BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

โครงการสนับสนุนครีเอเตอร์ Eggy Party 2026: วิธีสร้างรายได้ 100 ดอลลาร์

โครงการสนับสนุนครีเอเตอร์ Eggy Party 2026 จ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ผ่าน 3 ช่องทาง ได้แก่ 50 เซนต์ต่อผู้เล่นใหม่ที่เข้าเกณฑ์ (เล่นผ่านรหัสแชร์ของคุณ 10 นาทีขึ้นไป), โบนัส 1 ดอลลาร์เมื่อผู้เล่นเติมเงิน 180 Gold Beans ขึ้นไป และส่วนแบ่งรายได้ 70% จากไอเทมปรับแต่งสูงสุด 3 ชิ้นต่อแผนที่ หากต้องการทำรายได้ 100 ดอลลาร์จากผู้เล่นใหม่เพียงอย่างเดียว คุณต้องมีผู้เล่นที่เข้าเกณฑ์ 200 คน ทั้งนี้กองทุนได้ขยายจาก 10 ล้านดอลลาร์เป็น 70 ล้านดอลลาร์ในปี 2025 หลังจากที่ได้จัดสรรเงินไปแล้วกว่า 13.94 ล้านดอลลาร์ให้กับเหล่าครีเอเตอร์

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/23

ทำความเข้าใจโปรแกรมครีเอเตอร์ปี 2026

โปรแกรมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2025 สำหรับครีเอเตอร์ในสหรัฐอเมริกา โดยเป็นการสร้างรายได้จากแผนที่ปรับแต่งเองผ่านผลงานที่ผู้ใช้สร้างขึ้นกว่า 3 ล้านรายการ คุณสามารถสร้างรายได้พร้อมกันจากหลายช่องทาง ดังนี้:

  • การดึงดูดผู้เล่นใหม่: 0.50 ดอลลาร์ต่อคน (ต้องเล่นผ่านรหัสแชร์เป็นเวลา 10 นาทีขึ้นไป)
  • โบนัสจากการเติมเงิน: 1 ดอลลาร์ต่อผู้เล่นที่ซื้อถั่วทอง (Gold Beans) 180 เม็ดขึ้นไป
  • ยอดขายใน Map Mall: ส่วนแบ่งรายได้ 70% จากไอเทมปรับแต่งเอง (ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม 30%)

สำหรับฟีเจอร์แผนที่ระดับพรีเมียม การเติมเงิน Eggy Party Coins ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณเข้าถึงถั่วทองได้อย่างรวดเร็วทันใจ

การเปลี่ยนแปลงจากปี 2025 สู่ปี 2026

กองทุนครีเอเตอร์ขยายตัวขึ้นถึง 7 เท่า จาก 10 ล้านดอลลาร์ เป็น 70 ล้านดอลลาร์ ระบบ Map Mall (เปิดตัว 19 มิถุนายน 2025) ช่วยให้สามารถขายไอเทมได้โดยตรง แทนที่จะวัดจากยอดการเล่นเพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ คะแนนช่างฝีมือ (Craftsman Points) ยังใช้เพื่อปลดล็อกขีดจำกัดตามระดับ: 100 คะแนน = 30 ร่าง/15 โพสต์; 10,000 คะแนน = 100 ร่าง/30 โพสต์

รูปแบบการสร้างรายได้

Eggy Party แตกต่างจากโมเดล CPM ทั่วไป โดยจะให้รางวัลจากการมีส่วนร่วมที่มีคุณภาพ อัตรา 0.50 ดอลลาร์จะใช้กับผู้เล่นใหม่ที่เล่นเกิน 10 นาทีเท่านั้น เพื่อป้องกันการสแปม ส่วน Map Mall ดำเนินการผ่านถั่วทองและเหรียญ EV — สมาชิก Eggyverse จะได้รับเหรียญเพิ่มเป็นสองเท่า (600 เทียบกับ 300) และระบบของขวัญขอบคุณ (Thank You Gifts) ช่วยให้คุณกำหนดเกณฑ์การสนับสนุนได้เอง

คุณสมบัติผู้สมัคร

ปัจจุบันเปิดรับเฉพาะผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น สมัครผ่าน Discord โดยส่งข้อความหา craftsman_helper แดชบอร์ดจะติดตามยอดการเล่น (Plays), การกดไลก์ (Likes), การแชร์ (Shares) และ RPM โดยรวมสินทรัพย์ในการสร้างสรรค์ในเกมทั้งหมดให้ใช้ฟรี

เป้าหมาย 100 ดอลลาร์แรก: ข้อกำหนดที่ชัดเจน

การคำนวณพื้นฐาน: 100 ดอลลาร์ ÷ 0.50 ดอลลาร์ = ผู้เล่นใหม่ที่ตรงตามเงื่อนไข 200 คน

รวมโบนัสเติมเงิน: หากมีผู้เล่น 50 คนเติมถั่วทอง 180 เม็ดขึ้นไป = โบนัส 50 ดอลลาร์ ตอนนี้คุณต้องการผู้เล่นใหม่เพียง 100 คนเพื่อให้ครบ 100 ดอลลาร์

ตัวอย่าง Map Mall: ไอเทม 3 ชิ้น ชิ้นละ 500 ถั่วทอง มียอดขายรวม 30 ครั้ง = รายได้ 15,000 ถั่วทอง เมื่อคิดส่วนแบ่ง 70% = คุณจะได้รับ 10,500 ถั่วทอง

ตัวอย่างผลงานจริง

แผนที่แนววิบากในสัปดาห์แรก:

ภาพหน้าจอแผนที่วิบากใน Eggy Party แสดงองค์ประกอบการเล่นและไอเทมปรับแต่ง

  • ยอดการเล่นทั้งหมด 5,000 ครั้ง
  • ผู้เล่นใหม่ที่ตรงตามเงื่อนไข 30 คน = 15 ดอลลาร์
  • การเติมเงิน 8 ครั้ง (180+ ถั่วทอง) = 8 ดอลลาร์
  • ยอดขายไอเทม: (5×300) + (12×500) + (3×800) = 9,900 ถั่วทอง
  • ส่วนแบ่ง 70% = 6,930 ถั่วทอง
  • รวมทั้งหมด: 23 ดอลลาร์ + 6,930 ถั่วทอง ในหนึ่งสัปดาห์

สำหรับการปรับแต่งแผนที่ การซื้อเหรียญ Eggy ราคาถูก ที่ BitTopup จะช่วยปลดล็อกไอเทมสุดพิเศษได้

เจาะลึกสูตรคำนวณรายได้

ยอดการเล่นทั้งหมดไม่ได้เท่ากับรายได้เสมอไป แผนที่ที่มียอดเล่น 100,000 ครั้งอาจทำเงินได้น้อยกว่าแผนที่ที่มียอดเล่น 10,000 ครั้ง หากแผนที่ขนาดเล็กนั้นดึงดูดผู้เล่นใหม่และกระตุ้นยอดขายไอเทมได้มากกว่า

อัตราการจ่ายเงิน

แผนภูมิเปรียบเทียบอัตราการจ่ายเงินรางวัลครีเอเตอร์ Eggy Party สำหรับผู้เล่นใหม่ การเติมเงิน และส่วนแบ่งรายได้ Map Mall

  • 0.50 ดอลลาร์/ผู้เล่นใหม่ (คงที่ทุกระดับ)
  • 1 ดอลลาร์/โบนัสเติมเงิน (ทั่วไป)
  • ส่วนแบ่ง Map Mall 70% (แปรผันตามราคาไอเทม)

ไอเทมราคาต่ำ (200-400 ถั่วทอง) มักจะขายได้บ่อย ส่วนไอเทมพรีเมียม (800-1,200) จะสร้างรายได้ต่อชิ้นสูงกว่าแต่ยอดขายน้อยกว่า

ตัวคูณคุณภาพ

คะแนนช่างฝีมือจะช่วยปลดล็อกช่องร่างแผนที่เพิ่มขึ้นเพื่อการทดสอบพร้อมกัน สถานะ "กำลังมาแรง" (Trending) จะทำให้แผนที่ไปอยู่บนหน้าแรก ซึ่งจะช่วยเพิ่มรายได้ทุกช่องทางอย่างก้าวกระโดด อัตราการเล่นจนจบที่สูง (60%+) จะช่วยกระตุ้นการแชร์และการค้นพบแบบออร์แกนิก

ปัจจัยสำคัญที่มีผลต่อรายได้

ผลกระทบของอัตราการเล่นจนจบ (Completion Rate)

อัตราการเล่นจนจบ 70% หมายถึงความยากที่สมดุล ได้รับการรีวิวในเชิงบวก และมีการแชร์ต่อ หากต่ำกว่า 30% แสดงว่าการออกแบบน่าหงุดหงิดเกินไป ผู้เล่นที่เลิกเล่นก่อน 10 นาทีจะไม่ถูกนับเป็นผู้เล่นใหม่ที่สร้างรายได้

คุณค่าในการเล่นซ้ำ

องค์ประกอบแบบสุ่ม, เส้นทางที่หลากหลาย และตารางคะแนน (Leaderboards) จะช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำ ซึ่งหมายถึงโอกาสในการเห็นสินค้าใน Map Mall และการเติมเงินที่มากขึ้น

สถานะกำลังมาแรง (Trending Status)

การได้อยู่ในอันดับ Trending = การมองเห็นบนหน้าแรก = ผู้เล่นใหม่นับพันคน อัลกอริทึมจะพิจารณาจากการเติบโตของยอดเล่น, อัตราการกดไลก์, ความเร็วในการแชร์ และอัตราการเล่นจนจบ ซึ่งจะสร้างวงจรการเติบโตในเชิงบวก

การคำนวณรายได้ของคุณ

การวิเคราะห์ผ่านแดชบอร์ด

อินเทอร์เฟซแดชบอร์ดครีเอเตอร์ Eggy Party แสดงยอดการเล่น รายได้ RPM และข้อมูลการวิเคราะห์

การคำนวณ RPM: (รายได้ทั้งหมด ÷ ยอดการเล่นทั้งหมด) × 1,000 ตัวอย่างเช่น: รายได้ 50 ดอลลาร์ จากการเล่น 25,000 ครั้ง = 2.00 ดอลลาร์ RPM

การเปลี่ยนเป็นผู้เล่นใหม่: ผู้เล่นใหม่ 100 คนจากการเล่น 5,000 ครั้ง = อัตราการเปลี่ยนใจเลื่อมใส 2%

ประสิทธิภาพของ Map Mall: ติดตามว่าไอเทมใดขายดีที่สุดตามราคา/การออกแบบ/ฟังก์ชัน

การเล่นที่ถูกต้อง vs ไม่ถูกต้อง

การเล่นของผู้เล่นใหม่ที่ถูกต้องต้องประกอบด้วย:

คู่มือแสดงข้อกำหนดการเล่นของผู้เล่นใหม่ Eggy Party ที่ถูกต้องผ่านรหัสแชร์และเวลาเล่น 10 นาทีขึ้นไป

  1. เป็นผู้เล่นใหม่ของ Eggy Party
  2. เข้าถึงผ่านรหัสแชร์ของคุณ
  3. เล่นเป็นเวลา 10 นาทีขึ้นไป

โบนัสการเติมเงินต้องเกิดจากการมีส่วนร่วมกับเนื้อหาของคุณ ส่วนการซื้อใน Map Mall จะถูกนับไม่ว่าผู้เล่นจะมีสถานะใดก็ตาม

การประมาณการระยะเวลา

ผู้เล่นใหม่ 5 คน/วัน ที่อัตรา 0.50 ดอลลาร์ = 2.50 ดอลลาร์ต่อวัน = 40 วันถึงจะครบ 100 ดอลลาร์ (เฉพาะผู้เล่นใหม่)

หากรวม Map Mall: ยอดขาย 20 ครั้ง/สัปดาห์ เฉลี่ยชิ้นละ 500 ถั่วทอง = ยอดขาย 10,000 ถั่วทองต่อสัปดาห์ = ได้รับ 7,000 ถั่วทอง (ส่วนแบ่ง 70%)

พิจารณากราฟการเติบโต: แผนที่ใหม่จะมียอดเพิ่มขึ้นในช่วง 2-4 สัปดาห์ก่อนจะคงที่ สถานะ Trending จะช่วยสร้างยอดพุ่งสูงชั่วคราว

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย

ไม่ใช่ทุกยอดการเล่นจะมีค่าเท่ากัน

ยอดเล่น 50,000 ครั้งจากผู้เล่นเดิม มีค่าน้อยกว่ายอดเล่น 10,000 ครั้งที่เปลี่ยนเป็นผู้เล่นใหม่ได้ ผู้เล่นคนเดิมที่เล่น 100 ครั้ง จะสร้างรายได้ 0.50 ดอลลาร์เท่ากับผู้เล่นที่เล่นครั้งเดียว (หากทั้งคู่เป็นผู้เล่นใหม่และเล่นเกิน 10 นาที)

ความเป็นจริงของแผนที่ไวรัล

เงิน 13.9 ล้านดอลลาร์กระจายอยู่ใน 100 ล้านแผนที่ = เฉลี่ย 0.14 ดอลลาร์ (การกระจายรายได้ไม่เท่ากันอย่างมาก) แผนที่ไวรัลจะมียอดพุ่งสูงในช่วงที่การมองเห็นสูงสุด จากนั้นจะลดลงเมื่อกลุ่มผู้เล่นใหม่เริ่มหมดไป

ระยะเวลาการจ่ายเงิน

รอบการจ่ายเงินเป็นรายเดือน โดยปกติจะมีความล่าช้า 30-60 วัน การจ่ายเงินครั้งแรกต้องมีการยืนยันตัวตนและเอกสารภาษี การสะสมครบ 100 ดอลลาร์ไม่ได้หมายความว่าจะได้รับเงินทันที แต่ต้องรอรอบการจ่ายถัดไป

กลยุทธ์สู่ 100 ดอลลาร์ให้เร็วขึ้น

องค์ประกอบการออกแบบ

ความโดดเด่นทางสายตา: การใช้ Layer Prefabs จะช่วยสร้างภาพตัวอย่าง (Thumbnail) ที่ไม่ซ้ำใคร ซึ่งช่วยเพิ่มอัตราการคลิก

ลำดับความยาก: เริ่มต้นแบบง่าย → ค่อยๆ เพิ่มความซับซ้อน → จบด้วยความท้าทาย เพื่อรักษาอัตราการเล่นจนจบให้สูงกว่า 60%

องค์ประกอบทางสังคม: ความท้าทายแบบ Co-op, ตารางคะแนน และความลับที่ซ่อนอยู่ จะช่วยกระตุ้นการแชร์แบบออร์แกนิก

การเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาผู้เล่น

จุดเช็คพอยต์ (Checkpoints): ควรมีทุกๆ 60-90 วินาทีหลังจากผ่านความท้าทายที่ชัดเจน ถ้าน้อยไปจะน่าหงุดหงิด ถ้ามากไปจะไม่มีความท้าทาย

รางวัลความคืบหน้า: การปลดล็อกไอเทมตกแต่งจะสร้างแรงจูงใจในเชิงบวกและกระตุ้นการเติมเงิน

การทดสอบ: ควรเล่นเองให้จบอย่างน้อย 10 ครั้ง และรับฟังความคิดเห็นจากเพื่อนก่อนเผยแพร่

การใช้พลังของชุมชน

มีส่วนร่วมใน Discord ที่คุณสมัครแชร์ความคืบหน้าในการพัฒนาและสร้างฐานผู้ติดตาม การกำหนดตารางการปล่อยแผนที่ที่สม่ำเสมอจะสร้างความคาดหวังให้กับผู้เล่น

โปรโมตรหัสแชร์ในชุมชนผู้เล่นแนว Platformer หรือด่านวิบาก ทุกๆ ผู้เล่นใหม่ที่ผ่านรหัสแชร์ของคุณมีค่าเท่ากับ 0.50 ดอลลาร์

ช่วงเวลาการเผยแพร่

เผยแพร่ในช่วงเวลาที่มีผู้เล่นสูงสุด (เย็นวันธรรมดา/วันหยุดสุดสัปดาห์) หลีกเลี่ยงช่วงที่มีการอัปเดตเกมใหญ่ๆ ที่จะดึงความสนใจไปหมด ใช้ธีมตามฤดูกาลเพื่อเพิ่มยอดเล่น 2-3 เท่าในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้อง

ขั้นตอนการรับเงิน

ข้อกำหนดการยืนยันตัวตน

การสมัครผ่าน Discord คือการยืนยันคุณสมบัติเบื้องต้น การรับเงินต้องใช้บัตรประจำตัวที่ออกโดยรัฐบาล, หลักฐานที่อยู่ และแบบฟอร์มภาษี (W-9 สำหรับครีเอเตอร์ในสหรัฐฯ)

เชื่อมต่อวิธีการชำระเงิน (PayPal/โอนเงินผ่านธนาคาร) ก่อนที่จะถึงเกณฑ์ 100 ดอลลาร์

ระยะเวลาการดำเนินการ

รอบรายเดือนล่าช้า 30-60 วัน หากสะสมครบ 100 ดอลลาร์ในวันที่ 15 มีนาคม → ดำเนินการในเดือนเมษายน → จ่ายเงินในเดือนพฤษภาคม การจ่ายเงินครั้งแรกอาจใช้เวลา 60-90 วันเนื่องจากการยืนยันตัวตน ครั้งต่อๆ ไปจะเร็วขึ้น

เอกสารภาษี

รายได้ของครีเอเตอร์ถือเป็นรายได้ที่ต้องเสียภาษี เตรียมรับแบบฟอร์ม 1099 (สำหรับสหรัฐฯ) ควรบันทึกรายละเอียดตามวันที่/จำนวนเงิน/แหล่งที่มา และพิจารณาการจ่ายภาษีประมาณการรายไตรมาสหากมีรายได้จำนวนมาก

การเพิ่มรายได้สูงสุดในระยะยาว

การสร้างพอร์ตโฟลิโอ

กระจายผลงานให้มีความยากหลากหลาย (ง่าย/กลาง/ยาก) และสไตล์การเล่นที่ต่างกัน วิเคราะห์ว่าประเภทใดทำผลงานได้ดีที่สุดแล้วเน้นไปที่จุดนั้น

อัปเดตแผนที่เก่าที่ประสบความสำเร็จด้วยส่วนใหม่ๆ เพื่อสร้างรายได้ระลอกที่สอง

การเลื่อนระดับ

100 คะแนนช่างฝีมือ = 30 ร่าง/15 โพสต์ 10,000 คะแนน = 100 ร่าง/30 โพสต์ ช่องที่มากขึ้นหมายถึงการทดลองได้พร้อมกันและการผลิตเนื้อหาที่สม่ำเสมอ

การวิเคราะห์ขั้นสูง

รายได้ต่อชั่วโมงที่ลงทุน: แผนที่ที่ใช้เวลาทำ 5 ชั่วโมงแต่ทำเงินได้ 30 ดอลลาร์ ย่อมดีกว่าแผนที่ที่ใช้เวลา 40 ชั่วโมงแต่ทำเงินได้ 80 ดอลลาร์ในแง่ของ ROI

ความซับซ้อน vs การเล่นจนจบ: แผนที่ที่มีความซับซ้อนปานกลางแต่อัตราการเล่นจนจบสูง มักจะทำผลงานได้ดีกว่าแผนที่ที่เทคนิคแพรวพราวแต่น่าหงุดหงิด

ประสิทธิภาพหมวดหมู่ไอเทม: หากสกินขายดีกว่าของตกแต่ง ให้จัดลำดับความสำคัญของสกินในช่องไอเทมทั้ง 3 ช่อง

รายการตรวจสอบสำหรับการเริ่มต้น

ข้อกำหนดบัญชี

เข้าร่วม Discord และส่งข้อความหา craftsman_helper ปัจจุบันต้องอยู่ในสหรัฐอเมริกา บัญชีต้องมีสถานะปกติ (ไม่มีการละเมิดกฎ)

มาตรฐานคุณภาพ

สร้างแผนที่ฝึกหัด 2-3 แผนที่ก่อนสมัคร ศึกษาแผนที่ที่กำลังมาแรงเพื่อดูมาตรฐานปัจจุบัน และแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในพื้นฐานการออกแบบ

การหลีกเลี่ยงการถูกปฏิเสธ

แสดงประวัติการสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมในแพลตฟอร์มก่อนสมัคร ต้องไม่มีการละเมิดลิขสิทธิ์ (IP), เนื้อหาที่ไม่เหมาะสม หรือการใช้ช่องโหว่ของระบบ ให้ข้อมูลการสมัครที่ครบถ้วน รวดเร็ว และเป็นมืออาชีพ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ในปี 2026 จะได้รับเงินเท่าไหร่ต่อผู้เล่นใหม่? 0.50 ดอลลาร์ต่อผู้เล่นใหม่ (เล่น 10 นาทีขึ้นไปผ่านรหัสแชร์) บวกโบนัส 1 ดอลลาร์ต่อการเติมถั่วทอง 180 เม็ดขึ้นไป และส่วนแบ่งรายได้ Map Mall 70%

เกณฑ์การถอนเงินขั้นต่ำคือเท่าไหร่? ขั้นต่ำ 100 ดอลลาร์ (มาตรฐานอุตสาหกรรม) ซึ่งเท่ากับผู้เล่นใหม่ 200 คนผ่านรหัสแชร์เพียงอย่างเดียว หรือน้อยกว่านั้นหากรวมโบนัสเติมเงินและยอดขาย Map Mall

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนถึงจะหาได้ 100 ดอลลาร์? หากได้ผู้เล่นใหม่ 10 คน/วัน = 20 วัน (เฉพาะผู้เล่นใหม่) การเพิ่ม Map Mall และโบนัสเติมเงินสามารถลดเวลาลงเหลือ 1-2 สัปดาห์สำหรับแผนที่ที่ประสบความสำเร็จ ส่วนแผนที่ที่ไม่ได้รับการโปรโมตอาจใช้เวลาหลายเดือน

ยอดการเล่นทั้งหมดถูกนับเป็นรายได้หรือไม่? ไม่ เฉพาะการกระทำที่ตรงเงื่อนไขเท่านั้น: ผู้เล่นใหม่ (10 นาที+ ผ่านรหัสแชร์), การเติมเงิน (180+ ถั่วทอง), การซื้อใน Map Mall ยอดการเล่นทั่วไปช่วยเพิ่มการมองเห็นแต่ไม่ได้จ่ายเงินโดยตรง

อะไรที่มีผลต่ออัตราการจ่ายเงิน? อัตราพื้นฐานคงที่ (0.50 ดอลลาร์, 1 ดอลลาร์, 70%) แต่รายได้จริงขึ้นอยู่กับอัตราการเล่นจนจบ, การรักษาผู้เล่น, คุณภาพ, สถานะ Trending และการโปรโมตรหัสแชร์ อัตราการเล่นจนจบที่ดีกว่าหมายถึงโอกาสเกิดรายได้ต่อยอดเล่นที่มากขึ้น

ฉันจะเข้าร่วมโปรแกรมได้อย่างไร? สมัครผ่าน Discord ไปที่ craftsman_helper ต้องอยู่ในสหรัฐอเมริกาและบัญชีมีสถานะปกติ แสดงความคุ้นเคยกับ Eggy Workshop และความมุ่งมั่นในการสร้างเนื้อหาที่มีคุณภาพ โดยไม่มีการละเมิดลิขสิทธิ์หรือเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม


พร้อมที่จะเร่งสปีดเส้นทางครีเอเตอร์ของคุณหรือยัง? BitTopup มีบริการเติมเงิน Eggy Coins ทันใจและไอเทมปรับแต่งระดับพรีเมียมเพื่อให้แผนที่ของคุณโดดเด่นกว่าใคร แวะไปที่ BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและรับโบนัสสำหรับครีเอเตอร์

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service