Гайд по баннерам Элис против Янаги: кого лучше крутить в ZZZ 2.1

**Краткий вердикт:** Элис дебютирует в качестве ДД Аномалии физического типа во второй фазе версии 2.1 (с 6 августа по 3 сентября 2026 года) вместе с рераном Янаги. Элис выделяется механикой Энергии меча и срезом защиты, в то время как Янаги доминирует за счет множителей Хаоса. Повторный баннер Элис гарантирован во второй фазе версии 2.5 (30 декабря 2026 года). В данном гайде анализируется эффективность обоих агентов в Каверне Нуль, чтобы помочь вам оптимизировать траты Полихромов.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/13

Расписание баннеров версии 2.1

Вторая фаза пройдет с 12:00 6 августа 2026 года до 14:59 3 сентября 2026 года (UTC-5). Дебют Элис и реран Янаги конкурируют за одни и те же ресурсы — Шифрованные мастер-копии.

Стандартный шанс выпадения S-ранга составляет 0,6%, гарант — на 90-й крутке. Система 50/50: первый S-ранг с вероятностью 50% окажется ивентовым агентом. Проигрыш 50/50 гарантирует, что следующим S-рангом станет персонаж из баннера — для полной уверенности может потребоваться до 180 круток.

Для пополнения ресурсов пополнение Zenless Zone Zero через BitTopup предлагает выгодные цены и мгновенную доставку.

Доступные агенты A-ранга: Сокаку и Сет с суммарным шансом выпадения 7,05%, гарантированы каждые 10 круток. Оба персонажа имеют 50% шанс выпадения, что дает отличную возможность для открытия созвездий.

График версии 2.5: В первой фазе (30 декабря 2025 – 21 января 2026) появится Е Шуньгуан. Во второй фазе состоится повторный показ Элис — это второй шанс получить персонажа без ожидания рерана в течение 4–6 месяцев.

За один патч можно накопить 60–80 Шифрованных мастер-копий, выполняя ежедневные задания, участвуя в событиях и проходя Оборону Шию. Вполне реально гарантированно получить одного S-ранга за версию, даже при нулевом счетчике гаранта.

Механика гаранта: Счетчик переносится между баннерами одного типа, но сбрасывается независимо для персонажей и амплификаторов. Статус 50/50 сохраняется между версиями. «Мягкий гарант» начинается с 73-й крутки; большинство игроков получают S-ранга между 75-й и 85-й попытками.

Обзор способностей Элис

S-ранг, Физический тип, специализация: Аномалия, фракция: «Озорная лачуга». Характеристики на 60 уровне: 7 673 HP, 880 атаки, 606 защиты, 106 знание аномалии, 118 мастерство аномалии, 86 импульс, 19,4% шанс крита, 50% крит. урон, 1,2 восстановление энергии.

Ядро (пассивный навык): Накопление Метки с эффективностью 125%, лимит шанса крита — 100%. Атаки Натиска наносят на 35% больше урона. Двойное масштабирование позволяет собирать персонажа как через мастерство аномалии, так и через криты.

Механика энергии меча:

Гайд по механике энергии меча Элис в Zenless Zone Zero: шкалы энергии и эффекты снижения защиты

  • +20% к урону за каждую поглощенную шкалу энергии (макс. 60% при 3 шкалах).
  • Бонус сохраняется в течение 12 секунд после поглощения.
  • Каждый Натиск снижает защиту врага на 12,5% на 15 сек., суммируется до двух раз (всего 25%).
  • Активация Хаоса восстанавливает одну шкалу энергии.

Когда знание аномалии превышает 140: дает 1,6 мастерства аномалии за каждую единицу сверх порога, а также +25% к накоплению физической аномалии на 30 сек.

Созвездия (Ментальные картины):

  • M1: +20% к прогрессу Метки, снижение защиты увеличивается до 20% за уровень (всего 40%).
  • M4: Урон Натиска удваивается (до 100%), +10% к генерации энергии.
  • M6: +20% к накоплению физической аномалии, +10 мастерства аномалии за уровень (макс. 10 уровней, длительность 20 сек.).

Сигнатурный амплификатор — «Отточенное совершенство»:

  • 713 базовая атака, 24% шанс крита, 76,8% крит. урон (на макс. уровне).
  • Пассивный эффект: 14,4% атаки, суммируется дважды во время Натиска на 12 сек.
  • Помогает достичь 100% лимита шанса крита.
  • Прирост урона на 18–22% выше по сравнению с альтернативами A-ранга.

Драйв-диски:

  • 6-й диск: Знание аномалии
  • 5-й диск: Бонус физического урона или Пробивание
  • 4-й диск: Мастерство аномалии
  • Доп. характеристики: Мастерство аномалии > Сила атаки% > Пробивание
  • Комплекты: «Карающий металл» (4 шт.) + «Свободный блюз» (2 шт.)

Сначала добейтесь показателя 140 единиц знания аномалии, прежде чем вкладываться в мастерство в доп. статах. После 140 каждая единица конвертируется в 1,6 мастерства.

Прокачка: 4 базовых жетона аномалии, 32 продвинутых жетона, 30 контроллеров, 800к денни. Фарм займет 2–3 недели.

Анализ рерана Янаги

S-ранг, Электрический тип, специализация: Аномалия, фракция: «Секция 6». Характеристики на 60 уровне: 7 788 HP, 797 атаки, 612 защиты, 112 знание аномалии, 114 мастерство аномалии, 86 импульс.

Ядро (пассивный навык «Лунное затмение»): +125% к множителям урона Хаоса на 15 сек., +10% к электрическому урону на тот же срок.

Механика полярности:

Гайд по механике полярности Янаги в Zenless Zone Zero с триггерами Хаоса и множителями

  • Полярный Хаос срабатывает при 18% накопления аномалии.
  • Множитель мастерства аномалии составляет 725%.
  • Ультимейт (Райэй Тэнгэ): 4 000% мастерства аномалии для Полярного Хаоса.
  • Выступает одновременно как аппликатор аномалии и основной ДД.

Электрический элемент сохраняет базовую эффективность независимо от состава врагов — у него нет таких жестких контрпиков, как у физического урона.

Созвездия (Ментальные картины):

  • M1: Уровни «Ясности» (макс. 3, 15 сек.) дают 80 мастерства аномалии.
  • M2: +20% к накоплению электрической аномалии, +20% к урону Полярного Хаоса.

Янаги с M1 часто превосходит Элис M0 в командах, играющих через Хаос.

Сигнатурный амплификатор — «Ткач времени»:

  • 714 базовая атака, 30% атака, 30% накопление электрической аномалии.
  • Пассивный эффект: 75 мастерства аномалии на 15 сек., +25% к урону Хаоса при 375 мастерства.
  • Суммируется мультипликативно с пассивным навыком ядра (всего 2,8x урона Хаоса).
  • Прирост урона на 25–30% выше по сравнению с вариантами A-ранга.

Драйв-диски:

  • 6-й диск: Сила атаки или Знание аномалии
  • 5-й диск: Бонус электро урона или Пробивание
  • 4-й диск: Мастерство аномалии
  • Комплекты: «Грозовой металл» (4 шт.) + «Хаос-джаз» (2 шт.)

Стоимость прокачки идентична Элис: 4 базовых жетона, 32 продвинутых жетона, 30 контроллеров, 800к денни.

Основные механики Каверны Ноль

Сложный высокоуровневый контент из версии 2.0. Повышенные характеристики врагов, механика Заражения, еженедельно меняющиеся цели. Основной упор делается на эффективность боя, а не на исследование.

Заражение накапливается во время стычек, снижая HP и накладывая дебаффы. Быстрая зачистка минимизирует риски — команды через Аномалию с высоким уроном здесь показывают себя лучше всего.

Еженедельные испытания:

  • Сменяющиеся составы врагов, стихийные преимущества, испытания на время.
  • Награды: премиальный Резониум, эксклюзивные предметы для Банбу, бонусные полихромы.
  • 800–1 200 полихромов в месяц (5–7 круток к гаранту).

У боссов есть шкала давления, которая быстрее истощается при наложении аномалий, создавая окна для оглушения. Это дает врожденное преимущество Элис и Янаги перед критовыми ДД.

Выбор Резониума усиливает типы урона или эффекты аномалий. Стратегическое планирование маршрута дает 30–40% общего урона в оптимизированных прохождениях.

Уязвимости врагов:

  • Конструкты уязвимы к электричеству.
  • Органические враги уязвимы к физическому урону.
  • Гибриды с нейтральным сопротивлением.

Элис превосходит всех против органики и бронированных конструктов благодаря срезу защиты. Янаги стабильно работает против всех типов врагов, показывая лучший результат в Хаосе против смешанных групп.

Тестирование производительности: Элис против Янаги

График сравнения производительности Элис и Янаги в Каверне Ноль Zenless Zone Zero

Соло-боссы (уязвимы к физ. урону):

  • Элис: 3:45–4:15 время зачистки (M0 + сигна).
  • Янаги: 4:00–4:30 в тех же условиях.
  • Разрыв сокращается до 15–20 сек. на M1.

Группы врагов:

  • Янаги: 2:50–3:20 (цепочки Хаоса).
  • Элис: 3:15–3:45 (последовательное устранение).

Нейтральные боссы:

  • Обе: 3:30–4:00 время зачистки.
  • Разница зависит от Резониума и саппортов.

Смягчение Заражения: Срез защиты Элис позволяет убивать врагов на 30 сек. быстрее = на 15% меньше урона от Заражения = на один цикл лечения меньше.

Взрывной урон Янаги устраняет врагов, накладывающих Заражение, до того, как сработает дебафф. Это эффективнее, чем простое преимущество в характеристиках.

Разница в 15–30 секунд на зачистку накапливается за еженедельные сбросы, экономя в сумме 2–3 минуты за цикл.

Лучшие составы команд

Премиум-команда Элис: Элис — Вивиан — Юдзуха + Акулабу

  • Усиление физического урона + баффы мастерства аномалии.
  • Зачистка менее чем за 4 минуты против физ. уязвимых целей.
  • 4:15–4:30 против нейтральных врагов.

Гибкая команда Элис: Элис — Янаги — Юдзуха + Дворецбу

  • Покрытие двумя аномалиями, Хаос независимо от уязвимостей.
  • Обмен специализации на стабильность.

F2P-команда Элис: Элис — Сокаку — саппорт

  • Сокаку (A-ранг из баннера) дает баффы атаки.
  • 85–90% эффективности оптимальной команды при низких затратах.

Премиум-команда Янаги: Янаги — Анби — Бен + Гулливербу

  • Снижение электро-сопротивления + защита.
  • Время зачистки 3:00–4:00 в любых матчапах.

Берст-команда Янаги: Янаги — Юдзуха — Мияби + Гулливербу

  • Максимальное накопление мастерства аномалии.
  • Пиковый урон Хаоса для испытаний на время.

Стабильная команда Янаги: Янаги — Сет — Рина + Электробу

  • Щиты Сета + усиление электро-урона от Рины.
  • Стабильная зачистка, идеально для освоения механик.

Для получения мгновенного преимущества без долгого фарма можно купить пополнение Zenless Zone Zero онлайн на BitTopup, чтобы гарантировать получение обоих агентов и их сигнатурных амплификаторов.

F2P Янаги: Янаги — Анби — Бен

  • Бесплатный стартовый персонаж + агенты стандартного баннера.
  • 90–95% эффективности премиум-команды.
  • Разница заметна в откате ультимейта, а не в чистом уроне.

Обе героини отлично работают на M0 с амплификаторами A-ранга — время зачистки увеличивается на 30–45 сек. по сравнению с сигнатурными сборками. Разрыв сокращается в затяжных боях, где важнее оптимизация ротации.

Стратегия выбора баннера

Новичкам: Отдайте приоритет Янаги для мгновенного усиления аккаунта и гибкости. Электрический элемент дает стабильную пользу; механика Хаоса требует меньше специализированных саппортов, чем синергии Элис со срезом защиты.

Средний этап игры (40–50 уровень Интернота): Элис заполнит уникальную нишу физического урона, если у вас уже есть сформированный ростер аномалистов. Янаги функционально пересекается с другими электро-персонажами, несмотря на превосходство в уроне.

Анализ пробелов в ростере:

  • Есть сильные электро ДД (Мияби, Рина)? → Крутите Элис для разнообразия стихий.
  • Не хватает электро-персонажей? → Крутите Янаги для немедленного результата.
  • Срез защиты масштабируется с качеством ростера — он менее ценен на ранних этапах и критически важен на поздних.

Проверьте имеющиеся амплификаторы. «Ткач времени» Янаги дает больший индивидуальный прирост, но «Отточенное совершенство» Элис открывает уникальное гибридное масштабирование.

Бюджет полихромов:

  • Гарантированный S-ранг: 28 800 полихромов (180 круток × 160).
  • Версия 2.1 дает 8 000–10 000 бесплатных полихромов.
  • Нужно 18 800–20 800 из запасов или через пополнение.
  • 50% шанс получить персонажа за 14 400 полихромов (90 круток).
  • Средняя стоимость получения: 21 600 полихромов (135 круток).

Владельцы месячной карты: +3 000 полихромов в месяц = один гарантированный S-ранг каждые 2–3 месяца.

Будущий график:

  • Повторный показ Элис: Версия 2.5, Фаза 2 (после 21 января 2026).
  • Следующий реран Янаги: не подтвержден, вероятно через 6–8 месяцев.
  • Можно пропустить Янаги, зная, что Элис вернется через 5 месяцев.

Механики Аномалии остаются фундаментальными для успеха в Каверне — оба агента сохранят актуальность в долгосрочной перспективе.

Распространенные ошибки

Считать, что новый персонаж всегда лучше рерана: Механика Хаоса у Янаги остается непревзойденной, несмотря на то, что она вышла раньше. Элис скорее занимает свою нишу, чем заменяет кого-то. Оценивайте способности, а не дату выхода.

Игнорирование синергии команды: Элис нужны саппорты-аномалисты для генерации энергии меча. Янаги требует персонажей для снижения электро-сопротивления или бафферов мастерства. Получение персонажа без подходящей команды — пустая трата ресурсов.

Недооценка стоимости амплификаторов: Сигнатурное оружие дает прирост производительности в 18–30%. Планируйте бюджет и на персонажа, и на оружие (всего 43 200 полихромов) или будьте готовы к компромиссам с A-рангом.

Баннер амплификаторов: гарант на 80-й крутке, нет системы 50/50 — каждый S-ранг является одним из двух ивентовых вариантов.

Погоня за метой без контекста: Эндгейм требует максимальных вложений; на среднем этапе игры важнее разнообразие ростера. Элис и Янаги на M0 лучше, чем один агент с созвездиями, с точки зрения стратегической гибкости.

Новичкам: выбирайте универсальных агентов с низкими требованиями к саппортам. Самодостаточный Хаос Янаги > срез защиты Элис, требующий специфических команд.

Рекомендации экспертов

F2P-игрокам:

  • Приоритет Янаги для быстрого прогресса.
  • Электрический элемент актуален в любом контенте.
  • Хорошо работает с бесплатными саппортами A-ранга.
  • Копите до версии 2.5 Фаза 2, чтобы сравнить Элис с новыми агентами.
  • Бюджет: 28 800 полихромов для 100% получения.
  • Накопление: ежедневки (60/день), Шию (800–1 200/неделя), ивенты (2 000–3 000 за каждый).
  • Один гарантированный S-ранг каждые 2–3 месяца.

Игрокам с месячной картой:

  • +3 000 полихромов в месяц позволяют выборочно крутить двух персонажей.
  • Крутите Янаги, если нет электро-аномалиста, и копите на реран Элис в январе.
  • 18 000–20 000 полихромов между баннерами покроют большую часть затрат на гарант.
  • Вкладывайтесь в один сигнатурный амплификатор за версию.
  • Янаги + «Ткач времени» лучше, чем Янаги + Элис оба на M0 с оружием A-ранга.

Опытным игрокам (Эндгейм):

  • Оценивайте ценность созвездий против получения новых героев.
  • Янаги M2: +20% накопление электро, +20% урон Полярного Хаоса.
  • Элис M1: +20% срез защиты, ускорение накопления Метки.
  • Стоимость созвездия: в среднем 14 400 полихромов за копию после M0.
  • Если оба персонажа закрывают разные пробелы → выбирайте разнообразие.
  • Если один используется постоянно → вкладывайтесь в созвездия.

Новичкам:

  • Получите одного сильного ДД-аномалиста перед тем, как расширять ростер.
  • Низкие требования Янаги к команде делают её более безопасным вложением.
  • Соберите рабочую команду с бесплатными агентами (Анби, Бен).
  • Не распыляйте ресурсы на несколько неполных команд.
  • Одна полностью прокачанная команда лучше трех недоделанных.
  • Приоритет: основной ДД → сигнатурный амплификатор → драйв-диски → расширение ростера.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Стоит ли крутить Элис в ZZZ версии 2.5? Да, если вам не хватает физического ДД или нужен срез защиты. Она обеспечивает отличное покрытие физической аномалией и дает 25% среза защиты на M1. Реран во второй фазе 2.5 позволяет отложить покупку. Пропускайте, если нужна электро-стихия или бюджет ограничен одним персонажем.

Крутить реран Янаги или копить на Элис? Янаги — для мгновенного результата: множители Хаоса 125%, меньше требований к команде, проверенная эффективность. Элис — для специализированного физ. урона и среза защиты в конкретных отрядах. Выбирайте Янаги, если это ваша первая серьезная команда. Выбирайте Элис, если электро-слот уже закрыт.

Кто быстрее проходит Каверну Ноль? Элис: на 15–30 сек. быстрее против одиночных физ. уязвимых боссов (срез защиты). Янаги: на 25–35 сек. быстрее против групп врагов (цепочки Хаоса). В нейтральных боях время схожее (3:30–4:00). Все зависит от еженедельных баффов.

Сколько полихромов нужно для гарантированной Элис? 28 800 полихромов (180 круток) в худшем случае при проигрыше 50/50. В среднем — 21 600 полихромов (135 круток). Лучше планировать бюджет исходя из 28 800.

Какие лучшие команды для Элис? Премиум: Элис — Вивиан — Юдзуха + Акулабу. Гибкая: Элис — Янаги — Юдзуха + Дворецбу. F2P: Элис — Сокаку — саппорт (85–90% эффективности с A-рангом из баннера).

Нужен ли Элис её сигнатурный амплификатор? «Отточенное совершенство» дает 18–22% прироста урона за счет критов, позволяя играть через гибридную сборку. С оружием A-ранга она работает, но теряет уникальный критовый стиль игры. Рекомендуется для максимизации потенциала, но не обязателен для базовой игры.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service