โครงสร้างตู้แบนเนอร์ A Grounded Ascent
ในช่วงเฟส 3 จะมีการรีรันตัวละคร Aglaea (ความทรงจำ/สายฟ้า) และ Sunday (ประสาน/จินตภาพ) โดยในส่วนของตู้ "ความทรงจำที่ผ่านพ้น" (Bygone Reminiscence) จะนำเสนอ Light Cone 5 ดาวอย่าง A Grounded Ascent (ประสาน) พร้อมกับ Light Cone 4 ดาวที่เพิ่มอัตราการสุ่ม (Rate-up) อีก 3 ชิ้น ได้แก่: Geniuses' Greetings (ความทรงจำ), Trend of the Universal Market (อนุรักษ์) และ Dance! Dance! Dance! (ประสาน)
ระบบการันตี (Hard pity): อยู่ที่ 80 ครั้ง (ใช้สูงสุด 12,800 Stellar Jade) อัตราพื้นฐานของ 5 ดาวคือ 0.8% โดยมีโอกาส 75% ที่จะได้ของหน้าตู้ ส่วน Soft pity จะเริ่มที่การสุ่มครั้งที่ 63 สำหรับผู้ที่ต้องการ เติมเงิน Honkai Star Rail Stellar Jade ทาง BitTopup มีบริการทำรายการที่ปลอดภัยพร้อมส่งมอบไอเทมทันที
กลไกการสุ่ม 4 ดาวหน้าตู้
Light Cone 4 ดาวจะแชร์อัตราการสุ่มร่วมกับตัวละคร 4 ดาว ได้แก่ Tingyun (ประสาน/สายฟ้า), Yukong (ประสาน/จินตภาพ) และ Dan Heng (ล่าสังหาร/ลม) ในการสุ่มทุกๆ 10 ครั้งจะการันตีของ 4 ดาวหนึ่งชิ้น แต่ไอเทมที่คุณต้องการจะต้องไปสุ่มแข่งกับไอเทมหน้าตู้อื่นๆ อีก 5 ชิ้น การตั้งเป้าหมายเพื่อขัดเกลา 4 ดาวให้ถึงระดับ S5 จึงต้องใช้ Jade จำนวนมหาศาลและมีความเสี่ยงสูง
บริบทของ A Grounded Ascent
นี่คือ Light Cone 5 ดาวประจำตัวของ Sunday ค่าสถานะที่เลเวล 80: HP 1164, ATK 476, DEF 529 ในระดับ S1 จะช่วยฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วย, มอบความเสียหาย 15% ต่อแต้มสะสม Hymn (สูงสุด 3 ชั้น) และฟื้นฟู 1 แต้มสกิลต่อการใช้สกิลหรือท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง การเข้าใจความสามารถนี้จะช่วยให้ตัดสินใจได้ว่า Dance! Dance! Dance! เป็นทางเลือกที่ใช้งานแทนกันได้หรือไม่
วิเคราะห์ Dance! Dance! Dance!

โดดเด่นในด้านการเร่งแถบแอ็กชันสำหรับสายประสาน ความสามารถติดตัวจะทำงานหลังจากใช้ท่าไม้ตาย โดยจะเร่งแอ็กชันของเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดตามเปอร์เซ็นต์ของระดับการขัดเกลา
ค่าสถานะและการขัดเกลา (S1-S5)
ค่าสถานะเลเวล 80: HP 952, ATK 423, DEF 396
การเพิ่มระดับการขัดเกลา:
- S1: เร่งแอ็กชัน 16%
- S2: เร่งแอ็กชัน 18%
- S3: เร่งแอ็กชัน 20%
- S4: เร่งแอ็กชัน 22%
- S5: เร่งแอ็กชัน 24%
ในแต่ละระดับจะเพิ่มการเร่งแอ็กชัน 2% ซึ่งช่วยให้รอบการโจมตีเร็วขึ้นประมาณ 4-6% ความแตกต่างระหว่าง S1 ถึง S5 คือการได้รอบการโจมตีเพิ่มขึ้นประมาณหนึ่งรอบในทุกๆ 8-10 รอบการต่อสู้ ซึ่งมีผลอย่างมากใน Memory of Chaos และ Pure Fiction
กลไกความสามารถติดตัว
การเร่งแอ็กชันจะช่วยลดค่า Action Value ของเพื่อนร่วมทีมตามเปอร์เซ็นต์ที่ระบุ ทำให้เทิร์นถัดไปมาถึงเร็วขึ้น โดยจะทำงานหลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จึงจำเป็นต้องมีการบริหารจัดการพลังงานที่ดี โดยปกติแล้วตัวซัพพอร์ตสายประสานจะสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ทุกๆ 2-3 เทิร์นภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสม
จุดสำคัญ: ความสามารถนี้จะซ้อนทับแบบทวีคูณกับบัฟความเร็วอื่นๆ การจับคู่กับ Bronya หรือ Sparkle จะสร้างการเร่งความเร็วที่มหาศาล (แต่จะมีผลลดน้อยลงเมื่อเกินขีดจำกัดบางอย่าง)
ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด
ระดับยอดเยี่ยม (Top-Tier):
- Tingyun: การวนท่าไม้ตายได้บ่อยช่วยให้เปิดใช้งานความสามารถได้สูงสุด และช่วยเร่งตัวทำความเสียหายหลัก (DPS)
- Yukong: ช่วยประสานการเร่งแอ็กชันให้ตรงกับช่วงเวลาบัฟ เพื่อจังหวะการทำ CRIT Rate/DMG ที่เหมาะสมที่สุด
- Asta: เมื่อรวมกับบัฟความเร็วจะทำให้ควบคุมลำดับเทิร์นได้อย่างดีเยี่ยมในเนื้อหาที่ศัตรูแพ้ไฟ
ระดับปานกลาง (Moderate):
- Bronya: อาจจะซ้ำซ้อนกับการเร่งแอ็กชันจากสกิลต่อสู้ แต่ใช้เป็นตัวสำรองได้เมื่อแต้มสกิลต่ำ
- Sparkle: เป็นทางเลือกในการเร่งแอ็กชัน แม้ว่าการใช้สกิลต่อสู้จะยังคงดีกว่า
- Ruan Mei: ความถี่ในการใช้ท่าไม้ตายที่น้อยกว่าทำให้ความต่อเนื่องลดลง
ตามสถานการณ์ (Situational):
- Hanya: ทางเลือกราคาประหยัดที่ช่วยเสริมการสร้างความเสียหายกายภาพ
- Trailblazer (จินตภาพ): ใช้งานได้ดีสำหรับผู้เล่นสายฟรีในช่วงต้นถึงกลางเกม
เปรียบเทียบกับทางเลือกอื่น
Light Cone สายประสาน 4 ดาวส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การบัฟค่าสถานะหรือพลังงานมากกว่าการเร่งแอ็กชัน คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดคือ Memories of the Past (เน้นทำลายจุดอ่อน + พลังงาน) ซึ่งเหมาะกับทีมคนละรูปแบบ
ตัวเลือก 5 ดาวอย่าง But the Battle Isn't Over และ A Grounded Ascent ให้ค่าสถานะที่สูงกว่าและความสามารถที่ครอบคลุมกว่า อย่างไรก็ตาม Dance! Dance! Dance! ที่ระดับ S5 มอบการเร่งแอ็กชันทั้งทีมถึง 24% ซึ่งแม้แต่ 5 ดาวบางชิ้นก็ยังทำไม่ได้
เจาะลึก Trend of the Universal Market

เปลี่ยนตัวละครสายอนุรักษ์ให้กลายเป็นตัวอันตรายในเชิงรุกผ่านการเพิ่มพลังป้องกัน (DEF) และการสร้างสถานะเผาไหม้
ค่าสถานะตามระดับการขัดเกลา
ค่าสถานะเลเวล 80: HP 1058, ATK 370, DEF 396
เมื่อเทียบกับ Dance! Dance! Dance! ชิ้นนี้จะแลก ATK 53 หน่วยเพื่อเพิ่ม HP 106 หน่วย ซึ่งช่วยเพิ่มความอึดได้มากกว่าประมาณ 11%
การเพิ่ม DEF:
- S1: 16% | S2: 20% | S3: 24% | S4: 28% | S5: 32%
การสร้างสถานะเผาไหม้ (เมื่อถูกโจมตี):
- S1: โอกาส 100%, สร้าง DoT 40% ของ DEF เป็นเวลา 2 เทิร์น
- S2: โอกาส 105%, สร้าง DoT 50% ของ DEF
- S3: โอกาส 110%, สร้าง DoT 60% ของ DEF
- S4: โอกาส 115%, สร้าง DoT 70% ของ DEF
- S5: โอกาส 120%, สร้าง DoT 80% ของ DEF
โอกาสสร้างสถานะที่เกิน 100% ในระดับการขัดเกลาที่สูงขึ้น ช่วยเอาชนะการต้านทานสถานะ (Effect RES) ของศัตรูในระดับสูง (40%+) ได้
กลไกความสามารถติดตัวและความเสียหาย
การเพิ่ม DEF จะทำงานตลอดเวลาโดยไม่มีเงื่อนไข ที่ระดับ S5 หากมี DEF 1,500 จะได้ DEF เพิ่มอีก 480 หน่วย ซึ่งสำคัญมากสำหรับ Aventurine ที่โล่และความเสียหายต่อเนื่อง (Follow-up) คำนวณจากค่า DEF
สถานะเผาไหม้จะทำงานเมื่อถูกโจมตี ที่ระดับ S5 ด้วย DEF 1,980 (ฐาน 1,500 + โบนัส 480) จะสร้างความเสียหาย 1,584 ต่อเทิร์น เป็นเวลา 2 เทิร์น รวมเป็น 3,168 ต่อการทำงานหนึ่งครั้ง ในการปะทะกับศัตรูหลายตัวที่มีการโจมตี 3-4 ครั้งต่อรอบ จะสามารถสร้างความเสียหายเสริมได้ถึง 9,504-12,672 โดยไม่ต้องเสียรอบการแอ็กชัน
สถานะเผาไหม้นับเป็นความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) และได้รับประโยชน์จากดีบัฟเพิ่มความเสียหาย DoT โดยความเสียหายจะคำนวณใหม่ตามค่า DEF ปัจจุบันเสมอ
ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด
ระดับยอดเยี่ยม (Optimal):
- Aventurine: การโจมตีต่อเนื่องและโล่ที่คำนวณจาก DEF จะได้รับประโยชน์สูงสุด ส่วนสถานะเผาไหม้จะช่วยเสริมความเสียหายระหว่างการสวนกลับ
- March 7th: โล่��ี่คำนวณจาก DEF ได้รับประโยชน์จากบัฟ DEF และสถานะเผาไหม้จะทำงานบ่อยครั้งผ่านการยั่วยุศัตรู
ระดับปานกลาง (Moderate):
- Trailblazer (ไฟ): เข้าถึงได้ง่ายสำหรับสายฟรี การยั่วยุที่คำนวณจาก DEF ช่วยเสริมพลังกันได้ดี
- Gepard: โล่คำนวณจาก DEF แต่ขาดการเปลี่ยนพลังป้องกันเป็นพลังโจมตี
ระดับไม่แนะนำ (Suboptimal):
- Fu Xuan: ความสามารถเน้นไปที่ HP จึงได้รับประโยชน์จาก DEF เพียงเล็กน้อยเท่านั้น
สำหรับผู้ที่ต้องการ เติม Express Supply Pass ใน Honkai Star Rail BitTopup ให้บริการเติมเงินที่เชื่อถือได้ พร้อมระบบชำระเงินที่ปลอดภัยและส่งมอบทันที
ตำแหน่งใน Tier List ของสายอนุรักษ์
ในบรรดา 4 ดาว ชิ้นนี้ต้องแข่งกับ Day One of My New Life (DEF + ต้านทานความเสียหาย) และ Landau's Choice (ยั่วยุ + ลดความเสียหาย) แต่การเพิ่ม DEF ในเชิงรุกทำให้มันโดดเด่นในฐานะตัวเลือกสำหรับแทงค์สายบุก
เมื่อเทียบกับ 5 ดาวอย่าง Moment of Victory หรือ Texture of Memories ช่องว่างของค่าสถานะจะค่อนข้างชัดเจน แต่ระดับ S5 ที่มอบสถานะเผาไหม้ตามค่า DEF 80% เป็นสิ่งที่ Light Cone ประจำตัวไม่มีให้ ซึ่งมีมูลค่าเฉพาะตัวในทีม DoT
การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว

การเปรียบเทียบโดยตรงต้องคำนึงถึง Path และบทบาทที่แตกต่างกัน โดยพิจารณาจากช่องว่างในทีม, ความสอดคล้องกับเมต้า และประสิทธิภาพของทรัพยากร
ความได้เปรียบทางสถิติ
เปรียบเทียบที่เลเวล 80:
- Dance! Dance! Dance!: HP 952, ATK 423, DEF 396
- Trend of Universal Market: HP 1058 (+106), ATK 370 (-53), DEF 396 (เท่ากัน)
ความได้เปรียบด้าน HP 11% ช่วยเพิ่มโอกาสรอดชีวิตได้เล็กน้อย ส่วน ATK ที่มากกว่า 14% คิดเป็นความเสียหายเพียง 40-60 หน่วยต่อการโจมตี ซึ่งแทบไม่มีผลสำหรับตัวซัพพอร์ตสายประสาน
มูลค่าการขัดเกลา:
- Dance! Dance! Dance! S1→S5: 16%→24% (เพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบกัน)
- Trend of Universal Market S1→S5: DEF 16%→32% (เพิ่มขึ้น 100%), DoT 40%→80% (เพิ่มขึ้น 100%)
Trend ได้รับประโยชน์จากการขัดเกลามากกว่าในเชิงสัดส่วน ส่วน Dance! จะเริ่มเห็นผลน้อยลงเรื่อยๆ โดยที่ S1 ก็ให้ประสิทธิภาพถึง 67% ของ S5 แล้ว
มูลค่าตามสาย Path
ในทีมส่วนใหญ่ ตัวละครสายประสานมักจะมีจำนวนมากกว่าสายอนุรักษ์ ในเวอร์ชัน 3.8 มีตัวเลือกสายประสานมากมาย (Tingyun, Yukong, Asta, Hanya) ในขณะที่สายอนุรักษ์สำหรับสายฟรีจำกัดอยู่เพียง March 7th และ Trailblazer (ไฟ)
คลัง Light Cone ของสายอนุรักษ์มีตัวเลือกเฉพาะทางน้อยกว่า ทำให้การเพิ่ม DEF เชิงรุกของ Trend ดูโดดเด่นกว่า ในขณะที่ทางเลือกของสายประสานมักจะมีความสามารถทับซ้อนกับจุดเด่นของ Dance!
ข้อพิจารณาสำหรับจัดทีม
ควรให้ความสำคัญกับ Dance! Dance! Dance! หาก:
- ขาดเครื่องมือเร่งแอ็กชัน และเล่นทีมที่ต้องปรับจูนความเร็ว
- ตัวซัพพอร์ตสายประสานยังใช้ Light Cone 3 ดาวทั่วไปอยู่
- ใช้งาน Tingyun/Yukong/Asta ในเนื้อหาระดับสูงบ่อยครั้ง
- เน้นการจัดทีมแบบ Hypercarry ที่ต้องการจังหวะเวลาที่แม่นยำ
ควรให้ความสำคัญกับ Trend of Universal Market หาก:
- ใช้ Aventurine หรือ March 7th เป็นหลักแต่ไม่มี Light Cone 5 ดาวประจำตัว
- ตัวละครสายอนุรักษ์ยังใช้ Light Cone ผิดสายอยู่
- ต้องการทดลองเล่นทีมที่เน้น DEF หรือทีม DoT
- ในทีมขาดตัวเลือกสายอนุรักษ์ที่ช่วยทำดาเมจได้
ข้ามทั้งคู่หาก:
- มี Light Cone 5 ดาวประจำตัวสำหรับตัวละครประสาน/อนุรักษ์หลักอยู่แล้ว
- มี Stellar Jade ไม่พอที่จะเสี่ยงกับโอกาสสุ่มที่ถูกหารเฉลี่ย
- แบนเนอร์ถัดไปมีตัวละครที่ "ต้องมี" (Must-pull)
- เป็นสายฟรีที่เคร่งครัดและต้องการเก็บ Jade ไว้การันตีตัวละครเท่านั้น
ความเหมาะสมกับเมต้า
ใน Memory of Chaos และ Pure Fiction เวอร์ชัน 3.8 จะเน้นการเร่งแอ็กชัน ซึ่ง Dance! ช่วยให้ผ่านด่านได้เร็วขึ้นผ่านความถี่ในการวนรอบโจมตี
ส่วน Trend จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นใน Pure Fiction ที่มีศัตรูหลายตัว ซึ่งสถานะเผาไหม้จะส่งผลต่อศัตรู 3-5 ตัวพร้อมกัน ในขณะที่สายอนุรักษ์มักไม่ค่อยถูกนำมาใช้ในกลยุทธ์เน้นทำเวลาเร็ว (Speed-clear)
การปล่อยตัวละครใหม่ในอนาคตจะเป็นตัวกำหนดมูลค่าระยะยาว ข้อมูลที่หลุดออกมาบ่งชี้ว่าจะมีตัวละครสายประสานใหม่ๆ ในเวอร์ชัน 3.9+ ซึ่งอาจจะเก่งกว่า Dance! ส่วนตัวละครสายอนุรักษ์มีมาไม่บ่อยนัก ทำให้ Trend ยังคงมีตำแหน่งที่มั่นคง
เครื่องคำนวณมูลค่าการสุ่ม
คณิตศาสตร์ของการสุ่มหา 4 ดาวเฉพาะชิ้นในตู้ที่มีตัวหารเยอะแสดงให้เห็นถึงความยากลำบาก
คาดการณ์ต้นทุน Stellar Jade
มีของ 4 ดาวหน้าตู้ 6 ชิ้น (Light Cone 3 ชิ้น, ตัวละคร 3 ตัว) แชร์อัตราการสุ่มร่วมกัน แต่ละชิ้นมีโอกาสประมาณ 16.7% ในการสุ่มได้ของ 4 ดาว การสุ่ม 10 ครั้งจะการันตี 4 ดาวหนึ่งชิ้นต่อ 1,600 Jade
คาดการณ์การสุ่มได้:
- S1: 6-8 ครั้งของการสุ่ม 10 รอบ (9,600-12,800 Jade)
- S2: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 19,200-25,600)
- S3: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 28,800-38,400)
- S4: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 38,400-51,200)
- S5: เพิ่มอีก 6-8 ครั้ง (สะสม 48,000-64,000)
นี่คือการประมาณการแบบดวงปานกลาง หากดวงไม่ดีต้นทุนอาจสูงขึ้นอีก 30-50% ข้อมูลสำคัญคือ: ต้นทุนการทำ S5 อาจสูงกว่าการการันตี 5 ดาวถึง 3-4 เท่า
ค่าเสียโอกาส
การจ่าย 48,000-64,000 Jade เพื่อไล่ตาม S5 หมายถึงการเสียโอกาสใน:
- ตัวละคร 5 ดาวการันตี 3-4 ตัว (การันตีที่ 90 ครั้ง)
- Light Cone 5 ดาวการันตี 2-3 ชิ้น (การันตีที่ 80 ครั้ง)
- การสุ่ม 40-50 ครั้งเพื่อหา Eidolon
- เงินสำรองสำหรับตัวละครใหม่ที่อาจมาแบบไม่คาดคิด
Light Cone 4 ดาวที่ระดับ S1-S3 ให้ประสิทธิภาพ 70-85% ของระดับ S5 แล้ว การขัดเกลาขั้นสุดท้ายให้ผลตอบแทนที่ลดลงเรื่อยๆ จนแทบไม่คุ้มกับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ
คณิตศาสตร์ของอัตราการสุ่ม
สถานการณ์ที่ 1: 5 ดาวตัวแรก (60-70 ครั้ง)
- คาดว่าจะได้ของ 4 ดาว: 6-7 ชิ้น
- โอกาสได้เป้าหมาย 1 ชิ้นขึ้นไป: ~65%
- โอกาสได้เป้าหมาย 2 ชิ้นขึ้นไป: ~25%
- โอกาสไม่ได้เลย: ~35%
สถานการณ์ที่ 2: การันตี 5 ดาว (80 ครั้ง)
- คาดว่าจะได้ของ 4 ดาว: 8 ชิ้น
- โอกาสได้เป้าหมาย 1 ชิ้นขึ้นไป: ~75%
- โอกาสได้เป้าหมาย 2 ชิ้นขึ้นไป: ~35%
- โอกาสได้ระดับ S3+: ~8%
สถานการณ์ที่ 3: ตั้งใจไล่ล่า (160 ครั้ง)
- คาดว่าจะได้ของ 4 ดาว: 16 ชิ้น
- โอกาสได้ระดับ S3+: ~45%
- โอกาสได้ระดับ S5: ~12%
- การันตี 5 ดาว: 2 ตัว
กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุด: สุ่มเพื่อหา 5 ดาวที่ต้องการ และมองว่า Light Cone 4 ดาวเป็นของแถมที่ได้มาระหว่างทาง
ผลกระทบต่อผู้เล่นสายฟรี (F2P)
ผู้เล่นสายฟรีจะสะสม Jade ได้ประมาณ 8,000-10,000 ต่อเดือน แต่ละเวอร์ชันจะให้ Jade ประมาณ 12,000-15,000 งบประมาณนี้ช่วยให้การันตี 5 ดาวได้หนึ่งตัวในทุกๆ 1.5-2 เวอร์ชัน
การพยายามทำ S5 เพียงชิ้นเดียว (48,000+ Jade) คิดเป็นรายได้ 4-5 เดือนของสายฟรี หรือเทียบเท่ากับการข้ามแบนเนอร์ตัวละครไปถึง 3-4 ตู้
ผู้เล่นที่เติมเงินเล็กน้อย (Express Supply Pass + Battle Pass) จะได้รับ Jade เพิ่มอีกประมาณ 15,000-18,000 ต่อเดือน ซึ่งช่วยให้ยืดหยุ่นขึ้น แต่ถึงอย่างนั้น การเก็บไว้การันตี 5 ดาวก็ยังคุ้มค่ากว่าการไล่ตาม 4 ดาวที่อาศัยดวง
คำแนะนำสำหรับตัวละครเฉพาะตัว
ลำดับความสำคัญของ Dance! Dance! Dance!
ระดับ S:
- Tingyun: ชุดสกิลที่เน้นพลังงานช่วยให้วนท่าไม้ตายได้ทุก 2-3 เทิร์น ทำให้เปิดใช้งานได้บ่อย การเร่งแอ็กชันจะเสริมกับบัฟ ATK สำหรับทีม Hypercarry ได้ดีมาก
- Yukong: ช่วยประสานการเร่งแอ็กชันให้ตรงกับช่วงบัฟ เพื่อให้ DPS โจมตีในช่วงที่ CRIT Rate/DMG เพิ่มขึ้น
ระดับ A: 3. Asta: รวมกับการเพิ่มความเร็วเพื่อการควบคุมเทิร์นขั้นสุดยอด ดีที่สุดในด่านที่แพ้ไฟ 4. Hanya: ทางเลือกราคาประหยัดที่ช่วยเสริมความเสียหายกายภาพ แม้จะใช้ท่าไม้ตายได้ไม่บ่อยเท่าตัวอื่น
ระดับ B: 5. Sparkle: การเร่งแอ็กชันจากสกิลดีกว่าอยู่แล้ว Light Cone นี้จึงดูซ้ำซ้อนในทีมที่จัดมาอย่างดี 6. Bronya: ซ้ำซ้อนเช่นกัน ใช้เป็นตัวสำรองเมื่อแต้มสกิลจำกัด
ระดับ C: 7. Ruan Mei: ท่าไม้ตายวนช้าทำให้ไม่ต่อเนื่อง การเน้นทำลายจุดอ่อนจะได้ประโยชน์จาก Light Cone อื่นมากกว่า 8. Trailblazer (จินตภาพ): ใช้ได้ในช่วงต้นเกม แต่ในระดับสูงยังมีข้อจำกัด
ผู้สวมใส่ที่เหมาะสมของ Trend of Universal Market
ระดับ S:
- Aventurine: การโจมตีต่อเนื่องและโล่ที่คำนวณจาก DEF จะได้รับมูลค่าสูงสุดจาก DEF 32% ที่ระดับ S5 การสวนกลับบ่อยๆ จะช่วยสร้างสถานะเผาไหม้ได้อย่างต่อเนื่อง เพิ่มดาเมจได้ 8,000-12,000 ต่อรอบ
- March 7th: โล่ที่คำนวณจาก DEF ได้รับประโยชน์เต็มๆ และการยั่วยุจะช่วยดึงการโจมตีเพื่อเปิดใช้งานสถานะเผาไหม้ให้ได้มากที่สุด
ระดับ A: 3. Trailblazer (ไฟ): เข้าถึงได้ง่าย การยั่วยุที่คำนวณจาก DEF ช่วยยกระดับประสิทธิภาพให้สู้ในเนื้อหาระดับสูงได้
ระดับ B: 4. Gepard: โล่คำนวณจาก DEF แต่ขาดการเปลี่ยนพลังป้องกันเป็นพลังโจมตีนอกเหนือจากสถานะเผาไหม้
ระดับ C: 5. Fu Xuan: เน้น HP เป็นหลัก ได้ประโยชน์จาก DEF น้อยมาก และการช่วยทีมในด้านคริติคอลต้องการ Light Cone ที่เน้นต้านทานสถานะมากกว่า
กรณีที่ทางเลือกอื่นดีกว่า
Dance! จะลดมูลค่าลงเมื่อ:
- ทีมสามารถปรับจูนความเร็วได้สมบูรณ์แบบผ่าน Relic หรือความสามารถตัวละครอยู่แล้ว
- ตัวซัพพอร์ตสายประสานต้องให้ความสำคัญกับการฟื้นฟูพลังงานเป็นอันดับแรก
- การบริหารแต้มสกิลทำได้ดีจนสามารถใช้สกิลเร่งแอ็กชันได้ตลอดเวลา
- เนื้อหาเน้นการทำดาเมจแบบ Burst ครั้งเดียวจบมากกว่าการวนรอบโจมตีต่อเนื่อง
Trend จะด้อยประสิทธิภาพเมื่อ:
- ตัวละครสายอนุรักษ์ไม่ได้ใช้ค่า DEF ในการคำนวณความเสียหาย
- ศัตรูมีการต้านทานสถานะเกิน 60% ทำให้ติดเผาไหม้ยาก
- ทีมต้องการความหนาของโล่สูงสุดมากกว่าการทำดาเมจเสริม
- บอสเป้าหมายเดี่ยวทำให้มูลค่าของสถานะเผาไหม้แบบหลายเป้าหมายลดลง
กรอบการตัดสินใจ
รายการตรวจสอบเพื่อประเมิน
ขั้นตอนที่ 1: ตรวจสอบคลังของ
- จดรายการ Light Cone สายประสาน/อนุรักษ์ที่มีอยู่ + ระดับการขัดเกลา
- ระบุตัวละครที่ยังใช้ Light Cone ผิดสายหรือใช้ 3 ดาวอยู่
ขั้นตอนที่ 2: ตรวจสอบตัวละคร
- นับจำนวนตัวละครสายประสานที่ปั้นแล้ว (เลเวล 70+, Relic พร้อม)
- นับจำนวนตัวละครสายอนุรักษ์ที่ปั้นแล้ว
- ระบุว่าตัวละครไหนจะเก่งขึ้น 15%+ หากได้ Light Cone เป้าหมาย
ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบทรัพยากร
- จำนวน Stellar Jade ที่มีอยู่ตอนนี้
- รายได้ที่คาดว่าจะได้รับก่อนวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026
- จำนวนการสุ่มที่ตั้งใจไว้สำหรับแบนเนอร์ในอนาคต
ขั้นตอนที่ 4: ประเมินมูลค่า
- ระดับ S1 จะช่วยให้ผ่าน Memory of Chaos ได้เร็วขึ้นจริงไหม?
- มันช่วยให้จัดทีมรูปแบบใหม่ๆ ได้หรือไม่?
- คุณสามารถจ่าย 60-80 ครั้งโดยไม่กระทบกับการการันตีตัวละครอื่นใช่ไหม?
ขั้นตอนที่ 5: ทางเลือกอื่น
- คุณตั้งใจจะสุ่มหา A Grounded Ascent อยู่แล้วหรือเปล่า?
- มีทางเลือก 5 ดาวที่ดีกว่าอยู่แล้วหรือไม่?
- แบนเนอร์ในอนาคตจะมีโอกาสสุ่มที่ดีกว่านี้ไหม?
คำแนะนำตามประเภทผู้เล่น
สายฟรี (8,000-10,000 Jade/เดือน): ข้ามการไล่ล่า 4 ดาวโดยเฉพาะ หากจะสุ่มหา A Grounded Ascent หรือ Sunday/Aglaea ให้มองว่า 4 ดาวเป็นของแถม ให้ความสำคัญกับการการันตีตัวละครก่อน และใช้ของ 3 ดาวแก้ขัดไปก่อน (เช่น Chorus, Amber)
สายเติมเล็กน้อย (23,000-28,000 Jade/เดือน): พิจารณาสุ่ม 60-80 ครั้งหากต้องการ A Grounded Ascent และยังขาด Light Cone ที่เหมาะสม หยุดที่ใบแรกยกเว้นจะโชคดีจริงๆ หลีกเลี่ยงการไล่ตาม S5 จนกว่าจะได้ตัวละคร 5 ดาวที่ต้องการครบทั้งหมด
สายวาฬ (Whales): สุ่มให้ถึง S5 เพื่อสะสมได้ตามต้องการ แต่ต้องระวังค่าเสียโอกาส การสุ่มหา Eidolon ของตัวละครหรือ Light Cone 5 ดาวประจำตัวมักจะช่วยให้ไอดีพัฒนาได้มากกว่า ควรพิจารณารอแบนเนอร์ที่มีโอกาสสุ่มดีกว่านี้ในบางกรณี
เงื่อนไขการข้าม
ข้ามแน่นอน:
- มี But the Battle Isn't Over S1+ หรือ A Grounded Ascent (ประสาน) อยู่แล้ว
- มี Moment of Victory หรือ Texture of Memories (อนุรักษ์) อยู่แล้ว
- มี Jade ต่ำกว่า 14,400 (ซึ่งเป็นเกณฑ์การันตีตัวละคร)
- ข้อมูลหลุดเวอร์ชัน 3.9 ยืนยันว่ามีตัวละครที่ต้องสุ่มภายใน 6 สัปดาห์
- ไม่ได้ใช้สายประสาน/อนุรักษ์ในทีมหลักปัจจุบัน
- ให้ความสำคัญกับการหาตัวละครใหม่ (Horizontal progression) มากกว่าการเพิ่มพลังตัวเดิม (Vertical progression)
ข้ามแบบมีเงื่อนไข:
- มีทางเลือก 4 ดาวอื่นๆ ที่ระดับ S3+ อยู่แล้ว
- ตัวละครหลักมี Light Cone ที่ใช้งานได้ดีอยู่แล้ว
- ไม่สามารถจ่าย 60+ ครั้งโดยไม่กระทบเป้าหมายหลัก
- A Grounded Ascent ไม่เหมาะกับตัวละครที่มีในไอดี
ช่องทางการได้รับอื่นๆ
ของ 4 ดาวจะเข้าสู่ตู้ถาวรในที่สุด และจะกลับมาเป็นของหน้าตู้ในอนาคต ซึ่งอาจจะ:
- มีตัวหารน้อยลง (3-4 ชิ้น แทนที่จะเป็น 6 ชิ้น)
- มาคู่กับตัวละคร 5 ดาวที่น่าสนใจกว่า
- มาในช่วงเวอร์ชันที่มี Jade เหลือเฟือหลังจากได้ตัวละครหลักแล้ว
ร้านค้า Starlight Exchange บางครั้งจะมี 4 ดาวมาให้แลกด้วย Undying Starlight (ที่ได้จากการสุ่มซ้ำ) และร้านค้าของ Herta ก็มีตัวเลือกจำกัดให้แลกด้วย Herta Bonds (ซึ่งคาดเดารอบการมาได้ยาก)
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Dance! Dance! Dance! ดีกว่า Trend of the Universal Market หรือไม่?
ไม่มีชิ้นไหนดีกว่าอย่างสมบูรณ์ เพราะใช้กับ Path และบทบาทที่ต่างก��น Dance! โดดเด่นสำหรับสายประสานในทีมที่เน้นเร่งเทิร์น ส่วน Trend เหมาะกับสายอนุรักษ์ที่เน้นพลังป้องกัน เลือกตามช่องว่างในทีมของคุณ: เลือก Dance! หากขาด Light Cone ประสานและใช้ Tingyun/Yukong; เลือก Trend หากใช้ Aventurine/March 7th เป็นหลักแต่ไม่มีของประจำตัว
ตัวละครไหนใช้ Dance! Dance! Dance! ได้ดีที่สุด?
Tingyun และ Yukong เหมาะที่สุด (ใช้ท่าไม้ตายบ่อย, ประสานบัฟได้ดี) Asta แข็งแกร่งในด่านแพ้ไฟ Hanya เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับสายฟรี หลีกเลี่ยง Ruan Mei (ท่าไม้ตายวนช้า) หรือ Sparkle/Bronya (ความสามารถเร่งแอ็กชันซ้ำซ้อน)
ควรสุ่มหา Light Cone 4 ดาวในแบนเนอร์ A Grounded Ascent หรือไม่?
ควรสุ่มก็ต่อเมื่อคุณตั้งใจจะหาตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้หรือตัวรีรันอยู่แล้ว การตั้งใจไล่ล่า 4 ดาวให้ถึง S5 อาจต้องใช้ถึง 48,000-64,000 Jade ซึ่งเทียบเท่ากับ 5 ดาวการันตี 3-4 ตัว ให้มองว่าเป็นของแถมจะดีกว่า สายฟรีควรข้ามไปเลย ส่วนสายเติมเล็กน้อยอาจสุ่มสัก 60-80 ครั้งหากยังไม่มีของใช้
ต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่ถึงจะได้ Dance! Dance! Dance! S5?
โดยเฉลี่ยคือ 48,000-64,000 Jade เนื่องจากมีของ 4 ดาวหน้าตู้ถึง 6 ชิ้น หากดวงไม่ดีอาจสูงขึ้นอีก 30-50% การขัดเกลาแต่ละขั้นใช้ประมาณ 6-8 ครั้งของการสุ่ม 10 รอบ (9,600-12,800 Jade) การทำ S4 ไป S5 มีต้นทุนเท่ากับการันตี 5 ดาว แต่ได้การเร่งแอ็กชันเพิ่มเพียง 2% ซึ่งไม่คุ้มค่าอย่างยิ่ง
ทางเลือกสายฟรีที่ดีที่สุดแทน Dance! Dance! Dance! คืออะไร?
Memories of the Past (พลังงาน + ทำลายจุดอ่อน) จากตู้ถาวร, Chorus (3 ดาว, พลังงานพื้นฐาน) สำหรับใช้แก้ขัด หรือ Meshing Cogs (3 ดาว, พลังงานช่วงต้นเกม) สำหรับทางเลือกแทน Trend ในสายอนุรักษ์: Day One of My New Life (DEF + ต้านทานความเสียหาย) หรือ Landau's Choice (ยั่วยุ + ลดความเสียหาย) จากการสุ่มตู้ถาวร
การขัดเกลา Light Cone 4 ดาวคุ้มค่าหรือไม่?
มีผลตอบแทนที่ลดลงเรื่อยๆ (Diminishing returns) โดย S1 ให้มูลค่าไปแล้ว 60-70%, S3 ให้ประมาณ 80-85% ส่วน S5 ให้เพิ่มอีกเพียงเล็กน้อยแต่ต้นทุนสูงขึ้นมหาศาล ควรเน้นให้มี S1 กระจายให้หลายตัวละครดีกว่าการไล่ตาม S5 เพียงชิ้นเดียว ควรลงทุนสูงๆ ก็ต่อเมื่อ: ได้ 5 ดาวที่ต้องการครบแล้ว, ของชิ้นนั้นใช้ได้กับหลายทีม, หรือมีทรัพยากรเหลือเฟือจริงๆ การสุ่มหาตัวละครใหม่มักจะช่วยให้ไอดีก้าวหน้าได้มากกว่า
พร้อมที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการสุ่มของคุณหรือยัง? BitTopup มอบบริการเติม Stellar Jade ที่ปลอดภัยและรวดเร็ว พร้อมเรทราคาสุดคุ้มและการันตีการส่งมอบ ไม่ว่าคุณจะเล็ง Dance! Dance! Dance! สำหรับตัวซัพพอร์ต หรือ Trend of the Universal Market สำหรับแทงค์สายป้องกัน BitTopup ช่วยให้คุณมีทรัพยากรพร้อมสำหรับเวอร์ชัน 3.8 เฟส 3 ทำรายการไว บริการเยี่ยม พร้อมโบนัสสุดพิเศษ แวะมาที่ BitTopup ตอนนี้เพื่อเตรียมแผนการสุ่มแบนเนอร์ A Grounded Ascent ให้คุ้มค่าที่สุด!


















