Файнон против Майдея: Краткий обзор сравнения
Роли и Пути персонажей

Вот тут-то и начинается самое интересное. Файнон построен вокруг механики трансформации — накапливайте Пламенное Ядро, чтобы войти в форму Хасланы, и внезапно вы наносите Физический урон уровня гиперкерри. Довольно просто.
Майдей? Он играет в совершенно другую игру. Этот парень скалируется от HP, наносит Мнимый урон и буквально отказывается умирать благодаря своей механике Вендетты. Три возможности возрождения. Да, вы не ослышались.
Сроки выхода и доступность
Файнон впервые появился в версии 3.4 (2-23 июля 2025 года) — кажется, это было вчера, честно говоря. Майдей был дольше, дебютировав ещё в версии 3.1 (19 марта - 8 апреля 2025 года). Теперь они оба делят центр внимания на баннере «Неизгладимая Котерия».
Быстрый совет от того, кто религиозно следит за этими баннерами: если вы планируете крутить, купите Звёздный пропуск онлайн через BitTopup. Конкурентные цены, мгновенная доставка, и их служба поддержки действительно отвечает в 3 часа ночи, когда у вас проблемы с оплатой. Поверьте мне на слово.
Первые впечатления и реакция сообщества
Сообщество довольно активно высказывалось об этих двоих. Файнон заслужил репутацию Светлячка для Физических команд — высокий базовый урон, дружелюбный для новичков, работает в тройных сетапах Гармонии без выделенного целителя. Это... на самом деле огромный плюс для новых игроков.
Приём Майдея был более смешанным. Его механика скалирования от HP действительно уникальна, а бессмертный геймплей привлекает определённую аудиторию. Но вот в чём загвоздка — ограничения автобоя делают его нишевым по сравнению с другими Мнимыми ДПС-опциями. Неплохо, просто... специализированно.
Анализ набора навыков персонажей: Разбор способностей
Полный обзор набора навыков Файнона

Давайте разберёмся, что заставляет этого парня работать. Базовая атака наносит 100% Физического урона от силы атаки и генерирует 20 Энергии — ничего особенного.
Его Навык — вот где начинается волшебство. Два стака Пламенного Ядра плюс урон по области (300% от силы атаки основной цели, 120% соседним врагам) с 30 Энергией. Управление стаками — ключ к игре за Файнона.
А вот Сверхспособность? Это его коронный трюк. Требует 12 стаков Пламенного Ядра, но как только вы достигаете этого порога, он трансформируется в форму Хасланы. Восемь дополнительных ходов с 60% базовой Скорости, +80% к силе атаки, +270% к максимальному HP и полный иммунитет к контролю толпы. Трансформация завершается Финальным Ударом, наносящим 960% урона от силы атаки, распределённого между врагами.
Его Талант автоматически активирует Сверхспособность при 12 Пламенных Ядрах — до 3 избыточных стаков возвращаются, что является приятным улучшением качества жизни. Кроме того, он получает +1 Пламенное Ядро, когда его атакуют союзники или враги. Когда товарищи по команде нацеливаются на него, он получает +30% к Критическому урону на 3 хода.
Во время трансформации у вас есть три способности: Создание: Паром Кровавого Шипа (250% от силы атаки по одной цели + 75% соседним, генерирует 2 Синяка), Эдикт Выжигания Души (75% снижение урона с 40% от силы атаки AoE-контратакой + 4x 30% от силы атаки) и Основание: Приговор Звёздной Смерти (потребляет Синяки для нанесения до 1170% от силы атаки общего урона при 4 Синяках).
Полный обзор набора навыков Майдея

Набор навыков Майдея выглядит так, будто кто-то спросил: а что, если мы сделаем персонажа, который буквально не может умереть? Его Базовая атака наносит 50% Мнимого урона от максимального HP с 20 Энергией — уже скалируется иначе, чем у большинства ДПС-юнитов.
Навык становится интересным. Потребляет 50% текущего HP (минимум 1) для нанесения урона по области — 90% от максимального HP основной цели, 50% соседним. Да, он буквально наносит себе урон, чтобы нанести урон врагам.
Сверхспособность восстанавливает 20% от максимального HP и 20 Заряда, нанося урон по области (160% от максимального HP по одной цели + 100% соседним), а также накладывает Провокацию на 2 хода. Самолечение и управление агро в одном флаконе.
Талант — вот где проявляется его комплекс бессмертия. Получает +1 Заряд за каждый 1% потерянного HP, максимум 200. При 100 Зарядах он входит в состояние Вендетты — 25% восстановление максимального HP, 100% продвижение действия, +50% максимального HP, но 0 защиты. При 150 Зарядах он получает дополнительный ход и доступ к Богоубийце Будь Богом.
Вот в чём фишка — за HP, превышающее 6000, он получает +1.66% Заряда от урона врагов за каждые 100 избыточных HP, до 6000 бонуса. Соберите его в танка, и враги буквально подпитывают его силу.
Способности Вендетты включают автоматическое срабатывание Королеубийцы Будь Королём (35% текущего HP для 110% от максимального HP по одной цели + 66% соседним) и Богоубийцы Будь Богом (потребляет весь Заряд для 280% от максимального HP по одной цели + 168% соседним).
Анализ наносимого урона
Сравнение урона по одной цели
Цифры не лгут, и Файнон наносит примерно 1 551 000 урона в одиночку по одной цели за 5 циклов. Это достигается за счёт постоянной механики трансформации — без RNG, без сложных требований к настройке.
Производительность Майдея зависит от достижения 150 Зарядов для активации Богоубийцы. Вам понадобятся сборки с 8000+ HP, чтобы оставаться конкурентоспособным, а его окна урона зависят от управления HP и паттернов атак врагов.
Фактор предсказуемости здесь важен. Файнон даёт вам гарантированные 8 ходов усиленного урона. Продолжительность Майдея? Это между вами, вашим запасом HP и тем, что враги решат на вас обрушить.
Возможности урона по области
Вот где Майдей начинает показывать себя. Его производительность по области действительно впечатляет, особенно с E1, позволяющим применять полный множитель Богоубийцы ко всем врагам — мы говорим о 1.32M урона по 3 целям.
Урон по области Файнона сосредоточен вокруг распределения Финального Удара и способностей по области. Он T0.5 в Чистой Фантазии против T0 в контенте с одной целью. Всё ещё хорош, но не доминирует по области, как Майдей.
Для плавного прохождения этих ротаций пополните Специальный Звёздный пропуск через BitTopup. Конкурентные цены, мгновенная доставка — не нужно ждать, когда вы готовы крутить.
Синергии в составе команды
Лучшие саппорты для Файнона
Премиум-сборка выглядит как Сандей, Броня/Робин и Хохо. Продвижение действия, механика таргетинга, поддержка Энергии — полный пакет. Его самодостаточность фактически позволяет использовать тройные композиции Гармонии (Сандей + Робин + Тинъюнь) для максимального урона.
Игроки F2P не остались в стороне. Первопроходец Памяти, Тинъюнь, Рысь/Наташа прекрасно работают. Настройка скорости нацелена на 134+, чтобы опережать саппортов для оптимального применения баффов до начала трансформации.
Лучшие саппорты для Майдея
Премиум-команда хочет Сандей для продвижения действия/Энергии/крита, Трибби для пробития сопротивления, и Галлахера/Лочу для лечения. Насыщение Галлахера скалируется с способностями по области, в то время как Лоча обеспечивает автоматическое лечение ниже 50% HP — идеально для механики самоповреждения Майдея.
Альтернатива F2P: Первопроходец Памяти, Пела, Рысь для выживаемости и управления агро. Соображения скорости включают 135 с Сандей или ботинки на HP со Спаркл. E2 выигрывает от конвертации лечения в Заряд (максимум 40 за действие) — довольно приятная синергия.
Оптимизация экипировки и билда
Рекомендации по Световым конусам

Сигнатурный конус Файнона «Так пылает рассвет» даёт +12-20% к базовой Скорости, 18-36% игнорирования защиты и +60-132% урона после Сверхспособности. Отличный универсальный вариант.
F2P альтернатива «Падение Эона» предлагает +8-16% стаков силы атаки (максимум 4) и +12-24% урона после пробития уязвимости. Не уровень сигнатурного, но свою работу выполнит.
Сигнатурный конус Майдея «Пламя крови, пылай мой путь» даёт +18-30% к максимальному HP, +20-40% к входящему лечению, а также потребление HP Навыком/Сверхспособностью (6-8%) для +30-50% бонуса к урону. Идеально подходит для его набора навыков.
F2P вариант «Запись ниндзя: Охота за звуком» даёт +12-24% к максимальному HP и +18-36% к Критическому урону при изменении HP. Бюджетный и синергирует с его механикой колебаний HP.
Приоритеты наборов реликвий
Файнон хочет 4 части «Капитана волнохода» (+16% к Критическому урону; +48% к силе атаки при Сверхспособности с 2 стаками Помощи) плюс 2 части «Аркадии» (+27-36% урона в одиночку). Основные характеристики: Тело — Шанс/Урон крита, Ноги — Скорость (134+), Сфера — % силы атаки/Физический урон, Соединительная верёвка — % силы атаки. Приоритет подстатов: Крит > Скорость > Сила атаки.
Майдей выбирает 4 части «Учёного, затерянного в эрудиции» (+8% к Шансу крита; +20% к урону Навыка/Сверхспособности, +25% к следующему Навыку после Сверхспособности) плюс 2 части «Коллекции костей» (+12% к максимальному HP; +28% к Критическому урону при 5000+ HP). Основные характеристики: Тело — Урон крита/% HP, Ноги — Скорость/% HP, Сфера — % Мнимого урона/% HP, Соединительная верёвка — % HP. Подстаты: % HP > Крит > Скорость, с целью 8000+ HP.
Анализ инвестиций в Эйдолоны
Разбор Эйдолонов Файнона
E1 даёт +1.5% Скорости за каждого побеждённого врага (до 84%) и +50% Критического урона от Сверхспособности на 3 хода. Средний приоритет — ценно в контенте с несколькими врагами, но не меняет игру.
E2 — вот где всё становится серьёзно. +20% пробития Физического сопротивления и +1 дополнительный ход при Приговоре с 4 Синяками. Очень высокий приоритет для существенного улучшения урона по одной цели и продления окон трансформации.
E6 снимает ограничения на переполнение Пламенного Ядра, даёт +6 Пламенного Ядра в начале боя и добавляет +36% Истинного урона врагам с наибольшим HP после Приговора. Очень высокий приоритет для полного устранения простоев.
Разбор Эйдолонов Майдея
E1 обеспечивает +30% основного урона Богоубийцы с полным множителем урона по области для всех врагов. Очень высокий приоритет — это буквально превращает его из персонажа, ориентированного на одну цель, в эффективного персонажа с уроном по области.
E2 предлагает 15% игнорирования защиты врагов в Вендетте и конвертирует 40% лечения в Заряд (максимум 40). Высокий приоритет для более быстрого входа в состояние и постоянного улучшения урона.
E6 даёт вход в Вендетту в начале боя и снижает требование Богоубийцы до 100 Зарядов. Высокий приоритет для полного устранения времени на подготовку.
Производительность в эндгейм-контенте
Применимость в Воспоминаниях о Хаосе

Файнон достигает рейтинга T0 благодаря сосредоточенности на одной цели и способностям к пробитию. Его трансформация обеспечивает стабильный урон по живучим боссам, а самодостаточность значительно снижает давление на слоты команды.
Майдей достигает T0.5 с конкурентоспособным уроном по области и исключительной выживаемостью благодаря трём возрождениям. Однако автобой может снизить эффективность таргетинга — это стоит учитывать.
Производительность в Чистой Фантазии
Файнон опускается до T0.5 из-за ограничений урона по области и случайного таргетинга Приговора Звёздной Смерти. Всё ещё жизнеспособен, но не оптимален.
Майдей достигает рейтинга T1, при этом E1 значительно улучшает производительность за счёт применения Богоубийцы по области. Разница между ними — как день и ночь с этим Эйдолоном.
Использование в Апокалиптической Тени
Файнон сохраняет производительность T0 благодаря способностям к пробитию и оптимальному таймингу трансформации с фазами босса. Майдей достигает T1, при этом механика выживания обеспечивает безопасность в бою, хотя ограничения автобоя снижают эффективность в сложных столкновениях.
Стратегия круток и управление ресурсами
Рекомендации для F2P игроков
Приоритет Файнона для прогресса в качестве Физического гиперкерри. Дружелюбная для новичков механика с уменьшенными требованиями к поддержке делает его более безопасной инвестицией.
Майдей привлекает игроков, которым не хватает Мнимого ДПС, но требует обязательной поддержки целителя и понимания сложных механик. Более высокий порог входа, потенциально более высокий потолок.
Соображения для «дельфинов» и «китов»
Инвестиции в E0S1 выгодны обоим персонажам. Файнон предлагает простую оптимизацию, Майдей — уникальный игровой опыт.
E2S1 представляет собой оптимальную инвестицию для преданных мейнеров — E2 Файнона значительно улучшает урон по одной цели, в то время как E1/E2 Майдея обеспечивает универсальную производительность во всех типах контента.
Будущие мета-соображения
Долгосрочная жизнеспособность
Вот моё честное мнение как человека, который наблюдал за эволюцией меты этой игры: дизайн Файнона с высоким базовым уроном обеспечивает доступность, но создаёт уязвимость к инфляции силы из-за увеличения HP и механик затягивания боя. Это фиксированное ограничение в 8 действий может стать проблемой в будущих столкновениях.
Скалирование Майдея от HP предлагает лучшую устойчивость к инфляции силы — по мере увеличения урона врагов растёт и его потенциал. Однако ограничения автобоя могут стать ограничивающими по мере увеличения сложности столкновений.
Оба могут выиграть от потенциальных синергий с фракцией Наследников Хризоса в будущем. Стоит следить за этим.
FAQ
В: Файнон лучше Майдея для новых игроков? Абсолютно. Файнон предлагает более высокий базовый урон и дружелюбную для новичков механику с самодостаточностью, что упрощает сборку команды. Меньше места для ошибок.
В: Какому персонажу больше нужен его сигнатурный Световой конус? Скалирование Майдея от HP делает его сигнатурный конус более значимым для его общей производительности. У Файнона есть более жизнеспособные F2P альтернативы, которые не сильно снизят его урон.
В: Могут ли F2P игроки проходить эндгейм-контент с любым из этих персонажей? Да, оба проходят Воспоминания о Хаосе на E0 с F2P Световыми конусами. Файнон требует меньше инвестиций в целом, в то время как Майдей нуждается в надлежащей поддержке целителя для оптимального функционирования.
В: Как соотносятся их Эйдолоны по ценности? E2 Файнона обеспечивает существенные улучшения урона по одной цели, E1 Майдея превращает его в персонажа с уроном по области. Обе инвестиции в E1 предлагают хорошую ценность, но E1 Майдея более преобразующая.
В: Какой персонаж имеет большую долгосрочную ценность в мете? Скалирование Майдея от HP теоретически предлагает лучшую устойчивость к инфляции силы. Файнон обеспечивает постоянную доступность независимо от изменений меты. Ценность зависит от философии дизайна будущего контента.
В: Стоит ли мне крутить обоих персонажей или сосредоточиться на одном? Сосредоточьтесь на одном, если только вам не нужны оба Разрушителя Физического и Мнимого урона. Сначала рассмотрите свои пробелы в элементальном покрытии и доступные ресурсы.


















