Откуда на самом деле берутся 160 бесплатных круток в ZZZ в 2026 году?
Цифра в 160 круток реальна, но она распределена по нескольким системам — и некоторые источники исчезают, если их игнорировать. Вот полный разбор по источникам, переведенный в эквивалент круток (160 полихромов = 1 крутка):
| Источник | Прибл. полихромов | Эквивалент круток |
|---|---|---|
| Основные сюжетные задания (полное прохождение) | ~9 600 | ~60 круток |
| Вход для новых игроков / стартовые письма | ~1 600 | ~10 круток |
| Ежедневные поручения (30 дней) | ~2 400 | ~15 круток |
| Еженедельные задания «Каверны: Ноль» (6 недель) | ~960 | ~6 круток |
| Достижения (доступные на ранних этапах) | ~3 200 | ~20 круток |
| События и ограниченные по времени задания | ~3 200+ | ~20+ круток |
| Исследование и плановая зачистка | ~1 440 | ~9 круток |
Сюжетные миссии — ваш самый крупный единовременный источник. Отслеживая прогресс на новом аккаунте, я обнаружил, что одно только прохождение сюжета дает около 60 круток в полихромах, что гораздо больше, чем указывается в большинстве гайдов. Не пропускайте кат-сцены; за завершение каждой главы валюта начисляется напрямую.
События ограничены по времени и беспощадны. Версия 2.8 вышла 6 мая 2026 года, принеся новые миссии событий с запасом свежих полихромов. Пропустите окно события — и эта валюта исчезнет навсегда. Проверяйте вкладку событий ежедневно в течение первых двух недель.
Достижения — это скрытый запас, мимо которого проходят большинство новичков. Сотни достижений открываются пассивно по мере игры — исследование районов Нового Эриду, прохождение узлов «Каверны: Нулевой уровень», даже смерть определенное количество раз. Забирайте награды пачками еженедельно; тестирование сообщества показывает, что целенаправленное выполнение достижений на первой неделе может принести от 15 до 20 круток в полихромах.
Еженедельный сброс «Каверны: Нулевой уровень» официально дает 160 полихромов за сброс в течение шести недель (всего 960 полихромов за цикл), но сначала его нужно разблокировать. Это приоритет — подробнее о последовательности действий ниже.
Почему система гаранта делает ваши 160 круток мощнее, чем вы думаете?
Ваши 160 круток значат больше, чем кажется на первый взгляд, благодаря тому, как система гаранта (pity) в ZZZ накапливает ценность. «Мягкий» гарант (soft pity) начинается примерно с 75-й крутки в баннере «Ограниченный поиск сигнала»; «жесткий» гарант (hard pity) срабатывает на 90-й крутке, гарантируя 5-звездочного персонажа. Система 50/50 означает, что у вашего первого 5-звездочного персонажа есть 50% шанс оказаться ивентовым S-рангом — если этого не произошло, следующий 5-звездочный персонаж гарантированно будет ивентовым.
Вот что упускают большинство гайдов: гарант переносится между баннерами одного типа. Если вы сделали 60 круток в одном ограниченном баннере и патч закончился, эти 60 круток гаранта переходят в следующий ограниченный баннер. Вы никогда не начинаете с нуля. Это делает накопление ресурсов между патчами разумной стратегией, а не просто терпением ради терпения.
Для нового игрока со 160 крутками и нулевым накопленным гарантом математика выглядит так:
- Лучший сценарий: Срабатывание мягкого гаранта на 75–80-й крутке, победа в 50/50 → один S-ранг агент, ~80 круток в запасе.
- Реалистичный сценарий: Проигрыш в 50/50 на 90-й крутке, получение гарантированного персонажа на 180-й крутке → один гарантированный S-ранг, крутки исчерпаны.
- Стратегическая игра: Остановитесь на 90-й крутке, если проиграли 50/50, а в следующем баннере персонаж лучше — ваш гарант сохранится.
Полный гарант на ивентового S-ранга требует до 180 круток в худшем случае. Со 160 крутками вы не получаете 100% гарантию победы, но вы находитесь достаточно глубоко в зоне мягкого гаранта, чтобы ваши шансы были значительно выше базовых. Баннеры сигнатурных амплификаторов имеют свой собственный отдельный гарант, ограниченный 160 крутками.
Отслеживание гаранта: Откройте «Поиск сигнала» → «История». Считайте свои крутки после последнего 5-звездочного персонажа вручную или используйте внутриигровой счетчик. Не полагайтесь на память.

В какой баннер новичкам стоит крутить в первую очередь в Zenless Zone Zero?
Всегда крутите в баннер «Ограниченный поиск сигнала» в первую очередь. Это самое важное решение, которое принимает новичок, и самая частая ошибка, которую я вижу — новички случайно тратят Шифрованные мастер-копии в стандартном баннере.
Вот различие, которое сбивает всех с толку:
| Валюта | Тип баннера | Стоит ли новичкам использовать? |
|---|---|---|
| Шифрованная мастер-копия | Ограниченный поиск сигнала | ✅ Да — копите их все |
| Мастер-копия | Стандартный поиск сигнала | ⚠️ Используйте после того, как обеспечите крутки в ограниченном баннере |
| Банбупоны | Поиск сигнала Банбу | ✅ Тратьте свободно — отдельный пул |

Стандартный баннер (Мастер-копии) дает доступ к таким агентам, как Чжу Юань, Эллен Джо и Коляда — это сильные персонажи, но они доступны постоянно. Ограниченные баннеры меняются каждые три недели и содержат топовых мета-агентов, которых нельзя получить иначе. Трата Шифрованных мастер-копий в стандартном баннере — это упущенная выгода, которая со временем накапливается.
Контекст баннеров на май 2026 года: В версии 2.7 была представлена Наньгун Юй (S-ранг, Устрашение) — тестирование сообщества подтверждает, что сейчас она лучший мета-персонаж класса «Устрашение» и отлично сочетается с F2P вариантами DPS. Версия 2.8 (активна с 6 мая) представляет новых S-ранг агентов с упором на аномалии «Вихря». Если вы начинаете играть в середине или конце мая, проверьте текущее окно баннера, прежде чем тратить крутки — если баннер заканчивается через несколько дней, подождите следующего, если только вы уже не глубоко в гаранте.
Если вы действительно не уверены, крутить сейчас или копить: крутите, если у вас накоплено 75+ круток и текущий агент закрывает нехватку роли в вашей команде. Копите, если у вас меньше 50 круток, а агент следующего патча выглядит сильнее для вашего состава.
Для игроков, которые хотят ускорить пополнение полихромов до окончания баннера, доступны варианты дешевого пополнения Zenless Zone Zero 2026 через BitTopup — стоит проверить, если вам не хватает нескольких круток до мягкого гаранта в баннере, который вам нужен.
Как собрать лучшую команду для новичка в ZZZ без ограниченных 5-звездочных агентов?
Шаг 1: Поймите треугольник ролей. Каждая команда в ZZZ состоит из трех агентов: Атака (основной DPS), Устрашение (накладывает оглушение на врагов, усиливая урон) и Поддержка (баффы, лечение или полезные эффекты). Несбалансированная команда — два атакующих и ни одного персонажа класса «Устрашение» — упрется в стену в «Обороне Шиюй» независимо от редкости персонажей.
Шаг 2: Используйте фракционную синергию. Это знание, которое скрывают большинство тир-листов. Тестирование сообщества при прохождении «Обороны Шиюй» показывает, что команда из A-рангов одной фракции стабильно превосходит несбалансированный состав из S-рангов. Фракция «Хитрые зайцы» (Билли, Анби, Николь) обладает пассивными баффами, которые усиливают физический урон всей команды.
Шаг 3: Лучшая F2P стартовая команда на май 2026 года:
| Агент | Роль | Фракция | Почему они здесь |
|---|---|---|---|
| Билли Кид | Атака (физический) | Хитрые зайцы | Бесплатный DPS ранга A, сильный урон по одной цели |
| Энби Демара | Оглушение (электрический) | Хитрые зайцы | Надежное наложение оглушения, фракционная синергия |
| Николь Демара | Поддержка (эфирный) | Хитрые зайцы | Снижение защиты, эфирный бафф, фракционная синергия |

Эта команда работает, потому что все трое получают бонусы фракции «Хитрые зайцы», снижение защиты от Николь усиливает физический урон Билли, а Анби держит врагов в оглушении для окон нанесения урона. Я прошел этим составом шесть недель «Обороны Шиюй» на новом аккаунте — он стабильно справлялся с уровнями средней сложности без единого S-ранг агента.
Шаг 4: Если вы выбили ограниченного S-ранга, перестраивайте команду вокруг него. Эллен Джо (Ледяная атака) хорошо работает с Сокаку (Поддержка) и Ликаоном (Устрашение) — по общему мнению сообщества, она более дружелюбна к новичкам, чем Чжу Юань, благодаря своей мобильности. Чжу Юань естественным образом сочетается с Николь и Анби, если у вас уже есть это F2P ядро.
Шаг 5: Приоритет амплификаторов и дисков амплификации. Для Билли в начале игры отдавайте приоритет амплификатору «Домоправитель» — он доступен и значительно повышает его эффективность. Для дисков амплификации сосредоточьтесь на 4-звездочных сетах, повышающих АТК и КРИТ для вашего основного DPS. Полностью игнорируйте оптимизацию второстепенных характеристик, пока не начнете проходить 4+ этаж «Обороны Шиюй»; на ранних уровнях Интернота это не стоит потраченного времени.
Как новому игроку в ZZZ провести свои первые 30 дней?
Неделя 1: Как можно быстрее продвигайтесь по основному сюжету. Сюжетные миссии — ваш самый большой источник полихромов, и они ограничивают прогресс уровня Интернота, который открывает всё остальное. Сразу забирайте всю стартовую почту — некоторые награды имеют срок действия. Стремитесь к 30-му уровню Интернота к 7-му дню; данные сообщества показывают, что это достижимо при целенаправленной игре и открывает первые важные контентные ворота.
Неделя 2: Разблокируйте «Каверну: Нулевой уровень», как только она станет доступна. Еженедельная награда в полихромах (160 за сброс) — самый надежный повторяющийся доход круток в игре. Также начните выполнять ежедневные поручения, если еще не начали — по отдельности они дают немного, но за месяц набегает около 15 круток.
Неделя 3: Разблокируйте «Оборону Шиюй» и начните ее проходить. Даже частичное прохождение дает полихромы. Это также время, когда стоит всерьез заняться фармом дисков амплификации — проходите домены, из которых выпадают сеты на АТК/КРИТ для вашего основного DPS.
Неделя 4: Проверьте свой счетчик гаранта, посмотрите расписание будущих баннеров и решите, крутить сейчас или копить. К этому моменту у вас должно быть накоплено 100+ круток, если вы играли последовательно.
5 главных ошибок, которые тратят ваши бесплатные крутки:
- Крутить стандартный баннер за Шифрованные мастер-копии.
- Игнорировать события — даже одно пропущенное событие — это минус 10–15 круток.
- Пропускать еженедельные сбросы «Каверны: Нулевой уровень».
- Собирать команду без персонажа класса «Устрашение» (урон резко падает).
- Крутить баннер амплификаторов до получения своего первого S-ранг агента.
Часто задаваемые вопросы
Сколько бесплатных круток может получить новый игрок в Zenless Zone Zero в 2026 году? Отслеживание сообщества подтверждает, что новые игроки могут накопить около 160 круток в версии 2.7 из совокупных источников: сюжетные миссии (60 круток), стартовые награды (10), ежедневные поручения (15/месяц), события (20+), достижения (20) и «Каверна: Нулевой уровень»/«Регулярная очистка» (9+). Точная сумма зависит от того, сколько событий вы успеете застать и насколько тщательно будете выполнять достижения.
Какой самый быстрый способ заработать полихромы в ZZZ? Сначала проходите основной сюжет — это самый большой источник полихромов, открывающий все остальные системы. После этого отдавайте приоритет событиям (ограничены по времени, наивысший приоритет), затем выполнению достижений (единоразово, но существенно), а затем установите рутину из ежедневных поручений и еженедельных сбросов «Каверны: Нулевой уровень» для постоянного дохода.
В чем разница между Мастер-копией и Шифрованной мастер-копией? Мастер-копии используются в баннере «Стандартный поиск сигнала» (постоянный пул агентов). Шифрованные мастер-копии используются в баннере «Ограниченный поиск сигнала» (ротируемые ивентовые S-ранг агенты). Будучи новичком, сохраняйте каждую Шифрованную мастер-копию для ограниченных баннеров — трата их в стандартном баннере — самая дорогая ошибка новичков.
Стоит ли новичкам делать реролл в ZZZ в 2026 году? Честно говоря, для большинства игроков это того не стоит. Структура наград для новичков дает достаточно круток, чтобы достичь гаранта в стандартном баннере (50 круток) в течение первой недели, а временные затраты на реролл нового аккаунта значительны. Потратьте это время на прохождение сюжета.
Какие лучшие F2P составы команд в ZZZ на май 2026 года? Билли (Атака) + Анби (Устрашение) + Николь (Поддержка) — самый сильный вариант из A-рангов с полной синергией фракции «Хитрые зайцы». Если вы выбили Сунну (S-ранг, Физическая поддержка), замените ею Николь для более сильной физической команды. Для игроков, выбивших Эллен Джо, используйте ее с Сокаку и Ликаоном.
Как долго новому игроку копить на первые 10 круток? При целенаправленном прохождении сюжета большинство игроков накапливают 10 круток (1600 полихромов) в течение первых 2–3 часов игры. Стартовая почта и ранние сюжетные награды дают достаточно валюты, чтобы первая мульти-крутка пришла быстро — накопление 160 круток — это процесс на месяц, а не стена первого дня.
Итог: достаточно ли 160 бесплатных круток для новых игроков ZZZ в мае 2026 года?
Да — если вы потратите их правильно. Сосредоточив 160 круток на одном баннере «Ограниченный поиск сигнала» в зоне мягкого гаранта, вы статистически скорее всего получите как минимум одного S-ранг агента в течение первого месяца. F2P ядро из Билли, Анби и Николь поможет вам пройти раннюю «Оборону Шиюй», пока вы копите, а фракционная синергия позволит этой команде из A-рангов показывать результаты гораздо выше их редкости.
Ваш чек-лист действий:
- Сегодня: Заберите всю стартовую почту, начните основной сюжет, проверьте активные события.
- На этой неделе: Достигните 30-го уровня Интернота, разблокируйте «Каверну: Нулевой уровень», выполняйте ежедневные поручения.
- В этом месяце: Выполняйте достижения пачками, отслеживайте гарант, определитесь с целью в ограниченном баннере.
Если вам не хватает нескольких круток до мягкого гаранта в баннере, который вам нужен, варианты скидок на пополнение Zenless Zone Zero помогут закрыть разрыв без лишних трат. В остальном, 160 бесплатных круток действительно достаточно — используйте игровые системы, не торопитесь с гачей, и ваш ростер станет конкурентоспособным к концу мая.













