อัปเดต 3.9 เปลี่ยนอะไรไปบ้าง (และทำไมถึงสำคัญ)
ผมติดตามข่าวสารอัปเดต PUBG Mobile มาหลายปีแล้ว และอัปเดต 3.9 เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคมนี้ไม่ใช่แค่การปรับสมดุลทั่วไป แต่มันเป็นการเขียนกฎใหม่ทั้งหมดเลยก็ว่าได้
อาวุธระดับ S-Tier ไม่ใช่แค่ดีอีกต่อไปแล้ว—แต่มันจำเป็นต้องมี

เรากำลังพูดถึงอัตราการใช้งานของโปรเพลเยอร์ที่สูงกว่า 80% ทั่วทั้งกระดาน M416 มีอัตราการใช้งานของโปรเพลเยอร์อยู่ที่ 85% (เพิ่มขึ้นจาก 72% ก่อนแพทช์), AWM ยังคงรักษาระดับความสำคัญในการแข่งขันที่ 95% และ DBS? มันมีอัตราการชนะมากกว่า 90% ในสถานการณ์ระยะประชิด นี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของผมคือ: อาวุธระดับ A-Tier กลายเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นอย่างกะทันหัน MK14 EBR พุ่งขึ้นมาอยู่ที่ 60% ในการใช้งานเป็นอาวุธรองของโปรเพลเยอร์—นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ SLR มีดาเมจพื้นฐาน 58 และสามารถยิงหัวสองนัดใส่หมวกเลเวล 3 ได้อย่างรุนแรง
จุดเปลี่ยนที่แท้จริงคืออะไร? อัปเดต 3.9 ได้เนิร์ฟปืนไรเฟิลจู่โจมอย่างหนักเมื่อยิงเกิน 100 เมตร (ลดดาเมจ 10-15%) ในขณะที่ DMR ได้รับการปรับปรุงความเสถียรที่เพิ่มความสามารถในการใช้งานของโปรเพลเยอร์ขึ้น 60% อัตราการชนะด้วย DMR เพิ่มขึ้น 15% ทั่วทั้งกระดาน
โอ้ และปืน ASM Abakan ใหม่ที่มีกลไกการยิงสองนัด? มันเปลี่ยนเกมไปเลย นอกจากนี้ยังมี Barrel Extender สำหรับสไนเปอร์—เรากำลังพูดถึงการเพิ่มดาเมจครั้งใหญ่ที่นี่
สรุป: 80% ของการปะทะในวงสุดท้ายตอนนี้จะเน้นไปที่การผสมผสานระหว่าง M416-Mini-14 ประสิทธิภาพของกระสุนมีความสำคัญมากกว่าที่เคย
ข้อสังเกตเล็กน้อย—หากคุณจริงจังกับการไต่แรงค์ การ เติม UC PUBG Mobile ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณแข่งขันได้โดยไม่เปลืองเงินมากเกินไป จัดส่งทันที ราคาดี การทำธุรกรรมปลอดภัย แค่บอกไว้เฉยๆ
S-Tier: อาวุธที่ชนะเกมได้จริง
M416 - ยังคงเป็นราชา (และนี่คือเหตุผล)
พูดตรงๆ เลยนะ: ถ้าคุณไม่ใช้ M416 เป็นปืนหลัก คุณกำลังทำให้ตัวเองเสียเปรียบ ดาเมจ 43, ระยะ 36, แรงดีดที่ควบคุมได้ 35, อัตราการยิง 77 ที่เหมาะสม แต่ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด
ผู้เล่นมืออาชีพมีอัตราการใช้งานปืนนี้ถึง 85% และไม่ใช่เพราะพวกเขาตามกระแส M416 ที่ติดอุปกรณ์ครบชุดมีแรงดีดเกือบเป็นศูนย์ เกือบเป็นศูนย์ นั่นไม่ใช่คำพูดเกินจริง—นั่นคือคณิตศาสตร์
การตั้งค่าที่ใช้งานได้จริง: Compensator (ลดแรงดีด 25%—อย่าคิดที่จะข้ามสิ่งนี้), Vertical Foregrip (ควบคุมแนวตั้ง 20-25%), Tactical Stock, Extended Quickdraw Magazine สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถต่อรองได้
นี่คือสิ่งที่คู่มือส่วนใหญ่จะไม่บอกคุณ: การนั่งย่อตัวจะลดแรงดีดลงครึ่งหนึ่ง การหมอบ? คุณจะเห็นแรงดีดลดลงเหลือหนึ่งในสาม แต่มีข้อแม้—จำกัดการยิงแบบสเปรย์ของคุณไว้ที่ 10 นัด ผมไม่สนหรอกว่าคุณจะคิดว่าตัวเองเก่งแค่ไหน
การตั้งค่าความไวมีความสำคัญมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก Red Dot ที่ 52-60%, สโคป 4x ระหว่าง 22-27%, ไจโรที่ 280-300% Jonathan Gaming ใช้ 4-finger claw พร้อมไจโร 300% และมีเหตุผลที่เขาครองความได้เปรียบอย่างต่อเนื่อง
AWM - ผู้ปิดเกม
ดาเมจพื้นฐาน 105 ยิงหัวนัดเดียวตายไม่ว่าหมวกเลเวลไหน กระสุน .300 Magnum สุดพิเศษที่ยิงได้รุนแรง

นี่ไม่ใช่แค่ดี—มันทำลายเกม อัตราการเลือกใช้ในการแข่งขัน 95% ไม่ได้โกหก และทีมต่างๆ เห็นอัตราการชนะเพิ่มขึ้น 15% เมื่อพวกเขาได้ปืนนี้ เวลาโหลดกระสุน 4.6 วินาที? ใช่ มันเจ็บปวด แต่ถ้าคุณวางตำแหน่งตัวเองได้ถูกต้อง มันก็ไม่สำคัญ
Barrel Extender ในอัปเดต 3.9 ทำให้ AWM ยิ่งไร้สาระมากขึ้น แม้ว่าคุณจะต้องรับมือกับการแกว่งของปืนเล็กน้อยเมื่อยิงเกิน 200 เมตร ทีมโปรในการแข่งขัน PMGC 2025 ให้ความสำคัญกับ AWM เพื่อความได้เปรียบในวงสุดท้าย และพูดตามตรง? พวกเขาก็ควรทำอย่างนั้น
A-Tier: อาวุธที่คุณต้องการจริงๆ
DBS - ผู้ทำลายล้างระยะประชิด
ปืนลูกซองสองลำกล้อง บรรจุกระสุนด้วยแม็กกาซีน 14 นัดแห่งการทำลายล้างอย่างแท้จริง การยิงสองนัดพร้อมกัน? มันมีอัตราการชนะมากกว่า 90% ในระยะประชิด
เหมาะสำหรับการเคลียร์อาคารและดันเข้าอาคาร โดยเฉพาะใน Sanhok และ Nusa โช้คปากเป็ดช่วยลดการกระจายตัวของกระสุนลง 20%—ใช้มันซะ ใช่ อัปเดต 3.9 ได้เนิร์ฟดาเมจของลูกปรายลง 10-20% เมื่อยิงเกินระยะประชิด แต่ผู้เล่นที่ชอบเล่นแบบดุดันก็ยังคงชื่นชอบมัน
MK14 vs SLR - การถกเถียงเรื่อง DMR

นี่คือจุดที่น่าสนใจ MK14 EBR ให้ดาเมจพื้นฐาน 61 พร้อมโหมดกึ่งอัตโนมัติและอัตโนมัติเต็มรูปแบบ 60% ของโปรเพลเยอร์ใช้มันเป็นปืนรอง แต่ต้องใช้ Compensator และ Vertical Foregrip ไม่มีข้อยกเว้น
SLR? ดาเมจพื้นฐาน 58, ประสิทธิภาพระยะ 80 ยิงหัวสองนัดใส่หมวกเลเวล 3 ก็จบ อัปเดต 3.9 ที่ปรับปรุงความเสถียรของ DMR ทำให้ SLR พึ่งพาอุปกรณ์เสริมลดลงมาก การเปลี่ยน ADS ที่ราบรื่นขึ้น ให้ความรู้สึกโดยรวมที่ดีขึ้น
(ความเห็นส่วนตัว: ผมเอนเอียงไปทาง SLR หลังอัปเดต การบัฟความเสถียรนั้นมีอยู่จริง)
B-Tier: ยังคงคุ้มค่ากับเวลาของคุณ
Beryl M762 มีดาเมจพื้นฐาน 47 พร้อมอัตราการยิง 80 แต่แรงดีดนั้นรุนแรงมาก อัตราการใช้งานของโปรเพลเยอร์ลดลงเหลือ 40% ด้วยเหตุผลที่ดี—ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สามารถควบคุมมันได้อย่างสม่ำเสมอ
Vector SMG? 574 DPS ด้วยดาเมจ 31 ต่อการยิงหนึ่งครั้งในช่วงเวลา 0.054 วินาที ทำลายล้างในระยะ 0-50 เมตร ทีมจากเอเชียใช้ Vector 25% ของเวลาสำหรับการบุกระยะประชิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับ DBS ใน Sanhok
Kar98k ยังคงทำผลงานได้ดีด้วยดาเมจพื้นฐาน 79 และอัตราการยิง 1.9 การยิงหัวใส่หมวกเลเวล 2 จะทำให้ตายทันที และ 60% ของโปรเพลเยอร์เก็บมันไว้เป็นปืนรอง เชื่อถือได้? อย่างแน่นอน
สำหรับการจัดการ UC อย่างสม่ำเสมอโดยไม่ต้องยุ่งยาก ซื้อ UC PUBG ราคาถูก ผ่าน BitTopup คุ้มค่า จัดส่งทันที ไม่มีดราม่า
เจาะลึก M416 - ทำไมทุกคนถึงใช้มัน
ตัวเลขที่สำคัญ
482 DPS ด้วยดาเมจ 41 ต่อการยิงหนึ่งครั้งในช่วงเวลา 0.085 วินาที การติดอุปกรณ์เสริมครบชุดจะลดแรงดีดลง 50% เมื่อนั่งย่อตัว—นั่นคือตัวเลขมหัศจรรย์
ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์เสริม (และผมหมายถึงลำดับความสำคัญจริงๆ): 1) Compensator หรือ Muzzle Brake—นี่เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้, 2) Vertical หรือ Ergonomic Foregrip, 3) สโคป 6x (ปรับเป็น 3x ได้) หรือ Red Dot, 4) Extended Quickdraw หรือ Mini Drum (51 นัด), 5) Tactical หรือ Heavy Stock
การตั้งค่าของมืออาชีพทำให้เกิดแรงดีดเกือบเป็นศูนย์ผ่านการจัดเรียงอุปกรณ์เสริมอย่างมีกลยุทธ์ ต้องการไปถึงจุดนั้นไหม? ฝึกฝนใน Training Grounds วันละ 15-20 นาที เป้าหมายคือการสเปรย์ 100 เมตรด้วยความแม่นยำ 70% ScoutOP สาธิตเทคนิค hybrid thumb-gyro ที่ 55-60% ADS—ศึกษาดู
ความเชี่ยวชาญ AWM - เหนือกว่าพื้นฐาน
ดาเมจพื้นฐาน 105 ไม่ใช่แค่ที่น่าประทับใจ—มันคือการรับประกันการสังหารด้วยการยิงหัว กระสุน .300 Magnum ให้ความเร็วที่เหนือกว่า แต่คุณต้องมีการอนุรักษ์อย่างมีกลยุทธ์
มีประสิทธิภาพเหนือกว่า M24 (ดาเมจ 75) และ Kar98k (ดาเมจ 79) สถิติการแข่งขันที่แสดงอัตราการชนะเพิ่มขึ้น 15% เมื่อได้ปืนนี้? นั่นคือข้อมูลจริงจากการแข่งขันจริง
การใช้งานที่มีประสิทธิภาพต้องอาศัยการวางตำแหน่งที่สูงเพื่อความได้เปรียบด้านมุม การเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วหลังการยิงเป็นสิ่งสำคัญ—เสียงปืนนั้นดังและทุกคนรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน
ความเป็นจริงของเมต้าใหม่
สิ่งที่เปลี่ยนไปจริงๆ: AR ลดดาเมจ 10-15% เมื่อยิงเกิน 100 เมตร (เนิร์ฟครั้งใหญ่), DMR ปรับปรุงความเสถียร (+60% ความสามารถในการใช้งานของโปรเพลเยอร์), Barrel Extender ใหม่ที่เพิ่มดาเมจสไนเปอร์อย่างมาก, ลูกซองลดดาเมจลูกปราย 10-20% เมื่อยิงเกินระยะประชิด, การแนะนำ ASM Abakan พร้อมกลไกเฉพาะตัว
ทีมโปรปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว โหลดเอาต์แบบไฮบริด DMR-AR มีอยู่ทุกที่ในตอนนี้ โดย 80% ของวงสุดท้ายจะมีการผสมผสานระหว่าง M416-Mini-14 เงินที่ฉลาดจะตามโปรเพลเยอร์
การปรับตัวตามแผนที่ มีความสำคัญมากกว่าที่เคย: Erangel ต้องการ M416 + Kar98k, Sanhok ชอบ DBS + AKM, Miramar ต้องการ AWM + DP-28 ทีมจากเอเชียยังคงใช้ Vector อย่างดุดัน (25%) ในขณะที่ทีมจากตะวันตกชอบความสม่ำเสมอของ UMP45 (40%)
การผสมผสานอาวุธที่ใช้งานได้จริง
การสร้างโหลดเอาต์ที่เหมาะสมที่สุดไม่ใช่เรื่องยาก—ให้ความสำคัญกับการครอบคลุมระยะและประสิทธิภาพของกระสุน การผสมผสาน M416 + Mini-14 มีประสิทธิภาพ 80% ในวงสุดท้ายผ่านการใช้กระสุน 5.56 มม. ร่วมกัน คุณจะครอบคลุมระยะ 0-200+ เมตรโดยไม่ต้องปวดหัวกับการจัดการกระสุน

Team Secret ใช้ M416 + Kar98k ใน 90% ของการแข่งขัน ระยะเวลาการปรับตัวหลังอัปเดตของพวกเขา? 3-7 วัน นั่นคือความเร็วในการปรับตัวระดับมืออาชีพ
กระบวนการฝึกฝนที่ได้ผล: 1) ให้ความสำคัญกับการหาอุปกรณ์เสริม (ชัดเจนแต่ถูกละเลย), 2) ทดสอบการตั้งค่าใน Training Grounds (ทำสิ่งนี้จริงๆ), 3) ปรับความไวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพระยะ (ไจโร 200-300%), 4) ฝึกฝนการวางตำแหน่งแบบไฮบริดเพื่อประสิทธิภาพหลายระยะ
สิ่งที่โปรเพลเยอร์ใช้จริงๆ
การใช้งานของมืออาชีพเผยให้เห็นความชอบที่ชัดเจนซึ่งมีความสำคัญ: M416 (ใช้งาน 85%), Kar98k (ปืนรอง 60%), AWM (ความสำคัญ 95%), DBS สำหรับความต้องการปืนลูกซอง การแข่งขัน PMGC 2025 แสดงให้เห็นถึงการใช้งาน DMR ที่เพิ่มขึ้นหลังจากการบัฟในอัปเดต 3.9
การปรับตัวของมืออาชีพต้องใช้เวลา 3-7 วันสำหรับการรวมเมต้า พวกเขามุ่งเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จากการบัฟ DMR และการปรับแต่งโหลดเอาต์แบบไฮบริด โดยเห็นอัตราการชนะเพิ่มขึ้น 15% นั่นคือเกณฑ์มาตรฐาน
คำแนะนำการฝึกฝน ตามระดับทักษะ: ผู้เริ่มต้นต้องการ 1-2 สัปดาห์สำหรับการจดจำรูปแบบ, ระดับกลางต้องการ 4-6 สัปดาห์สำหรับการปรับแต่งอุปกรณ์เสริม, ผู้เล่นขั้นสูงฝึกฝนทุกวัน 10-15 นาทีเพื่อความแม่นยำระดับมืออาชีพ
คำถามของคุณ, มีคำตอบ
อาวุธที่ดีที่สุดใน PUBG Mobile อัปเดต 3.9 คืออะไร? การครองอำนาจของ S-tier: M416 (ใช้งานของโปร 85%), AWM (ความสำคัญในการแข่งขัน 95%), DBS (ชนะ CQC 90%+), Groza (อัตราการเก็บ 95%), Mini-14 สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่คำแนะนำ—แต่เป็นข้อกำหนด
ฉันจะควบคุมแรงดีด M416 ได้อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร? Compensator + Vertical Foregrip, นั่งย่อตัวเพื่อลดแรงดีดลงครึ่งหนึ่ง, จำกัดการยิงเป็นชุดที่ 10 นัด, ฝึกฝนด้วย Red Dot ความไว 52-60% และไจโร 280-300% ไม่มีทางลัดที่นี่
AWM คุ้มค่าที่จะเก็บมากกว่าสไนเปอร์อื่นๆ หรือไม่? อย่างแน่นอน ดาเมจ 105 รับประกันการยิงหัวนัดเดียวตายไม่ว่าหมวกเลเวลไหน, เพิ่มอัตราการชนะ 15%, ยังคงรักษาระดับความสำคัญในการแข่งขันของมืออาชีพที่ 95% มันไม่ใกล้เคียงเลย
การผสมผสานอาวุธใดที่ทำงานร่วมกันได้ดีที่สุด? M416 + Mini-14 สำหรับกระสุน 5.56 มม. ที่ใช้ร่วมกัน (ประสิทธิภาพ 80% ในวงสุดท้าย) หรือ M416 + AWM สำหรับการครอบคลุมระยะที่สมบูรณ์ เลือกตามสไตล์การเล่นของคุณ
อัปเดต 3.9 เปลี่ยนเมต้าอาวุธอย่างไร? AR เสียดาเมจ 10-15% เมื่อยิงเกิน 100 เมตร, DMR ได้รับความสามารถในการใช้งานเพิ่มขึ้น 60% ผ่านการบัฟความเสถียร, Barrel Extender ใหม่เพิ่มดาเมจสไนเปอร์อย่างมาก เมต้าเปลี่ยนไปอย่างมากสู่การปะทะระยะกลาง
ผู้เล่นมืออาชีพชอบอาวุธใดมากที่สุด? ข้อมูลการแข่งขันไม่โกหก: M416 (ใช้งาน 85%), AWM (ความสำคัญ 95%), Kar98k (ปืนรอง 60%) โดยมีการใช้งาน DMR เพิ่มขึ้นหลังจากการปรับสมดุลในอัปเดต 3.9 ทำตามโปรเพลเยอร์—พวกเขารู้ว่าอะไรได้ผล


















