Разбор комплекта навыков Оророна
Комплект навыков Оророна сосредоточен на управлении очками Ночной души и применении Электро вне поля боя. Статистика на 90-м уровне: 9 244 HP, 244 ATK, 587 DEF, 24% бонус ATK при возвышении.
Для стабильного получения примогемов покупайте Благословение полой луны через BitTopup по выгодным ценам и с мгновенной доставкой.
Элементальный навык: Ночная праща
Выпускает Электро-духовный шар, связанный с Ночной душой, который отскакивает до 3 раз, поражая каждого противника один раз. Откат 15 секунд, генерирует 3 элементальные частицы. Механизм отскока обеспечивает поражение нескольких целей в сгруппированных сценариях. Каждый отскок накладывает стандартное количество Электро для надёжных реакций Заряжен с Гидро-аппликаторами, такими как Нёвиллет или Син Цю.
Взрыв стихии: Эхо тёмных голосов
Высвобождает Электро-урон по площади, связанный с Ночной душой, и призывает Сверхзвуковой Окулус, который провоцирует врагов, выпуская звуковые волны. Длительность 9 секунд, откат 15 секунд, стоимость 60 единиц энергии. Эффект провокации группирует разрозненных врагов для усиления урона по площади. Постоянное применение Электро поддерживает реакции Заряжен во время длительных окон нанесения урона.
Пассивные таланты
Ночная синэстезия: Даёт 40 очков Ночной души после Взрыва стихии, плюс 5 очков каждые 0,3 секунды до 10 срабатываний в течение 15 секунд (максимум 80 очков). Когда происходит реакция Заряжен, расходует 10 очков Ночной души, чтобы нанести 160% урона от ATK до 4 противникам каждые 1,8 секунды.
Это создаёт самоподдерживающийся цикл урона. Интервал срабатывания в 1,8 секунды обеспечивает постоянный урон вне поля боя, значительно превосходящий Оза Фишль (атакует каждую 1 секунду, но длится всего 10 секунд).
Катализатор аспекта: Даёт Печать аспекта, действующую 15 секунд, которая восстанавливает 3 единицы энергии каждую 1 секунду до 3 срабатываний (всего 9 единиц энергии). Активируется, когда члены отряда поражают противников обычными, заряженными или атаками в падении. Идеально сочетается с длительными последовательностями заряженных атак Нёвиллета.
Откат и применение
Срабатывание реакции Заряжен Оророна работает с уникальным интервалом в 1,8 секунды, привязанным к расходу Ночной души, а не к стандартному откату. Это обеспечивает предсказуемое время реакции. Выигрывает от высокой скорости применения Гидро — Син Цю, Фурина и Нёвиллет обеспечивают постоянную Гидро-ауру для максимизации расхода Ночной души и нанесения урона.
Фишль против Оророна: Механическое сравнение

Применение Электро вне поля боя
Фишль: Оз наносит Электро-урон по площади с длительностью 10 секунд, откатом 25 секунд. Атакует каждую 1 секунду (10 попаданий за призыв). Без продления Взрыва стихии значительное время простоя. Требует 120-150% восстановления энергии для стабильных ротаций.
Оророн: Срабатывание реакции Заряжен происходит каждые 1,8 секунды, пока остаются очки Ночной души и происходят реакции. При правильном применении Гидро поддерживает почти непрерывный урон вне поля боя в течение 9 секунд действия Взрыва стихии и дольше. Окно Ночной синэстезии в 15 секунд позволяет наносить продлённый урон.
В сценариях с несколькими целями (3+ врага) Оророн, поражающий до 4 противников за срабатывание, создаёт превосходный общий урон по сравнению с одноцелевой направленностью Оза. Фишль поддерживает более высокую стабильность урона по одной цели благодаря более высокой скорости атаки.
Генерация энергии
Фишль: ~0,6-0,7 частиц/секунду во время действия Оза (6-7 частиц за 10 секунд). Пассивный талант А4 генерирует дополнительные частицы при Электро-реакциях.
Оророн: Ночная праща генерирует 3 частицы с откатом 15 секунд (базово 0,2 частицы/секунду). Катализатор аспекта восстанавливает 9 единиц энергии при определённых условиях. Фишль обеспечивает превосходную безусловную генерацию энергии.
Одна цель против нескольких целей
Фишль: Стабильный урон по одной цели с минимальным уроном по площади. Сценарии с 1-2 врагами благоприятствуют интервалу атаки Оза в 1 секунду. Длительные бои благоприятствуют Фишль, когда Взрыв стихии обновляет Оза.
Оророн: Гиперчувствительность поражает до 4 противников одновременно каждые 1,8 секунды. В сценариях с 3+ сгруппированными врагами общий урон масштабируется мультипликативно — DPS превышает Фишль на 200-300%. Провокация Сверхзвукового Окулуса естественным образом группирует врагов.
Текущая Витая Бездна включает залы с несколькими врагами, где Оророн превосходит в уроне по площади. Боссы с одной целью по-прежнему благоприятствуют Фишль.
Региональные преимущества Натлана
Способности Оророна, связанные с Ночной душой, запускают специфические для Натлана механики, недоступные Фишль. Передача Ночной души позволяет совершать усиленные прыжки. Свиток Героя Города Пепла даёт 6 единиц энергии, 12% бонус элементального урона (15 секунд) и 28% бонус урона (20 секунд) — Оророн эффективно активирует их.
Механика реакции Заряжен
Масштабирование урона
Реакция Заряжен происходит, когда Электро встречается с Гидро, поддерживая обе ауры одновременно. Не расходует запускающий элемент, позволяя множественные реакции. Масштабируется от мастерства стихий и уровня персонажа, запускающего реакцию. Наносит урон основной цели и цепью передаётся одному ближайшему врагу.
Владение реакцией
Персонаж, чей элемент запускает реакцию, получает владение. При быстром применении Гидро обычно срабатывает Электро, что делает мастерство стихий Оророна актуальным. Однако рекомендуемая сборка отдаёт приоритет КРИТ/ATK над мастерством стихий, потому что Гиперчувствительность масштабируется от ATK с множителями КРИТ.
Целевые характеристики: 2 000 ATK, 60% шанс КРИТ, 150% КРИТ урон, 110-160% восстановление энергии.
Цепи по нескольким целям
Цепная молния реакции Заряжен поражает одного дополнительного врага. В сценариях с 3+ сгруппированными врагами это создаёт перекрывающиеся цепи. Гиперчувствительность Оророна, поражающая 4 противников, усиливает это, создавая каскадный урон от реакций. Провокация Сверхзвукового Окулуса максимизирует потенциал цепи.
Почему Оророн максимизирует реакцию Заряжен
Гиперчувствительность срабатывает специально на урон от реакции Заряжен, создавая самоподдерживающийся цикл. Каждая реакция расходует 10 очков Ночной души, чтобы нанести 160% урона от ATK, потенциально запуская дополнительные реакции, если Гидро сохраняется. При быстром применении Гидро цикл поддерживается в течение 15-секундного окна.
Оз Фишль обеспечивает Электро, но не имеет механик, специально вознаграждающих реакцию Заряжен. Урон остаётся постоянным независимо от типа реакции. Комплект навыков Оророна усиливается в паре с постоянным применением Гидро.
Оптимальная сборка Оророна
Артефакты: Свиток Героя Города Пепла

4 предмета дают 6 единиц энергии при срабатывании Взрыва стихии Ночной души, 12% бонус элементального урона (15 секунд) и 28% бонус урона вне поля боя (20 секунд). Идеально сочетается со способностями, связанными с Ночной душой, и профилем вне поля боя.
Восстановление энергии снижает требования к восстановлению энергии, позволяя инвестировать в атакующие подстаты. 12% элементального урона + 28% урона вне поля боя напрямую усиливают урон Гиперчувствительности.
Альтернатива: 2 предмета Громогласного рёва (+15% Электро-урона) + 2 предмета на +18% ATK, хотя им не хватает восстановления энергии и усиления вне поля боя.
Основные и дополнительные характеристики
Основные характеристики: Пески на восстановление энергии, Кубок на Электро-урон, Корона на шанс КРИТ.
Приоритет дополнительных характеристик: КРИТ урон = шанс КРИТ > ATK% > восстановление энергии.
Целевое соотношение шанса КРИТ:КРИТ урона 1:2 (базово 60% шанса, 150% урона). Избегайте приоритета мастерства стихий — урон Гиперчувствительности превышает урон от реакций в оптимизированных сборках.
Рейтинг оружия
Элегия погибели: 608 базовой ATK, 55,1% восстановления энергии, 60 мастерства стихий. Баффы для всей команды. Высокое восстановление энергии снижает требования к артефактам, позволяя агрессивную оптимизацию КРИТ.
Аква симулякрум: 542 базовой ATK, 88,2% КРИТ урона, 16% HP, 20% бонус урона. Максимизирует личный урон, но не имеет командной полезности и требует более высокого восстановления энергии от артефактов.
Церемониальный лук: 454 базовой ATK, 61,3% восстановления энергии. Превосходный F2P вариант. Генерирует дополнительные частицы при КРИТ попаданиях. Высокое восстановление энергии обеспечивает комфортное время действия Взрыва стихии.
Для оптимизации оружия/созвездий пополнение примогемов Genshin Impact на BitTopup предлагает безопасные транзакции и быструю доставку.
Требования к восстановлению энергии
Целевое значение 110-160% в зависимости от команды:
- Двойное Электро (Фишль/Райдэн): 110-120%
- Соло Электро: 140-160%
- Катализатор аспекта (команды с Нёвиллетом): уменьшить на 10-15%
- Пользователи Церемониального лука: уменьшить на 10-20% (требуется 50%+ шанса КРИТ)
Лучшие командные композиции Натлана
Оророн + Нёвиллет Тазер
Команда: Оророн, Нёвиллет, Кадзуха, Силонен

Нёвиллет обеспечивает постоянное Гидро через заряженные атаки. Кадзуха усиливает элементальный урон и группирует врагов. Силонен предлагает лечение, снижение сопротивления, синергию с Ночной душой.
Ротация:
- Взрыв стихии Нёвиллета → Навык (Гидро-аура)
- Навык Кадзухи (Рассеивание/группировка)
- Взрыв стихии Силонен (баффы команды)
- Силонен 2 обычные атаки → Навык
- Навык Оророна → Взрыв стихии (активация Ночной души)
- Заряженные атаки Нёвиллета (постоянный урон)
Поддерживает почти непрерывную реакцию Заряжен. Гиперчувствительность Оророна срабатывает каждые 1,8 секунды во время окна нанесения урона Нёвиллета, создавая многослойный урон, превосходящий Оза Фишль в сценариях с несколькими целями.
Оророн + Часка
Команда: Оророн, Часка, Фурина, Беннет
Использует многоэлементные заряженные атаки Часки с поддержкой реакции Заряжен. Фурина обеспечивает Гидро + баффы Фанфар. Беннет усиливает ATK + лечит.
Ротация:
- Навык Фурины → Взрыв стихии (Гидро/Фанфары)
- Взрыв стихии Беннета → Навык (бафф ATK)
- Навык Оророна → Взрыв стихии (срабатывание реакции Заряжен)
- Активация навыка Часки
- Заряженные атаки Часки (загрузка Снарядов, нанесение урона)
Электро Оророна вне поля боя обеспечивает, что многоэлементные атаки Часки постоянно запускают реакцию Заряжен. Провокация Сверхзвукового Окулуса группирует врагов для урона по площади Часки.
F2P команды
Команда: Оророн, Син Цю, Фишль, Сахароза
Син Цю обеспечивает Гидро через Мечи дождя. Фишль добавляет Электро-урон + энергию. Сахароза обеспечивает распределение мастерства стихий + контроль толпы.
Минимальные вложения, сильная производительность реакции Заряжен. Снижение урона Син Цю + лечение обеспечивают комфортный геймплей без выделенных целителей.
Альтернатива: Замените Фишль на Бэй Доу (усиленный урон по площади, более высокие требования к восстановлению энергии) или Куки Синобу (целитель + Электро, меняет урон на выживаемость).
Премиум Витая Бездна
Команда: Оророн, Фурина, Кадзуха, Силонен
Максимизирует урон через многослойные баффы и снижение сопротивления. Фанфары Фурины масштабируются от колебаний HP. Кадзуха обеспечивает бонусы элементального урона. Силонен обеспечивает лечение + снижение сопротивления + синергию с Ночной душой.
Требует тщательной ротации для оптимального наложения баффов. Гиперчувствительность Оророна выигрывает от всех баффов одновременно, создавая мультипликативное масштабирование, превышающее базовое на 150-200%.
Альтернатива: Оророн, Клоринда, Фурина, Кадзуха — быстрые обычные атаки Клоринды запускают восстановление энергии Катализатора аспекта и максимизируют частоту Гиперчувствительности.
Последовательности ротаций
Стандартная схема
- Установить Гидро-ауру (Син Цю/Фурина/Нёвиллет)
- Применить контроль толпы + баффы (Анемо-поддержка для снижения сопротивления Изумрудной тени)
- Применить командные баффы (Беннет/Силонен)
- Навык Оророна → Взрыв стихии (быстрое последовательное выполнение, минимизация времени на поле)
- Основной DPS (заряженные атаки Нёвиллета, Снаряды Часки, обычные атаки Клоринды)
Обеспечивает срабатывание Гиперчувствительности во время максимального действия баффов и группировки врагов.
Время Взрыва стихии и перекачка энергии
Используйте Навык Оророна перед сменой, чтобы частицы достигли его на поле. Катализатор аспекта восстанавливает 3 единицы энергии/секунду до 3 срабатываний — подстраивайте Взрыв стихии под длительные окна нанесения урона.
В двойном Электро перекачивайте частицы Фишль, используя её Навык, а затем немедленно переключаясь на Оророна.
Отмена анимаций
Анимация Навыка Оророна отменяется сразу после выстрела Духовного шара рывком/сменой. Сокращает время ротации на 0,3-0,5 секунды за цикл.
Анимацию Взрыва стихии нельзя отменить, но сразу после появления Сверхзвукового Окулуса переключайтесь, чтобы минимизировать время на поле.
Быстро связывайте ввод Навыка и Взрыва стихии, чтобы минимизировать перекрытие анимаций.
Распространённые ошибки
- Активация Взрыва стихии до установления Гидро-ауры тратит очки Ночной души впустую
- Продление времени Оророна на поле сверх выполнения способностей снижает командный DPS
- Ожидание скорости атаки в 1 секунду — интервал Оророна в 1,8 секунды не может сравниться с одноцелевой скоростью Фишль
Анализ созвездий
C0 Базовый уровень
C0 предоставляет полный набор основных механик: генерацию Ночной души, срабатывания Гиперчувствительности, контроль толпы Сверхзвукового Окулуса. Достаточно для всего контента, включая прохождение Витой Бездны на 12 звёзд.
Ценные созвездия
C1 Тропы среди лесного тумана: Добавляет 2 отскока к Ночной праще (всего 5) и даёт Ночной прилив на 12 секунд, увеличивая урон Гиперчувствительности на 50%. Созвездие с наибольшей ценностью — значительно улучшает покрытие нескольких целей и личный урон.
C2 Король пчёл скрытого медового вина: Даёт 8% Электро-урона во время Взрыва стихии (9 секунд), плюс 8% за каждого поражённого противника (максимум 32% с 4+ врагами). Существенное усиление урона по площади, минимальная польза для одной цели.
C6 Ода глубоким источникам: Даёт 10% ATK на 9 секунд (максимум 3 стака) и увеличивает урон Гиперчувствительности до 200% (со 160%). Потолок урона: 30% ATK + 25% множитель Гиперчувствительности при полных стаках.
Вложения в Оророна против Фишль
C6 Фишль добавляет атаки, когда активные персонажи запускают Электро-реакции, превращая её в премиум-саппорта. C1 Оророна обеспечивает сравнимую ценность с C6 Фишль в многоцелевой реакции Заряжен, хотя Фишль сохраняет преимущества по одной цели.
Игроки, не имеющие C6 Фишль, получают больше выгоды от приобретения C0 Оророна, чем от погони за созвездиями Оророна.
F2P Рекомендация
C0 Оророн предоставляет полную функциональность. Созвездия предлагают усиление урона, а не основные возможности. F2P игрокам следует отдавать приоритет приобретению C0, а не погоне за созвездиями. Разница в производительности от C0 до C6 (увеличение урона на 40-60%) не оправдывает инвестиции примогемов по сравнению с расширением ростера.
Игроки, готовые тратить, найдут C1 наиболее ценным. C2 и C6 дают уменьшающуюся отдачу, если только Оророн не является основным дамагером.
Метрики производительности
Витая Бездна: Несколько целей
В залах с 3+ врагами Гиперчувствительность Оророна, поражающая 4 противников, создаёт общий урон, превышающий Оза Фишль на 150-250%. Провокация Сверхзвукового Окулуса естественным образом группирует врагов.
Команды, заменяющие Фишль на Оророна, сообщают об улучшении на 10-20 секунд в залах с несколькими врагами.
9 секунд Сверхзвукового Окулуса с 15-секундным откатом = 60% времени действия. В сочетании с Гиперчувствительностью, сохраняющейся после Взрыва стихии за счёт расхода Ночной души, Оророн поддерживает более высокое эффективное время действия по сравнению с 10-секундным Озом Фишль с 25-секундным откатом.
Боссы с одной целью
Фишль превосходит: более высокая скорость атаки (1 секунда против 1,8 секунды) и более высокое совокупное время действия. Оз наносит 10 ударов за призыв против 5-6 ударов Оророна в сравнимых окнах.
Пассивный талант А4 Фишль генерирует дополнительный урон от Электро-реакций без ограничений по цели.
Урон Оророна по одной цели конкурентоспособен на C1+ с правильными баффами, но C0 уступает C6 Фишль в контенте с боссами.
Доминирование по площади
4+ сгруппированных врага = оптимальный контекст для Оророна. Поражение максимального количества целей (4) создаёт 400% производительности по одной цели, что значительно превосходит ограниченный урон по площади Фишль.
Цепь реакции Заряжен, поражающая одного дополнительного врага, усугубляет преимущество. Перекрывающиеся цепи создают каскадный урон.
Эффективность ротации
Быстрый стиль игры Оророна требует минимального времени на поле (Навык → Взрыв стихии → смена). Снижает сложность выполнения по сравнению со сложными отменами анимаций.
Оптимальные ротации Фишль требуют управления временем действия Оза через продление Взрыва стихии, что создаёт сложность управления энергией.
Провокация Сверхзвукового Окулуса обеспечивает автоматический контроль толпы без участия игрока.
Когда использовать Оророна против Фишль
Факторы, благоприятствующие Оророну
- Команды Натлана (Муалани, Нёвиллет, Кинич, Силонен) получают синергию Ночной души + бонусы Свитка Героя Города Пепла
- Реакция Заряжен как основной источник урона (30%+ от общего урона)
- Гидро-DPS с длительными последовательностями атак (заряженные атаки Нёвиллета, Навык Аято)
Типы врагов и благословения Бездны
Благословения, усиливающие реакцию Заряжен, урон по площади или способности Ночной души, благоприятствуют Оророну. Недавние ротации с бонусами к реакции Заряжен создают сценарии, где Оророн значительно превосходит универсалов.
Плотная группировка/естественное скопление позволяет наносить урон по нескольким целям. Разрозненные формации или подвижные враги снижают эффективность, благоприятствуя Фишль.
Исследование Натлана
Способности, связанные с Ночной душой, взаимодействуют с механикой Флогистона, обеспечивая улучшенное перемещение. Передача Ночной души позволяет совершать более высокие прыжки. Пассивный талант Искусство изменения кожи увеличивает скорость планирования на 15%.
Фишль не имеет региональных синергий.
Приоритет инвестиций
Новые игроки: Отдавайте приоритет Фишль за универсальность в различных командах и контенте.
Игроки с C6 Фишль: Приобретите C0 Оророна для оптимизации Натлана и контента с несколькими целями. Инвестиции в созвездия необязательны. Минимальная стоимость оправдывает приобретение для гибкости ростера. Оценивайте погоню за созвездиями по сравнению с приоритетами новых персонажей.
Игроки эндгейма: Создайте обоих — Фишль справляется с одной целью и командами вне Натлана, Оророн специализируется на многоцелевых композициях Натлана.
Расширенная оптимизация
Механика снимков
Гиперчувствительность Оророна делает снимок ATK и Электро-урона, когда расходуются очки Ночной души, а не когда используется Взрыв стихии. Требует поддержания баффов на протяжении всего окна срабатывания Гиперчувствительности.
Взрыв стихии Беннета, снижение сопротивления Силонен, элементальный урон Кадзухи должны оставаться активными во время окон нанесения урона.
Бонусы Свитка Героя Города Пепла сохраняются 15-20 секунд после срабатывания. Используйте Взрыв стихии Оророна в начале ротаций для максимального времени действия.
Теория элементального статуса
Оророн накладывает 1U Электро за каждый отскок Духовного шара и звуковую волну. Обеспечивает стабильную реакцию Заряжен без перегрузки Гидро-аур.
Быстрые Гидро-аппликаторы (Син Цю, Фурина) поддерживают Гидро-ауру, несмотря на Электро Оророна, обеспечивая срабатывание реакций. Максимизирует частоту Гиперчувствительности.
Медленные Гидро-аппликаторы создают сценарии, когда Оророн поглощает ауру, снижая частоту реакций.
Распространённые заблуждения
Миф: Оророн универсально заменяет Фишль.
Реальность: Оророн специализируется на реакции Заряжен и командах Натлана. Фишль сохраняет преимущества в командах с Обострением, по одной цели, в контекстах вне Натлана.
Миф: Оророну требуется C6, чтобы конкурировать с C6 Фишль.
Реальность: C0 Оророн превосходит C6 Фишль в многоцелевой реакции Заряжен в командах Натлана.
Миф: Сборки на мастерство стихий оптимизируют урон от реакции Заряжен.
Реальность: Сборки на КРИТ, максимизирующие Гиперчувствительность, обеспечивают превосходный общий урон по сравнению со сборками на мастерство стихий.
Задел на будущее
Предстоящие персонажи Натлана, вероятно, будут обладать синергией с Ночной душой, расширяя возможности команд. Региональный дизайн предполагает постоянную поддержку Ночной души на протяжении всего цикла Натлана.
Потенциальные Гидро/Анемо персонажи Натлана могут создать новые композиции с реакцией Заряжен. Свиток Героя Города Пепла обеспечивает постоянную актуальность.
Благословения Бездны всё чаще включают специфические для Натлана бонусы и усиление реакции Заряжен, что предполагает устойчивую жизнеспособность на протяжении версии 5.x.
FAQ
Оророн лучше Фишль?
Оророн превосходит Фишль в многоцелевых командах с реакцией Заряжен и персонажами Натлана (3+ сгруппированных врага). Гиперчувствительность, поражающая 4 противников каждые 1,8 секунды, создаёт превосходный урон по площади по сравнению с одноцелевой направленностью Оза. Фишль сохраняет преимущества по одной цели, в командах с Обострением и в композициях вне Натлана.
Какие артефакты для Оророна?
4 предмета Свитка Героя Города Пепла: Пески на восстановление энергии, Кубок на Электро-урон, Корона на шанс КРИТ. Дополнительные характеристики: КРИТ урон = шанс КРИТ > ATK% > восстановление энергии. Целевые характеристики: 2 000 ATK, 60% шанс КРИТ, 150% КРИТ урон, 110-160% восстановление энергии.
Лучшее оружие для Оророна?
Элегия погибели (командная полезность, 55,1% восстановления энергии). Аква симулякрум (личный урон, 88,2% КРИТ урона). Церемониальный лук (F2P, 61,3% восстановления энергии, генерация частиц).
Сколько восстановления энергии нужно Оророну?
110-160% в зависимости от команды. Двойное Электро: 110-120%. Соло Электро: 140-160%. Пользователи Церемониального лука уменьшают на 10-20%.
Лучшие команды Оророна в Натлане?
Оророн, Нёвиллет, Кадзуха, Силонен (Тазер). Оророн, Часка, Фурина, Беннет (многоэлементная). Оророн, Клоринда, Фурина, Кадзуха (быстрые атаки). F2P: Оророн, Син Цю, Фишль, Сахароза.
Стоит ли выбивать Оророна, если у меня есть Фишль?
Игрокам с C6 Фишль следует приобрести C0 Оророна для оптимизации Натлана и контента с несколькими целями. Инвестиции в созвездия необязательны. Минимальная стоимость оправдывает приобретение для гибкости ростера. Оценивайте погоню за созвездиями по сравнению с приоритетами новых персонажей.


















