ทำความเข้าใจพลวัตการดราฟต์ใน Identity V โหมด Solo Queue
สิ่งสำคัญเกี่ยวกับการเล่นจัดอันดับแบบ Solo Queue คือมันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับการเล่นเป็นทีมที่ประสานงานกัน คุณไม่สามารถพึ่งพาการหมุนเวียนตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบหรือการสื่อสารเชิงกลยุทธ์ได้เลย เมื่อเพื่อนร่วมทีมของคุณอาจจะไม่ได้พูดภาษาเดียวกันด้วยซ้ำ นั่นคือเหตุผลที่การเลือกตัวละครมีความสำคัญอย่างยิ่ง และมันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเลือกผู้รอดชีวิตที่สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง
ซีซัน 39 เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2025 และพูดตามตรงนะ? มันเปลี่ยนทุกอย่างไปสู่การเล่นที่เน้นความคล่องตัว การปรับลดการรักษา (ลดลงจาก 0.3/0.45/0.6% เป็น 0.2/0.4/0.6% ต่อวินาที) และการประหารบนเก้าอี้เร็วขึ้น 10-15% สรุปคือ: คุณต้องการตัวละครที่เคลื่อนที่เร็วและคิดได้เร็วกว่า
เพื่อประสบการณ์การจัดอันดับที่ดีที่สุด BitTopup เสนอ เติม Echoes Identity V ราคาถูกสำหรับการไต่แรงค์ ด้วยการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและราคาที่แข่งขันได้ เพื่อปลดล็อกผู้รอดชีวิตที่จำเป็นได้เร็วขึ้น
การทำงานของช่วงดราฟต์จัดอันดับ
ระบบดราฟต์จัดอันดับเป็นไปตามลำดับการแบน-เลือกที่มีโครงสร้าง ซึ่งทีมจะสลับกันแบนฮันเตอร์และผู้รอดชีวิตก่อนที่จะทำการเลือกขั้นสุดท้าย สิ่งที่น่าสนใจคือข้อมูลจากการแข่งขัน IJL Fall Tournament ระหว่างวันที่ 15-23 พฤศจิกายน แสดงให้เห็นว่าผู้รอดชีวิตระดับ S-Tier ยังคงมีอัตราการแบนที่สูงถึง 80%+

Dream Witch นำหน้าในการแบนฮันเตอร์ที่ 75% (และด้วยเหตุผลที่ดี) ในขณะที่ Antiquarian, Priestess, Mechanic และ Seer ครองตำแหน่งผู้รอดชีวิตที่มีความสำคัญสูงสุด นี่ไม่ใช่แค่ตัวเลขเท่านั้น แต่เป็นตัวแทนของเมต้าในปัจจุบัน
ทำไม Solo Queue ถึงต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน
พูดตรงๆ เลยนะ: เพื่อนร่วมทีมสุ่มจะทำให้คุณผิดหวัง พวกเขาจะเพิกเฉยต่อลำดับความสำคัญในการช่วยเหลือเมื่อเก้าอี้ถึง 49% ของ Stage 1, มารวมตัวกันที่เครื่องถอดรหัสเครื่องเดียวกันเหมือนแมลงเม่าบินเข้ากองไฟ หรือทำพลาดในการหมุนเวียนตำแหน่งพื้นฐาน ผมเห็นมานับครั้งไม่ถ้วนแล้ว
นั่นคือเหตุผลที่ผู้รอดชีวิตที่พึ่งพาตัวเองได้ มีความสามารถในการปั่นป่วน, ถอดรหัส หรือช่วยเหลือที่แข็งแกร่ง ยังคงรักษาประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอไม่ว่าระดับทักษะของเพื่อนร่วมทีมจะเป็นอย่างไร ระบบการให้คะแนนนั้นโหดร้าย – +9 คะแนนสำหรับการหนี 3+ ครั้ง, 0 สำหรับเสมอ, -8 สำหรับแพ้ การปรับแต่งตัวละครให้เหมาะสมไม่ใช่แค่มีประโยชน์เท่านั้น แต่จำเป็นสำหรับการไต่แรงค์
การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในช่วงแบน
การแบนฮันเตอร์ที่มีความสำคัญสูงสุด
Dream Witch มีลำดับความสำคัญในการแบน 75% ด้วยเหตุผล – แรงกดดันบนแผนที่ที่มหาศาลและกลไกปรสิตของเธอทำลายการวางตำแหน่งที่ไม่ประสานงานกันอย่างสิ้นเชิง เมื่อทีมของคุณไม่สามารถสื่อสารการเว้นระยะห่างที่เหมาะสมได้ ปรสิตเหล่านั้นจะกลายเป็นคำตัดสินแห่งความตาย
Opera Singer และ Breaking Wheel ตามมาเป็นเป้าหมายรอง ส่วนใหญ่เป็นเพราะศักยภาพในการเฝ้าเก้าอี้และการปฏิเสธพื้นที่ ฮันเตอร์เหล่านี้จะเก่งกาจเมื่อเจอทีมที่ไม่ประสานงานกัน ฮันเตอร์ที่เคลื่อนที่เร็วอย่าง Violinist และ Night Watch? พวกเขาคือฝันร้ายสำหรับผู้รอดชีวิตที่เล่นคนเดียวซึ่งขาดการประสานงานในการสตัน
เมื่อใดควรแบนผู้รอดชีวิต
นี่คือจุดที่ต้องใช้กลยุทธ์ แบนผู้รอดชีวิตเมื่อคุณเผชิญหน้ากับทีมที่จัดมาแล้วอย่างชัดเจน – คุณรู้ไหมว่าชื่อตรงกัน รูปแบบการเลือกตัวละครที่ประสานงานกันอย่างน่าสงสัย การปกป้องตัวละครของคุณเองก็สำคัญเช่นกัน
การปฏิเสธตัวละครเมต้าอย่าง Mechanic หรือ Priestess จะบังคับให้คู่ต่อสู้ต้องใช้ตัวละครที่ไม่เหมาะสม บางครั้งการแบนผู้รอดชีวิตก็สมเหตุสมผลเมื่อคุณวางแผนกลยุทธ์เฉพาะที่ต้องการปกป้องการเข้าถึงตัวละครของคุณ
การอ่านเจตนาของทีม
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะเรียนรู้ที่จะอ่านสถานการณ์ได้อย่างรวดเร็ว รูปแบบการเลือกตัวละครของเพื่อนร่วมทีมและการใช้แชทจะเผยให้เห็นศักยภาพในการประสานงานและความชอบในกลยุทธ์ ผู้เล่นที่เลือกตัวละครกู้ภัย? พวกเขาน่าจะวางแผนการเล่นที่เน้นการบุก ผู้เล่นที่เน้นตัวถอดรหัสบ่งบอกถึงกลยุทธ์เร่งถอดรหัส
ตรวจสอบการกระจายแรงค์และประวัติการแข่งขันเมื่อมี – มันเหมือนกับการแอบดูความชอบในการเล่น
5 ผู้รอดชีวิตที่ดีที่สุดสำหรับการเล่น Solo Queue
Mechanic: สุดยอดตัวถอดรหัสที่พึ่งพาตัวเองได้
หุ่นยนต์ของ Mechanic เป็นเหมือนสูตรโกงสำหรับการเล่น Solo Queue เจ้าตัวเล็กนั่นให้ภูมิคุ้มกันต่อความสามารถของฮันเตอร์ในขณะที่ยังคงความเร็วในการถอดรหัส 200% ทำให้ถอดรหัสเสร็จในเวลาเพียง 81 วินาที การที่หุ่นยนต์ไม่สามารถถูกทำลายได้ช่วยตอบโต้กลยุทธ์การเฝ้าเก้าอี้ในขณะที่ยังคงความคืบหน้าจากระยะปลอดภัย

แต่สิ่งที่สำคัญจริงๆ คือศักยภาพในการช่วยเหลือตัวเองผ่านความช่วยเหลือของหุ่นยนต์ คุณมีทางเลือกในการหลบหนีที่ไม่ขึ้นอยู่กับว่าเพื่อนร่วมทีมของคุณรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่
Forward: ผู้เชี่ยวชาญด้านการกู้ภัยและการสตันที่มีผลกระทบสูง
การสตันด้วยลูกรักบี้ของ Forward สร้างผลกระทบในการกู้ภัยทันที และการโต้ตอบกับพาเลทที่ได้รับการปรับปรุง? มันช่วยยืดระยะเวลาการปั่นป่วนได้อย่างมาก แน่นอนว่ามีค่าปรับการถอดรหัส 60% แต่ศักยภาพในการสตันมักจะเกินค่าการถอดรหัสล้วนๆ ในทางปฏิบัติ
ผู้เล่นขั้นสูงมักจะทำเวลาไล่ล่าได้นานกว่า 60 วินาทีผ่านการวางตำแหน่งที่เหมาะสมและการจัดการทรัพยากร นั่นคือจุดเปลี่ยนของเกม
Mercenary: การกู้ภัยที่รับประกันพร้อมการปั่นป่วนที่ยาวนาน
การดูดซับความเสียหายสามครั้งให้ความน่าเชื่อถือในการกู้ภัยที่ไม่มีใครเทียบได้ – มันใกล้เคียงกับการรับประกันมากที่สุดเท่าที่คุณจะหาได้ในเกมนี้ เวลาบนเก้าอี้ที่เพิ่มขึ้น 30% สร้างหน้าต่างการกู้ภัยเพิ่มเติม และศักยภาพในการปั่นป่วนสูงถึง 60+ วินาทีด้วยการสร้างตัวละครที่เหมาะสม
การสร้างตัวละครเมต้า 36 สามารถทำอัตราความสำเร็จ 90% ในการกู้ภัยสองครั้งเมื่อจับเวลาที่ 49% ของความคืบหน้าบนเก้าอี้ นั่นคือตัวเลขระดับการแข่งขัน
Priestess: การควบคุมแผนที่และการหลบหนีฉุกเฉิน
การวางประตูมิติให้การเดินทางและการหลบหนีฉุกเฉินที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งทำงานได้อย่างอิสระจากการวางตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีม การวางประตูมิติเชิงกลยุทธ์สร้างศักยภาพในการสตันและโอกาสในการกู้ภัยในขณะที่ยังคงความปลอดภัย
สิ่งที่ได้ผลดีที่สุดคือการทำงานร่วมกันของเมต้า 129 บนแผนที่ขนาดใหญ่ – มันช่วยเพิ่มอัตราการชนะ 15-20% ผ่านการควบคุมตำแหน่งเพียงอย่างเดียว
Prospector: ผู้เชี่ยวชาญด้านการสตันและการกู้ภัยที่หลากหลาย
การควบคุมแม่เหล็กให้ทางเลือกในการสตันที่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่ความสามารถในการกู้ภัยเทียบเท่ากับผู้กู้ภัยโดยเฉพาะ ข้อมูลแสดงให้เห็นอัตราการชนะที่สูงขึ้น 15% ด้วยเมต้า 129 บนแผนที่ขนาดใหญ่ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพในการเล่น Solo Queue อย่างแท้จริง
การควบคุมแม่เหล็กสร้างโอกาสในการปั่นป่วนแบบไดนามิกที่ช่วยยืดระยะเวลาการไล่ล่าได้อย่างมาก มันเหมือนกับการมีชุดเครื่องมือที่ปรับเปลี่ยนได้ตามสิ่งที่ฮันเตอร์โยนมาให้คุณ
การพึ่งพาตนเองกับการพึ่งพาเพื่อนร่วมทีม
ผู้รอดชีวิตที่พึ่งพาตนเองได้มีความสามารถในการเคลื่อนที่ (ประตูมิติของ Priestess, การย้อนเวลาของ Perfumer), ยูทิลิตี้ระยะไกล (หุ่นยนต์ของ Mechanic, การเชื่อมต่อของ Prisoner) หรือความสามารถที่มีผลกระทบที่รับประกัน (การกู้ภัยของ Mercenary, การสตันของ Forward) การวิเคราะห์การแข่งขันแสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่าตัวละครเหล่านี้ยังคงรักษาประสิทธิภาพในทุกระดับทักษะ
สำหรับการขยายตัวละครเชิงกลยุทธ์ BitTopup มี การเติม Echoes Identity V ทันทีด้วย ID ผู้เล่น พร้อมการยืนยันเพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย
ตัวละครที่ควรหลีกเลี่ยง
ผู้รอดชีวิตที่พึ่งพาเพื่อนร่วมทีมอย่าง Lawyer (ข้อมูลเท่านั้น), Gardener (ยูทิลิตี้น้อยที่สุด) และ Barmaid (ดีบัฟการถอดรหัส 60% เมื่อถูกจับนั่งเก้าอี้) จะประสบปัญหาหากไม่มีการประสานงาน ตัวละครที่เน้นการสนับสนุนที่ไม่มีประโยชน์อิสระจะกลายเป็นภาระเมื่อกลยุทธ์ของทีมล้มเหลว – และใน Solo Queue มันจะล้มเหลว
ทักษะการเคลื่อนที่ที่สำคัญ
ความสามารถในการเคลื่อนที่ให้กลไกการหลบหนีที่เชื่อถือได้: การเทเลพอร์ต (Priestess), การย้อนเวลา (Perfumer), การเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น (การพุ่งด้วยแม่เหล็กของ Prospector) เมต้า 129 เน้นการเคลื่อนที่ผ่าน Flywheel Effect (ภูมิคุ้มกันการพุ่ง 0.5 วินาที) และความเร็วในการกระโดดข้ามที่เพิ่มขึ้น ทำให้เพิ่มอัตราการชนะ 15-20% บนแผนที่ขนาดใหญ่
การเลือกตัวละครเพื่อตอบโต้ฮันเตอร์ยอดนิยม
การตอบโต้ฮันเตอร์ที่เน้นการไล่ล่า
ฮันเตอร์ที่เคลื่อนที่เร็วอย่าง Violinist และ Night Watch ต้องการศักยภาพในการปั่นป่วนที่เพิ่มขึ้นหรือกลไกการหลบหนี การผลักของ Antiquarian, การย้อนเวลาของ Perfumer และการสตันของ Forward เป็นการตอบโต้ที่มีประสิทธิภาพ
เมต้า 39 ที่มี Borrowed Time และ Knee Jerk Reflex ช่วยเพิ่มความเร็วในการกระโดดข้าม 20-30% สำหรับการปั่นป่วน 60+ วินาที นั่นคือความแตกต่างระหว่างการล้มอย่างรวดเร็วกับการไล่ล่าที่พลิกเกม
การตอบโต้กลยุทธ์การเฝ้าเก้าอี้
ฮันเตอร์ที่เฝ้าเก้าอี้ต้องการศักยภาพในการกู้ภัยที่รับประกัน: การดูดซับความเสียหายของ Mercenary, ปืนพลุของ Coordinator, ประตูมิติของ Priestess เมต้า 36 ปรับปรุงสถานการณ์การกู้ภัยผ่าน Tide Turner ที่ให้ภูมิคุ้มกัน 20 วินาทีหลังการกู้ภัย ทำให้ประสบความสำเร็จในการกู้ภัยสองครั้ง 90%
การปรับตัวตามแผนที่และฮันเตอร์
แผนที่ขนาดใหญ่เหมาะสำหรับผู้รอดชีวิตที่เน้นการเคลื่อนที่ด้วยเมต้า 129 (เพิ่มอัตราการชนะ 15-20%) แผนที่ขนาดเล็กได้ประโยชน์จากผู้เชี่ยวชาญด้านการสตันที่เพิ่มประสิทธิภาพพื้นที่จำกัด แผนที่หลายชั้น? คุณต้องการความสามารถในการเคลื่อนที่ในแนวตั้งหรือการควบคุมพื้นที่
การสร้าง Persona ที่เหมาะสมที่สุด
พรสวรรค์ที่จำเป็นสำหรับผู้รอดชีวิตอิสระ
เมต้า 39 รวม Borrowed Time เข้ากับ Knee Jerk Reflex เพื่อเพิ่มความเร็วในการกระโดดข้าม 30% เป็นเวลา 3 วินาที – นั่นคือตั๋วของคุณสู่ศักยภาพการปั่นป่วน 50-60 วินาที Borrowed Time เพิ่มการรักษาและการเคลื่อนที่ 50% ในช่วง Detention 120 วินาทีที่โหดร้ายนั้น

การบัฟ Knee Jerk Reflex เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน ช่วยเพิ่มความเร็วในการกระโดดข้าม 20-30% นี่ไม่ใช่แค่การเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงเกม
การสร้างตัวละครเฉพาะบทบาท
ผู้เชี่ยวชาญด้านการกู้ภัยได้รับประโยชน์จากเมต้า 36 ที่เน้น Tide Turner เพื่อภูมิคุ้มกัน 20 วินาทีหลังการกู้ภัย (ความสำเร็จในการกู้ภัยสองครั้ง 90%) ผู้เชี่ยวชาญด้านการปั่นป่วนใช้เมต้า 39 เพื่อยืดระยะเวลาการไล่ล่า ผู้เชี่ยวชาญแผนที่ขนาดใหญ่ใช้เมต้า 129 เพื่อภูมิคุ้มกันการพุ่ง 0.5 วินาทีและความเร็วในการกระโดดข้ามที่เพิ่มขึ้น
กลยุทธ์การดราฟต์ขั้นสูง
การระบุบทบาทที่ขาดหายไป
ทีมที่ไม่มีผู้กู้ภัยโดยเฉพาะต้องการการเลือกตัวละครที่ปรับเปลี่ยนได้ ลำดับความสำคัญในการกู้ภัยคือ: Coordinator > Mercenary > Cowboy > Forward ตรวจสอบการเลือกตัวละครของเพื่อนร่วมทีมเพื่อดูความสามารถในการกู้ภัยเพื่อพิจารณาความต้องการในการเติมเต็มบทบาท
สถานการณ์การเลือกตัวละครในภายหลังมักจะบังคับให้ต้องปรับเปลี่ยนการกู้ภัยเมื่อเพื่อนร่วมทีมเลือกตัวถอดรหัสและตัวปั่นป่วนไปแล้ว
การเลือกตัวละครเพื่อชดเชย
เพื่อนร่วมทีมที่เลือกตัวละครทันทีจะบังคับให้เกิดการจัดทีมที่ไม่เหมาะสม ซึ่งต้องมีการตอบสนองที่ปรับเปลี่ยนได้ การจัดทีม 1-1-1-1 ที่เหมาะสม (ตัวปั่นป่วน-ผู้กู้ภัย-ตัวถอดรหัส-ตัวสนับสนุน) แทบจะไม่เกิดขึ้นจริงใน Solo Queue
การปรับตัวที่ประสบความสำเร็จเกี่ยวข้องกับการจัดทีมที่เน้นตัวถอดรหัส 2-3 ตัว หรือกลยุทธ์การป้องกันแบบหลายตัวปั่นป่วน โดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณมี
ข้อได้เปรียบของการเลือกตัวละครคนสุดท้าย
การเลือกตัวละครคนสุดท้ายให้ข้อมูลสูงสุดสำหรับการเลือกที่เหมาะสมที่สุด โอกาสในการเลือกตัวละครเพื่อตอบโต้เกิดขึ้นจากการจับเวลาที่ชาญฉลาด การมีตัวละครที่ยืดหยุ่นในหลายบทบาทช่วยให้สามารถตอบสนองต่อการจัดทีมของทั้งทีมและคู่ต่อสู้ได้อย่างปรับเปลี่ยนได้
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการดราฟต์
การพึ่งพาตัวละครหลักมากเกินไป
ความเชี่ยวชาญในตัวละครให้ข้อได้เปรียบ แต่การเลือกตัวละครที่ไม่ยืดหยุ่นสร้างการจัดทีมที่ไม่เหมาะสม การเปลี่ยนแปลงเมต้าสามารถลดประสิทธิภาพของตัวละครหลักได้ในชั่วข้ามคืน การเลือกตัวละครตามสถานการณ์มักจะสำคัญกว่าความชอบส่วนตัวในสภาพแวดล้อมการจัดอันดับ – นั่นคือความจริง
การพึ่งพาตัวถอดรหัสที่ขึ้นอยู่กับทีม
ตัวถอดรหัสล้วนๆ อย่าง Mind's Eye ต้องการการปกป้องที่เพื่อนร่วมทีมสุ่มแทบจะไม่ให้ กลยุทธ์ที่เน้นการถอดรหัสต้องการการประสานงานที่ขาดหายไปใน Solo Queue การเลือกตัวละครที่สมดุลซึ่งรวมการถอดรหัสเข้ากับยูทิลิตี้ (เช่น Mechanic) ให้คุณค่าที่เหนือกว่า
การเพิกเฉยต่อการเลือกฮันเตอร์
การเลือกตัวละครเพื่อตอบโต้ฮันเตอร์โดยเฉพาะให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่ผู้เล่นหลายคนเพิกเฉยโดยสิ้นเชิง ตัวละครสตันเก่งกาจเมื่อเจอฮันเตอร์ที่เคลื่อนที่เร็ว ผู้เชี่ยวชาญด้านการเคลื่อนที่ตอบโต้ฮันเตอร์ที่ควบคุมพื้นที่ การรวมกันของแผนที่และฮันเตอร์สร้างความท้าทายเฉพาะที่ต้องการการตอบสนองที่ปรับเปลี่ยนได้
การไต่แรงค์ผ่านการดราฟต์ที่ดีขึ้น
ตัวชี้วัดประสิทธิภาพ
ข้อมูลแสดงให้เห็นอัตราการชนะที่เพิ่มขึ้น 15-20% จากการเลือกตัวละครที่เหมาะสมบนแผนที่ที่เหมาะสม ผู้รอดชีวิตระดับ S-Tier มีอัตราการหลบหนีสูงกว่า 65% เมื่อเทียบกับการเลือกตัวละครที่ไม่เหมาะสม
Mechanic แสดงอัตราการชนะสูงสุด (เพิ่มขึ้น 15-20% บนแผนที่ขนาดใหญ่ด้วยเมต้า 129) เนื่องจากความสามารถในการพึ่งพาตนเองล้วนๆ

การตัดสินใจว่าจะโดดหรือปรับตัว
ความไม่สมดุลอย่างรุนแรง (ตัวถอดรหัสสี่ตัว ไม่มีผู้กู้ภัย) อาจทำให้ต้องโดดเพื่อรักษาระดับคะแนนแรงค์ พิจารณาพฤติกรรมการก่อกวนของเพื่อนร่วมทีมและการจัดทีมที่ขาดฟังก์ชันพื้นฐาน แต่การปรับตัวยังคงเป็นทางเลือกที่ดีกว่าเมื่อทีมยังคงมีฟังก์ชันพื้นฐาน
การติดตามประสิทธิภาพ
ติดตามอัตราการชนะตามตัวละคร โดยพิจารณาประเภทแผนที่, การจับคู่ฮันเตอร์ และการจัดทีม การวิเคราะห์อย่างสม่ำเสมอและการปรับตัวตามเมต้าช่วยรักษาความได้เปรียบในการแข่งขัน การได้มาซึ่งตัวละครควรเน้นความหลากหลายของ S-Tier: Mechanic, Mercenary, Priestess, Antiquarian
คำถามที่พบบ่อย
ผู้รอดชีวิตที่สำคัญที่สุดสำหรับการเล่น Solo Queue คือใคร? Mechanic, Mercenary, Priestess และ Antiquarian เป็นแกนหลักของตัวละคร S-Tier ซึ่งให้ความสามารถในการพึ่งพาตนเองผ่านยูทิลิตี้อิสระและกลไกการหลบหนี
การสร้าง Persona ส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างไร? เมต้า 39 ช่วยเพิ่มความเร็วในการกระโดดข้าม 20-30% และระยะเวลาการปั่นป่วน 50-60 วินาที เมต้า 129 เพิ่มอัตราการชนะ 15-20% บนแผนที่ขนาดใหญ่ผ่านการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น
ฉันควรแบนฮันเตอร์ตัวไหนใน Solo Queue? Dream Witch (ลำดับความสำคัญ 75%) สำหรับแรงกดดันบนแผนที่ ตามด้วย Opera Singer และ Breaking Wheel สำหรับศักยภาพในการเฝ้าเก้าอี้เมื่อเจอทีมที่ไม่ประสานงานกัน
คุณสามารถไต่แรงค์ได้อย่างสม่ำเสมอใน Solo Queue ได้หรือไม่? ได้อย่างแน่นอน ผู้รอดชีวิตระดับ S-Tier มีอัตราการหลบหนีสูงกว่า 65% ด้วยการปรับตัวในการดราฟต์ที่เหมาะสม ซึ่งช่วยเพิ่มอัตราการชนะ 15-20% ผ่านการเน้นตัวละครที่พึ่งพาตนเองได้
อะไรที่ทำให้ผู้รอดชีวิตมีประสิทธิภาพใน Solo Queue? ความเป็นอิสระผ่านทักษะการเคลื่อนที่, ยูทิลิตี้ระยะไกล หรือความสามารถที่มีผลกระทบที่รับประกัน ตัวละครเหล่านี้ทำงานได้ไม่ว่าประสิทธิภาพของเพื่อนร่วมทีมจะเป็นอย่างไร ซึ่งแตกต่างจากตัวละครที่พึ่งพาเพื่อนร่วมทีม
ฉันจะปรับตัวอย่างไรเมื่อเพื่อนร่วมทีมเลือกตัวละครได้ไม่ดี? ระบุบทบาทที่ขาดหายไปและเลือกตัวละครที่เติมเต็มช่องว่างในขณะที่ยังคงสร้างผลกระทบส่วนตัวได้ การมีตัวละครที่ยืดหยุ่นช่วยให้สามารถชดเชยได้โดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพ


















