ทำความเข้าใจระบบตั๋วการล่าสมบัติ (Treasure Hunt Ticket)
ตั๋วการล่าสมบัติคืออะไร?
ตั๋วการล่าสมบัติ (Treasure Hunt Tickets) คือสกุลเงินพิเศษที่ได้รับจากการใช้ Trailblaze Power ในกิจกรรมฟาร์มต่างๆ เท่านั้น ทุกครั้งที่คุณเคลียร์ด่าน ไม่ว่าจะเป็น Calyx (Golden), Calyx (Crimson), Cavern of Corrosion หรือ Stagnant Shadow คุณจะได้รับตั๋วตามสัดส่วนของ Power ที่ใช้ไป ตั๋วเหล่านี้ใช้สำหรับปลดล็อกกิจกรรมการล่าสมบัติแบบจำกัดเวลา ซึ่งมีรางวัลเป็น Self-Modeling Resin และ Stellar Jade จำนวนมหาศาล
ระบบนี้ทำงานแยกส่วนจากระบบเศรษฐกิจ Trailblaze Power ปกติ ในขณะที่พลังงานสูงสุด 240 แต้มของคุณจะฟื้นฟู 1 แต้มทุกๆ 6 นาที ตั๋วจะสะสมให้เองโดยอัตโนมัติระหว่างการฟาร์มประจำวันโดยไม่ต้องเสียเวลาเพิ่ม
เพื่อการบริหารจัดการทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ คุณสามารถ ซื้อการเติมเงินวาร์ป Light Cone ของ Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup เพื่อรักษาความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องควบคู่ไปกับการฟาร์มในกิจกรรมการล่าสมบัติ
ขีดจำกัดตั๋ว 100 ใบ: กลไกการจำกัดที่เข้มงวด
ระบบนี้มีการจำกัดจำนวนตั๋วสูงสุดไว้ที่ 100 ใบอย่างเคร่งครัด เมื่อสะสมจนครบแล้ว ตั๋วเพิ่มเติมที่ได้จากการใช้ Trailblaze Power จะ หายไปอย่างถาวร โดยไม่มีการเข้าคิว ไม่มีการสะสมส่วนเกิน และไม่มีการเปลี่ยนเป็นทรัพยากรอื่น สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่ฟาร์มอย่างหนักในช่วงกิจกรรมดรอปสองเท่า เช่น Garden of Plenty (ตั้งแต่วันที่ 28 มกราคมเป็นต้นไป) จำเป็นต้องรีบใช้ตั๋วโดยเร็ว

ต่างจาก Reserve Trailblaze Power ที่สามารถเก็บสะสมได้สูงสุดถึง 2400 แต้ม ตั๋วการล่าสมบัติไม่มีระบบป้องกันการล้น ขีดจำกัดนี้จะคงที่เสมอไม่ว่าคุณจะมีระดับ Trailblaze หรือระดับ Equilibrium เท่าใดก็ตาม
ในเวอร์ชัน 3.0 มีการเพิ่มความจุ Trailblaze Power ปกติจาก 240 เป็น 300 แต้ม แต่ขีดจำกัดตั๋วการล่าสมบัติยังคงอยู่ที่ 100 ใบเท่าเดิม ผู้เล่นที่มีความจุพลังงานสูงขึ้นจึงมีโอกาสที่ตั๋วจะเต็มเร็วขึ้นในระหว่างการฟาร์มอย่างหนัก
แหล่งที่มาของตั๋ว
ตั๋วจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติจากการใช้ Trailblaze Power ในทุกกิจกรรม:
- Calyx (Golden): วัสดุ XP ตัวละคร, การอัปเกรด Light Cone
- Calyx (Crimson): วัสดุอัปเกรด Trace
- Cavern of Corrosion: การฟาร์ม Relic
- Stagnant Shadow: วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร
- Echo of War: วัสดุจากบอสรายสัปดาห์
อัตราส่วนของตั๋วต่อพลังงานที่ใช้นั้นคงที่ในทุกกิจกรรม เช่น การใช้ 40 Power ใน Calyx จะให้จำนวนตั๋วเท่ากับการใช้ 40 Power ใน Cavern การแปลงค่าที่สม่ำเสมอนี้ช่วยให้วางแผนได้ง่ายขึ้น
กิจกรรม Garden of Plenty (เริ่มวันที่ 28 มกราคม) จะเพิ่มการดรอปวัสดุจาก Calyx เป็นสองเท่าโดยไม่เพิ่มค่า Power ทำให้ช่วงเวลานี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการฟาร์มตั๋วไปพร้อมกับการสะสมทรัพยากร อย่างไรก็ตาม การสร้างตั๋วที่รวดเร็วขึ้นก็เพิ่มความเสี่ยงที่ตั๋วจะเต็มขีดจำกัดเช่นกัน
ปัญหาวิกฤต: จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อตั๋วครบ 100 ใบ
ตั๋วจะสูญเปล่า—ไม่มีการสะสมส่วนเกิน
ตั๋วที่เกินขีดจำกัด 100 ใบจะ หายไปทันที โดยไม่มีการชดเชย คืนเงิน หรือเปลี่ยนเป็นอย่างอื่น ตัวเกม ไม่มีการแจ้งเตือน เมื่อคุณใกล้ถึงขีดจำกัด คุณต้องเข้าไปตรวจสอบในคลังตั๋วด้วยตัวเอง การล้นของตั๋วแบบเงียบๆ นี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนสูญเสียตั๋วไปหลายสิบใบในระหว่างการฟาร์มต่อเนื่องยาวนาน
ไม่มีช่วงเวลาผ่อนผันหรือที่เก็บชั่วคราว ตั๋วใบที่ 101 จะหายไปทันทีในวินาทีที่ควรจะได้รับ ซึ่งแตกต่างจากระบบ Reserve Trailblaze Power ที่ยังคงสะสมได้ถึง 2400 แต้ม
จากการทดสอบยืนยันว่าตั๋วที่ได้รับเมื่อเต็มขีดจำกัดแล้วจะไม่มีมูลค่าใดๆ เลย ไม่มีการเปลี่ยนเป็น Jade, Fuel หรือคืนค่า Power ความสูญเสียนี้ถือเป็นที่สิ้นสุดและถาวร
ทำไมขีดจำกัดนี้ถึงสำคัญ
ขีดจำกัดตั๋ว 100 ใบส่งผลโดยตรงต่ออัตราการได้รับ Self-Modeling Resin กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดิน (Underground Treasure Hunt) (9 สิงหาคม 12:00 น. ถึง 28 สิงหาคม 03:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์) กำหนดให้ต้องใช้ตั๋วอย่างเป็นระบบเพื่อปลดล็อก Ancient Ruins ทั้ง 5 แห่ง โบราณสถานแต่ละแห่งประกอบด้วยชั้นสำรวจพื้นผิว (Surface Exploration) 8 ชั้น และระดับการสำรวจส่วนลึก (Deep Exploration) 6 ระดับ โดยการเปิดแต่ละช่องจะใช้ค่า Stamina 1 แต้ม
การเคลียร์ส่วน Deep Exploration ชั้นที่สองให้ครบทุกโบราณสถานจะได้รับรางวัลเป็น Self-Modeling Resin 1 ชิ้น ซึ่งเป็นไอเทมล้ำค่าสำหรับใช้กำหนดค่าสถานะหลักของ Relic 5 ดาว ส่วนการสำรวจพื้นผิวจะให้ 200 Stellar Jade และ 15 Obsidian of Desolation ต่อหนึ่งโบราณสถาน เมื่อเคลียร์ครบทั้งหมดจะได้รับ 1 Self-Modeling Resin + 1000 Stellar Jade
การพลาดการสะสมตั๋วจะทำให้การเข้าถึงรางวัลเหล่านี้ล่าช้าออกไป เนื่องจากกิจกรรมมีระยะเวลาจำกัด (รอบปัจจุบันคือ 28 มกราคม ถึง 12 กุมภาพันธ์) หากตั๋วเต็มระหว่างกิจกรรมจะทำให้คุณต้องหยุดฟาร์มเพื่อไปเคลียร์กิจกรรมก่อน ซึ่งอาจรบกวนรูปแบบการใช้ Power ที่เหมาะสมของคุณ
ประสบการณ์จริงจากผู้เล่น
ผู้เล่นระดับกลางที่ฟาร์ม Relic มักจะใช้ Trailblaze Power ประมาณ 180-240 แต้มต่อวัน หากใช้ 40 Power ต่อรอบ จะเท่ากับการฟาร์ม 4.5-6 รอบต่อวัน ตลอดระยะเวลากิจกรรม 14 วัน การฟาร์มตามปกติจะสร้างตั๋วได้มากกว่า 60-80 ใบ
ผู้เล่นที่สะสมตั๋วไว้ เพื่อใช้ทีหลัง มักจะพบว่าตั๋วของตนเต็มขีดจำกัดมาหลายวันแล้ว ทำให้สูญเสียตั๋วไป 20-30 ใบซึ่งมีมูลค่าเท่ากับรางวัลจำนวนมาก สิ่งนี้จะยิ่งเสียหายหนักในช่วงที่มีกิจกรรมซ้อนกัน เช่น เมื่อ Garden of Plenty ตรงกับช่วง Treasure Hunt การฟาร์มที่เร่งรีบจะทำให้ตั๋วเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ทำให้ตั๋วล้นเกือบจะแน่นอนหากไม่รีบใช้
นิสัยการ เก็บไว้เพื่อรางวัลที่ดีกว่า มักจะให้ผลตรงกันข้าม เพราะรางวัลของ Treasure Hunt นั้นถูกกำหนดไว้ตายตัวในแต่ละกิจกรรม การชะลอการใช้ตั๋วไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบทางกลยุทธ์ใดๆ เลย แถมยังสร้างความเสี่ยงที่ตั๋วจะล้นอีกด้วย
ข้อกำหนด Trailblaze Power ที่แน่นอน
ค่าใช้จ่าย Power ต่อประเภทการล่าสมบัติ
กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินทำงานด้วยระบบ Stamina ที่แยกจาก Trailblaze Power โบราณสถานแต่ละแห่งจะมี Stamina เริ่มต้นให้และจะฟื้นฟูเมื่อคุณคืบหน้าไป การเปิดชั้นใหม่จะฟื้นฟู Stamina 8 แต้ม และการสำรวจแต่ละช่องจะใช้ 1 แต้ม สิ่งนี้สร้างวงจรที่ช่วยให้คุณสำรวจได้ครอบคลุมที่สุดหากวางแผนเส้นทางอย่างมีกลยุทธ์

การสำรวจส่วนลึก (Deep Exploration) จำเป็นต้องเคลียร์ชั้นพื้นผิวทั้งหมดก่อน ทั้ง 6 ระดับในส่วนลึกของแต่ละโบราณสถานต้องการการจัดการ Stamina อย่างระมัดระวัง การรีบเคลียร์ชั้นพื้นผิวโดยไม่เก็บไอเทมฟื้นฟูอาจทำให้คุณไม่สามารถเคลียร์ส่วนลึกซึ่งเป็นที่อยู่ของรางวัล Resin ได้
จำนวน Power ทั้งหมดสำหรับตั๋ว 100 ใบ
การสร้างตั๋วการล่าสมบัติ 100 ใบต้องใช้ Trailblaze Power ประมาณ 4000 แต้ม ตามอัตราการแปลงที่สังเกตได้ ด้วยความจุปกติที่ 240 แต้ม (300 แต้มหลังเวอร์ชัน 3.0) และการฟื้นฟู 1 แต้มทุก 6 นาที คุณจะได้รับ 240 แต้มต่อวันโดยธรรมชาติ ส่วน Reserve Power จะเพิ่มให้อีก 80 แต้มต่อวันเมื่อพลังงานปกติเต็ม รวมเป็น การฟื้นฟูทั้งหมด 320 แต้มต่อวัน
การสะสมตั๋วจนครบ 100 ใบผ่านการฟื้นฟูตามธรรมชาติจะใช้เวลาประมาณ 12-13 วัน ของการฟาร์มอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นส่วนใหญ่จะสะสมได้เร็วกว่านั้นในช่วงกิจกรรมดรอปสองเท่าเมื่อมีการดึงพลังงานจาก Reserve มาใช้หรือใช้ไอเทม Fuel
เพื่อการจัดการที่มีประสิทธิภาพ การเติม Oneiric Shard ของ Honkai Star Rail แบบทันใจ ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณซื้อ Express Supply Pass เพื่อรับการเติม Power รายวันเพิ่มเติม ซึ่งจะช่วยเร่งทั้งการฟาร์มวัสดุและการสร้างตั๋ว
การคำนวณการฟื้นฟูรายวัน
การฟื้นฟูพื้นฐาน:
- ความจุปกติ: 240 แต้ม (300 แต้มในเวอร์ชัน 3.0 ขึ้นไป)
- อัตราการฟื้นฟู: 1 แต้มต่อ 6 นาที = 10 แต้มต่อชั่วโมง
- การฟื้นฟูตามธรรมชาติรายวัน: 240 แต้มใน 24 ชั่วโมง
- ความจุ Reserve: สูงสุด 2400 แต้ม
- การฟื้นฟู Reserve: 80 แต้มต่อวัน (1 แต้มต่อ 18 นาที เมื่อพลังงานปกติเต็ม)
การจัดการที่เหมาะสมที่สุดคือการถอน Reserve Power ออกมาใช้ก่อนที่มันจะเต็ม เนื่องจากเมื่อ Reserve ถึง 2400 แต้มแล้วมันจะหยุดฟื้นฟู อัตราการถอนคือ 1:1 ดังนั้นควรดึงออกมาใช้ทุกวันเพื่อรักษาการฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง
ในช่วงกิจกรรม Garden of Plenty (เริ่ม 28 มกราคม) การใช้ Power มากกว่า 320 แต้มต่อวันถือว่าคุ้มค่าม��ก การใช้พลังงานที่รวดเร็วนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้ทั้ง Power และตั๋วเต็มขีดจำกัด พร้อมกับได้รับวัสดุสูงสุด
กลยุทธ์การฟาร์ม Self-Modeling Resin
อัตราการดรอป Resin
กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินการันตี Self-Modeling Resin 1 ชิ้น เมื่อเคลียร์ส่วน Deep Exploration ชั้นที่สองครบทั้ง 5 โบราณสถาน รางวัลที่แน่นอนนี้ช่วยตัดเรื่องดวง (RNG) ออกไป ทำให้เป็นแหล่ง Resin ที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับผู้เล่นสายฟรี (F2P) โดยจะปลดล็อกที่ระดับ Trailblaze 40 เมื่อเมนู Relic เปิดใช้งาน

Self-Modeling Resin ใช้สำหรับเปลี่ยนค่าสถานะหลักของ Relic 5 ดาวผ่านระบบ Customized Synthesis เนื่องจากชิ้นส่วน Body สามารถสุ่มค่าได้ทั้ง HP%, ATK%, DEF%, CRIT Rate%, CRIT DMG%, Outgoing Healing Boost% หรือ Effect Hit Rate% และชิ้นส่วน Feet มีทั้ง HP%, ATK%, DEF%, Speed หรือ Break Effect% การหาค่าสถานะที่ต้องการจากการดรอปแบบสุ่มจึงต้องใช้การฟาร์มมหาศาล Resin เพียงชิ้นเดียวจะการันตีค่าสถานะหลักที่คุณต้องการ ช่วยประหยัด Power ที่ต้องใช้ฟาร์มใน Cavern ไปได้หลายร้อยแต้ม
ค่าใช้จ่ายขั้นต่ำในการเปลี่ยนค่าสถานะหลักคือ 1 Resin การใช้ 5 Resin พร้อมกันจะช่วยให้เปลี่ยนค่าสถานะหลักพร้อมกับค่าสถานะรองอีก 2 อย่างได้ แต่การลงทุนระดับนี้เหมาะสำหรับชิ้นส่วนที่มีค่าสถานะรองเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบจริงๆ เท่านั้น
กิจกรรมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับ Resin
แม้การล่าสมบัติใต้ดินจะเป็นแหล่ง Resin หลัก แต่ Wishful Resin ก็สามารถเปลี่ยนเป็น Self-Modeling Resin ได้ในอัตรา 1:1 โดย Wishful Resin สามารถหาได้จาก:
- Herta Store: ซื้อได้จำกัดจำนวนต่อเดือนโดยใช้ Herta Bond
- ร้านค้ากิจกรรม: มีให้ซื้อชั่วคราวในช่วงแพตช์ใหญ่
- Battle Pass: รางวัลในสายพรีเมียมตามเลเวลที่กำหนด
ควรให้ความสำคัญกับการเคลียร์กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินให้เสร็จก่อนแหล่งอื่นเพื่อสะสม Resin ให้ได้มากที่สุด กิจกรรมเริ่มตั้งแต่วันที่ 9 สิงหาคม 12:00 น. ถึง 28 สิงหาคม 03:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ รวมเวลา 19 วันในการเคลียร์โบราณสถานทั้งหมดอย่างเป็นระบบ
ชั้นสำรวจพื้นผิวจะให้ 200 Stellar Jade ต่อโบราณสถาน (รวม 1000 Jade จาก 5 แห่ง) พร้อมด้วย 15 Obsidian of Desolation และ 4 Obsidian of Obsession ต่อแห่ง วัสดุเหล่านี้จะช่วยในการพัฒนาตัวละครในขณะที่คุณกำลังมุ่งหน้าไปสู่รางวัล Resin ในส่วนลึก
ผลตอบแทน Resin ที่คาดหวังจากตั๋ว 100 ใบ
โครงสร้างกิจกรรมปัจจุบันการันตี Self-Modeling Resin 1 ชิ้นต่อการเคลียร์กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินครบหนึ่งรอบ ขีดจำกัดตั๋ว 100 ใบไม่ได้เปลี่ยนเป็นจำนวน Resin โดยตรง แต่ตั๋วคือสิทธิ์ในการเข้าถึงกิจกรรมที่เมื่อเคลียร์สำเร็จจะได้รับ Resin
การใช้ตั๋วทั้ง 100 ใบในหนึ่งรอบกิจกรรมจะการันตี:
- 1 Self-Modeling Resin จากการเคลียร์ Deep Exploration
- 1000 Stellar Jade จากการสำรวจพื้นผิวและส่วนลึกรวมกัน
- 75 Obsidian of Desolation (15 ต่อโบราณสถาน × 5)
- 20 Obsidian of Obsession (4 ต่อโบราณสถาน × 5)
เนื่องจากโครงสร้างรางวัลถูกกำหนดไว้ตายตัว การดองตั๋วไว้จึงไม่ช่วยให้ได้รางวัลเพิ่มขึ้น ไม่ว่าคุณจะเริ่มด้วยตั๋ว 20 หรือ 100 ใบ ผลตอบแทน Resin รวมก็ยังคงเป็น 1 ชิ้นต่อรอบกิจกรรม จำนวนตั๋วส่งผลต่อจำนวนรอบกิจกรรมที่คุณสามารถเคลียร์ได้ครบ ไม่ใช่จำนวนรางวัลต่อรอบ
การได้รับ Stellar Jade
รางวัล Jade โดยตรง
การสำรวจพื้นผิวในกิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินจะมอบ 200 Stellar Jade ต่อหนึ่งโบราณสถาน เมื่อมีโบราณสถานทั้งหมด 5 แห่ง การเคลียร์ชั้นพื้นผิวเพียงอย่างเดียวจะให้ถึง 1000 Jade ซึ่งเทียบเท่ากับการวาร์ป 6.25 ครั้ง หรือ Oneiric Shard มูลค่า 1562.5 แต้ม
การแจกจ่าย Jade จะเกิดขึ้นทีละน้อยเมื่อคุณเปิดช่องต่างๆ แทนที่จะให้เป็นก้อนเดียวเมื่อจบกิจกรรม แต่ละชั้นของพื้นผิวจะมีรางวัล Jade อยู่ในช่องที่กำหนดไว้ ซึ่งช่วยกระตุ้นให้เกิดการสำรวจอย่างทั่วถึง การแบ่งรางวัลแบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกได้รับรางวัลอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงเวลา 19 วัน
ส่วน Deep Exploration ก็มี Jade เพิ่มเติมให้ด้วย เมื่อรวมทั้งส่วนพื้นผิวและส่วนลึกเข้าด้วยกัน จะได้รับทั้งหมด 1000 Stellar Jade ต่อรอบกิจกรรม ทำให้กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ให้ Jade คุ้มค่าที่สุดเมื่อเทียบกับเวลาที่เสียไป นอกเหนือจากการเคลียร์ Simulated Universe รายสัปดาห์และการรีเซ็ต Forgotten Hall
แหล่ง Jade ทางอ้อม
การเคลียร์กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินเป็นครั้งแรกจะปลดล็อกรางวัลความสำเร็จ (Achievement) แบบครั้งเดียว:
- เคลียร์โบราณสถานแห่งแรก: 20-40 Jade
- เคลียร์ชั้นพื้นผิวทั้งหมด: 40-60 Jade
- เคลียร์การสำรวจส่วนลึกครั้งแรก: 60-80 Jade
Jade จากความสำเร็จเหล่านี้จะเพิ่มอีกประมาณ 150-200+ แต้ม จากฐาน 1000 แต้มเดิม ทำให้การเคลียร์รอบแรกอาจได้ Jade รวมกว่า 1200 แต้ม รอบต่อๆ ไปอาจไม่มีโบนัสครั้งเดียวนี้แต่ยังคงได้รับฐาน 1000 Jade เช่นเดิม
ภารกิจเฉพาะของกิจกรรมมักจะมาพร้อมกับรอบการล่าสมบัติ โดยมอบ Jade เพิ่มเติมสำหรับเป้าหมาย เช่น เคลียร์โบราณสถาน 3 แห่ง หรือ ใช้ตั๋ว 50 ใบ ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแต่ละแพตช์ แต่โดยปกติจะให้ Jade เพิ่มอีก 100-300 แต้มต่อกิจกรรม
ศักยภาพการสะสม Jade รวม
การใช้ตั๋วการล่าสมบัติ 100 ใบตลอดรอบกิจกรรมจะได้รับ:
- 1000 Stellar Jade จากการสำรวจพื้นผิวและส่วนลึก
- 150-200 Jade จากความสำเร็จครั้งแรก (ครั้งเดียว)
- 100-300 Jade จากภารกิจกิจกรรม (แตกต่างกันไป)
- รวมรอบแรก: 1250-1500 Stellar Jade
- รอบต่อๆ ไป: 1100-1300 Stellar Jade
ประสิทธิภาพนี้สูงกว่าทางเลือกอื่นส่วนใหญ่ ภารกิจฝึกฝนรายวันให้ 60 Jade ต่อวัน (1680 ต่อเดือน) ในขณะที่ Simulated Universe รายสัปดาห์ให้ 225 Jade (900 ต่อเดือน) การที่กิจกรรมการล่าสมบัติให้ Jade กว่า 1000 แต้มใน 19 วัน คิดเป็นค่าเฉลี่ยประมาณ 52 Jade ต่อวัน ซึ่งถือว่าสูสีกับเนื้อหาถาวรโดยที่ไม่ต้องใช้เวลาเล่นทุกวันนอกเหนือจากการสะสมตั๋ว
อัตราส่วน Jade ต่อตั๋วทำให้การปล่อยให้ตั๋วเต็ม 100 ใบนั้นมีราคาแพง การเสียตั๋วไป 20 ใบจากการล้นเท่ากับคุณเสีย Jade ไปกว่า 200 แต้ม ซึ่งเทียบเท่ากับการวาร์ป 1.25 ครั้ง หรือรางวัลจากภารกิจรายวันหลายวันรวมกัน
แผนการใช้ Power ทีละขั้นตอน (แบบไม่เสียเปล่า)
สัปดาห์ที่ 1-2: การใช้ตั๋วอย่างจริงจัง
เมื่อคุณมีตั๋วการล่าสมบัติถึง 80 ใบขึ้นไป ให้เริ่มใช้ตั๋วทันทีตามแผนนี้:
- วันที่ 1-2: เข้าสู่กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดิน เคลียร์การสำรวจพื้นผิวของโบราณสถานแห่งแรก (8 ชั้น)
- วันที่ 3-4: เคลียร์การสำรวจส่วนลึกของโบราณสถานแห่งแรกให้ครบ (6 ระดับ)
- วันที่ 5-7: เคลียร์การสำรวจพื้นผิวของโบราณสถานแห่งที่สองและสาม สะสม 400 Stellar Jade
- วันที่ 8-10: เคลียร์ส่วนลึกของโบราณสถานแห่งที่สองเพื่อรับรางวัล Resin ขั้นแรก
- วันที่ 11-14: เคลียร์โบราณสถานที่เหลือให้ครบ โดยเน้นส่วนลึกเพื่อรับ Resin
แผนนี้อ้างอิงจากเวลาเล่นปกติ (30-45 นาทีต่อวัน) และช่วยป้องกันไม่ให้ตั๋วล้นในขณะที่ยังฟาร์ม Calyx ได้ตามปกติ สำหรับผู้ที่มีตั๋ว 95 ใบขึ้นไป ควรเร่งการเคลียร์ของวันที่ 1-7 ให้เสร็จภายใน 3-4 วัน
การจัดลำดับความสำคัญของกิจกรรมที่มีมูลค่าสูง
เมื่อตั๋วใกล้เต็ม ให้เน้นเคลียร์ส่วน Deep Exploration ให้เสร็จก่อนการเก็บกวาดส่วนพื้นผิว Self-Modeling Resin ที่ได้จากการเคลียร์ส่วนลึกชั้นที่สองครบทุกแห่งมีมูลค่าในระยะยาวสูงกว่า Jade ที่ได้จากช่องบนพื้นผิว เมื่อได้ Resin มาครองแล้ว ค่อยกลับไปสำรวจพื้นผิวเพื่อเก็บ Jade ที่เหลือโดยไม่ต้องกังวลเรื่องตั๋วล้น
ภายในส่วน Deep Exploration ให้เน้นช่องที่มี:
- Obsidian of Desolation: จำเป็นสำหรับการอัปเกรด Trace เกินเลเวล 75
- กลุ่มก้อน Stellar Jade: ช่องที่มีไอคอน Jade จะให้ 20-40 Jade ต่อช่อง
- ไอเทมฟื้นฟู Stamina: สำคัญมากสำหรับการไปให้ถึงชั้นสุดท้ายของส่วนลึก
หลีกเลี่ยงการเสียเวลามากเกินไปกับช่องบนพื้นผิวที่ให้เพียงวัสดุทั่วไปอย่าง Credit หรือวัสดุ Trace พื้นฐาน เพราะสิ่งเหล่านี้สามารถสะสมได้ตามปกติจากกิจกรรมรายวันอยู่แล้ว
การรักษาสมดุลระหว่างการฟาร์มรายวันและตั๋ว
รักษาการใช้ Trailblaze Power ปกติเพื่อพัฒนาตัวละครไปพร้อมกับการเคลียร์กิจกรรมการล่าสมบัติ:
กิจวัตรประจำวัน (เมื่อมี 320 Trailblaze Power):
- 160 Power: Calyx (Golden/Crimson) ในช่วง Garden of Plenty (ดรอปสองเท่า)
- 80 Power: Cavern of Corrosion เพื่อหา Relic ค่าสถานะหลักที่ต้องการ
- 80 Power: สำรองไว้สำหรับ Stagnant Shadow/Echo of War ตามความจำเป็น
- 30-45 นาที: เคลียร์ช่องในกิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดิน (ใช้ Stamina แยกต่างหาก)
การแบ่งแบบนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้การสร้างตั๋วเร็วกว่าการใช้ ในขณะที่ตัวละครยังคงได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ระบบ Stamina ที่แยกกันหมายความว่าคุณสามารถฟาร์มทั้งสองอย่างได้พร้อมกัน—ใช้ Power ใน Calyx แล้วสลับไปเล่นกิจกรรมการล่าสมบัติได้ทันทีโดยไม่แย่งทรัพยากรกัน
แผนฉุกเฉิน: เมื่อตั๋วจะเต็มภายใน 48 ชั่วโมง
หากคุณมีตั๋ว 95 ใบขึ้นไปและมีเวลาเล่นจำกัด:
- ชั่วโมงที่ 1-4: เคลียร์โบราณสถานแห่งแรกให้ครบ (พื้นผิว + ส่วนลึก)
- ชั่วโมงที่ 5-8: เร่งเคลียร์ส่วนลึกของโบราณสถานแห่งที่สอง ข้ามช่องพื้นผิวที่ไม่จำเป็น
- ชั่วโมงที่ 9-12: เคลียร์ส่วนลึกของโบราณสถานแห่งที่สามเพื่อรับรางวัล Resin ชั้นที่สอง
- ชั่วโมงที่ 13-24: เก็บกวาดส่วนลึกที่เหลืออย่างเป็นระบบ แล้วค่อยตามเก็บ Jade บนพื้นผิว
- ชั่วโมงที่ 25-48: เคลียร์โบราณสถานทั้ง 5 แห่งให้เสร็จในจังหวะที่ผ่อนคลายขึ้น
ตารางฉุกเฉินนี้ให้ความสำคัญกับการได้รับ Resin ก่อนการเก็บ Jade ให้ครบ หากเวลาบีบคั้นจนต้องเลือก ให้คว้า Self-Modeling Resin ไว้ก่อน เพราะ Jade สามารถหาได้จากหลายแหล่ง แต่ Resin นั้นหายากมากนอกเหนือจากกิจกรรมการล่าสมบัติ
การล่าสมบัติ vs การฟาร์มปกติ
การเปรียบเทียบคุณภาพรางวัล
กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินมอบรางวัลพิเศษที่ไม่สามารถหาได้จากการฟาร์มด้วย Trailblaze Power ปกติ:
รางวัลเฉพาะของ Treasure Hunt:
- Self-Modeling Resin (ไม่สามารถฟาร์มได้จาก Calyx/Cavern)
- รางวัล Stellar Jade แบบเน้นๆ (1000+ ต่อรอบ)
- วัสดุ Obsidian ในปริมาณมาก
จุดเด่นของการฟาร์มปกติ:
- เลือกวัสดุที่ต้องการได้เจาะจง (เลือกประเภท Trace/Relic ที่ต้องการ)
- ความก้าวหน้ารายวันที่คาดเดาได้ (ไม่มีกำหนดเวลากิจกรรม)
- โบนัสกิจกรรมดรอปสองเท่า (ตัวคูณจาก Garden of Plenty)
โครงสร้างรางวัลตอบโจทย์การเพิ่มประสิทธิภาพที่ต่างกัน การล่าสมบัติโดดเด่นเรื่องความก้าวหน้าโดยรวมของไอดีผ่าน Resin และ Jade ในขณะที่การฟาร์มปกติมุ่งเน้นไปที่การปั้นตัวละครเฉพาะตัว การเล่นที่เหมาะสมที่สุดคือการรักษาสมดุลของทั้งสองอย่าง
การลงทุนเวลาและผลตอบแทน (ROI)
กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินใช้เวลาเล่นรวมประมาณ 3-5 ชั่วโมงตลอดช่วงเวลากิจกรรม 19 วัน เฉลี่ยแล้วเพียง 15-20 นาทีต่อวัน ซึ่งใกล้เคียงกับการฟาร์ม Calyx ปกติ อย่างไรก็ตาม ระบบ Stamina ช่วยให้คุณจัดตารางเวลาได้ยืดหยุ่นกว่า
การฟาร์มปกติที่ใช้ Trailblaze Power ให้ผลตอบแทนที่รวดเร็วและแน่นอน:
- Calyx 40 Power: สมุด XP 4-6 เล่ม หรือวัสดุ Trace 2-3 ชิ้น
- Cavern 40 Power: ชิ้นส่วน Relic 2-3 ชิ้นพร้อมค่าสถานะสุ่ม
- Stagnant Shadow 30 Power: วัสดุเลื่อนขั้น 2-3 ���ิ้น
ผลตอบแทน (ROI) ของ Treasure Hunt นั้นต่างออกไป—1000 Stellar Jade และ 1 Self-Modeling Resin มีมูลค่าเทียบเท่ากับ Trailblaze Power ประมาณ 800-1000 แต้มของการฟาร์มปกติ ทำให้การสละเวลามาเล่นนั้นคุ้มค่าอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่เคลียร์กิจกรรมได้ครบ
เมื่อไหร่ควรให้ความสำคัญกับตั๋ว
ควรให้ความสำคัญกับการใช้ตั๋วการล่าสมบัติเมื่อ:
- จำนวนตั๋วเกิน 80 ใบ: ความเสี่ยงที่ตั๋วจะล้นมีสูงมาก
- ใกล้สิ้นสุดกิจกรรม: เหลือเวลาน้อยกว่า 5 วัน
- ไม่มีกิจกรรม Garden of Plenty: ไม่มีโบนัสดรอปสองเท่าใน Calyx
- ปั้นตัวละครเสร็จแล้ว: ไม่มีความจำเป็นเร่งด่วนในการใช้วัสดุ Trace/เลื่อนขั้น
ให้ความสำคัญกับการฟาร์มปกติก่อนเมื่อ:
- ได้ตัวละครใหม่: ต้องการวัสดุ Trace ทันที
- กำลังจะเลื่อนระดับ Equilibrium: ต้องสะสมวัสดุเพื่อเตรียมรับระดับโลกที่สูงขึ้น
- เซ็ต Relic ยังไม่ครบ: ขาดชิ้นส่วนที่มีค่าสถานะหลักสำคัญ
- จำนวนตั๋วต่ำกว่า 50 ใบ: ยังมีระยะห่างที่ปลอดภัยก่อนตั๋วจะล้น
ทั้งสองระบบส่งเสริมกันมากกว่าจะแข่งกัน ตั๋วการล่าสมบัติจะถูกสร้างขึ้นเองจากการฟาร์มปกติ เกิดเป็นความร่วมมือที่ลงตัวซึ่งการฟาร์ม Calyx/Cavern อย่างสม่ำเสมอจะช่วยเตรียมความพร้อมให้คุณเข้าร่วมกิ��กรรมได้โดยอัตโนมัติ
ข้อผิดพลาดและความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
ความเชื่อผิดๆ: ตั๋วมีวันหมดอายุ
ตั๋วการล่าสมบัติจะคงอยู่ตลอดไปโดยไม่มีวันหมดอายุ ความสับสนมักเกิดจากระยะเวลากิจกรรมที่จำกัด เช่น กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินเริ่ม 9 สิงหาคม ถึง 28 สิงหาคม แต่ตั๋วที่ได้รับไม่ว่าจะก่อน ระหว่าง หรือหลังกิจกรรม จะยังคงใช้ได้ในกิจกรรมครั้งต่อๆ ไป คุณสามารถสะสมตั๋ว 100 ใบในเดือนมกราคมและนำไปใช้ในกิจกรรมเดือนมีนาคมได้โดยไม่ถูกลงโทษ
การเก็บสะสมได้ถาวรนี้เองที่ทำให้ขีดจำกัด 100 ใบเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด เนื่องจากตั๋วไม่มีวันหมดอายุตามธรรมชาติ วิธีเดียวที่จะเสียมันไปคือการปล่อยให้มันล้นในขณะที่คุณยังฟาร์มต่อไปทั้งที่มีตั๋วเต็มจำนวนแล้ว
ข้อผิดพลาด: การดองตั๋วเพื่อรอ 'จังหวะที่สมบูรณ์แบบ'
หลายคนชะลอการใช้ตั๋วเพราะหวังว่าจะมี กิจกรรมที่ดีกว่า พร้อมรางวัลที่เหนือกว่า ซึ่งมักจะให้ผลเสียเพราะ:
- โครงสร้างรางวัลคงที่: กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินมักจะให้ 1 Resin + 1000 Jade เสมอ
- ตั๋วล้นทำให้สูญเปล่า: การดองตั๋วการันตีว่าคุณจะเสียตั๋วไประหว่างการฟาร์มปกติ
- กิจกรรมมาบ่อยเป็นประจำ: กิจกรรมการล่าสมบัติจะวนกลับมาทุก 6-8 สัปดาห์ การ รอคอย จึงไม่มีประโยชน์
วิธีที่เหมาะสมที่สุดคือใช้ตั๋วทันทีเมื่อมีกิจกรรมเปิดให้เล่น จากนั้นตั๋วจะค่อยๆ ฟื้นฟูจนครบ 100 ใบเองก่อนที่กิจกรรมถัดไปจะเริ่มขึ้น วงจรนี้จะช่วยป้องกันการล้นและรับรางวัลสูงสุดจากทุกรอบกิจกรรม
การมองข้ามแหล่งตั๋วจากกิจกรรม
บางครั้งกิจกรรมพิเศษจะมอบตั๋วการล่าสมบัติเป็นโบนัสผ่านการเคลียร์ภารกิจหรือรางวัลล็อกอิน รอบวันที่ 28 มกราคม ถึง 12 กุมภาพันธ์ ตรงกับช่วง Garden of Plenty และตามประวัติแล้วแพตช์ใหญ่มักจะมีภารกิจที่ให้ตั๋ว 10-20 ใบเมื่อทำตามเป้าหมายสำเร็จ
ผู้เล่นที่จดจ่ออยู่กับการฟาร์ม Trailblaze Power เพียงอย่างเดียวอาจพลาดแหล่งตั๋วเสริมเหล่านี้ ทำให้ตั๋วเต็ม 100 ใบเร็วกว่าที่คาดไว้ ควรตรวจสอบแถบภารกิจกิจกรรมในแต่ละแพตช์เพื่อดูรางวัลตั๋ว และปรับตารางการใช้ตั๋วเมื่อได้รับตั๋วโบนัส
เคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง
การประสานงานกับรอบการอัปเดตแพตช์
การอัปเดตเวอร์ชันใหญ่ (แพตช์ X.0) มักจะมาพร้อมกับกิจกรรมการล่าสมบัติใหม่ควบคู่ไปกับตู้ตัวละครและเนื้อเรื่องใหม่ การเคลียร์ตั๋วให้เหลือประมาณ 20-30 ใบก่อนวันอัปเดตแพตช์จะช่วยให้คุณ:
- ฟาร์มวัสดุ Calyx ใหม่ๆ สำหรับตัวละครที่เพิ่งเปิดตัว
- สร้างตั๋วได้ตามธรรมชาติผ่านการฟาร์มเพื่อความก้าวหน้า
- เข้าร่วมเนื้อหาการล่าสมบัติใหม่ได้ทันทีโดยไม่ต้องกังวลเรื่องตั๋วเต็ม
การเตรียมตัวก่อนแพตช์แบบนี้จะช่วยสร้างระยะปลอดภัย 70-80 ใบ ทำให้คุณฟาร์มหนักๆ ได้ 10-14 วันก่อนที่จะต้องหันมาสนใจกิจกรรมการล่าสมบัติ
จังหวะการเลื่อนระดับ Equilibrium
การเพิ่มระดับ Equilibrium จะช่วยพัฒนาคุณภาพรางวัลในทุกกิจกรรมที่ใช้ Trailblaze Power รวมถึงอัตราการสร้างตั๋วด้วย อย่างไรก็ตาม รางวัลจากกิจกรรมการล่าสมบัติจะคงที่เสมอ—1000 Stellar Jade และ 1 Self-Modeling Resin จะไม่เปลี่ยนแปลงตามระดับ Equilibrium
โอกาสในการเพิ่มประสิทธิภาพ:
- ก่อนเลื่อนระดับ Equilibrium: ใช้ตั๋วในกิจกรรมการล่าสมบัติปัจจุบันให้หมด
- เลื่อนระดับ Equilibrium: เพื่อเพิ่มอัตราการดรอปใน Calyx/Cavern
- ฟาร์มอย่างหนัก: เพื่อสร้างตั๋ว 100 ใบถัดไปในอัตราที่ดียิ่งขึ้น
- รอบกิจกรรมถัดไป: ใช้ตั๋วอีกครั้งโดยที่รางวัลไม่ลดลง
วิธีนี้จะช่วยให้คุณได้รับวัสดุคุณภาพสูงสุดจากการฟาร์มปกติ ในขณะที่ยังคงได้รับรางวัลจากกิจกรรมการล่าสมบัติอย่างสม่ำเสมอ
การจัดการ Fuel ควบคู่ไปกับตั๋ว
ไอเทม Fuel ของ Simulated Universe ทำงานคล้ายกับตั๋วการล่าสมบัติ—คือสะสมได้จากการเล่นและมีขีดจำกัดการเก็บ การประสานงานทั้งสองอย่างจะช่วยป้องกันทรัพยากรสูญเปล่า:
วงจรการเพิ่มประสิทธิภาพรายสัปดาห์:
- จันทร์-พุธ: ใช้ Fuel ในการเคลียร์ Simulated Universe รายสัปดาห์ (225 Stellar Jade)
- พฤหัสบดี-เสาร์: เน้นใช้ตั๋วการล่าสมบัติหากมีตั๋วเกิน 70 ใบ
- อาทิตย์: ฟาร์ม Calyx ในช่วง Garden of Plenty เพื่อสร้างตั๋วสำหรับรอบถัดไป
การหมุนเวียนแบบนี้จะช่วยให้มั่นใจว่าทั้ง Fuel และตั๋วจะไม่เต็มขีดจำกัด ในขณะที่ยังรักษาความก้าวหน้าในทุกระบบของช่วงท้ายเกม (Endgame)
เครื่องมือติดตามการจัดการตั๋ว
วิธีใช้ตารางบันทึกแบบง่าย
สร้างตารางติดตามพื้นฐานที่มีคอลัมน์ดังนี้:
- วันที่: บันทึกการฟาร์มในแต่ละวัน
- ตั๋วเริ่มต้น: จำนวนตั๋วก่อนเริ่มฟาร์ม
- Trailblaze Power ที่ใช้: พลังงานที่ใช้ไปทั้งหมดในวันนั้น
- ตั๋วสุดท้าย: จำนวนตั๋วหลังฟาร์มเสร็จ
- ตั๋วที่ได้รับ: ผลต่างที่คำนวณได้
- จำนวนวันก่อนตั๋วเต็ม: (100 - จำนวนปัจจุบัน) / ค่าเฉลี่ยการสร้างตั๋วต่อวัน
อัปเดตทุกๆ 2-3 วันเพื่อดูรูปแบบการสร้างตั๋ว ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้รับตั๋วเฉลี่ย 5-8 ใบต่อวันจากการฟาร์มปกติ หมายความว่าความเสี่ยงที่ตั๋วจะล้นจะเริ่มขึ้นประมาณวันที่ 10-12 ของการเล่นต่อเนื่องโดยไม่ใช้ตั๋วเลย
รายการตรวจสอบประจำวัน (Daily Checklist)
สร้างกิจวัตรสั้นๆ ก่อนเริ่มฟาร์ม:
- เช็กจำนวนตั๋วปัจจุบัน (เมนูกิจกรรม > แถบการล่าสมบัติ)
- ถ้ามี 80+: ใช้เวลา 30 นาทีในกิจกรรมการล่าสมบัติก่อนไปฟาร์ม Calyx
- ถ้ามี 90+: เคลียร์โบราณสถานให้จบหนึ่งแห่งก่อนใช้ Trailblaze Power ใดๆ
- ถ้ามี 95+: ใช้มาตรการฉุกเฉิน—เคลียร์โบราณสถานหลายแห่งทันที
การเช็กเพียง 30 วินาทีนี้จะช่วยป้องกันสถานการณ์ตั๋วล้นที่พบบ่อยที่สุด: คือผู้เล่นฟาร์มหนักๆ 3-4 วันโดยไม่ดูจำนวนตั๋ว แล้วมารู้ตัวทีหลังว่าตั๋วเต็มและเสียตั๋วไปฟรีๆ นานกว่า 48 ชั่วโมงแล้ว
การตั้งการแจ้งเตือนในปฏิทิน
ตั้งค่าการแจ้งเตือนในโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์:
- ทุก 3 วัน: เช็กจำนวนตั๋วการล่าสมบัติ
- 5 วันก่อนจบกิจกรรม: เคลียร์โบราณสถานที่เหลือให้ครบ
- วันเริ่มกิจกรรม: เริ่มเข้าร่วมกิจกรรมการล่าสมบัติ
การแจ้งเตือนอัตโนมัติเหล่านี้ช่วยให้คุณไม่ต้องคอยจำเอง ช่วงเวลา 3 วันจะช่วยดักจับปัญหาก่อนที่ตั๋วจะล้นจนเสียไปมาก ส่วนการเตือน 5 วันก่อนจบจะช่วยให้มั่นใจว่าคุณจะเคลียร์กิจกรรมได้ทันกำหนดเส้นตายวันที่ 28 สิงหาคม 03:59 น.
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
จำนวนตั๋วการล่าสมบัติสูงสุดที่ถือได้คือเท่าไหร่?
ขีดจำกัดสูงสุดคือ 100 ใบพอดี ตั๋วใดๆ ที่ได้รับเกินจากนี้จะหายไปทันทีโดยไม่มีการสะสมส่วนเกิน ไม่มีการเปลี่ยนเป็นอย่างอื่น และไม่มีการชดเชย
ตั๋วการล่าสมบัติมีวันหมดอายุหรือจะหายไปเมื่อถึงขีดจำกัดหรือไม่?
ตั๋วไม่มีวันหมดอายุตามธรรมชาติและจะคงอยู่ตลอดไป อย่างไรก็ตาม ตั๋วที่ได้รับในขณะที่มีครบ 100 ใบแล้วจะหายไปทันที การล้นของตั๋วเป็นสาเหตุเดียวที่ทำให้เสียตั๋ว ตั๋วที่เก็บไว้จะยังคงใช้ได้ในกิจกรรมหลายรอบ
ต้องใช้ Trailblaze Power เท่าไหร่ถึงจะใช้ตั๋วการล่าสมบัติครบ 100 ใบ?
การสร้างตั๋ว 100 ใบต้องใช้ Trailblaze Power ประมาณ 4000 แต้มจากการฟาร์มปกติ ด้วยการฟื้นฟูตามธรรมชาติ 240 แต้มต่อวัน บวกกับ Reserve Power 80 แต้ม จะใช้เวลาประมาณ 12-13 วันของการฟาร์มอย่างสม่ำเสมอ
รางวัลอะไรที่ควรให้ความสำคัญที่สุดในการใช้ตั๋วการล่าสมบัติ?
ควรให้ความสำคัญกับการเคลียร์ส่วน Deep Exploration เพื่อรับ Self-Modeling Resin ที่การันตีจากการเคลียร์ชั้นที่สองครบทั้ง 5 โบราณสถาน Resin นี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนค่าสถานะหลักของ Relic 5 ดาวได้ ซึ่งมีมูลค่าในระยะยาวสูงกว่า 1000 Stellar Jade จากการสำรวจพื้นผิว แม้ว่าคุณควรจะเก็บให้ครบทั้งสองอย่างก็ตาม
สามารถรับ Self-Modeling Resin ได้กี่ชิ้นจากตั๋วการล่าสมบัติ 100 ใบ?
กิจกรรมการล่าสมบัติใต้ดินแต่ละรอบจะมอบ Self-Modeling Resin ให้เพียง 1 ชิ้นเท่านั้น ไม่ว่าจะใช้ตั๋วไปเท่าไหร่ก็ตาม ขีดจำกัดตั๋ว 100 ใบส่งผลต่อจำนวนรอบกิจกรรมที่คุณสามารถเข้าร่วมได้ ไม่ใช่จำนวน Resin ต่อรอบ
ควรเก็บตั๋วการล่าสมบัติไว้ใช้ในกิจกรรมหรือไม่?
ไม่ควร—ให้ใช้ตั๋วทันทีเมื่อมีกิจกรรมเปิดให้เล่น การดองตั๋วสร้างความเสี่ยงที่ตั๋วจะล้นระหว่างการฟาร์มปกติ และรางวัลของกิจกรรมก็มักจะคงเดิมในทุกรอบ รูปแบบการเล่นที่ดีที่สุดคือใช้ตั๋วให้หมดในแต่ละกิจกรรม แล้วปล่อยให้มันฟื้นฟูจนครบ 100 ใบเองก่อนกิจกรรมถัดไปจะเริ่ม
Oneiric Shard หรือ Stellar Jade ไม่พอสำหรับรับรางวัลการล่าสมบัติให้สูงสุดใช่ไหม? BitTopup มอบบริการเติมเงิน Honkai Star Rail ที่รวดเร็วและปลอดภัย พร้อมการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงและราคาสุดคุ้ม อย่าปล่อยให้ทรัพยากรที่ขาดแคลนมาขัดขวางความก้าวหน้าของคุณ—ไปที่ BitTopup ตอนนี้เพื่อเติมพลังให้กับการเดินทางข้ามดวงดาวของคุณ!


















