สรุปเวลาเกิดมังกรที่สำคัญ: Tyrant และ Overlord เกิดที่ 4:00 นาที และเกิดใหม่ทุก 4 นาที โดยจะเปลี่ยนเป็นร่าง Shadow ที่ 10:00 นาที และเกิดใหม่ทุก 3:30 นาที ส่วน Tempest Dragon จะมาถึงที่ 20:00 นาที และเกิดใหม่ทุก 3 นาที ซึ่งเป็นเงื่อนไขการชนะขั้นสูงสุดพร้อมบัฟที่สามารถจบเกมได้
คู่มือเวลาเกิดมังกรใน Honor of Kings ฉบับสมบูรณ์
นี่คือจุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาด – พวกเขาคิดว่าเวลาเกิดมังกรเป็นเพียงแค่การรู้ว่ามันจะเกิดเมื่อไหร่ ผิดแล้ว! มันคือการทำความเข้าใจระบบนิเวศทั้งหมดของการควบคุมเป้าหมายต่างหาก
เวลาเกิดและอัตราการเกิดใหม่ของ Tyrant
การเกิดครั้งแรกจะเกิดขึ้นที่ 4:00 นาทีเป๊ะ – และนี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ ผู้พัฒนาจงใจซิงค์สิ่งนี้กับการถอดการป้องกันป้อมนอกออก ซึ่งสร้างสิ่งที่ผมเรียกว่า ทางแยกเชิงกลยุทธ์แรก ของทุกแมตช์
กลไกการเกิดใหม่จะดำเนินไปตามวงจร 4 นาทีที่คาดเดาได้ จนถึงนาทีที่ 10:00 (ดังนั้นการเกิดครั้งต่อไปจะอยู่ที่ 8:00) แต่สิ่งที่น่าสนใจคือ – ที่ 10:00 นาทีเป๊ะTyrant ปกติของคุณจะเปลี่ยนร่างอย่างน่าทึ่งเป็น Shadow Tyrant เวลาเกิดใหม่จะลดลงเหลือ 3 นาที 30 วินาทีซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ทีมใช้ในการหมุนเวียนช่วงกลางเกมโดยสิ้นเชิง
กลไกเวลาเกิด Overlord
Overlord มีรูปแบบเวลาเกิดเหมือนกับ Tyrant – เกิดครั้งแรกที่ 4:00ช่วงเวลา 4 นาทีเดียวกันนั้นจนถึง 10:00 จากนั้น 3:30 สำหรับ Shadow Overlord สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้น่าสนใจ (จากมุมมองเชิงกลยุทธ์) คือวิธีที่ การแปลงร่างของ Shadow Overlord ที่ 10:00 นำมาซึ่ง เรียก Shadow Vanguard สกิลใช้งาน
ผมเห็นหลายทีมประเมินการอัปเกรดนี้ต่ำเกินไป เชื่อผมเถอะ มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับการดันที่เด็ดขาด
ช่วงเวลาที่ Tempest Dragon จะปรากฏ
การปรากฏตัวของ Tempest Dragon ที่ 20:00 นาที เป็นจุดที่ชุมชนเรียกว่า การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย เฟส – และด้วยเหตุผลที่ดี มันเข้ามาแทนที่ร่าง Shadow ทั้งสองแบบโดยสมบูรณ์ ซึ่งเปลี่ยนแปลงพลวัตของเกมทั้งหมดโดยพื้นฐาน ทุก 3 นาทีหลังจากการกำจัดสัตว์ร้ายตัวนี้จะเกิดใหม่
การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมที่นี่ยอดเยี่ยมมากจริงๆ Gorge จะเปลี่ยนไปพร้อมกับเอฟเฟกต์พายุ เมื่อ Tempest เกิดขึ้น ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นการส่งสัญญาณให้ทีมละทิ้งรูปแบบการเดินเลนแบบปกติ
การเปรียบเทียบประเภทมังกร: Tyrant vs Overlord vs Tempest
การวิเคราะห์ผลของบัฟและระยะเวลา
มาดูตัวเลขกันดีกว่า เพราะมันสำคัญกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คิด
บัฟของ Tyrant มอบ การมาถึงของ Tyrant – เรากำลังพูดถึง ความเสียหายเวทมนตร์ 20 + (10 × เลเวลฮีโร่) ต่อฮีโร่ และเพิ่มขึ้นเป็น 60 + (30 × เลเวลฮีโร่) ต่อที่ไม่ใช่ฮีโร่ผ่านสายฟ้าผ่าต่อเนื่อง คูลดาวน์สามวินาทีทำให้มันมีประโยชน์ตลอดการต่อสู้
Shadow Tyrant เพิ่มตัวเลขเหล่านี้เป็น 60 + (30 × เลเวลฮีโร่) ต่อฮีโร่ 100 + (50 × เลเวลฮีโร่) ต่อที่ไม่ใช่ฮีโร่ นอกจากนี้ยังมี เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 10% (15% นอกการต่อสู้) – ซึ่งจากประสบการณ์ของผม มักจะเป็นตัวตัดสินการปะทะเล็กๆ น้อยๆ ที่สูสี
Overlord มีแนวทางที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิงโดยจะแทนที่มินเนี่ยนสองเวฟถัดไปของคุณด้วย Overlord Vanguards ในทุกเลน สิ่งเหล่านี้จะได้รับ ลดความเสียหายจากป้อม 50%ทำให้พวกมันเป็นเครื่องมือในการปิดล้อมที่มีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ Shadow Overlord เพิ่ม เรียก Shadow Vanguard ด้วยสกิลใช้งาน 60 วินาที – สร้างความเสียหายคงที่ 10,000 แก่มินเนี่ยน พร้อมกับการสร้าง Shadow Path ที่มี ลดความเสียหาย 10% และเพิ่มความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้าง 10%.
Tempest Dragon? มันอยู่ในระดับที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง บัฟคู่ประกอบด้วย ปลุกพายุ สร้าง ความเสียหายจริงเท่ากับ 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย (20% ต่อที่ไม่ใช่ฮีโร่) ในขณะที่ พรแห่งสายฟ้า มอบโล่ที่ดูดซับ 20-50% ของพลังชีวิตสูงสุด ขึ้นอยู่กับเวลา
การประเมินคุณค่าเชิงกลยุทธ์
การปรับสเกลทองคำบอกเล่าเรื่องราว: Tyrant ดรอปทอง 71 ต่อผู้เล่นOverlord ให้ ทอง 34ส่วนเวอร์ชัน Shadow จะเพิ่มขึ้นเป็น ทอง 136 และ 58 ตามลำดับ และ Tempest Dragon มอบ ทอง 170 ต่อผู้เล่น.
ทีมที่มีการระเบิดความเสียหายสูงชื่นชอบบัฟของ Tyrant อย่างยิ่ง – ศักยภาพความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนั้นสามารถเปลี่ยนการต่อสู้ทีมที่ธรรมดาให้กลายเป็นการชนะที่เด็ดขาดได้ ทีมที่เน้นการปิดล้อมควรให้ความสำคัญกับ Overlord สำหรับการดัน Vanguard ที่ประสานงานกัน
สำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพในการแข่งขัน เติมเงิน Honor of Kings บริการต่างๆ มอบทรัพยากรสำหรับการสร้างฮีโร่ที่เหมาะสมและความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์
กลยุทธ์การควบคุมมังกรที่สำคัญ
การเตรียมตัวก่อนมังกรและการควบคุมวิสัยทัศน์
นี่คือสิ่งที่ผมเรียนรู้มาอย่างยากลำบากระหว่างการไต่แรงค์สู่ระดับ Master – การวางวิสัยทัศน์ต้องเริ่ม 60-90 วินาทีก่อนมังกรเกิดทางเข้าป่า, พุ่มไม้ริมแม่น้ำ, ป่าศัตรู ทั้งหมดนั้น
การวางตำแหน่งของทีมต้องมีการประสานงานจริง (น่าตกใจใช่ไหมล่ะ) แทงค์จะสร้างการควบคุมพื้นที่ในขณะที่ตัวสร้างความเสียหายจะวางตำแหน่งเพื่อสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง การจัดการทรัพยากรมีความสำคัญอย่างยิ่งยวด – หลีกเลี่ยงการปะทะที่ไร้ประโยชน์ภายใน 2 นาทีของการเกิดเป้าหมายสำคัญ ผมบอกไม่ได้ว่าผมเห็นทีมทิ้งโอกาสในการเอามังกรไปกี่ครั้งแล้ว เพียงเพราะมีคนตัดสินใจไล่ฆ่า
จังหวะและการใช้ Smite
การประสานงาน Smite ต้องการการคำนวณพลังชีวิตที่แม่นยำ – ผู้เล่นป่าต้องติดตามตัวเลขความเสียหายที่แน่นอนและช่วงเวลาที่เหมาะสมราวกับว่าแรงค์ของพวกเขาขึ้นอยู่กับมัน (เพราะมันเป็นเช่นนั้นจริงๆ) การติดตาม Smite ของศัตรู เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบคูลดาวน์และการวางตำแหน่งเพื่อโอกาสในการขโมย
ควรมี แผนสำรองในการดำเนินการกำหนดฮีโร่รองที่มีความเสียหายระเบิดสูงเมื่อผู้เล่นป่าของคุณถูกจับได้ – เพราะมันจะเกิดขึ้น
เงื่อนไขการชนะผ่านการควบคุมเป้าหมาย
ลำดับความสำคัญของมังกรช่วงต้นเกม
การ เกิดมังกรตัวแรกที่ 4:00 สร้างการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ทันที ระหว่างข้อได้เปรียบในการต่อสู้ของ Tyrant และพลังการดันของ Overlord แต่สิ่งที่สำคัญคือ – ดีบัฟ Primal Bond ป้องกันการผูกขาด โดยการลดความเสียหายต่อเป้าหมายที่เหลือลง 50% (60% หลัง 10:00) เป็นเวลา 90 วินาทีหลังจากยึดเป้าหมายหนึ่งได้
ทีมที่ฉลาดจะใช้ช่วงเวลานี้อย่างมีกลยุทธ์
กลยุทธ์การปิดเกมช่วงท้าย
Tempest Dragon เป็นเงื่อนไขการชนะขั้นสูงสุด – บัฟเหล่านี้ถูกออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อทำลายการตั้งรับที่หยุดนิ่ง Tempest Vanguard มีภูมิคุ้มกันต่อการควบคุมฝูงชน ทำให้การตั้งรับแบบดั้งเดิมไร้ประสิทธิภาพโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการปิดการใช้งานป้อม 5 วินาทีนั้น
การปรับสเกลโล่จะเพิ่มขึ้น 1.5% ทุก 30 วินาที หลังจาก 20:00 โดยมีประสิทธิภาพสูงสุดที่ 50% ยิ่งเกมดำเนินไปนานเท่าไหร่ สิ่งนี้ก็ยิ่งมีค่ามากขึ้นเท่านั้น
เทคนิคการขโมยมังกรขั้นสูง
วิธีการขโมยเฉพาะฮีโร่
เทคนิคของ Assassin ใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนที่และความเสียหายระเบิด ผ่านความสามารถในการปิดช่องว่างร่วมกับการจับจังหวะ Smite ที่แม่นยำ กลยุทธ์ของเมจที่มีความเสียหายระเบิดสูง อาศัยความสามารถระยะไกลพร้อมความเสียหายที่คำนวณไว้สำหรับการขโมยจากระยะปลอดภัย
การเลือกมุมเข้าโจมตีเป็นตัวกำหนดอัตราความสำเร็จ มากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก – ตำแหน่งบางตำแหน่งให้ทางหนีที่ดีกว่าในขณะที่ยังคงรักษาศักยภาพในการสังหาร ศึกษาภูมิประเทศ
เครื่องมือและวิธีการติดตามเวลา
การจัดการเวลาในเกม
การแสดงเวลาบนแผนที่ย่อ ทำหน้าที่เป็นวิธีการติดตามหลักของคุณ
พร้อมตัวบ่งชี้การนับถอยหลังที่ชัดเจน วิธีการคำนวณด้วยตนเอง เกี่ยวข้องกับการติดตามเวลาที่ถูกกำจัดบวกกับช่วงเวลาเกิดใหม่ – เป็นวิธีเก่าแต่เชื่อถือได้เมื่อ UI ล้มเหลว
โปรโตคอลการสื่อสารของทีม ช่วยให้ข้อมูลเวลาแพร่กระจายได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เรียกแผนที่ได้รับมอบหมายต้องมีระบบการประสานงานที่ชัดเจน
การประสานงานของทีมสำหรับการต่อสู้แย่งชิงมังกร
โปรโตคอลการสื่อสาร
ระบบการเรียกก่อนการต่อสู้ สร้างสัญญาณที่ชัดเจน – ผู้เรียกแผนที่ที่ได้รับมอบหมายจะให้เวลาการนับถอยหลังโดยไม่ทำให้การแชทด้วยเสียงรก การแบ่งปันข้อมูลแบบเรียลไทม์ ต้องการการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับตำแหน่งศัตรู, คูลดาวน์, สถานะพลังชีวิต
โปรโตคอลฉุกเฉิน ให้ขั้นตอนการถอยที่ชัดเจน รู้ว่าเมื่อไหร่ควรยอมขาดทุน
ความรับผิดชอบเฉพาะบทบาท
ความรับผิดชอบของแทงค์ รวมถึงการควบคุมพื้นที่และการปกป้องตัวสร้างความเสียหาย
ในขณะที่รักษาสมดุลการควบคุมพื้นที่ – มันซับซ้อนกว่าที่คิด การมอบหมายหน้าที่ตัวสร้างความเสียหาย ให้ความสำคัญกับการลดพลังชีวิตของเป้าหมายในขณะที่ยังคงตระหนักถึงภัยคุกคามจากศัตรู
การประสานงานของซัพพอร์ต ครอบคลุมการควบคุมวิสัยทัศน์, การจับจังหวะการควบคุมฝูงชน, และการปกป้องทีมเหนือการสร้างความเสียหายโดยตรง
สำหรับผู้เล่นที่แข่งขันที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ ซื้อโทเค็น HOK บริการต่างๆ ช่วยให้เข้าถึงฮีโร่และบิลด์ล่าสุดสำหรับการควบคุมเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพ
การวิเคราะห์เมต้าและความแตกต่างในแต่ละภูมิภาค
ลำดับความสำคัญของมังกรในแพทช์ปัจจุบัน
การเปลี่ยนแปลงสมดุลส่งผลกระทบต่อค่าของเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง – การอัปเดตล่าสุดเน้นการควบคุมช่วงท้ายเกมผ่านบัฟ Tempest Dragon ที่ได้รับการปรับปรุง แนวโน้มในวงการมืออาชีพ แสดงให้เห็นถึงการเน้นย้ำที่เพิ่มขึ้นในการควบคุมเป้าหมายที่ประสานงานกันมากกว่าการแสดงทักษะส่วนบุคคล
กลยุทธ์ที่กำลังเกิดขึ้น มุ่งเน้นไปที่การแลกเปลี่ยนเป้าหมายและการควบคุมแผนที่มากกว่าการปะทะโดยตรง เมต้ากำลังพัฒนาไปสู่การเล่นที่ฉลาดขึ้น
แนวโน้มในวงการมืออาชีพ
ระบบการตัดสินผลเสมอของอีสปอร์ต ให้ความสำคัญกับการควบคุมเป้าหมายอย่างเป็นทางการมากกว่าการสะสมคิล – การทำลายป้อมมีอันดับสูงกว่าคิลในการจัดอันดับการแข่งขัน โปรโตคอล Time Machine แก้ไขปัญหาทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายโดยเฉพาะ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสำคัญอย่างยิ่งต่อผลลัพธ์ในการแข่งขัน
ทีมที่แข่งขันในระดับสูงสุดสามารถเตรียมตัวได้อย่างเหมาะสมผ่าน บริการเติมเงิน Honor of Kings ออนไลน์ เพื่อเข้าถึงรายชื่อฮีโร่ที่สมบูรณ์และความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์
คำถามที่พบบ่อย
เวลาเกิดที่แน่นอนของมังกรทั้งหมดใน Honor of Kings คือเท่าไหร่? Tyrant และ Overlord เกิดที่ 4:00 นาที และเกิดใหม่ทุก 4 นาทีจนถึง 10:00 พวกมันจะเปลี่ยนเป็นร่าง Shadow ที่ 10:00 นาที และเกิดใหม่ทุก 3:30 นาที ส่วน Tempest Dragon เกิดที่ 20:00 นาที และเกิดใหม่ทุก 3 นาที
ดีบัฟ Primal Bond ส่งผลต่อกลยุทธ์การควบคุมเป้าหมายอย่างไร? มันลดความเสียหายต่อเป้าหมายที่เหลือลง 50% (60% หลัง 10:00) เป็นเวลา 90 วินาทีหลังจากยึดมังกรตัวหนึ่งได้ ซึ่งป้องกันการยึดต่อเนื่องและบังคับให้ต้องตัดสินใจเรื่องเวลาเชิงกลยุทธ์
ทีมควรให้ความสำคัญกับมังกรตัวไหนตามองค์ประกอบทีม? ทีมที่เน้นการต่อสู้ควรให้ความสำคัญกับ Tyrant เพื่อประโยชน์จากสายฟ้าผ่าต่อเนื่องและความเร็วเคลื่อนที่ ทีมที่เน้นการปิดล้อมจะได้รับประโยชน์มากกว่าจาก Overlord’s Vanguards ส่วน Tempest Dragon จะกลายเป็นเป้าหมายที่มีความสำคัญสูงสุดอย่างแท้จริงหลังจาก 20:00 – ไม่มีข้อยกเว้น
เทคนิคการขโมยมังกรที่มีประสิทธิภาพคืออะไร? การจับจังหวะ Smite ที่แม่นยำร่วมกับความสามารถในการระเบิดความเสียหายสูง, การวางตำแหน่งหนีที่เหมาะสม, และการประสานงานของทีม Assassin และเมจที่มีความเสียหายระเบิดสูงพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากที่สุดผ่านการผสมผสานระหว่างการเคลื่อนที่และการสร้างความเสียหาย
บัฟมังกรส่งผลต่ออันดับผู้เล่นอย่างไร? ระบบจัดอันดับให้รางวัลอย่างแข็งขันสำหรับการมีส่วนร่วมในเป้าหมาย – ผู้เล่นป่าจะได้รับโบนัสพิเศษสำหรับการ ยึดบัฟ, มังกร, การขโมยป่าศัตรู คุณต้องมีส่วนร่วมในเป้าหมาย 3+ ครั้งสำหรับระดับคะแนนสูงสุด
การควบคุมวิสัยทัศน์แบบใดที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้แย่งชิงมังกร? การวางวาร์ดที่ทางเข้าป่า, พุ่มไม้ริมแม่น้ำ, ป่าศัตรู เริ่มต้น 60-90 วินาทีก่อนมังกรเกิด รักษาการปฏิเสธวิสัยทัศน์อย่างต่อเนื่องและสร้างแนวสายตาหลายเส้นทางสำหรับการตรวจจับการเข้าใกล้ – สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้สำหรับการเล่นอย่างจริงจัง