Гайд по баннерам Наньго Юй и Циссии: приоритеты круток в ZZZ 2.7

Версия 2.7 Zenless Zone Zero выходит 24 марта 2026 года, ставя игроков перед выбором между двумя агентами S-ранга: Наньго Юй (устрашение, эфир, «Ангелы заблуждения») и Циссией (нападение, электро, Сектор особого реагирования). Каждая фаза баннера длится 21 день, а для гарантированного получения персонажа может потребоваться до 28 800 полихромов. В данном гайде анализируются механики навыков, синергия отрядов, стоимость прокачки и положение в мете, чтобы помочь вам оптимизировать выбор.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/02/27

Обзор баннеров версии 2.7

Запуск: 24 марта 2026 года, 06:00 по МСК (11 AM UTC+8)

Фаза 1 (24 марта – 14 апреля): Нанго Ю + реран Харумасы
Фаза 2 (середина апреля – начало мая): Циссия + реран Орфи и Магуса

Система Гаранта (Pity):

  • Жесткий гарант: 90 круток (14 400 Полихромов)
  • Механика 50/50: Первый S-ранг с вероятностью 50% будет ивентовым персонажем
  • Худший сценарий: 180 круток (28 800 Полихромов)
  • Мягкий гарант: Начинается с 75-й крутки, шанс возрастает до 6,6%
  • Средняя стоимость: 62–65 круток (9 920–10 400 Полихромов)

Гарант W-двигателя:

  • Жесткий гарант: 80 круток (12 800 Полихромов)
  • Худший сценарий: 160 круток (25 600 Полихромов)

Доход F2P-игрока за версию: 26 000–30 000 Полихромов

  • Ежедневные поручения: 2 520 (60 в день × 42 дня)
  • Оборона Шию: 2 400–3 600 (два обновления)
  • События: 6 000–10 000
  • Техработы: 300–600
  • Бесплатная ветка Боевого пропуска: 680

Для игроков, которым нужно купить Полихромы Zenless Zone Zero для пополнения счета, BitTopup предлагает выгодные цены и мгновенную доставку.

Полный анализ Нанго Ю

Роль: S-ранг, Устрашение, Эфир
Сигнатурный W-двигатель: АТК 713, Знание аномалии 30%, Мастерство аномалии +90, урон отряда +15% на 40 сек. (суммируется до 2 раз)

Механика навыков

Система очков танца (Dance Points):

  • Максимум 100 очков

Гайд по системе очков танца Нанго Ю в Zenless Zone Zero

  • Пассивно восстанавливает 6 очков в секунду
  • Дает 35 очков, когда отряд активирует Аномалию (раз в 6 сек.)
  • Расходуются на усиление уровней Заряженной атаки

Заряженная атака:

  • Уровень 1: Снижение входящего урона на 60% во время зарядки
  • Уровни 2-3: Полная неуязвимость во время зарядки и выполнения, стоимость — 50 очков танца за каждый уровень

Механика Меток:

  • Оглушенные враги получают уровни Метки (макс. 5), когда отряд активирует Аномалию
  • Полярный Хаос наносит 50% от исходного урона Аномалии + 10% за каждый уровень Метки
  • На макс. уровнях: +100% бонусного урона

Дополнительная способность:

  • Базово +100 к Мастерству аномалии
  • Импульс +0,8 за каждую единицу Знания аномалии свыше 100

Баффы от Заряженной атаки / Особой атаки (EX):

  • Скорость накопления аномалии +30%
  • Оглушение +15%
  • Урон отряда +15% (20 сек.)
  • Длительность оглушения +2,5 сек.
  • Множитель урона по оглушенным целям +15%

Составы команд

Лучше всего сочетается с персонажами, часто накладывающими Аномалию. Электрические и Огненные агенты с быстрыми ударами максимально эффективно накапливают очки танца и уровни Меток. Агенты поддержки, усиливающие Знание аномалии, создают синергию с пассивным навыком Нанго Ю.

Приоритет Ментальной картины

М1: Снижает сопротивление врага ко всем атрибутам на 15% на 40 сек. — самое ценное созвездие, приносящее пользу всей команде.

Ультимейт: Дает отряду +50 к АТК на 30 сек.

Рекомендация для F2P: Остановитесь на М0. М1 дает сильный буст, но не является обязательным.

Варианты W-двигателей

Сигнатурное оружие дает прирост эффективности на 15–25%, но не критично. Подойдут альтернативы со Знанием или Мастерством аномалии. Приоритет отдавайте получению персонажа, а не оружия.

Эффективность в эндгейм-контенте

Оборона Шию: Кадры неуязвимости помогают справляться с атаками боссов. Продление оглушения создает более длинные окна для нанесения урона. Система Меток масштабируется в зависимости от частоты оглушений.

Каверна Нулевая: Защитная полезность во время зарядки атак. Баффы отряда сохраняют свою ценность в затяжных сражениях.

Общие вложения: 14 400–28 800 Полихромов (только персонаж), 40 000–54 400 с сигнатурой.

Глубокий разбор Циссии

Роль: S-ранг, Нападение, Электро
Сигнатурный W-двигатель: АТК 713, Восстановление энергии 60%, Шанс крита 32% (на 60 ур.), игнорирование защиты 48%

Анализ навыков

Электро-урон с упором на критические попадания и игнорирование защиты. Требует серьезных вложений в Шанс крита и Крит. урон через Драйв-диски.

Приоритет Драйв-дисков:

  • Слот 4: Шанс крита / Крит. урон

Интерфейс приоритетов Драйв-дисков для Циссии в Zenless Zone Zero

  • Слот 5: Электро-урон или Пробивание (вместо АТК%)
  • Слот 6: Восстановление энергии (вместо АТК%)

Требования к команде

Выступает в роли основного ДД. Ей необходимы:

  • Поддержка для восстановления энергии (для частого использования ульты)
  • Бафферы АТК и Шанса крита
  • Защитные саппорты для удобного позиционирования
  • Банбу на усиление Электро-урона

Ценность Ментальной картины

Первые созвездия, скорее всего, направлены на увеличение урона. Эффективности на М0 должно быть достаточно, чтобы оправдать крутки до того, как задумываться о созвездиях.

Рекомендация для F2P: Остановитесь на М0. Стоимость созвездий (9 920–10 400 за каждое) лучше потратить на новых персонажей.

Необходимость W-двигателя

Сигнатура почти обязательна — она дает 32% Шанса крита, 48% игнорирования защиты и 60% восстановления энергии. С альтернативами персонаж теряет 20–30% эффективности. Считайте сигнатуру необходимой для оптимального урона.

Эффективность в эндгейм-контенте

Оборона Шию: Стабильный урон подходит для длительных боев. Масштабирование критов создает высокий «потолок» урона при наличии хороших дисков. Электро-элемент полезен против определенных врагов, но ограничивает гибкость.

Каверна Нулевая: Урон завязан на ультимейте, что требует постоянной генерации энергии. Сильно зависит от команды.

Общие вложения: 27 200–54 400 Полихромов (минимум персонаж + сигнатура), плюс длительный фарм Драйв-дисков.

Сравнение персонажей

Сравнение Нанго Ю и Циссии в Zenless Zone Zero

Наносимый урон

Нанго Ю: Умеренный личный урон, мощное усиление команды через Метки, баффы отряда и продление оглушения. Ее ценность проявляется в цифрах урона союзников.

Циссия: Концентрированный личный урон через криты. Высокий потенциал требует огромных вложений в Драйв-диски.

Урон команды: Усиление от Нанго Ю может поднять ДПС отряда выше, чем вклад Циссии как соло-керри, при наличии подходящих напарников.

Гибкость команды

Нанго Ю: Вписывается в любой состав через Аномалию независимо от стихии. Универсальный саппорт.

Циссия: Требует команду, построенную вокруг ее нужд — восстановление энергии, крит-баффы, Электро-усиление. Конкурирует с уже имеющимися ДД.

Требования к навыкам игрока

Нанго Ю: Средний порог вхождения (менеджмент очков танца, тайминг зарядок), высокий потолок (оптимизация Меток, координация команды).

Циссия: Стандартные основы для ДД. Привычная роль керри с понятными паттернами атак.

Стоимость вложений

Нанго Ю: Эффективна на М0 с альтернативным оружием. Сигнатура опциональна. Доступные статы на дисках. 14 400–28 800 Полихромов без сигнатуры.

Циссия: М0 + сигнатура почти обязательны (27 200–54 400 Полихромов). Зависимость от удачи при фарме критов на дисках.

Актуальность в будущем

Нанго Ю: Роль поддержки сохраняет актуальность с выходом новых Аномалия-ДД. Усиление растет вместе с силой напарников.

Циссия: Риск устаревания как ДД при выходе новых Электро или универсальных керри. Более высокая вероятность замены в мете.

Рекомендации по круткам в зависимости от аккаунта

Ранняя игра (до 7-го этажа Шию)

Крутите Циссию. Самодостаточный урон обеспечит быструю зачистку контента. Нанго Ю нужны напарники для усиления — ее ценность останется теоретической без сильных ДД на аккаунте.

Мид-гейм (7–15 этажи Шию)

Оцените пробелы в ростере:

  • Нет поддержки под Аномалию: Крутите Нанго Ю
  • Нет Электро ДД / керри: Крутите Циссию
  • Обе роли закрыты: Пропускайте, копите на версию 2.8

Эндгейм (15+ этажи)

Нанго Ю: Если вашим командам через Аномалию нужно усиление или не хватает времени в окнах оглушения.

Циссия: Если нет Электро-покрытия или текущие ДД не справляются с конкретными врагами.

Ориентируйтесь на требования конкретных этажей Шию. Выбирайте того, кто решит текущие проблемы, или копите на смену меты.

Стратегия для F2P

  1. Проверьте текущий счетчик гаранта — сначала обеспечьте себе персонажа.
  2. Определите самую слабую роль в ростере.
  3. Учитывайте вероятность рерана (3–6 месяцев ожидания).
  4. Рассчитайте общее количество Полихромов против 28 800 для гаранта.

Вкладывайтесь полностью в одного персонажа. Не распыляйте ресурсы.

Для пополнения Монохромов для баннеров Zenless Zone Zero BitTopup предлагает безопасные услуги, если персонаж окажется критически важным.

Ловушки баннеров, которых стоит избегать

Мета ≠ Обязательная крутка

Тир-листы не отражают нужды ВАШЕГО аккаунта. Нанго Ю лидирует в рейтингах саппортов Аномалии, но она бесполезна без соответствующих ДД. Сильный урон Циссии может быть избыточным, если у вас уже есть Электро-керри.

Оценивайте персонажа по пробелам в вашем ростере, а не по абстрактным рейтингам.

Ловушка сигнатурного оружия

Нанго Ю: Сигнатура улучшает показатели, но альтернативы работают. 25 600 Полихромов в худшем случае — это почти цена еще одного персонажа.

Циссия: Сигнатура почти обязательна (Шанс крита + игнор защиты). Учитывайте это в общей стоимости перед крутками.

Считайте сумму «персонаж + оружие» перед тем, как начать.

Приманка созвездий

М1 стоит в среднем 9 920–10 400 Полихромов — цена нового персонажа. Установите четкую точку остановки. Останавливайтесь сразу, как достигли цели.

FOMO против Стратегии

Ограниченные баннеры создают чувство спешки. Версия 2.8+ принесет новых персонажей, которые могут подойти вам лучше. Экономия Полихромов — это тоже валидная стратегия.

Держите резерв для неожиданных релизов. Никогда не тратьте последние Полихромы, если это не жизненно важно.

Стоит ли пропустить обоих?

Веские причины для пропуска

  • Текущий ростер легко закрывает весь контент.
  • Сливы версии 2.8 указывают на более подходящих персонажей.
  • Вы в 20 крутках от гаранта на другого персонажа.
  • Меньше 28 800 Полихромов и нет возможности добрать до гаранта.
  • Копите на ожидаемые будущие релизы.

Альтернативы из стандартного баннера

Стандартные S-ранги могут выполнять похожие роли с меньшими затратами ресурсов. Если стандартные персонажи дают 70–80% эффективности ивентовых, лучше приберечь ресурсы.

Оптимизация текущего ростера

Фарм Драйв-дисков, прокачка навыков и отладка команд часто дают лучший результат, чем выбивание нового персонажа в недокачанный ростер.

Итоговый вердикт

Крутите Нанго Ю, если:

  • У вас есть Аномалия-ДД, которым не хватает усиления.
  • Вам важнее баффы команды, чем новый керри.
  • Вы думаете о долгосрочной перспективе.
  • Бюджет ограничен (эффективна без сигнатуры).
  • Вам нравится геймплей, требующий навыков.

Крутите Циссию, если:

  • У вас нет Электро ДД / керри.
  • Есть отличные саппорты, но не хватает урона.
  • Нужна скорость зачистки «здесь и сейчас».
  • Можете позволить себе персонажа вместе с сигнатурой.
  • Предпочитаете традиционный стиль игры за ДД.

Пропускайте обоих, если:

  • Ваш ростер закрывает весь контент.
  • Ждете более подходящих персонажей в 2.8.
  • Количество Полихромов ниже порога гаранта.
  • Копите на будущие релизы.

Стратегическая рекомендация

Главный вопрос: Чего не хватает вашему ростеру — усиления или урона?

Сильные керри + слабые саппорты → Нанго Ю
Сильные саппорты + слабый урон → Циссия

Для сбалансированных ростеров: Нанго Ю имеет небольшое преимущество за счет меньших вложений и актуальности в будущем.

Личные предпочтения важны. Крутите тех, за кого вам будет приятно играть — удовольствие от процесса важнее сухой оптимизации.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Сколько Полихромов гарантируют персонажа?
28 800 в худшем случае (180 круток). В среднем 20 800–22 400 (130–140 круток). Рассчитывайте бюджет исходя из 28 800.

Может ли Нанго Ю работать без сигнатуры?
Да. Альтернативы со Знанием или Мастерством аномалии вполне жизнеспособны. Сигнатура добавляет 15–25% эффективности.

Стоит ли выбивать Циссию, если уже есть Электро ДД?
Скорее нет, если только ваши текущие персонажи сильно не справляются или вам нужен второй состав того же элемента.

Кто лучше для 15+ этажей Шию?
Зависит от состава команды и врагов. Нанго Ю великолепна с Аномалия-керри. Циссия хороша против врагов с уязвимостью к Электро. Никто из них не является универсально превосходящим.

Стоит ли F2P-игрокам крутить созвездия?
Нет. Копите на новых персонажей. Исключение: М1 дает значительное усиление, И у вас есть большие запасы ресурсов. В остальных случаях — М0.

Когда бывают рераны?
Обычно через 3–6 месяцев после первого выхода. Ожидайте рераны этих персонажей в версиях 2.10–3.0 (сентябрь–декабрь 2026 года).

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service