BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

MLBB Badang Build Guide 1.9.40: ไอเทมและคอมโบที่ดีที่สุด 2025

สกิลติดตัว Arms ของ Badang สร้างการกระเด็น, สตั้น และความเสียหายระเบิดผ่านการสร้างไอเทมเพิ่มความเร็วโจมตีที่เหมาะสมใน MLBB 1.9.40 คู่มือนี้ครอบคลุมเส้นทางหลักของ Demon Hunter Sword และ Corrosion Scythe, ทางเลือกแบบแทงก์-ไฮบริด, ตรา Assassin พร้อม Quantum Charge และคอมโบกับดักกำแพง Fist Break ด้วยซีซัน 39 ที่จะเริ่มในวันที่ 17 ธันวาคม 2025 การเรียนรู้ Badang ที่มีอัตราการชนะ 52-56% ผ่านการจัดไอเทมที่เหมาะสม, การวางตำแหน่ง Flicker และการตระหนักถึงการแก้ทางคู่ต่อสู้ จะทำให้คุณประสบความสำเร็จใน Fest Ladder

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/10

ภาพรวมแพตช์ MLBB 1.9.40: มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปสำหรับ Badang บ้าง

ในที่สุดแพตช์ 1.9.40 ก็ได้นำระบบจับคู่เลนมาสู่แรงค์ Grandmaster+ แล้ว ตอนนี้คุณสามารถเลือกเลนล่วงหน้าพร้อมตัวเลือกการสลับ และมีบทลงโทษจริงสำหรับการออกนอกเลน สำหรับผู้เล่น Badang ที่เล่นเลน EXP นี่เป็นเรื่องใหญ่มาก ไม่ต้องทะเลาะกันเรื่องบทบาทในการดราฟต์อีกต่อไป หรือไม่ต้องติดอยู่กับการทดลอง Badang ป่าที่เพื่อนบอกว่า เชื่อใจฉันเถอะ

แต่สิ่งที่สำคัญจริงๆ คือ: Rose Gold Meteor ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น +20% ใช่แล้ว พลังโจมตีกายภาพลดลงเล็กน้อย แต่สำหรับ Badang ที่เน้นการสร้างความเร็วโจมตี? นี่คือบัฟโดยตรง Chivalry Fist จะทำงานหลังจากโจมตีปกติสี่ครั้ง—ความเร็วโจมตีที่เร็วขึ้นหมายถึงการผลักกลับที่บ่อยขึ้น การสตันที่มากขึ้น และการทำงานของ Demon Hunter Sword ที่สร้างความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่ละลายแทงค์ได้เร็วขึ้น

สำหรับการเตรียมตัวสำหรับ Fest Ladder การ เติมเพชร MLBB อย่างรวดเร็ว ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณปลดล็อก Emblem, รับโบนัสสกิน และเข้าร่วมกิจกรรมได้อย่างต่อเนื่อง

ค่าสัมประสิทธิ์สกิลของ Badang ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่แพตช์ 1.7.08 เดือนสิงหาคม 2022 (เมื่อพวกเขาได้ลดคูลดาวน์ของ Fist Break เหลือ 9 วินาที และเพิ่มการปรับขนาดของโล่) บิลด์ที่เราทดสอบ? ยังคงให้ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ

การเปลี่ยนแปลงเมต้าทางอ้อมที่ส่งผลต่อบทบาท Fighter

Badang อยู่ในระดับ S-tier ถึง A-tier อย่างสบายๆ ในแพตช์ 1.9.40 ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้ดีว่าเขาถูกให้คุณค่าจากการสร้างเพลย์ด้วยกำแพงของ Fist Break มากกว่าศักยภาพในการดวลตัวต่อตัว ตัวแก้ทางที่มีความคล่องตัวสูงอย่าง Wanwan (Tiger Pace กระโดดข้ามกำแพงของคุณได้ และ Needles ลบสถานะสตันของคุณ) และ Chou (ภูมิคุ้มกัน CC ของ Shunpo น่าหงุดหงิด) ยังคงเป็นคู่ต่อสู้ที่สร้างปัญหา

แต่กับเป้าหมายที่เคลื่อนที่ช้า? Kimmy, Hanzo, Hanabi—พวกเขาก็เหมือนอาหารฟรีๆ

การประสานงานของทีมใน Fest Ladder จะเพิ่มคุณค่าของ Badang อย่างทวีคูณเมื่อคุณมีแทงค์ CC อย่าง Grock, Atlas, Tigreal, Ruby หรือ Khufra การตั้งกำแพงดักระหว่างการแย่งชิง Objective สามารถพลิกเกมได้ทั้งหมด

การอัปเดตระบบอุปกรณ์

นอกเหนือจากบัฟของ Rose Gold Meteor แล้ว ระบบไอเทมยังคงค่อนข้างเสถียร Sea Halberd และ Dominance Ice ยังคงเป็นไอเทมแก้ทางคอมพ์ที่เน้นการฟื้นฟูได้อย่างมีประสิทธิภาพ Immortality, Athena's Shield, Thunder Belt—ทั้งหมดนี้ให้ความอยู่รอดที่คุณต้องการโดยไม่สิ้นเปลืองเงินมากเกินไป บิลด์ที่ได้รับการยอมรับยังคงรักษาประสิทธิภาพด้านทองและช่วงเวลาที่แข็งแกร่ง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ทุกอย่างใหม่ตั้งแต่ต้น

ทำความเข้าใจกลไก Passive ของ Badang: Chivalry Fist

แผนภาพแนะนำ Passive ของ Mobile Legends Bang Bang Badang Chivalry Fist

Chivalry Fist ทำงานดังนี้: หลังจากโจมตีปกติสี่ครั้ง การโจมตีครั้งต่อไปของคุณจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและผลักศัตรูออกไป ทำให้พวกเขาสตันหากชนกับสิ่งกีดขวาง มันจะทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์การโจมตีปกติและได้รับประโยชน์จากการดูดเลือดกายภาพ—การทำงานร่วมกันนี้เองที่ทำให้บิลด์ความเร็วโจมตีสร้างความเสียหายได้อย่างมหาศาล

สกิลจะเร่งการสะสมสแต็ค ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญ Fist Wind จะให้หนึ่งสแต็คไม่ว่าจะโดนศัตรูกี่ตัวก็ตาม Fist Break และ Fist Crack ทั้งคู่มีส่วนช่วยในการสะสมสี่สแต็ค การใช้สกิลอย่างดุดันช่วยให้สามารถโจมตีเสริมพลังได้หลายครั้งต่อการปะทะ ไม่ใช่แค่ครั้งเดียว

การคำนวณความเสียหายและการปรับขนาด

การโจมตีปกติที่เสริมพลังจะปรับขนาดตามพลังโจมตีกายภาพทั้งหมด ง่ายพอ แต่เมื่อรวมกับ Devour passive ของ Demon Hunter Sword (9% ของ HP ปัจจุบันของเป้าหมายเป็นความเสียหายเพิ่มเติม สูงสุด 60 ต่อครีป และ +3% ดูดเลือดสะสมได้ 5 ครั้ง) แต่ละครั้งที่ทำงานจะสร้างความเสียหายระเบิดที่สำคัญในขณะที่รักษาสุขภาพของคุณ

สโลว์ของ Corrosion Scythe ป้องกันการหลบหนีก่อนที่สแต็คที่สี่จะทำงาน สร้างวงจรที่สวยงามที่การผลักกลับจะจัดตำแหน่งศัตรูเข้าหากำแพงเพื่อการสตันที่รับประกัน นี่คือเหตุผลที่บิลด์ความเร็วโจมตีมีประสิทธิภาพเหนือกว่าความเสียหายล้วนๆ ในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ—มันแตกต่างกันมาก

ผลกระทบของแพตช์ 1.9.40 ต่อ Passive

ความเร็วโจมตี +20% ของ Rose Gold Meteor เพิ่มความถี่ในการทำงานของ Chivalry Fist 15-20% ในทางปฏิบัติ นั่นหมายถึงการโจมตีเสริมพลังเพิ่มเติมทุกๆ 8-10 วินาทีในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ สำคัญอย่างยิ่งสำหรับการกำจัดเป้าหมายแนวหลังอย่างรวดเร็วก่อนที่ CC ของศัตรูจะขัดขวางการอาละวาดของคุณ

Golden Staff แปลงโอกาสคริติคอลเป็นความเร็วโจมตี (ลบความเสียหายคริติคอลออกทั้งหมด) สำหรับ Badang การแลกเปลี่ยนนี้ใช้ได้ผลจริง เนื่องจากความเสียหายและการควบคุมฝูงชนที่รับประกันของ Chivalry Fist ให้คุณค่าที่สม่ำเสมอมากกว่าคริติคอลแบบสุ่ม เมื่อรวมกับ Demon Hunter Sword และ Corrosion Scythe คุณจะเปิดใช้งานการทำงานของ Passive ได้เกือบตลอดเวลา

การเพิ่มเวลาการทำงานของสแต็คให้สูงสุด

นี่คือเคล็ดลับระดับโปร: ฟาร์มให้ได้สามสแต็คก่อนการปะทะ จากนั้นเริ่มด้วย Fist Wind เพื่อให้ได้สี่สแต็คทันที การโจมตีปกติครั้งแรกของคุณจะสร้างความเสียหายและผลักกลับที่เสริมพลัง ผู้เล่นแรงค์สูงใช้การเตรียมการนี้อย่างเคร่งครัดเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดระหว่างการแก๊งค์

ระหว่างการต่อสู้ ให้สลับการโจมตีปกติระหว่างสกิล คอมโบคือ: Fist Break → โจมตีปกติ → Fist Wind → โจมตีปกติ → Fist Crack → โจมตีปกติ สิ่งนี้จะสร้างการทำงานของ Chivalry Fist หลายครั้งในขณะที่ขังศัตรูไว้ใกล้สิ่งกีดขวาง และนี่คือสิ่งที่สวยงาม—การจัดตำแหน่ง Flicker ใหม่ระหว่างอัลติเมทจะดำเนินรูปแบบนี้ต่อไปโดยไม่ยกเลิก Fist Crack

บิลด์หลักของ Badang สำหรับ Fest Ladder (เมต้า 1.9.40)

เส้นทางไอเทมหกชิ้นที่เน้นความเร็วโจมตีจะให้ความสำคัญกับการทำงานของ Chivalry Fist อย่างรวดเร็ว การต้านทานการฟื้นฟู และความอยู่รอดที่สมดุล ช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่ไอเทมสองชิ้น สี่ชิ้น และบิลด์เต็ม ทำให้บิลด์นี้เชื่อถือได้อย่างไม่น่าเชื่อ

ไอเทมลำดับความสำคัญ #1: Warrior หรือ Tough Boots

Warrior Boots ให้คุณ +22 พลังป้องกันเวท, +40 ความเร็วเคลื่อนที่ และ Passive Fortitude (-30% ระยะเวลา CC) เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้กับความเสียหายเวทหรือ CC Chain บ่อยครั้ง

Tough Boots ให้ความเร็วเคลื่อนที่เท่ากันพร้อมพลังป้องกันกายภาพที่เพิ่มขึ้นแทน เลือกสิ่งนี้เพื่อต่อสู้กับผู้สร้างความเสียหายกายภาพอย่าง Chou, Zilong หรือ Silvanna อย่ารอช้าที่จะซื้อรองเท้าเกินกว่ากา��กลับบ้านครั้งแรก—มันขัดขวางการโรมมิ่งและตัวเลือกการหลบหนีมากเกินไป

ไอเทมลำดับความสำคัญ #2-3: Demon Hunter Sword และ Sea Halberd

ไอเทม Mobile Legends Bang Bang Demon Hunter Sword และ Sea Halberd

Demon Hunter Sword เป็นไอเทมที่ขาดไม่ได้ +35 พลังโจมตีกายภาพ, +25% ความเร็วโจมตี Passive Devour ที่สร้างความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์จะปรับขนาดได้อย่างสวยงามเมื่อต่อสู้กับแทงค์ในขณะที่เร่งการเคลียร์ป่า การดูดเลือดสามสแต็ค (รวม 9%) ช่วยให้สามารถแลกเปลี่ยนความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกลับบ้าน

Sea Halberd เป็นไอเทมแก้ทางเมต้า Season 39 ที่เน้นการฟื้นฟู การลดการฟื้นฟูจะทำงานผ่านการโจมตีปกติ ซึ่งทำงานร่วมกับการทำงานของ Chivalry Fist ที่บ่อยครั้งได้อย่างสมบูรณ์แบบ ไอเทมนี้ขาดไม่ได้เมื่อต่อสู้กับ Ruby, Uranus หรือ Marksman ที่เน้นการดูดเลือด—เชื่อฉันเถอะ

ไอเทมลำดับความสำคัญ #4-5: Corrosion Scythe และ Malefic Roar

Corrosion Scythe เติมเต็มแกนความเร็วโจมตีของคุณด้วยสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ที่ป้องกันการหลบหนี ความเร็วโจมตีที่รวมกันช่วยให้ Chivalry Fist ทำงานทุกๆ 3-4 วินาที เปลี่ยน Badang ให้กลายเป็นเครื่องจักร CC ที่ไม่หยุดยั้งที่ศัตรูไม่สามารถสลัดทิ้งได้

Malefic Roar ให้ +60 พลังโจมตีกายภาพ และ +35% เจาะเกราะกายภาพ จำเป็นสำหรับการรักษาแรงกดดันในการสังหารเมื่อต่อสู้กับแทงค์ที่สร้าง Antique Cuirass, Blade Armor หรือ Dominance Ice หากไม่มีการเจาะเกราะ ความเสียหายของคุณจะหยุดนิ่งอย่างมากเมื่อต่อสู้กับไอเทมป้องกัน

ไอเทมลำดับความสำคัญ #6: Rose Gold Meteor

สถิติที่บัฟในแพตช์ 1.9.40 นั้นยอดเยี่ยม: +40 พลังโจมตีกายภาพ, +20% ความเร็วโจมตี Passive โล่จะทำงานเมื่อ HP ต่ำกว่า 30% ดูดซับความเสียหายเวทเพื่อความอยู่รอดระหว่างการต่อสู้ของทีม ช่วยให้สามารถจัดตำแหน่งแนวหลังได้อย่างดุดันโดยไม่ตายทันที—ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องการในช่วงท้ายเกม

โบนัสความเร็วโจมตีนั้นจะผลักดันยอดรวมของคุณให้เกิน 2.0 การโจมตี/วินาทีด้วยไอเทมและ Emblem ก่อนหน้านี้ ที่ระดับนี้ Chivalry Fist จะทำงานบ่อยมากจนศัตรูพยายามที่จะหลบหนีได้ยากแม้จะมีสกิลเคลื่อนที่ก็ตาม

การทดแทนตามสถานการณ์

เมื่อต่อสู้กับความเสียหายเวทจำนวนมาก ให้เปลี่ยน Rose Gold Meteor เป็น Athena's Shield (+900 HP, +62 พลังป้องกันเวท) มีภัยคุกคาม CC หลายอย่าง? การฟื้นคืนชีพของ Immortality ให้โอกาสครั้งที่สองที่คุณต้องการอย่างยิ่ง

Blade of Despair ใช้แทน Malefic Roar เมื่อศัตรูไม่มีการสะสมเกราะ—พลังโจมตีกายภาพ +160 และความเสียหาย +25% ต่อเป้าหมายที่มี HP <50% สามารถปิดเกมได้อย่างรวดเร็ว

สำหรับการปลดล็อกที่เร็วขึ้นและกิจกรรมตามฤดูกาล เติมเพชร MLBB อย่างปลอดภัย ผ่าน BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้พร้อมการจัดส่งทันทีและการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย

เส้นทางบิลด์ทางเลือกสำหรับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน

บิลด์ Tank-Hybrid สำหรับการต่อสู้กับ Burst Damage

เมื่อต่อสู้กับทีม Assassin (Gusion, Selena, Lancelot) คุณต้องให้ความสำคัญกับการอยู่รอด: Tough Boots → Sky Piercer → Thunder Belt (+800 HP, +40 พลังป้องกันกายภาพ, Thunderbolt True Damage) → Blade of Heptaseas (+250 HP, +70 พลังโจมตีกายภาพ, +15 เจาะเกราะ, Passive Ambush) → Malefic Roar → Immortality

คุณกำลังเสียสละความเร็วโจมตีเพื่อความทนทาน ซึ่งลดความถี่ของ Chivalry Fist แต่รับประกันความอยู่รอดสำหรับการใช้คอมโบ บิลด์นี้ยอดเยี่ยมเมื่อการตายครั้งเดียวทำให้เสีย Objective ที่สำคัญ—ลองนึกถึงการต่อสู้ Lord ช่วงท้ายเกม

บิลด์ Assassin สร้างความเสียหายเต็มรูปแบบ

เมื่อต่อสู้กับคอมพ์ที่เปราะบางที่ไม่มีแทงค์ ให้เล่นอย่างดุดัน: Tough Boots → Demon Hunter Sword → Blade of Heptaseas → Malefic Roar → Endless Battle (+250 HP, +65 พลังโจมตีกายภาพ, 10% ดูดเลือด, 10% คูลดาวน์ลดลง, True Damage) → Blade of Despair

สิ่งนี้จะเพิ่มพลังโจมตีกายภาพสูงสุดเป็น 400+ สำหรับการสังหาร Mage, Marksman และ Assassin ในหนึ่งคอมโบ แต่มันต้องการการจัดตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบและการใช้ Flicker เพื่อหลีกเลี่ยงการตอบโต้—ผิดพลาดครั้งเดียวคุณก็ตาย

บิลด์ Anti-Sustain

เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่มีการดูดเลือด/ฟื้นฟูหลายตัว (Estes, Uranus, Ruby, Marksman ดูดเลือด) ให้ให้ความสำคัญกับ Sea Halberd เป็นชิ้นที่สอง → Dominance Ice (+500 มานา, +70 พลังป้องกันกายภาพ, +5% ความเร็วเคลื่อนที่, -50% ความเร็วโจมตีและการฟื้นฟูของศัตรู) → Demon Hunter Sword → Corrosion Scythe Necklace of Durance ใช้แทนไอเทมสร้างความเสียหายเมื่อต่อสู้กับคอมพ์ที่เน้น Spell Vamp อย่างรุนแรง

บิลด์ประหยัดสำหรับการคัมแบ็ก

เมื่อคุณตามหลังด้านเศรษฐกิจ: Tough Boots → Demon Hunter Sword (ยังคงขาดไม่ได้) → Thunder Belt → Malefic Roar → ไอเทมป้องกันตามสถานการณ์ หลีกเลี่ยงไอเทมราคาแพงอย่าง Blade of Despair เมื่อขาดแคลนทอง

เน้นการช่วยเหลือในการต่อสู้ของทีมใกล้ Objective เพื่อทองสำหรับการคัมแบ็ก โดยใช้ CC เพื่อช่วยให้ Carry ของคุณทำงานได้ดีขึ้น แทนที่จะพยายามเป็นฮีโร่

การตั้งค่า Emblem และ Battle Spell ที่เหมาะสมที่สุด

การกระจาย Assassin Emblem

Mobile Legends Bang Bang Assassin Emblem พร้อม Quantum Charge

Tier 1: Rupture สำหรับ Adaptive Penetration ที่ปรับขนาดได้ในช่วงท้ายเกม ข้าม Thrill—การเจาะเกราะยังคงมีคุณค่าเมื่อต่อสู้กับแทงค์ที่สะสมเกราะได้ดีกว่ามาก

Tier 2: Master Assassin สำหรับความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อต่อสู้กับเป้าหมายเดี่ยว สิ่งนี้ทำงานร่วมกันได้อย่างสวยงามกับการแยกฮีโร่แนวหลังโดยใช้กำแพงของ Fist Break

Core Talent: Quantum Charge การเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นระยะๆ พร้อมการฟื้นฟู HP เมื่อสร้างความเสียหาย? การยืนเลนช่วยให้สามารถแลกเปลี่ยนความเสียหายได้อย่างต่อเนื่อง และความเร็วเคลื่อนที่ช่วยทั้งการไล่ล่าและการหลบหนี การฟื้นฟู HP ปรับขนาดตามความเสียหายที่สร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่ามันจะดีขึ้นเมื่อคุณสร้างไอเทม

สถิติสุดท้าย: +16 Adaptive Penetration, +10 Adaptive Attack, +3% ความเร็วเคลื่อนที่

ทางเลือก Custom Emblem

Support Emblem ให้ CDR สำหรับการใช้ Fist Wind/Fist Break บ่อยครั้ง ซึ่งเร่งการสร้างสแต็ค Brave Smite หรือ Festival of Blood ให้การฟื้นฟูแต่เสียสละความเสียหายและการเจาะเกราะของ Assassin Emblem—โดยทั่วไปแล้วไม่คุ้มค่า

Fighter Emblem เสนอสถิติที่สมดุลพร้อมความสามารถในการทนทาน มันด้อยกว่า Assassin สำหรับบิลด์ความเร็วโจมตีเนื่องจากขาดการเจาะเกราะและความเร็วเคลื่อนที่ พิจารณาเฉพาะสำหรับการตั้งค่า Tank-Hybrid เต็มรูปแบบที่คุณกำลังเล่นบทบาทที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน

Battle Spell Tier List

Flicker เป็นตัวเลือกอันดับหนึ่ง ไม่มีข้อโต้แย้ง คูลดาวน์ 120 วินาที Dash ที่ให้ +6 พลังป้องกันกายภาพ/เวทต่อเลเวลเป็นเวลา 1 วินาที ช่วยให้สามารถเข้าถึงเป้าหมาย จัดตำแหน่งอัลติเมทใหม่โดยไม่ยกเลิก Fist Crack และตัวเลือกการหลบหนี

เทคนิคขั้นสูงที่แยกผู้เล่น Badang ที่ดีออกจากผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม: Flicker ไปด้านหลังศัตรูเพื่อสร้างกับดักกำแพง Fist Break ทันที พวกเขาจะถูกขนาบข้างระหว่างคุณกับสิ่งกีดขวางโดยไม่มีทางหนี

Petrify เป็นตัวเลือกสำรองเมื่อต่อสู้กับคอมพ์ที่เน้นการพุ่งเข้าหา ให้ CC แบบ AoE ที่ปกป้องคุณระหว่างอัลติเมท คูลดาวน์ 90 วินาทีช่วยให้ใช้งานได้บ่อยครั้ง แต่ขาดประโยชน์ในการหลบหนีของ Flicker—ซึ่งคุณจะคิดถึงอย่างยิ่งเมื่อถูกแก๊งค์

Execute ช่วยสังหารเป้าหมายที่มี HP ต่ำ แต่คู่ต่อสู้ที่มีความสามารถไม่ค่อยยอมให้ใช้ในระยะใกล้โดยไม่มี Flicker เพื่อเข้าถึงเป้าหมายก่อน

การปรับตัวตามคู่ต่อสู้

เมื่อต่อสู้กับ Wanwan, Chou และตัวแก้ทางที่มีความคล่องตัวสูงอื่นๆ Flicker เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเข้าถึงเป้าหมายก่อนที่สกิลหลบหนีของพวกเขาจะทำงาน หากไม่มีสิ่งนี้ การต่อสู้เหล่านี้จะกลายเป็นสิ่งที่เอาชนะไม่ได้อย่างแท้จริงเมื่อพวกเขาคอยหลบหลีกคุณอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

เมื่อมีพันธมิตร CC หลายคน (Atlas, Tigreal, Ruby) ความยืดหยุ่นในการจัดตำแหน่งของ Flicker มีน้ำหนักมากกว่าความซ้ำซ้อนของ Petrify แต่เมื่อ Badang เป็นตัวเริ่มการปะทะหลักของคุณโดยไม่มี CC ของพันธมิตร Petrify จะเพิ่มอัตราการสังหารได้อย่างมาก

กลยุทธ์การเล่นเกมสำหรับ Ranked และ Fest Ladder

การยืนเลนช่วงต้นเกม (เลเวล 1-3)

นี่คือช่วงเวลาที่อ่อนแอที่สุดของคุณ—คุณยังไม่มีอัลติเมทและยังไม่มี Chivalry Fist ที่เพียงพอ ฟาร์มอย่างปลอดภัยโดยใช้ Fist Wind จากระยะไกล หลีกเลี่ยงการแลกเปลี่ยนความเสียหายที่ยืดเยื้อเว้นแต่ศัตรูจะจัดตำแหน่งผิดพลาดอย่างร้ายแรงใกล้กำแพง

ระบบสองชาร์จช่วยให้สามารถก่อกวนได้ในขณะที่ยังคงมีชาร์จสำหรับหลบหนี อย่าใช้ทั้งสองชาร์จอย่างดุดันเว้นแต่คุณจะมีวิสัยทัศน์เกี่ยวกับ Jungler ของศัตรู

เลเวล 4 + Demon Hunter Sword? นั่นคือเมื่อแรงกดดันในการสังหารพุ่งสูงขึ้น คอมโบ Fist Break (กำแพง) → Fist Crack (Burst) → Fist Wind → โจมตีปกติที่เสริมพลัง จะกำจัดเป้าหมายที่เปราะบางที่มี HP เต็มด้วยไอเทมเพียงสองชิ้น ประสานงานการแก๊งค์ของ Jungler ในช่วงเวลานี้เพื่อผลกระทบสูงสุด

การจัดการเวฟมีความสำคัญ: ตรึงเวฟใกล้ป้อมโดยการ Last Hit เท่านั้น บังคับให้ศัตรูเข้ามาในระยะที่อันตรายสำหรับการดักกำแพงที่อันตราย หรือดันเวฟเข้าป้อมศัตรูก่อนที่จะโรเททไปป่า/กลาง เพื่อปฏิเสธประสบการณ์ในขณะที่สร้างแรงกดดันบนแผนที่ อ่านสถานะของเกม

การโรเททและ Objective ช่วงกลางเกม

หลังจากป้อมแรกพัง (6-8 นาที) ให้เปลี่ยนไปดันแยกหรือรวมกลุ่มต่อสู้ตามองค์ประกอบของทีม Badang เก่งในการดันแยกด้วยการเคลียร์เวฟที่รวดเร็วและการดวล 1v1 แต่มันต้องมีการควบคุมวิสัยทัศน์และการตระหนักถึงการหลบหนี—อย่าเป็นคนนั้นที่ตายจากการดันแยกคนเดียวโดยไม่มีวิสัยทัศน์

การแย่งชิง Turtle/Lord: จัดตำแหน่งใกล้กำแพงป่าที่ Fist Break จะดักศัตรูที่พยายามขโมย Objective การสตันของ Chivalry Fist จะขัดขวาง Retribution ของ Jungler ศัตรู ทำให้สามารถแย่งชิง Objective ได้แม้ว่าคุณจะตามหลังด้านทอง

ให้ความสำคัญกับการกำจัด Marksman/Mage ระหว่างการปะทะ Flicker จะข้ามแทงค์แนวหน้าไปได้ทั้งหมด หลีกเลี่ยงการโฟกัสแทงค์เว้นแต่พวกเขาจะถูกแยกและมี HP ต่ำ—การฆ่าแทงค์ของพวกเขาในขณะที่ Carry ของพวกเขากำลังทำลายทีมของคุณเป็นการต่อสู้ที่แพ้

การต่อสู้ของทีมช่วงท้ายเกม

บิลด์เต็ม (15+ นาที) จะเปลี่ยนคุณเข้าสู่โหมดผู้ก่อกวนการต่อสู้ของทีม จัดตำแหน่งในพุ่มไม้ด้านข้างใกล้เส้นทางโรเทท รอให้ Carry เข้ามาเช็คพุ่มไม้ การสร้างกำแพง Fist Break ที่น่าประหลาดใจจะช่วยให้สังหารได้ก่อนที่พวกเขาจะตอบสนอง

ในการต่อสู้ 5v5 หลีกเลี่ยงการเริ่มการปะทะเว้นแต่ทีมของคุณจะมี CC ติดตามพร้อม รอให้แทงค์พันธมิตรเข้าปะทะ จากนั้น Flicker ไปที่แนวหลังเมื่อสกิลป้องกันของพวกเขาติดคูลดาวน์ ภูมิคุ้มกันการควบคุมของ Fist Crack ป้องกันการขัดจังหวะ—ใช้มัน

บางครั้งการเล่นที่ดีที่สุดคือการปกป้อง Carry ของคุณเมื่อศัตรูพุ่งเข้าหาแนวหลัง โดยใช้การผลักกลับของ Chivalry Fist เพื่อเคลื่อนย้าย Assassin/Fighter การใช้งานเชิงรับจะมีความสำคัญเมื่อ Marksman/Mage ของคุณ Carry ได้ดีกว่าคุณ

การตัดสินใจดันแยก vs รวมกลุ่ม

ประเมินองค์ประกอบของทีมและสถานะของเกมอย่างรอบคอบ หากทีมของคุณมี Fighter ที่แข็งแกร่งในการต่อสู้ 4v4 (แทงค์ที่มี AoE CC, Mage ควบคุมพื้นที่) การดันแยกจะดึงความสนใจในขณะที่พันธมิตรสร้างแรงกดดันที่อื่น เพียงแค่รักษาวิสัยทัศน์และถอยก่อนที่จะถูกรุม—อย่าตายฟรี

เมื่อตามหลังหรือเผชิญหน้ากับผู้ดันแยกที่เหนือกว่า ให้รวมกลุ่มสำหรับการต่อสู้ 5v5 ที่ CC ของ Badang ให้คุณค่ามากกว่า หลีกเลี่ยงการแยกเมื่อศัตรูมีอัลติเมททั่วโลก (Tigreal, Atlas) ที่ช่วยให้สามารถปะทะ 4v5 ที่ทำลายทีมของคุณได้

การป้องกันฐาน: รวมกลุ่มและใช้กำแพง Fist Break เพื่อบล็อกการบุกผ่านเส้นทางป่าที่แคบ ภูมิประเทศให้โอกาสมากมายสำหรับการสตันของ Chivalry Fist สร้างศักยภาพในการคัมแบ็กที่แท้จริงแม้จากสถานการณ์ที่เสียเปรียบอย่างมาก

การใช้คอมโบสกิลและเทคนิคขั้นสูง

ลำดับคอมโบพื้นฐาน

ภาพหน้าจอคอมโบสกิล Mobile Legends Bang Bang Badang

คอมโบยืนเลน: Fist Wind (สแต็ค + โป๊ก) → โจมตีปกติ → Fist Wind ชาร์จที่สอง → โจมตีปกติ สร้างสองสแต็คของ Chivalry Fist พร้อมความเสียหายที่ปลอดภัย เตรียมพร้อมสำหรับการ All-in เมื่อ HP ศัตรูประมาณ 60%

All-in เลเวล 4+: Fist Break (พุ่ง + กำแพง) → โจมตีปกติ → Fist Crack (อัลติเมท) → โจมตีปกติระหว่างอัลติเมท → Fist Wind → โจมตีปกติ สิ่งนี้จะเพิ่มการทำงานของ Chivalry Fist ให้สูงสุดในขณะที่ดักศัตรูไว้ใกล้สิ่งกีดขวางเพื่อการสตันที่รับประกัน ภูมิคุ้มกันการควบคุมระหว่าง Fist Crack ป้องกันการขัดจังหวะจากการพยายาม CC อย่างสิ้นหวังของพวกเขา

แก๊งค์ในพุ่มไม้: สะสมสแต็คสามสแต็คจากครีปป่าก่อน → Fist Break ค้างไว้ (สร้างกำแพงโดยไม่พุ่ง) → Fist Crack → Fist Wind → โจมตีปกติ การค้าง Fist Break จะสร้างสิ่งกีดขวางโดยไม่เปิดเผยตำแหน่งของคุณ—ลับๆ และมีประสิทธิภาพ

การยกเลิกแอนิเมชัน

Fist Wind → Fist Break ยกเลิกแอนิเมชันการร่าย ลดเวลาคอมโบลงประมาณ 0.3 วินาที อาจดูไม่มาก แต่สำคัญอย่างยิ่งเมื่อศัตรูมีสกิล Blink คูลดาวน์สั้น

การยกเลิกการโจมตีปกติหลังจาก Chivalry Fist ทำงาน: แตะการเคลื่อนที่แล้วโจมตีทันทีหลังจากที่การโจมตีปกติที่เสริมพลังเชื่อมต่อ สิ่งนี้จะลดความล่าช้าหลังการโจมตี เพิ่ม DPS 10-15% ในการต่อสู้ 10 วินาที ความแตกต่างระหว่างการสังหารและการหลบหนี

การตั้งค่ากำแพงสตันและการจัดตำแหน่ง

สิ่งกีดขวางของ Fist Break จะคงอยู่เป็นเวลา 4 วินาที บล็อกการเคลื่อนที่และช่วยให้ Chivalry Fist ส���ันได้ จัดตำแหน่งกำแพงที่ตัดเส้นทางหลบหนีไปยังป้อมของพวกเขา—บังคับให้พวกเขาต้องเดินผ่านคุณหรือกำแพง คุณสามารถเปิดใช้งานอีกครั้งเพื่อลบกำแพงหากมันขวางการไล่ล่าของทีมคุณ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี

การจัดตำแหน่ง Flicker ไปด้านหลังเป็นเทคนิคขั้นสูงแต่เปลี่ยนเกมได้: Flicker ไปด้านหลังศัตรู → Fist Break ไปยังเส้นทางหลบหนีของพวกเขา → Fist Crack สิ่งนี้รับประกันการสตันด้วยกำแพงโดยการขนาบข้างศัตรูระหว่างคุณกับสิ่งกีดขวางโดยไม่มีการโต้ตอบ

การทำงานร่วมกับกำแพงป่าจะน่าสนใจ—Fist Wind จะระเบิดเมื่อชนสิ่งกีดขวาง สร้างความเสียหายในพื้นที่ จัดตำแหน่งเพื่อให้ Fist Wind ผลักศัตรูเข้าหากำแพงป่าเพื่อรับโบนัสการระเบิด ทำงานได้ดีที่สุดในทางเดินแคบๆ ใกล้บัฟ

คอมโบต่อสู้กับฮีโร่ที่มีความคล่องตัวสูง

Wanwan: ล่อ Tiger Pace ด้วยแรงกดดันจาก Fist Wind บังคับให้กระโดด จากนั้นเข้าปะทะด้วย Fist Break → Fist Crack ในช่วงคูลดาวน์ 8 วินาทีนั้น จังหวะเป็นสิ่งสำคัญ

Chou: รอให้ใช้ Shunpo จากนั้นตอบโต้เมื่อมันติดคูลดาวน์ อีกทางหนึ่งคือใช้ Fist Break เพื่อเข้าถึงเป้าหมายโดยไม่ต้องพึ่งการสตันด้วยกำแพง—แค่ยอมรับว่าคุณถูกเล่นงานด้วยกลไกและพยายามสร้างความเสียหายดิบๆ

Benedetta: ชะลอ Fist Crack จนกว่าจะใช้ Phantom Slash การร่ายระหว่างที่เธอเป็นอมตะจะทำให้คุณเสียช่วงเวลา Burst ทั้งหมดและอาจทำให้คุณตาย

คู่ต่อสู้และฮีโร่ที่ทำงานร่วมกันได้ดี

ตัวแก้ทางที่แข็งแกร่งที่สุดและการแก้ทาง

Wanwan มีอัตราการชนะที่โหดร้าย 42% สำหรับ Badang จาก 396 เกม Tiger Pace กระโดดข้ามกำแพงได้ Needles ลบสถานะสตันของคุณ และ Wind of Nature ให้ภูมิคุ้มกันกายภาพ หลีกเลี่ยงการปะทะเดี่ยวโดยสิ้นเชิง—พึ่งพาความเสียหายเวทของพันธมิตรเพื่อจัดการเธอ

Chou แย่กว่าในบางแง่มุม ภูมิคุ้มกัน CC ของ Shunpo ขัดขวาง Fist Crack แม้ว่าคุณจะมีภูมิคุ้มกันการควบคุม (ใช่ มันน่าหงุดหงิด) ความคล่องตัวของเขาหลบ Fist Wind ได้ และ The Way of Dragon จัดตำแหน่งคุณออกจากทีมของเขา สร้าง Thunder Belt และ Immortality; ต่อสู้ใกล้ CC ของพันธมิตรเท่านั้น

Benedetta (44% จาก 379 เกม) และ Aldous (45% จาก 421 เกม) สร้างปัญหาที่คล้ายกัน การเป็นอมตะของ Phantom Slash และการสแปม Dash ทำให้การใช้สกิลได้ยาก อัลติเมท Soul Steal ข้ามกับดักกำแพงไปได้ทั้งหมด พูดตามตรง? ขอแบนในการดราฟต์สำหรับคู่ต่อสู้เหล่านี้

Purify Battle Spell ล้างสถานะสตันของ Chivalry Fist และการผลักกลับของ Fist Break เมื่อคุณเห็นมัน ให้ล่อสกิลด้วย CC เริ่มต้น จากนั้นเข้าปะทะใหม่ 90 วินาทีต่อมาเมื่อมันติดคูลดาวน์

ฮีโร่ที่ Badang ครอบงำ

การโจมตีระยะไกลของ Kimmy จะไม่มีผลเมื่อเลเวล 4 + Demon Hunter Sword Fist Break เข้าถึงเป้าหมายได้ทันที; ภูมิคุ้มกันการควบคุมของ Fist Crack ป้องกันการหลบหนี ความทนทานต่ำช่วยให้สังหารได้ในหนึ่งคอมโบ—เธอเป็นเหมือนถุงทองที่เดินได้

การแยกกายและจิตของ Hanzo ทำให้ร่างกายของเขาเปราะบางอย่างสมบูรณ์ ค้นหาและกำจัดร่างกายที่ไร้การป้องกันนั้นด้วย Fist Break → Fist Crack เมื่อเขากำลังใช้ Ame no Habakiri สังหารฟรีทุกครั้ง

Hanabi ไม่มีสกิลเคลื่อนที่เลย เป็นเหยื่อที่ง่ายสำหรับกับดักกำแพง Fist Break โล่ Ninjutsu: Equinox ดูดซับความเสียหายได้บ้างแต่ไม่สามารถป้องกันการสตันของ Chivalry Fist ได้ ประสานงานการแก๊งค์ซ้ำๆ ก่อนที่เธอจะได้รับไอเทมดูดเลือด

Guinevere, Zilong, Silvanna ล้วนได้รับผลกระทบจาก CC Chain รูปแบบการเข้าปะทะที่คาดเดาได้ของพวกเขาช่วยให้สามารถวางกำแพง Fist Break ล่วงหน้าเพื่อสตันพวกเขากลาง Dash และความเสียหายที่ต่อเนื่องของบิลด์ความเร็วโจมตีจะอยู่รอด Burst ของพวกเขาได้ทุกครั้ง

องค์ประกอบทีมที่ดีที่สุด

Wall of Yotunga ของ Grock สร้างสิ่งกีดขวางเพิ่มเติมสำหรับการสตันของ Chivalry Fist—เป็นการทำงานร่วมกันที่สวยงาม ความเร็วเคลื่อนที่ของ Guardian's Barrier ช่วยในการไล่ล่าและหลบหนี นอกจากนี้ความทนทานของเขายังช่วยดูดซับโฟกัสในขณะที่คุณกำจัด Carry

Atlas ด้วย Fatal Links ดึงศัตรูหลายตัวเพื่อการจัดตำแหน่ง Fist Crack ที่สมบูรณ์แบบ ศัตรูที่รวมกลุ่มไม่สามารถหลบหนีความเสียหายในพื้นที่ได้ CC ของเขายังปกป้องคุณจากผู้พุ่งเข้าหาเมื่อคุณเปราะบาง

Sacred Hammer และ Implosion ของ Tigreal รวบรวมศัตรูไปยังจุดที่กำแพง Fist Break ดักทีมทั้งหมด สิ่งนี้ช่วยให้สามารถสังหารหลายตัวที่พลิกเกมได้ซึ่งจะช่วยให้ได้ Lord หรือจบเกมได้ทันที

การดูดเลือดและ CC สแปมของ Ruby เสริมความเสียหาย Burst ของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ ตะขอของเธอจัดตำแหน่งศัตรูเข้าหากำแพง Fist Break ความทนทานของเธอช่วยให้สามารถต่อสู้ที่ยืดเยื้อที่บิลด์ความเร็วโจมตีจะเปล่งประกายอย่างแท้จริง

Bouncing Ball และ Tyrant's Revenge ของ Khufra แก้ทางความคล่องตัว ป้องกันการหลบหนี กลไกป้องกัน Dash เหล่านั้นปิด Wanwan และ Benedetta ได้อย่างสมบูรณ์ ครอบคลุมคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอที่สุดของ Badang

กลยุทธ์ช่วงดราฟต์

แบน Wanwan, Chou หรือ Benedetta เมื่อเลือก Badang—กำจัดตัวแก้ทางที่ยากที่สุดของคุณ หากพันธมิตรแบนลำดับความสำคัญอื่น ให้ขอให้กำจัดภัยคุกคามที่มีความคล่องตัวเหล่านี้

เลือก Badang ในรอบที่สองหรือสามหลังจากเห็น Solo Laner ของศัตรู หลีกเลี่ยงการเลือกก่อน—คุณจะถูกแก้ทางอย่างหนัก สถานการณ์ในอุดมคติคือศัตรูเปิดเผย Carry ที่เคลื่อนที่ช้าอย่าง Hanabi, Layla หรือ Eudora

สื่อสารความชอบเลนระหว่างการดราฟต์ ระบบจับคู่เลน 1.9.40 อำนวยความสะดวกในการประสานงานนี้ ลดความขัดแย้งในบทบาทได้อย่างมาก Badang มีประสิทธิภาพต่ำในเลน Gold หรือ Jungle—การให้ความสำคัญกับเลน EXP เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับช่วงเวลาที่แข็งแกร่งของเขา

ข้อผิดพลาดทั่วไปและเคล็ดลับระดับโปร

ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับบทบาท

ผู้เล่นหลายคนสร้างไอเทมแทงค์เต็มรูปแบบอย่างไม่ถูกต้อง ทำให้เสียศักยภาพ Burst และ CC ของ Badang ไปโดยสิ้นเชิง นี่คือสิ่งสำคัญ—แทงค์เฉพาะทางอย่าง Tigreal หรือ Atlas ทำหน้าที่แนวหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า ในทางกลับกัน บิลด์ Glass Cannon ทำให้ตายทันทีในการต่อสู้ของทีมที่ประสานงานกัน

บิลด์ความเร็วโจมตีสร้างสมดุลระหว่างความเสียหายและความอยู่รอดได้อย่างสมบูรณ์แบบ Badang ทำหน้าที่เป็น Bruiser ที่ก่อกวน ควบคุมพื้นที่และกำจัดเป้าหมายที่ถูกแยก ไม่ใช่แทงค์หรือ Assassin ล้วนๆ

การจัดการเศรษฐกิจทอง

การสร้างทองอย่างมีประสิทธิภาพแยกความแตกต่างระหว่างการสร้างบิลด์ที่เสร็จสมบูรณ์ใน 12 นาทีกับ 18 นาที ให้ความสำคัญกับการ Last Hit มากกว่าการก่อกวน—ครีปแต่ละตัวให้ทองที่รับประกัน ในขณะที่การโป๊กอาจไม่ได้อะไรเลย

ใช้ Fist Wind เพื่อ Last Hit ครีปปืนใหญ่และครีประยะไกลโดยเฉพาะ—พวกเขามีค่ามากกว่า

การโรเททป่าระหว่างเวฟสร้างความแตกต่างอย่างมาก: หลังจากเคลียร์กลางแล้ว ให้เก็บแคมป์ใกล้เคียง (Lithowanderer, บัฟ) ก่อนกลับไปเลน สิ่งนี้สร้างทองเพิ่มขึ้น 30-40% ทำให้ได้ Demon Hunter Sword เร็วขึ้น 90-120 วินาที ความได้เปรียบด้านเวลาดังกล่าวช่วยให้ชนะเกมได้

หลีกเลี่ยงการกลับบ้านที่ไม่จำเป็นซึ่งทำให้เสียเวลาฟาร์ม ใช้การฟื้นฟู HP ของ Quantum Charge และการดูดเลือดของ Demon Hunter Sword เพื่อรักษา HP กลับบ้านเฉพาะเมื่อถึงจุดเปลี่ยนไอเทมถัดไปหรือเมื่อ HP ต่ำวิกฤต การกลับบ้านแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายประมาณ 200-300 ทองในการฟาร์มที่พลาดไป—มันสะสมได้อย่างรวดเร็ว

การตัดสินใจเข้าปะทะ vs ปกป้อง

ประเมินเงื่อนไขการชนะการต่อสู้ของทีมก่อนที่จะพุ่งเข้าหา หาก Marksman ของคุณมีไอเทมและการจัดตำแหน่งที่เหนือกว่า ให้ปกป้องโดยใช้การผลักกลับของ Chivalry Fist เพื่อเคลื่อนย้ายผู้พุ่งเข้าหา สิ่งนี้มักจะช่วยให้ชนะการต่อสู้ได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการพุ่งเข้าหาแนวหลังที่ทำให้ Carry ของคุณเปิดเผย

เมื่อ Carry ของคุณตามหลัง การเข้าปะทะอย่างดุดันจะกลายเป็นสิ่งจำเป็น Flicker ไปที่ Carry ของศัตรูด้วย Fist Break → Fist Crack ก่อนที่ทีมของคุณจะแพ้การต่อสู้แบบ Front-to-Back มีความเสี่ยงสูง แต่สร้างโอกาสในการคัมแบ็ก

ตรวจสอบคูลดาวน์ของศัตรูก่อนเข้าปะทะ หาก Mage ของพวกเขาใช้อัลติเมทหรือแทงค์ของพวกเขาใช้ CC กับแนวหน้าของคุณ หน้าต่างการเข้าปะทะแนวหลังจะเปิดขึ้น การเข้าปะทะเมื่อสกิลติดคูลดาวน์เต็มจะส่งผลให้ตายทันทีและเสีย Objective

การปรับแต่งเล็กน้อย

การจัดตำแหน่งเคอร์เซอร์ระหว่าง Fist Crack มีความสำคัญมากกว่าที่คุณคิด: เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่เป้าหมายสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าการโจมตีจะเน้นไปที่พวกเขาแทนที่จะกระจายความเสียหาย สิ่งนี้จะเพิ่ม Burst Damage เป้าหมายเดียว 40-60% ช่วยให้สังหารได้ที่อาจหลบหนีไปได้ด้วย HP เพียงเล็กน้อย

การวางกำแพง Fist Break ต้องใช้การคาดการณ์—เล็งไปที่จุดที่ศัตรูจะอยู่ล่วงหน้า 0.5-1 วินาที โดยคำนึงถึงความเร็วเคลื่อนที่และคูลดาวน์การหลบหนีของพวกเขา การวางแบบตอบสนองจะพลาดเนื่องจากพวกเขาเปลี่ยนทิศทางไปแล้ว

การ Stutter-Stepping ระหว่างการทำงานของ Chivalry Fist: คลิกโจมตี → เคลื่อนที่ → โจมตีอย่างรวดเร็ว สร้างรูปแบบการเคลื่อนที่ที่คาดเดาไม่ได้ที่หลบ Magic Thump ของ Guinevere หรือ The Way of Dragon ของ Chou ในขณะที่ยังคงรักษา DPS ที่เหมาะสม แยกผู้เล่นที่ดีออกจากผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม

การเตรียมตัวสำหรับความสำเร็จใน Fest Ladder

การเริ่มต้น Fest Ladder ของ Season 39 ในวันที่ 17 ธันวาคม 2025 เป็นการแข่งขันที่การควบคุม Badang อย่างเชี่ยวชาญจะนำไปสู่การไต่แรงค์และรางวัลตามฤดูกาลโดยตรง

การฝึกซ้อม

อุทิศเวลา 15-20 นาทีต่อวันเพื่อฝึกใช้คอมโบในโหมดฝึกซ้อม ฝึก Flicker ไปด้านหลัง → Fist Break → Fist Crack จนกว่ากล้ามเนื้อจะจดจำและทำได้โดยไม่ต้องคิด น่าเบื่อ? อาจจะ มีประสิทธิภาพ? อย่างแน่นอน

การแข่งขันแบบกำหนดเองกับเพื่อนช่วยให้ฝึกฝนการต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ ขอให้พวกเขาเล่น Wanwan, Chou หรือ Benedetta เพื่อจำลองคู่ต่อสู้ที่ยากลำบาก พัฒนากลยุทธ์การปรับตัวโดยไม่เสียคะแนนแรงค์

ทบทวนรีเพลย์ที่แพ้เพื่อระบุข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นซ้ำๆ: การดันเกินโดยไม่มีวิสัยทัศน์ การใช้ Flicker กับเป้าหมายที่มีค่าน้อย บิลด์ที่ไม่ถูกต้องเมื่อเทียบกับองค์ประกอบของศัตรู การแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างเป็นระบบช่วยเพิ่มอัตราการชนะมากกว่าการเล่นเกมมากขึ้น

กลยุทธ์การไต่แรงค์

เน้นความสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นที่หวือหวา การชนะ 55-60% ด้วยพื้นฐานที่แข็งแกร่งจะไต่แรงค์ได้เร็วกว่าการสลับไปมาระหว่างการ Carry อย่างหนักและการแจกแต้ม ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย การควบคุม Objective และการจัดตำแหน่งในการต่อสู้ของทีมมากกว่าการสังหารที่น่าประทับใจ

จำกัดเซสชันเป็น 3-5 เกมเมื่อเล่นได้ดี; หยุดหลังจากแพ้สองเกมติดต่อกัน ความหงุดหงิดและความเหนื่อยล้าจะทำให้เกิดข้อผิดพลาด ทำให้เกิดการแพ้ต่อเนื่องที่ลบความคืบหน้าหลายวัน ปกป้องสภาพจิตใจของคุณ

เล่น Duo Queue กับผู้เล่นแทงค์/ซัพพอร์ตที่เชื่อถือได้ซึ่งเข้าใจรูปแบบการเข้าปะทะของ Badang CC Chain ที่ประสานงานกันและการปกป้องช่วยเพิ่มอัตราการชนะอย่างมากเมื่อเทียบกับการเล่น Solo Queue ที่สุ่ม การใช้ Voice Chat ช่วยให้สามารถใช้คอมโบได้ในเสี้ยววินาที ซึ่งเป็นไปไม่ได้ด้วยการสื่อสารด้วย Ping เท่านั้น

สภาพจิตใจ

ยอมรับว่าบางเกมไม่สามารถชนะได้จริงๆ ไม่ว่าคุณจะเล่นได้ดีแค่ไหนก็ตาม เพื่อนร่วมทีมอาจแจกแต้ม หลุดการเชื่อมต่อ หรือปฏิเสธที่จะร่วมมือ สร้างสถานการณ์ 4v5 มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตนเองมากกว่าความผันผวนของแรงค์—ควบคุมสิ่งที่คุณควบคุมได้

ปิดเสียงเพื่อนร่วมทีมที่เป็นพิษทันที เพื่อรักษาสมาธิ การโต้เถียงทำให้เสียสมาธิที่ควรใช้กับการรับรู้แผนที่และการตัดสินใจ ไม่มีประโยชน์ใดๆ ในการโต้ตอบกับผู้ที่ชอบด่า

ฉลองชัยชนะเล็กๆ น้อยๆ—คอมโบที่สำเร็จ การขโมย Objective การหลบหนีที่หวุดหวิด—แทนที่จะยึดติดกับผลลัพธ์ การเสริมแรงเชิงบวกสร้างความมั่นใจและความเพลิดเพลิน รักษาแรงจูงใจผ่านช่วงเวลาที่แพ้ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

วิวัฒนาการของเมต้า

ติดตาม Patch Note สำหรับการเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ การปรับฮีโร่ และการอัปเดตระบบที่ส่งผลต่อ Badang บัฟ Rose Gold Meteor ในแพตช์ 1.9.40 เป็นตัวอย่างว่าการเปลี่ยนแปลงไอเทมเล็กน้อยส่งผลต่อบิลด์ที่เหมาะสมที่สุดได้อย่างไร การปรับตัวอย่างรวดเร็วให้ความได้เปรียบชั่วคราวก่อนที่ความรู้จะแพร่กระจาย

ดูผู้เล่น Badang แรงค์สูงผ่านการสตรีมหรือการวิเคราะห์รีเพลย์ สังเกตการตัดสินใจ การจัดตำแหน่ง และการเลือกไอเทมของพวกเขา ผู้เชี่ยวชาญค้นพบการปรับปรุงประสิทธิภาพหลายสัปดาห์ก่อนที่จะกลายเป็นความรู้ทั่วไป ซึ่งให้ความได้เปรียบในการนำไปใช้ก่อน

ทดลองบิลด์ทางเลือกในโหมด Classic ก่อนนำไปใช้ใน Ranked เมต้ามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง—การยึดติดกับไกด์ที่ล้าสมัยจะส่งผลให้ประสิทธิภาพต่ำกว่าที่ควร ทดสอบ Golden Staff Rush หรือ Immortality ตั้งแต่ต้นเกม เพื่อพิจารณาประสิทธิภาพตามสถานการณ์ผ่านการเล่นจริง

คำถามที่พบบ่อย

ฉันควรให้ความสำคัญกับไอเทมใดสำหรับ Badang ในแพตช์ 1.9.40?

Warrior/Tough Boots (ขึ้นอยู่กับประเภทความเสียหายของศัตรู) → Demon Hunter Sword (ความเร็วโจมตีและความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์) → Sea Halberd (ลดการฟื้นฟู) → Corrosion Scythe → Malefic Roar (เจาะเกราะ) → Rose Gold Meteor (บัฟความเร็วโจมตี +20% ในแพตช์ 1.9.40 เพื่อความอยู่รอดช่วงท้ายเกม) เส้นทางนี้ให้ช่วงเวลาที่แข็งแกร่งและสถิติที่สมดุล

Chivalry Fist ทำงานอย่างไรกับบิลด์ความเร็วโจมตี?

มันจะทำงานหลังจากโจมตีปกติสี่ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและผลักศัตรูออกไป—ทำให้พวกเขาสตันเมื่อชนกับสิ่งกีดขวาง บิลด์ความเร็วโจมตี (Demon Hunter Sword, Corrosion Scythe, Rose Gold Meteor) ช่วยให้สกิลทำงานทุกๆ 3-4 วินาที สร้าง CC อย่างต่อเนื่องในขณะที่ได้รับประโยชน์จากการดูดเลือดและเอฟเฟกต์การโจมตีปกติ การทำงานร่วมกันนี้เองที่ทำให้บิลด์นี้โดดเด่น

Emblem ใดที่เหมาะที่สุดสำหรับ Fest Ladder?

Assassin Emblem พร้อม Rupture (Tier 1, Adaptive Penetration), Master Assassin (Tier 2, ความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อต่อสู้กับเป้าหมายเดี่ยว) และ Quantum Charge (เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นระยะๆ, ฟื้นฟู HP) ให้ +16 Adaptive Penetration, +10 Adaptive Attack, +3% ความเร็วเคลื่อนที่ การเจาะเกราะและความเร็วเคลื่อนที่นั้นขาดไม่ได้สำหรับการเล่นแรงค์สูง

ฮีโร่ใดที่แก้ทาง Badang และฉันจะปรับตัวอย่างไร?

Wanwan (Tiger Pace กระโดดข้ามกำแพงได้, Needles ลบสถานะสตัน), Chou (ภูมิคุ้มกัน CC ของ Shunpo) และ Benedetta (การเป็นอมตะของ Phantom Slash) เป็นตัวแก้ทางที่ยากที่สุดของคุณ เล่นอย่างระมัดระวัง หลีกเลี่ยงการปะทะเดี่ยว สร้าง Thunder Belt/Immortality เพื่อความอยู่รอด และพึ่งพาความเสียหายเวทของพันธมิตร เน้นการปกป้องหรือการโจมตีเป้าหมายรองแทนที่จะบังคับการต่อสู้ที่ไม่ดี

ฉันควรใช้ Flicker เมื่อเทียบกับ Spell อื่นๆ เมื่อใด?

Flicker เหมาะสมที่สุดใน 90% ของสถานการณ์สำหรับการเข้าถึงเป้าหมาย การจัดตำแหน่งอัลติเมทใหม่โดยไม่ยกเลิก Fist Crack และการหลบหนีการแก๊งค์ ใช้ Petrify เฉพาะเมื่อต่อสู้กับคอมพ์ที่เน้นการพุ่งเข้าหาเมื่อทีมของคุณขาด CC หรือ Execute เมื่อศัตรูมักจะหลบหนีด้วย HP ต่ำ แต่พูดตามตรง? ความหลากหลายของ Flicker นั้นขาดไม่ได้สำหรับการเล่นแรงค์สูง—มันเป็นตัวเลือกเริ่มต้นด้วยเหตุผลที่ดี

ฉันจะเพิ่มความเสียหายของ Fist Crack ให้สูงสุดได้อย่างไร?

เปิดใช้งานใกล้กำแพง Fist Break เพื่อสร้างโปรเจกไทล์ Fist Wind ที่ระเบิดเพื่อความเสียหายในพื้นที่เพิ่มเติม Flicker ระหว่างอัลติเมทเพื่อจัดตำแหน่งใหม่โดยไม่ยกเลิก โดยเน้นการโจมตีไปที่เป้าหมายสำคัญโดยการเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่พวกเขา ภูมิคุ้มกันการควบคุมป้องกันการขัดจังหวะเมื่อต่อสู้กับทีมที่เน้น CC ดังนั้นใช้มันอย่างดุดันเมื่อมีโอกาส


พร้อมที่จะครอง Fest Ladder ด้วย Badang แล้วหรือยัง? เพิ่มพลังให้บัญชี MLBB ของคุณด้วยเพชรและไอเทมพิเศษจาก BitTopup – แพลตฟอร์มที่เชื่อถือได้สำหรับการเติมเงินทันที ราคาที่แข่งขันได้ และการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย รับความได้เปรียบในการเล่นเกมของคุณวันนี้!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service