Гайд по еженедельным баффам «Матричной операции» ZZZ: лучшие отряды 2.6

«Матричная операция» в Zenless Zone Zero 2.6 включает ротируемые еженедельные баффы, дающие усиление характеристик от 15% до 50% для силы атаки, физического урона, критов и мастерства аномалии. Доступный через консоль Каверны Ноль на заставе Скотт, этот режим включает систему агентов поддержки, позволяющую использовать до 3 вспомогательных персонажей. Еженедельные баффы сбрасываются в понедельник в 04:00. Оптимизированные отряды позволяют получить 7 000 очков исследования, более 3 200 полихромов и свыше 2 000 000 денни на этапах «Потерянная пустота» и «Увядшая каверна».

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/25

Руководство по «Матричной операции»: Обзор системы

Режим «Матричная операция» стартовал 6 февраля 2026 года в 11:00 (UTC+8) в большой палатке внутри аванпоста «Скотт». Для использования агентов поддержки требуется 30-й уровень Интернота, а базовый доступ открывается после интермедии первой главы. В отличие от стандартных сражений, этот режим поощряет стратегический подбор отряда в соответствии с еженедельными усилениями (баффами).

Для получения ресурсов развития персонажей пополнение монохромов в Zenless Zone Zero через BitTopup гарантирует мгновенную доставку по выгодным ценам.

Метрики прогресса исследования

Оценка формируется на основе трех факторов: нанесенный урон, время прохождения и рейтинг выживаемости. Алгоритм отдает приоритет урону, соответствующему баффам — например, неделя с бонусом +20-35% к физическому урону дает огромное преимущество физическим отрядам.

  • Каверна «Пустота»: лимит уровня лицензии — 200.
  • Мертвая зона: лимит уровня лицензии — 90.
  • Сложность V: 4 000 данных теневого кристалла, 4 500 денни.
  • Сложность VI: 4 500 данных теневого кристалла, 24-27 системных виджетов банбу.

Набор 7 000 очков исследования в неделю открывает доступ к 900 Z-меритам и 3-5 пропускам «Хомячья клетка». Отряды, активирующие условия баффов, набирают на 30-40% больше очков, чем универсальные составы.

Система еженедельных усилений

Баффы обновляются строго по понедельникам в 04:00 и действуют до 03:59 следующего понедельника. Ротация на февраль 2026 года:

  • Неделя 1 (6–9 фев): увеличение силы атаки (ATK) на 15-25%.
  • Неделя 2 (10–16 фев): +20-35% к физическому урону.
  • Неделя 3 (17–23 фев): +20-35% к эфирному или огненному урону.
  • Неделя 4 (24 фев – 2 мар): +12-20% к шансу крит. попадания, +30-50% к крит. урону.

Баффы на знание аномалии ротируются независимо, давая 30-50 единиц мастерства. Усиления перемножаются с характеристиками персонажа и драйв-дисками.

Полный разбор еженедельных баффов

Недели 1-2: Сила атаки и физический урон

Бонус к атаке на первой неделе (15-25%) универсален для всех ДД. На второй неделе бонус к физ. урону (20-35%) создает идеальное окно для физических агентов — при оптимизированных драйв-дисках эффективный урон возрастает более чем на 50%.

Физические недели отлично синергируют с Сунной в качестве агента поддержки. Ее поддержка дает бонусы 4-го уровня повышения: +32 базовых и +30 продвинутых печатей поддержки. Инвестиции: 2 905 000 денни (800 000 за повышение + материалы: 25 базовых, 75 продвинутых, 250 специализированных физических чипов, 5 пропусков «Хомячья клетка»).

Недели 3-4: Стихии и криты

На третьей неделе бонус к эфирному или огненному урону предлагает два пути оптимизации. Эфирные недели выгодны для Арии, специализирующейся на эфирной аномалии — бонусы 4-го уровня повышения: +32 базовых и +30 продвинутых печатей контроля аномалии. Инвестиции: 800 000 денни + материалы (25 базовых, 75 продвинутых, 250 специализированных эфирных чипов, 9 единиц замутненного кристаллического вещества, 60 шипованных ядер коррозии).

Четвертая неделя с крит. баффами (12-20% шанса, 30-50% урона) обеспечивает самый высокий потолок урона. Оптимизированные сборки превышают 80% шанса крита, а бонусы к крит. урону существенно увеличивают итоговые цифры.

Ускорение накопления аномалии

Баффы на 30-50 единиц мастерства аномалии работают независимо. В сочетании с неделями эфирного урона, аномальные отряды накладывают статусы на 40-60% быстрее. Стандартное требование в 8-12 ударов снижается до 5-7, что значительно экономит время на этапах с несколькими волнами врагов.

Проверка активных баффов

Активные усиления отображаются на экране выбора «Матричной операции» через консоль Каверны Рока на аванпосте «Скотт». Интерфейс показывает оставшееся время и конкретные процентные значения. Предварительный просмотр позволяет подготовиться к следующей ротации за 24 часа.

Экран Матричной операции в Zenless Zone Zero с отображением еженедельных баффов, процентов и таймеров

Механика агентов поддержки

Вы можете назначить до 3 агентов поддержки через консоль аванпоста «Скотт» (требуется 30-й уровень Интернота). Система работает через пул из 6 очков поддержки:

  • Защитная помощь: 1 очко (идеальные уклонения/блоки).
  • Помощь в уклонении: 1 очко (отмена рывком).
  • Цепочки атак: восстанавливают 1 очко.
  • Суперспособности (ульты): восстанавливают 3 очка.

Простые и условные триггеры

Простой триггер: активируется через универсальные условия (идеальные уклонения, цепочки атак). Сунна — яркий пример: она активируется во время любого окна цепочки атак, поддерживая аптайм 80-90%.

Условный триггер: требует специфических состояний боя (активная аномалия, оглушение врага, стихийные реакции). Ария лучше всего срабатывает при наличии эфирного статуса на врагах. Аптайм варьируется от 50% до 100% в зависимости от уязвимости противника.

Требования к активации

Активация поддержки расходует очки поддержки и работает независимо от рейтинга децибел. Позиционирование имеет значение: защитная помощь работает в радиусе 5 метров, помощь в уклонении — до 10 метров.

Тайминг критически важен в недели баффов. Недели критов вознаграждают синхронную активацию во время оглушения (Daze) для гарантированных критических ударов, что максимизирует бонус 30-50% к крит. урону.

Масштабирование урона

Урон агентов поддержки зависит от их личных характеристик, драйв-дисков и амплификаторов (W-Engines) так же, как и у активных членов отряда. Наиболее эффективный подход — приоритизация полезных эффектов (утилити), а не чистого урона. Печати поддержки Сунны мультипликативно усиливают физический урон отряда, а печати Арии ускоряют накопление аномалии.

Интеграция с цепочками атак

Цепочки атак и помощь могут перекрывать друг друга для достижения максимального взрывного урона. Оптимальная последовательность: активируйте защитную помощь/помощь в уклонении непосредственно перед цепочкой атак, чтобы оба действия получили бонус от уязвимости врага в состоянии оглушения. В недели критов правильная ротация выдает 200-300% от обычного урона.

Шаблоны отрядов с простыми триггерами

Шаблон 1: Физический взрыв (Неделя 2)

Активные: Физ. ДД / Физ. саб-ДД / Поддержка (устрашение)
Поддержка: Сунна / Наньгун Юй / Свободный слот поддержки

Наньгун Юй дает бонусы 4-го уровня повышения: +32 базовых и +30 продвинутых печатей устрашения. Инвестиции: 800 000 денни + 250 специализированных физических чипов, 9 единиц очищенной оболочки, 60 миазматических надкрылий.

Ротация: персонаж устрашения накапливает оглушение → помощь Наньгун Юй во время оглушения → взрывной урон физ. ДД. Сунна активируется во время цепочек атак. Позволяет проходить квалификационную оценку менее чем за 90 секунд в физические недели.

Гайд по ротации отряда на физический взрывной урон в Zenless Zone Zero с агентами поддержки

Шаблон 2: Быстрая аномалия (Эфирные недели)

Активные: Эфирный аномальный ДД / Эфирный саб-ДД / Усилитель аномалии
Поддержка: Ария / Эфирная поддержка / Защитная утилита

Стратегия: быстрое наложение первой аномалии (5-7 ударов) → помощь Арии для усиления урона → цикл эфирных атак для повторного наложения до истечения срока. Поддерживает почти постоянный аптайм аномалии.

Шаблон 3: Окно критов (Неделя 4)

Активные: ДД с высоким масштабированием критов / Баффер критов / Специалист по оглушению
Поддержка: Высокий взрывной урон / Саппорты, зависящие от критов

Специалист по оглушению продлевает состояние Daze до 8-10 секунд. Выбор поддержки смещается в сторону разового мощного удара, а не постепенного урона. Исполнение во время оглушения дает всплески урона в 300-400% по сравнению с неделями без критов.

Шаблон 4: Универсальный F2P (без вложений)

Активные: Стартовый ДД / Бесплатная поддержка / Фармимый персонаж устрашения
Поддержка: Агенты из сюжета / Саппорты ранней игры

Фокус на стабильном исполнении — поддерживайте высокий аптайм помощи через частые идеальные уклонения и цепочки атак. Общие инвестиции в трех агентов поддержки (Сунна, Ария, Наньгун Юй): 2 400 000 денни. Надежно закрывает IV-V уровни сложности, обеспечивая 80% максимальных еженедельных наград.

Синергии конкретных агентов

Топовые агенты поддержки

Сунна: доминирует в физические недели. Простой триггер (цепочка атак). Общие инвестиции: 2 905 000 денни, включая 5 пропусков «Хомячья клетка». Универсальна для любых физических составов.

Арт персонажа Сунна из Zenless Zone Zero, агента физической поддержки

Ария: специалист по эфирной аномалии. Ее печати контроля снижают порог аномалии на 15-20%. Инвестиции: 800 000 денни + материалы. Условный триггер требует грамотной сборки, но вознаграждает ускорением циклов статуса на 40-50%.

Наньгун Юй: физическое устрашение. Баннер фазы 2 (27 февраля). Инвестиции: 800 000 денни + материалы. Второй приоритет после Сунны для игроков через физ. урон.

Стихийные пары

Моно-стихийные отряды наносят на 60-80% больше урона в соответствующие недели. Полный эфирный состав (Эфирный ДД + саб-ДД + Ария) максимизирует баффы 3-й недели. Развивайте минимум два полноценных стихийных отряда (физический + любой другой), чтобы оптимально закрывать 50% ротаций.

Саппорты против ДД-поддержки

Агенты поддержки типа «Саппорт» дают усиление всей команде, которое масштабируется вместе с вложениями в основной состав. Это приоритет при ограниченных ресурсах. ДД-поддержка становится ценной, когда основной состав достигает пика развития (40+ уровень Интернота).

Бюджетные варианты

Сюжетные агенты поддержки обеспечивают 70-80% эффективности премиальных персонажей за долю их стоимости. Три хорошо прокачанных агента (один физический, один стихийный, один универсальный) лучше, чем шесть недокачанных. Стоимость: 2 400 000 денни за трех агентов 4-го уровня повышения — достижимо за 2-3 недели через награды Каверны «Пустота» и Мертвой зоны.

Стратегии быстрого исследования

Подготовка к бою

Начинайте с активным ДД впереди, держа персонажа устрашения наготове для быстрой смены — это сокращает время вступления в бой на 3-5 секунд за волну. Заряжайте ульты и шкалу цепочек атак на слабых врагах перед встречей с приоритетными целями.

Оптимальная ротация (менее 60 секунд)

  1. 0-8 сек: Персонаж устрашения копит оглушение (быстрые базовые атаки).
  2. 8-12 сек: Активация защитной помощи/уклонения во время накопления оглушения.
  3. 12-18 сек: Выполнение цепочки атак во время оглушения.
  4. 18-25 сек: Взрывной урон активного ДД в продленном окне оглушения.
  5. 25-30 сек: Помощь Сунны/саппорта для добивания.

Физические отряды на 2-й неделе проходят этапы с одной целью за 25-35 секунд.

Управление децибелами

Поддерживайте доступность цепочек атак каждые 15-20 секунд для стабильного восстановления очков поддержки. Отряды, генерирующие 200+ децибел за ротацию, обеспечивают почти постоянный аптайм помощи. Приоритетно используйте способности, эффективно накапливающие децибелы, если запас очков поддержки падает ниже 2.

Распространенные ошибки

  1. Использование помощи вне окна оглушения в недели критов — теряются гарантированные криты, урон падает на 40-60%.
  2. Игнорирование восстановления очков поддержки через цепочки атак — теряется 30-40% потенциальных активаций.
  3. Несоответствие стихии отряда баффам недели — потеря 20-35% бонусного урона.
  4. Чрезмерные вложения в прямой урон агентов поддержки в ущерб основному составу — поддержка вносит лишь 20-30% общего урона.

Оптимизация счета

Формула оценки

  • Нанесенный урон: вес 40% (множитель 1.5x для урона, соответствующего баффу).
  • Время прохождения: вес 35% (экспоненциальные штрафы при превышении порогов).
  • Рейтинг выживаемости: вес 25% (полученный урон, нокдауны).

Пороги для S-ранга

Каверна «Пустота», Сложность V:

  • Урон: 250 000+ соответствующего типа или 350 000+ общего.
  • Время: менее 90 сек для одной цели, менее 120 сек для нескольких волн.
  • Выживаемость: потеря не более 30% HP.

Мертвая зона, Сложность VI: 300 000+ соответствующего урона, менее 75 сек на одну цель.

Чек-лист еженедельных миссий

Каверна «Пустота»:

  • Квалификационная оценка (2 этапа): 600 полихромов, 200 000 денни.
  • Метро старой столицы (5 этапов): 1 200 полихромов, 800 000 денни.
  • Руины стройки (4 этапа): 800 полихромов, 600 000 денни.
  • Заброшенный небоскреб (3 этапа): 600 полихромов, 400 000 денни.

Мертвая зона:

  • Увядающий сад (1 этап): 1 440 полихромов, 900 000 денни.
  • Жатва инферно (босс Ниневия): 900 Z-меритов, 3-5 пропусков «Хомячья клетка».

Итого за неделю: 4 640 полихромов, 2 000 000+ денни, 80+ бупонов.

Эффективность ресурсов

«Матричная операция» дает 5-10 полихромов на единицу энергии против 2-3 в стандартных ежедневках. Приоритетно тратьте энергию здесь в активные недели. Закрывайте еженедельные цели перед фармом материалов.

Для пополнения запасов премиальной валюты можно купить мгновенную зарядку монохромов ZZZ на BitTopup для быстрых и безопасных транзакций.

Продвинутые советы

Адаптация стиля игры

Физические недели: Агрессивный фокус на оглушении, продление окон уязвимости. Приоритет времени на поле для персонажей устрашения во время накопления шкалы.

Недели критов: Точный тайминг — каждая способность должна попадать в окна гарантированных критов (оглушение, атаки со спины). Терпеливая, методичная игра важнее спама способностями.

Аномальные недели: Постоянное давление. Можно слегка затянуть бой, чтобы максимизировать периодический урон от аномалии вместо преждевременного завершения.

Смена драйв-дисков и амплификаторов

Держите несколько наборов дисков для оптимизации под баффы. Физический ДД: замените диск 5 на силу атаки (1-я неделя) на физ. урон (2-я неделя) для получения 15-25% эффективного урона. Стоимость замены: 10 000 денни за деталь.

При выборе амплификатора отдавайте приоритет пассивкам, умножающим еженедельные баффы. Оружие на криты отлично показывает себя на 4-й неделе, на силу атаки — на 1-й. Имейте 2-3 варианта для основного ДД.

Контринтуитивные стратегии

Отряды из трех ДД при благоприятных баффах могут превзойти сбалансированные составы за счет колоссального урона. Спам цепочками атак иногда эффективнее использования ульты — восстановление 1 очка позволяет чаще активировать помощь для большего суммарного урона.

Решение проблем

Время прохождения более 120 сек:

  • Проверьте соответствие стихии отряда баффам.
  • Проверьте частоту помощи (должна срабатывать 4-6 раз за этап).
  • Убедитесь, что вы реализуете урон в окно оглушения (50%+ урона должно наноситься в Daze).
  • Пересмотрите основные характеристики дисков.

Выживаемость ниже B-ранга:

  • Чаще используйте защитную помощь.
  • Сфокусируйтесь на таймингах идеального уклонения.
  • Рассмотрите возможность смены амплификатора на защитный.

Нехватка урона:

  • Проверьте прокачку агентов поддержки (минимум 4-й уровень повышения).
  • Проверьте уровни навыков (6+ для активного отряда).
  • Проверьте уровень амплификатора (50+ для основного ДД).

Подготовка к будущему

Приоритеты инвестиций

Универсальные агенты поддержки, такие как Сунна, сохраняют ценность во всех ротациях. Отдавайте им приоритет перед узкоспециализированными вариантами. Сбалансированный ростер: 2-3 универсальных агента поддержки, 3-4 стихийных специалиста (физика, эфир, огонь).

Ожидаемые изменения (2.7+)

Возможные будущие баффы:

  • Эффективность оглушения: снижение требований к шкале на 20-30%.
  • Суперспособности: снижение стоимости децибел или ускорение их генерации.
  • Защита: снижение получаемого урона в определенных состояниях.
  • Гибриды: комбинированные типы урона (физика + огонь, эфир + лед).

Гибкое развитие ростера позволяет адаптироваться эффективнее, чем гиперспециализация.

Оптимальный ростер в долгосрочной перспективе

  • 2 Физических ДД (один на оглушение, один на постоянный урон).
  • 2 Стихийных ДД (минимум эфир и огонь).
  • 3 Универсальных саппорта (баффы независимо от типа урона).
  • 6 Агентов поддержки (2 физических, 2 стихийных, 2 универсальных).

Это ядро из 13 персонажей позволит оптимально проходить 90%+ контента. Дополнительные вложения должны закрывать пробелы, а не дублировать роли.

Максимизация опыта в ZZZ

Почему важен быстрый прогресс

4 640 полихромов в неделю = 29 круток в месяц — это почти половина гаранта на S-ранг. Это самое выгодное вложение энергии для F2P и лоу-спендеров.

2 000 000+ денни в неделю позволяют вкладываться в агентов поддержки, что улучшает будущие результаты. Создается положительный цикл: награды позволяют инвестировать → растет эффективность → выше награды → больше ресурсов.

Оптимизация получения наград

Выбор этапа: Метро старой столицы (5 этапов, 1 200 полихромов) выгоднее Заброшенного небоскреба (3 этапа, 600 полихромов). Приоритет — зонам с большим количеством этапов.

Приоритет Мертвой зоны: Увядающий сад (1 440 полихромов, 900 000 денни за один этап) — цель номер один на неделю. Проходите его первым при благоприятной ротации баффов.

Награды материалами (4 000-4 500 данных теневого кристалла, 24-27 системных виджетов банбу еженедельно) избавляют от необходимости специального фарма. Это освобождает 200-300 единиц энергии в неделю для фарма материалов повышения, ускоряя прогресс аккаунта на 15-25%.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Что такое еженедельные баффы в «Матричной операции» ZZZ 2.6?

Они меняются каждый понедельник в 04:00: 15-25% атаки (1-я нед.), 20-35% физ. урона (2-я нед.), 20-35% эфирного/огненного урона (3-я нед.), 12-20% шанса крита + 30-50% крит. урона (4-я нед.). Мастерство аномалии (30-50 ед.) ротируется независимо.

Как работают агенты поддержки?

Вы назначаете до 3 персонажей в консоли аванпоста «Скотт». Они активируются через систему 6 очков: защитная помощь/уклонение стоят 1 очко, цепочки атак восстанавливают 1, ульты — 3. Они наносят урон и дают баффы на основе своих статов, не занимая место в активном отряде.

Какие отряды проходят быстрее всего?

Физический взрыв + Сунна на 2-й неделе: менее 30 сек на цель. Крит-составы на 4-й неделе показывают схожую скорость через использование оглушения. Универсальные отряды с простыми триггерами: 60-90 сек в любую неделю при правильной игре.

Как рассчитывается прогресс исследования?

40% — урон (множитель 1.5x за соответствие баффу), 35% — время (штрафы за задержку), 25% — выживаемость (потеря HP/нокдауны). Для S-ранга на сложности V нужно 250 000+ урона по баффу, время до 90 сек и потеря не более 30% HP.

Что активирует агентов поддержки?

Защитная помощь (идеальные блоки), помощь в уклонении (отмена рывком), окна цепочек атак при наличии очков поддержки. Простой триггер (Сунна): любая цепочка атак. Условный (Ария): специфические состояния, например, активная аномалия.

Как максимизировать очки исследования?

Подбирайте стихию отряда под баффы недели (множитель 1.5x), делайте упор на взрывной урон во время оглушения (особенно в недели критов), поддерживайте 4-6 активаций помощи через циклы цепочек атак, укладывайтесь в лимиты времени (до 90 сек на цель) и минимизируйте получаемый урон.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service