ภาพรวมบอส Alteisen: สิ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่น F2P
บอสประจำซีซัน 32 จะปรากฏตัวตั้งแต่วันที่ 11-18 ธันวาคม บอสจะโจมตีหน่วยที่มี ATK สูงสุดของคุณ—ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อดึงความสนใจออกจาก DPS ที่เปราะบาง ตัวละครสายแทงก์อย่าง Noah และ Ludmilla สามารถหลีกเลี่ยงกลไกนี้ได้ทั้งหมด
เพื่อความก้าวหน้าที่เร็วขึ้น เติมเพชร NIKKE ราคาถูก รวดเร็ว ผ่าน BitTopup ให้บริการธุรกรรมที่ปลอดภัยพร้อมการจัดส่งทันที
กลไกบอสและรูปแบบการโจมตี
QTE ที่สำคัญสองครั้งจะเกิดขึ้นเมื่อเหลือเวลา 1:20 และหลังจากผ่านไป 1:40 หากพลาดการตรวจสอบจุดอ่อนเหล่านี้จะสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อปาร์ตี้
ไทม์ไลน์การเกิดป้อมปืน:

- 2:42-2:36: ป้อมปืนซ้ายแรก
- 2:12-2:02: เครื่องยิงขีปนาวุธขวา
- 2:00: ป้อมปืนซ้ายเพิ่มเติม
- 1:31-1:22: คลื่นป้อมปืนซ้ายสุดท้าย
- หลังจาก 1:20: ไม่มีป้อมปืนอีกต่อไป
ป้อมปืนจะกะพริบเป็นสีแดง 1-2 วินาทีก่อนที่จะยิง โจมตีเครื่องยิงขีปนาวุธด้านขวาจากด้านซ้ายเพื่อเปิดเผยจุดอ่อน ใช้สัดส่วนภาพ 21:9 เพื่อการมองเห็นป้อมปืนที่ดีขึ้น
จุดอ่อนธาตุ
Alteisen เป็นธาตุเหล็ก—ความเสียหายเจาะทะลุมีประสิทธิภาพมากที่สุด ตัวเลือกเจาะทะลุสำหรับ F2P: Dorothy, Harran, Laplace
ตัวคูณความเสียหายจุดอ่อนสูงกว่า DPS ปกติมาก ใช้ช่วงเวลาเบิร์สต์ในช่วงที่เปิดเผยเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด
การเปลี่ยนเฟส
การเปลี่ยนเฟสจะเกิดขึ้นที่ HP 75%, 50%, 25% เก็บเบิร์สต์ไว้เมื่อบอสมี HP อยู่ในช่วง 5-10% ของเกณฑ์เพื่อหลีกเลี่ยงการเสียความเสียหายในช่วงที่บอสเป็นอมตะ
อย่าใช้เบิร์สต์ทันทีก่อน QTE ที่ 1:20 และ 1:40—แอนิเมชันจะทับซ้อนกับการป้อน QTE
รายชื่อทีม F2P (18 ธันวาคม)
การจัดอันดับนี้สมมติว่าระดับคอร์ 7, ระดับสกิล 7-10, อุปกรณ์ระดับ 7-8
S-Tier: ตัวละครประสิทธิภาพสูง
Dorothy - DPS เจาะทะลุที่ดีที่สุดสำหรับ F2P พร้อม CDR ทีม 20% เป็นแกนหลักของทีมที่ทำคะแนนได้ 70,000 คะแนน
Harran - สร้างความเสียหายเจาะทะลุได้อย่างสม่ำเสมอ ต้องการการลงทุนน้อย สามารถหาได้จากแคมเปญ
Pepper - การฮีลที่สำคัญซึ่งปรับตามความเสียหายของทีม ช่อง Burst 1
Noise - การฮีลพร้อมลดความเสียหายสำหรับช่วงปืนอนุภาค
A-Tier: ตัวเลือกที่เชื่อถือได้
Laplace - สร้างความเสียหายเจาะทะลุพร้อมสร้างเกจเบิร์สต์ มีขีดจำกัดต่ำกว่า Dorothy/Harran แต่เข้าถึงได้ง่าย
Liter - CDR 40% ให้กับหน่วย ATK สูงสุด ปรากฏในทีมแข่งขันแทบทุกทีม ควรอยู่ใน Wishlist ลำดับแรก
Volume - CDR ทีม 20% เมื่อไม่มี Liter เข้าถึงได้ง่ายเทียบเท่า Miranda
Blanc และ Noir - CDR 20 วินาทีเมื่อใช้งานร่วมกัน การฮีลที่แข็งแกร่งคุ้มค่ากับการใช้สองช่อง
B-Tier: ตามสถานการณ์
Rapunzel - ซัพพอร์ต Burst 1 พร้อมโล่ เหมาะสำหรับการเรียนรู้ที่เน้นการเอาชีวิตรอด
Jackal - แบ่งปันความเสียหาย ป้องกันการโจมตีที่เน้นไปที่ DPS หลัก
Diesel และ Mast - ตัวแทน Burst 2 จนกว่าจะมีตัวเลือกที่ดีกว่า
หลีกเลี่ยง
หน่วย DPS ที่ไม่เจาะทะลุจะสร้างความเสียหายลดลง 30-40% หน่วย Burst 3 ที่ไม่มี DPS ที่สำคัญจะเสียช่องที่สำคัญไป
ทีม F2P ที่ดีที่สุด
ทีม #1: ความเสียหายเบิร์สต์สูงสุด

Dorothy (B1) | Harran (B3) | Laplace (B3) | Pepper (B1) | Noise (B1)
มีการบันทึกการเคลียร์ 70,000 คะแนน Dorothy ให้ DPS เจาะทะลุและ CDR Harran และ Laplace สร้างความเสียหาย B3 ที่เข้มข้น Pepper และ Noise รักษาพลังชีวิต
การหมุนเวียน: เปิดใช้งานสกิล B1 (Dorothy, Pepper, Noise) เพื่อรับพลังงานและบัฟ ใช้ Full Burst เมื่อพลังงานเต็มในช่วงจุดอ่อน ทำซ้ำทุก 20-25 วินาที หลีกเลี่ยงการทับซ้อนกับ QTE
การจัดตำแหน่ง: Dorothy ในตำแหน่ง ATK สูงสุดจะดึงความสนใจ Pepper และ Noise อยู่ในที่กำบังเพื่อลดการสัมผัสกับป้อมปืน
ทีม #2: DPS แบบต่อเนื่อง
Liter (B1) | Blanc (B2) | Noir (B2) | Harran (B3) | Dorothy (B3)
ระยะเวลาการรันที่ยาวนานขึ้นผ่าน CDR และการฮีลที่เพิ่มขึ้น CDR 40% ของ Liter ให้กับ Dorothy ช่วยเร่งการสร้างเบิร์สต์ Blanc และ Noir ให้ CDR 20 วินาทีพร้อมการฮีล
การหมุนเวียน: Liter ก่อนเพื่อ CDR ให้กับ Dorothy Blanc และ Noir เปิดใช้งานพร้อมกันในช่วง B2 Dorothy และ Harran ใช้เบิร์สต์ในช่วง Full Burst พร้อมบัฟที่สะสมไว้
โดดเด่นในช่วงการเรียนรู้—ซัพพอร์ตสามตัวช่วยให้รอดจากข้อผิดพลาดหลายครั้ง
ทีม #3: สมดุลแบบไฮบริด
Liter (B1) | Volume (B1) | Pepper (B1) | Dorothy (B3) | Harran (B3)
การซ้อน CDR (Liter + Volume) พร้อมการฮีล (Pepper) และ DPS เจาะทะลุสองตัว B1 สามตัวสร้างพลังงานได้อย่างรวดเร็ว
การหมุนเวียน: สลับ Liter และ Volume โดยห่างกัน 2-3 วินาทีเพื่อ CDR อย่างต่อเนื่อง Pepper ในช่วงที่ความเสียหายพุ่งสูง Dorothy และ Harran ใช้เบิร์สต์ในช่วงที่จุดอ่อนเปิดเผย
การทดแทน:
- ไม่มี Dorothy: Laplace + ซัพพอร์ต CDR เพิ่มเติม
- ไม่มี Harran: Laplace หรือหน่วยเจาะทะลุจากแคมเปญ
- ไม่มี Liter: Volume + Miranda
- ไม่มี Pepper/Noise: Blanc + Noir
อย่าเปลี่ยนเกินสองหน่วย—จะทำให้การทำงานร่วมกันเสียไป
กลยุทธ์การหมุนเวียนเบิร์สต์ที่เหมาะสมที่สุด
การสร้างเบิร์สต์
ทีม F2P สามารถใช้ Full Burst ได้ทุก 20-25 วินาทีด้วย CDR ที่เหมาะสม Liter 40% + Dorothy 20% ใกล้เคียงกับความเร็วของทีมระดับพรีเมียม
การโจมตีที่รวดเร็วของ Dorothy สร้างพลังงานได้มากกว่าตัวเลือกที่ช้ากว่า
ช่วงเวลาที่เหมาะสม
ช่วงเวลาเบิร์สต์ที่เหมาะสมที่สุด:

- จุดอ่อนเปิดเผย (2:30-2:20): ช่วงเวลาสร้างความเสียหายหลักครั้งแรก
- เบิร์สต์กลางเฟส (1:50-1:30): ก่อน QTE ครั้งแรก
- ช่วงสุดท้าย (0:40-0:20): รอบ Full Burst สุดท้าย
หลีกเลี่ยงการใช้เบิร์สต์:
- 5-10 วินาทีก่อน QTE
- ระหว่างการเปลี่ยนเฟส
- ทันทีหลังจากป้อมปืนเกิด
เก็บเบิร์สต์ไว้ใกล้เกณฑ์การเปลี่ยนเฟส (75%, 50%, 25%) รอให้แอนิเมชันเสร็จสิ้น จากนั้นใช้เบิร์สต์ในช่วงที่บอสอ่อนแอ เพิ่มความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ 15-20%
Manual vs Auto
เปลี่ยนเป็น Manual สำหรับ:
- ช่วง QTE (5 วินาทีก่อน 1:20 และ 1:40)
- การทำลายป้อมปืนในช่วงที่กะพริบเป็นสีแดง
- การปรับเวลาเบิร์สต์ให้เหมาะสม
- ความแม่นยำของจุดอ่อน (เพิ่มความเสียหาย 20-30%)
สำหรับทรัพยากรเพิ่มเติม ซื้อเพชร NIKKE ออนไลน์ ลดราคาอย่างปลอดภัย ผ่าน BitTopup ให้บริการธุรกรรมที่เชื่อถือได้พร้อมการจัดส่งที่รวดเร็ว
การเพิ่มประสิทธิภาพอุปกรณ์และการโอเวอร์โหลด
ลำดับความสำคัญของ Overload

ระดับ 1 (ลงทุนก่อน):
- ATK%: เพิ่มความเสียหายโดยตรง
- Max Ammo: เพิ่มระยะเวลาการสร้างความเสียหาย
- Elemental Damage%: เพิ่มความเสียหายเจาะทะลุ
ระดับ 2:
- Critical Rate%: ความสม่ำเสมอของความเสียหาย
- Critical Damage%: เพิ่มความเสียหายในช่วงเบิร์สต์
- Hit Rate%: ป้องกันการยิงพลาด
ระดับ 3:
- DEF%, HP%, Resistance%: ลำดับความสำคัญต่ำเมื่อจัดตำแหน่งอย่างเหมาะสม
เน้นที่ DPS หลัก (Dorothy, Harran) ก่อนซัพพอร์ต
ข้อกำหนดระดับอุปกรณ์
เกณฑ์ขั้นต่ำ:
- DPS หลัก: อุปกรณ์ระดับ 8+, โอเวอร์โหลดระดับ 5+
- ซัพพอร์ต CDR: ระดับ 7+, โอเวอร์โหลดระดับ 3+
- ฮีลเลอร์: ระดับ 6+, โอเวอร์โหลดระดับ 1+
ลำดับความสำคัญของช่อง:
- อาวุธ: มีส่วนร่วมกับ ATK สูงสุด
- หมวก: ATK รอง, อัตราคริติคอล
- ถุงมือ: ความเสียหายธาตุ
- ชุดเกราะ: ค่าสถานะป้องกัน (ลำดับความสำคัญต่ำสุด)
การลงทุนที่เข้มข้นใน DPS หลัก 2-3 ตัวดีกว่าการกระจายทรัพยากรอย่างเท่าเทียมกัน
กลยุทธ์ Core Dust
เฟส 1 (Core 1-7): DPS หลัก (Dorothy, Harran) ระดับ 7 ให้ศักยภาพ 80% ด้วยต้นทุน 40%
เฟส 2 (Core 7-10): ซัพพอร์ต CDR (Liter) และ DPS รอง
เฟส 3 (Core 10+): เฉพาะตัวละครที่ชื่นชอบ—ผลตอบแทนลดลง
การเพิ่มประสิทธิภาพ Wishlist: จัดลำดับความสำคัญของหน่วยที่ใช้ได้ในเรด (Liter, Dorothy, Harran) สร้างทีมแข่งขันได้เร็วขึ้น 30-40%
การคำนวณความเสียหายและการให้คะแนน
สูตรการให้คะแนน
- ความเสียหายพื้นฐาน: 70% ของคะแนน
- โบนัสเวลา: 20% (การเคลียร์สูงสุดจะเหลือเวลา 14 วินาที)
- โบนัสการเอาชีวิตรอด: 10%
เกณฑ์คะแนน:
- 50,000: มีความสามารถพื้นฐาน
- 70,000: F2P ที่ปรับแต่งแล้ว
- 85,000: ไฮบริดพร้อมหน่วยพรีเมียม 1-2 ตัว
- 100,000+: ทีมพรีเมียมเต็มรูปแบบ
การเพิ่มจุดอ่อนสูงสุด
จุดอ่อนจะเพิ่มความเสียหาย 2-3 เท่า:
จุดอ่อนหลัก:
- แกนปืนอนุภาค: ระหว่างการชาร์จ (2:30-2:20, 1:50-1:40)
- แกนป้อมปืน: ช่วงที่กะพริบเป็นสีแดง (1-2 วินาที)
- เป้าหมาย QTE: ที่ 1:20 และ 1:40
การใช้เบิร์สต์ที่ถูกจังหวะในช่วงที่จุดอ่อนเปิดเผยเท่ากับการใช้เบิร์สต์ 3-4 รอบนอกช่วงเวลาที่เหมาะสม
เกณฑ์ CP
- CP 180k-200k: 50k-60k คะแนน
- CP 200k-220k: 60k-70k คะแนน
- CP 220k-240k: 70k-80k คะแนน
- CP 240k+: 80k+ คะแนนเป็นไปได้
สมมติว่ามีการจัดทีมและเวลาที่เหมาะสม ทีมที่ไม่ดีจะทำคะแนนได้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ 20-30%
ข้อผิดพลาดทั่วไปของ F2P
F2P แข่งขันไม่ได้
การเคลียร์ 70,000 คะแนนของ F2P ที่มีการบันทึกไว้พิสูจน์ว่าไม่จริง รางวัลเรดจะจัดอันดับตามเปอร์เซ็นไทล์—F2P แข่งขันกับ F2P การเล่นแบบประหยัดที่ทำได้ดีกว่าทีมพรีเมียมที่เล่นไม่ดี
ข้อผิดพลาดในการจัดตำแหน่ง
การจัดการ Aggro ผิดพลาด: สร้าง Dorothy/Harran ให้มี ATK สูงกว่าเล็กน้อยเพื่อควบคุม Aggro อย่างจงใจ
การละทิ้งที่กำบัง: อยู่ในที่กำบังระหว่างการเกิดป้อมปืน—เปิดเผยตัวเฉพาะในช่วงเบิร์สต์
จุดบอดของป้อมปืน: โจมตีเครื่องยิงขีปนาวุธด้านขวาจากด้านซ้ายเพื่อเข้าถึงจุดอ่อนได้อย่างชัดเจน
การใช้เบิร์สต์อย่างสิ้นเปลือง
รูปแบบที่ไม่ดี:
- ใช้เบิร์สต์เมื่อพลังงานเต็มโดยไม่คำนึงถึงสถานะของบอส
- เปิดใช้งานระหว่างการนับถอยหลัง QTE
- ใช้เบิร์สต์ระหว่างการเกิดป้อมปืนก่อนที่จะเคลียร์ภัยคุกคาม
วิธีแก้ไข: เก็บไว้สำหรับจุดอ่อน ใช้เบิร์สต์ให้เสร็จสิ้น 10+ วินาทีก่อน QTE เคลียร์ป้อมปืนก่อน
เคล็ดลับขั้นสูง
เทคนิคการเล็งแบบ Manual
การเล็งล่วงหน้า: วางเป้าเล็งเหนือจุดอ่อนที่คาดการณ์ไว้ก่อนที่จะเปิดเผย การยิงจะเข้าเป้าทันที
การล็อกเป้าหมายเบิร์สต์: เปิดใช้งานเบิร์สต์ขณะเล็งด้วยตนเอง แอนิเมชันจะรักษาทิศทางการเล็ง
การเล็งป้อมปืนอย่างรวดเร็ว: ฝึกการเคลื่อนไหวกล้องอย่างรวดเร็ว ลดเวลาตอบสนองจาก 2-3 วินาทีเหลือไม่ถึง 1 วินาที
การจัดการทรัพยากร
กลยุทธ์ Wishlist: รักษาหน่วยที่ใช้ได้ในเรด 2-3 ตัวอย่างถาวร (Liter, Dorothy, DPS เจาะทะลุ) สร้างทีมหลักได้ภายใน 2-3 เดือน
การเก็บ Core Dust: สำรองไว้ 20-30% สำหรับการลงทุนฉุกเฉินเมื่อบอสใหม่ต้องการหน่วยเฉพาะ
ความยืดหยุ่นของอุปกรณ์: รักษาชุดอุปกรณ์ระดับ 7+ 2-3 ชุดสำหรับการสลับบทบาท การย้ายอุปกรณ์มีค่าใช้จ่ายน้อยกว่าการสร้างหลายชุด
Wishlist ระยะยาว
ลำดับความสำคัญ 1: Liter—CDR สากลช่วยปรับปรุงทุกทีม
ลำดับความสำคัญ 2: ผู้เชี่ยวชาญด้านการเจาะทะลุ (Dorothy, Alice, Maxwell)
ลำดับความสำคัญ 3: DPS ที่หลากหลายสำหรับการจับคู่ธาตุต่างๆ
การกำหนดเป้าหมายที่เน้นช่วยสร้างหน่วยที่ใช้งานได้เร็วขึ้น 40-50% กว่าการกระจายการลงทุน
การเตรียมตัวสำหรับเรดในอนาคต
การลงทุนสากล
มีคุณค่าเสมอ:
- Liter: CDR สำหรับทุกทีม
- Pepper/Noise: การฮีลโดยไม่คำนึงถึงบอส
- Dorothy: ความเสียหายเจาะทะลุพร้อม CDR
ตามสถานการณ์:
- Harran/Laplace: บอสที่อ่อนแอต่อการเจาะทะลุ
- Volume/Miranda: ทางเลือกของ Liter
- Blanc/Noir: ทีมที่เน้นการเอาชีวิตรอด
ความสมดุลของแคมเปญ
แนวทางที่สมดุล:
- ดำเนินแคมเปญเพื่อปลดล็อกอุปกรณ์ระดับ 8
- หยุดเพื่อสร้างทีมเรดให้มีความสามารถ 70k
- กลับไปดันแคมเปญต่อ
- ทำซ้ำวงจร
รักษาความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องโดยไม่เสียความสามารถในการแข่งขันในเรด
แหล่งทรัพยากร
รายวัน (50-100 เพชร): ภารกิจ, Interception, Arena
รายสัปดาห์ (500-800 เพชร): Tribe Tower, Rookie Arena, Co-op
กิจกรรม (1000-2000 เพชร): รางวัลเรด, ภารกิจจำกัด, โบนัสล็อกอิน
BitTopup มีตัวเลือกเพิ่มเติมพร้อมธุรกรรมที่ปลอดภัย ราคาที่แข่งขันได้ และการบริการลูกค้าที่เป็นเลิศ
คำถามที่พบบ่อย
NIKKE F2P ที่ดีที่สุดสำหรับ Alteisen raid วันที่ 18 ธันวาคมคือใคร?
Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise ทีมที่ทำคะแนนได้ 70,000 คะแนนที่พิสูจน์แล้วว่ามีความสมดุลระหว่างการเข้าถึงและความสามารถในการแข่งขัน
จะเอาชนะ Alteisen โดยไม่มีตัวละครกาชาได้อย่างไร?
ใช้เบิร์สต์ให้ถูกจังหวะรอบ QTE (1:20, 1:40) ทำลายป้อมปืนในช่วงที่กะพริบเป็นสีแดง จัด Full Burst ให้ตรงกับจุดอ่อนที่เปิดเผย Dorothy ควบคุม Aggro ควบคุมด้วยตนเองสำหรับ QTE และจุดอ่อน
DPS F2P สูงสุดในการต่อสู้กับ Alteisen คือใคร?
Dorothy นำด้วยความเสียหายเจาะทะลุพร้อม CDR ทีม Harran ให้ความเสียหายดิบที่เทียบเท่ากันแต่ขาดประโยชน์ด้านซัพพอร์ต
การหมุนเวียนเบิร์สต์ F2P ที่เหมาะสมที่สุดคืออะไร?
เปิดใช้งานสกิล B1 (Dorothy, Pepper, Noise) เพื่อรับพลังงานและบัฟ ใช้ Full Burst เมื่อพลังงานเต็มในช่วงจุดอ่อน ทำซ้ำทุก 20-25 วินาที หลีกเลี่ยง 10 วินาทีก่อน QTE
F2P สามารถทำคะแนนเรดได้สูงหรือไม่?
ใช่—การเคลียร์ 70,000 คะแนนที่บันทึกไว้พิสูจน์ความเป็นไปได้ ทีมพรีเมียมสามารถทำได้ 100k+ แต่ F2P สามารถทำผลงานที่แข่งขันได้ภายในกลุ่มผ่านการดำเนินการที่ปรับให้เหมาะสม
อุปกรณ์อะไรสำหรับ F2P raiders?
อาวุธ/หมวกระดับ 8+ สำหรับ DPS หลัก (Dorothy, Harran) พร้อมโอเวอร์โหลด ATK%, Max Ammo, Elemental Damage% ซัพพอร์ต CDR ที่ระดับ 7+ ฮีลเลอร์ทำงานได้ดีกับระดับ 6+



















