Отсутствие функции быстрой смены снаряжения в Zenless Zone Zero: почему игрокам необходимо улучшенное управление экипировкой

Вот в чем дело с Zenless Zone Zero – в ней отсутствует критически важная система комплектов снаряжения, из-за чего игрокам приходится изворачиваться, чтобы просто поменять экипировку. Утомительная ручная смена убивает желание экспериментировать со сборками, и хотя существуют обходные пути, созданные сообществом, нам отчаянно нужны официальные улучшения качества жизни.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2025/08/20

Понимание проблемы смены снаряжения

Что такое смена снаряжения и почему это действительно важно

Системы смены снаряжения — или комплекты экипировки, предустановки билдов, как бы вы их ни называли — должны позволять мгновенно переключаться между конфигурациями персонажей. В ZZZ? Полностью отсутствует эта функция. И это создает серьезные проблемы с пользовательским опытом.

Хотите переключить Бернис с ее сборки, ориентированной на Аномалии, на ту сборку с высоким критом, о которой все говорят? Вас ждет сюрприз. Ручная замена каждого диска привода, переназначение W-двигателей, разрешение конфликтов снаряжения между персонажами — игроки не стесняются в выражениях. Они называют это «болезненной» и «раздражающей, требующей много меню» работой, которая активно препятствует экспериментам.

Zenless Zone Zero equipment management interface showing Drive Disc selection screen

Для тех, кто хочет оптимизировать свой опыт, пока мы ждем улучшений, Пополнение Zenless Zone Zero услуги могут помочь вам приобрести ресурсы для нескольких комплектов снаряжения — потому что иногда вам просто нужно больше снаряжения, чтобы обойти ограничения системы.

Текущее управление снаряжением… Жесткое

Вот где все становится по-настоящему неприятно. Все диски привода имеют одинаковый визуальный дизайн — это просто простые диски. Попробуйте определить, какой слот (1-6) вы просматриваете, не нажимая на каждый из них. Спойлер: вы не сможете.

Comparison between ZZZ Drive Discs and Genshin Impact artifacts showing visual clarity differences

В отличие от отличительных артефактов Genshin Impact — вы знаете, перья, которые действительно выглядят как перья, цветы, которые выглядят как цветы — ZZZ создает то, что один игрок прекрасно описал как «огромную кучу предметов» с похожими цветовыми палитрами между наборами. Быстрая оценка ценности предмета? Нет. Доступные бонусы набора? Удачи. Отсутствующие компоненты для оптимальных конфигураций? Вам придется искать.

Система также не имеет опций «вне набора». Это означает, что один мощный диск привода из неправильного набора не может быть использован без нарушения ваших бонусов 4-х или 2-х частей. Она жесткая во всех неправильных отношениях, наказывая вас за получение предметов с идеальными характеристиками из «неправильных» наборов.

И вот что самое главное — эти проблемы усугубляются экспоненциально по мере добавления новых Агентов, дисков привода и W-двигателей без каких-либо инструментов управления для обработки растущей сложности.

Отсутствующие функции, которые действительно нужны игрокам

Система предустановок снаряжения (Пожалуйста, HoYoverse)

Игроки не просят луну. Они хотят системы комплектов, где каждый Агент получает несколько слотов для сохранения и именования настроек — диски привода, W-двигатель, компаньон Бангбу, все. Цель? Превратить многошаговые марафоны меню в одиночные нажатия.

Conceptual design of equipment preset system for Zenless Zone Zero

Что делает это особенно неприятным? Punishing: Gray Raven и Wuthering Waves уже отлично справляются с этой функцией. Чертеж существует.

Основные функции, которые должны были быть с первого дня

  • Передача снаряжения в один клик : Перемещение снаряжения между персонажами без танцев с экипировкой/снятием

  • Слоты сохранения билдов : Дайте нам 3-5 слотов на персонажа для различных конфигураций (критический урон, мастерство стихий, гибридные билды)

  • Массовые операции : Одновременное улучшение дисков привода, автоматическая оптимизация экипировки, массовая утилизация ненужного снаряжения

Как другие игры на самом деле управляют снаряжением

Genshin Impact позволяет использовать один гибкий артефакт «вне набора», обеспечивая значительно большую гибкость оптимизации, чем жесткие требования ZZZ. Honkai Impact 3rd? Мгновенно загружаемые предустановки снаряжения для нескольких конфигураций стигмат в различных игровых режимах.

Equipment system comparison between Zenless Zone Zero and other HoYoverse games

Отраслевые стандарты включают визуальное различение снаряжения, сохраненные системы комплектов, опции быстрой передачи, рекомендованные ИИ билды и массовые операции. ZZZ не хватает всех этих фундаментальных функций. Всех.

Реальное влияние на игровой опыт

Проверка реальности затрат времени

Ручная смена снаряжения занимает 5-10 минут на персонажа для оптимизированных билдов. Управление несколькими персонажами? Вы тратите 30-60 минут за сессию, чисто навигацию по меню. Это трение, которое препятствует экспериментам с составами команд и стратегиями билдов — особенно жестоко во время ограниченных по времени событий или когда у вас есть только короткое игровое окно.

Конкурентные недостатки (Да, действительно)

Таблицы лидеров Shiyu Defense в конечном итоге отдают предпочтение игрокам, которые тратят время на утомительную оптимизацию, а не на фактическое боевое мастерство. Игроки активно избегают определенных составов команд, потому что хлопоты со сменой снаряжения не стоят потенциальных приростов производительности. Это ограничивает стратегическое разнообразие в игре высокого уровня.

Новые игроки? Они тратят непропорционально много времени в меню, а не изучают боевую механику. Не совсем тот опыт адаптации, который вы хотите.

Текущие обходные пути и решения сообщества

Стратегии ручного управления

Опытные игроки разработали некоторые механизмы преодоления: выделенные комплекты снаряжения для каждого персонажа, сосредоточение на 3-4 основных персонажах, поддержание сборок, специфичных для контента, чтобы минимизировать конфликты совместного использования. Это работает, но это пластырь на большей проблеме.

Сторонние инструменты (Используйте на свой страх и риск)

AdeptiScanner-ZZZ обеспечивает сканирование инвентаря на основе OCR, хотя для этого требуется оконный режим (1600x900), права администратора и отсутствие запущенного программного обеспечения, изменяющего цвет. Он экспортирует данные в формате GOOD для внешних инструментов оптимизации.

Таблицы сообщества отслеживают конфигурации персонажей, местоположения снаряжения и требования к улучшению. Тот факт, что они существуют, подчеркивает, насколько неадекватны внутриигровые инструменты на самом деле.

Улучшения качества жизни помимо смены снаряжения

Отдадим должное — Версия 1.4 представила «Специальный план тренировок» с подробными планами улучшений, расчетами материалов и быстрой навигацией. Индивидуальные шкалы ультимейтов заменили общую командную систему, значительно улучшив боевой поток.

Версия 2.0 (6 июня 2025 г.) принесет постоянные мини-карты, полную переработку интерфейса путешествий и оптимизированные раскладки кнопок. HoYoverse признала «негативные отзывы» о режиме ТВ, уменьшив его присутствие с версии 1.2 и добавив опции «Автоматическое исследование феи».

Ответ разработчиков и отзывы сообщества

Продюсер Чжэньюй Ли заявляет, что команда активно прислушивается к отзывам, признавая ZZZ «самой молодой» игрой HoYoverse, которой «предстоит пройти долгий путь». Быстрые ответы на проблемы с режимом ТВ и системой ультимейтов привели к тому, что игроки называют их командой, «которая действительно слушает».

Честно говоря, это обнадеживает.

Сезон 2 (Версия 2.0+) переработает старых персонажей для долгосрочной актуальности за счет стратегических улучшений, а не просто числовых баффов. Приоритеты сообщества остаются ясными: комплекты снаряжения (наибольший спрос), управление инвентарем, функции автобоя, пропуск анимаций и повышенная эффективность фарма.

Оптимизация текущего управления оборудованием

Эффективное планирование билдов (пока)

Сосредоточьте материалы для улучшения на 3-4 основных персонажах во время прогрессии. Используйте «Настройку ориентации» в Музыкальном магазине Bardic Needle для получения конкретных дисков привода. Тестируйте персонажей с помощью обучающих программ «Совместные упражнения» перед тем, как тратить материалы.

Примеры приоритетных персонажей

Некомата (Физический DPS) : W-двигатель Steel Cushion, 4 части Woodpecker Electro + 2 части Fanged Metal, оптимизация для критических ударов.

Nekomata character build showcase with Steel Cushion W-Engine and Drive Disc setup

Ликаон (Поддержка оглушения) : W-двигатель Hellfire Gears, 4 части Shockstar Disco + 2 части Swing Jazz, сосредоточение на эффективном оглушении и управлении энергией.

Рассмотрите возможность Пополнить Zenless Zone Zero ресурсы для Polychrome для баннеров эксклюзивных каналов, материалы для улучшения W-двигателей, фарм дисков привода во время событий с двойным дропом и развитие Бангбу, ориентированное на бой.

Будущие перспективы и ожидаемые обновления

Эволюция боя в версии 2.0

Новые механики включают специализацию Разрыва, наносящую «Чистый урон», который игнорирует защиту, субэлемент Золотые чернила для улучшенных взаимодействий и больший вклад агентов вне поля боя. Персонаж Исюань представляет собой скачок сложности с уникальными ресурсами Адреналина и несколькими Ультимативными атаками.

Прогнозируемый график (Моя лучшая догадка)

Исходя из их отзывчивости в разработке: Краткосрочная перспектива (2.0-2.1) — улучшения интерфейса, Среднесрочная перспектива (2.2-2.3) — потенциальные предустановки снаряжения, Долгосрочная перспектива (Сезон 3+) — продвинутая автоматизация и оптимизация с помощью ИИ. Отзывы сообщества напрямую влияют на приоритеты, что увеличивает вероятность более быстрой реализации.

Часто задаваемые вопросы

В: Когда в ZZZ появятся предустановки комплектов снаряжения? О: Официального графика нет, но, учитывая отзывчивость команды, улучшения могут реально появиться примерно в версии 2.2+ (примерно сентябрь 2025 года).

В: Стоит ли рисковать сторонними инструментами управления снаряжением? О: AdeptiScanner-ZZZ предоставляет сканирование инвентаря OCR для внешних инструментов. Используйте на свое усмотрение, соблюдая условия обслуживания.

В: Как система снаряжения ZZZ соотносится с другими играми HoYoverse? О: Более гибкие комбинации наборов (4-2, 2-2-2), чем в Honkai: Star Rail, но отсутствует визуальная ясность Genshin и нет гибкости «вне набора».

В: Какова наиболее эффективная стратегия управления на данный момент? О: Сосредоточьтесь на 3-4 основных персонажах, фармите выделенные наборы, чтобы избежать конфликтов совместного использования, используйте систему Training Target для отслеживания материалов.

Готовы оптимизировать свой опыт, ожидая столь необходимых улучшений? Купите Zenless Zone Zero Monochrome для получения ресурсов, необходимых для создания нескольких комплектов снаряжения и экспериментов с конфигурациями персонажей — потому что иногда вам нужно обойти систему, пока система не начнет работать на вас.

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

Поддерживаемые способы оплаты

поддержка платежей Crypto Payподдержка платежей Biance Payподдержка платежей All Local Pay Supportподдержка платежей Visa Mastercard Pay

Будьте в курсе наших новостей

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service