Что изменилось после 28-го сезона и нововведения 31-го сезона
В 28-м сезоне (11 января 2026 года) появилась механика «Сезонное вознесение»: матчи за повышение для ранга «Ас» и выше, а также Сезонная серия, охватывающая три классических сезона. «Ас», «Мастер-Ас» и «Доминатор-Ас» заменили старую систему набора 1–6 звезд Аса в качестве именных рубежей.
В 31-м сезоне эта структура сохранилась, а интерфейс стал более информативным. На кнопке «Старт» теперь отображается статус матча за повышение. Экран загрузки, фаза высадки и интерфейс во время матча помечают текущую попытку, чтобы вы знали, что игра идет в зачет. Всплывающее окно предупреждает, что смена карты или режима отменяет серию. При успешном повышении воспроизводится анимационное уведомление для вас и вашего сквада, после чего показывается сводка результатов (матчи, устранения, среднее количество устранений). Клиент также уведомляет, когда вы впервые достигаете порога очков рейтинга (RP) и когда начинает действовать лимит бонусных очков в классическом режиме.
В официальном патчноуте версии 4.5 указано, что 31-й классический сезон проходит с 16 июля 2026 года (02:00) по 11 сентября 2026 года (23:59) (UTC+0), параллельно с прогрессом Сезонной серии 2-го полугодия 2026 года. Krafton опубликовала те же сроки в анонсе версии 4.5.
Как рассчитываются матчи за повышение в реальном матче
Krafton не раскрывает точную формулу начисления RP. Рейтинговые очки за матч по-прежнему зависят в первую очередь от занятого места, затем от устранений и ассистов, а также от урона и времени выживания. Зачет матча за повышение устроен проще: вы либо попадаете в требуемый топ по месту, либо нет.
Убийства по-прежнему важны для очков RP, которые вы накапливаете до и после рубежа. Устранение на поздней стадии, когда осталось 25 игроков, приносит больше очков, чем ранний фраг при 75 живых. Однако во время самой серии за повышение 16-е место с 8 фрагами на Эрангеле будет провалом для Аса, а 15-е место с 0 фрагов — успешно пойдет в зачет.
Таблицы лидеров обновляются около 00:20 UTC. Это время имеет большее значение для ранга «Завоеватель», чем для «Аса», поскольку «Завоеватель» — это динамический топ-500 игроков, а не фиксированное количество RP.

Как пройти матчи за повышение до ранга «Ас»
Поднимайтесь по рангу «Корона», пока клиент не покажет 4199 RP и не откроет доступ к матчам за повышение до Аса. Ознакомьтесь с панелью: там указаны карта, требуемое итоговое место и длина серии.
Играйте на одной и той же карте и в одном режиме на протяжении всей серии. Топ-15 на Эрангеле оставляет больше пространства для маневра. Топ-8 на Ливике — быстрее, но условия жестче. Смена карты или режима аннулирует попытку.
Приземляйтесь ради лута, а не ради эффектных перестрелок. Mylta Power, Гатка, Липовка, Приморск и южный Георгополь дают броню и снаряжение 2-го уровня при гораздо меньшем количестве стычек на старте, чем Починки, Школа или Военная база.
Ротируйтесь на транспорте до 3–4 фазы зоны. Занимайте кемпы на краю круга. Не вступайте в бои 1v4 на открытой местности без укрытий.
Проходите серию блоком из 4–5 матчей, пока сохраняете концентрацию. Сделайте перерыв после двух неудачных смертей. Один рейтинговый матч в неделю предотвратит сгорание очков (decay), а вот игра в тильте только сольет прогресс.
После третьей успешной игры заберите значок «Ас», а также сезонный рюкзак, маску и значок MVP. Дополнительные награды «Пути славы» (Path of Glory) откроются позже — на ранге Доминатор-Ас с 30 звездами.
Подъем от Короны I до рубежа Аса занимает 20–40 рейтинговых матчей, если вы стабильно держитесь в топ-10 с 2–3 ноками. Сама серия добавляет еще как минимум три игры. В конце 31-го сезона (вплоть до 11 сентября) лобби играются значительно сложнее, чем на первой неделе. Если конкуренция слишком жесткая, сохраняйте накопленные RP и дождитесь сентябрьского сброса. Попытки играть уставшим приведут лишь к потере уже заработанных RP.
План прокачки от Короны до Аса после сброса ранга
Сброс классических сезонов происходит примерно каждые два месяца. Игроки с рангами «Ас», «Мастер-Ас», «Доминатор-Ас» и «Завоеватель» опускаются в Платину (I или II). Корона падает на более низкие дивизионы Платины. Путь от Платины до Короны у большинства сквадов занимает 15–25 матчей. Возвращение из Короны в Ас требует еще 20–40 игр.
Недели 1–2 (Платина / низкая Корона): 4–6 матчей в день. Стремитесь в топ-15. Избегайте Починок и Школы. 2–3 устранения плюс топ-15 приносят 20–35 RP за игру.
Недели 3–4 (Корона II): Придерживайтесь той же тактики высадки. Переходите на Ливик, только если уверены, что сможете стабильно входить в топ-8 на карте 2×2 км. Матчи на Ливике длятся около 12–15 минут, поэтому за время одной игры на Эрангеле можно сыграть три на Ливике.
Недели 5–6 (Корона I и выход в Ас): Сократите сессии до 4–5 матчей с максимальной концентрацией. На отметке 4199 RP переключитесь на игру исключительно на позиционку (плейсмент). Транспорт, дымовые гранаты и грамотный выход из перестрелок ценнее, чем 5 фрагов и 18-е место.
Делайте один день отдыха в неделю. Штраф за неактивность (decay) включается через семь дней, после чего игроки на рангах Корона / Ас / Завоеватель теряют по 7 RP в день. Один рейтинговый матч сбрасывает этот таймер.

Выбор карты для стабильного прохождения матчей за повышение
Карта | Размер | Длительность матча | Порог для ранга «Ас» | Когда выбирать |
|---|
Эрангель | 8×8 км | 20–25 мин | Топ-15 | Вам нужен простор для ротаций и избегания ранних стычек |
Ливик | 2×2 км | 12–15 мин | Топ-8 | У вас мало времени на сессию и есть сквад, готовый побеждать в мид-гейме |
Мирамар | 8×8 км | 25–30 мин | Уточняйте на панели повышения | Вы предпочитаете игру от компаундов и менее плотный подбор игроков |
Эрангель — стандартный и самый надежный выбор для взятия Аса. Планка «Топ-15» прощает небольшие ошибки по луту, если вы доживаете до поздних кругов. Ливик утраивает скорость набора матчей, но и риск внезапного нападения третьей стороны там втрое выше. В часы пик (примерно с 18:00 до 23:00 по местному времени) лобби собираются быстрее, а соперники играют жестче. В непиковые часы в матчах чаще попадаются игроки разных рангов, поэтому некоторые проходят серию именно в это время.

Ориентиры по месту, KDA и урону
Используйте KDA как показатель тренированности на ранге «Корона», а не как условие для повышения:
Корона III: KDA около 2.0, 2–3 устранения
Корона II: KDA около 2.5
Корона I: KDA около 3.0, если хотите быстрее набрать RP до заветного рубежа
Во время серии повышений единственным критерием успеха является занятое место. 600+ урона за матч показывает, что вы участвовали в перестрелках. 1000+ урона — отличный показатель, если при этом вы удержались в целевом топе. Погоня за лишним уроном, когда вы уже вошли в топ-20 — главная причина, по которой игроки сливают серию с результатом 2 из 3.
Начало матча (0–5 мин): лутайтесь и уезжайте. Середина (5–15 мин): занимайте высоту, край зоны или позиции с численным преимуществом. Лейтгейм (топ-20): выбивайте изолированных противников и сразу занимайте укрытие. Открытый зажим на 30 секунд гарантированно привлечет третью команду.
Роли в скваде и координация
Полный сквад из 4 человек с голосовой связью занимает более высокие места, чем игра со случайными союзниками, благодаря скоординированным ротациям.
IGL (капитан): зона, тайминги боев, распределение лута
Скаут (разведчик): информация по флангам и выбор следующего компаунда
Два штурмовика (ассалтеры): нанесение урона и фраги
Саппорт: дымовые гранаты, хаешки, аптечки
Сыгранный дуэт плюс два случайных игрока — второй по эффективности вариант. Давайте точные ориентиры по сетке (кемп на M6, 180). В финальных кругах направление движения координирует только IGL. Стандартные коллауты: «дал тычку/снял броню» (cracked), «нокнул» (knocked), «добил» (finished).
В дни прохождения промо четко проговаривайте задачу: «Топ-15 на Эрангеле, никаких неоправданных пиков». Слабый союзник, который сидит в сейве, сохраняет шансы всей команды на высокий плейсмент. Мертвый фраггер — нет.

Ошибки, которые сбрасывают серию
Погоня за фрагами в ущерб позиции. 18-е место с 8 фрагами проваливает серию на Аса. 12-е место с 1 фрагом — идет в зачет.
Глухой пассив («фулл крыса») весь матч. Вы доживаете до топ-10 без расходников (гранат, хила), без транспорта и без укрытия. В результате финальная зона быстро вас уничтожает.
Надежда на защиту ранга во время промо-серии. Защита ранга активируется только после получения значка. Она не действует на матчи за повышение, сезонный сброс или штраф за неактивность.
Смена карты или режима посреди серии. В 31-м сезоне это автоматически сбрасывает серию. Играйте только на той карте, которая указана на панели.
Игра в тильте. Закройте игру после трех неудачных матчей подряд. Прогуляйтесь 15 минут между играми. Ограничивайте игровую сессию тремя часами.
UC, которые помогут в пуше ранга в этом сезоне
В 31-м сезоне представлен Royale Pass A20. Обычный Elite Pass стоит 720 UC за полную шкалу 1–100 уровней. Elite Pass Plus стоит 1920 UC и дает мгновенный буст на 25 уровней, а также эксклюзивные косметические предметы Plus. Пропуск возвращает до 720 UC по мере прокачки уровней, если закрыть его до 11 сентября. Это дает скины, миссии и кэшбэк UC, но не множитель +10% к рейтинговым RP. Считайте любые утверждения вроде «Premium Plus дает +10% RP» устаревшими.
Награды за ранг в 31-м сезоне, полезные для прокачки:
Платина: Карты сезонных бонусных очков ×2
Корона: Карты защиты рейтинга ×3
Ас: сезонный рюкзак, маска, значок MVP
Мастер-Ас / Доминатор-Ас: шлем, головной убор, позы, эмоции
Завоеватель: динамическая рамка аватара
Путь славы (Доминатор-Ас 30 звезд): динамический никнейм, анимация выхода, динамический аватар
Открытие кейсов (по 300–600 UC каждый) дает только скины и никак не влияет на RP. Потратьте первые 720 UC на Elite Pass, если планируете прокачать его полностью. Сохраните карты защиты рейтинга для Короны I и промо-серии на Аса. В руководстве Как пополнить PUBG UC на BitTopup показано, как совершить покупку только по Player ID без пароля.
После Аса: штраф за неактивность, сентябрьский сброс и Завоеватель
После получения ранга «Ас» неудачные матчи не лишат вас этого звания. Однако 7 дней отсутствия в рейтинговых играх активируют ежедневное списание 7 RP на рангах Корона, Ас и Завоеватель. Один сыгранный рейтинговый матч в неделю сохраняет ранг до конца сезона.
31-й сезон завершится 11 сентября 2026 года в 23:59 UTC+0. Следующий классический сезон начнется по стандартному двухмесячному графику (январь, март, май, июль, сентябрь, ноябрь). Игроки с рангами «Ас» и «Завоеватель» вернутся на Платину. Запасайте карты бонусных очков и закрывайте еженедельные задания в последние дни S31. В первые 48–72 часа после сброса гонка до Аса проходит проще всего.
«Завоеватель» — это топ-500 игроков вашего региона в выбранном режиме. Порог входа составляет около 5500 RP в начале сезона и превышает 6500+ RP ближе к концу на загруженных серверах. Сыграйте пять матчей после входа в топ-500, чтобы забрать рамку. Здесь важна ежедневная игра, так как проходной балл постоянно растет. Полные правила сброса и получения рамки описаны в статье Правила рамки Завоевателя 2026.
Медали Сезонной серии 2-го полугодия 2026 года, испытания (выберите 10 из 20) и Сокровищница цикла (Cycle Treasury) дополняют рейтинговый гринд. Косметические предметы серии остаются после сброса, а рейтинговые очки RP сгорают.
FAQ
Каковы правила матчей за повышение до Аса в 2026 году?
Наберите 4199 RP, затем три раза подряд войдите в топ-15 на Эрангеле или в топ-8 на Ливике. Непопадание в требуемый топ обнуляет серию. Аналогичная схема действует для Мастера-Аса (4699 RP, четыре матча, топ-12 / топ-6) и Доминатора-Аса (5199 RP, пять матчей, топ-10 / топ-5).
Сколько матчей нужно сыграть от Короны I до Аса?
Закладывайте 20–40 рейтинговых матчей до порога в 4199 RP, а затем как минимум три матча промо-серии. Стабильное попадание в топ-10 с 2–3 устранениями ускорит первую часть пути.
Когда начинается сгорание ранга (decay)?
Спустя семь дней без рейтинговых матчей. Игроки на рангах Корона, Ас и Завоеватель теряют по 7 RP в сутки. Один рейтинговый матч в неделю останавливает списание.
Что происходит с рангом «Ас» при сбросе 31-го сезона?
Классический 31-й сезон завершится 11 сентября 2026 года в 23:59 UTC+0. Ранги «Ас» и выше сбрасываются до Платины I или II. Подъем с Платины обратно до Короны занимает 15–25 матчей. Путь от Короны до Завоевателя потребует еще 20–40 игр, а также новую серию матчей за повышение.
Можно ли потерять ранг «Ас» из-за неудачного матча?
После успешного завершения промо-серии поражения в матчах не понижают ранг ниже Аса. Снизить ранг могут только штраф за неактивность (decay) и сезонный сброс. Однако во время самой серии за повышение даже одна неудачная игра сбросит серию.
На какой карте проще всего пройти промо на Аса?
На Эрангеле. Топ-15 на карте 8×8 км оставляет гораздо больше пространства для маневра, чем топ-8 на Ливике. Обязательно проверьте условия для Мирамара на внутриигровой панели, прежде чем расценивать ее как полный аналог Эрангеля.
Заключение
Взятие Аса в 2026 году складывается из преодоления порога RP и серии успешных матчей на позиционку. В 31-м сезоне прогресс серии стал отображаться в интерфейсе, а смена карты во время серии приводит к ее аннулированию. Держите топ-15 на Эрангеле, играйте в одном режиме и тратьте UC на Elite Pass A20 и карты защиты, а не на кейсы. Сохраните эту страницу в закладки, чтобы не забыть даты сентябрьского сброса, и купите PUBG Mobile UC перед стартом следующего Royale Pass, если вам не хватает баланса.