Гайд по баннеру Сунны в ZZZ: калькулятор круток и доход для F2P

Версия 2.6 в Zenless Zone Zero выходит 6 февраля 2026 года, представляя Сунну — агента поддержки физического типа S-ранга. F2P-игроки зарабатывают 8 000–12 000 полихромов (50–75 круток) за 42-дневный патч через ежедневные и еженедельные задания, а также события. Жесткий гарант срабатывает на 90-й крутке (14 400 полихромов), а гарантированное получение ивентового агента — на 180-й (28 800 полихромов). Стратегический фарм в «Обороне Шию», «Нулевой каверне» и «Матричной операции» определит, сможете ли вы получить Сунну без вложений.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/31

График баннеров ZZZ 2.6: когда появится Сунна

Версия 2.6 стартует 6 февраля 2026 года в 06:00 по московскому времени (11:00 UTC+8). Баннер Сунны будет доступен с 6 по 27 февраля (21 день), после чего начнется вторая фаза с баннером Арии — с 27 февраля по 25 марта.

Это расписание отличается от прогнозов сообщества, указывавших на 4 марта — трехнедельный перерыв существенно меняет расчеты круток. У вас будет меньше времени на подготовку, чем ожидалось.

Влияние длительности баннера:

  • 21 день = 3 цикла еженедельных активностей (Матч-проверка, Нулевая каверна)
  • Ежедневные поручения: 1 260 полихромов (60 × 21 день)
  • Очки гаранта (пити) переносятся с предыдущих лимитированных баннеров

Игроки, сделавшие более 50 круток в версии 2.5, входят в зону «мягкого гаранта» (75–80 круток), где шанс получения агента S-ранга значительно возрастает.

Окно подготовки: Версия 2.5 завершается 29 декабря 2025 года. Событие «Совершенно новая программа» (30 декабря 2025 – 5 февраля 2026) позволит получить 10 шифрованных мастер-копий до открытия баннера Сунны.

Не тратьте полихромы на стандартные баннеры во время подготовки. Базовый шанс 0,6% на S-ранг делает лимитированные баннеры гораздо более выгодными.

Для получения дополнительных ресурсов пополнение монохромов Zenless Zone Zero через BitTopup предлагает выгодные цены и мгновенную доставку.

Калькулятор накоплений: с 6 февраля до конца баннера

Расчет доходов для F2P-игроков за патч длительностью 42 дня:

Ежедневные источники:

  • Поручения: 2 520 полихромов (60 × 42 дня)
  • Окно баннера Сунны (21 день): 1 260 полихромов (7–8 круток)
  • Лотерейные билеты + бонусы за вход: зависит от событий
  • Промокод DREAMINGANGEL: 300 полихромов (истекает 1 февраля 2026 года — активируйте через Меню > Дополнительно > Промокод)

Еженедельные режимы:

  • Матч-проверка: 4 640 полихромов в неделю → 13 920 за 3 недели (эквивалент 87 круток)
  • Нулевая каверна: 4 640 в неделю (Потерянная бездна 3 200 + Увядшая зона 1 440) → 13 920 за 3 недели
  • Оборона Шию: 1 440 в месяц (720 раз в две недели) → 1 440 за время действия баннера

Нулевая каверна открывается после интермедии главы 1 на аванпосте «Скотт».

Награды за события:

  • Совершенно новая программа: 10 шифрованных мастер-копий (до 6 февраля)
  • События патча 2.6: обычно 1 500–3 000 полихромов
  • Прохождение сюжета: 800–1 200 полихромов
  • Сундуки при исследовании: 500–800 полихромов

Реальный общий доход F2P: 8 000–12 000 полихромов за патч (50–75 круток) после обычных расходов.

Приоритет еженедельных режимов: что важнее всего

Мало времени? Расставляйте приоритеты исходя из количества полихромов в час:

1. Оборона Шию (Самая высокая эффективность)

Скриншот наград и руководства по прохождению режима Оборона Шию в Zenless Zone Zero

  • 1 440 в месяц (720 раз в две недели)
  • 30–45 минут на полную зачистку 1–12 этажей
  • 24–32 полихрома в минуту — лучший показатель
  • Частичная зачистка (до 7 этажа) все равно дает 60–70% наград
  • Пропуск одного цикла = потеря 720 полихромов (4–5 круток)

2. Нулевая каверна (Обязательно каждую неделю)

  • 4 640 в неделю (60–90 минут)
  • Опытные игроки: 45–60 минут при использовании оптимизированных маршрутов
  • Пропуск одного цикла = потеря 4 640 полихромов (29 круток)
  • Сосредоточьтесь на прямых путях, пропускайте ненужные узлы

3. Матч-проверка (Равный приоритет)

  • 4 640 в неделю, требуются иные навыки
  • Цельтесь в 80–90% от макс. наград — погоня за идеальным счетом неэффективна по времени
  • Три прохождения за время баннера Сунны = 13 920 полихромов (87 круток)

Как работает система гаранта в ZZZ

График системы гаранта Zenless Zone Zero: жесткий гарант на 90 крутках, мягкий с 75 и механика 50/50

Жесткий гарант: 90 круток гарантируют S-ранг (14 400 полихромов).

Мягкий гарант: Начинается с 75–80 крутки, когда шансы значительно растут (15–30% на крутку по данным сообщества).

Система 50/50:

  • Первый S-ранг: 50% шанс на ивентового агента (Сунна) и 50% на стандартного S-агента.
  • Проигрыш 50/50 активирует 100% гарант — следующий S-ранг точно будет ивентовым.
  • Худший сценарий: 180 круток (28 800 полихромов) для гарантированного получения Сунны.

Перенос гаранта:

  • Сохраняется между лимитированными баннерами персонажей одного типа.
  • Не распространяется на стандартный баннер, баннеры амплификаторов или банбу.
  • Игрокам, сделавшим 40 круток в версии 2.5, нужно всего 50 до жесткого гаранта.

Для гарантированного получения персонажа мгновенное пополнение монохромов ZZZ через BitTopup обеспечит быстрые и безопасные транзакции.

Прогноз для F2P: можно ли гарантированно выбить Сунну?

Расчет при нулевых затратах: Начиная с 0 полихромов и 0 круток:

  • Ежедневные поручения: 2 520 за патч
  • Матч-проверка: 27 840 (6 недель × 4 640)
  • Нулевая каверна: 27 840 (6 недель × 4 640)
  • Оборона Шию: 2 160 (1,5 месяца × 1 440)
  • Базовый итог: 60 360 полихромов (377 круток)

Проверка реальностью: После обычных трат ожидайте около 8 000–12 000 полихромов (50–75 круток) за патч.

Вердикт: F2P-игрок не сможет накопить на 100% гарант (180 круток = 28 800) за один патч без накоплений. Игроки с перенесенным гарантом в 40+ круток могут достичь жесткого гаранта (90 круток), накопив еще 10 000–14 400 полихромов.

Малый донат (Месячная карта):

  • +3 000–4 000 полихромов за патч (18–25 круток)
  • Итого: 11 000–16 000 за патч — достаточно для жесткого гаранта (14 400)
  • Боевой пропуск добавляет еще 5–8 круток
  • В сумме: 70–90 круток за патч — гарантированный агент каждый второй патч с учетом переноса.

Сценарии:

  • Худший случай: 180 круток (28 800 полихромов) — жесткий гарант на 90, проигрыш 50/50, еще 90 круток.
  • Лучший случай: 75–80 круток (12 000–12 800 полихромов) — победа в 50/50 на мягком гаранте.

Календарь событий патча 2.6

Подтвержденные события:

  • Совершенно новая программа (30 дек 2025 – 5 фев 2026): 10 шифрованных мастер-копий
  • Фракционные события: 1 500–2 500 полихромов (обычно 3–4 ивента)
  • Бонусы за вход: 600–1 000 полихромов в течение февраля-марта
  • Еженедельные миссии клуба HIA: 150–300 полихромов за 3 недели

Совет: Выполняйте миссии клуба HIA параллельно с еженедельными режимами для эффективности. Подбирайте отряды для Обороны Шию и Нулевой каверны под требования миссий.

Стратегии экстренных круток: эффективное пополнение

Когда стоит донатить:

  • 70+ круток со 100% гарантом: Нужно всего 20 круток (3 200 полихромов) — самый выгодный сценарий.
  • 40–50 круток без гаранта: Нужно 40–50 круток (6 400–8 000), но впереди 50/50 — посчитайте, сможете ли вы собрать еще 14 400 на худший случай.

Гайд по покупке на BitTopup: Рассчитайте точный дефицит полихромов перед покупкой. Берите минимальный набор, закрывающий пробел до гаранта, чтобы избежать лишних трат. Платформа предлагает отличные цены, моментальную доставку и надежную поддержку для срочных баннеров.

Чек-лист перед покупкой:

  1. Проверьте текущее количество круток в истории баннера.
  2. Подтвердите статус гаранта (был ли проигрыш 50/50 ранее?).
  3. Рассчитайте крутки до жесткого гаранта (90) или двойного (180).
  4. Заберите все полихромы: почта, события, код DREAMINGANGEL (до 1 февраля).
  5. Проверьте завершение еженедельных режимов (Матч-проверка, Нулевая каверна, Оборона Шию).

Распространенные ошибки при расчете круток

1. Недооценка дохода от событий События приносят 1 500–3 000 полихромов (9–18 круток) — это важно для расчета гаранта. Не спешите с покупками.

2. Ошибки в подсчете переноса гаранта Вручную посчитайте крутки с момента последнего S-ранга в лимитированных баннерах. Игра не выводит текущий счетчик на видное место. Ошибка в 10 круток — это потеря 1 600 полихромов. Помните: счетчики для стандартного баннера, баннера амплификаторов и банбу раздельные. Никогда не тратьте полихромы на нестандартные баннеры, если копите на персонажа.

3. Игнорирование мягкого гаранта Игроки на 70+ крутках часто паникуют и донатят, не учитывая, что на 75–80 крутках шанс на S-ранг резко возрастает. Большинство получает персонажа на 75–85 крутке, а не на 90-й. Дождитесь мягкого гаранта перед принятием решения о покупке.

4. Трата полихромов на стандартный баннер Стандартные крутки никак не приближают вас к ивентовому персонажу. F2P-игрокам следует тратить полихромы исключительно на лимитированные баннеры. Используйте только бесплатные мастер-копии для стандарта.

Ресурсы для прокачки Сунны

Официальный арт Сунны, агента S-ранга физической поддержки в Zenless Zone Zero

Затраты денни:

  • Начальное возвышение: 800 000
  • Прокачка навыков: 2 905 000
  • Итого: 3 705 000 денни

Чипы навыков:

  • Базовый физический: 25
  • Продвинутый физический: 75
  • Специализированный физический: 250
  • Фармите в еженедельных доменах во время версии 2.5.

Другие материалы:

  • Пропуск «Хомячья клетка»: 5 штук для полного возвышения.

Оптимальные драйв-диски:

  • Слот 4: Сила атаки %
  • Слот 5: Сила атаки % или Физ. урон
  • Слот 6: Восстановление энергии или Сила атаки %

Сигнатурный амплификатор (Песнь мыслей):

  • Базовая атака: 713
  • Восстановление энергии: 60%
  • Синергирует с доп. характеристиками на энергию для максимальной ротации навыков.

Без сигнатурного оружия делайте упор на силу атаки и восстановление энергии в доп. статах. Физ. урон в 5-м слоте усилит общий урон команды при поддержке физических ДД.

Синергия команды: Сунна входит во фракцию «Ангелы заблуждения» вместе с Арией и Наньгун Юй. S-ранг банбу «Самый преданный фанат» поддерживает фракцию, восстанавливая HP и увеличивая атаку при наличии двух членов фракции.

Ее специализация как физической поддержки идеально сочетается с персонажами, наносящими физический урон и нуждающимися в помощи при пробитии.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Когда выйдет баннер Сунны в ZZZ 2.6? 6 февраля 2026 года в 06:00 (МСК), баннер продлится до 27 февраля (21 день).

Сколько круток может собрать F2P-игрок к баннеру Сунны? Около 50–75 круток (8 000–12 000 полихромов) за 42-дневный патч через ежедневки, Матч-проверку, Нулевую каверну и Оборону Шию.

Какой еженедельный режим дает больше всего полихромов? Матч-проверка и Нулевая каверна дают по 4 640 в неделю. Оборона Шию наиболее эффективна по времени: 24–32 полихрома в минуту.

Как работает система гаранта? Жесткий гарант на 90 крутках (14 400 полихромов), мягкий начинается с 75–80. Первый S-ранг с шансом 50% будет ивентовым. После проигрыша 50/50 следующий S-ранг гарантирован. Гарант переносится между лимитированными баннерами.

Могу ли я гарантированно получить Сунну без доната? Не за один патч (нужно 180 круток = 28 800 полихромов). Игроки с накопленным гарантом в 40+ круток могут достичь 90 круток (14 400 полихромов) для шанса 50/50 или 100%, если ранее был проигрыш.

Сколько будет длиться баннер Сунны? 21 день (6–27 февраля 2026 года) — это три еженедельных обновления Матч-проверки/Нулевой каверны и одно обновление Обороны Шию.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service