มีอะไรใหม่เกี่ยวกับเครื่องร่อน (Glider) ใน PUBG Mobile 3.6
การอัปเดตเวอร์ชัน 3.6 (15 มกราคม - 5 มีนาคม 2026) ได้เพิ่ม "เครื่องร่อน" (Motor Glider) เข้ามาในฐานะพาหนะที่จะมาเปลี่ยนรูปแบบการเคลื่อนที่ในเกมไปอย่างสิ้นเชิง การขนส่งทางอากาศนี้ช่วยให้คุณเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งได้โดยตรง ไม่ว่าจะข้ามภูเขา แม่น้ำ หรือโซนที่มีการปะทะกันอย่างดุเดือด โดยข้ามสิ่งกีดขวางทางภูมิประเทศไปได้ทั้งหมด
ข้อมูลทางเทคนิค:
- ค่าพลังชีวิต (HP) 1000 หน่วย
- ความเร็วสูงสุด 110 กม./ชม.
- ยางไม่มีวันแตก
- ต้องใช้ความเร็ว 65 กม./ชม. ในการเทคออฟ (บินขึ้น)
- ต้องเติมน้ำมันก่อนบิน (ใช้เวลา 5-10 วินาที)
ด้วยความเร็ว 110 กม./ชม. เครื่องร่อนสามารถเดินทางได้ 1,000 เมตรภายในเวลาเพียง 33 วินาที ซึ่งเร็วกว่าพาหนะทางบกที่ต้องขับผ่านภูมิประเทศที่คดเคี้ยวอย่างมาก น้ำมันเต็มถังสามารถบินต่อเนื่องได้นาน 2-3 นาที ยกระดับคลังแสงของคุณด้วยการ เติม UC PUBG Mobile บน BitTopup เพื่อรับคอนเทนต์ Season Pass และสกินพาหนะสุดพิเศษ
ความแตกต่างที่สำคัญจากไอเทมเคลื่อนที่อื่นๆ
เครื่องร่อนแตกต่างจากร่มชูชีพ สลิง (Zipline) หรือกระเช้าลอยฟ้าที่มีเส้นทางตายตัว เพราะเครื่องร่อนช่วยให้คุณปรับเปลี่ยนเส้นทางบินได้ตลอดเวลา คุณสามารถควบคุมทิศทางเพื่อตอบโต้การบีบของวง ตำแหน่งศัตรู หรือภัยคุกคามต่างๆ ได้แบบเรียลไทม์
ข้อแตกต่างที่สำคัญ:
- จะปรากฏบนมินิแมพของศัตรูเมื่ออยู่ในระยะตรวจจับ
- ห้องนักบินแบบเปิดโล่งทำให้คนขับเสี่ยงต่อการถูกยิงโดยตรง
- ยางที่ไม่มีวันแตกทำให้กลยุทธ์การยิงยางเพื่อหยุดรถใช้ไม่ได้ผล
- เครื่องร่อนที่จอดอยู่บนพื้นสามารถใช้เป็นที่กำบังชั่วคราวได้
ทำไมเครื่องร่อนถึงเปลี่ยนรูปแบบการเคลื่อนที่ (Meta)
กลยุทธ์แบบเดิมมักให้ความสำคัญกับการหาพาหนะตั้งแต่ต้นเกมและรีบเข้าไปจองพื้นที่ในเซฟโซน แต่เครื่องร่อนเข้ามาทำลายวงจรนี้ด้วยการช่วยให้ทีมสามารถฟาร์มในจุดที่มีของดีๆ ได้นานขึ้นแล้วค่อยเคลื่อนที่เข้าวงในภายหลัง ทีมสามารถฟาร์มใน Hot Zone ได้จนนาทีสุดท้าย แล้วค่อยใช้เครื่องร่อนบินเข้าวงอย่างรวดเร็ว
การเคลื่อนที่ในแนวตั้งยังช่วยให้เข้าถึงพื้นที่สูงใหม่ๆ ได้ ตำแหน่งที่เคยต้องใช้เวลาปีนขึ้นไปนานๆ สามารถเข้าถึงได้ทันทีด้วยการนำเครื่องร่อนไปลงจอด ทีมสายแข่งสามารถยึดพื้นที่สูงในวงสุดท้ายได้เร็วกว่าคู่ต่อสู้ที่มาทางบก ส่วนผู้เล่นสายตั้งรับก็ต้องคอยระวังทั้งทางบกและทางอากาศไปพร้อมๆ กัน
แผนที่จุดเกิดเครื่องร่อนแบบครบถ้วน

ระบบการเกิดใน Erangel และ Miramar:
- มีจุดเกิดที่เป็นไปได้ 40 แห่ง โดยจะสุ่มเกิด 10 ลำต่อแมตช์
- แต่ละจุดมีโอกาสเกิด 0.25 (25%)
- ทางเลือกอื่น: มี 10 จุดคงที่ที่มีอัตราการเกิด 100%
Vikendi, Taego, Rondo และ Deston:
- มีจุดเกิดที่แน่นอนแผนที่ละ 10 แห่ง
- อัตราการเกิด 100%
- ช่วยให้วางแผนการเคลื่อนที่ได้อย่างแม่นยำ
ตำแหน่งในภูมิภาคเหนือ (ลำดับความสำคัญสูง)
Stalber: อยู่ใกล้กับกลุ่มโกดัง ช่วยให้ทีมที่ฟาร์มกลางเมืองเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว
Kameshki: อยู่ทางทางออกทิศใต้ เหมาะสำหรับการหนีเมื่อวงบีบไปทางอื่น
Quarry: จุดเกิดบริเวณขอบด้านตะวันตกซึ่งได้เปรียบเรื่องความสูง การเร่งความเร็วลงเขาช่วยลดระยะทางที่ต้องใช้ในการทำความเร็ว 65 กม./ชม. เพื่อบินขึ้น ทีมจาก Severny หรือ Yasnaya มักจะมาแย่งชิงจุดนี้ในช่วงกลางเกม
จุดเกิดในเขต Frozen Kingdom ตอนกลาง
Pochinki: จุดเกิดบริเวณอพาร์ตเมนต์ฝั่งตะวันออก ช่วยให้เคลื่อนที่ไปได้ทุกทิศทางจากโซนที่มีคนหนาแน่นนี้
Rozhok: อยู่ระหว่างตัวเมืองและกลุ่มอาคาร สามารถเข้าถึงได้จากหลายมุม
School: จุดเกิดบริเวณทุ่งนาทางทิศใต้ เป็นจุดที่มีความเสี่ยงสูงแต่ผลตอบแทนคุ้มค่าเนื่องจากเป็นจุดโดดยอดนิยม คุณต้องชนะการปะทะช่วงต้นเกมก่อนถึงจะได้ครองความได้เปรียบในการเคลื่อนที่นี้
ภูมิภาคใต้และตำแหน่งชายฝั่ง
Primorsk: จุดเกิดในเขตโกดัง ช่วยให้เคลื่อนที่จากเมืองชายฝั่งเข้าสู่แผ่นดินใหญ่ได้ง่ายขึ้น
Military Base: อยู่ใกล้กับอาคารหลักและสะพานฝั่งใต้ จุดนี้คุมทั้งเส้นทางรถและเครื่องร่อนในจุดยุทธศาสตร์สำคัญ
จุดเกิดบริเวณสะพาน: เป็นตำแหน่งยุทธศาสตร์ในการควบคุมจุดสกัดกั้น (Chokepoint)
จุดลับที่มีการแข่งขันต่ำ
Mylta-Mylta Power: จุดเกิดระหว่างสถานที่สำคัญ (POI) มักไม่ค่อยมีคนแย่งในช่วงต้นเกม
กลุ่มฟาร์ม (Farm complexes): จุดเกิดในโกดังที่แยกตัวออกมา ช่วยให้ทีมที่เน้นการเอาตัวรอดหาเครื่องร่อนได้ปลอดภัยกว่า
จุดเกิดบริเวณขอบแผนที่เหล่านี้มักจะยังว่างอยู่จนถึงช่วงกลางเกม ซื้อ UC PUBG ราคาถูก ผ่าน BitTopup เพื่อรับมาร์กเกอร์แผนที่พรีเมียมที่ช่วยไฮไลท์จุดเกิดเชิงกลยุทธ์
วิธีระบุและครอบครองจุดเกิด
การสังเกตด้วยตา: มองหาโมเดลเครื่องบินที่มีใบพัดและโครงสร้างปีกชัดเจน มักเกิดในพื้นที่โล่งที่มีระยะทางพอสำหรับการบินขึ้น หลีกเลี่ยงบริเวณที่มีตึกหนาแน่นหรือป่าทึบ

มาร์กเกอร์บนแผนที่: ไอคอนเครื่องร่อนจะแสดงจุดเกิดที่ "เป็นไปได้" (ไม่ใช่การยืนยันว่ามีเครื่องอยู่) ควรจำจุดเกิดที่มีความสำคัญสูงไว้เพื่อลดเวลาในการเปิดแผนที่เช็ค
การตรวจจับบนมินิแมพ: จะแสดงไอคอนพาหนะเมื่อมีเครื่องร่อนอยู่ใกล้ๆ ในระยะ แต่การวางแผนเส้นทางไปยังจุดเกิดที่รู้อยู่แล้วจะมีประสิทธิภาพมากกว่า
การกะจังหวะลงจอดเพื่อชิงเครื่องร่อนต้นเกม
ควรลงจอด "ใกล้ๆ" จุดเกิด ไม่ใช่ลงจอดทับจุดเกิดโดยตรง หาอาวุธก่อนเป็นอันดับแรก เพราะนักบินที่ไม่มีปืนจะตกเป็นเป้าหมายได้ง่ายมาก
กลยุทธ์การลงจอดที่เหมาะสม:
- ลงจอดที่อาคารใกล้เคียง
- ฟาร์มอาวุธพื้นฐานอย่างรวดเร็ว (30-45 วินาที)
- เคลื่อนที่ไปยังจุดเกิดเครื่องร่อน
ใน Erangel/Miramar (โอกาสเกิด 25%) ควรเล็งจุดเกิดสำรองไว้ 2-3 แห่งในโซนที่ลง ส่วนใน Vikendi, Taego, Rondo, Deston (โอกาสเกิด 100%) คุณสามารถมุ่งเป้าไปที่จุดเดียวได้อย่างมั่นใจ
จุดเกิดที่มีการปะทะสูง vs จุดเกิดที่ปลอดภัย
จุดที่มีคนเยอะ (Pochinki, School, Military Base):
- มีหลายทีมมุ่งหน้าไปที่นั่น
- เหมาะสำหรับผู้เล่นสายบวกที่ต้องการเก็บคิลต้นเกม
- มีความเสี่ยงสูงที่จะถูกกำจัดก่อนจะได้เครื่องร่อน
จุดเกิดแถบชานเมืองที่ปลอดภัย:
- ความเสี่ยงต่ำกว่า แต่อาจต้องใช้เวลาเคลื่อนที่ช่วงแรกนานกว่า
- แทบไม่มีคู่แข่ง
- ยอมแลกการปะทะช่วงต้นเกมเพื่อการันตีตำแหน่งที่ดีในช่วงกลางเกม
กลยุทธ์การเคลื่อนที่ (Rotation) ที่ดีที่สุด
ช่วงต้นเกม: เส้นทางจากฟาร์มสู่เครื่องร่อน
ใช้เวลาฟาร์มในจุดที่มีของเยอะๆ ได้นานขึ้น ค้นหาตามตึกให้ทั่วพร้อมกับดูวงไปด้วย จากนั้นจึงใช้เครื่องร่อนเพื่อเข้าวงอย่างรวดเร็ว
เส้นทางที่เหมาะสม: ฟาร์มจนถึง 60-90 วินาทีก่อนวงปิด แล้วค่อยเคลื่อนที่ไปจุดเกิดที่ใกล้ที่สุด วิธีนี้ช่วยเผื่อเวลาหากเกิดการปะทะที่ไม่คาดคิดหรือเครื่องร่อนถูกชิงไปก่อน
การเปลี่ยนโซนในช่วงกลางเกม
วงที่สองถึงสี่คือช่วงที่เครื่องร่อนมีค่าที่สุด ด้วยความเร็ว 110 กม./ชม. คุณสามารถข้ามระยะทางกว่า 2,000 เมตรได้ภายในสองนาที ซึ่งครอบคลุมความต้องการส่วนใหญ่ในช่วงกลางเกม
ข้อแนะนำ: บินจากขอบวงเข้าสู่ใจกลางวง ไต่ระดับความสูงเพื่อใช้การร่อนที่ยาวนานขึ้น วิธีนี้จะช่วยประหยัดน้ำมันและมองเห็นภาพรวมได้กว้างที่สุด
การใช้งานในวงท้าย: บิน vs เดินเท้า
ตั้งแต่วงที่ห้าเป็นต้นไป ประสิทธิภาพของเครื่องร่อนจะลดลงเนื่องจากขนาดวงที่เล็กลงและความหนาแน่นของผู้เล่นที่มากขึ้น การอยู่บนฟ้าจะกลายเป็นจุดอ่อนที่อันตราย
เก็บเครื่องร่อนไว้ใช้สำหรับ:
- โดนวงฟ้ากัดจนต้องรีบเคลื่อนที่ทันที
- ถูกศัตรูยิงกดจนหนีทางบกไม่ได้
- การเปลี่ยนตำแหน่งฉุกเฉินหลังจากเพื่อนในทีมโดนเก็บ
การเคลื่อนที่ทางบกจะดีกว่าหากคุณอยู่ในตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้ว เพราะเสียงและทัศนวิสัยของเครื่องร่อนจะทำให้ศัตรูรอบข้างรู้ตัวทันที
สถานการณ์ฉุกเฉินและการสละเครื่อง
ควรจำจุดเกิดเครื่องร่อนใกล้ตัวไว้ก่อนที่จะเกิดเหตุฉุกเฉิน เมื่อต้องเคลื่อนที่ด่วน ให้สมาชิกคนหนึ่งยิงคุ้มกันในขณะที่คนอื่นๆ วิ่งไปที่เครื่องร่อน ใช้ระเบิดควันช่วยบังตาในช่วง 5-10 วินาทีที่เติมน้ำมัน
เปรียบเทียบเครื่องร่อน vs พาหนะทางบก

ความเร็วและประสิทธิภาพ
ความเร็ว 110 กม./ชม. ของเครื่องร่อนช่วยให้บินเป็นเส้นตรงได้ การบิน 2,000 เมตรใช้เวลาประมาณ 65 วินาที ในขณะที่รถทางบกอาจต้องวิ่งระยะทาง 2,500-3,000 เมตรเพราะต้องวิ่งตามถนนหรือหลบภูมิประเทศ ซึ่งต้องใช้เวลาถึง 90-120 วินาที
อย่างไรก็ตาม รถทางบกมีจุดเกิดบ่อยกว่าเครื่องร่อนใน Erangel/Miramar แต่ในแผนที่อื่นๆ ที่เครื่องร่อนเกิด 100% ข้อได้เปรียบนี้จะหมดไป
เสียงและความเสี่ยงในการถูกตรวจจับ
เครื่องร่อนมีเสียงเครื่องยนต์ที่ได้ยินไกลถึง 300+ เมตร ส่วนรถทางบกจะได้เปรียบจากการมีภูมิประเทศช่วยบังเสียง เช่น ตึก เนินเขา หรือป่า
การตรวจจับด้วยสายตาก็เช่นกัน เครื่องร่อนที่บินสูง 100+ เมตรจะเด่นชัดบนท้องฟ้าและมองเห็นได้จากระยะไกลมาก ในขณะที่รถทางบกจะกลมกลืนไปกับพื้นผิว
การปรับตัวตามภูมิประเทศ
ภูเขาใน Frozen Kingdom เป็นอุปสรรคต่อรถมาก ทั้งทางลาดชัน พื้นน้ำแข็ง และช่องเขาแคบๆ ที่ทำให้ต้องขับอ้อมไกล แต่เครื่องร่อนสามารถบินข้ามไปได้เลย
การข้ามน้ำ: เครื่องร่อนข้ามน้ำได้ในไม่กี่วินาที ช่วยเลี่ยงจุดดักสะพานและการขับเรือที่เชื่องช้า
ข้อได้เปรียบตามสถานการณ์
ใช้เครื่องร่อนเมื่อ:
- ต้องการข้ามน้ำ
- ต้องการข้ามภูเขา
- เคลื่อนที่ระยะไกลไปยังจุดหมายที่ชัดเจน
- หนีจากการถูกล้อมทางบก
ใช้รถเมื่อ:
- ต้องการเคลื่อนที่ไปมาภายในวง
- ในช่วงวงท้ายๆ
- เน้นความเงียบเชียบ
- ขนส่งเพื่อนร่วมทีมแบบเต็มสูบ
เทคนิคการบินขั้นสูง
การเพิ่มระยะทางและความสูงให้สูงสุด
ความสูงสัมพันธ์กับระยะการร่อน ทุกๆ 100 เมตรที่สูงขึ้น จะช่วยให้ร่อนไปได้ไกลอีกประมาณ 800-1,000 เมตรหลังจากดับเครื่องยนต์
รูปแบบที่เหมาะสม: เริ่มต้นด้วยการไต่ระดับไปที่ 200-300 เมตร แล้วค่อยบินระดับราบเพื่อเดินทาง วิธีนี้จะรักษาสมดุลระหว่างระยะทางและการถูกมองเห็น ปรับเปลี่ยนตามความหนาแน่นของศัตรู (บินสูงในที่โล่ง บินต่ำในโซนที่มีการปะทะ)
การลงจอดที่แม่นยำ
เข้าหาจุดจอดด้วยความเร็ว 60-80 กม./ชม. เพื่อการควบคุมที่ละเอียดขึ้น เล็งจุดจอดล่วงหน้า 10-15 วินาทีก่อนแตะพื้น
การลงจอดบนที่สูง: ใช้มุมร่อนที่ชันขึ้นเพื่อป้องกันการเลยจุดจอด ดับเครื่องยนต์ล่วงหน้าและใช้แรงส่งในการเข้าจอดสุดท้าย วิธีนี้จะช่วยลดเสียงในช่วงที่กำลังจะลงจอดซึ่งเป็นช่วงที่เปราะบางที่สุด
การขับหลบหลีกเมื่อถูกยิง
ใช้การบินแบบซิกแซก (Serpentine) โดยเลี้ยวซ้าย-ขวาสลับกันทุกๆ 2-3 วินาที และเพิ่มการเปลี่ยนระดับความสูงเพื่อให้ศัตรูคาดเดาทิศทางได้ยากขึ้น
HP 1000 หน่วยสามารถทนกระสุนปืนไรเฟิลจู่โจมได้ประมาณ 15-20 นัด คอยสังเกตพลังชีวิตของเครื่องร่อน หากต่ำกว่า 300 HP ให้เตรียมลงจอดฉุกเฉิน การร่อนลงไปกระแทกพื้นแบบควบคุมได้ยังดีกว่าการระเบิดกลางอากาศ
การประสานงานในทีม
การเทคออฟแบบเว้นระยะ (ห่างกัน 5-10 วินาที) จะช่วยป้องกันการชนกันและกระจายจุดลงจอดให้ห่างกัน 50-100 เมตร ควรตกลงจุดลงจอดให้ชัดเจนก่อนบินขึ้น
นักบินลำหน้าต้องคอยบอกภัยคุกคาม เช่น ตำแหน่งศัตรู การถูกยิง หรือจุดจอดสำรอง สมาชิกที่บินตามมาจะได้ปรับเส้นทางตามข้อมูลที่ได้รับ
ข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง
ความเข้าใจผิด: เครื่องร่อนเกิดใหม่ได้
เครื่องร่อน "ไม่เกิดใหม่" ในระหว่างแมตช์ เมื่อถูกเอาไปหรือถูกทำลายแล้ว จุดเกิดนั้นจะว่างเปล่าไปตลอด คุณสามารถทำลายเครื่องร่อนที่ไม่ได้ใช้ใกล้เส้นทางเดินของศัตรูเพื่อตัดทางเลือกของพวกเขาได้
บินสูงเกินไป
การบินสูงเกินไป (400+ เมตร) ทำให้คุณตกเป็นเป้าสายตานานขึ้นโดยไม่ได้ประโยชน์เพิ่มขึ้นมากนัก การปะทะส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นที่ความสูงต่ำกว่า 200 เมตร ความสูงที่พอเหมาะคือ 150-250 เมตร ซึ่งสมดุลทั้งเรื่องระยะทาง ความเร็ว และความปลอดภัย
เลือกจุดลงจอดไม่ดี
การลงจอดกลางทุ่งโล่งที่ไม่มีที่กำบังจะทำให้คุณตกเป็นเป้าได้ง่ายในช่วง 2-3 วินาทีที่ลงจากเครื่อง ควรลงจอดใกล้โขดหิน อาคาร หรือลักษณะภูมิประเทศที่ใช้บังตัวได้เสมอ
หลีกเลี่ยงการบินไปลงจอดทับตำแหน่งศัตรูตัวคนเดียว ควรลงจอดห่างออกมา 50-100 เมตร แล้วค่อยเดินเท้าเข้าไปพร้อมอาวุธในมือ
พลาดเรื่องจังหวะเวลา
การใช้เครื่องร่อนในวงท้ายๆ (วงที่ 6 เป็นต้นไป) มักไม่ค่อยรอดเพราะศัตรูอยู่กันหนาแน่นและพื้นที่จำกัด ความเสี่ยงไม่คุ้มกับผลที่ได้ การเดินเท้าจะปลอดภัยกว่ามาก
อย่าใช้เครื่องร่อนหากคุณอยู่ในตำแหน่งที่ดีอยู่แล้ว เก็บไว้ใช้เมื่อจำเป็นต้องเคลื่อนที่จริงๆ อย่าบินเล่นเพราะมันจะเผยตำแหน่งของคุณให้ทุกคนรู้
กลยุทธ์การรับมือ: การป้องกันตัวจากเครื่องร่อน
การตรวจจับเครื่องร่อนที่กำลังมา
การฟังเสียง: เสียงเครื่องยนต์ได้ยินไกลถึง 300+ เมตร ทำให้คุณมีเวลาเตรียมตัว 15-20 วินาที เสียงใบพัดที่แหลมสูงจะแตกต่างจากเสียงคำรามของรถทางบกอย่างชัดเจน
การกวาดสายตา: เน้นมองไปที่ท้องฟ้า แบ่งสมาชิกในทีมหนึ่งคนคอยดูทางอากาศ เครื่องร่อนจะปรากฏเป็นจุดดำเล็กๆ บนท้องฟ้า
อาวุธและตำแหน่งที่ดีที่สุด
ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR) และ DMR มีประสิทธิภาพสูงสุด HP 1000 หน่วยต้องใช้กระสุนประมาณ 15-20 นัด (5.56 มม.) หรือ 12-15 นัด (7.62 มม.) ควรยิงดักหน้าเป้าหมายตามความเร็วและระยะทาง
ตำแหน่งที่สูงกว่าจะช่วยให้ยิงได้ง่ายขึ้น ดาดฟ้าตึก เนินเขา หรืออาคารหลายชั้นคือฐานยิงต่อสู้อากาศยานชั้นดี
การคาดเดาจุดลงจอด
วิถีการบินของเครื่องร่อนจะบอกเจตนาได้ในช่วง 10-15 วินาทีก่อนลงจอด ให้รีบเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อดักซุ่มโจมตี เคลื่อนที่ไปหาที่กำบังใกล้จุดที่คาดว่าเขาจะลง เตรียมระเบิด และประสานงานกับทีมเพื่อยิงถล่มพร้อมกัน
จุดลงจอดที่พบบ่อย: กลุ่มอาคารใกล้ใจกลางวง, พื้นที่สูง, หรือบริเวณที่มีที่กำบังเยอะๆ คอยเฝ้าระวังจุดเหล่านี้เมื่อได้ยินเสียงเครื่องร่อนใกล้เข้ามา
ผลกระทบจากสภาพอากาศและสิ่งแวดล้อม
ผลจากพายุหิมะ
พายุหิมะจะลดระยะการมองเห็นเหลือเพียง 100-150 เมตร ซึ่งช่วยพรางการบินได้ดีมาก เหมาะสำหรับการเคลื่อนที่แบบดุดันเพราะศัตรูจะมองเห็นคุณได้ยากมากหากไม่เข้ามาใกล้จริงๆ
เสียงลมจะช่วยกลบเสียงเครื่องยนต์ ทำให้ระยะการตรวจจับลดลงจาก 300+ เมตร เหลือเพียง 150-200 เมตร ใช้จังหวะพายุเข้าเพื่อเคลื่อนที่ในจุดที่เสี่ยงสูง
รูปแบบของลม
ลมต้านจะลดความเร็วและทำให้เปลืองน้ำมันมากขึ้น ส่วนลมส่งจะช่วยเพิ่มความเร็วและระยะการบิน ลมขวางจะทำให้เครื่องเสียอาการและต้องคอยคัดท้ายตลอดเวลา
เช็คทิศทางลมก่อนบินจากธง ควัน หรือสิ่งบ่งชี้ในฉาก วางแผนเส้นทางโดยใช้ลมส่งถ้าเป็นไปได้
อุปสรรคด้านทัศนวิสัย
หมอกและฝนจะลดระยะการมองเห็น ทำให้การนำทางและลงจอดทำได้ยากขึ้น ควรพึ่งพาเข็มทิศและแผนที่ให้มากขึ้น ลงจอดด้วยความระมัดระวัง ลดความเร็วให้เร็วขึ้น และเตรียมพร้อมรับมือศัตรูที่อาจโผล่มาแบบไม่คาดคิด
เคล็ดลับระดับโปรจากผู้เล่นชั้นนำ
กลยุทธ์ระดับ Conqueror
ใช้เครื่องร่อนเพื่อการแจม (Third-party) แบบดุดัน บินไปเมื่อได้ยินเสียงปืนจากการปะทะในระยะไกล ไปถึงในจังหวะที่การต่อสู้เพิ่งจบลงแต่ผู้ชนะยังไม่ทันได้ฮีลหรือฟาร์มของ
การแบ่งหน้าที่: ให้สมาชิกคนหนึ่งบินเครื่องร่อนไปสำรวจก่อน ลงจอดในตำแหน่งที่ต้องการเพื่อเคลียร์พื้นที่ ส่วนสมาชิกที่เหลือขับรถตามมายังตำแหน่งที่ปลอดภัยแล้ว
การจัดลำดับความสำคัญของจุดเกิดในการแข่ง
จำจุดเกิดที่แน่นอนใน Vikendi, Taego, Rondo และ Deston ให้แม่น และนำไปรวมในกลยุทธ์การโดดร่มเพื่อให้มั่นใจว่าจะมีพาหนะใช้แน่นอนโดยไม่ต้องพึ่งดวง
ใน Erangel/Miramar ให้เล็งจุดเกิดสำรองไว้ 3-4 แห่งและเช็คตามลำดับ ทำลายเครื่องร่อนที่ไม่ได้ใช้ใกล้เส้นทางเดินของศัตรูเพื่อตัดโอกาสของพวกเขา
กลยุทธ์การปั๊มแรงค์
เน้นการเอาตัวรอดและอันดับมากกว่าการเก็บคิล ใช้เครื่องร่อนเพื่อเคลื่อนที่อย่างปลอดภัยโดยเลี่ยงจุดดักทางบก เข้าไปจองพื้นที่กลางวงให้เร็วที่สุดและยึดตำแหน่งที่ได้เปรียบ
ระบบคะแนนให้รางวัลกับ Top 10 สูงมาก เครื่องร่อนช่วยให้คุณมีทางหนีเมื่อตกอยู่ในสถานการณ์เสียเปรียบ การถอยเชิงกลยุทธ์จะช่วยรักษาทีมไว้เพื่อทำอันดับที่ดีที่สุดในตอนท้าย
เพิ่มประสบการณ์การเล่นด้วย BitTopup
BitTopup ให้บริการเติม UC ที่ปลอดภัยและรวดเร็วสำหรับคอนเทนต์พรีเมียมและรางวัลประจำซีซัน ด้วยราคาที่คุ้มค่าเพื่อให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุด
ซื้อ UC สำหรับ Season Pass และสกิน
เวอร์ชัน 3.6 มีสกินเครื่องร่อนแบบจำกัดเวลาผ่าน Season Pass และการซื้อโดยตรง ขั้นตอนที่รวดเร็วของ BitTopup จะส่ง UC ให้คุณภายในไม่กี่นาทีเพื่อให้คุณเข้าถึงไอเทมได้ทันที
พรีเมียมพาสต้องใช้ UC ในการลงทุนแต่จะให้รางวัลมากกว่าสายฟรีอย่างมาก คำนวณรางวัลที่ต้องการแล้วเลือกซื้อแพ็ก UC ที่เหมาะสมได้เลย
แพ็กเกจ UC ที่คุ้มค่าที่สุด
มีหลายขนาดแพ็กเกจให้เลือกตามงบประมาณ แพ็กเกจใหญ่จะให้ราคาต่อ UC ที่ถูกกว่า ประเมินสิ่งที่คุณต้องการซื้อ เช่น Season Pass, สกิน หรือกุญแจกล่อง แล้วเลือกขนาดที่ครอบคลุมความต้องการโดยเหลือเศษน้อยที่สุด
คอยติดตามช่วงโปรโมชั่นเพื่อรับโบนัส UC เพิ่มเติมในบางแพ็กเกจ การซื้อในช่วงโปรโมชั่นจะช่วยให้คุณได้รับความคุ้มค่าสูงสุด
ขั้นตอนการเติมเงินที่รวดเร็วและปลอดภัย
ระบบชำระเงินที่มีการเข้ารหัสและการส่งมอบเข้าบัญชีที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว การเติมเงินจะเสร็จสิ้นภายใน 5-15 นาที มีช่องทางการชำระเงินหลากหลายตามความสะดวกของแต่ละภูมิภาค พร้อมฝ่ายบริการลูกค้าที่คอยช่วยเหลือหากมีข้อสงสัยหรือปัญหาทางเทคนิค
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
จุดเกิดเครื่องร่อนทั้งหมดใน 3.6 อยู่ที่ไหน?
Erangel/Miramar: มีจุดเกิดที่เป็นไปได้ 40 แห่ง สุ่มเกิด 10 ลำต่อแมตช์ (โอกาส 25%) และมีจุดเกิดถาวรอีก 10 แห่ง (โอกาส 100%) ส่วน Vikendi, Taego, Rondo, Deston จะมีจุดเกิดถาวรแผนที่ละ 10 แห่ง โดยจุดเกิดมักจะอยู่ใกล้สถานที่สำคัญ (POI) และเส้นทางเคลื่อนที่เชิงกลยุทธ์
เครื่องร่อนใน 3.6 ใช้งานอย่างไร?
ต้องทำความเร็วบนพื้นหรือทางลาดให้ถึง 65 กม./ชม. เพื่อบินขึ้น ต้องเติมน้ำมันก่อนบิน ความเร็วสูงสุด 110 กม./ชม. พลังชีวิต 1000 หน่วย และยางไม่มีวันแตก ผู้เล่นสามารถควบคุมทิศทางบนอากาศได้จนกว่าน้ำมันจะหมดหรือลงจอด
กลยุทธ์การเคลื่อนที่ที่ดีที่สุดโดยใช้เครื่องร่อนคืออะไร?
ช่วงต้นเกม: ใช้เวลาฟาร์มให้เต็มที่แล้วใช้เครื่องร่อนเข้าวงอย่างรวดเร็ว ช่วงกลางเกม: บินตรงเข้าสู่ใจกลางวงหรือพื้นที่สูงเพื่อเลี่ยงจุดดัก ช่วงท้ายเกม: เก็บไว้ใช้เฉพาะเหตุฉุกเฉินเท่านั้น เพราะการอยู่บนฟ้าจะทำให้ตกเป็นเป้าได้ง่าย
เครื่องร่อนดีกว่ารถหรือไม่?
ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ เครื่องร่อนจะดีมากเมื่อต้องข้ามน้ำ ข้ามภูเขา เคลื่อนที่ระยะไกล หรือหนีจากการถูกล้อม ส่วนรถจะดีกว่าสำหรับการเคลื่อนที่ระยะสั้นในวง ช่วงวงท้ายๆ การเน้นความเงียบ และการขนส่งเพื่อนร่วมทีมแบบครบทีม
จะรับมือศัตรูที่ใช้เครื่องร่อนได้อย่างไร?
เสียงเครื่องยนต์จะเตือนล่วงหน้า 15-20 วินาที ให้แบ่งคนคอยดูท้องฟ้า ใช้ปืน AR หรือ DMR ยิงจากที่สูงและยิงดักหน้าเป้าหมาย เครื่องร่อนมี 1000 HP ต้องยิงประมาณ 15-20 นัด คาดเดาจุดลงจอดจากการร่อนลงแล้วไปดักซุ่มโจมตี
ระยะการบินสูงสุดคือเท่าไหร่?
ขึ้นอยู่กับความสูงและน้ำมัน ทุกๆ 100 เมตรของความสูงจะช่วยให้ร่อนไปได้ 800-1,000 เมตร การบินขึ้นจากที่สูง 200-300 เมตรพร้อมน้ำมันเต็มถังจะช่วยให้เดินทางได้ไกลถึง 2,000-3,000 เมตร โดยน้ำมันจะอยู่ได้ประมาณ 2-3 นาทีในการบินต่อเนื่อง


















