонажа | Обычные SSR |
|---|---|---|---|
| Особый набор | 4% | 2% (50% от шанса SSR) | 2% (50% от шанса SSR) |
| Одиночный призыв | 300 самоцветов | — | — |
| Призыв x10 | 3 000 самоцветов | — | — |
Статистического преимущества у кручения по 10 штук перед одиночными попытками нет. Крутите так, как позволяет ваш запас гемов.
«Мягкий» гарант начинает повышать шансы где-то между 60-й и 100-й попытками. Shift Up официально не документировала это — информация подтверждена сообществом. На практике, если вы сделали 60+ кручений, ваш следующий SSR статистически ближе, чем предполагает базовый шанс в 4%.

«Жесткий» гарант на 200 кручениях гарантирует выпадение SSR. Это 60 000 гемов с нуля. Большинство игроков получают SSR задолго до 200-й попытки, но знание этого потолка важно для планирования бюджета.
Гарант НЕ переносится
Это самая дорогая ошибка, которую совершают F2P-игроки. Если вы сделали 80 кручений в баннере E.H. и ничего не получили — эти 80 попыток гаранта сгорают, когда запускается юбилейный баннер. Вы начинаете с нуля.
Золотые билеты миль не сбрасываются. Гарант привязан к конкретному баннеру и сгорает; мили — постоянный и накопительный ресурс. Не путайте их.
Единственный сценарий, когда крутить E.H. имеет смысл: у вас уже есть 150+ билетов миль (50 кручений до гарантированного выбора персонажа) И ваш бюджет на юбилейный баннер полностью обеспечен суммой свыше 15 000 гемов. Вне этих узких рамок — пропустите её.
Математика гаранта: расчеты полных кручений
- Среднее количество кручений для любого SSR: ~25 попыток
- Среднее количество кручений для целевого SSR: 50 попыток (15 000 гемов)
- Потолок «жесткого» гаранта: 200 попыток (60 000 гемов)
Среднее значение в 50 кручений подтверждено сообществом, но средние показатели обманчивы — половине всех игроков потребуется больше 50 попыток.
Вероятность в зависимости от накопленного гаранта
| Начальный гарант | 50% шанс на ивентового персонажа | 75% шанс | Почти гарантированно (99%) |
|---|---|---|---|
| 0 | ~50 круток (15 000 камней) | ~80 круток (24 000 камней) | ~200 круток (60 000 камней) |
| 80 | ~20 круток (6 000 камней) | ~40 круток (12 000 камней) | ~120 круток (36 000 камней) |
| 100 | ~15 круток (4 500 камней) | ~30 круток (9 000 камней) | ~100 круток (30 000 камней) |
| 150 | ~15 круток (4 500 камней) | ~25 круток (7 500 камней) | ~50 круток (15 000 камней) |
Пороги «мягкого» гаранта — это оценки, основанные на наблюдениях сообщества, а не официальные цифры.
Проверьте количество своих миль, прежде чем тратить ресурсы на E.H. Имея 150 билетов, вам остается 50 кручений до гарантированного персонажа — это совершенно другая математика риска, чем начинать с нуля.
Худший сценарий без миль: сделать 200 кручений, получить нецелевой SSR, а затем потребоваться еще до 200 попыток. Теоретический максимум: 400 кручений (120 000 гемов). С милями практический потолок составляет 200 кручений (60 000 гемов) для получения одного гарантированного целевого юнита через селектор.
Стоимость полного «спарка» (выкупа): 200 билетов = 200 кручений = 60 000 гемов. Для большинства F2P-игроков это 5–7 месяцев накоплений. «Спарк» — это стратегия для «китов» или «дельфинов».
Стратегия накопления гемов
Цель сообщества: 15 000–25 000 гемов к 5 марта.
| Уровень запасов | Гемы | Крутки | Что вы получаете |
|---|---|---|---|
| Минимальный | 15 000 | 50 | ~50% шанс на ивентового SSR; начало «мягкого гаранта» |
| Комфортный | 24 000 | 80 | ~75% шанс на ивентового SSR |
| Почти гарант | 30 000 | 100 | Глубокий «мягкий гарант» |
| Гарант (Hard pity) | 60 000 | 200 | Гарантированное получение через «жесткий гарант» или очки обмена |
Крутите, если у вас есть 15 000+ гемов. Если меньше — продолжайте фармить, пропустите E.H. Разделение гемов между двумя баннерами — худший вариант: вы рискуете не набрать гарант ни в одном из них.
Ежемесячный доход гемов для F2P
| Источник | Ориентировочное количество самоцветов в месяц |
|---|---|
| Ежедневные задания (~80/день) | ~2 400 |
| Еженедельные задания | ~800–1 200 |
| Награды за перехват (Interception) | ~1 000–2 000 |
| Доска поручений | ~500–1 000 |
| Событийные задания | ~1 500–3 000 (годовщина) |
| Бонусы за вход | ~500–1 500 (годовщина) |
| Итоговая оценка | ~8 000–12 000/месяц |
Активные CDK-коды (активировать через Notice → Event Notice → CD-Key Portal)
Требуется завершить обучение 1–4:
- PUNYQUEEN — 10 Advanced Vouchers
- NIKKECHRISTMASPARTY — 10 Advanced Vouchers
- NIKKESTELLARBLADE — 5 Advanced Vouchers
- 3YEARSWITHNIKKE — 10 Advanced Vouchers
Всего до 35 Advanced Vouchers. Проверяйте сроки действия на момент прочтения.
Когда имеет смысл донатить
Если у вас 10 000–12 000 гемов, а Crown является для вас приоритетным персонажем, покупка недостающего количества до 15 000 — разумное решение. Выгодное пополнение гемов для Goddess of Victory NIKKE к юбилейному баннеру 2026 стоит проверить до 5 марта — достижение этого порога до запуска баннера — это разница между уверенными кручениями и рискованной игрой.
Фарм гемов до 5 марта
Ежедневные и еженедельные миссии: Обязательно к выполнению. Пропуск одной недели стоит 560 гемов — почти два кручения. Считайте их обязательными.
Interception: Повышайте свой результат прямо сейчас. Лучшие показатели в Interception приносят 1 000–2 000 гемов ежемесячно в зависимости от силы вашего состава.
Сюжетный режим: Если у вас есть непройденные главы, это ваш самый большой источник гемов. Он ограничен — как только вы их пройдете, они закончатся. Новичкам и вернувшимся игрокам следует немедленно проверить прогресс глав.
Комиссионная доска (Commission Board): Держите её загруженной на максимум. Приоритет — комиссии с наградой в виде гемов. Это не захватывающе, но за 4–6 недель набегает несколько сотен гемов.
Ежемесячный пропуск ($4.99): 300 гемов сразу + 100/день в течение 30 дней = 3 300 гемов всего. Лучшее соотношение гемов к доллару в магазине. Начните с этого, если планируете тратить деньги.
Первая покупка, уровень 3: 3 000 гемов (1 500 платных + 1 500 бонусных). Стоит того, если вы еще не использовали бонус за первую покупку.
Для игроков, которые хотят создать больший запас перед запуском баннера Crown, скидки на пополнение гемов для Goddess of Victory NIKKE перед 3.5-летием могут помочь достичь цели в 15 000–25 000 гемов.
Очередность кручений: кого выбирать в первую очередь

Сначала Crown. Всё остальное — потом. Это консенсус сообщества, и математика его подтверждает.
| Приоритет | Персонаж | Тир | Причина |
|---|---|---|---|
| 1 | Crown | T0 (Обязательно к получению) | Пилигрим, баффер B2, незаменима, актуальна в мете всегда |
| 2 | Rapi: Red Hood | T0 (Обязательно к получению) | SSS-тир ДД для боссов, лучший B3 для рейдов |
| 3 | Nayuta | Высокий приоритет | Сильный B3 ДД, отличная синергия с Crown |
| 4 | Little Mermaid | Высокий приоритет | B1-саппорт для составов на боссов/рейды |
| 5 | Cinderella | Хороший выбор | B3 ДД, подходит для рейдовых команд вокруг Crown |
| 6 | Helm (Treasure) | Ситуативно | SSS-тир при дефиците БС <25%; высокий приоритет, если застряли в Башне племени |
| 7 | Snow White: Heavy Arms | Низкий приоритет | Нишевое использование |
| 8 | E.H. | Пропуск | B-тир; ограничение магазина в 4 стака снижает ДПС до ~70% от потенциала |
Почему E.H. стоит пропустить
Ограничение боезапаса E.H. в 4 стака активно мешает в сценариях с длительным DPS, таких как Interception. Rapi: Red Hood и Modernia превосходят её в важном контенте. Она не синергирует с механикой бесконечного боезапаса Alice. Step-Up баннер E.H. стоит 6 600 гемов за 31 кручение — это 22% вашего бюджета на «мягкий» гарант ради юнита уровня B, когда через две недели приходят юниты T0.
Стратегия принятия решений по типу игрока
F2P с 15 000+ гемов: Крутите юбилейный баннер. Начните с Crown. Если она выпала и гемы остались, продолжайте крутить ради Rapi: Red Hood.
F2P с менее чем 15 000 гемов: Пропустите E.H. Усердно фармите. Крутите юбилейный баннер только после достижения порога в 15 000 гемов.
F2P со 150+ билетами миль: Один Step-Up баннер E.H. (6 600 гемов) допустим — но только если ваш бюджет на юбилейный баннер уже обеспечен суммой свыше 15 000 гемов.
«Дельфины»: Максимум один Step-Up баннер E.H., если бюджет на юбилей обеспечен. Не гонитесь за MLB (максимальным лимитом) E.H. «Спарк» Crown всегда лучше, чем MLB E.H.
«Киты»: Полностью пропустите MLB E.H. Худший сценарий — около 180 000 гемов, которые лучше направить на «спарк» Crown и Rapi: Red Hood. Юниты T0 остаются актуальными 6–12 месяцев; юниты уровня B не оправдывают таких трат.
Составы команд
Кампания / Сюжет: Liter (B1) → Crown или Helm (Treasure) (B2) → Rapi: Red Hood (B3) → Modernia (B3) → Naga

Босс / Рейд: Little Mermaid (B1) → Crown (B2) → Cinderella или Rapi: Red Hood (B3) → Naga
Crown является якорем обоих составов на позиции B2. Эта гибкость — эффективность в кампании и рейде одновременно — отличает бафферов уровня T0 от всех остальных.
Примечание по Helm (Treasure): Уровень SSS при дефиците CP менее 25%, уровень SS при больших дефицитах. Высокий приоритет, если вы застряли в Tribe Tower; менее срочно, если вы сильно отстаете по уровню.
Приоритет навыков E.H. (если вы её выбили): S2 до 7 уровня → S1 до 4 уровня → Burst до 10 уровня. Экипировка Overload: Голова > Перчатки > Грудь > Ботинки, 4x ролла на Elemental DMG. Не вкладывайтесь сильно, пока не получите юнитов T0 с юбилейного баннера.
Восстановление после юбилея
Крупные траты на юбилей истощают запасы на 1–3 месяца. При доходе F2P в 8 000–12 000 гемов в месяц:
- Восстановление 15 000 гемов: ~6–8 недель
- Восстановление 30 000 гемов: ~3–4 месяца
Планируйте свою следующую цель баннера до того, как начнете крутить — у вас будут ограниченные ресурсы на то, что появится после.
Билеты миль с юбилейных кручений сохраняются бессрочно. Отслеживайте их количество в меню специального рекрутирования. Если вы закончили период с 80–100 билетами, они суммируются для вашего следующего «спарка».
Приоритет прокачки навыков после получения Crown и/или Rapi: Red Hood: навыки 10/10/10 с экипировкой T10 elemental. Одна копия Crown с полной прокачкой превосходит дублированные юниты уровня A. Сначала качайте навыки, потом дубли.
FAQ
Сбрасывается ли гарант при запуске юбилейного баннера? Да. Гарант привязан к конкретному баннеру и сбрасывается до нуля. Золотые билеты миль не сбрасываются — они накапливаются постоянно. Никогда не крутите баннер в расчете на то, что гарант перенесется.
Сколько бесплатных кручений будет во время юбилея? Официально пока не подтверждено. Исходя из ежемесячного дохода F2P плюс юбилейных бонусов, ожидайте 30–50 дополнительных кручений за бонусы входа и ивентовые миссии. Текущие CDK-коды добавляют еще 35 Advanced Vouchers.
Одиночные кручения или по 10? Статистически идентичны. Крутите так, как позволяет ваш запас гемов. Есть 3 500 гемов? Сделайте одно кручение по 10 (3 000) и отложите оставшиеся 500.
Что будет с билетами миль, если я их не использую? Ничего — они никогда не сгорают. Селектор за 200 билетов работает с любым целевым SSR из любого баннера специального рекрутирования, прошлого или настоящего, если юнит есть в пуле селектора.
Я новичок — стоит ли делать реролл ради Crown? Да. Crown эффективно работает с составами среднего уровня и является рекомендуемой целью для реролла после юбилея.
Стоит ли когда-нибудь крутить Step-Up баннер E.H.? Только если у вас уже есть 150+ билетов миль, ваш бюджет на юбилей обеспечен суммой свыше 15 000 гемов, и вы хотите приблизиться к «спарку». Это узкое условие. Вне его — пропустите.
Crown — это якорь всего этого события. Стратегия перед юбилеем существует по одной причине: убедиться, что вы входите в её баннер с достаточным количеством гемов, чтобы иметь реальный шанс. Наберите 15 000 до 5 марта, пропустите E.H. и сохраните свой бюджет в целости. Всё остальное — лишь оптимизация вокруг этой цели.


















