BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ไกด์ DoT Honkai: Star Rail: เคลียร์ Twilight 4 ดาวโดยไม่ใช้ Kafka

การเคลียร์ Remnants of Twilight ระดับ Nightmare โดยไม่มี Kafka หรือ Black Swan นั้นสามารถทำได้โดยใช้ตัวละคร DoT ระดับ 4 ดาว ไกด์นี้จะครอบคลุมถึงกลยุทธ์แบบเทิร์นต่อเทิร์น, การจัดทีมที่ดีที่สุดด้วย Guinaifen, Sampo, Luka และ Serval, จุดคุ้มทุนค่าความเร็ว (SPD) ที่ 134 สำหรับตัวทำดาเมจ และการปั้นตัวละครเพื่อคว้าคะแนนระดับ SS

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/24

โครงสร้างกิจกรรมและเงื่อนไขการเข้าร่วม

กิจกรรม "เศษเสี้ยวแห่งสนธยา" (Remnants of Twilight) จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 มกราคม 2026 เวลา 12:00 น. ถึงวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 03:59 น. เงื่อนไขการเข้าร่วม: ต้องมีระดับบุกเบิกเลเวล 21 ขึ้นไป และสำเร็จภารกิจ "Amphoreus - รุ่งอรุณส่องสว่าง ณ ปลายขอบโลก" โดยความยากจะมี 3 ระดับ ได้แก่ ง่าย, ยาก และฝันร้าย ซึ่งจะปลดล็อกตามลำดับ ระดับฝันร้ายจะมอบรางวัลระดับ SS และไม่อนุญาตให้ใช้ตัวละครทดลอง

ในกิจกรรมจะมีทั้งหมด 5 ด่าน ซึ่งจะปลดล็อกวันละหนึ่งด่านพร้อมกลไกพิเศษเฉพาะตัว รางวัลรวมทั้งหมดคือ 600 Stellar Jade และ Tracks of Destiny 1 ชิ้น ตัวละครทุกตัวจะได้รับบัฟเทคนิคโดยอัตโนมัติเมื่อเริ่มการต่อสู้

ซื้อ Honkai Star Rail Oneiric Shards เติมเงินทันใจ ผ่าน BitTopup เพื่อราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ

กลไกของแต่ละด่าน

วันที่ 1 - Leo ผู้สั่นสะเทือนปฐพี: ศัตรูแถวหลังจะต้านทานทักษะเป้าหมายเดี่ยวและกระจาย (Single Target/Blast) ต้องกำจัด Spirithief ทั้งสามตัวก่อน (เพื่อเพิ่มความเสียหายที่บอสได้รับเป็น 2000%) ในระดับฝันร้ายจำเป็นต้องใช้คอมโบเฉพาะ: สกิลต่อด้วยท่าไม้ตาย หรือ ท่าไม้ตายต่อด้วยสกิล ต่อ Spirithief หนึ่งตัว

วันที่ 2 - Shadowfiend ผู้กัดกร่อน: กลไก HP Overload จะทำให้ HP ของตัวละครลดลงต่ำกว่าศูนย์จนกว่าจะจบการต่อสู้ ศัตรูจะได้รับความเสียหายลดลง 99% ตราบใดที่สมุนยังอยู่ ดังนั้นต้องรีบกำจัดสมุนทันที

วันที่ 3 - Guardian ดาบยักษ์: กลไก HP Count จะทำให้ศัตรูล้มลงเมื่อค่านี้กลายเป็นศูนย์ ฟื้นฟูค่า HP Count ได้ด้วยการกำจัดศัตรู โดยให้ความสำคัญกับตัวที่มีค่า HP Count ต่ำก่อน

วันที่ 4 - คู่หูประสานพลัง: สนามรบจะถูกแบ่งออกเป็นสองฝั่ง ทีมจะถูกแยกกัน ฝั่งสีดำแพ้ทาง: กายภาพ, สายฟ้า, ควอนตัม ฝั่งสีขาวแพ้ทาง: น้ำแข็ง, สายฟ้า, ลม ต้องลด HP ของบอสทั้งสองตัวให้สมดุลกัน

วันที่ 5 - Siren เพลงไว้อาลัย: Phantom Illusion จะเปลี่ยนเพื่อนร่วมทีมให้กลายเป็น Hallucinogenic Mermaid สกิลของ Mermaid จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) ตาม HP สูงสุด ส่วนการโจมตีปกติจะช่วยสลายสถานะ Illusion พยายามรักษาจำนวนความเสียหายถึงตายให้ต่ำกว่าสองครั้ง ในระดับฝันร้ายจะมีการเพิ่ม DoT ที่ล้างไม่ได้ให้กับพันธมิตรทั้งหมด

ทำไมทีม DoT 4 ดาวถึงใช้งานได้ดี

ดีบัฟความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) จะทำงานเมื่อเริ่มเทิร์นของศัตรูที่ติดสถานะ สถานะเฉือนลม, เผาไหม้ และช็อตไฟฟ้า จะสร้างความเสียหาย 25% ของพลังโจมตีผู้ใช้ต่อเทิร์น ส่วนสถานะเลือดไหลจะสร้างความเสียหาย 20% ของ HP สูงสุดศัตรู (แต่ไม่เกิน 25% ของพลังโจมตีผู้ใช้) ความเสียหาย DoT จะสะสมไปเรื่อยๆ แม้ไม่มีการจุดระเบิดของ Kafka

ข้อได้เปรียบของ Kafka คือการจุดระเบิด DoT ทั้งหมดทันทีที่โจมตี แต่ทีม 4 ดาวสามารถชดเชยได้ด้วยการแปะดีบัฟอย่างต่อเนื่อง การโจมตีหลายเป้าหมาย และการซ้อนทับดีบัฟ ในขณะที่ Kafka เน้นการทำดาเมจแบบฉับพลัน ทีม 4 ดาวจะเน้นการกดดันศัตรูอย่างต่อเนื่องในทุกรอบการต่อสู้

Guinaifen: สกิลสร้างความเสียหาย 120% ของพลังโจมตี + 40% แก่เป้าหมายข้างเคียง (เลเวล 10) พร้อมแปะสถานะเผาไหม้ (218.2% ของพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น) ท่าไม้ตาย: โจมตีหมู่ 120% ของพลังโจมตี มีโอกาส 92% ที่จะทำให้ติดเผาไหม้ สร้างความเสียหาย 83% ของพลังโจมตี เป็นเวลา 2 เทิร์น

Sampo: แปะสถานะเฉือนลมผ่านสกิลและท่าไม้ตายได้อย่างสม่ำเสมอ

Luka: สถานะเลือดไหลจะแรงตาม HP สูงสุดของศัตรู จึงมีประสิทธิภาพมากเมื่อสู้กับบอสที่มี HP สูง

Serval: แปะสถานะช็อตไฟฟ้าแบบวงกว้างด้วยธาตุสายฟ้า

การซ้อนทับ DoT

คู่มือการซ้อนทับ DoT ใน Honkai Star Rail แสดงสถานะเผาไหม้, เฉือนลม, ช็อตไฟฟ้า และเลือดไหลบนตัวศัตรู

DoT แต่ละประเภทจะซ้อนทับกันแยกกัน ศัตรูหนึ่งตัวสามารถติดทั้งเผาไหม้, เฉือนลม, ช็อตไฟฟ้า และเลือดไหลได้พร้อมกัน ทีม 4 ดาวที่ประสานงานกันดีจะสามารถแปะ DoT ได้ถึง 4 ประเภท ซึ่งจะสร้างความเสียหายได้ถึง 8 ครั้งต่อหนึ่งรอบเทิร์นของศัตรู

การปรับความเร็ว (Speed Tuning) เป็นเรื่องสำคัญมาก ตัวละคร DoT ต้องได้แอ็กชันก่อนศัตรูเพื่อรีเฟรชดีบัฟก่อนที่มันจะหมดอายุ

จุดตัดความเร็วที่สำคัญ (Speed Tuning Breakpoints)

ตารางปรับความเร็ว Honkai Star Rail สำหรับจุดตัด 134 SPD ในทีม DoT

  • 134 SPD: ได้เทิร์นโบนัส 2 ครั้งใน 5 รอบการต่อสู้ — เหมาะที่สุดสำหรับตัวทำดาเมจ (DPS)
  • 120 SPD: ได้ 2 เทิร์นในรอบที่สอง
  • 160 SPD: ได้เทิร์นโบนัส 3 ครั้ง แต่ต้องแลกกับการลงสเตตัสที่มากเกินไป

เป้าหมายคือ 134 SPD สำหรับ Guinaifen และ Sampo ส่วน Pela ต้องการ 136 SPD เพื่อลดป้องกันศัตรูก่อนที่ตัว DPS จะโจมตี สำหรับตัวละครสายซัพพอร์ต/ฮีล (Sustain) สามารถใช้งานได้ที่ 120-125 SPD

การปั้นตัวละคร (Character Builds)

Guinaifen: ตัวแปะเผาไหม้หลัก

การปั้น Guinaifen ใน Honkai Star Rail พร้อมรีลิก Prisoner in Deep Confinement และสเตตัสต่างๆ

  • อัตราสร้างสถานะ: ขั้นต่ำ 67% (หรือ 100% เมื่อสู้กับศัตรูที่มีความต้านทานสูง)
  • ความเร็ว: จุดตัด 134 SPD
  • พลังโจมตี%: เน้นให้มากที่สุดหลังจากทำสเตตัสอื่นถึงเกณฑ์แล้ว
  • รีลิก: Prisoner in Deep Confinement 4 ชิ้น (เมินป้องกัน 12% + เพิ่มความเสียหาย DoT)
  • Light Cone: Eyes of the Prey หรือ Resolution Shines As Pearls of Sweat
  • สเตตัสหลัก: ตัว (พลังโจมตี%/อัตราสร้างสถานะ), เท้า (ความเร็ว), ลูกแก้ว (โบนัสความเสียหายไฟ), สร้อย (พลังโจมตี%)
  • ลำดับความสำคัญสเตตัสรอง: อัตราสร้างสถานะให้ถึงเกณฑ์ > ความเร็วให้ถึงจุดตัด > พลังโจมตี% > เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
  • Eidolons: E1 จะช่วยเพิ่มระยะเวลาเผาไหม้ (คุ้มค่ามาก)

Sampo: ผู้เชี่ยวชาญการเฉือนลม

  • เกณฑ์สเตตัสเดียวกับ Guinaifen: อัตราสร้างสถานะ 67%, ความเร็ว 134 SPD, เน้นพลังโจมตี%
  • รีลิก: Prisoner in Deep Confinement หรือ Musketeer of Wild Wheat 4 ชิ้น
  • Light Cone: Eyes of the Prey หรือ Resolution Shines As Pearls of Sweat
  • Eidolons: E1 ช่วยยืดระยะเวลาเฉือนลม, E4 ช่วยเพิ่มการซ้อนทับ

Pela: ซัพพอร์ตลดป้องกัน

  • ความเร็ว: 136 SPD (เพื่อให้ได้แอ็กชันก่อนตัว DPS)
  • อัตราการฟื้นฟูพลังงาน: เพื่อให้ใช้ท่าไม้ตายได้บ่อย
  • อัตราสร้างสถานะ: เพื่อให้แปะดีบัฟได้แน่นอน
  • รีลิก: Eagle of Twilight Line 4 ชิ้น หรือ Messenger 2 ชิ้น + Broken Keel 2 ชิ้น
  • ท่าไม้ตาย: ลดป้องกันศัตรูลง 40%

ตัวเลือกสายเอาตัวรอด (Sustain)

Gallagher: ฮีล + เสริมพลังเอฟเฟกต์ทำลายล้าง เน้นปั้น HP%, DEF%, ความต้านทานสถานะ%

Lynx: ฮีลเป้าหมาย + ล้างสถานะ เน้นปั้น HP%, DEF%, ความต้านทานสถานะ%

ทั้งคู่ควรมีความเร็วขั้นต่ำ 120-125 SPD

ทีมสายฟรี (F2P): แกนหลัก Hysilens

ทีม: Hysilens, Serval, Asta, Lynx

Hysilens: ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายกายภาพหมู่ 200% ของพลังโจมตี กลไก Zone จะสร้าง DoT 80% ของพลังโจมตีตามจำนวน DoT ที่มีอยู่ (ซ้อนทับได้ 8 ครั้ง)

Serval: แปะสถานะช็อตไฟฟ้าผ่านสกิล/ท่าไม้ตาย ครอบคลุมธาตุสายฟ้า

Asta: บัฟความเร็วและช่วยทำลายจุดอ่อนไฟ

Lynx: ฮีลและล้างสถานะสำหรับระดับฝันร้าย

กลยุทธ์: ความเสียหายจาก Zone ของ Hysilens จะทวีคูณตามประเภทของ DoT ที่แปะไว้ การใช้ช็อตไฟฟ้าของ Serval ร่วมกับดีบัฟอื่นๆ จะสร้างความเสียหายโบนัสที่รุนแรงมาก

การบริหารแต้มสกิล: Hysilens และ Serval ให้สลับใช้สกิลกับการโจมตีปกติ ส่วน Asta และ Lynx เน้นใช้การโจมตีปกติเป็นหลัก การหมุนเวียนทีมที่ยั่งยืนจะช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้อย่างต่อเนื่อง

ทีมระดับสูง: แกนหลัก Guinaifen + Sampo

ทีม: Guinaifen, Sampo, Pela, Gallagher

ภาพสกรีนช็อตทีม DoT ระดับสูง: Guinaifen, Sampo, Pela, Gallagher

แปะสถานะเผาไหม้และเฉือนลมพร้อมกันเพื่อสร้างแรงกดดันจาก DoT สองทาง

ลำดับการเล่น:

  1. Pela ใช้ท่าไม้ตาย (ลดป้องกัน)
  2. Guinaifen ใช้สกิล (เผาไหม้)
  3. Sampo ใช้สกิล (เฉือนลม)
  4. Gallagher โจมตีปกติ (เพื่อปั่นแต้มสกิล)

สลับการใช้สกิลและการโจมตีปกติตามจำนวนแต้มสกิลและระยะเวลาของดีบัฟ

จังหวะการใช้ท่าไม้ตาย: Pela ควรใช้ก่อนท่าไม้ตายของตัว DPS, Guinaifen ใช้เพื่อเผาไหม้หมู่, Sampo ใช้เพื่อกระจายสถานะเฉือนลม

เติมเงิน Honkai Star Rail เพื่อสุ่มตัวละคร ผ่าน BitTopup เพื่อหา Light Cone และ Eidolons เพิ่มเติม

ทีมนี้สามารถทำระดับ SS ได้ภายใน 6-8 รอบหากปั้นมาอย่างดี

กลยุทธ์วันที่ 5

ตัวละครแนะนำ: Hysilens, Kafka (หรือใช้ Guinaifen แทน), Ruan Mei, Hyacine

เลือกเปลี่ยนร่าง Ruan Mei หรือ Hyacine เพื่อลดการสูญเสียดาเมจของตัว DPS สำหรับสาย 4 ดาว: ใช้ Guinaifen แทน Kafka และเน้นการสะสมสถานะเผาไหม้ก่อนจะเปลี่ยนร่าง

ระดับฝันร้าย: DoT ที่ล้างไม่ได้บนตัวพันธมิตรจะทำให้การต่อสู้กลายเป็นการแข่งกับเวลา ทีม DoT จะได้เปรียบมาก เพราะความเสียหายจะสะสมไปเรื่อยๆ ในขณะที่เราต้องบริหารจัดการความเสียหายที่ได้รับ

กลไกสำคัญ: Mermaid ที่ถูกเปลี่ยนร่างจะใช้การโจมตีปกติเพื่อล้างสถานะ Illusion ให้เพื่อนคนอื่น ประสานงานการเปลี่ยนร่างให้ดีเพื่อให้มีตัวละครหนึ่งตัวที่ไม่ถูกเปลี่ยนร่างคอยล้างสถานะเมื่อจำนวนความเสียหายถึงตายใกล้จะถึงสองครั้ง

การเล่นในแต่ละรอบ (Cycle-by-Cycle)

รอบที่ 1-2: แปะ DoT ประเภทต่างๆ ด้วยสกิล ใช้ท่าไม้ตายของ Pela เพื่อลดป้องกัน และปั่นแต้มสกิล เมื่อจบรอบควรมี DoT 2-3 ประเภททำงานอยู่พร้อมการลดป้องกัน

รอบที่ 3-5: ช่วงเร่งดาเมจ ใช้ท่าไม้ตายของตัว DPS ในขณะที่ศัตรูถูกลดป้องกันและมี DoT ซ้อนทับสูงสุด รักษาการแปะดีบัฟให้ต่อเนื่องสำคัญกว่าการทำดาเมจแบบฉาบฉวย

รอบที่ 6-8: ช่วงเผด็จศึก ศัตรูควรมี HP ต่ำกว่า 50% จากความเสียหาย DoT ประสานงานการใช้ท่าไม้ตายให้สัมพันธ์กับจังหวะการแอ็กชันของศัตรู

หากศัตรูยังไม่ตายหลังรอบที่ 8 ให้กลับไปตรวจสอบการปรับความเร็วและอัตราสร้างสถานะอีกครั้ง

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

เน้นพลังโจมตี% มากเกินไปจนลืมอัตราสร้างสถานะ: ทำให้แปะดีบัฟไม่ติดอย่างสม่ำเสมอ ควรให้ความสำคัญกับอัตราสร้างสถานะให้ถึงเกณฑ์ก่อน

ละเลยการปรับความเร็ว: ลำดับเทิร์นที่ไม่เหมาะสมจะทำให้การหมุนเวียนทีมติดขัด ควรใช้เครื่องคำนวณความเร็วช่วย

การบริหารแต้มสกิลไม่ดี: การที่ท่าไม้ตายมาช้าจะบังคับให้ต้องกดโจมตีปกติในช่วงที่ควรทำดาเมจ พยายามรักษาแต้มสกิลให้เป็นบวก โดยใช้สกิลเพียง 1-2 ครั้งต่อเทิร์น

ประเมินตัวละครสายเอาตัวรอดต่ำไป: ทีมอาจตายก่อนที่ความเสียหาย DoT จะสะสมได้ที่ ควรปั้นสเตตัส HP%, DEF% และปริมาณการฮีลให้เพียงพอ

ลำดับความสำคัญในการปั้น

  1. Guinaifen: ตัวละคร DoT ตัวแรกที่ควรปั้นให้สุด เป้าหมายคือ E1 เป็นอย่างน้อย แล้วค่อยตามด้วยการฟาร์มรีลิก
  2. สายเอาตัวรอด (Gallagher/Lynx): เน้นสเตตัสป้องกันและปริมาณการฮีล
  3. Pela: ตัวช่วยขยายดาเมจด้วยการลดป้องกัน แม้ E0 ก็ใช้งานได้ดีหากมีความเร็วและการฟื้นฟูพลังงานที่เหมาะสม
  4. Sampo/Serval: ตัวแปะ DoT รองตามธาตุที่ขาดในทีม

Light Cone สำหรับสายฟรี: Eyes of the Prey, Resolution Shines As Pearls of Sweat, Good Night and Sleep Well

ลำดับความสำคัญของรีลิก: Prisoner in Deep Confinement (สำหรับ DoT), Eagle of Twilight Line (สำหรับ Pela), Passerby of Wandering Cloud (สำหรับสายฮีล) เน้นสเตตัสหลักให้ถูกต้องก่อนสเตตัสรอง

ประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับทีม 5 ดาว

ทีม 4 ดาวที่ปั้นจนสุด (Guinaifen E4, Sampo E4, Pela E2, Gallagher E0) สามารถทำดาเมจได้ประมาณ 70-80% ของทีม Kafka/Black Swan โดยอาจจะใช้รอบการต่อสู้มากกว่าประมาณ 2-3 รอบ

ต้นทุนการปั้น: ใช้ทรัพยากรน้อยกว่าการหาตัวละคร 5 ดาวจำกัดเวลา 2 ตัวพร้อม Light Cone ประจำตัวถึง 60-80%

ความสม่ำเสมอ: การจุดระเบิดของ Kafka ช่วยให้ทำดาเมจได้ตามสั่ง และการสเกลดาเมจ Arcana ของ Black Swan นั้นไม่มีใครเทียบได้ แต่สำหรับเงื่อนไขรอบการต่อสู้ที่ค่อนข้างยืดหยุ่นใน "เศษเสี้ยวแห่งสนธยา" ทีม 4 ดาวก็สามารถคว้าอันดับ SS ได้เช่นกัน

จุดตัดสินใจ: ควรเลือกสุ่ม Kafka/Black Swan หลังจากที่คุณปั้นทีม 4 ดาวจนสุดแล้วแต่ต้องการจบด่านให้ไวขึ้น ไม่ใช่สุ่มเพราะคิดว่าทีม 4 ดาวผ่านไม่ได้

การแก้ไขปัญหา

ไม่สามารถจบได้ตามจำนวนรอบที่กำหนด: ตรวจสอบการหมุนเวียนดาเมจ ได้ใช้ท่าไม้ตายตอนศัตรูโดนลดป้องกันหรือไม่? แปะ DoT ได้ต่อเนื่องไหม? การขาด DoT ไปเพียงหนึ่งเทิร์นอาจทำให้ดาเมจหายไปถึง 10-15%

ผ่านด่านแบบไม่แน่นอน: อัตราสร้างสถานะไม่เพียงพอ เพิ่มให้ได้อย่างน้อย 67% หรือ 100% สำหรับศัตรูที่ต้านทานสูง

ปัญหาการเอาตัวรอด: ตัวละครสายเอาตัวรอดปั้นมาไม่ดีพอ ตรวจสอบว่าใส่สเตตัสหลักเป็น HP%/DEF% และโบนัสการรักษาหรือไม่ และได้แอ็กชันบ่อยพอไหม การเพิ่มความต้านทานสถานะ% จะช่วยลดระยะเวลาที่ติดดีบัฟจากศัตรูได้

ตัวละครไม่ครบ: ขาด Pela? ใช้ Silver Wolf หรือ Asta แทนได้ ขาด Gallagher? Lynx, Natasha หรือ March 7th ก็ใช้งานได้ ทีม DoT มีความยืดหยุ่นในการจัดทีมสูงมาก

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

สามารถผ่านระดับฝันร้ายโดยไม่มี Kafka หรือ Black Swan ได้หรือไม่?

ได้แน่นอน ทีม DoT 4 ดาวสามารถทำระดับ SS ได้ในทุกด่าน เงื่อนไขคือตัว DPS ต้องมี 134 SPD, อัตราสร้างสถานะขั้นต่ำ 67% และปั้นตัวฮีลมาอย่างดี แต่อาจใช้เวลามากกว่าทีมพรีเมียมประมาณ 2-3 รอบ

การปั้นขั้นต่ำที่จำเป็นคือเท่าไหร่?

ตัวละครเลเวล 70, เลเวลร่องรอย 6, รีลิกสเตตัสหลักถูกต้องเลเวล +12, Light Cone 4 ดาวเลเวล 60 ตัว DPS ต้องมีอัตราสร้างสถานะ 67% และความเร็ว 134 SPD ส่วนตัวฮีลควรมี HP 3000+ ซึ่งจะช่วยให้จบได้ภายใน 9-10 รอบ

การซ้อนทับ DoT ทำงานอย่างไร?

DoT แต่ละประเภทจะสร้างความเสียหายแยกกันเมื่อเริ่มเทิร์นศัตรู เฉือนลม/เผาไหม้/ช็อตไฟฟ้า: 25% ของพลังโจมตีผู้ใช้ เลือดไหล: 20% ของ HP สูงสุดศัตรู (ไม่เกิน 25% ของพลังโจมตีผู้ใช้) การมี DoT 4 ประเภทหมายถึงความเสียหาย 4 ครั้งต่อเทิร์นศัตรู ซึ่งแรงกว่าการมีประเภทเดียวถึง 4 เท่า

ควรปั้นตัวละคร 4 ดาวตัวไหนก่อน?

Guinaifen — คุ้มค่าที่สุดเพราะแปะเผาไหม้ได้สม่ำเสมอ โจมตีหมู่ได้ และไม่ต้องการ Eidolon สูงมาก (E1 จะดีมาก) จากนั้นตามด้วยตัวสายเอาตัวรอด (Gallagher/Lynx), Pela เพื่อลดป้องกัน และสุดท้ายคือ Sampo/Serval

เป้าหมายความเร็วที่เหมาะสมคือเท่าไหร่?

ตัว DPS: 134 SPD, Pela: 136 SPD, สายเอาตัวรอด: 120-125 SPD หลีกเลี่ยงการทำถึง 160 SPD เพราะจะทำให้สเตตัสพลังโจมตีและอัตราสร้างสถานะน้อยเกินไป

Guinaifen หรือ Sampo ดีกว่ากัน?

ทั้งคู่ส่งเสริมกันมากกว่าจะแข่งกัน Guinaifen เน้นเผาไหม้+โจมตีหมู่+ธาตุไฟ ส่วน Sampo เน้นเฉือนลม+เป้าหมายเดี่ยว+ธาตุลม ทีมที่เหมาะสมที่สุดควรมีทั้งคู่เพื่อการซ้อนทับ DoT แต่ถ้าต้องเลือกตัวเดียว Guinaifen จะได้เปรียบเรื่องการโจมตีหมู่ แต่แนะนำให้ปั้นทั้งคู่เพื่อความยืดหยุ่น


ต้องการ Stellar Jades, Oneiric Shards หรือ Express Supply Pass? แวะไปที่ BitTopup เพื่อการเติมเงินที่รวดเร็ว ปลอดภัย พร้อมส่วนลดพิเศษ เสริมพลังให้ไอดีของคุณและพิชิต "เศษเสี้ยวแห่งสนธยา" ได้แล้ววันนี้!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service