ทำความเข้าใจกลไกการรีเซ็ตซีซันของ Honor of Kings
เกิดอะไรขึ้นจริง ๆ ระหว่างการรีเซ็ตซีซัน
ถ้าคุณเล่นโหมดจัดอันดับใน Honor of Kings มาตลอด คุณอาจจะสังเกตเห็นสิ่งที่น่าหงุดหงิด นั่นคือทุก ๆ สองสามเดือน อันดับของคุณจะถูกลดลง แต่สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่รู้ก็คือ มันไม่ได้แย่อย่างที่คิด
Honor of Kings ใช้ระบบที่เรียกว่า ซอฟต์รีเซ็ต อันดับที่คุณเห็นจะลดลงก็จริง แต่ MMR (Matchmaking Rating) ที่ซ่อนอยู่ของคุณจะยังคงเดิม ลองคิดดูสิว่าเกมรู้ว่าคุณยังคงมีฝีมืออยู่ เพียงแค่เป็นการจัดเรียงอันดับใหม่สำหรับทุกคนเท่านั้น
ซีซันล่าสุดก็สั้นลงด้วย เราเปลี่ยนจาก 3 เดือนเป็น 2 เดือน ซึ่งก็สมเหตุสมผลดีเมื่อพิจารณาว่าเมต้าเปลี่ยนเร็วแค่ไหนในปัจจุบัน
นี่คือสิ่งที่การรีเซ็ตทำจริง ๆ:
กระจายผู้เล่นไปตามระดับชั้นต่าง ๆ (ป้องกันไม่ให้ทุกคนกระจุกตัวอยู่ด้านบน)
มอบรางวัลประจำซีซันตามอันดับสูงสุดของคุณ
ทำให้ฉากการแข่งขันสดใหม่อยู่เสมอ
ป้องกันไม่ให้อันดับเฟ้อจนเกินไป
ตารางรีเซ็ตอย่างเป็นทางการ—และมันหมายความว่าอย่างไร
การรีเซ็ตซีซันก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นว่ากระบวนการนี้เป็นระบบอย่างไร ผู้เล่นที่มีอันดับสูงจะได้รับผลกระทบมากกว่า และถ้าคุณอยู่ในสถานการณ์นั้น มันอาจจะค่อนข้างรุนแรง
ผู้เล่นระดับ Bronze ถึง Gold: คุณส่วนใหญ่จะปลอดภัย Bronze และ Silver ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลย Gold IV ยังคงอยู่ แต่ Gold III จะลดลงไป Gold IV และ Gold II/I จะลดลงไป Gold III ไม่ได้แย่มากนัก
Platinum ถึง Diamond: นี่คือจุดที่น่าสนใจ ผู้เล่น Platinum IV จะลดลงไป Gold II (โอ๊ย) ในขณะที่ผู้เล่น Diamond อาจจะกลับไปอยู่ในระดับ Platinum ผู้เล่น Diamond II/I จะถูกรีเซ็ตไป Diamond V ซึ่งก็ไม่ใช่จุดจบของโลก
Master และสูงกว่า: พูดตามตรง นี่คือจุดที่การรีเซ็ตค่อนข้างรุนแรง ผู้เล่น Master มักจะกลับไปอยู่ใน Diamond และแม้แต่ผู้เล่น Mythic ซึ่งเป็นระดับสูงสุด ก็สามารถลดลงไปอยู่ในอันดับ Master ได้
ข้อดีคือ? คุณสามารถใช้ Honor of Kings Top Up บริการเพื่อรับฟีเจอร์พรีเมียมที่จะช่วยให้คุณไต่กลับขึ้นไปได้เร็วขึ้น
การรักษา MMR—ทำไมคุณถึงไต่กลับขึ้นไปได้เร็วกว่าที่คิด
นี่คือสิ่งที่ทำให้ฉันยังคงมีสติในช่วงรีเซ็ต: MMR ของคุณไม่หายไป เกมติดตามอะไรมากกว่าแค่การชนะและแพ้ เรากำลังพูดถึงความเสียหายที่ทำได้ การควบคุมเป้าหมาย การมีส่วนร่วมในการสังหาร สิ่งที่เฉพาะเจาะจงตามบทบาท—ทุกอย่างเลย
ในทางปฏิบัติหมายความว่าอย่างไร? หากคุณมีฝีมือมากพอที่จะไปถึง Diamond ก่อนการรีเซ็ต คุณจะไต่กลับไปที่นั่นได้อย่างรวดเร็ว ระบบรู้ดี
วันที่รีเซ็ตซีซัน 2025
สองเดือนรู้สึกสั้น—และพูดตามตรงก็สั้นจริง ๆ แต่ก็มีเหตุผลเบื้องหลังความบ้าคลั่งนี้ ซีซันที่สั้นลงหมายความว่าผู้พัฒนาสามารถตอบสนองต่อปัญหาการปรับสมดุลได้เร็วขึ้น แนะนำฮีโร่ใหม่ได้โดยไม่ต้องรอนาน และป้องกันไม่ให้เมต้าซ้ำซากจำเจ
เซิร์ฟเวอร์ทั่วโลกยังคงซิงโครไนซ์กันอยู่ แม้ว่าคุณอาจเห็นความแตกต่างในบางภูมิภาคสำหรับกิจกรรมท้องถิ่น
การเตรียมตัวก่อนซีซัน (อย่ามองข้ามสิ่งนี้)
ช่วงเวลาระหว่างการประกาศและการรีเซ็ตจริง? ใช้มันให้เป็นประโยชน์ ทำเป้าหมายซีซันปัจจุบันของคุณให้เสร็จ ศึกษาบันทึกแพตช์ราวกับว่าอันดับของคุณขึ้นอยู่กับมัน (เพราะมันเป็นเช่นนั้นจริง ๆ) และฝึกฝนกลยุทธ์ใหม่ ๆ ในการแข่งขันแบบสบาย ๆ
โอ้ และปรับการตั้งค่าการควบคุมของคุณให้เหมาะสม อย่างจริงจัง การควบคุมขั้นสูงสามารถสร้างหรือทำลายการไต่ระดับของคุณได้
เจาะลึกระบบ MMR
คะแนนผลลัพธ์—ตัวเปลี่ยนเกม
ซีซันก่อนหน้านี้ได้เปลี่ยนเกมไปอย่างสิ้นเชิงด้วยการใช้คะแนนผลลัพธ์ ทุกอย่างตอนนี้หมุนรอบประสิทธิภาพ คะแนนประสิทธิภาพส่วนบุคคลของคุณมีตั้งแต่ C ถึง SSS (มาตราส่วน 0.0-16.0) และสิ่งนี้มีความสำคัญจริง ๆ
นี่คือวิธีการทำงานของดาวในตอนนี้:
ชนะ + คะแนน SSS: +2 ถึง +3 ดาว
ชนะ + คะแนน A/S: +1 ถึง +2 ดาว
แพ้ + คะแนน SSS: +1 ดาว (ใช่ คุณอ่านไม่ผิด)
แพ้ + คะแนน B/C: -1+ ดาว
กลไกป้องกันความหงุดหงิดนั้นยิ่งใหญ่มาก คุณสามารถได้รับดาวในการแพ้ได้จริง ๆ หากคุณเล่นได้ดีเป็นพิเศษ มันให้รางวัลความเป็นเลิศของแต่ละบุคคลแม้ว่าทีมของคุณจะพังทลายลงก็ตาม
ถอดรหัสคะแนน SSS
การได้คะแนน SSS อย่างสม่ำเสมอไม่ใช่เรื่องวิเศษ—มันคือการทำความเข้าใจว่าระบบให้คุณค่ากับอะไร
เมตริกหลักที่สำคัญ:
การมีส่วนร่วมในการสังหาร: ตั้งเป้าที่ 70-80%
อัตราส่วน KDA: 6+ โดยมีการตายน้อยที่สุด
การควบคุมเป้าหมาย: มังกร/บารอน 3+ ตัว, ป้อม 4+ หลัง
ความเสียหายที่ทำได้: ติดอันดับ 2 ของทีม (25-30% ของความเสียหายรวมของทีมสำหรับบทบาท DPS)
ความเป็นเลิศเฉพาะบทบาท: สิ่งนี้แตกต่างกันไป แต่ให้เชี่ยวชาญพื้นฐานของตำแหน่งของคุณ
เคล็ดลับคือการมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพในช่วงเวลาสำคัญ การต่อสู้แบบทีมในช่วงท้ายเกมมีความสำคัญมากกว่าการปะทะกันในช่วงต้นเกมสำหรับวัตถุประสงค์ในการให้คะแนน
ผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการไต่ระดับสามารถ ซื้อ HOK Tokens เพื่อรับการวิเคราะห์ระดับพรีเมียมและคำแนะนำในการปรับปรุง
คะแนนความกล้าหาญ—ประกันการไต่ระดับของคุณ
วิธีที่คุณได้รับ:
กิจกรรมพื้นฐาน: 3-5 คะแนนเพียงแค่เล่น
ชนะต่อเนื่อง: 2 ชนะ = 6 คะแนน, 3 ชนะ = 10 คะแนน, 4+ ชนะ = 16 คะแนน
เหรียญประสิทธิภาพ: 50 คะแนนสำหรับเหรียญทองใน Diamond+
สิ่งที่พวกเขาทำ: การป้องกันดาว (ใช้คะแนนแทนการเสียดาว), ดาวโบนัสเมื่อชนะ, ประกันการไต่ระดับที่ลดความผันผวนในการเลื่อนอันดับของคุณ
คิดว่าคะแนนความกล้าหาญเป็นตาข่ายนิรภัยของคุณ มันช่วยลดความโชคร้ายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
กลยุทธ์การไต่ระดับขั้นสูง
สิ่งที่มืออาชีพแนะนำจริง ๆ
Black Shrew Esports มีแนวทางสามเสาหลักที่สมเหตุสมผล: ความหลากหลาย, ความคล่องตัว และความสามารถในการปรับตัว กลุ่มฮีโร่ที่แนะนำของพวกเขาประกอบด้วย Dharma, Loong, Dolia, Arli, Mai และ Lady Zhen—ทั้งหมดเป็นแชมเปี้ยนที่สามารถควบคุมจังหวะการแข่งขันได้
พีระมิดแห่งความเชี่ยวชาญ:
กลุ่มฮีโร่หลัก: 2-3 ฮีโร่ต่อบทบาทที่คุณรู้จักอย่างละเอียด
ความยืดหยุ่นที่กว้างขวาง: การเลือกฮีโร่แก้ทางสำหรับการจับคู่เฉพาะ
ความเป็นเลิศทางกลไก: ลดข้อผิดพลาดในการดำเนินการภายใต้ความกดดัน
กลยุทธ์การแบกทีมเฉพาะบทบาท
Marksman (น่าเชื่อถือที่สุด): Loong ระดับ S-Tier ครองการต่อสู้แบบทีม ในขณะที่ Solo Hou Yi เติบโตได้อย่างสวยงาม มุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่งที่เชี่ยวชาญ ประสิทธิภาพในการฟาร์ม และผลกระทบในช่วงท้ายเกม
Assassin (ผลกระทบสูง): Lam ระดับ S-Tier เก่งกาจในการสังหาร, Wukong เคลียร์ป่าได้อย่างมีประสิทธิภาพ เชี่ยวชาญการควบคุมแผนที่ การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมาย และช่วงเวลาที่เหมาะสม
Mage (ตัวแบกควบคุม): Angela สาย Burst สำหรับการสังหาร, Yixing สาย Team Fight สำหรับ CC และความเสียหายวงกว้าง, Milady สาย Siege สำหรับการกดดันป้อม
วิธีการสปรินต์ 7 วัน
โครงสร้างประจำวันที่ได้ผล:
เชี่ยวชาญสูงสุด 2 บทบาท โดยมีฮีโร่ 3+ ตัวในแต่ละบทบาท
ฝึกฝนการลาสฮิตให้สมบูรณ์แบบเพื่อโบนัสทอง 50% ที่สำคัญนั้น
ระบุช่วงเวลา Power Spike สำหรับแชมเปี้ยนของคุณ
ใช้การ์ดป้องกันและโบนัสสองดาวอย่างมีกลยุทธ์
พักหลังจากแพ้ติดต่อกัน (จริงจังนะ อย่าหัวร้อนแล้วเล่นต่อ)
เติม HOK ราคาถูก มอบเครื่องมือที่คุ้มค่าสำหรับการเร่งการไต่ระดับและการเข้าถึงเนื้อหาพิเศษ
การปรับตัวเข้ากับเวอร์ชันซีซันใหม่
การเปลี่ยนแปลงระบบอุปกรณ์ที่สำคัญจริง ๆ
การโรมมิ่งน่าสนใจขึ้น: สกิลติดตัว Guerilla ตอนนี้จะกระจายทองไปยังพันธมิตรที่มีทองน้อยที่สุด เอฟเฟกต์ออร่าที่ได้รับการปรับปรุงเช่น Crimson Shadow ให้ความเร็วโจมตี 12% บวกกับ CDR 9% นอกจากนี้ยังมีนวัตกรรมทางเศรษฐกิจที่ทองมินเนี่ยนที่ยังไม่ได้เก็บ 50% จะดรอป (แม้ว่าจะมีการจำกัดก็ตาม)
การปรับสมดุลป่าแตกต่างออกไป: ฮีโร่ระยะไกลได้รับความเสียหายเวท/จริงจากไอเทมป่าลดลงครึ่งหนึ่ง ทำให้จังเกิลเลอร์ระยะประชิดได้เปรียบในการฟาร์มช่วงต้นเกม ช่วงเวลา Power Spike เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญระหว่างฮีโร่ระยะไกลและระยะประชิด
วิวัฒนาการกลไกสนามรบ
การป้องกันป่าได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง: 4 นาทีแรกตอนนี้มีการลดความเสียหาย 15% ในป่าศัตรู (เพิ่มขึ้นจาก 10%) ทำให้การบุกรุกในช่วงต้นเกมทำได้ยากขึ้นมาก และเน้นการฟาร์มและการเติบโต
คลื่นมินเนี่ยนฉลาดขึ้น: หลังจากการทำลายป้อม จะมีการอัปเกรดตามเวลา หลังจาก 10+ นาที คุณจะได้รับซูเปอร์แคนนอนมินเนี่ยน การกำหนดเวลาการปิดล้อมเชิงกลยุทธ์จึงมีความสำคัญอย่างยิ่งยวด
การตรวจสอบระดับฮีโร่
S-Tier สำหรับปี 2025: Lam (Assassin) สำหรับการสังหารและความคล่องตัว, Loong (Marksman) สำหรับการต่อสู้แบบทีมที่หลากหลาย, Yaria (Support) สำหรับการเล่นมาโครพอร์ทัล, Da Qiao (Support) สำหรับการมีส่วนร่วมทั่วแผนที่
ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น: Princess Frost (Mage) ที่มีสกิลแช่แข็ง 2.5 วินาที, Biron (Fighter) ที่มีการฟื้นฟูพลังงาน, Kaizer (Jungle) ที่มีการต่อสู้แบบแปลงร่าง
ข้อควรพิจารณาทางยุทธวิธีขั้นสูง
ความเชี่ยวชาญในแต่ละช่วงเกม
ช่วงต้นเกม (0-5 นาที): เส้นทางมาตรฐานคือ แดง→ฟ้า→กอร์มป์→แก๊งค์ มังกรตัวแรกเกิดที่ 3:30 น. การได้เปรียบเลนมาจากการลาสฮิตที่เหนือกว่า
ช่วงกลางเกม (5-15 นาที): การแย่งชิงมังกรที่ 7:30 น. และ 11:30 น. การปิดล้อมป้อมหลังจากการสังหาร การควบคุมวิสัยทัศน์ในป่าและแม่น้ำกลายเป็นสิ่งสำคัญ
ช่วงท้ายเกม (15+ นาที): บารอนเกิดที่ 15:00 น. และ 20:00 น. การจัดลำดับความสำคัญของ Inhibitor สำหรับซูเปอร์มินเนี่ยน การวางวิสัยทัศน์สำหรับการเลือกเป้าหมายและการล่อเป้าหมาย
การออกไอเทมที่ชนะเกมได้จริง
การปรับตัวด้านการป้องกันมีความสำคัญ: ทีมที่เน้นการระเบิดความเสียหายสูงต้องการภูมิคุ้มกัน CC และการลดความเสียหาย ศัตรูที่เน้นแทงค์ต้องการความเสียหายต่อเนื่องและการเจาะเกราะ ภัยคุกคามแบบผสมต้องการความต้านทานและประโยชน์ใช้สอยที่สมดุล
การซิงโครไนซ์ Power Spike: ระบุช่วงเวลาที่ไอเทมเสร็จสมบูรณ์สำหรับการเล่นเชิงรุก ประสานงานการต่อสู้แบบทีมรอบ Power Spike ของแชมเปี้ยนหลายตัว ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูระหว่างการซื้อไอเทมหลัก
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการรีเซ็ตและวิธีแก้ไข
รูปแบบข้อผิดพลาดร้ายแรงที่ฉันเห็นอยู่เสมอ
การดันเลนมากเกินไป: การฟาร์มอย่างโลภโดยไม่มีเส้นทางหนี, การรับรู้แผนที่ที่ไม่ดีทำให้ตายโดยไม่จำเป็น, การขาดการควบคุมวิสัยทัศน์เมื่อเล่นเชิงรุก
การจัดการทรัพยากร: เส้นทางป่าที่ไม่เหมาะสมทำให้เสียเวลา, การพลาดลาสฮิตที่ทำให้ Power Spike ล่าช้า, การกลับฐานผิดเวลาที่ทำให้เสียแรงกดดันและการฟาร์ม
การเลือกเป้าหมาย: การมุ่งเน้นแทงค์แทนที่จะเป็นเป้าหมายที่มีความสำคัญสูง, การมองเห็นแต่การสังหารเทียบกับเป้าหมาย, การวางตำแหน่งที่ไม่ดีที่นำไปสู่ความเสียหายที่ไม่มีประสิทธิภาพ
การเพิ่มประสิทธิภาพเกมทางจิตใจ
การวิจัยแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้น 30-50% เมื่อใช้ฮีโร่ที่ถนัด หลัก เทียบกับการบังคับเลือกฮีโร่เมต้า ยอมรับสิ่งที่คุณควบคุมได้ ลดความคาดหวังเพื่อแสดงทักษะได้ดีขึ้น เรียนรู้จากความพ่ายแพ้ และควบคุมอารมณ์ด้วยการป้องกันอาการหัวร้อนที่เหมาะสม
เครื่องมือและการติดตามความคืบหน้า
ระบบในเกมที่ควรใช้
กระดานเกียรติยศ: อันดับประเทศและเซิร์ฟเวอร์สำหรับบริบทการแข่งขัน, ประสิทธิภาพย้อนหลังตลอดซีซัน, การวิเคราะห์กลุ่มทักษะเพื่อนร่วมทีม
รายงานประจำสัปดาห์ของ Spriteling (ซีซัน 8): การวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงระดับ, การระบุรูปแบบการเล่น, การแสดงภาพแนวโน้มประสิทธิภาพ, คำแนะนำในการปรับปรุง
แท็บจัดอันดับ: การนับถอยหลังซีซันสำหรับการวางแผน, การกระจายอันดับแบบเรียลไทม์, การติดตามการ์ดป้องกันและโบนัส
การเพิ่มประสิทธิภาพการควบคุมขั้นสูง
เปิดใช้งานปุ่มโจมตีพื้นฐานแยกต่างหากสำหรับ มินเนี่ยน/ครีป และ ป้อม—สิ่งนี้ช่วยป้องกันการกำหนดเป้าหมายฮีโร่โดยไม่ตั้งใจ มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับแชมเปี้ยนที่มีสกิลพุ่งอัตโนมัติ เช่น Musashi, Lam และ Dian Wei ซึ่งช่วยให้เคลื่อนที่เชิงกลยุทธ์และมีกลไกการหลบหนี
คำถามที่พบบ่อย
Honor of Kings รีเซ็ตซีซันจัดอันดับเมื่อไหร่?
ทุกๆ 2 เดือนนับจากนี้ ติดตามเวลาที่แน่นอนได้จากตัวนับเวลาถอยหลังในแท็บจัดอันดับในเกม
ระบบคะแนนผลลัพธ์ส่งผลต่อการไต่ระดับอย่างไร?
คะแนน SSS ช่วยให้คุณได้รับดาวแม้ในการพ่ายแพ้ ระบบจะประเมินการมีส่วนร่วมในการสังหาร (70-80%), อัตราส่วน KDA (6+), การควบคุมเป้าหมาย (มังกร/บารอน 3+ ตัว) และการมีส่วนร่วมเฉพาะบทบาทเพื่อการไต่ระดับที่รวดเร็วขึ้น
เกิดอะไรขึ้นกับอันดับของฉันระหว่างการรีเซ็ต?
ซอฟต์รีเซ็ตโดยใช้ตารางการแปลงอย่างเป็นทางการ อันดับที่สูงขึ้นจะได้รับผลกระทบหนักกว่า (Grandmaster 0-9 ดาวจะลดลงไป Diamond II) Bronze ถึง Gold IV ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง MMR จะถูกรักษาไว้สำหรับการจัดอันดับที่เหมาะสม
ฉันจะเพิ่มประสิทธิภาพการไต่ระดับหลังการรีเซ็ตได้อย่างไร?
เชี่ยวชาญ 2 บทบาท โดยมีฮีโร่ 3+ ตัวในแต่ละบทบาท, ฝึกฝนการลาสฮิตให้สมบูรณ์แบบเพื่อโบนัสทอง 50%, ทำความเข้าใจช่วงเวลา Power Spike, ใช้คะแนนความกล้าหาญเพื่อการป้องกัน, เปิดใช้งานการควบคุมขั้นสูง, รักษาโปรโตคอลการพัก
ฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการไต่ระดับหลังการรีเซ็ตคืออะไร?
S-Tier: Lam (Assassin), Loong (Marksman), Yaria/Da Qiao (Support) เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น: Princess Frost (Mage), Biron (Fighter), Kaizer (Jungle)
คะแนนความกล้าหาญช่วยในการก้าวหน้าอย่างไร?
คะแนนสะสมจากการทำภารกิจสำเร็จ (3-5), การชนะต่อเนื่อง (สูงสุด 16 สำหรับ 4+ ชนะ), และเหรียญรางวัล (50 สำหรับเหรียญทองใน Diamond+) ใช้คะแนนเหล่านี้เพื่อรับดาวพิเศษเมื่อชนะ หรือป้องกันการเสียดาวเมื่อแพ้