Гайд по восстановлению энергии Йэ Лань: требования ER 105%-324%

Показатели восстановления энергии Йэ Лань сильно колеблются — от 105% до 324% в зависимости от состава отряда, выбора оружия и уровня созвездия. Калькуляторы KQM убирают догадки с помощью точного анализа пороговых значений, позволяя выжать максимум урона и при этом всегда держать взрыв готовым к использованию.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/09/24

Понимание механики энергии Елань

Как на самом деле работает система энергии

Многие игроки путаются: активный персонаж получает 3,0 энергии из частиц того же элемента, но только 1,0 из частиц другого элемента. Персонажи вне поля? Они получают лишь 60% от этих значений. Формула проста: Общая энергия = Базовая энергия × Восстановление энергии (ER).

Genshin Impact energy particle generation mechanics diagram showing energy values for same-element and different-element particles

И вот здесь Елань становится сложной. Её взрыв стихии стоит 70 энергии и имеет перезарядку 18 секунд, что создаёт дефицит энергии в большинстве команд. По сути, вы с самого начала играете в невыгодных условиях.

Её навык генерирует 4 гидро-частицы. Звучит неплохо, но для Елань вне поля боя это всего около 12 энергии (4 × 1.8 × 1.67 множитель восстановления энергии). Переломный момент? Два навыка за ротацию. Это удваивает генерацию частиц с 4 до 8 и снижает требования к ER на 80%-100%. Достигается за счёт дополнительного применения C1, лука Жертвоприношения (надёжно с R3+) или более длинных ротаций.

Почему это важно для DPS

Урон Елань почти полностью зависит от её взрыва стихии. Пропустите одну ротацию — и потери DPS не компенсировать никакими другими статами. Комплект из 4-х частей «Эмблема» помогает здесь, превращая ER в урон от взрыва, давая до +75% при 300% ER.

Оптимизация ER следует принципу порогового мышления. Как только порог достигнут, дополнительное ER даёт меньше пользы по сравнению с HP%, Крит. шансом или Крит. уроном. Важно найти баланс.

Игрокам, которые хотят оптимизировать свои молитвы и оружие, пополнение баннера Елань через BitTopup обеспечит достаточно примогемов для созвездий и оружия, радикально меняя эти расчёты ER.

Настройка калькуляторов KQM

Какой калькулятор использовать?

KeqingMains предлагает два основных инструмента, и оба достойные. Оригинальный калькулятор восстановления энергии справляется, но калькулятор Монте-Карло — гораздо интереснее.

KQM Energy Recharge Calculator interface for Genshin Impact showing Yelan calculation inputs and results

Версия Монте-Карло использует статистическое моделирование—проще говоря, учитывает случайность, которая реально происходит в бою. Типы врагов, сбои таймингов ротации, различия в генерации энергии союзниками, нестабильные прока Фавония. Точнее? Безусловно.

Ввод данных правильно

Здесь важны детали. Уровень созвездия (C1 крайне важен), оружие с точными значениями восстановления энергии, конфигурация артефактов. Не забывайте про тайминг ротаций—как часто используете навыки и порядок смены персонажей.

Состав команды, вероятно, крупнейший переменный фактор. Второй гидро-персонаж даёт 1.8 энергии за частицу против 0.6 у других элементов. Это не просто разница—это перелом игры.

Калькулятор выдаёт минимальный ER для 100% готовности ульты плюс анализ профицита/дефицита энергии. Функции чувствительности помогают адаптировать билды под разные типы контента—от одиночных боссов до многоэтапных этажей Бездны.

Требования ER для конкретных команд

Соло Гидро команды (настоящая борьба)

Расчёты KQM показывают, что требуется 324% ER при одном навыке и без оружия Фавония. Больно. Два навыка снижают это до 208%—всё ещё много, но уже терпимо.

Comparison chart showing Yelan's Energy Recharge requirements for different team compositions in Genshin Impact

Добавить Райдэн Сёгун? Понадобится 208% (одна способность) или 153% (две способности) благодаря её фиксированному восстановлению энергии. Оружие Фавония в команде снижает требования до 277% (одна способность) или 188% (две способности).

Команды с Ху Тао и испарением, вероятно, самая популярная соло-гидро конфигурация. Лук Фавония снижает требования до 215-260% (одна способность) или 160-165% (две способности). Гораздо разумнее.

Синергия двойного Гидро (лучший вариант)

Это самая энергоэффективная конфигурация. Без Фавония: 229% (одна способность) или 173% (две способности). С одним оружием Фавония: 205% (одна способность) или 159% (две способности).

Син Цю с Мечом жертвоприношения остаётся лучшей батареей для Елань. Синергия работает идеально.

Двойное Гидро + Райдэн ещё лучше: 191% (одна способность) или 133% (две способности). Добавьте Фавония и получите оптимизацию до 174% (одна способность) или 124% (две способности).

Специализированные составы

Моно-гидро команды достигают наименьших требований: 105-125% ER при двух навыках и Луке Фавония. Вы жертвуете уроном от реакций, но стабильность энергии и бонус от резонанса Гидро могут быть ценными в определённых сценариях.

Создание таких специализированных команд часто требует нескольких гидро-персонажей. Пополнение примогемов через BitTopup предлагает выгодные цены и быструю доставку для расширения гидро-состава.

Анализ влияния оружия

Пятизвёздочные варианты

若水 обеспечивает наибольший личный урон, но не имеет побочного стата ER. В соло-гидро командах требуется 260-270% ER только за счёт артефактов. Это оружие блестяще проявляет себя в энерго-положительных командах, таких как двойное Гидро + Райдэн.

Элегия погибели даёт 55.1% восстановления энергии и бонусы АТК/Мастерства стихий для команды. Снижает требования к артефактам на 50-80% по сравнению с чисто уронными оружиями. Отличный выбор для реакционных отрядов, где бонус МС увеличивает общий урон.

Оптимизация четырёхзвёздочных

Фавонийский боевой лук — недооценённый герой: 61.3% восстановления энергии и 6 частиц энергии всей команде при крите. Нужен шанс крита 20-30% для стабильности, но каждый прок снижает требования ER на 10-50%.

Жертвенный лук даёт 30.6% ER и шанс сброса навыка, фактически как C1. Из-за рандома менее надёжен, чем Фавоний, но с R3+ вероятность становится приемлемой.

Урон vs Восстановление энергии

Неожиданность: ER-оружие часто позволяет использовать часы с HP% (46.6%), что даёт больший суммарный урон, чем уронные оружия, заставляющие брать ER%-часы.

Баланс достигается, когда генерация энергии команды позволяет использовать HP%-часы, сохраняя ульту в ротации. Бонус 4p «Эмблемы» переводит необходимый ER в реальный урон.

Стратегия артефактов

Приоритет «Эмблемы»

4p Эмблема даёт 20% ER (2p) и переводит до 300% ER в +75% урона ульты (4p). Приоритет мейн-статов: ER%-часы, если нужно >180-200%, HP%-часы — если ER покрывается оружием и сабстатами.

После выполнения требований к Восстановлению Энергии (ER) приоритет сабстатов следующий: HP% > Шанс Крит. / Крит. Урон > ER% (если ниже 300%) > Плоское HP. Лимит в 300% ER означает, что дополнительная ER выше этого значения не даёт прироста урона.

Стратегия распределения

С Песочными часами ER% (51,8%) и Лукoм Фавония (61,3%) Йелань достигает 113,1% ER до учёта сабстатов. В зависимости от команды потребуется дополнительно 40-150% ER из сабстатов—обычно это 3-4 артефакта с ER.

Цель: около 30.000 HP для оптимального масштабирования урона. Каждый сабстат HP% даёт примерно +5,8% HP. Шанс Крит. становится ключевым для оружия Фавония—нужно минимум 20-30% для надёжного срабатывания пассивки.

Влияние созвездий

Анализ C0 против C1

C1 даёт самое значительное улучшение по энергии, предоставляя дополнительный заряд навыка, удваивающий генерацию частиц. Это снижает требования ER на 80-116% в зависимости от состава команды. Самая сильная оптимизация.

  • Соло Гидро: с 324% до 208% (снижение на 116%)

  • Двойное Гидро: с 229% до 173%

  • Команды с Райден: с 208% до 153%

Эти снижения часто позволяют использовать Песочные часы HP% и значительно расширяют гибкость выбора артефактов.

Старшие созвездия

  • C2: увеличивает длительность ульты, не влияет на энергию

  • C4: добавляет масштабирование от HP, без бонуса к энергии

  • C6: значительно повышает урон, но может потребовать больше ER для стабильности

С точки зрения вложений, C1 обычно даёт наибольший прирост эффективности за счёт оптимизации ER—часто выгоднее, чем прокачка 5★ оружия.

Частые ошибки в расчётах

Переоценка генерации энергии

Игроки часто предполагают идеальный сбор частиц и безупречные ротации. Шанс срабатывания Фавония переоценивается при низком Шансе Крит. Вариации типов врагов также влияют на паттерны частиц, что общие формулы не учитывают.

Ошибки в ротациях

Теоретические ротации предполагают идеальное время, но в бою всегда бывают прерывания и адаптация. Стратегии префаннела хороши в начале, но ненадёжны в затяжных боях. Время переключения персонажей сильно влияет на эффективность сбора частиц.

Результаты калькуляторов показывают математические минимумы, но не учитывают комфорт игрока. Многие предпочитают держать на 10-20% ER выше рассчитанного минимума для стабильности.

Продвинутая оптимизация

Подстройка под контент

Бездна требует анализа врагов на каждом этаже. Один крупный враг создаёт совершенно иные условия энергии, чем несколько волн. В спидранах иногда используют низкий ER, полагаясь на идеальное исполнение.

Фарм доменов позволяет агрессивную оптимизацию ER, так как враги предсказуемы. Большие враги дают стабильную генерацию, но могут требовать больше ER в фазах неуязвимости. Множество врагов позволяет снижать требования к ER из-за обилия частиц.

Метa-адаптации

Новые персонажи меняют оптимальные составы команд и энергетику. Следите за расчётами сообщества для выявления новых синергий. Новые сеты артефактов или оружие могут в одночасье поменять приоритеты. Ротации Бездны также требуют пересмотра ER из-за новых типов врагов или баффов.

FAQ

Какой минимальный ER для Йэ Лань C1 в двойных Гидро-командах?
130%-180% в зависимости от оружия. Favonius Warbow снижает до 110%-140%, а Sacrificial Bow достигает 105%-115% в идеальных условиях при двух умениях за ротацию.

Насколько выбор оружия влияет на расчёты ER?
Огромно. Favonius Warbow даёт 61,3% ER в доп. характеристике + генерацию энергии командой, снижая общую потребность на 100%-150% по сравнению с оружием на урон. Оружие ER позволяет использовать часы на HP%, что часто даёт больший общий урон.

Что лучше — С1 или 5★ оружие?
Обычно С1 даёт больший прирост. Дополнительный заряд навыка снижает требования на 80%-116%, улучшая гибкость выбора артефактов и оружия.

Сколько ER нужно Йэ Лань в командах с Ху Тао?
Соло Гидро: 215%-260% с Favonius или 265%-335% с оружием на урон (1 навык). С С1 или Sacrificial (2 навыка) это снижается до 160%-165% (Favonius) или 185%-230% (урон).

Как проверить, хватает ли ER на практике?
Проверьте готовность ульты на нескольких ротациях. У Йэ Лань должна быть ульта в каждом цикле. Если иногда не хватает, увеличьте ER на 15%-30%.

В чём разница между калькуляторами KQM и обычными гайдами?
Калькуляторы учитывают тип врагов, тайминг ротаций, шанс проков Favonius и генерацию энергии союзниками. Гайды — нет. Результат: точные пороговые значения для конкретных сценариев вместо общих оценок.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

Поддерживаемые способы оплаты

поддержка платежей Crypto Payподдержка платежей Biance Payподдержка платежей All Local Pay Supportподдержка платежей Visa Mastercard Pay

Будьте в курсе наших новостей

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service