ภาพรวมกิจกรรม (มกราคม 2026)
ระยะเวลากิจกรรม: 15 มกราคม 2026 (หลังปิดปรับปรุงระบบ 11:00-15:00 UTC+9) ถึงวันที่ 29 มกราคม 2026 เวลา 04:59:59 UTC+9 ช่วงเวลา 14 วันนี้จะมีเวลาทั้งหมด 334 ชั่วโมงสำหรับการฟาร์มบอสอย่างคุ้มค่าพลังงาน (Stamina)
กิจกรรมที่จัดขึ้นพร้อมกัน:
- ตู้รับสมัครพิเศษของ Label (เรท SSR 4%, เรทตัวละครใหม่สาย Defender 2%)
- ปฏิบัติการร่วมกู้ภัย Land Eater (16-18 มกราคม, รับโบนัสพลังงาน)
- FULL BURST DAY (24-26 มกราคม, อัตราการฟื้นฟูพลังงานสูงสุด)
ผลตอบแทนเงินกิจกรรม:
- ระดับความยากปานกลาง: 20-30 เหรียญต่อพลังงาน
- พลังงานธรรมชาติ (250 ต่อวัน × 14 วัน × เฉลี่ย 25 เหรียญ): ประมาณ 87,500 เหรียญ
- การฟาร์มแบบเต็มประสิทธิภาพ: 75,000-120,000 เหรียญ
Label มาพร้อมความสามารถเฉพาะทางในการลดความเสียหายโค้ดไฟฟ้า (Electric Code) แต่ไม่จำเป็นต้องมีเธอก็สามารถผ่านด่านได้ สามารถใช้ตั๋วไมล์เลจทอง 200 ใบเพื่อแลกตัวเธอได้ทันที โดยมีระบบการันตี SSR ที่ 200 การสุ่ม
สำหรับการเติมพลังงานในช่วงกิจกรรมจำกัดเวลานี้ เติมเกม NIKKE รับเพชรทันที ผ่าน BitTopup มั่นใจได้ในความปลอดภัยและได้รับของไว
ทำไมบอสตัวนี้ถึงสำคัญ:
- ความยากระดับปานกลางที่เน้นการใช้แมคคานิกเกมมากกว่าค่าพลังต่อสู้ (CP) เพียวๆ
- ระบบชิ้นส่วนที่ทำลายได้ ช่วยให้ทีมงบประหยัดสามารถหยุดการโจมตีที่รุนแรงได้
- เหรียญกิจกรรมสามารถแลกเป็นคู่มือสกิล, วัสดุอัปเกรด และอุปกรณ์จำกัดเวลา
- ช่วยเร่งการพัฒนาไอดีให้เร็วขึ้น 2-3 สัปดาห์เมื่อเทียบกับการฟาร์มปกติ
วิเคราะห์รูปแบบการโจมตีของบอสอย่างละเอียด
ระบบชิ้นส่วนที่ทำลายได้:
- ปืนใหญ่ขนาดใหญ่ 2 กระบอก (ข้างละหนึ่ง) - เป้าหมายลำดับแรก

- ปืนใหญ่ขนาดเล็ก 2 กระบอก (ข้างละหนึ่ง) - ภัยคุกคามลำดับรอง
- แกนกลาง (Core) พร้อมจุดอ่อนสีเหลืองสว่าง
เฟส 1 (HP 100%-70%)
การโจมตีชาร์จแกนกลาง: จุดสีเหลืองจะสว่างขึ้น 2-3 วินาทีก่อนยิง ให้รีบเข้าที่กำบังทันที หลังจากยิงเสร็จบอสจะมีช่วงอ่อนแอให้โจมตีฟรี 3 วินาที
ห่ากระสุนมิสไซล์ (ท่าไม้ตายล้างทีม): ปืนใหญ่ขนาดใหญ่จะเรืองแสงสีแดง จากนั้นจะยิงมิสไซล์นัดเดียวจอดที่ทะลุที่กำบัง สัญญาณเตือน: จะมีวงกลมสีแดงบนพื้นเล็งเป้าหมาย 2 วินาที วิธีแก้: ต้องทำลายปืนใหญ่ขนาดใหญ่ทั้งสองกระบอกก่อนที่บอสจะใช้ท่านี้
การโจมตีจากปืนใหญ่ขนาดเล็ก: ความเสียหายปานกลาง ไม่ค่อยอันตราย ให้ความสำคัญเฉพาะตอนที่บอสกระโดดมาตำแหน่งด้านหน้าเท่านั้น
จานบิน (Flying Discs): จะปรากฏตัวหลังจากมอนสเตอร์โล่ระดับอีลิทกระโดดเข้ามา ต้องยิงตกภายใน 5 วินาที หากพลาด แต่ละครั้งที่โดนจะลดการสะสมเกจ Burst ลง 15% (สะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง)
เวฟมอนสเตอร์: กำจัดแถวหลังก่อนด้วยสกิลหมู่ (AoE) และตอดเลือดปืนใหญ่ขนาดใหญ่ในช่วงเวลาปลอดภัย 8-10 วินาที
เฟส 2 (HP 70%-40%)
การโจมตีประสาน: หากปืนใหญ่ขนาดใหญ่ทั้งสองยังอยู่ครบ บอสจะยิงพร้อมกับการชาร์จแกนกลาง ทำให้เกิดโซนความเสียหายซ้อนทับกัน
มอนสเตอร์โล่ระดับอีลิท: เกิดบ่อยขึ้น จำเป็นต้องใช้ตัวละครที่มีความเสียหายทะลุทะลวง (Pierce) หรือตัวละครเฉพาะทางที่ทำลายโล่ได้ดี
การเปลี่ยนแปลงท่ากระโดด: สัญญาณเตือนลดลงจาก 2 วินาทีเหลือเพียง 1 วินาที ต้องเตรียมตัวเปลี่ยนตำแหน่งล่วงหน้า
ปืนใหญ่ขนาดเล็ก: จะยิงระหว่างที่บอสกำลังกระโดด ทำให้เกิดวิถีกระสุนแบบไขว้
เฟส 3 (HP 40%-0%)
ความถี่การชาร์จแกนกลาง: เพิ่มขึ้นเป็นทุกๆ 15-20 วินาที (จากเดิม 25-30 วินาทีในเฟส 1)
ช่วงอ่อนแอนานขึ้น: แกนกลางจะเปิดค้างไว้ 3-4 วินาทีหลังโจมตี (จากเดิม 2-3 วินาที) ช่วยให้ทำดาเมจ Burst ได้ถึง 30-40% ของ HP ในรอบเดียว
ปืนใหญ่ขนาดเล็กยิงรัว: รูปแบบใหม่ที่มีเอฟเฟกต์ผลักถอยหลัง (Knockback) ซึ่งจะขัดจังหวะแอนิเมชัน Burst จำเป็นต้องหลบหลังที่กำบัง
จังหวะการทำดาเมจ:
- หลังชาร์จแกนกลาง: 3 วินาที (ช่วงที่ดีที่สุด)
- หลังบอสกระโดดลงพื้น: 2 วินาที
- ระหว่างช่วงพักการยิงของปืนใหญ่ขนาดเล็ก: 1.5 วินาที
การจัดทีมแบบใช้ทรัพยากรต่ำที่สุด
โครงสร้างหลัก:
- Burst I: เซ็นตี้ (แทงค์/ตัวปั่นเกจ Burst) หรือ Label (ตัวเลือกพรีเมียม)

- Burst II: ลิตเตอร์ (บัฟพลังโจมตี + เร่งคูลดาวน์ Burst)
- Burst III: ราพันเซล (ฮีลเลอร์)
- Flex DPS: สโนว์ไวท์ (ดีที่สุด) / แม็กซ์เวลล์ / อลิซ / ฮารัน (งบประหยัด)
การอัปเกรดสำหรับเฟส 1 (ใช้คู่มือสกิลรวม 200-250 เล่ม):
- ลิตเตอร์: Burst 7, สกิล 1 เลเวล 4, สกิล 2 เลเวล 1 (60-80 เล่ม)
- เซ็นตี้: Burst 4, สกิล 1 เลเวล 4, สกิล 2 เลเวล 1 (30-40 เล่ม)
- ราพันเซล: Burst 7, สกิล 1 เลเวล 4, สกิล 2 เลเวล 1 (55-70 เล่ม)
- DPS งบประหยัด (แม็กซ์เวลล์/อลิซ): Burst 4, สกิล 1 เลเวล 4, สกิล 2 เลเวล 1 (50-65 เล่ม)
การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเฟส 2 (เพิ่มอีก 80-120 เล่ม):
- Label: Burst 1, สกิล 1 เลเวล 4, สกิล 2 เลเวล 7 (45-75 เล่ม)
- เสริมพลัง DPS: +35-45 เล่ม
ทำไมทีมนี้ถึงได้ผล:
- การยั่วยุด้วยมือของเซ็นตี้ช่วยปั่นเกจ Burst ได้เร็วขึ้น 25-30%
- การเร่ง Burst ของลิตเตอร์ช่วยให้รอบการใช้สกิลตรงกับรอบการโจมตี 25-30 วินาทีของบอส
- การฮีลของราพันเซลช่วยลบความเสียหายสะสมเล็กๆ น้อยๆ ได้
- การลดความเสียหายโค้ดไฟฟ้า 70.4% ของ Label ช่วยครอบคลุมช่วงชาร์จแกนกลางและช่วงอ่อนแอ
- โล่ของ Label: ให้โล่ 30.15% ของ HP สูงสุด เป็นเวลา 10 วินาที
เกณฑ์พลังที่แนะนำ:
- CP สำหรับผ่านด่าน: 180,000-220,000 (ขั้นต่ำ 160,000 หากเล่นอย่างแม่นยำ)
- ตัว DPS ควรมีพลังเป็น 35-40% ของ CP รวมทั้งทีม
- อุปกรณ์: ชุดเกราะมาตรฐาน Tier 7-8 ก็เพียงพอ, Tier 9-10 สำหรับเฟส 3
- คิวบ์: Tempering (สำหรับ DPS), Vigor (สำหรับแทงค์/ฮีลเลอร์) เลเวล 5 เป็นอย่างน้อย
เพื่อประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ ซื้อเพชร NIKKE เติมออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อซื้อแพ็กคู่มือสกิลและเติมพลังงาน
คู่มือลำดับความสำคัญการลงทุน
ความคุ้มค่าของเลเวลสกิล:
- เลเวล 1-4: ใช้คู่มือ 2-5 เล่มต่อเลเวล
- เลเวล 5-7: ใช้คู่มือ 8-15 เล่มต่อเลเวล
- เลเวล 8-10: ใช้คู่มือ 20-40 เล่มต่อเลเวล
- อัปเต็ม (หนึ่งตัวละคร): 200-300 เล่ม
ลำดับความสำคัญ:
- สกิล Burst เลเวล 7 (ทุกตัวในทีม) - ส่งผลต่อตัวคูณ, ระยะเวลา และคูลดาวน์
- สกิล 1 เลเวล 4 (ทุกตัวในทีม) - เพื่อการใช้งานพื้นฐาน
- สกิล 1 ของ DPS หลัก เลเวล 7 - แหล่งดาเมจ 50-60% ของทีม
- สกิล 2 ของ Label เลเวล 7 (สำหรับเฟส 2) - เพื่อเพิ่มสเกลบัฟทั้งทีม
- สกิล 2 ของซัพพอร์ต/ฮีลเลอร์ ค้างไว้เลเวล 1 - ส่งผลน้อยมาก
ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์:
- ออปชั่นหลักที่ถูกต้อง > ระดับ Tier
- DPS: อาวุธพลังโจมตี (ATK), เครื่องประดับเพิ่มความเสียหายธาตุ
- แทงค์/ฮีลเลอร์: HP สูงสุดในทุกช่อง
- อุปกรณ์โอเวอร์โหลด (Overload): ให้ DPS ก่อน (เพิ่มสเตตัส 15-25%) แล้วค่อยตามด้วยซัพพอร์ต
การจัดสรรคิวบ์:
- อัปคิวบ์ทุกชิ้นให้เลเวล 5 ก่อนจะดันชิ้นไหนไปเลเวล 10 (ได้ประโยชน์ 70-80% ในขณะที่จ่ายเพียง 30-40%)
- Tempering (DPS): เน้นออปชั่น ATK%, ความเสียหายธาตุ%
- Vigor (แทงค์/ฮีลเลอร์): เน้นออปชั่น HP สูงสุด%
จุดคุ้มทุน: หากใช้พลังงานไปแล้ว 1,500 หน่วย การอัปเกรดสำหรับเฟส 2 จะคุ้มค่ามาก (เคลียร์ไวขึ้น 25-30%, ความเสถียรดีขึ้น 15-20%)
กลยุทธ์การวน Burst ที่ดีที่สุด
การบริหารจัดการเกจ Burst:
- เล่นเซ็นตี้ด้วยมือ: ยั่วยุหลังจากบอสจบท่าโจมตี = ได้เกจ Burst 15-20% ต่อรอบ (เร็วกว่าออโต้ 25-30%)
- ใช้สกิลหมู่กับมอนสเตอร์: มอนสเตอร์แต่ละตัว = 2-3% ของเกจ, มอนสเตอร์อีลิท = 3 เท่าของมอนสเตอร์ปกติ
- พาสซีฟของ Label: สตั้น 1 วินาทีต่อสแต็ค (สูงสุด 2) แก่ผู้โจมตี = ช่วยเพิ่มเกจ + ปกป้อง DPS
จังหวะเวลาในแต่ละเฟส:
เฟส 1: ให้ตรงกับช่วงหลังชาร์จแกนกลาง เริ่มชาร์จสกิลระหว่างสัญญาณเตือน (2-3 วินาทีก่อนยิง) เพื่อให้ Burst I ทำงานทันทีที่จุดอ่อนเปิด
เฟส 2: รอให้ทั้งการชาร์จแกนกลางและการโจมตีจากปืนใหญ่จบลงก่อน (ลำดับเหตุการณ์ 4-5 วินาที) จากนั้นจึงใช้ Burst เต็มรูปแบบในช่วงเวลา 2-3 วินาที
เฟส 3: จังหวะยืดหยุ่น - เปิด Burst I หลังจากบอสจบท่าโจมตีใดๆ ก็ได้ ช่วยเพิ่มรอบการใช้ Burst จาก 4-5 ครั้ง เป็น 6-7 ครั้ง (ดาเมจเพิ่มขึ้น 20-25%)
ลำดับการใช้ Burst:
- Burst I ของ Label/เซ็นตี้ (เมื่อแกนกลางสีเหลืองเริ่มหรี่ลง)

- Burst II ของลิตเตอร์ (+0.5 วินาทีหลังจาก Burst I เริ่ม)
- Burst III ของราพันเซล (+0.5 วินาทีหลังจาก Burst II เริ่ม)
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย:
- ❌ ใช้ Burst I ระหว่างแอนิเมชันการโจมตี (เสียเปล่าเรื่องการลดความเสียหาย)
- ❌ ใช้ Burst III ก่อนที่ Burst I/II จะทำงานเสร็จ (พลาดบัฟ ATK 10 วินาทีของลิตเตอร์)
- ❌ เปิดออโต้ Burst (ดาเมจหายไป 30-40% เมื่อเทียบกับการเล่นมือ)
เล่นมือ vs ออโต้:
- การเล่นมือจำเป็นมากสำหรับความเสถียรในเฟส 2-3 (เคลียร์ไวขึ้น 15-20%)
- ออโต้ใช้ได้ในเฟส 1 หากมี CP 200,000 ขึ้นไป
- แบบผสม: เล่นมือในรอบแรก และใช้ออโต้เก็บงานเมื่อ HP ต่ำกว่า 40% (ประสิทธิภาพ 80-90%)
ขั้นตอนการเคลียร์ด่านทีละสเต็ป
รายการตรวจสอบก่อนสู้:
- ✅ ออปชั่นหลักอุปกรณ์: ATK (อาวุธ DPS), HP สูงสุด (แทงค์/ฮีลเลอร์), ความเสียหายธาตุ (เครื่องประดับ DPS)
- ✅ ลำดับ Burst: Label/เซ็นตี้ ช่อง 1, ลิตเตอร์ ช่อง 2, ราพันเซล ช่อง 3
- ✅ เปิดระบบควบคุม Burst ด้วยมือ
การเล่นในเฟส 1:
- กำจัดเวฟมอนสเตอร์ชุดแรก (แถวหลังก่อนด้วยสกิลหมู่)
- ตอดเลือดปืนใหญ่ขนาดใหญ่ระหว่างเวฟมอนสเตอร์ (ช่วงเวลา 8-10 วินาที)
- เริ่มวน Burst รอบแรกหลังจากการโจมตีชาร์จแกนกลางครั้งแรก
- เน้นยิงปืนใหญ่ขนาดใหญ่ระหว่าง Burst - ทำลายให้ได้อย่างน้อยหนึ่งกระบอกก่อน HP เหลือ 70%
การเล่นในเฟส 2-3:
- ทำลายปืนใหญ่ขนาดใหญ่กระบอกที่สองทันทีที่เข้าสู่ 70% HP (เพื่อตัดท่าห่ากระสุนมิสไซล์)
- ยิงจานบินให้ตกภายใน 5 วินาทีหลังจากมอนสเตอร์อีลิทปรากฏตัว
- เปลี่ยนไปยิงแกนกลางเมื่อปืนใหญ่ขนาดใหญ่ทั้งสองถูกทำลายแล้ว
- รักษาจังหวะ Burst ให้ตรงกับช่วงหลังบอสโจมตี
จังหวะสำคัญในการเล่นมือ:
- หลบเข้าที่กำบัง 2 วินาทีก่อนการชาร์จแกนกลางจะเสร็จสิ้น
- ใช้การยั่วยุของเซ็นตี้หลังจากบอสกระโดดลงพื้น (ช่วงหยุดนิ่ง 1-2 วินาที)
- รวมพลังยิงมอนสเตอร์โล่อีลิท (อีลิทหนึ่งตัวให้เกจ Burst เท่ากับมอนสเตอร์ปกติ 3-4 ตัว)
ไอเทมบัฟ (หากจำเป็น):
- บัฟ ATK: เพิ่มดาเมจ 15-20% เป็นเวลา 60 วินาที ใช้หากคุณไปถึงเฟส 3 แล้วเวลาหมดโดยที่บอสเหลือ HP 15-20%
- เกจ Burst: ช่วยให้วน Burst ไวขึ้น 20-30% เก็บไว้ใช้สำหรับการฟาร์มหนักๆ ในวันสุดท้าย
นิกเกะทางเลือกและการปรับเปลี่ยนทีม
ตัวแทน DPS:
- สโนว์ไวท์: เคลียร์ใน 90-120 วินาที, ความเสถียร 95%, ใช้คู่มือ 120-150 เล่ม
- สการ์เล็ต/โมเดอร์เนีย: เคลียร์ใน 105-135 วินาที, ความเสถียร 92%, ใช้คู่มือ 100-130 เล่ม (ใช้ 2-3 รอบ Burst ต่อปืนใหญ่หนึ่งกระบอก)
- แม็กซ์เวลล์/อลิซ/ฮารัน: เคลียร์ใน 135-165 วินาที, ความเสถียร 90%, ใช้คู่มือ 50-65 เล่ม (งบประหยัด)
- ตัวชนะธาตุ (นัวร์/กิลตี้): โบนัส 20-30% เมื่อยิงแกนกลาง ประสิทธิภาพใกล้เคียงกับตัวละครระดับสูงธาตุปกติ
ตัวแทนฮีลเลอร์:
- ราพันเซล: อัตราการรอดชีวิตในเฟส 3 อยู่ที่ 90%, ใช้คู่มือ 55-70 เล่ม
- บล็อง/เปปเปอร์: อัตราการรอดชีวิตในเฟส 3 อยู่ที่ 75%, ใช้คู่มือ 35-50 เล่ม (อาจจะตึงมือในเฟส 3)
- นากะ (ไฮบริด): อัตราการรอดชีวิตในเฟส 3 อยู่ที่ 85%, ใช้คู่มือ 60-75 เล่ม (ทีม 4 คน, เคลียร์ช้าลง 60-90 วินาที)
ตัวแทนแทงค์:
- เซ็นตี้: รอบการวน Burst 25-30 วินาที, ใช้คู่มือ 30-40 เล่ม
- อนิส: รอบการวน 28-33 วินาที, ใช้คู่มือ 35-45 เล่ม (โล่ดีกว่า แต่ปั่นเกจช้ากว่า)
- ดีเซล: คล้ายเซ็นตี้ แต่ปั่นเกจ Burst น้อยกว่า 10-15%
- Label (พรีเมียม): รอบการวน 20-25 วินาที, ใช้คู่มือ 45-75 เล่ม (เพิ่ม ATK ถาวร +93.39%, เพิ่มเกจ Burst +70.4%, บัฟ ATK ทีม +80.36%, เพิ่ม HP สูงสุดทีม +20.26% เป็นเวลา 10 วินาทีหลัง Burst)
ตัวแทนซัพพอร์ต:
- ลิตเตอร์: ดีที่สุดสำหรับการเร่ง Burst
- ดี/ดอลล่า: เคลียร์ช้าลง 15-20%, จังหวะการเล่นยากกว่าเล็กน้อย
ทีมสายฟรี (F2P): เซ็นตี้ + นีออน + อนิส + เปปเปอร์ (ไม่ใช้ตัวกาชา, เคลียร์ใน 150-180 วินาที ใช้คู่มือรวม 45-75 เล่ม)
การแก้ไขปัญหาเมื่อเล่นไม่ผ่าน
ทีมตายก่อนถึงเฟส 2:
- เลเวล Burst ของฮีลเลอร์ต่ำเกินไป (ต้องมี Burst 7 เป็นอย่างน้อย)
- โดนห่ากระสุนมิสไซล์ (ต้องทำลายปืนใหญ่ขนาดใหญ่ระหว่างเวฟมอนสเตอร์)
- มอนสเตอร์อีลิทสะสมเยอะเกินไป (ให้นำตัวละครสกิลหมู่มาด้วย หรือใช้ตัวดาเมจทะลุทะลวง)
ดาเมจไม่พอ:
- ออปชั่นหลักอุปกรณ์ไม่ถูกต้อง (ดาเมจหายไป 30-40%)
- จังหวะ Burst ผิดพลาด (ต้องใช้ช่วงจุดอ่อนเปิด ไม่ใช่ช่วงบอสกำลังโจมตี)
- เลเวลสกิลต่ำกว่าเกณฑ์ (DPS ต้องมี Burst 7, สกิล 1 เลเวล 7, สกิล 2 เลเวล 4)
ปัญหาจังหวะ Burst:
- วางตำแหน่งตัวละครผิด (ตรวจสอบลำดับ Burst I/II/III)
- Burst III ออกช้า (ลำดับการกด: I → รอ 0.5 วินาที → II → รอ 0.5 วินาที → III)
- เปิดออโต้ Burst ค้างไว้ (ให้ปิดในตั้งค่า)
ตายแบบงงๆ:
- ดีบัฟจากจานบิน (ต้องทำลายภายใน 5 วินาทีหลังเกิด)
- โดนชาร์จแกนกลางโดยไม่มีบัฟป้องกัน (ต้องเปิด Burst I ก่อนบอสยิงทุกครั้ง)
- โดนปืนเล็กยิงไขว้ (ให้หลบหลังที่กำบังเมื่อบอสถอยหลังเปลี่ยนท่า)
เคล็ดลับระดับสูง
แมคคานิกที่ซ่อนอยู่:
- จุดอ่อนแกนกลางจะเปิดนานกว่าที่เห็น 0.5-1 วินาที (ยิงต่อได้แม้แสงจะหรี่ลงแล้ว)
- ปืนใหญ่ขนาดใหญ่จะรับดาเมจแรงขึ้น 15-20% ระหว่างแอนิเมชันการยิง
- โล่ของมอนสเตอร์อีลิทจะหายไป 0.5 วินาทีหลังจากกระโดดเข้ามา (ดาเมจ Burst สามารถทะลุโล่ได้ในช่วงนี้)
การปรับตำแหน่งหน้าจอ:
- วางมุมกล้องไว้ตรงกลางระหว่างปืนใหญ่ทั้งสอง (ช่วยให้สลับเป้าหมายได้ไวขึ้น)
- ซูมเข้าสูงสุดในเฟส 3 (เพื่อตามยิงปืนเล็ก + จานบิน)
- เล็งด้วยมือระหว่างวน Burst (ช่วยให้อัตราการยิงเข้าจุดอ่อนอยู่ที่ 95-100% เทียบกับออโต้ที่ 70-80%)
กลยุทธ์การฝึกซ้อม:
- ลองซ้อม 3-4 รอบโดยใช้พลังงาน 10 หน่วย (ช่วยลดการเสียพลังงานฟรีได้ 60-70%)
- บันทึกวิดีโอตอนที่เคลียร์ได้ เพื่อนำมาดูจุดที่พัฒนาได้อีก
- ดูวิดีโอการเคลียร์ของคอมมูนิตี้เพื่อจดจำรูปแบบการโจมตี
การเตรียมตัวสำหรับด่านท้าทายในอนาคต:
- รูปแบบด่านมักจะคล้ายกัน: มีชิ้นส่วนทำลายได้ 3-4 ชิ้น, มี 2-3 เฟส, ช่วงอ่อนแอจะตรงกับจังหวะ Burst
- ปั้นตัวละครให้หลากหลาย (ครบทุกประเภทดาเมจ + ทุกธาตุ)
- สะสมคู่มือสกิลไว้ 100-150 เล่มระหว่างช่วงพักกิจกรรม
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ค่า CP ขั้นต่ำสำหรับเคลียร์ SIN EDITOR คือเท่าไหร่? ประมาณ 160,000-180,000 สำหรับเฟส 1 หากเล่นได้แม่นยำ และ 180,000-220,000 สำหรับเฟส 2-3 (จะลดลง 15-20% หากมี Label) โดยตัว DPS ควรมี CP เป็น 35-40% ของทีม
นิกเกะตัวฟรีตัวไหนเคลียร์บอสนี้ได้บ้าง? เซ็นตี้ + นีออน + อนิส + เปปเปอร์ (ทีมไม่ใช้กาชา) เคลียร์เฟส 1 ได้โดยใช้คู่มือรวม 45-75 เล่ม ใช้เวลาประมาณ 150-180 วินาที แนะนำให้ทำลายปืนใหญ่ทั้งสองก่อนเข้าเฟส 2 เพื่อชดเชยพลังฮีลที่น้อยกว่า
จะรับมือกับท่าไม้ตายล้างทีมได้อย่างไร? ต้องทำลายปืนใหญ่ข้างทั้งสองกระบอกก่อนที่มันจะยิงมิสไซล์ เน้นยิงปืนใหญ่ในช่วง 8-10 วินาทีที่มอนสเตอร์เวฟออกมา หากใช้สโนว์ไวท์จะใช้ 1 รอบ Burst ต่อข้าง ทีมงบประหยัดอาจใช้ 2-3 รอบ เมื่อทำลายได้แล้วท่านี้จะหายไปถาวร
รูปแบบการโจมตีในแต่ละเฟสเป็นอย่างไร?
- เฟส 1 (100-70%): ชาร์จแกนกลางทุก 25-30 วินาที, ห่ากระสุนมิสไซล์, การโจมตีจากด้านข้าง
- เฟส 2 (70-40%): ปืนใหญ่ยิงประสานกัน, มอนสเตอร์อีลิทเยอะขึ้น, สัญญาณเตือนกระโดดเหลือ 1 วินาที
- เฟส 3 (40-0%): ชาร์จแกนกลางทุก 15-20 วินาที, ช่วงอ่อนแอ 3-4 วินาที, ปืนเล็กยิงรัวพร้อมเอฟเฟกต์ผลักถอยหลัง
การวน Burst แบบไหนดีที่สุด? Burst I ของ Label/เซ็นตี้ (ตอนแกนกลางหรี่ลง) → Burst II ของลิตเตอร์ (+0.5 วินาที) → Burst III ของราพันเซล (+0.5 วินาที) การควบคุมด้วยมือสำคัญมาก เพราะออโต้จะทำให้ดาเมจหายไป 30-40%
ต้องใช้เลเวลสกิลเท่าไหร่สำหรับสายฟรี? เฟส 1: DPS (Burst 7/สกิล 1 เลเวล 7/สกิล 2 เลเวล 4), ลิตเตอร์ (Burst 7/สกิล 1 เลเวล 4/สกิล 2 เลเวล 1), เซ็นตี้ (Burst 4/สกิล 1 เลเวล 4/สกิล 2 เลเวล 1), ฮีลเลอร์ (Burst 7/สกิล 1 เลเวล 4/สกิล 2 เลเวล 1) รวมประมาณ 200-250 เล่ม เฟส 2: เพิ่มอีก 80-120 เล่มสำหรับ Label และการอัปเกรด DPS
พร้อมที่จะพิชิตด่านท้าทายหรือยัง? รับความคุ้มค่าสูงสุดสำหรับเพชร NIKKE และ Battle Pass ได้ที่ BitTopup – ที่ที่ผู้บัญชาการทั่วโลกไว้วางใจสำหรับการเติมเกมที่ปลอดภัยและรวดเร็ว!



















