Понимание системы валют и гачи в ZZZ
Полихромы — это универсальная премиальная валюта. Каждый прыжок стоит ровно 160 Полихромов во всех типах баннеров. Мастер-копии используются в баннерах «Стабильного канала» (стандартных), а Шифрованные мастер-копии — в баннерах «Эксклюзивного канала» (лимитированных). Одна копия = один прыжок. Монохромы конвертируются в Полихромы по курсу 1:1.
Для выгодного пополнения счета пополнение Zenless Zone Zero через BitTopup предлагает конкурентные цены и мгновенную доставку.
Полихромы: основная валюта гачи
Полихромы универсальны. 160 единиц за прыжок, цена неизменна для всех баннеров. Простая математика: 10 прыжков = 1 600 Полихромов, «жесткий гарант» на 90-м прыжке = 14 400 Полихромов.
Мастер-копии против Шифрованных мастер-копий
- Мастер-копии: только для «Стабильного канала» (постоянные S-ранги, такие как Грейс, Рина, Коляда, Ликаон, Солдат 11, Некомата). S-ранг гарантирован в течение 50 прыжков (для новичков), выбор персонажа доступен после 300 прыжков.
- Шифрованные мастер-копии: только для «Эксклюзивного канала» (лимитированные агенты). Эти валюты не взаимозаменяемы.
Курсы конвертации
- 90 прыжков = 14 400 Полихромов
- 180 прыжков = 28 800 Полихромов (худший сценарий для агента)
- 80 прыжков = 12 800 Полихромов (одиночный гарант на оружие)
- 160 прыжков = 25 600 Полихромов (худший сценарий для оружия)
- Монохромы конвертируются в Полихромы 1:1
Полный разбор системы гаранта (Pity)
Жесткий гарант: абсолютная уверенность
- Баннеры агентов: 90 прыжков гарантируют S-ранг (максимум 14 400 Полихромов).
- Баннеры амплификаторов (W-Engine): 80 прыжков гарантируют S-ранг (максимум 12 800 Полихромов).
- Счетчик сбрасывается сразу после получения любого S-ранга.

Окно «мягкого гаранта» (Soft Pity)
Начинается с 75-го прыжка в баннерах агентов. Базовый шанс в 0,6% на S-ранг увеличивается с каждым последующим прыжком. Большинство игроков получают S-ранг между 75-м и 85-м прыжками, но всегда стоит планировать бюджет исходя из жесткого гаранта.
Система 50/50 против стопроцентного гаранта
Первый S-ранг в Эксклюзивном канале: 50% шанс на ивентового агента и 50% на стандартного. Проигрыш активирует стопроцентный гарант — следующий S-ранг в любом Эксклюзивном канале будет ивентовым на 100%.

Худший сценарий: 180 прыжков (90 для первого S-ранга при проигрыше 50/50 + 90 для гарантированного ивентового персонажа).
Перенос гаранта
Гарант переносится между баннерами одного типа. 60 прыжков в одном лимитированном баннере = 60 прыжков прогресса в следующем лимитированном баннере. Статус стопроцентного гаранта также сохраняется.
Гарант НЕ переносится между категориями баннеров (Эксклюзивный, Амплификаторы и Стабильный канал независимы друг от друга).
Математика худшего случая: получение 1 лимитированного агента
Победа в 50/50 (лучший из худших вариантов)
Максимум 90 прыжков = 14 400 Полихромов. Происходит примерно в 50% случаев при достижении жесткого гаранта.
Проигрыш 50/50 + полный гарант (истинный худший случай)
Всего 180 прыжков = 28 800 Полихромов или 180 Шифрованных мастер-копий. Это абсолютный потолок — больше ни одному игроку не потребуется.
Для срочного пополнения счета вы можете купить валюту Zenless Zone Zero онлайн через BitTopup для безопасных транзакций.
Корректировка с учетом текущего прогресса
Если у вас уже сделано 45 прыжков и активен стопроцентный гарант, вам понадобится максимум 45 прыжков (7 200 Полихромов) до S-ранга, но в худшем случае для планирования с нуля — 90 прыжков (14 400 Полихромов).
Канал сигнатурных амплификаторов: отдельный гарант
Гарант на амплификаторы (80 прыжков)
Максимум 80 прыжков на один S-ранг = 12 800 Полихромов. Сбрасывается при получении любого S-ранга. Полностью отделен от гаранта на агентов.
Шанс 75/25 против стопроцентного гаранта
75% шанс на ивентовое оружие, 25% на стандартный S-ранг. Проигрыш активирует стопроцентный гарант на следующий S-ранг в любом баннере амплификаторов.
Худшая стоимость амплификатора
160 прыжков = 25 600 Полихромов (80 для первого S-ранга при проигрыше 75/25 + 80 для гарантированного получения).
Почему оружие имеет более низкий приоритет
Сигнатурное оружие дает прирост урона на 15–30%. Новые агенты же открывают совершенно иные стили игры. Для F2P-игроков и тех, кто тратит мало, агенты важнее оружия для прогресса аккаунта.
Общая стоимость: Агент + Сигнатурный амплификатор
Итоговый худший сценарий: 54 400 Полихромов
180 прыжков агента + 160 прыжков оружия = 340 прыжков всего = 54 400 Полихромов. Это расчет при нулевом прогрессе, отсутствии гарантов и максимальном невезении.

Эквивалент в копиях: 340 прыжков
180 Шифрованных мастер-копий (агент) + 160 Шифрованных мастер-копий (оружие). Обратите внимание: для обоих баннеров требуются шифрованные копии.
Реалистичный сценарий против худшего
Статистическое среднее: 120–130 прыжков на агента, 90–100 на оружие = 35 000–40 000 Полихромов. Благодаря «мягкому гаранту» и шансу 75/25 на оружие, экстремально худший сценарий маловероятен.
Когда планировать полный гарант
Если персонаж жизненно необходим: копите 54 400 Полихромов для полной уверенности. Если вы готовы к риску: ориентируйтесь на средние 40 000, но допускайте возможность неудачи.
Ежемесячный доход валюты
Ежедневные поручения
60 Полихромов в день = 2 520 за шестинедельный патч. Это примерно 15–16 прыжков. Занимает 15–20 минут в день.
Еженедельная «Оборона Шийю»
800 Полихромов за сброс раз в две недели = 2 400 за патч. Дополнительные еженедельные активности добавляют еще 2 400–3 600 Полихромов за патч.
Награды за события
Крупные события: 1 200–1 800 Полихромов каждое. Несколько событий за патч = 3 000–4 500 в сумме. Плюс 5–10 копий напрямую.
Месячная подписка ($5 USD)
90 Полихромов ежедневно + 300 Монохромов сразу = около 3 000 Полихромов в месяц. Лучшее предложение для экономных игроков. Две подписки за патч (на 6 недель) дают около 4 500 Полихромов.
Итого для F2P за патч
- Ежедневные поручения: 2 520
- Еженедельный эндгейм: 4 800–6 000
- События: 3 000–4 500
- Итого: 10 320–13 020 Полихромов (64–81 прыжок)
Сроки для F2P: гарантированный агент каждые 2,5–3 патча (15–18 недель). Агент + оружие: 4–5 патчей (24–30 недель).
Стратегии планирования прыжков
Прогноз расписания баннеров
Лимитированные баннеры длятся три недели. В большинстве патчей представлены два лимитированных агента в течение шести недель. Официальные анонсы выходят за 2–3 недели до запуска. Отслеживайте свой гарант и количество валюты относительно известных баннеров.
Приоритет: Агент или Оружие
Рекомендуемый порядок:
- Получить желаемых лимитированных агентов.
- Рассматривать оружие только тогда, когда состав агентов полностью укомплектован.
Исключения: обширная коллекция персонажей или очень любимый герой.
Стратегия пропуска (Skip)
Определите персонажей, которые вам обязательны. Рассчитайте необходимые 28 800 Полихромов. Не поддавайтесь искушению на промежуточных баннерах. Это обеспечит гарантированное получение приоритетных целей.
Расчет экстренного пополнения
Текущие ресурсы (Полихромы + Монохромы + копии) минус цель (28 800 или 54 400) = необходимая сумма пополнения. BitTopup предлагает выгодные цены и быструю доставку.
Распространенные ошибки
Миф: Гарант переносится между агентом и амплификатором
ЛОЖЬ. У каждого типа баннера независимый гарант. 80 прыжков в баннере агента ≠ прогрессу в баннере амплификатора.
Игнорирование проигрыша 50/50
Всегда закладывайте в бюджет 180 прыжков (28 800 Полихромов) для агентов, если у вас нет активного стопроцентного гаранта. Расчет на 90 прыжков срабатывает только в 50% случаев.
«Мягкий гарант» гарантирует ранний S-ранг
ЛОЖЬ. Мягкий гарант лишь повышает вероятность после 75-го прыжка, но не гарантирует получение до достижения жесткого гаранта. Всегда планируйте исходя из 90/80 прыжков.
Прыжки в баннер оружия до получения агента
Сначала получите агента (28 800 Полихромов), затем оценивайте прыжки в оружие. Это поможет избежать ситуации, когда у вас есть специализированное оружие, но нет подходящего носителя.
Оптимизация валюты через BitTopup
Самые выгодные наборы
Крупные наборы дают лучшую цену за один Полихром. Бонусы за первую покупку удваивают количество валюты — это исключительная разовая выгода.
Стратегия первого бонуса
Купите каждый уровень один раз, чтобы забрать все бонусы, прежде чем переходить к повторным покупкам. Это максимизирует количество Полихромов на каждый потраченный рубль.
Эксклюзивные скидки BitTopup
Промо-скидки во время крупных патчей или запуска новых баннеров позволяют сэкономить 10–20% на достижении порога гаранта. Мгновенная доставка выручит при экстренном пополнении.
Калькулятор дефицита
Точный дефицит = цель - (Полихромы + Монохромы + копии). Выбирайте набор, соответствующий дефициту, чтобы избежать лишних трат.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Сколько Полихромов гарантируют лимитированного агента? 28 800 Полихромов (180 прыжков в худшем случае: 90 при проигрыше 50/50 + 90 гарантированных).
Худший случай для агента + оружия? 54 400 Полихромов (340 прыжков: 180 на агента + 160 на оружие).
Переносится ли гарант между типами баннеров? Нет. Гаранты Агента, Амплификатора и Стабильного канала независимы. Гарант переносится только между баннерами одного типа.
Сколько времени нужно F2P-игроку, чтобы накопить на гарантированного агента? 2,5–3 патча (15–18 недель) при доходе 10 000–13 000 Полихромов за патч.
Как работает 50/50? Первый S-ранг: 50% шанс на ивентового персонажа, 50% на стандартного. Проигрыш гарантирует, что следующий S-ранг в любом лимитированном баннере будет ивентовым.
Агент или оружие в первую очередь? Всегда агент. Это дает больше ценности аккаунту. Попытка выбить оружие первым несет риск остаться с экипировкой без нужного персонажа.


















