
กำหนดการอีเวนต์และกลไกตู้คอนเซปต์
อีเวนต์ Fatal Maid จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 29 มกราคม 2026 เวลา 13:00 น. ถึงวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 21:59 น. (ตามเวลาประเทศไทย) โดยตู้รับสมัครพิเศษของ Velvet จะเปิดให้สุ่มในช่วงเวลาเดียวกัน
ตู้รับสมัครพิเศษมีอัตราสุ่ม SSR อยู่ที่ 4% (โดยมีโอกาส 2% ที่จะได้ตัวละครหน้าตู้ หรือคิดเป็น 50% ของ SSR ที่ออก) การใช้ตั๋วไมล์เลจทอง 200 ใบจะสามารถแลกรับตัวละครหน้าตู้ได้ทันที โดยการสุ่มทุก 1 ครั้งจะได้รับตั๋ว 1 ใบ ซึ่งสามารถสะสมข้ามตู้ได้ไม่มีวันหมดอายุ สำหรับการการันตี (Pity) จะต้องใช้การสุ่มทั้งหมด 200 ครั้ง หรือคิดเป็น 36,000 เพชร
หากคุณต้องการครอบครอง Velvet หรือสะสมไมล์เลจให้ครบ การเลือก เติมเพชร NIKKE ผ่าน BitTopup เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าด้วยราคาที่ย่อมเยาและระบบส่งของที่รวดเร็วทันใจ
โบนัสอีเวนต์: Velvet +60%, Cocoa/Ade/Soda +40%, Privaty: Unkind Maid +30%, Trony/Mica/Belorta/Mihara +20% โดยตัวละครโบนัสแต่ละตัวจะช่วยเพิ่มแต้มอีเวนต์ +50 แต้ม
Mission Pass ซีซัน 40 จะรีเฟรชในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2026 พร้อมคอสตูมระดับพรีเมียม Sensual Rabbit สำหรับ Velvet และปฏิบัติการร่วม (Coordinated Operation) บอส Ziz จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 30 มกราคม ถึง 1 กุมภาพันธ์ 2026
เจาะลึกสกิลของ Velvet
Velvet เป็นนิกเกะระดับ SSR ธาตุลม เบิร์สต์ II สายซัพพอร์ตจากค่าย Tetra Line เธอใช้ปืนสไนเปอร์ไรเฟิล (SR) และมีความเชี่ยวชาญในการบริหารจัดการกระสุนรวมถึงการเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จโจมตี

การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหาย 69.04% ของพลังโจมตี, เวลาชาร์จ 1.2 วินาที เมื่อชาร์จเต็มจะสร้างความเสียหาย 250% (500% หากยิงเข้าจุดอ่อน Core) เวลาบรรจุกระสุน 2 วินาที
Sticky Fingers (สกิลติดตัว): ทำงานเมื่อเริ่มการต่อสู้และเมื่อเข้าสู่เบิร์สต์ขั้นที่ 2 ช่วยทำลายกระสุนศัตรู 5% และเติมกระสุนสำรองได้สูงสุด 6,000 นัด ทุกการใช้กระสุน 100 นัด จะเพิ่มพลังโจมตี +30.5% และเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี +30.5% เป็นเวลา 3 วินาที (ที่เลเวล 10) โดยสามารถรับบัฟได้สูงสุด 60 ครั้งต่อกระสุนสำรองหนึ่งชุด
Bullets of Love (สกิลติดตัว): เมื่อใช้กระสุนครบ 300 นัด จะเพิ่มพลังโจมตีให้ตัวเอง +25.2% และเพิ่มความเสียหายจากการชาร์จให้เพื่อนร่วมทีมทั้งหมด +100.8% เป็นเวลา 3 วินาที (ที่เลเวล 10) สกิลนี้จะทำงานหลังจากโจมตีปกติครบ 50 ครั้ง หรือในช่วงฟูลเบิร์สต์ ซึ่งจะใช้กระสุนเพิ่มอีก 300 นัด เพื่อเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี +15.03% (5 วินาที) พร้อมสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 400.92% ของพลังโจมตีสุดท้าย
Perfect Execution (สกิลกดใช้): คูลดาวน์ 20 วินาที สร้างความเสียหายต่อเนื่อง 7% ของพลังโจมตีสุดท้ายเป็นเวลา 10 วินาที และเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี +34.52% เป็นเวลา 10 วินาที (ที่เลเวล 10)
การจัดทีม: 8 คำถามสำคัญก่อนตัดสินใจ
Q1: คุณใช้ตัวทำดาเมจสายชาร์จ (Charge DPS) หรือไม่? บัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% ของ Velvet จะมีประโยชน์กับปืนสไนเปอร์และเครื่องยิงจรวดเท่านั้น แต่จะไม่มีผลเลยกับปืนไรเฟิลจู่โจม, SMG หรือลูกซอง
Q2: คุณมีตัวละครเบิร์สต์ II ตัวไหนอยู่บ้าง? Velvet ต้องแย่งตำแหน่งเบิร์สต์ II กับตัวละครอื่น หากคุณมีตัวละครในตำแหน่งนี้ที่ครอบคลุมอยู่แล้ว อาจเกิดความซ้ำซ้อนได้
Q3: ทีมสไนเปอร์หรือเครื่องยิงจรวดของคุณปั้นมาดีแค่ไหน? เธอจะแสดงประสิทธิภาพทันทีหากคุณลงทุนกับตัวละครสายชาร์จไว้แล้ว แต่ถ้าไม่ คุณอาจต้องเริ่มปั้นทีมใหม่ทั้งหมด
Q4: คุณสามารถซัพพอร์ตตัวละครเฉพาะทางได้หรือไม่? Velvet ต้องการการจัดทีมที่เฉพาะเจาะจงมาก ผู้เล่นใหม่อาจรู้สึกว่าเธอใช้งานยากเกินไป
Q5: ความคืบหน้าในโหมดแคมเปญของคุณเป็นอย่างไร? โหมดเนื้อเรื่องมักจะเน้นตัวละครที่ใช้งานได้หลากหลาย ความเป็นตัวละครเฉพาะทางของ Velvet จึงอาจไม่ช่วยให้ผ่านด่านทั่วไปได้มากนัก
Q6: คุณเน้นการแข่งขันในโหมดบอสหรือไม่? Union Raid และการล่าบอสคือสนามหลักของ Velvet หากคุณเป็นผู้เล่นสายชิลล์ ผลตอบแทนจากการสุ่มเธออาจไม่คุ้มค่านัก
Q7: คลังคิวบ์และอุปกรณ์ของคุณพร้อมไหม? Velvet ต้องการคิวบ์เพิ่มพลังโจมตีและการปรับแต่งค่าความแม่นยำ หากทรัพยากรของคุณมีจำกัด ควรให้ความสำคัญกับตัวละครที่ใช้การลงทุนน้อยกว่าก่อน
Q8: คุณกำลังเก็บเพชรไว้สำหรับตู้ในอนาคตหรือไม่? ลองชั่งน้ำหนักระหว่างความคุ้มค่าของ Velvet ในตอนนี้ กับตัวละครที่อาจเก่งกว่า (Power-creep) หรือตู้คอลแลบบอเรชันที่อาจตามมา
การจัดทีมที่เหมาะสมที่สุด
ทีมล่าบอสระดับพรีเมียม
- Velvet (เบิร์สต์ II): บัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% และบัฟพลังโจมตีตามจำนวนกระสุน
- Modernia (เบิร์สต์ III): ตัวทำดาเมจสายชาร์จที่ได้รับประโยชน์เต็มๆ จากบัฟ

- Liter (เบิร์สต์ I): ลดคูลดาวน์เบิร์สต์และบัฟพลังโจมตี
- Blanc (เบิร์สต์ I): ช่วยเรื่องการป้องกันและเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ
- Alice (เบิร์สต์ III): ตัวทำดาเมจรองหรือตำแหน่งยืดหยุ่น
ทีมทางเลือกสำหรับสายฟรี (F2P)
- Velvet (เบิร์สต์ II): ตัวบัฟหลักของทีม
- Privaty: Unkind Maid (เบิร์สต์ I): โบนัสอีเวนต์ +30%
- Ade (เบิร์สต์ III): โบนัสอีเวนต์ +40% (ตัวทำดาเมจ)
- Cocoa (เบิร์สต์ I): โบนัสอีเวนต์ +40% (สายซัพพอร์ต)
- Soda (เบิร์สต์ I): โบนัสอีเวนต์ +40% (ฮีลเลอร์)
ทีมเน้นพลังสไนเปอร์
- Velvet (เบิร์สต์ II): เพิ่มความเสียหายจากการชาร์จ
- Blanc (เบิร์สต์ I): ป้องกันและบัฟเสริม
- Liter (เบิร์สต์ I): ลดคูลดาวน์และเพิ่มพลังโจมตี
- Alice (เบิร์สต์ III): ตัวทำดาเมจหลักสายสไนเปอร์
- ตำแหน่งยืดหยุ่น: ปรับตามคอนเทนต์ที่เล่น
ทีมเครื่องยิงจรวดถล่มบอส
- Velvet (เบิร์สต์ II): บัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8%
- Liter (เบิร์สต์ I): ลดคูลดาวน์และเพิ่มพลังโจมตี
- Blanc (เบิร์สต์ I): เสริมพลังป้องกัน
- Rocket DPS (เบิร์สต์ III): ตัวทำดาเมจหลัก
- ซัพพอร์ตยืดหยุ่น: ปรับตามความเหมาะสม
สำหรับการสร้างทีมที่แข็งแกร่ง คุณสามารถ ซื้อเพชร NIKKE ผ่าน BitTopup เพื่อรับข้อเสนอสุดคุ้มและบริการที่รวดเร็ว
วิเคราะห์ตัวละครที่ส่งเสริมกัน (Synergy)
Modernia (เบิร์สต์ III): ในฐานะตัวทำดาเมจสายชาร์จ เธอจะได้รับประโยชน์โดยตรงจากบัฟความเสียหายชาร์จ +100.8% เป็นคู่หูที่ยอดเยี่ยมมากใน Union Raid
Alice (เบิร์สต์ III): กลไกของสไนเปอร์เข้ากับ Velvet ได้อย่างไร้ที่ติ แม้จะต้องลงทุนสูงแต่ผลลัพธ์ด้านดาเมจทั้งแบบเบิร์สต์และต่อเนื่องนั้นคุ้มค่ามาก
Liter (เบิร์สต์ I): การลดคูลดาวน์ช่วยให้ Velvet วนเบิร์สต์ได้เร็วขึ้น และการเพิ่มพลังโจมตีของ Liter ยังช่วยเสริมพลังให้กับบัฟของ Velvet อีกด้วย
Blanc (เบิร์สต์ I): ความสามารถด้านการป้องกันช่วยให้ Velvet ยืนระยะได้นานขึ้น และการเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับยังซ้อนทับกับบัฟของ Velvet ได้ดี
ผู้ใช้เครื่องยิงจรวด (Rocket Launcher): ตัวทำดาเมจสายจรวดทุกตัวจะเก่งขึ้นอย่างมากจากบัฟความเสียหายชาร์จ เนื่องจากกลไกการชาร์จยิงของอาวุธประเภทนี้เข้ากับสกิลของ Velvet ได้เป็นอย่างดี
ตั๋วไมล์เลจทอง 200 ใบ: ควรแลกดีไหม?
5 สถานการณ์ที่ควร "แลกเลย"
- มีไมล์เลจ 200+ แต่ไม่มีตัวดาเมจสายชาร์จ: Velvet จะช่วยเปิดโอกาสในการจัดทีมรูปแบบใหม่ที่คุณไม่เคยมีมาก่อน
- สายแข่ง Union Raid: ตัวละครเฉพาะทางแบบนี้จะช่วยเพิ่มคะแนนในการตีบอสได้อย่างชัดเจน
- มีตัวละครเมต้าหลักครบแล้ว (Liter, Blanc, ตัวดาเมจหลัก): การขยายขอบเขตทีมให้หลากหลายขึ้นเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล
- มีทีมสไนเปอร์/จรวดที่ปั้นไว้แล้วแต่ขาดตัวซัพพอร์ต: จะเห็นผลลัพธ์ความเก่งเพิ่มขึ้นทันที
- ไมล์เลจใกล้แตะ 400 ใบ: ทรัพยากรที่เหลือเฟือช่วยให้คุณแลกได้โดยไม่กระทบกับแผนสำรองในอนาคต
4 สัญญาณเตือนที่ควร "ข้ามไปก่อน"
- ยังขาดซัพพอร์ตหลัก (Liter, Blanc): ซัพพอร์ตสารพัดประโยชน์เหล่านี้ให้ความคุ้มค่าในภาพรวมมากกว่า
- กำลังเก็บไว้รอตู้พิลกริม (Pilgrim): ตัวละครพิลกริมมักจะมีความเก่งที่คุ้มค่ากว่าในระยะยาว
- ไม่มีตัวทำดาเมจสายชาร์จเลย: จะเกิดปัญหา "มีปืนแต่ไม่มีกระสุน" ทำให้ต้องไปเสียเงินสุ่มตัวอื่นเพิ่มอีก
- ผู้เล่นใหม่ที่เล่นไม่ถึง 3 เดือน: ตัวละครที่ใช้งานได้หลากหลายจะช่วยให้คุณผ่านแคมเปญได้เร็วกว่า Velvet ที่เป็นสายเฉพาะทาง
Velvet เปรียบเทียบกับตัวละครเมต้าอื่นๆ
เทียบกับ Crown: Crown ใช้งานได้กว้างกว่าในฐานะตัวทำดาเมจเบิร์สต์ III สายพิลกริม ควรเลือก Crown ก่อนหากขาดตัวดาเมจเบิร์สต์ III ที่ไว้ใจได้ แต่เลือก Velvet หากต้องการตัวบัฟเฉพาะสาย

เทียบกับ Modernia: ความสารพัดประโยชน์ของ Modernia ทั้งในแคมเปญ, บอส และ PvP นั้นเหนือกว่า Velvet ที่เป็นซัพพอร์ตเฉพาะทาง ในความเป็นจริง Velvet ควรเป็นตัวที่มาส่งเสริม Modernia มากกว่าจะมาแข่งกัน
เทียบกับ Alice: Alice คือตัวทำดาเมจสไนเปอร์ ซึ่งเป็นคู่หูที่ส่งเสริมกันไม่ใช่ตัวเลือกที่ต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ให้ดูว่าทีมของคุณขาดอะไรระหว่าง "ตัวทำดาเมจ" หรือ "ตัวซัพพอร์ต"
เทียบกับ Liter/Blanc: ซัพพอร์ตสารพัดประโยชน์เหล่านี้มีค่าสำหรับทุกทีม จึงควรให้ความสำคัญมากกว่าตัวละครเฉพาะทางอย่าง Velvet
กลยุทธ์การสุ่มและงบประมาณเพชร
คำนวณการสุ่มการันตี
การสุ่ม 200 ครั้งใช้ 36,000 เพชร ด้วยอัตรา SSR 4% และหน้าตู้ 2% หมายความว่าคุณมีโอกาส 50% ที่จะได้ตัวหน้าตู้เมื่อ SSR ออก ควรเตรียมงบไว้สำหรับการันตี (Pity) เสมอ อย่าหวังพึ่งแค่ดวงเฉลี่ย
กลยุทธ์ตามงบประมาณ
สายฟรี (F2P): สะสมเพชรได้ประมาณ 15,000-20,000 ต่อเดือน การจะเก็บไมล์เลจให้ครบ 200 ต้องใช้เวลา 3-4 เดือน ควรเน้นสุ่มซัพพอร์ตสารพัดประโยชน์ก่อนตัวเฉพาะทาง เว้นแต่ Velvet จะเป็นจิ๊กซอว์ชิ้นสุดท้ายที่ทีมคุณขาดจริงๆ
สายเติมเบา: สะสมทรัพยากรได้เร็วกว่าสายฟรีประมาณ 40% สามารถเลือกสุ่มตัวเฉพาะทางได้หลังจากมีตัวละครหลักครบแล้ว
สายวาฬ (Whales): ลงทุนได้ไม่ยาก แต่ก็ควรประเมินความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับตู้ถัดไปที่กำลังจะมาถึง
ลำดับความสำคัญในการลงทุน
ลำดับการอัปเกรดสกิล
เน้นสกิลเบิร์สต์ก่อนเพื่อเพิ่มสเกลความเสียหายจากการชาร์จ เริ่มต้นที่ 4/7/7 เพื่อให้ใช้งานได้จริง และอัปไปถึง 10/10/10 สำหรับการเล่นสายแข่ง
การเลือกใช้คิวบ์ (Cube)
- คิวบ์เพิ่มพลังโจมตี (ATK): ส่งผลโดยตรงต่อบัฟและความเสียหาย
- คิวบ์เพิ่มความแม่นยำ (Hit Rate): ช่วยให้การโจมตีปกติทำได้อย่างต่อเนื่อง
- คิวบ์เพิ่มประสิทธิภาพกระสุน: เพื่อให้บัฟแสดงผลได้นานขึ้น
หลีกเลี่ยงคิวบ์สายป้องกัน เว้นแต่ทีมของคุณจะขาดตัวชนจริงๆ
ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์โอเวอร์โหลด (Overload)
- ออปชันหลัก พลังโจมตี (ATK): ช่วยขยายพลังของบัฟและดาเมจ
- ออปชันรอง ความแม่นยำ (Hit Rate): รักษาจังหวะการโจมตี
- ออปชันรอง การเอาตัวรอด: ช่วยให้อยู่ในสู้ได้นานขึ้น
ควรปั้นอุปกรณ์ให้ตัวดาเมจหลักก่อนที่จะมาลงทรัพยากรหนักๆ ให้กับ Velvet
ระยะเวลาการเห็นผลของการลงทุน
- สัปดาห์ที่ 1: บัฟทำงานได้ทันทีแม้สกิลจะยังเลเวลน้อย แต่พลังบัฟจะยังไม่สูงมาก
- เดือนที่ 1: สกิล 4/7/7 + คิวบ์พื้นฐาน = ดึงประสิทธิภาพออกมาได้ 70-80%
- เดือนที่ 3 ขึ้นไป: สกิล 10/10/10 + อุปกรณ์ที่ปรับแต่งมาอย่างดี = ประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับการแข่งขัน
ผลกระทบต่อไอดีในระยะยาว
แคมเปญ: ประโยชน์ค่อนข้างจำกัดเมื่อเทียบกับตัวละครสายลุยทั่วไป ความเฉพาะทางของเธอทำให้ไม่ค่อยมีบทบาทในการผ่านด่านปกติ
Union Raid: นี่คือจุดที่เธอเฉิดฉายที่สุด สามารถเพิ่มคะแนนได้ 10-20% ในการสู้กับบอสที่แพ้ทางสายชาร์จ และจะเห็นผลชัดเจนยิ่งขึ้นหากทีมของคุณยังไม่สมบูรณ์
Tribe Tower: มีประโยชน์มากในชั้นของธาตุลม หากในทีมธาตุลมของคุณมีตัวดาเมจสายชาร์จอยู่ด้วย
PvP: แทบไม่มีประโยชน์ กลไกเรื่องกระสุนและการเน้นชาร์จยิงไม่เข้ากับเมต้าที่เน้นดาเมจฉับพลันหรือการคุมจังหวะ (CC)
ความคุ้มค่าในอนาคต: ขึ้นอยู่กับว่าตัวดาเมจสายชาร์จจะยังเก่งอยู่ไหม แม้จะมีความเสี่ยงเรื่องตัวละครใหม่ที่เก่งกว่า แต่กลไกการชาร์จยิงไม่น่าจะหายไปจากเกมง่ายๆ
สถานการณ์พิเศษ
ผู้เล่นใหม่: แนะนำให้ข้ามไปก่อน เว้นแต่จะรีไอดีเพื่อทำทีมสายชาร์จโดยเฉพาะ เพราะเธอช่วยในการผ่านด่านช่วงแรกได้น้อยมาก
ผู้เล่นเก่า: ความสำคัญต่ำกว่าการขยายทีมให้หลากหลาย ให้ประเมินว่าทีมสายชาร์จของคุณยังอ่อนแออยู่หรือไม่
ถ้ามี Velvet ร่างปกติอยู่แล้ว: Fatal Maid เป็นตัวละครแยกที่มีสกิลต่างกันโดยสิ้นเชิง ต้องประเมินแยกกัน ไม่ใช่การอัปเกรดจากร่างเดิม
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย
ต้องเก็บไมล์เลจไว้ใช้กับพิลกริมเท่านั้น: ไม่เสมอไป ความต้องการของแต่ละไอดีต่างกัน บางครั้งการแลกตัวละครที่มาเติมเต็มทีมที่ขาดอยู่ก็คุ้มค่ากว่า
มีครบ 200 แล้วต้องแลกทันที: การรีบแลกเกินไปจะทำให้ขาดความยืดหยุ่นหากมีตู้เซอร์ไพรส์โผล่มา
ตั๋วไมล์เลจทองมีวันหมดอายุ: ตั๋วจะอยู่กับคุณตลอดไป ไม่ต้องรีบใช้ถ้ายังไม่มั่นใจ
ตู้เพิ่มเรตทำให้ไม่ต้องใช้ไมล์เลจ: แม้เรตจะเพิ่มเป็น 2% แต่โอกาส 50% ที่ SSR จะไม่ตรงหน้าตู้ก็ยังมีอยู่ ไมล์เลจคือการันตีเดียวที่แน่นอนที่สุด
ตัวซ้ำดีกว่าตัวใหม่เสมอ: ควรชั่งน้ำหนักระหว่างการเพิ่มพลังให้ตัวเดิม (ตัวซ้ำ) กับการเพิ่มความหลากหลายให้ทีม (ตัวใหม่) ตามความต้องการของไอดีในขณะนั้น
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Fatal Maid Velvet คุ้มที่จะสุ่มไหม? คุ้มสำหรับผู้เล่นที่มีตัวดาเมจสายชาร์จ (Modernia, Alice) และต้องการทำคะแนนใน Union Raid หรือสู้บอส แต่ควรข้ามหากไม่มีทีมสายชาร์จหรือยังขาดซัพพอร์ตหลัก (Liter, Blanc) เธอคือส่วนเติมเต็มเฉพาะทาง ไม่ใช่ตัวละครที่ต้องมีทุกไอดี
ควรใช้ไมล์เลจทอง 200 ใบแลกตอนไหน? แลกเมื่อ: มีตั๋วเกิน 200 ใบ, มีซัพพอร์ตหลักครบแล้ว และตัวละครหน้าตู้ช่วยแก้ปัญหาเฉพาะจุดของทีมคุณได้ หลีกเลี่ยงถ้า: กำลังรอพิลกริม, ไม่มีตัวละครที่ส่งเสริมกัน หรือเป็นผู้เล่นใหม่ที่กำลังสร้างรากฐานทีม
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Velvet คือทีมไหน? จัดคู่กับตัวดาเมจสายชาร์จ (Modernia, Alice) + Liter + Blanc สำหรับสายประหยัดให้ใช้ตัวละครโบนัสอีเวนต์ (Cocoa, Ade, Soda) เธอจะเก่งที่สุดในทีมสไนเปอร์หรือเครื่องยิงจรวดที่ดึงพลังจากบัฟความเสียหายชาร์จ +100.8% ได้เต็มที่
Velvet เทียบกับ Crown/Modernia เป็นอย่างไร? Crown และ Modernia เป็นตัวทำดาเมจที่ใช้งานได้ครอบคลุมหลายคอนเทนต์ ส่วน Velvet เป็นซัพพอร์ตเฉพาะทางที่ต้องมีทีมเฉพาะ ควรให้ความสำคัญกับ Crown/Modernia ก่อนหากคุณยังขาดตัวดาเมจเบิร์สต์ III
ควรเก็บไมล์เลจไว้ใช้กับพิลกริมอย่างเดียวใช่ไหม? พิลกริมคุ้มค่ามากก็จริง แต่ถ้าไอดีของคุณมีจุดโหว่ที่ตัวละครอื่นอุดได้ การแลกก็สมเหตุสมผล โดยเฉพาะผู้เล่นที่มีไมล์เลจสะสมเกิน 400 ใบ สามารถแลกได้โดยไม่ส่งผลกระทบมากนัก
ต้องใช้เพชรเท่าไหร่ถึงจะการันตี Velvet? ใช้ 36,000 เพชรสำหรับการสุ่ม 200 ครั้ง แม้อัตรา SSR 4% อาจทำให้คุณได้ตัวก่อนกำหนด แต่ควรเตรียมงบให้พร้อมสำหรับการันตีก่อนที่ตู้จะปิดในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2026



















