Гайд: Яо Гуан против Спаркси — брейкпоинты крита и скорости

Для физического урона Яо Гуан требуется 70–80% шанса крита и 134+ ед. скорости, в то время как Спаркси необходимо 120–134% ВЭ и 108+ ед. скорости для активации сверхспособностей огненной Радости. Оба персонажа используют реликвии Тэнгоку для получения +16–32% к крит. урону, а достижение порогов скорости (134/143/160) дает 2–3 бонусных хода за цикл в «Чистом вымысле». В этом гайде разобраны точные целевые показатели, приоритет субстатов и стоимость прокачки для оптимального выбора персонажа пути Радости.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/15

Путь Радости и требования Чистого вымысла 4.0

Персонажи Радости накапливают уровни «Панчлайна» и процент Радости для умножения урона. В отличие от традиционных ДД, они преуспевают в формате Чистого вымысла с его множеством волн, превращая потребление очков навыков в окна взрывного урона.

Структура Чистого вымысла 4.0 из 10 циклов вознаграждает экономику действий. Определенные пороги скорости дают дополнительные ходы внутри циклов, напрямую увеличивая счет. Режим благоприятствует командам с гиперкерри, где все усиления сосредоточены на одном наносящем урон персонаже.

Яо Гуан развертывает Зоны, увеличивающие процент Радости союзников. Спаркси входит в состояния связи с прямой трансляцией для «Engagement Farming», что ограничивает множители урона и очки Панчлайна. Обе героини преобразуют ресурсы команды в экспоненциальное масштабирование урона.

Для совершения прыжков пополнение Honkai Star Rail для Яо Гуан и Спаркси через BitTopup гарантирует наличие 160 круток для получения персонажа E0S1.

Механики персонажей Радости

Радость основана на суммировании урона, где каждое потраченное очко навыков (ОН) приближает к ультимативному взрыву. Навык Яо Гуан пассивно развертывает Зоны, увеличивающие процент Радости команды. Набор способностей Спаркси включает три режима, требующих 4/8/12 ОН:

  • Режим 1: 100% игнорирование защиты, 10 уровней BIKURI (4 ОН)
  • Режим 2: AoE-урон, +30 BIKURI (8 ОН)
  • Режим 3: Усиленное AoE, 50+ уровней BIKURI (12 ОН)

Накопление Панчлайна масштабируется в зависимости от затрат ОН. Команды Радости Эдо Стар используют Яо Гуан и Искорку вместе для скоординированных окон взрывного урона.

Бонусы Световых конусов:

  • «Когда она решила увидеть»: +18% к скорости, +10% к крит. шансу, +30% к крит. урону, +12% к восстановлению энергии на 3 хода.
  • «Ослепленная цветущим миром»: +36% к крит. урону, +1 к лимиту ОН за каждого персонажа Радости (макс. 3), 5% игнорирования защиты за каждое потраченное ОН, +5% Радости за уровень (макс. 4).

Система подсчета очков в Чистом вымысле

Дополнительные ходы при достижении порогов скорости:

  • 134 скор.: 2 доп. хода (циклы 1, 4)

Таблица порогов скорости в Чистом вымысле 4.0 Honkai Star Rail, показывающая дополнительные ходы для 134, 143, 146, 156, 160 скорости

  • 143 скор.: 2 доп. хода (циклы 1, 3)
  • 146 скор.: 3 доп. хода (циклы 1, 3, 5)
  • 156 скор.: 3 доп. хода (циклы 1, 3, 4)
  • 160 скор.: 3 доп. хода (циклы 1, 2, 4)

Система начисления очков сильно поощряет эффективность в ранних циклах. Прохождение за 3 цикла требует более высоких характеристик, что оправдывает фарм реликвий для амбициозных игроков.

Еженедельный Звездный нефрит: 2400+ из Зала забвения (800), Чистого вымысла (800), Иллюзии конца (800), событий (720+).

Доминирование мета-гиперкерри

Сборки через гиперкерри концентрируют все усиления на одном персонаже, создавая мультипликативное масштабирование. И Яо Гуан, и Спаркси функционируют как гиперкерри, требующие выделенных саппортов.

Мета благоволит этому, так как экономика ходов в Чистом вымысле вознаграждает максимизацию урона за каждое действие. Гиперкерри, совершающий 6 действий с эффективностью усиления 200%, превосходит трех персонажей, совершающих по 2 действия каждый.

Гиперкерри Радости добавляют [Уровни Панчлайна] × [% Радости] к стандартным формулам урона, создавая недосягаемый потолок для других Путей.

Обе героини эффективны на уровне E0S0 с 4-звездочными конусами, хотя сигнатурные конусы дают прирост урона в 20-30%.

Яо Гуан против Спаркси: Сравнение персонажей

Сравнение характеристик и артов персонажей Яо Гуан и Спаркси из Honkai Star Rail

Яо Гуан: 5-звездочный персонаж Гармонии физического типа (Путь Радости), выходит 18 февраля 2026 года (Фаза 1: 29 января или 13 февраля 2026 года).

Спаркси: 5-звездочный огненный персонаж Радости, Фаза 2 начинается 5 марта 2026 года.

Требования к характеристикам:

  • Яо Гуан: 70-80% крит. шанса, минимум 134 скорости (143 оптимально, 152 для продвинутых сборок), соединительная вязь на 23.3% восст. энергии.
  • Спаркси: минимум 120% восст. энергии (134% оптимально), минимум 108 скорости (117 рекомендуется, 126 для продвинутых сборок).

Базовые характеристики и масштабирование

Физический тип Яо Гуан дает 38.88% бонуса урона от сферы. Ее путь Гармонии позволяет усиливать команду, сохраняя при этом высокий личный урон.

Огненный элемент Спаркси обеспечивает более широкое покрытие уязвимостей. Классификация чистого ДПС концентрирует все бонусы следов в личные множители для достижения более высокого индивидуального потолка урона.

Обе героини масштабируются от критов и силы атаки (АТК%), при этом эффективность падает после достижения 80% крит. шанса и 200% общей АТК.

Анализ способностей

Яо Гуан: Навык развертывает Зоны, действующие несколько ходов, пассивно увеличивая процент Радости союзников без постоянных затрат ОН. Сверхспособность наносит физический урон, масштабирующийся от уровней Панчлайна.

Спаркси: Система трех режимов создает четкие фазы боя. Режим 1 со 100% игнорированием защиты (4 ОН) предназначен для одиночных целей. Режим 2 с AoE (8 ОН) — для волн врагов. Режим 3 с усиленным AoE (12 ОН) после 50+ уровней BIKURI — для максимального урона.

Яо Гуан подходит для команд с нейтральным потреблением ОН. Спаркси требует саппортов, генерирующих ОН.

Энергия ульты и ротации

Яо Гуан: 23.3% восст. энергии от вязи позволяют использовать сверхспособность каждые 2-3 ротации. Приоритет следов: Сверхспособность > Навык > Талант (рекомендуется уровень 6-8).

Ротация: Навык (Зона) → Базовая атака → Сверхспособность → Базовая атака → Обновление навыка.

Спаркси: 120-134% восст. энергии требуют вязи и дополнительных характеристик. 134% восст. энергии позволяют ультовать каждые 1-2 ротации.

Ротация: Режим 1 (4 ОН) → Базовая атака → Режим 2 (8 ОН) → Сверхспособность → Режим 3 (12 ОН) при 50+ BIKURI.

Пороги критического шанса

Крит. шанс работает как множитель вероятности: [Базовый урон] × [1 + (Крит. шанс × Крит. урон)].

  • 50% крит. шанса, 150% крит. урона: +75% к среднему урону.
  • 80% крит. шанса, 150% крит. урона: +120% к среднему урону (относительное улучшение на 45%).

Для гиперкерри Радости стабильность крит. шанса важнее, так как уровни Панчлайна усиливают каждый крит. Отсутствие крита при максимальных уровнях усиления сводит бонусы на нет, поэтому 70-80% крит. шанса — практическая цель.

Соотношение крит. шанса и крит. урона

Оптимальное соотношение следует базе 1:2: 70% крит. шанса на 140% крит. урона. Реликвии «Тэнгоку» дают +16-32% крит. урона (32% при трате 3+ ОН за 3 хода), что смещает приоритет в сторону большего вложения в крит. шанс.

С бонусом +32% от «Тэнгоку», 70% крит. шанса и 120% базового крит. урона превращаются в 152% эффективного крит. урона, что соответствует соотношению 1:2. Это позволяет сосредоточиться на крит. шансе в доп. характеристиках.

Конус «Когда она решила увидеть» дает +10% крит. шанса и +30% крит. урона во время «Великой удачи», временно меняя статы. Сначала рассчитывайте характеристики без баффов: стремитесь к 70%+ крит. шанса и 140%+ крит. урона до усилений.

Цель в 70-80% крит. шанса

70-80% крит. шанса у Яо Гуан обеспечивают 7-8 критов из 10 атак. Для этого нужно тело на крит. шанс (32.4%) плюс 38-48% из доп. характеристик и световых конусов.

Имея 5 реликвий со средним значением 3 прокачки доп. стата по 3.24% каждая, вы получите ~48.6% только из доп. характеристик.

70% крит. шанса: тело на крит. шанс + умеренная удача в доп. статах. 80% крит. шанса: исключительные проки (4-5 на предмет) или баффы крит. шанса.

«Сегодняшнее везение» (4 звезды) дает +12-20% крит. шанса, что помогает бюджетным сборкам.

Разница в 10% (70% против 80%) дает ~8-12% прироста среднего урона. Большинству игроков стоит остановиться на 70-75% и вложить остальное в крит. урон или скорость.

Масштабирование критического урона

Крит. урон масштабируется линейно с крит. шансом. При 50% крит. шанса +10% крит. урона увеличивают урон на 5%. При 80% крит. шанса те же +10% увеличивают урон на 8%.

Бонусы наборов реликвий:

  • Тэнгоку (2 предмета): +16% к крит. урону (+32% при трате 3+ ОН за 3 хода).
  • Вечно славная девочка-волшебница (2 предмета): +16% к крит. урону.
  • Вечно славная (4 предмета): урон Радости игнорирует 10% защиты + 1% за каждые 5 Панчлайнов (макс. 10 уровней, итого +20%).

Приоритет доп. характеристик: Скорость (до порога) > Крит. шанс (до 70%) > Крит. урон > Восст. энергии > Сопротивление эффектам.

Как только достигнуты 70% крит. шанса и нужная скорость, каждый прок должен идти в крит. урон.

Пороги скорости для гиперкерри Радости

Система очков действия: 10000 / Скорость

  • 134 скор. = 74.63 очка действия
  • 160 скор. = 62.5 очка действия

134 скор.: 2 доп. хода (циклы 1, 4). Минимально жизнеспособный уровень. Достигается сапогами на скорость (25.032) + 2-3 проками скорости в доп. статах (8-12 скор.).

143 скор.: Переносит доп. ходы на циклы 1, 3 (урон наносится раньше). Нужно +9 скорости сверх 134.

160 скор.: 3 доп. хода в циклах 1/2/4. Максимальный взрывной урон в начале игры. Требует сапог на скорость + 30-35 скорости из доп. статов (~4 прока на предмет).

134 скорости: Стандартный минимум

Требуются сапоги на скорость (25.032) + ~9 скорости из доп. статов. Если в 5 реликвиях будет в среднем по 2 прока скорости по 2.3 каждый, вы получите 23 скорости. В сочетании с базовой скоростью персонажа (95-105) это легко превысит 134.

Подходит для минимума Яо Гуан, позволяя эффектам Зоны и Панчлайну накапливаться в течение 2 доп. ходов. Низкие затраты на скорость освобождают бюджет характеристик для критов.

Для Спаркси 134 скорости превышают ее минимум в 108, но не дотягивают до рекомендуемых 117. Однако сочетание 134 скорости с 120-134% восст. энергии создает ротацию, где ульта становится доступной как раз тогда, когда можно позволить себе Режим 3 за 12 ОН.

143-160 скорости: Продвинутые уровни

143 скор.: Требует +9 скорости сверх 134 (3-4 прока). Сдвигает доп. ходы на один цикл раньше, увеличивая урон на ~8-12% за счет лучшей экономики действий.

Оптимальные 143 скорости для Яо Гуан балансируют частоту действий и вложения в криты. Продвинутые 152 скорости дают незначительные улучшения, но забирают 2-3 прока критов — это не стоит того, если у вас еще нет 75%+ крит. шанса.

160 скор.: Требует сапог на скорость + 30-35 скорости из доп. статов (~4 прока на предмет). Подходит для настройки скорости, когда гиперкерри ходит раньше саппортов для получения баффов, или для сборок с 4 предметами «Дивайнера» (+10% крит. шанса при 120 скор., +18% при 160 скор.).

Компромисс между скоростью и уроном

Каждый прок скорости (в среднем 2.3) мог бы быть крит. шансом (3.24%) или крит. уроном (6.48%). При 70% крит. шанса замена одного прока крит. урона на скорость снижает средний урон на ~4.5%.

Переход 133→136 скорости (преодоление порога 134) оправдывает потерю одного прока крит. урона, так как 2 доп. хода дают больше урона, чем 6.48% крит. урона. Но 136→141 скорости (без достижения порога) — это пустая трата характеристик.

Рассчитайте текущую скорость, определите следующий порог и нужное количество проков. Если достижение порога стоит более 3 проков критов, вложение нецелесообразно, если только у вас уже нет 75% крит. шанса и 150% крит. урона.

Матрица приоритетов доп. характеристик реликвий

Универсальный приоритет: Скорость (до порога) > Крит. шанс (до 70%) > Восст. энергии (до лимита) > Крит. урон > Сопротивление эффектам > АТК% > Плоские статы.

Основные статы Яо Гуан: Тело — крит. шанс/крит. урон, Сапоги — скорость, Сфера — физ. урон, Вязь — восст. энергии (23.3%). Приоритет доп. статов: Скорость до 134 > Крит. шанс до 70-80% > Крит. урон.

Основные статы Спаркси: Тело — крит. урон/крит. шанс, Сапоги — скорость, Вязь — восст. энергии, Сфера — HP/Защита. Приоритет доп. статов: Восст. энергии до 120-134% > Скорость до 108+ > Крит. шанс до 70% > Крит. урон.

Расчет веса характеристик

При 70% крит. шанса и 140% крит. урона один прок крит. шанса (3.24%) увеличивает урон на ~4.5%, так же как и один прок крит. урона (6.48%) — их ценность равна при соотношении 1:2.

Вес скорости зависит от близости к порогу. 5 скорости до порога = огромная ценность. 15 скорости выше порога = нулевая ценность до следующей отметки. Это бинарная логика, а не линейное масштабирование.

Вес восст. энергии (ВЭ) следует логике порогов. Спаркси нужно ровно 120% или 134% — значения между ними дают минимальную пользу. Рассчитайте ВЭ от вязи (23.3%) и конуса, определите, могут ли доп. статы дотянуть до следующего порога. Если нет — приоритизируйте криты.

Приоритет крит. шанса над крит. уроном

Всегда доводите крит. шанс до 70%, прежде чем сильно вкладываться в крит. урон. 90% крит. шанса при 100% крит. урона наносят меньше урона, чем 70% крит. шанса при 140% крит. урона.

Подход к фарму: Наденьте тело на крит. шанс, фармите доп. статы, стремясь к 38-40% дополнительного крит. шанса. Достигнув 70% в сумме, переключитесь на крит. урон в доп. статах. Если выпадет идеальное тело на крит. урон с 4+ проками крит. шанса — замените и перебалансируйте.

Для пользователей конуса «Когда она решила увидеть» (+10% крит. шанса) целью будет 60% крит. шанса без баффов. Это освободит 2-3 прока для крит. урона.

Доп. статы скорости: Когда остановиться

Прекращайте искать скорость сразу после преодоления целевого порога. 136 скорости (на 2 выше 134) работают так же, как 100 скорости в структуре ходов — это потраченные впустую статы. Дополнительная скорость не дает ничего до отметки 143 (разрыв в 7 скорости, 3+ прока).

Исключение: 4 предмета «Дивайнера» дают +10% крит. шанса при 120 скор. и +18% при 160 скор. Здесь 160 скорости дают и экономику действий, и +18% крит. шанса, что оправдывает большие вложения.

Точки остановки:

  • Яо Гуан (оптимально 143 скор.): стоп на 143-145.
  • Спаркси (рекомендуется 117 скор.): стоп на 117-120.

Запас в 2-3 скорости позволяет менять реликвии без необходимости полного перефарма.

Оптимизация Яо Гуан

Целевые показатели: 70-80% крит. шанса, 140-160% крит. урона, 134-143 скорости, 23.3% ВЭ от вязи.

Сфера на физ. урон (38.88%) обязательна. Выбор тела между крит. шансом и крит. уроном зависит от доп. статов — используйте тело на крит. шанс, если в доп. статах меньше 40% крит. шанса.

Наборы реликвий: 2 предмета «Тэнгоку» для +16-32% крит. урона. Остальные 2 предмета: «Вечно славная» (+16% крит. урона) или «Дивайнер» (+6% скорости). Бонусы от 4 предметов обычно уступают смешанным наборам 2+2.

Приоритет следов: Сверхспособность > Навык > Талант (уровни 6-8). 10-й уровень требует в разы больше материалов ради 10-15% прироста — это роскошь.

Лучшие наборы реликвий

2 Тэнгоку + 2 Вечно славная: Самый высокий потолок урона при трате 3+ ОН за 3 хода (Тэнгоку +32% крит. урона) и 50+ Панчлайнах (Вечно славная макс. 20% игнорирования защиты). Подходит для команд с высоким потреблением ОН.

2 Тэнгоку + 2 Дивайнера: +6% скорости помогают достичь порога 143 с меньшим количеством доп. статов скорости. На 160 скорости 4 предмета «Дивайнера» дают +18% крит. шанса, что потенциально позволяет носить тело на крит. урон, сохраняя 70%+ общего шанса.

Основные статы: Тело на крит. шанс/крит. урон, Сапоги на скорость, Сфера на физ. урон, Вязь на ВЭ. Гибкость только в выборе тела в зависимости от общего крит. шанса.

Тир-лист Световых конусов

«Когда она решила увидеть» (5★ сигнатурный): +18% скорости, +10% крит. шанса, +30% крит. урона, +12% ВЭ во время «Великой удачи» (3 хода). Решает сразу несколько проблем с характеристиками, позволяет собирать персонажа через тело на крит. урон.

«Ослепленная цветущим миром» (5★): +36% крит. урона, +1 к лимиту ОН за персонажа Радости (макс. +3), 5% игнорирования защиты за каждое потраченное ОН. Лучший урон в командах из трех персонажей Радости, но не помогает со скоростью и крит. шансом.

«Сегодняшнее везение» (4★): +12-20% крит. шанса, +10-14% урона Радости при использовании навыка (макс. 3 уровня). На S5 дает 20% крит. шанса — лучший 4★ вариант. Накопление Радости синергирует с механиками Зон.

Синергия в команде

Яо Гуан эффективна в командах, ориентированных на Радость, где несколько персонажей тратят ОН для максимизации баффов Зоны. Сочетание со Спаркси создает потенциал двойного гиперкерри, но требует исключительной генерации ОН.

Оптимальные саппорты обеспечивают генерацию ОН, баффы критов или срезание защиты. Ротации с положительным балансом ОН позволяют использовать дорогую ульту Яо Гуан, не оставляя команду без ресурсов.

Требования к выживаемости в Чистом вымысле минимальны. Достаточно одного щитовика или хилера, что освобождает четвертый слот для бафферов или саб-ДД, помогающих копить Панчлайн.

Оптимизация Спаркси

Целевые показатели: 70-80% крит. шанса, 140-160% крит. урона, 108-117 скорости, 120-134% ВЭ.

Сфера на огненный урон (38.88%) обязательна. Требование к ВЭ поглощает значительную часть бюджета статов — 23.3% от вязи + 0-14% из доп. статов в зависимости от конуса.

Для получения персонажа пополнение валюты Honkai Star Rail для баннеров световых конусов через BitTopup предлагает выгодные условия для 160 круток, необходимых для E0S1.

Наборы реликвий: 2 предмета «Тэнгоку» для крит. урона в паре с 2/4 предметами «Вечно славной» или 2 предметами «Дивайнера». 4 предмета «Вечно славной» ценнее для Спаркси из-за более быстрой генерации Панчлайна.

Рекомендуемое распределение характеристик

Минимум 120% ВЭ: Сверхспособность каждые 2-3 ротации, достаточно для прохождения за 10 циклов.

134% ВЭ: Вязь на ВЭ (23.3%) + ВЭ от конуса («Когда она решила увидеть» +12%) + 2 доп. стата на ВЭ (по 4.32% каждый) = 23.3% + 12% + 8.64% = 133.94% в сумме.

Это стоит 2 проков доп. статов, но увеличивает частоту ульты до 1-2 ротаций, что компенсируется дополнительными окнами взрывного урона.

Минимум 108 скорости: Нужны только сапоги на скорость (25.032) + базовая скорость. Рекомендуется 117 скорости: ~12 скорости из доп. статов (5-6 проков). Продвинутые 126 скорости: 21 скорость из доп. статов (9-10 проков) — не стоит потери критов.

Лучшие наборы реликвий

2 Тэнгоку + 4 Вечно славная: Максимизирует урон при 50+ Панчлайнах. +16% крит. урона (Тэнгоку) + 16% крит. урона (2 Вечно славной) + 20% игнорирования защиты (4 Вечно славной при макс. стаках). Самый высокий потолок при стабильной генерации Панчлайна.

3 Тэнгоку: +32% крит. урона при трате 3+ ОН за 3 хода, легко поддерживается при смене режимов. Освобождает место для 2 предметов «Дивайнера» (+6% скорости) или предметов с лучшими доп. статами.

Основные статы: Тело на крит. урон (если доп. статы + конус дают 40%+ крит. шанса) или тело на крит. шанс, Сапоги на скорость, Сфера на огненный урон, Вязь на ВЭ.

Тир-лист Световых конусов

«Когда она решила увидеть»: +18% скорости (помогает достичь 117), +10% крит. шанса (снижает нужду в доп. статах), +30% крит. урона, +12% ВЭ (приближает к 134%). Решает сразу несколько дефицитов характеристик.

«Ослепленная цветущим миром»: Более высокий потолок за счет +36% крит. урона и игнорирования защиты, масштабирующегося от трат ОН (синергирует с режимами 4/8/12 ОН). Не помогает со скоростью/крит. шансом/ВЭ — требует идеальных доп. статов.

«Сегодняшнее везение» (4★): 20% крит. шанса на S5, позволяет F2P-игрокам носить тело на крит. урон. Накопление Радости (+14% на S5) усиливает урон режимов — оптимальный 4★ выбор.

Синергия в команде

Спаркси требует саппортов, генерирующих ОН, из-за стоимости режимов 4/8/12 ОН. Команда должна генерировать 2-3 ОН за цикл для использования Режима 2 (8 ОН) через раз и Режима 3 (12 ОН) во время взрывов ульты.

Оптимальные напарники дают генерацию ОН, баффы ВЭ или усиление огненного урона. Саппорты, активно тратящие ОН, ломают ротацию и критически снижают урон.

Персонажи выживания с положительной генерацией ОН поддерживают команду, не конкурируя за бюджет очков навыков. Щитовики обычно лучше хилеров за счет предотвращения урона.

Реальная производительность в игре

Прохождение за 3 цикла: Базовые статы 180-200%. 75-80% крит. шанса, 160-180% крит. урона, 143-160 скорости.

Прохождение за 5 циклов: Комфортный стандарт. Яо Гуан с 70% крит. шанса, 140% крит. урона и 134 скорости стабильно закрывает на все звезды. Спаркси нужны похожие статы + минимум 120% ВЭ.

Сравнение вложений:

  • E0S0 (4★ конус): Прохождение за 5 циклов с хорошими реликвиями (3-4 прока в приоритетные статы на предмет).
  • E0S1 (сигнатурный конус): Прохождение за 4 цикла с теми же реликвиями.
  • E6S5 («киты»): Прохождение за 2-3 цикла, стоимость 1000+ круток.

F2P против «китов»

F2P («Сегодняшнее везение» S5): ~75-80% от урона «китов» на уровне E0S0. 20% крит. шанса позволяют надеть тело на крит. урон, частично сокращая разрыв. Качество реликвий важнее эйдолонов.

Малые траты (E0S1): ~85-90% от урона «китов» при 25-30% стоимости. Сигнатурный конус дает 15-25% прироста урона по сравнению с лучшим 4★ — это самая ценная покупка после получения персонажа.

«Киты» (E6S5): 120-140% урона по сравнению с E0S1, в основном за счет множителей эйдолонов. Требует 800-1000 круток ($1000-1500) — неэффективно по затратам для большинства.

Распространенные ошибки ДПС

Игнорирование порогов скорости: 132 скорости (на 2 меньше порога) работают так же, как 100 скорости — это впустую потраченные статы. Всегда рассчитывайте точные требования.

Перебор крит. шанса выше 80%: Разница между 80% и 90% дает ~6-8% урона, в то время как те же 3-4 прока могли бы дать 20-25% крит. урона, что гораздо выгоднее при наличии 70-80% шанса.

Игнорирование требований к ВЭ: Спаркси без 120% ВЭ может войти в Режим 3 (12 ОН) без готовой ульты, теряя окно максимального урона. Сначала достигайте порогов ВЭ, потом ищите роскошные статы.

Неподходящие световые конусы: Использование «Ослепленной цветущим миром» (масштабирование от ОН) в ротациях с нейтральным потреблением ОН сводит на нет основную механику. Подбирайте конус под генерацию ОН вашей команды.

Структура принятия решения об инвестициях

Прогресс аккаунта: На ранних этапах (уровень 40-50) полезнее гибридная роль Яо Гуан (урон + баффы). На поздних этапах (60+) с готовыми саппортами больше выгоды принесет чистый урон Спаркси.

Синергия ростера: Игроки с саппортами, генерирующими много ОН, выбирают Спаркси. Игроки с дефицитом ОН выбирают Яо Гуан (механика Зон требует меньше ОН).

Стоимость в нефритах: 160 круток для 75% шанса на E0S1. Еженедельный доход 2400+ нефрита = 15 круток/неделя = 11 недель накоплений для гарантированного E0S1.

Расписание баннеров:

  • Яо Гуан Фаза 1: 29 января или 13 февраля 2026 г.
  • Спаркси Фаза 2: 5 марта 2026 г.

Актуальность в будущем контенте

Чистый вымысел 4.1+ скорее всего продолжит поддерживать механики Радости. Обе героини останутся актуальными как минимум до версии 4.2, судя по историческим паттернам.

Баффы Яо Гуан обеспечивают ей долголетие — новые ДД Радости будут получать выгоду от ее Зон без изменений в сборке. Чистый ДПС Спаркси может столкнуться с «пауэркрипом», но сохранит ценность благодаря огненному типу урона.

Приоритет вложений: Сначала получите E0, копите на сигнатурный конус к рерану. Эйдолоны дают меньше пользы по сравнению с базой E0S1 — это покупки для души после формирования разнообразного ростера.

Рекомендации для F2P и малых трат

F2P: Выбирайте исходя из наличия 4★ конусов. Если есть «Сегодняшнее везение» S5, обе героини справятся на E0S0. Если конусов Радости нет, приоритизируйте тот баннер, который идет первым, чтобы максимизировать время накопления.

Малые траты (пропуск снабжения): Дополнительные 2700 нефрита в месяц = E0S1 каждые 2-3 патча. Выбирайте Яо Гуан, если не хватает бафферов, и Спаркси, если нужен чистый ДПС. Не распыляйте ресурсы — полностью вложитесь в одного персонажа E0S1.

Оптимальная F2P-стратегия: Накопите 160 круток, выберите один баннер, получите E0, а затем решите, крутить ли сигнатурный конус или копить на следующего лимитированного персонажа. Сигнатурные конусы дают 15-25% прироста урона — это стоит того, если вы планируете играть персонажем долго.

FAQ (Часто задаваемые воп��осы)

Каковы минимальные требования к характеристикам Яо Гуан в Чистом вымысле 4.0?

Минимум 70% крит. шанса, 134 скорости для первого порога, 23.3% ВЭ от вязи. Крит. урон должен достигать 140%. Это позволит стабильно проходить на 5 циклов при правильной ротации.

Спаркси лучше Яо Гуан для F2P-игрока?

Обе показывают себя схожим образом на E0S0 с 4★ конусами. Спаркси имеет более высокий потолок, но требует саппортов, генерирующих ОН. Яо Гуан дает баффы команде и менее требовательна к ОН. Выбирайте по ростеру: Спаркси — если есть генераторы ОН, Яо Гуан — если не хватает бафферов.

Сколько скорости нужно гиперкерри в Чистом вымысле?

Минимум: 134 для 2 доп. ходов. Оптимально: 143 для более ранних ходов. Продвинутый уровень: 160 для 3 доп. ходов в циклах 1/2/4, но это требует жертв в критах и оправдано только с 4 предметами «Дивайнера».

Какие доп. характеристики реликвий приоритетны для персонажей Радости?

Скорость до порога > Крит. шанс до 70% > ВЭ до лимита > Крит. урон > Сопротивление эффектам. Яо Гуан нужно минимум ВЭ (хватает вязи), что позволяет сфокусироваться на критах. Спаркси требует 120-134% ВЭ, что забирает 2-4 прока до оптимизации критов.

Стоит ли крутить Яо Гуан или копить на Спаркси?

Крутите Яо Гуан, если нужны бафферы или физ. ДПС. Копите на Спаркси, если у вас уже есть хорошие саппорты и нужен огненный ДПС. Сроки: Яо Гуан в Фазе 1 (29 января/13 февраля 2026), Спаркси в Фазе 2 (5 марта 2026) — между ними есть время подкопить.

Нужны ли сигнатурные световые конусы?

Они дают 15-25% прироста урона, но не обязательны. «Сегодняшнее везение» S5 позволяет закрывать контент за 5 циклов на E0S0 с хорошими реликвиями. Сначала получите персонажа (E0), а сигнатурный конус оставьте на реран, если решите сделать персонажа основным.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service