BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

รางวัลแรงก์ Delta Force ซีซัน 1: คู่มือฉบับสมบูรณ์ปี 2025

รางวัลแรงก์ของ Delta Force ซีซัน 1 ประกอบด้วยสกินอาวุธสุดพิเศษ อวตาร และฉายา ซึ่งจะมอบให้ตามระดับแรงก์ตั้งแต่ Private ไปจนถึง Marshal แม้จะยังไม่มีแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการยืนยันว่าสกินซีซัน 1 จะไม่สามารถหาได้อีกเลยหลังจากเดือนมกราคม 2026 แต่ระบบแรงก์จะมีการรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดซีซัน ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องคว้าเงินรางวัลในช่วงที่ซีซันยังดำเนินอยู่ คู่มือนี้จะครอบคลุมถึงเกณฑ์คะแนนของแต่ละแรงก์ กลไกแต้มเกียรติยศ (Merit Point) และกลยุทธ์ในการเก็บสะสมไอเทมตกแต่งเฉพาะของซีซัน 1 ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนผ่านฤดูกาล

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/26

รางวัลแรงก์ Season 1: กำหนดการสิ้นสุดอย่างเป็นทางการ

Delta Force ดำเนินการด้วยระบบจัดอันดับ (Ranked) แบบรายซีซัน โดยจะมอบรางวัลตามระดับแรงก์ที่ทำได้ในระหว่างการเล่นโหมดจัดอันดับ ซึ่งโหมดนี้จะปลดล็อกที่เลเวล 6 สำหรับโหมด Warfare และเลเวล 8 สำหรับโหมด Operations

ปัจจุบันยังไม่มีการระบุวันสิ้นสุดของเนื้อหา Season 1 ในช่วงเดือนมกราคม 2026 อย่างแน่ชัด อย่างไรก็ตาม รางวัลต่าง ๆ จะผูกอยู่กับการมีส่วนร่วมในช่วงซีซันที่มีผลอยู่เท่านั้น เมื่อมีการเปลี่ยนผ่านซีซันจะเกิดการรีเซ็ตแรงก์ ซึ่งจะทำให้เงื่อนไขการไต่ระดับเปลี่ยนไปจากเดิม

หากต้องการเร่งระดับแรงก์ให้รวดเร็วยิ่งขึ้น การ เติมเครดิต Delta Force ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณเข้าถึงทรัพยากรในเกมได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัย พร้อมราคาที่คุ้มค่า

การเปลี่ยนผ่านซีซันและการรีเซ็ตแรงก์

กลไกการรีเซ็ตแรงก์จะแตกต่างกันไปตามระดับชั้น:

  • Marshal → Lieutenant IV (3000-3299 แต้มเกียรติยศ)
  • General I-V → Sergeant I (2700-2999 แต้มเกียรติยศ)
  • Colonel I-V → Sergeant II (2400-2699 แต้มเกียรติยศ)

การจะขึ้นสู่ระดับ Marshal ได้นั้น จำเป็นต้องผ่านการแข่งขันรอบยืนยัน (Verification Matches) 5 แมตช์หลังจากแตะระดับ Marshal แล้ว และต้องรักษาอันดับไว้ให้ได้ ระบบนี้มีไว้เพื่อป้องกันการปั๊มแรงก์และเพื่อให้มั่นใจว่าเป็นความสำเร็จที่แท้จริง

กลไกการรับรางวัล

รางวัลของ Season 1 จะมอบให้ตามความสำเร็จในแต่ละขั้น (Milestone) ไม่ใช่การจ่ายรางวัลรวดเดียวเมื่อจบซีซัน เมื่อคุณทำแต้มแรงก์ถึงเกณฑ์ที่กำหนด รางวัลที่เกี่ยวข้องจะถูกปลดล็อกเข้าสู่คลังแสงของคุณทันที

รายการรางวัลพิเศษประจำ Season 1 ทั้งหมด

ระดับล่าง (Private-Corporal):

  • Private: โทเคน EXP อาวุธพรีเมียม ×5
  • Corporal: การ์ดแต้มเกียรติยศ x2 ×3, โทเคน EXP อาวุธพรีเมียม ×2

ระดับกลาง (Sergeant-Lieutenant):

  • Sergeant: สกินปืน M249-Jester, โทเคน EXP อาวุธพรีเมียม ×2
  • Lieutenant: สกินยานพาหนะ ASV-Dispute, นามบัตร Hackclaw-Complete

ระดับสูง (Colonel-General):

  • Colonel: สกินอาวุธ M700 Athletic Vibe, อวตาร Silver Eagle, โทเคน EXP อาวุธพรีเมียม ×2
  • General: อวตาร Anti-Vehicle Expert, อวตาร Red Eagle, โทเคน EXP อาวุธพรีเมียม ×2

ระดับอีลิท (General of the Army-Marshal):

  • General of the Army: อวตาร King of Eagles
  • Marshal: ฉายา S1 Battlefield Ruler, โทเคน EXP อาวุธพรีเมียม ×2

รางวัลพิเศษเฉพาะโหมด Operations

  • Bronze: 300,000 Tekniq Alloy
  • Silver: 500,000 Tekniq Alloy
  • Diamond: ฉายา DF Pinnacle-S1 Apex War God

สกิน Season 1 จะกลายเป็นของหายากที่หาไม่ได้อีกตลอดไปหรือไม่?

ยังไม่มีแหล่งข่าวอย่างเป็นทางการยืนยันว่าสกิน Season 1 จะไม่สามารถหาได้อีกเลยหลังจากวันที่กำหนด

วิเคราะห์จากข้อมูลปัจจุบัน

รางวัลแรงก์ทำหน้าที่เป็นความสำเร็จประจำซีซัน รางวัลที่ได้รับในช่วง Season 1 จะยังคงอยู่ในคลังของผู้เล่นหลังจากกดรับแล้ว แต่โอกาสในการได้รับนั้นดูเหมือนจะผูกติดอยู่กับการเล่นในช่วง Season 1 เท่านั้น สิ่งนี้บ่งชี้ว่ามี "ช่วงเวลาจำกัด" ในการหามาครอบครอง มากกว่าที่จะเป็นการหมดอายุของไอเทมในคลัง

หากไม่มีแถลงการณ์ที่ชัดเจนจากผู้พัฒนาเกี่ยวกับความพิเศษแบบถาวร ก็ยังคงมีความไม่แน่นอนอยู่ หลายเกมที่มีการแข่งขันมักจะใช้ระบบหมุนเวียนเนื้อหาซีซัน ซึ่งอาจนำกลับมาใหม่ในรูปแบบแพ็กเกจย้อนหลัง, กิจกรรมครบรอบ หรือร้านค้าเกียรติยศ

นัยสำคัญเชิงกลยุทธ์

นักสะสมไอเทมตกแต่งต้องเผชิญกับการคำนวณความเสี่ยง: จะยอมลงทุนเวลาเพื่อไต่แรงก์ตอนนี้เพื่อให้ได้ของแน่นอน หรือจะรอประกาศในอนาคตที่อาจจะนำกลับมาขายใหม่ เมื่อพิจารณาจากธรรมชาติของการแข่งขันในโหมดแรงก์ การมองว่าไอเทมเหล่านี้เป็น "โอกาสจำกัด" จึงเป็นแนวทางที่ปลอดภัยที่สุด

เงื่อนไขแรงก์สำหรับรางวัลแต่ละระดับใน Season 1

Delta Force ใช้ระบบแต้มเกียรติยศ (Merit Point) ซึ่งแบ่งออกเป็น 11 ระดับหลัก โดยแต่ละระดับจะมีระดับย่อยภายใน

รายละเอียดแต้มเกียรติยศทั้งหมด

ตารางรายละเอียดแต้มเกียรติยศโหมดจัดอันดับ Delta Force Season 1

ระดับ Private:

  • Private III: 0-299
  • Private II: 300-599
  • Private I: 600-899

ระดับ Corporal:

  • Corporal III: 900-1199
  • Corporal II: 1200-1499
  • Corporal I: 1500-1799

ระดับ Sergeant:

  • Sergeant IV: 1800-2099
  • Sergeant III: 2100-2399
  • Sergeant II: 2400-2699
  • Sergeant I: 2700-2999

ระดับ Lieutenant:

  • Lieutenant IV: 3000-3299 (ต่อเนื่องไปจนถึง Lieutenant I)

ระดับ Elite:

  • General of the Army: 7200 แต้มเกียรติยศขึ้นไป

วิธีปลดล็อกรางวัล Season 1 ก่อนเปลี่ยนซีซัน

การเพิ่มแต้มเกียรติยศในโหมด Warfare

อินเทอร์เฟซโหมดจัดอันดับ Warfare ของ Delta Force พร้อมการแสดงผล SPM

การแข่งขันจัดอันดับในโหมด Warfare จะคำนวณแต้มเกียรติยศตามคะแนนต่อนาที (SPM) คุณสามารถเพิ่ม SPM ให้สูงสุดได้โดย:

  1. ให้ความสำคัญกับการยึดและป้องกันจุดยุทธศาสตร์
  2. รักษาอัตราการกำจัดต่อการตาย (K/D) ให้สูง
  3. สนับสนุนทีมด้วยการช่วยยิง (Assists) และการใช้อุปกรณ์สนับสนุน
  4. มีส่วนร่วมในการปะทะอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งแมตช์

กลยุทธ์เก็บแต้มเกียรติยศในโหมด Operations

โหมดจัดอันดับ Operations จะมอบแต้มเกียรติยศผ่าน:

  • การกำจัดผู้เล่นฝ่ายศัตรู
  • การเก็บไอเทมลูทที่มีมูลค่าสูง
  • การถอนตัวออกจากพื้นที่ปฏิบัติการได้สำเร็จ

ระบบที่เน้นความเสี่ยงและผลตอบแทนนี้จะกระตุ้นให้เกิดการเล่นที่ดุดันแต่ต้องสมดุลกับการเอาตัวรอด ผู้เล่นที่ถอนตัวพร้อมลูทที่มีค่าและกำจัดศัตรูได้สม่ำเสมอจะได้รับแต้มเกียรติยศเร็วกว่าผู้ที่ตายบ่อย

ระบบเร่งแต้มด้วยการ์ด Merit

การ์ดแต้มเกียรติยศ x2 (2x Merit Cards) จะช่วยเร่งการไต่แรงก์ชั่วคราว:

  • ใช้ได้หนึ่งใบต่อหนึ่งแมตช์
  • ต้องเปิดใช้งานก่อนเริ่มแมตช์
  • การ์ดไม่สามารถทับซ้อนกันได้
  • รางวัลแรงก์ Corporal จะมีการ์ดแต้มเกียรติยศ x2 จำนวน 3 ใบ

ควรเก็บการ์ดไว้ใช้ในรอบที่คุณมั่นใจว่าจะทำผลงานได้ดี หรือในช่วงที่การจับคู่ทีมดูเป็นใจ

สำหรับทรัพยากรเพิ่มเติมในการไต่แรงก์ การ ซื้อสกุลเงิน Delta Force จาก BitTopup มีขั้นตอนที่ปลอดภัยและส่งไว

กลไกการรับแต้มแรงก์และการเพิ่มประสิทธิภาพ

ปัจจัยการคำนวณ SPM ในโหมด Warfare

คะแนนต่อนาทีจะรวมมาจาก:

  • คะแนนการกำจัด (ค่าพื้นฐานบวกโบนัส Headshot หรือระยะทาง)
  • คะแนนการมีส่วนร่วมกับเป้าหมาย (ยึด, ป้องกัน, ทำลาย)
  • คะแนนการสนับสนุน (ชุบชีวิต, เติมกระสุน, ช่วยระบุตำแหน่ง)
  • ประสิทธิภาพตามระยะเวลาของแมตช์

การรักษาสมดุลความเสี่ยงในโหมด Operations

ช่วงต้นเกม: เน้นกำจัดศัตรูและเก็บลูทระดับสูงในช่วงเริ่มโดดร่มซึ่งเป็นช่วงที่มีผู้เล่นหนาแน่นที่สุด

ช่วงกลางเกม: ควบคุมเส้นทางถอนตัวและจุดดักซุ่มเพื่อขัดขวางผู้เล่นอื่นในขณะที่ปกป้องลูทที่หามาได้

ช่วงท้ายเกม: กะจังหวะการถอนตัวเพื่อหลีกเลี่ยงความแออัดในโซนสุดท้าย เพื่อให้มั่นใจว่าลูทที่ช่วยเพิ่มแต้มเกียรติยศจะถูกนำออกมาได้อย่างปลอดภัย

ความสำเร็จในการถอนตัวอย่างสม่ำเสมอมีค่ามากกว่าการพยายามเข้าไปเสี่ยงกำจัดศัตรูแล้วตาย ซึ่งจะทำให้เสียแต้มเกียรติยศ

ความเข้าใจผิดทั่วไปเกี่ยวกับรางวัล Season 1

ความเชื่อผิด ๆ: รางวัลที่รับมาแล้วจะหายไปเมื่อจบซีซัน

ไม่จริง เมื่อรับรางวัลเข้าคลังแล้ว ไอเทมเหล่านั้นจะคงอยู่ตลอดไปแม้จะเปลี่ยนซีซัน สิ่งที่หมดอายุคือ "โอกาสในการหา" ไม่ใช่ตัวไอเทมในคลัง

ความเชื่อผิด ๆ: รางวัล Season 1 ยังหาได้ใน Season 2

ข้อมูลที่มีอยู่บ่งชี้ว่ารางวัลซีซันจะผูกติดกับซีซันนั้น ๆ Season 2 น่าจะมีชุดรางวัลใหม่แยกต่างหาก คุณไม่สามารถย้อนกลับมาเก็บไอเทมพิเศษของ Season 1 ได้หลังจากจบซีซัน เว้นแต่ผู้พัฒนาจะเพิ่มระบบการหาไอเทมย้อนหลังในภายหลัง

ความเชื่อผิด ๆ: Battle Pass รวมรางวัลแรงก์ไว้ด้วยกัน

Delta Force แยกความคืบหน้าของ Battle Pass ออกจากระบบรางวัลแรงก์อย่างชัดเจน ทั้งสองระบบนี้มีไอเทมตกแต่งที่แตกต่างกันและไม่ทับซ้อนกัน

ความจริง: ช่วงเวลาการหาของสร้างความเร่งด่วน

โครงสร้างแบบซีซันสร้างโอกาสในการหาของแบบจำกัดเวลา แม้รางวัลที่รับมาแล้วจะคงอยู่ แต่โอกาสในการทำแรงก์ให้ถึงเกณฑ์เพื่อปลดล็อกรางวัลจะปิดลงทันทีเมื่อเปลี่ยนซีซัน

ผลกระทบของการเปลี่ยนซีซันต่อคลังไอเทมและความคืบหน้า

ผลของการรีเซ็ตแรงก์ต่อซีซันถัดไป

ระบบการรีเซ็ตแบบแบ่งระดับจะช่วยรักษาความคืบหน้าบางส่วนให้กับผู้เล่นแรงก์สูง ในขณะที่สร้างสภาพแวดล้อมการแข่งขันใหม่ ผู้เล่นระดับ Marshal ที่เริ่ม Season 2 ในระดับ Lieutenant IV จะมีความได้เปรียบอย่างมาก เพราะต้องการแต้มเกียรติยศน้อยกว่าในการกลับสู่ระดับอีลิท

ความคงอยู่ของคลังไอเทมข้ามซีซัน

ไอเทมตกแต่ง, สกินอาวุธ, อวตาร และฉายาที่ได้รับใน Season 1 จะสามารถใช้งานได้ถาวร การเปลี่ยนซีซันส่งผลต่อโอกาสในการได้รับไอเทมใหม่ ๆ เท่านั้น ไม่ส่งผลต่อสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ

การติดตามไอเทมระดับตำนาน

ฉายา S1 Battlefield Ruler และฉายา DF Pinnacle-S1 Apex War God จะเป็นเครื่องหมายยืนยันความสำเร็จในการแข่งขันช่วงซีซันแรกอย่างถาวร

การเพิ่มประสิทธิภาพในการเก็บสะสมรางวัล Season 1

การคำนวณเวลาที่ต้องใช้

การไต่จาก Private III ไปถึง Marshal ต้องใช้แต้มเกียรติยศ 7200+ แต้ม อัตราการได้รับแต้มเฉลี่ยจะขึ้นอยู่กับ:

  • ประสิทธิภาพ SPM ส่วนบุคคล (Warfare)
  • อัตราความสำเร็จในการถอนตัว (Operations)
  • อัตราการชนะ/แพ้
  • ความถี่ในการใช้การ์ดแต้มเกียรติยศ x2

ผู้เล่นสายแข่งที่ทำแต้มได้เฉลี่ย 100 แต้มต่อชั่วโมง จะต้องใช้เวลาเล่นประมาณ 72 ชั่วโมงเพื่อไปถึง Marshal จากศูนย์ ส่วนผู้เล่นทั่วไปอาจต้องใช้เวลา 100-150 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับความสม่ำเสมอของผลงาน

การตั้งเป้าหมายรับรางวัล

รางวัลสำคัญและเงื่อนไขแรงก์ขั้นต่ำ:

  • สกิน M249-Jester: แรงก์ Sergeant (1800-2999 แต้มเกียรติยศ)
  • สกินยานพาหนะ ASV-Dispute: แรงก์ Lieutenant (3000+ แต้มเกียรติยศ)
  • สกินอาวุธ M700 Athletic Vibe: แรงก์ Colonel
  • ฉายา S1 Battlefield Ruler: แรงก์ Marshal (7200+ แต้มเกียรติยศ)

ควรโฟกัสที่เป้าหมายที่ทำได้จริงเพื่อป้องกันอาการล้าจากการเล่น ในขณะที่ยังได้รับไอเทมที่ต้องการ

กลยุทธ์เพิ่มประสิทธิภาพการเล่น

  1. การเลือกโหมด: เลือก Warfare เพื่อ SPM ที่สม่ำเสมอ หรือเลือก Operations หากต้องการแต้มพุ่งสูงแบบความเสี่ยงสูงผลตอบแทนสูง
  2. ช่วงเวลาที่พร้อมที่สุด: เล่นในช่วงเวลาที่คุณมีสมาธิและฝีมือดีที่สุด
  3. การประสานงานในทีม: จับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่รู้ใจเพื่อเพิ่มอัตราการชนะ
  4. ตาม Meta: ใช้เซ็ตอาวุธที่เป็น Meta ในปัจจุบันเพื่อความได้เปรียบในการแข่งขัน

เปรียบเทียบรางวัลแรงก์ Season 1 กับวิธีปลดล็อกอื่น ๆ

การประเมินความพิเศษของรางวัลแรงก์

รางวัลแรงก์ Season 1 ดูเหมือนจะเป็นของพิเศษเฉพาะผู้ที่เข้าร่วมโหมดจัดอันดับเท่านั้น สกินอาวุธ, อวตาร และฉายาเหล่านี้ไม่มีปรากฏใน Battle Pass หรือร้านค้าที่ใช้เงินในเกมซื้อ

ความพิเศษนี้สร้างความหายากที่แท้จริง ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับไอเทมหายากควรจัดลำดับความสำคัญให้กับการเล่นโหมดจัดอันดับในช่วง Season 1 นี้

เนื้อหาเสริมจาก Battle Pass

ความคืบหน้าของ Battle Pass จะมอบไอเทมตกแต่งอีกชุดหนึ่งซึ่งช่วยเสริมกันมากกว่าจะมาแทนที่รางวัลแรงก์ คุณสามารถเก็บเลเวลทั้งสองระบบไปพร้อมกันได้

การเปรียบเทียบการลงทุนทรัพยากร

รางวัลแรงก์ต้องใช้การลงทุนด้าน "เวลา" และ "ฝีมือ" มากกว่าการใช้เงินซื้อโดยตรง โมเดลการได้รับของตามทักษะนี้สร้างมูลค่าทางเกียรติยศที่แตกต่างจากไอเทมตกแต่งที่ซื้อได้ทั่วไป

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

จะเกิดอะไรขึ้นกับรางวัลแรงก์ Season 1 ที่ยังไม่ได้กดรับหลังจากจบซีซัน?

รางวัลที่ไม่ได้กดรับจะไม่สามารถหาได้อีกเมื่อ Season 1 สิ้นสุดลง คุณต้องทำแรงก์ให้ถึงเกณฑ์ในช่วงที่ซีซันยังดำเนินอยู่ ส่วนรางวัลที่กดรับแล้วจะคงอยู่ถาวร

ยังสามารถปลดล็อกสกิน Season 1 ใน Season 2 ได้หรือไม่?

ข้อมูลปัจจุบันระบุว่ารางวัลพิเศษของ Season 1 ผูกติดกับการเล่นใน Season 1 เท่านั้น ยังไม่มีการยืนยันว่าไอเทมเหล่านี้จะสามารถหาได้ในซีซันต่อ ๆ ไป

ต้องใช้แรงก์อะไรถึงจะได้ฉายา S1 Battlefield Ruler?

ต้องถึงแรงก์ Marshal ซึ่งต้องใช้แต้มเกียรติยศ 7200+ แต้ม พร้อมผ่านการแข่งขันรอบยืนยัน 5 แมตช์ในขณะที่ยังรักษาอันดับ Marshal ไว้ได้

การ์ดแต้มเกียรติยศ x2 ทำงานอย่างไรในโหมดจัดอันดับ?

การ์ดแต้มเกียรติยศ x2 จะเพิ่มแต้มเกียรติยศที่ได้รับเป็นสองเท่าสำหรับแมตช์เดียว เมื่อเปิดใช้งานก่อนเริ่มแมตช์ ใช้ได้เพียงหนึ่งใบต่อแมตช์และไม่สามารถใช้ทับซ้อนกันได้

สกินแรงก์ Season 1 จะโอนไปยังซีซันหน้าหรือไม่?

ไอเทมตกแต่งที่ได้รับแล้วจะยังคงอยู่ในคลังของผู้เล่นในทุกซีซัน สกินที่ปลดล็อกใน Season 1 จะสามารถใช้งานได้ตลอดไป

การหาแต้มเกียรติยศในโหมด Warfare และ Operations ต่างกันอย่างไร?

Warfare คำนวณแต้มตามคะแนนต่อนาที (SPM) โดยเน้นการเล่นตามเป้าหมายและการกำจัดศัตรูอย่างสม่ำเสมอ ส่วน Operations จะมอบแต้มจากการกำจัดศัตรู, การเก็บลูท และการถอนตัวสำเร็จ


อย่าพลาดโอกาสในการครอบครองรางวัลพิเศษของ Season 1! เร่งความคืบหน้าแรงก์ของคุณด้วยทรัพยากรจาก BitTopup ที่มาพร้อมราคาคุ้มค่า ส่งไว และปลอดภัย มารับการสนับสนุนที่คุณต้องการเพื่อปลดล็อกทุกไอเทมของ Season 1 ได้แล้ววันนี้

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service