BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

Dance! Dance! Dance! ปะทะ Trend of the Universal Market: คู่มือฉบับเวอร์ชัน 3.8

เวอร์ชัน 3.8 ช่วงที่ 3 (28 มกราคม - 12 กุมภาพันธ์ 2026) มาพร้อมกับ Light Cone 4 ดาวสองชิ้นในตู้เพิ่มเรท A Grounded Ascent โดย Dance! Dance! Dance! จะช่วยเร่งแอ็กชันของเพื่อนร่วมทีม 16-24% หลังจากใช้ท่าไม้ตาย พร้อมค่าสถานะที่เลเวล 80: HP 952, ATK 423, DEF 396 ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับตัวละครซัพพอร์ตสายประสาน ส่วน Trend of the Universal Market จะเพิ่ม DEF 16-32% พร้อมมอบสถานะเผาไหม้ (DoT) ตามค่า DEF ของผู้สวมใส่ 40-80% โดยมีค่าสถานะที่เลเวล 80 คือ HP 1058, ATK 370, DEF 396 สำหรับตัวละครสายอนุรักษ์ ทั้งนี้ระบบการันตี Light Cone จะอยู่ที่ 80 ครั้ง (Soft Pity ที่ 63 ครั้ง) คู่มือนี้จะวิเคราะห์ว่าการลงทุนแบบไหนที่คุ้มค่าสำหรับทีมของคุณ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/29

โครงสร้างตู้แบนเนอร์ A Grounded Ascent

ในช่วงเฟส 3 จะมีการรีรันตัวละคร Aglaea (ความทรงจำ/สายฟ้า) และ Sunday (ประสาน/จินตภาพ) โดยในส่วนของตู้ "ความทรงจำที่ผ่านพ้น" (Bygone Reminiscence) จะนำเสนอ Light Cone 5 ดาวอย่าง A Grounded Ascent (ประสาน) พร้อมกับ Light Cone 4 ดาวที่เพิ่มอัตราการสุ่ม (Rate-up) อีก 3 ชิ้น ได้แก่: Geniuses' Greetings (ความทรงจำ), Trend of the Universal Market (อนุรักษ์) และ Dance! Dance! Dance! (ประสาน)

ระบบการันตี (Hard pity): อยู่ที่ 80 ครั้ง (ใช้สูงสุด 12,800 Stellar Jade) อัตราพื้นฐานของ 5 ดาวคือ 0.8% โดยมีโอกาส 75% ที่จะได้ของหน้าตู้ ส่วน Soft pity จะเริ่มที่การสุ่มครั้งที่ 63 สำหรับผู้ที่ต้องการ เติมเงิน Honkai Star Rail Stellar Jade ทาง BitTopup มีบริการทำรายการที่ปลอดภัยพร้อมส่งมอบไอเทมทันที

กลไกการสุ่ม 4 ดาวหน้าตู้

Light Cone 4 ดาวจะแชร์อัตราการสุ่มร่วมกับตัวละคร 4 ดาว ได้แก่ Tingyun (ประสาน/สายฟ้า), Yukong (ประสาน/จินตภาพ) และ Dan Heng (ล่าสังหาร/ลม) ในการสุ่มทุกๆ 10 ครั้งจะการันตีของ 4 ดาวหนึ่งชิ้น แต่ไอเทมที่คุณต้องการจะต้องไปสุ่มแข่งกับไอเทมหน้าตู้อื่นๆ อีก 5 ชิ้น การตั้งเป้าหมายเพื่อขัดเกลา 4 ดาวให้ถึงระดับ S5 จึงต้องใช้ Jade จำนวนมหาศาลและมีความเสี่ยงสูง

บริบทของ A Grounded Ascent

นี่คือ Light Cone 5 ดาวประจำตัวของ Sunday ค่าสถานะที่เลเวล 80: HP 1164, ATK 476, DEF 529 ในระดับ S1 จะช่วยฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วย, มอบความเสียหาย 15% ต่อแต้มสะสม Hymn (สูงสุด 3 ชั้น) และฟื้นฟู 1 แต้มสกิลต่อการใช้สกิลหรือท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง การเข้าใจความสามารถนี้จะช่วยให้ตัดสินใจได้ว่า Dance! Dance! Dance! เป็นทางเลือกที่ใช้งานแทนกันได้หรือไม่

วิเคราะห์ Dance! Dance! Dance!

ภาพอาร์ตเวิร์กและค่าสถานะของ Light Cone 4 ดาวสายประสาน Dance! Dance! Dance! ใน Honkai Star Rail

โดดเด่นในด้านการเร่งแถบแอ็กชันสำหรับสายประสาน ความสามารถติดตัวจะทำงานหลังจากใช้ท่าไม้ตาย โดยจะเร่งแอ็กชันของเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดตามเปอร์เซ็นต์ของระดับการขัดเกลา

ค่าสถานะและการขัดเกลา (S1-S5)

ค่าสถานะเลเวล 80: HP 952, ATK 423, DEF 396

การเพิ่มระดับการขัดเกลา:

  • S1: เร่งแอ็กชัน 16%
  • S2: เร่งแอ็กชัน 18%
  • S3: เร่งแอ็กชัน 20%
  • S4: เร่งแอ็กชัน 22%
  • S5: เร่งแอ็กชัน 24%

ในแต่ละระดับจะเพิ่มการเร่งแอ็กชัน 2% ซึ่งช่วยให้รอบการโจมตีเร็วขึ้นประมาณ 4-6% ความแตกต่างระหว่าง S1 ถึง S5 คือการได้รอบการโจมตีเพิ่มขึ้นประมาณหนึ่งรอบในทุกๆ 8-10 รอบการต่อสู้ ซึ่งมีผลอย่างมากใน Memory of Chaos และ Pure Fiction

กลไกความสามารถติดตัว

การเร่งแอ็กชันจะช่วยลดค่า Action Value ของเพื่อนร่วมทีมตามเปอร์เซ็นต์ที่ระบุ ทำให้เทิร์นถัดไปมาถึงเร็วขึ้น โดยจะทำงานหลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จึงจำเป็นต้องมีการบริหารจัดการพลังงานที่ดี โดยปกติแล้วตัวซัพพอร์ตสายประสานจะสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ทุกๆ 2-3 เทิร์นภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสม

จุดสำคัญ: ความสามารถนี้จะซ้อนทับแบบทวีคูณกับบัฟความเร็วอื่นๆ การจับคู่กับ Bronya หรือ Sparkle จะสร้างการเร่งความเร็วที่มหาศาล (แต่จะมีผลลดน้อยลงเมื่อเกินขีดจำกัดบางอย่าง)

ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด

ระดับยอดเยี่ยม (Top-Tier):

  • Tingyun: การวนท่าไม้ตายได้บ่อยช่วยให้เปิดใช้งานความสามารถได้สูงสุด และช่วยเร่งตัวทำความเสียหายหลัก (DPS)
  • Yukong: ช่วยประสานการเร่งแอ็กชันให้ตรงกับช่วงเวลาบัฟ เพื่อจังหวะการทำ CRIT Rate/DMG ที่เหมาะสมที่สุด
  • Asta: เมื่อรวมกับบัฟความเร็วจะทำให้ควบคุมลำดับเทิร์นได้อย่างดีเยี่ยมในเนื้อหาที่ศัตรูแพ้ไฟ

ระดับปานกลาง (Moderate):

  • Bronya: อาจจะซ้ำซ้อนกับการเร่งแอ็กชันจากสกิลต่อสู้ แต่ใช้เป็นตัวสำรองได้เมื่อแต้มสกิลต่ำ
  • Sparkle: เป็นทางเลือกในการเร่งแอ็กชัน แม้ว่าการใช้สกิลต่อสู้จะยังคงดีกว่า
  • Ruan Mei: ความถี่ในการใช้ท่าไม้ตายที่น้อยกว่าทำให้ความต่อเนื่องลดลง

ตามสถานการณ์ (Situational):

  • Hanya: ทางเลือกราคาประหยัดที่ช่วยเสริมการสร้างความเสียหายกายภาพ
  • Trailblazer (จินตภาพ): ใช้งานได้ดีสำหรับผู้เล่นสายฟรีในช่วงต้นถึงกลางเกม

เปรียบเทียบกับทางเลือกอื่น

Light Cone สายประสาน 4 ดาวส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การบัฟค่าสถานะหรือพลังงานมากกว่าการเร่งแอ็กชัน คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดคือ Memories of the Past (เน้นทำลายจุดอ่อน + พลังงาน) ซึ่งเหมาะกับทีมคนละรูปแบบ

ตัวเลือก 5 ดาวอย่าง But the Battle Isn't Over และ A Grounded Ascent ให้ค่าสถานะที่สูงกว่าและความสามารถที่ครอบคลุมกว่า อย่างไรก็ตาม Dance! Dance! Dance! ที่ระดับ S5 มอบการเร่งแอ็กชันทั้งทีมถึง 24% ซึ่งแม้แต่ 5 ดาวบางชิ้นก็ยังทำไม่ได้

เจาะลึก Trend of the Universal Market

ภาพอาร์ตเวิร์กและค่าสถานะของ Light Cone 4 ดาวสายอนุรักษ์ Trend of the Universal Market ใน Honkai Star Rail

เปลี่ยนตัวละครสายอนุรักษ์ให้กลายเป็นตัวอันตรายในเชิงรุกผ่านการเพิ่มพลังป้องกัน (DEF) และการสร้างสถานะเผาไหม้

ค่าสถานะตามระดับการขัดเกลา

ค่าสถานะเลเวล 80: HP 1058, ATK 370, DEF 396

เมื่อเทียบกับ Dance! Dance! Dance! ชิ้นนี้จะแลก ATK 53 หน่วยเพื่อเพิ่ม HP 106 หน่วย ซึ่งช่วยเพิ่มความอึดได้มากกว่าประมาณ 11%

การเพิ่ม DEF:

  • S1: 16% | S2: 20% | S3: 24% | S4: 28% | S5: 32%

การสร้างสถานะเผาไหม้ (เมื่อถูกโจมตี):

  • S1: โอกาส 100%, สร้าง DoT 40% ของ DEF เป็นเวลา 2 เทิร์น
  • S2: โอกาส 105%, สร้าง DoT 50% ของ DEF
  • S3: โอกาส 110%, สร้าง DoT 60% ของ DEF
  • S4: โอกาส 115%, สร้าง DoT 70% ของ DEF
  • S5: โอกาส 120%, สร้าง DoT 80% ของ DEF

โอกาสสร้างสถานะที่เกิน 100% ในระดับการขัดเกลาที่สูงขึ้น ช่วยเอาชนะการต้านทานสถานะ (Effect RES) ของศัตรูในระดับสูง (40%+) ได้

กลไกความสามารถติดตัวและความเสียหาย

การเพิ่ม DEF จะทำงานตลอดเวลาโดยไม่มีเงื่อนไข ที่ระดับ S5 หากมี DEF 1,500 จะได้ DEF เพิ่มอีก 480 หน่วย ซึ่งสำคัญมากสำหรับ Aventurine ที่โล่และความเสียหายต่อเนื่อง (Follow-up) คำนวณจากค่า DEF

สถานะเผาไหม้จะทำงานเมื่อถูกโจมตี ที่ระดับ S5 ด้วย DEF 1,980 (ฐาน 1,500 + โบนัส 480) จะสร้างความเสียหาย 1,584 ต่อเทิร์น เป็นเวลา 2 เทิร์น รวมเป็น 3,168 ต่อการทำงานหนึ่งครั้ง ในการปะทะกับศัตรูหลายตัวที่มีการโจมตี 3-4 ครั้งต่อรอบ จะสามารถสร้างความเสียหายเสริมได้ถึง 9,504-12,672 โดยไม่ต้องเสียรอบการแอ็กชัน

สถานะเผาไหม้นับเป็นความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) และได้รับประโยชน์จากดีบัฟเพิ่มความเสียหาย DoT โดยความเสียหายจะคำนวณใหม่ตามค่า DEF ปัจจุบันเสมอ

ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด

ระดับยอดเยี่ยม (Optimal):

  • Aventurine: การโจมตีต่อเนื่องและโล่ที่คำนวณจาก DEF จะได้รับประโยชน์สูงสุด ส่วนสถานะเผาไหม้จะช่วยเสริมความเสียหายระหว่างการสวนกลับ
  • March 7th: โล่��ี่คำนวณจาก DEF ได้รับประโยชน์จากบัฟ DEF และสถานะเผาไหม้จะทำงานบ่อยครั้งผ่านการยั่วยุศัตรู

ระดับปานกลาง (Moderate):

  • Trailblazer (ไฟ): เข้าถึงได้ง่ายสำหรับสายฟรี การยั่วยุที่คำนวณจาก DEF ช่วยเสริมพลังกันได้ดี
  • Gepard: โล่คำนวณจาก DEF แต่ขาดการเปลี่ยนพลังป้องกันเป็นพลังโจมตี

ระดับไม่แนะนำ (Suboptimal):

  • Fu Xuan: ความสามารถเน้นไปที่ HP จึงได้รับประโยชน์จาก DEF เพียงเล็กน้อยเท่านั้น

สำหรับผู้ที่ต้องการ เติม Express Supply Pass ใน Honkai Star Rail BitTopup ให้บริการเติมเงินที่เชื่อถือได้ พร้อมระบบชำระเงินที่ปลอดภัยและส่งมอบทันที

ตำแหน่งใน Tier List ของสายอนุรักษ์

ในบรรดา 4 ดาว ชิ้นนี้ต้องแข่งกับ Day One of My New Life (DEF + ต้านทานความเสียหาย) และ Landau's Choice (ยั่วยุ + ลดความเสียหาย) แต่การเพิ่ม DEF ในเชิงรุกทำให้มันโดดเด่นในฐานะตัวเลือกสำหรับแทงค์สายบุก

เมื่อเทียบกับ 5 ดาวอย่าง Moment of Victory หรือ Texture of Memories ช่องว่างของค่าสถานะจะค่อนข้างชัดเจน แต่ระดับ S5 ที่มอบสถานะเผาไหม้ตามค่า DEF 80% เป็นสิ่งที่ Light Cone ประจำตัวไม่มีให้ ซึ่งมีมูลค่าเฉพาะตัวในทีม DoT

การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว

การเปรียบเทียบค่าสถานะและเอฟเฟกต์ระหว่าง Light Cone Dance! Dance! Dance! และ Trend of the Universal Market ใน Honkai Star Rail

การเปรียบเทียบโดยตรงต้องคำนึงถึง Path และบทบาทที่แตกต่างกัน โดยพิจารณาจากช่องว่างในทีม, ความสอดคล้องกับเมต้า และประสิทธิภาพของทรัพยากร

ความได้เปรียบทางสถิติ

เปรียบเทียบที่เลเวล 80:

  • Dance! Dance! Dance!: HP 952, ATK 423, DEF 396
  • Trend of Universal Market: HP 1058 (+106), ATK 370 (-53), DEF 396 (เท่ากัน)

ความได้เปรียบด้าน HP 11% ช่วยเพิ่มโอกาสรอดชีวิตได้เล็กน้อย ส่วน ATK ที่มากกว่า 14% คิดเป็นความเสียหายเพียง 40-60 หน่วยต่อการโจมตี ซึ่งแทบไม่มีผลสำหรับตัวซัพพอร์ตสายประสาน

มูลค่าการขัดเกลา:

  • Dance! Dance! Dance! S1→S5: 16%→24% (เพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบกัน)
  • Trend of Universal Market S1→S5: DEF 16%→32% (เพิ่มขึ้น 100%), DoT 40%→80% (เพิ่มขึ้น 100%)

Trend ได้รับประโยชน์จากการขัดเกลามากกว่าในเชิงสัดส่วน ส่วน Dance! จะเริ่มเห็นผลน้อยลงเรื่อยๆ โดยที่ S1 ก็ให้ประสิทธิภาพถึง 67% ของ S5 แล้ว

มูลค่าตามสาย Path

ในทีมส่วนใหญ่ ตัวละครสายประสานมักจะมีจำนวนมากกว่าสายอนุรักษ์ ในเวอร์ชัน 3.8 มีตัวเลือกสายประสานมากมาย (Tingyun, Yukong, Asta, Hanya) ในขณะที่สายอนุรักษ์สำหรับสายฟรีจำกัดอยู่เพียง March 7th และ Trailblazer (ไฟ)

คลัง Light Cone ของสายอนุรักษ์มีตัวเลือกเฉพาะทางน้อยกว่า ทำให้การเพิ่ม DEF เชิงรุกของ Trend ดูโดดเด่นกว่า ในขณะที่ทางเลือกของสายประสานมักจะมีความสามารถทับซ้อนกับจุดเด่นของ Dance!

ข้อพิจารณาสำหรับจัดทีม

ควรให้ความสำคัญกับ Dance! Dance! Dance! หาก:

  • ขาดเครื่องมือเร่งแอ็กชัน และเล่นทีมที่ต้องปรับจูนความเร็ว
  • ตัวซัพพอร์ตสายประสานยังใช้ Light Cone 3 ดาวทั่วไปอยู่
  • ใช้งาน Tingyun/Yukong/Asta ในเนื้อหาระดับสูงบ่อยครั้ง
  • เน้นการจัดทีมแบบ Hypercarry ที่ต้องการจังหวะเวลาที่แม่นยำ

ควรให้ความสำคัญกับ Trend of Universal Market หาก:

  • ใช้ Aventurine หรือ March 7th เป็นหลักแต่ไม่มี Light Cone 5 ดาวประจำตัว
  • ตัวละครสายอนุรักษ์ยังใช้ Light Cone ผิดสายอยู่
  • ต้องการทดลองเล่นทีมที่เน้น DEF หรือทีม DoT
  • ในทีมขาดตัวเลือกสายอนุรักษ์ที่ช่วยทำดาเมจได้

ข้ามทั้งคู่หาก:

  • มี Light Cone 5 ดาวประจำตัวสำหรับตัวละครประสาน/อนุรักษ์หลักอยู่แล้ว
  • มี Stellar Jade ไม่พอที่จะเสี่ยงกับโอกาสสุ่มที่ถูกหารเฉลี่ย
  • แบนเนอร์ถัดไปมีตัวละครที่ "ต้องมี" (Must-pull)
  • เป็นสายฟรีที่เคร่งครัดและต้องการเก็บ Jade ไว้การันตีตัวละครเท่านั้น

ความเหมาะสมกับเมต้า

ใน Memory of Chaos และ Pure Fiction เวอร์ชัน 3.8 จะเน้นการเร่งแอ็กชัน ซึ่ง Dance! ช่วยให้ผ่านด่านได้เร็วขึ้นผ่านความถี่ในการวนรอบโจมตี

ส่วน Trend จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นใน Pure Fiction ที่มีศัตรูหลายตัว ซึ่งสถานะเผาไหม้จะส่งผลต่อศัตรู 3-5 ตัวพร้อมกัน ในขณะที่สายอนุรักษ์มักไม่ค่อยถูกนำมาใช้ในกลยุทธ์เน้นทำเวลาเร็ว (Speed-clear)

การปล่อยตัวละครใหม่ในอนาคตจะเป็นตัวกำหนดมูลค่าระยะยาว ข้อมูลที่หลุดออกมาบ่งชี้ว่าจะมีตัวละครสายประสานใหม่ๆ ในเวอร์ชัน 3.9+ ซึ่งอาจจะเก่งกว่า Dance! ส่วนตัวละครสายอนุรักษ์มีมาไม่บ่อยนัก ทำให้ Trend ยังคงมีตำแหน่งที่มั่นคง

เครื่องคำนวณมูลค่าการสุ่ม

คณิตศาสตร์ของการสุ่มหา 4 ดาวเฉพาะชิ้นในตู้ที่มีตัวหารเยอะแสดงให้เห็นถึงความยากลำบาก

คาดการณ์ต้นทุน Stellar Jade

มีของ 4 ดาวหน้าตู้ 6 ชิ้น (Light Cone 3 ชิ้น, ตัวละคร 3 ตัว) แชร์อัตราการสุ่มร่วมกัน แต่ละชิ้นมีโอกาสประมาณ 16.7% ในการสุ่มได้ของ 4 ดาว การสุ่ม 10 ครั้งจะการันตี 4 ดาวหนึ่งชิ้นต่อ 1,600 Jade

คาดการณ์การสุ่มได้:

  • S1: 6-8 ครั้งของการสุ่ม 10 รอบ (9,600-12,800 Jade)
  • S2: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 19,200-25,600)
  • S3: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 28,800-38,400)
  • S4: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 38,400-51,200)
  • S5: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 48,000-64,000)

นี่คือการประมาณการแบบดวงปานกลาง หากดวงไม่ดีต้นทุนอาจสูงขึ้นอีก 30-50% ข้อมูลสำคัญคือ: ต้นทุนการทำ S5 อาจสูงกว่าการการันตี 5 ดาวถึง 3-4 เท่า

ค่าเสียโอกาส

การจ่าย 48,000-64,000 Jade เพื่อไล่ตาม S5 หมายถึงการเสียโอกาสใน:

  • ตัวละคร 5 ดาวการันตี 3-4 ตัว (การันตีที่ 90 ครั้ง)
  • Light Cone 5 ดาวการันตี 2-3 ชิ้น (การันตีที่ 80 ครั้ง)
  • การสุ่ม 40-50 ครั้งเพื่อหา Eidolon
  • เงินสำรองสำหรับตัวละครใหม่ที่อาจมาแบบไม่คาดคิด

Light Cone 4 ดาวที่ระดับ S1-S3 ให้ประสิทธิภาพ 70-85% ของระดับ S5 แล้ว การขัดเกลาขั้นสุดท้ายให้ผลตอบแทนที่ลดลงเรื่อยๆ จนแทบไม่คุ้มกับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ

คณิตศาสตร์ของอัตราการสุ่ม

สถานการณ์ที่ 1: 5 ดาวตัวแรก (60-70 ครั้ง)

  • คาดว่าจะได้ของ 4 ดาว: 6-7 ชิ้น
  • โอกาสได้เป้าหมาย 1 ชิ้นขึ้นไป: ~65%
  • โอกาสได้เป้าหมาย 2 ชิ้นขึ้นไป: ~25%
  • โอกาสไม่ได้เลย: ~35%

สถานการณ์ที่ 2: การันตี 5 ดาว (80 ครั้ง)

  • คาดว่าจะได้ของ 4 ดาว: 8 ชิ้น
  • โอกาสได้เป้าหมาย 1 ชิ้นขึ้นไป: ~75%
  • โอกาสได้เป้าหมาย 2 ชิ้นขึ้นไป: ~35%
  • โอกาสได้ระดับ S3+: ~8%

สถานการณ์ที่ 3: ตั้งใจไล่ล่า (160 ครั้ง)

  • คาดว่าจะได้ของ 4 ดาว: 16 ชิ้น
  • โอกาสได้ระดับ S3+: ~45%
  • โอกาสได้ระดับ S5: ~12%
  • การันตี 5 ดาว: 2 ตัว

กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุด: สุ่มเพื่อหา 5 ดาวที่ต้องการ และมองว่า Light Cone 4 ดาวเป็นของแถมที่ได้มาระหว่างทาง

ผลกระทบต่อผู้เล่นสายฟรี (F2P)

ผู้เล่นสายฟรีจะสะสม Jade ได้ประมาณ 8,000-10,000 ต่อเดือน แต่ละเวอร์ชันจะให้ Jade ประมาณ 12,000-15,000 งบประมาณนี้ช่วยให้การันตี 5 ดาวได้หนึ่งตัวในทุกๆ 1.5-2 เวอร์ชัน

การพยายามทำ S5 เพียงชิ้นเดียว (48,000+ Jade) คิดเป็นรายได้ 4-5 เดือนของสายฟรี หรือเทียบเท่ากับการข้ามแบนเนอร์ตัวละครไปถึง 3-4 ตู้

ผู้เล่นที่เติมเงินเล็กน้อย (Express Supply Pass + Battle Pass) จะได้รับ Jade เพิ่มอีกประมาณ 15,000-18,000 ต่อเดือน ซึ่งช่วยให้ยืดหยุ่นขึ้น แต่ถึงอย่างนั้น การเก็บไว้การันตี 5 ดาวก็ยังคุ้มค่ากว่าการไล่ตาม 4 ดาวที่อาศัยดวง

คำแนะนำสำหรับตัวละครเฉพาะตัว

ลำดับความสำคัญของ Dance! Dance! Dance!

ระดับ S:

  1. Tingyun: ชุดสกิลที่เน้นพลังงานช่วยให้วนท่าไม้ตายได้ทุก 2-3 เทิร์น ทำให้เปิดใช้งานได้บ่อย การเร่งแอ็กชันจะเสริมกับบัฟ ATK สำหรับทีม Hypercarry ได้ดีมาก
  2. Yukong: ช่วยประสานการเร่งแอ็กชันให้ตรงกับช่วงบัฟ เพื่อให้ DPS โจมตีในช่วงที่ CRIT Rate/DMG เพิ่มขึ้น

ระดับ A: 3. Asta: รวมกับการเพิ่มความเร็วเพื่อการควบคุมเทิร์นขั้นสุดยอด ดีที่สุดในด่านที่แพ้ไฟ 4. Hanya: ทางเลือกราคาประหยัดที่ช่วยเสริมความเสียหายกายภาพ แม้จะใช้ท่าไม้ตายได้ไม่บ่อยเท่าตัวอื่น

ระดับ B: 5. Sparkle: การเร่งแอ็กชันจากสกิลดีกว่าอยู่แล้ว Light Cone นี้จึงดูซ้ำซ้อนในทีมที่จัดมาอย่างดี 6. Bronya: ซ้ำซ้อนเช่นกัน ใช้เป็นตัวสำรองเมื่อแต้มสกิลจำกัด

ระดับ C: 7. Ruan Mei: ท่าไม้ตายวนช้าทำให้ไม่ต่อเนื่อง การเน้นทำลายจุดอ่อนจะได้ประโยชน์จาก Light Cone อื่นมากกว่า 8. Trailblazer (จินตภาพ): ใช้ได้ในช่วงต้นเกม แต่ในระดับสูงยังมีข้อจำกัด

ผู้สวมใส่ที่เหมาะสมของ Trend of Universal Market

ระดับ S:

  1. Aventurine: การโจมตีต่อเนื่องและโล่ที่คำนวณจาก DEF จะได้รับมูลค่าสูงสุดจาก DEF 32% ที่ระดับ S5 การสวนกลับบ่อยๆ จะช่วยสร้างสถานะเผาไหม้ได้อย่างต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจได้ 8,000-12,000 ต่อรอบ
  2. March 7th: โล่ที่คำนวณจาก DEF ได้รับประโยชน์เต็มๆ และการยั่วยุจะช่วยดึงการโจมตีเพื่อเปิดใช้งานสถานะเผาไหม้ให้ได้มากที่สุด

ระดับ A: 3. Trailblazer (ไฟ): เข้าถึงได้ง่าย การยั่วยุที่คำนวณจาก DEF ช่วยยกระดับประสิทธิภาพให้สู้ในเนื้อหาระดับสูงได้

ระดับ B: 4. Gepard: โล่คำนวณจาก DEF แต่ขาดการเปลี่ยนพลังป้องกันเป็นพลังโจมตีนอกเหนือจากสถานะเผาไหม้

ระดับ C: 5. Fu Xuan: เน้น HP เป็นหลัก ได้ประโยชน์จาก DEF น้อยมาก และการช่วยทีมในด้านคริติคอลต้องการ Light Cone ที่เน้นต้านทานสถานะมากกว่า

กรณีที่ทางเลือกอื่นดีกว่า

Dance! จะลดมูลค่าลงเมื่อ:

  • ทีมสามารถปรับจูนความเร็วได้สมบูรณ์แบบผ่าน Relic หรือความสามารถตัวละครอยู่แล้ว
  • ตัวซัพพอร์ตสายประสานต้องให้ความสำคัญกับการฟื้นฟูพลังงานเป็นอันดับแรก
  • การบริหารแต้มสกิลทำได้ดีจนสามารถใช้สกิลเร่งแอ็กชันได้ตลอดเวลา
  • เนื้อหาเน้นการทำดาเมจแบบ Burst ครั้งเดียวจบมากกว่าการวนรอบโจมตีต่อเนื่อง

Trend จะด้อยประสิทธิภาพเมื่อ:

  • ตัวละครสายอนุรักษ์ไม่ได้ใช้ค่า DEF ในการคำนวณความเสียหาย
  • ศัตรูมีการต้านทานสถานะเกิน 60% ทำให้ติดเผาไหม้ยาก
  • ทีมต้องการความหนาของโล่สูงสุดมากกว่าการทำดาเมจเสริม
  • บอสเป้าหมายเดี่ยวทำให้มูลค่าของสถานะเผาไหม้แบบหลายเป้าหมายลดลง

กรอบการตัดสินใจ

รายการตรวจสอบเพื่อประเมิน

ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบคลังของ

  • จดรายการ Light Cone สายประสาน/อนุรักษ์ที่มีอยู่ + ระดับการขัดเกลา
  • ระบุตัวละครที่ยังใช้ Light Cone ผิดสายหรือใช้ 3 ดาวอยู่

ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบตัวละคร

  • นับจำนวนตัวละครสายประสานที่ปั้นแล้ว (เลเวล 70+, Relic พร้อม)
  • นับจำนวนตัวละครสายอนุรักษ์ที่ปั้นแล้ว
  • ระบุว่าตัวละครไหนจะเก่งขึ้น 15%+ หากได้ Light Cone เป้าหมาย

ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบทรัพยากร

  • จำนวน Stellar Jade ที่มีอยู่ตอนนี้
  • รายได้ที่คาดว่าจะได้รับก่อนวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026
  • จำนวนการสุ่มที่ตั้งใจไว้สำหรับแบนเนอร์ในอนาคต

ขั้นตอนที่ 4: ประเมินมูลค่า

  • ระดับ S1 จะช่วยให้ผ่าน Memory of Chaos ได้เร็วขึ้นจริงไหม?
  • มันช่วยให้จัดทีมรูปแบบใหม่ๆ ได้หรือไม่?
  • คุณสามารถจ่าย 60-80 ครั้งโดยไม่กระทบกับการการันตีตัวละครอื่นใช่ไหม?

ขั้นตอนที่ 5: ทางเลือกอื่น

  • คุณตั้งใจจะสุ่มหา A Grounded Ascent อยู่แล้วหรือเปล่า?
  • มีทางเลือก 5 ดาวที่ดีกว่าอยู่แล้วหรือไม่?
  • แบนเนอร์ในอนาคตจะมีโอกาสสุ่มที่ดีกว่านี้ไหม?

คำแนะนำตามประเภทผู้เล่น

สายฟรี (8,000-10,000 Jade/เดือน): ข้ามการไล่ล่า 4 ดาวโดยเฉพาะ หากจะสุ่มหา A Grounded Ascent หรือ Sunday/Aglaea ให้มองว่า 4 ดาวเป็นของแถม ให้ความสำคัญกับการการันตีตัวละครก่อน และใช้ของ 3 ดาวแก้ขัดไปก่อน (เช่น Chorus, Amber)

สายเติมเล็กน้อย (23,000-28,000 Jade/เดือน): พิจารณาสุ่ม 60-80 ครั้งหากต้องการ A Grounded Ascent และยังขาด Light Cone ที่เหมาะสม หยุดที่ใบแรกยกเว้นจะโชคดีจริงๆ หลีกเลี่ยงการไล่ตาม S5 จนกว่าจะได้ตัวละคร 5 ดาวที่ต้องการครบทั้งหมด

สายวาฬ (Whales): สุ่มให้ถึง S5 เพื่อสะสมได้ตามต้องการ แต่ต้องระวังค่าเสียโอกาส การสุ่มหา Eidolon ของตัวละครหรือ Light Cone 5 ดาวประจำตัวมักจะช่วยให้ไอดีพัฒนาได้มากกว่า ควรพิจารณารอแบนเนอร์ที่มีโอกาสสุ่มดีกว่านี้ในบางกรณี

เงื่อนไขการข้าม

ข้ามแน่นอน:

  • มี But the Battle Isn't Over S1+ หรือ A Grounded Ascent (ประสาน) อยู่แล้ว
  • มี Moment of Victory หรือ Texture of Memories (อนุรักษ์) อยู่แล้ว
  • มี Jade ต่ำกว่า 14,400 (ซึ่งเป็นเกณฑ์การันตีตัวละคร)
  • ข้อมูลหลุดเวอร์ชัน 3.9 ยืนยันว่ามีตัวละครที่ต้องสุ่มภายใน 6 สัปดาห์
  • ไม่ได้ใช้สายประสาน/อนุรักษ์ในทีมหลักปัจจุบัน
  • ให้ความสำคัญกับการหาตัวละครใหม่ (Horizontal progression) มากกว่าการเพิ่มพลังตัวเดิม (Vertical progression)

ข้ามแบบมีเงื่อนไข:

  • มีทางเลือก 4 ดาวอื่นๆ ที่ระดับ S3+ อยู่แล้ว
  • ตัวละครหลักมี Light Cone ที่ใช้งานได้ดีอยู่แล้ว
  • ไม่สามารถจ่าย 60+ ครั้งโดยไม่กระทบเป้าหมายหลัก
  • A Grounded Ascent ไม่เหมาะกับตัวละครที่มีในไอดี

ช่องทางการได้รับอื่นๆ

ของ 4 ดาวจะเข้าสู่ตู้ถาวรในที่สุด และจะกลับมาเป็นของหน้าตู้ในอนาคต ซึ่งอาจจะ:

  • มีตัวหารน้อยลง (3-4 ชิ้น แทนที่จะเป็น 6 ชิ้น)
  • มาคู่กับตัวละคร 5 ดาวที่น่าสนใจกว่า
  • มาในช่วงเวอร์ชันที่มี Jade เหลือเฟือหลังจากได้ตัวละครหลักแล้ว

ร้านค้า Starlight Exchange บางครั้งจะมี 4 ดาวมาให้แลกด้วย Undying Starlight (ที่ได้จากการสุ่มซ้ำ) และร้านค้าของ Herta ก็มีตัวเลือกจำกัดให้แลกด้วย Herta Bonds (ซึ่งคาดเดารอบการมาได้ยาก)

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Dance! Dance! Dance! ดีกว่า Trend of the Universal Market หรือไม่?

ไม่มีชิ้นไหนดีกว่าอย่างสมบูรณ์ เพราะใช้กับ Path และบทบาทที่ต่างก��น Dance! โดดเด่นสำหรับสายประสานในทีมที่เน้นเร่งเทิร์น ส่วน Trend เหมาะกับสายอนุรักษ์ที่เน้นพลังป้องกัน เลือกตามช่องว่างในทีมของคุณ: เลือก Dance! หากขาด Light Cone ประสานและใช้ Tingyun/Yukong; เลือก Trend หากใช้ Aventurine/March 7th เป็นหลักแต่ไม่มีของประจำตัว

ตัวละครไหนใช้ Dance! Dance! Dance! ได้ดีที่สุด?

Tingyun และ Yukong เหมาะที่สุด (ใช้ท่าไม้ตายบ่อย, ประสานบัฟได้ดี) Asta แข็งแกร่งในด่านแพ้ไฟ Hanya เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับสายฟรี หลีกเลี่ยง Ruan Mei (ท่าไม้ตายวนช้า) หรือ Sparkle/Bronya (ความสามารถเร่งแอ็กชันซ้ำซ้อน)

ควรสุ่มหา Light Cone 4 ดาวในแบนเนอร์ A Grounded Ascent หรือไม่?

ควรสุ่มก็ต่อเมื่อคุณตั้งใจจะหาตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้หรือตัวรีรันอยู่แล้ว การตั้งใจไล่ล่า 4 ดาวให้ถึง S5 อาจต้องใช้ถึง 48,000-64,000 Jade ซึ่งเทียบเท่ากับ 5 ดาวการันตี 3-4 ตัว ให้มองว่าเป็นของแถมจะดีกว่า สายฟรีควรข้ามไปเลย ส่วนสายเติมเล็กน้อยอาจสุ่มสัก 60-80 ครั้งหากยังไม่มีของใช้

ต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่ถึงจะได้ Dance! Dance! Dance! S5?

โดยเฉลี่ยคือ 48,000-64,000 Jade เนื่องจากมีของ 4 ดาวหน้าตู้ถึง 6 ชิ้น หากดวงไม่ดีอาจสูงขึ้นอีก 30-50% การขัดเกลาแต่ละขั้นใช้ประมาณ 6-8 ครั้งของการสุ่ม 10 รอบ (9,600-12,800 Jade) การทำ S4 ไป S5 มีต้นทุนเท่ากับการันตี 5 ดาว แต่ได้การเร่งแอ็กชันเพิ่มเพียง 2% ซึ่งไม่คุ้มค่าอย่างยิ่ง

ทางเลือกสายฟรีที่ดีที่สุดแทน Dance! Dance! Dance! คืออะไร?

Memories of the Past (พลังงาน + ทำลายจุดอ่อน) จากตู้ถาวร, Chorus (3 ดาว, พลังงานพื้นฐาน) สำหรับใช้แก้ขัด หรือ Meshing Cogs (3 ดาว, พลังงานช่วงต้นเกม) สำหรับทางเลือกแทน Trend ในสายอนุรักษ์: Day One of My New Life (DEF + ต้านทานความเสียหาย) หรือ Landau's Choice (ยั่วยุ + ลดความเสียหาย) จากการสุ่มตู้ถาวร

การขัดเกลา Light Cone 4 ดาวคุ้มค่าหรือไม่?

มีผลตอบแทนที่ลดลงเรื่อยๆ (Diminishing returns) โดย S1 ให้มูลค่าไปแล้ว 60-70%, S3 ให้ประมาณ 80-85% ส่วน S5 ให้เพิ่มอีกเพียงเล็กน้อยแต่ต้นทุนสูงขึ้นมหาศาล ควรเน้นให้มี S1 กระจายให้หลายตัวละครดีกว่าการไล่ตาม S5 เพียงชิ้นเดียว ควรลงทุนสูงๆ ก็ต่อเมื่อ: ได้ 5 ดาวที่ต้องการครบแล้ว, ของชิ้นนั้นใช้ได้กับหลายทีม, หรือมีทรัพยากรเหลือเฟือจริงๆ การสุ่มหาตัวละครใหม่มักจะช่วยให้ไอดีก้าวหน้าได้มากกว่า


พร้อมที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่มของคุณหรือยัง? BitTopup มอบบริการเติม Stellar Jade ที่ปลอดภัยและรวดเร็ว พร้อมเรทราคาสุดคุ้มและการันตีการส่งมอบ ไม่ว่าคุณจะเล็ง Dance! Dance! Dance! สำหรับตัวซัพพอร์ต หรือ Trend of the Universal Market สำหรับแทงค์สายป้องกัน BitTopup ช่วยให้คุณมีทรัพยากรพร้อมสำหรับเวอร์ชัน 3.8 เฟส 3 ทำรายการไว บริการเยี่ยม พร้อมโบนัสสุดพิเศษ แวะมาที่ BitTopup ตอนนี้เพื่อเตรียมแผนการสุ่มแบนเนอร์ A Grounded Ascent ให้คุ้มค่าที่สุด!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service