Гайд по Перегрузке Силонен: F2P альтернативы Шеврёз 2024

Освойте ротацию Перегрузки Силонен во 2-й фазе, используя F2P-замены Шеврёз для прохождения Витой Бездны 11-3. Этот гайд охватывает оптимальные составы команд, точное время ротации и бюджетные альтернативы, которые обеспечивают стабильное прохождение на 36 звёзд.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/12/10

Смотрите, я буду с вами откровенен — Шеврёз фантастически подходит для команд с Перегрузкой, но она не совсем дружелюбна к F2P игрокам. И честно? Она вам не нужна, чтобы абсолютно разгромить 11-3 этаж Бездны с Силонен.

Протестировав десятки комбинаций команд и таймингов ротаций, я нашел несколько бюджетных альтернатив, которые принесут вам заветные 36 звезд, не опустошая ваш запас примогемов.

Понимание механики ротации Перегрузки Силонен во 2-й фазе

Что на самом деле определяет ротацию 2-й фазы в наборе навыков Силонен

Вот где становится интересно. Фаза 2 Силонен — это не какой-то произвольный маркетинговый термин, это вторая фаза активации ее элементального навыка, которая генерирует Образцы Источника на основе ваших товарищей по команде PECH (Пиро, Электро, Крио, Гидро).

Когда у вас есть 2+ не-Гео товарища по команде, она обеспечивает до 33% мультиэлементного снижения сопротивления в течение 15 секунд вне поля. Но вот в чем загвоздка — для стабильной работы этого вам нужно как минимум 190% восстановления энергии и 2500 защиты.

Ротация работает в чистых 20-секундных циклах:

  • 0-6 секунд: Подготовка поддержки
  • 6-12 секунд: Активация навыка Силонен плюс 2 обычные атаки (это запускает 15-секундный бафф)
  • 12-18 секунд: Ваше основное окно DPS
  • 18-20 секунд: Лечение взрывом стихии

Совет? Ее навык можно повторно использовать через 12-13 секунд из-за 7-секундного отката. Это перекрытие критически важно для поддержания действия баффа.

Для удобной покупки генезис кристаллов для достижения "Загадка Држислава" BitTopup предлагает безопасные транзакции и конкурентоспособные цены, чтобы помочь F2P игрокам получить доступ к необходимым ресурсам.

Почему Перегрузка на самом деле синергирует с Силонен (несмотря на то, что вы слышали)

Я знаю, я знаю — все говорят, что Перегрузка только для ранней игры. Они ошибаются.

Реакции Перегрузки наносят Пиро урон по площади в радиусе 5 метров, масштабируясь от уровня персонажа и мастерства стихий. На 90-м уровне базовый урон Перегрузки достигает 3978,85 до множителей мастерства стихий. Но вот что изменило все: Версия 5.2 увеличила множитель с 2.0 до 2.75. Это колоссальный прирост урона на 37.5%, который большинство игроков еще не до конца осознали.

Силонен усиливает команды Перегрузки за счет адаптивного снижения сопротивления. В паре с Пиро и Электро товарищами по команде ее навык автоматически генерирует Пиро и Электро Образцы Источника, обеспечивая 33% снижения сопротивления для обоих элементов. Объедините это с 4-мя частями артефакта «Свиток Героя Города Пепла» (+12% элементального урона от реакций), и внезапно Силонен значительно усиливает урон от Перегрузки.

И вот в чем фишка — свойство «Тупая атака» Перегрузки отлично работает против Гео щитов и тяжелых врагов, которые сопротивляются отбрасыванию. Идеально подходит для текущих ротаций Бездны.

Роль Шеврёз и почему игроки ищут альтернативы

Шеврёз обеспечивает 40% снижение Пиро/Электро сопротивления через свой пассивный навык A1 при возникновении реакций Перегрузки. Ее пассивный навык A4 дает до 40% усиления атаки при достижении 40 000 максимального HP, масштабируясь на 1% за каждые 1000 HP в течение 30 секунд.

Но вот реальность: Шеврёз требует специфических командных композиций (только Пиро + Электро) и значительных инвестиций в HP. F2P игрокам часто не хватает ее созвездий, при этом C6 обеспечивает решающее +10% исцеления от максимального HP и 60% суммируемого бонуса Пиро/Электро урона.

Альтернативные саппорты предлагают более доступное построение команды, сохраняя при этом жизнеспособность Перегрузки. Беннетт обеспечивает универсальные баффы атаки и исцеление, Сян Лин обеспечивает постоянное Пиро применение вне поля, и оба гарантированы через события и ротации магазина Звездного блеска.

Анализ врагов 11-3 этажа Бездны и требования к команде

Состав врагов и элементальные слабости

Враги 3-й комнаты 11-го этажа Бездны Genshin Impact, включая Эремита Морозного Солнца, Громового Дня и Фантазмов, извергающих воду

3-я комната 11-го этажа Бездны — это то место, где команды Перегрузки действительно сияют. В первой половине представлены враги Эремит Морозного Солнца и Громового Дня, которые требуют одновременного взаимодействия, чтобы предотвратить регенерацию 50% HP и иммунитет к контролю толпы, когда один из них умирает первым.

Вторая половина? Эти надоедливые Ветераны Загрязненные Фантазмы, извергающие воду, и Фантазмы, разделяющие воду, которые невосприимчивы к Заморозке и приходят в ярость. Хитрость заключается в том, чтобы сначала сосредоточиться на левом Фантазме, извергающем воду.

Природа Перегрузки, наносящая урон по площади, отлично работает против обеих конфигураций. Этот 5-метровый радиус взрыва эффективно наносит урон сгруппированным Фантазмам, в то время как свойство «Тупая атака» помогает разрушать щиты и оглушать тяжелых врагов.

Пороги проверки DPS и временные ограничения

3-я комната требует примерно 25 000-30 000 общего DPS команды для прохождения на 3 звезды. Вот где команды Перегрузки удивляют людей — они вносят значительный урон за счет масштабирования реакций. Перегрузка 90-го уровня с 200 мастерства стихий наносит примерно 6000 урона за срабатывание, с 1-секундным откатом на атакующего, что позволяет многократно перекрывать срабатывания.

Требования к энергии становятся критическими: Силонену требуется 190%+ восстановления энергии для стабильного исцеления взрывом стихии, в то время как Пиро саппортам требуется 140-180% восстановления энергии в зависимости от состава команды. Передача частиц одного элемента дает 3 энергии против 1 для другого элемента — это важнее, чем большинство гайдов вам говорят.

20-секундный цикл ротации идеально соответствует волновой структуре 3-й комнаты, позволяя 2-3 полных цикла за волну.

Лучшие F2P замены Шеврёз: Подробное сравнение

Сравнение Шеврёз и F2P замен Беннетта, Сян Лин, Томы, Янь Фэй для команд Перегрузки Genshin

Беннетт: Универсальное решение

Беннетт остается золотым стандартом по уважительной причине. Он обеспечивает универсальные баффы атаки, масштабирующиеся от базовой атаки плюс оружие — на 90-м уровне с Прототипом: Злоба, Беннетт дает примерно 700-800 баффа атаки персонажам в поле его взрыва стихии.

Его исцеление масштабируется от HP, что делает кубок на HP% и корону на бонус исцеления оптимальными. Для команд Перегрузки Пиро применение Беннетта запускает реакции с Электро вне поля. Его 4-х частный набор «Церемония древней знати» обеспечивает дополнительный 20% бафф атаки для всей группы, суммируясь с его взрывом стихии.

Требования к энергии варьируются от 180-220% восстановления энергии в зависимости от состава команды. На практике это означает приоритет подстатов восстановления энергии до достижения этого порога, затем сосредоточение на HP для исцеления.

Сян Лин: Пиро-сила вне поля

Сян Лин превосходна как Пиро-активатор вне поля благодаря взрыву стихии «Огненный вихрь», который фиксирует баффы атаки и обеспечивает постоянное Пиро-применение в течение 14 секунд. С 4-х частным набором «Эмблема рассечённой судьбы» урон от ее взрыва стихии значительно масштабируется, при этом снижая требования к восстановлению энергии до 140-180% при правильной передаче частиц.

Ее Гуоба обеспечивает дополнительное Пиро-применение и 10% бафф атаки для всех членов группы — деталь, которую многие игроки упускают из виду.

Безопасная покупка примогемов Genshin до баннеров кристаллизации 6.3 через BitTopup гарантирует, что у вас будут ресурсы для оптимального фарма артефактов и улучшения оружия.

Сян Лин требует тщательного управления энергией и синергии с Беннеттом. Ее взрыв стихии должен быть использован в поле Беннетта, чтобы зафиксировать бафф атаки. Оружие «Улов» обеспечивает отличное F2P масштабирование с основным статом восстановления энергии и бонусом урона от взрыва стихии.

Тома: Недооцененный щитовик

Тома предоставляет уникальную полезность через щит «Пылающий барьер», который поглощает урон, одновременно применяя Пиро через срабатывания «Огненного коллапса». Его щит масштабируется от HP, требуя основных статов HP% на песках, кубке и короне.

Пиро-применение щита происходит каждую 1 секунду при получении урона или автоматически каждые 3 секунды, обеспечивая постоянные срабатывания Перегрузки с Электро вне поля.

Однако вклад Томы в урон остается минимальным по сравнению с Беннеттом или Сян Лин. Его основная ценность заключается в выживаемости и постоянном обеспечении реакций — идеально для игроков, которым трудно уклоняться.

Янь Фэй: Альтернатива Пиро-DPS на поле

Янь Фэй функционирует как Пиро-активатор и основной DPS, предлагая урон от заряженных атак, масштабирующийся от атаки и бонуса Пиро-урона. Ее механика «Алых печатей» обеспечивает усиленные заряженные атаки с уменьшенным потреблением выносливости.

С «Прототипом: Янтарь» Янь Фэй получает полезность исцеления и поддержку восстановления энергии, частично заменяя специализированных целителей. Ее постоянное Пиро-применение через обычные и заряженные атаки вызывает частые реакции Перегрузки.

Лучше всего использовать Янь Фэй, когда вам нужно больше времени на поле для Пиро-применения — она особенно эффективна в сценариях с одной целью.

Полные F2P команды Перегрузки Силонен

Команда 1: Силонен + Беннетт + Фишль + Гибкий слот

Эта композиция максимизирует универсальные баффы и постоянные срабатывания реакций. Беннетт обеспечивает баффы атаки и исцеление, Фишль предлагает надежное Электро вне поля через Оза, а Силонен обеспечивает снижение сопротивления плюс дополнительное исцеление.

Последовательность ротации:

  1. Навык Беннетта → Взрыв стихии (создание поля баффа атаки)
  2. Навык Фишль (развертывание Оза для Электро-ауры)
  3. Навык Силонен → 2 обычные атаки (активация снижения сопротивления)
  4. Навык Беннетта (запуск Перегрузки, поддержание энергии)
  5. Взрыв стихии Силонен (исцеление и урон)
  6. Повторение цикла

Требования к энергии: Беннетт 180-200% восстановления энергии, Фишль 120-140% восстановления энергии, Силонен 190%+ восстановления энергии. Оружие Фавония снижает требования на 10-20% за счет генерации частиц.

Команда 2: Силонен + Сян Лин + Бэй Доу + Целитель

Эта композиция делает акцент на уроне вне поля через «Огненный вихрь» Сян Лин и «Разрушитель бурь» Бэй Доу. Оба взрыва стихии фиксируют баффы и обеспечивают постоянное элементальное применение для непрерывных срабатываний Перегрузки.

Последовательность ротации:

  1. Взрыв стихии/Навык целителя (создание поля исцеления)
  2. Навык Бэй Доу → Взрыв стихии (Электро-аура и снижение урона)
  3. Навык Сян Лин → Взрыв стихии в поле целителя (фиксация баффов)
  4. Навык Силонен → Обычные атаки (активация снижения сопротивления)
  5. Поддержание позиционирования для срабатываний Перегрузки

Эта команда требует больших инвестиций в восстановление энергии — Сян Лин 160-180%, Бэй Доу 140-160% — но обеспечивает превосходный урон по площади против сгруппированных врагов.

Рекомендации по бюджетному оружию

Силонен: «Песня пикового патруля» (крафтовое, подстат ЗАЩ 82.7%) обеспечивает оптимальное масштабирование. Альтернатива: «Флейта Эзпицаля» или «Киноварное веретено» для масштабирования от ЗАЩ.

Беннетт: «Прототип: Злоба» предлагает самую высокую базовую атаку среди F2P вариантов, максимизируя потенциал баффа атаки. «Меч Фавония» обеспечивает генерацию энергии, но снижает масштабирование баффа.

Фишль: «Бесструнный» усиливает урон Оза через мастерство стихий и бонус урона от навыка. F2P альтернативы: «Прототип: Полумесяц» для масштабирования от атаки или «Боевой лук Фавония» для поддержки энергии.

Сян Лин: «Улов» (бесплатно за рыбалку) обеспечивает идеальное масштабирование с основным статом восстановления энергии и бонусами урона/крит. шанса от взрыва стихии.

Требования к созвездиям и жизнеспособность C0

Все рекомендованные персонажи эффективно работают на C0. Но давайте поговорим об игровых изменениях:

Беннетт C1: Снимает ограничение по HP на бафф атаки, значительно улучшая полезность и настоятельно рекомендуется. Фишль C6: Превращает ее в первоклассного DPS вне поля за счет дополнительного Электро-урона от обычных/заряженных атак. Сян Лин C4: Увеличивает длительность «Огненного вихря» на 40%, значительно улучшая время действия. Силонен C0: Сохраняет 95% своего потенциала поддержки.

F2P игроки могут достичь стабильных прохождений 11-3 этажа Бездны с командами C0 за счет правильных инвестиций в артефакты и выполнения ротации.

Пошаговое руководство по ротации с таймингом кадров

Подготовка перед боем и передача энергии

Начинайте каждую комнату с доступными взрывами стихий у ключевых персонажей. Используйте последние моменты предыдущей комнаты для генерации частиц с помощью навыков — это бесплатная энергия, которую вы, вероятно, тратите впустую.

Расположите команду так, чтобы максимизировать эффективность начального навыка. Размещение Оза Фишль должно охватывать ожидаемые места появления врагов, в то время как поле взрыва стихии Беннетта должно охватывать основную боевую зону.

Передача энергии требует сбора частиц одного элемента. Беннетт должен собирать свои частицы, Фишль — свои, чтобы максимизировать прирост энергии (3 энергии против 1 для другого элемента).

Фаза 1: Последовательность активации навыков (0-8 секунд)

Пошаговое руководство по ротации Фазы 1 в командах Перегрузки Силонен Фазы 2 Genshin

0-2 секунды: Навык Беннетта → Использование взрыва стихии. Сначала используйте навык Беннетта для генерации частиц, затем немедленно используйте взрыв стихии, чтобы создать поле баффа атаки.

2-4 секунды: Развертывание навыка Фишль. Разместите Оза в оптимальной позиции для охвата врагов. Навык Фишль длится 25 секунд, обеспечивая постоянное применение Электро.

4-6 секунд: Подготовка Сян Лин. Используйте навык Сян Лин (Гуоба) для дополнительного Пиро-применения и баффа атаки. Если позволяет энергия, используйте взрыв стихии в поле Беннетта, чтобы зафиксировать бафф атаки.

6-8 секунд: Активация Силонен. Используйте элементальный навык Силонен, затем 2 обычные атаки, чтобы сгенерировать Образцы Источника и активировать 15-секундный бафф снижения сопротивления.

Фаза 2: Окно взрыва стихии и срабатывания реакций (8-20 секунд)

8-12 секунд: Основное окно DPS. Сосредоточьтесь на запуске реакций Перегрузки через скоординированное элементальное применение. «Огненный вихрь» Сян Лин и Оз Фишль обеспечивают постоянную ауру для реакций, в то время как снижение сопротивления Силонен усиливает урон.

12-16 секунд: Обновление навыков и поддержание. Повторно используйте навык Силонен через 12-13 секунд (7-секундный откат), чтобы поддерживать действие снижения сопротивления. Обновите навык Беннетта для генерации энергии.

16-20 секунд: Исцеление взрывом стихии и подготовка к циклу. Используйте взрыв стихии Силонен для исцеления команды и дополнительного урона. Начните подготовку к следующему циклу ротации, отслеживая откаты и уровни энергии.

Возможности отмены анимации

Отмена анимации Беннетта: Отменяйте кадры восстановления навыка с помощью рывка или прыжка, чтобы сократить время простоя. Оптимизация Силонен: Отменяйте кадры восстановления обычной атаки с помощью рывка после второй обычной атаки. Эффективность Фишль: Немедленно переключайтесь на других персонажей после развертывания Оза, чтобы максимизировать время на поле для других персонажей.

Опытные игроки знают, что эти отмены могут сократить 2-3 секунды с каждого цикла ротации — это разница между прохождением на 2 и 3 звезды.

Оптимизация артефактов и характеристик для команд Перегрузки

Приоритет артефактов для основного DPS Силонен

Рекомендация по набору: 4 части «Свиток Героя Города Пепла» для саппорт-билдов, обеспечивающие +12% элементального урона от реакций. Альтернатива: 2 части «Кокон сладких грёз» + 2 части «Архаичный камень».

Основные характеристики: Пески на ЗАЩ%, Кубок на ЗАЩ% или Гео урон, Корона на ЗАЩ% или КРИТ. Шанс/Урон в зависимости от фокуса роли.

Приоритет подстатов: Восстановление энергии (до порога 190%+) > ЗАЩ% > КРИТ. Шанс/Урон > АТК%.

Целевые показатели: 2500+ ЗАЩ, 190%+ восстановления энергии, 30%+ КРИТ. Шанс для срабатываний оружия Фавония.

Рекомендации по наборам артефактов для персонажей поддержки

Беннетт: 4 части «Церемония древней знати» для 20% баффа атаки для всей группы. Основные характеристики: Пески на восстановление энергии или HP%, Кубок на HP%, Корона на бонус исцеления или HP%.

Фишль: 4 части «Золотая труппа» для оптимизации DPS вне поля. Пески на АТК%, Кубок на Электро урон, Корона на КРИТ. Шанс/Урон.

Сян Лин: 4 части «Эмблема рассечённой судьбы» для масштабирования урона от взрыва стихии. Пески на восстановление энергии или АТК%, Кубок на Пиро урон, Корона на КРИТ. Шанс/Урон.

Пороги восстановления энергии для поддержания взрыва стихии

Силонен: Минимум 190% для самостоятельной генерации энергии, снижается до 170% с оружием Фавония у товарищей по команде. Беннетт: 180-220% в зависимости от состава команды и выбора оружия. Сян Лин: 140-180% с поддержкой батареи Беннетта, 200%+ без выделенной Пиро-батареи. Фишль: 120-140% благодаря отличной генерации энергии через Оза.

Продвинутые техники ротации и советы по оптимизации

Отмена анимации для более быстрых циклов навыков

Отмена рывком: Отменяйте кадры восстановления обычных атак и некоторых навыков, немедленно совершая рывок после регистрации урона. Обычные атаки Силонен после активации навыка значительно выигрывают от этого.

Отмена прыжком: Альтернатива отмене рывком, которая сохраняет выносливость, сокращая время анимации.

Отмена сменой: Немедленно переключайтесь на других персонажей после использования навыка, чтобы минимизировать время простоя. Развертывание Оза Фишль и размещение Гуобы Сян Лин можно отменить сменой.

Стратегии маршрутизации частиц энергии

Передача частиц одного элемента: Убедитесь, что генераторы частиц собирают свои собственные частицы для максимального прироста энергии. Беннетт должен собирать частицы своего навыка, Фишль должна собирать частицы Оза, когда это возможно.

Координация Фавония: Координируйте критические попадания пользователей оружия Фавония для генерации нейтральных частиц для всей команды. Поддерживайте 30%+ КРИТ. Шанс у пользователей Фавония для стабильных срабатываний.

Позиционирование для управления отбрасыванием от Перегрузки

Вот где большинство игроков ошибаются — они не учитывают отбрасывание от Перегрузки.

Использование стен: Располагайте врагов у стен или элементов ландшафта, чтобы предотвратить разброс целей от отбрасывания Перегрузки.

Фокус на тяжелых врагах: Приоритет тяжелых врагов, которые сопротивляются отбрасыванию, для продолжительной атаки Перегрузкой. Фантазмы, Руинные стражи и крупные враги сохраняют позицию, несмотря на отбрасывание от реакции.

Техники группировки: Используйте позиционирование для группировки врагов перед срабатыванием Перегрузки. Плотная группировка максимизирует урон по площади и предотвращает разброс целей.

Распространенные ошибки и устранение неполадок

Проблемы с регенерацией энергии и их решения

Недостаточные инвестиции в восстановление энергии: Большинство сбоев ротации связаны с недостаточным восстановлением энергии у ключевых персонажей. Приоритет подстатов и основных статов восстановления энергии до достижения рекомендованных порогов.

Плохая передача частиц: Неспособность собрать частицы одного элемента снижает генерацию энергии на 66%. Практикуйте смену персонажей, чтобы генераторы частиц собирали свои собственные частицы.

Решения: Увеличьте восстановление энергии с помощью артефактов и оружия, практикуйте тайминг сбора частиц, используйте оружие Фавония для дополнительной генерации энергии, при необходимости продлевайте циклы ротации.

Отбрасывание от Перегрузки, нарушающее DPS

Разброс легких врагов: Отбрасывание от Перегрузки отбрасывает легких врагов, нарушая фокус урона и требуя времени на перепозиционирование.

Решения: Используйте ландшафт и стены для сдерживания, по возможности фокусируйтесь на тяжелых врагах, откладывайте срабатывания Перегрузки до тех пор, пока враги не будут правильно расположены.

Неправильно рассчитанные ротации взрывов стихий, теряющие синергию баффов

Сбои фиксации: Использование взрывов стихий, наносящих урон, вне полей баффов предотвращает механику фиксации, значительно снижая выход урона. «Огненный вихрь» Сян Лин теряет значительный урон без фиксации баффа атаки Беннетта.

Решения: Практикуйте тайминг ротации, используйте визуальные подсказки для идентификации полей баффов, поддерживайте постоянные циклы ротации, приоритезируйте время действия баффов над идеальным таймингом урона.

Практическая демонстрация прохождения 11-3 этажа Бездны

Стратегия и использование навыков в Волне 1

Позиционирование появления врагов: Эремит Морозного Солнца и Громового Дня появляются на противоположных сторонах. Немедленно сгруппируйте их, чтобы предотвратить разделение и механику регенерации HP.

Начальная установка (0-5 секунд):

  • Взрыв стихии Беннетта в центре, чтобы охватить обоих врагов
  • Размещение навыка Фишль для максимального охвата врагов
  • Активация навыка Силонен с обычными атаками для снижения сопротивления

Критический тайминг: Оба врага должны умереть в течение 2-3 секунд друг от друга, чтобы предотвратить регенерацию 50% HP и бафф иммунитета к контролю толпы.

Тайминг взрыва стихии и корректировки ротации в Волне 2

Стратегия взаимодействия с Фантазмами: Сначала атакуйте левого Фантазма, извергающего воду, из-за его более медленной скорости передвижения. Правый Фантазм, разделяющий воду, движется более агрессивно, но должен получать урон одновременно.

Модифицированная ротация для Фантазмов:

  1. Взрыв стихии Беннетта для баффа атаки и исцеления
  2. Навык Фишль для постоянного применения Электро
  3. Взрыв стихии Сян Лин в поле Беннетта для фиксации
  4. Навык Силонен + обычные атаки для снижения сопротивления
  5. Сосредоточьте урон на Фантазме, извергающем воду, поддерживая удары по площади

Время завершения: Устраните второго Фантазма в течение 3-4 секунд после первого, чтобы предотвратить механику возрождения.

Отметки времени и анализ окна DPS

Оптимальное время прохождения:

  • Волна 1: 30-40 секунд при правильной группировке и одновременном устранении
  • Волна 2: 45-60 секунд, сначала фокусируясь на Фантазме, извергающем воду
  • Общая цель: 90-110 секунд для прохождения на 3 звезды

Анализ окна DPS:

  • Основной урон происходит во время перекрывающихся окон баффов (8-20 секунды ротации)
  • Реакции Перегрузки вносят 25-35% от общего выходного урона
  • Фиксация взрывов стихий обеспечивает 40-60% усиления урона во время активных окон

Улучшение вашего аккаунта: Руководство по инвестициям в ресурсы

Приоритет уровня талантов для каждого персонажа

Приоритет талантов Силонен: Элементальный навык > Элементальный взрыв стихии > Обычная атака. Коронуйте ее навык для максимальной эффективности снижения сопротивления. Взрыв стихии до уровня 8-9 для масштабирования исцеления.

Приоритет талантов Беннетта: Элементальный взрыв стихии > Элементальный навык > Обычная атака. Масштабирование его взрыва стихии напрямую влияет на величину баффа атаки, что делает это наивысшим приоритетом.

Приоритет талантов Фишль: Элементальный навык > Элементальный взрыв стихии > Обычная атака. Урон Оза значительно масштабируется от уровня навыка.

Приоритет талантов Сян Лин: Элементальный взрыв стихии > Элементальный навык > Обычная атака. «Огненный вихрь» составляет большую часть ее выходного урона и должен быть коронован.

Анализ затрат и выгод от возвышения оружия

Оружие с высоким приоритетом:

  • «Улов» (Сян Лин): Бесплатное оружие с идеальным масштабированием, максимальный приоритет
  • «Песня пикового патруля» (Силонен): Крафтовое с оптимальным масштабированием от ЗАЩ
  • «Прототип: Злоба» (Беннетт): Самая высокая базовая атака среди F2P вариантов

Распределение ресурсов: Приоритет оружия, которое предоставляет командные преимущества (базовая атака Беннетта, масштабирование ЗАЩ Силонен), над личным увеличением урона.

Эффективные маршруты фарма смолы

Приоритет фарма артефактов:

  1. Подземелье «Эмблема рассечённой судьбы» для Сян Лин и Бэй Доу
  2. Подземелье «Церемония древней знати» для Беннетта
  3. «Свиток Героя Города Пепла» для Силонен

Координация материалов талантов: Фармите подземелья талантов в определенные дни, чтобы максимизировать эффективность. Координируйте нескольких персонажей, использующих одни и те же книги талантов.

Когда стоит рассмотреть возможность выбивания Шеврёз

Пороги производительности: Рассмотрите возможность выбивания Шеврёз, если вы постоянно не можете получить 36 звезд Бездны, несмотря на оптимальные F2P сборки. Ее 40% снижение сопротивления и баффы атаки значительно улучшают команду.

Оценка баннера: Выбивайте Шеврёз только на баннерах с желаемыми 5-звездочными персонажами. Никогда не выбивайте исключительно 4-звездочных персонажей из-за непредсказуемых шансов получения.

Устойчивость F2P: Оценивайте решения о выбивании на основе долгосрочных целей аккаунта и дохода примогемов. Стабильные прохождения Бездны с F2P командами часто обеспечивают лучшую эффективность использования ресурсов.

Часто задаваемые вопросы

Что означает ротация Силонен Фазы 2? Фаза 2 относится ко второй фазе активации элементального навыка Силонен, где она генерирует Образцы Источника на основе товарищей по команде PECH, обеспечивая до 33% снижения сопротивления в течение 15 секунд. Ротация работает в 20-секундных циклах с определенным таймингом для максимального перекрытия баффов.

Кто может заменить Шеврёз в командах Перегрузки Силонен? Беннетт служит лучшей заменой с универсальными баффами атаки и исцелением, за ним следует Сян Лин для Пиро-применения вне поля. Тома обеспечивает щиты с постоянными Пиро-триггерами, в то время как Янь Фэй предлагает DPS на поле с активацией реакций.

Является ли Беннетт хорошей заменой Шеврёз для Силонен? Абсолютно. Беннетт предоставляет превосходную универсальную полезность с 700-800 баффом атаки, исцелением и поддержкой 4-х частей «Церемонии древней знати». Хотя ему не хватает специфического 40% снижения Пиро/Электро сопротивления Шеврёз, его более широкие командные преимущества и гарантированная доступность делают его отличной альтернативой.

Как собрать F2P команду Перегрузки для 11-3 этажа Бездны? Используйте композицию Силонен + Беннетт + Фишль + гибкий слот. Приоритет требований к восстановлению энергии (Силонен 190%+, Беннетт 180%+), сосредоточьтесь на срабатываниях реакций через скоординированное элементальное применение и используйте ландшафт для управления отбрасыванием от Перегрузки. Целевой DPS команды 25 000-30 000 для прохождения на 3 звезды.

Каков оптимальный порядок ротации навыков Силонен? Навык/Взрыв стихии Беннетта → Навык Фишль → Подготовка Сян Лин → Навык Силонен + 2 обычные атаки → поддержание реакций → Взрыв стихии Силонен → повторение 20-секундного цикла. Тайминг обеспечивает перекрытие баффов и постоянное время действия снижения сопротивления.

Хорошо ли работает реакция Перегрузки в Витой Бездне? Да, Перегрузка отлично работает в Бездне благодаря урону по площади (радиус 5 метров), эффективности против тяжелых врагов и сценариям с несколькими волнами. Перегрузка 90-го уровня наносит 3978 базового урона с масштабированием от мастерства стихий, внося 25-35% от общего выходного урона команды в оптимизированных композициях.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service