เจาะลึก W-Engine ใน ZZZ 2.6: กลไกหลักและการเปลี่ยนแปลงของเมต้า
W-Engine ทำหน้าที่เป็นระบบอาวุธหลักใน Zenless Zone Zero ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อพลังโจมตีของตัวละคร การฟื้นฟูพลังงาน และอรรถประโยชน์ในการต่อสู้ W-Engine แต่ละชิ้นจะมอบพลังโจมตีพื้นฐาน (Base ATK) ที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลตัวละคร มีค่าสถานะขั้นสูง (Advanced Stat) หรือค่าสถานะรอง และความสามารถติดตัวที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำงานระหว่างการต่อสู้ เมต้าในเฟส 1 นี้จะเน้นไปที่ตัวทำดาเมจกายภาพ (Physical) และธาตุเอเธอร์ (Ether) ทำให้ค่าการฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) และความสามารถติดตัวที่ช่วยขยายดาเมจมีความสำคัญเป็นพิเศษ
เวอร์ชัน 2.6 เฟส 1 จะเริ่มขึ้นในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 11:00 น. (UTC+8) โดยมีการเปิดตัว W-Engine ประจำตัวใหม่ 3 ชิ้น ได้แก่ Thoughtbop สำหรับ Sunna, Angel in the Shell สำหรับ Aria และ Cloudcleave Radiance สำหรับ Ye Shunguang ซึ่งแต่ละชิ้นมีการกระจายค่าสถานะที่ออกแบบมาเพื่อดึงศักยภาพสูงสุดของตัวละครนั้นๆ ออกมา
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการครอบครอง W-Engine ประจำตัว การเลือก เติมเงิน Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณได้รับ Polychrome ในราคาที่คุ้มค่าและจัดส่งไวทันใจ
W-Engine ส่งผลต่อประสิทธิภาพของตัวละครอย่างไร
พลังโจมตีพื้นฐาน (Base ATK) จะถูกนำไปคูณโดยตรงกับค่าพลังโจมตีของตัวละครและตัวคูณดาเมจต่างๆ ซึ่งเป็นปัจจัยพื้นฐานในการคำนวณดาเมจทั้งหมด W-Engine ที่มี Base ATK 713 อย่าง Thoughtbop จะให้ความได้เปรียบมากกว่า Kaboom the Cannon ที่มี Base ATK 624 ถึง 14.3% แม้จะยังไม่รวมผลของความสามารถติดตัวก็ตาม ช่องว่างนี้จะยิ่งกว้างขึ้นเมื่อพิจารณาค่าสถานะขั้นสูงและความสามารถติดตัวประกอบด้วย
ค่าสถานะขั้นสูงจะเป็นตัวกำหนดลำดับความสำคัญของการเพิ่มพลังในด้านรอง เช่น การฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) ช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้บ่อยขึ้น ในขณะที่ความแรงคริติคอล (CRIT DMG) จะช่วยเพิ่มดาเมจในช่วงเวลาที่ทำเบิร์สดาเมจ Thoughtbop ที่มี Energy Regen 60% สามารถสร้างพลังงานได้ 0.6 หน่วยต่อวินาทีขณะอยู่นอกสนาม ซึ่งเทียบเท่ากับอัตราการสร้างพลังงานของ Weeping Cradle แต่มี Base ATK ที่สูงกว่า
ความสามารถติดตัวคือสิ่งที่สร้างความแตกต่างที่ค่าสถานะดิบๆ ไม่สามารถทำได้ เช่น ท่าโจมตีพิเศษเสริมพลัง (EX Special Attack) ของ Thoughtbop จะมอบบัฟดาเมจกายภาพ 12.5% (สะสมได้สูงสุด 2 สแต็ก) นาน 40 วินาที พร้อมโบนัสพลังโจมตี 10% เมื่อสะสมครบสแต็ก การเพิ่มดาเมจกายภาพ 25% รวมกับพลังโจมตี 10% นี้สร้างการเพิ่มพลังแบบทวีคูณที่อาวุธทางเลือกอื่นไม่สามารถเลียนแบบได้
การเปลี่ยนแปลงเมต้าในเฟส 1 และผลกระทบต่อ W-Engine
ตัวทำดาเมจกายภาพจะครองเมต้าในเนื้อหาเฟส 1 เนื่องจากค่าความต้านทานของศัตรูใน Shiyu Defense ชั้น 10-12 ซึ่ง Cloudcleave Radiance เข้ามาตอบโจทย์นี้ด้วยการมองข้ามพลังป้องกันกายภาพ (Physical RES) 20% ช่วยเพิ่มดาเมจต่อศัตรูที่มีความต้านทานสูงได้ถึง 20-25% และเมื่อ Ye Shunguang เปิดใช้งาน Ether Veil ตัว W-Engine จะมอบดาเมจเพิ่มเติมอีก 20% และความแรงคริติคอลอีก 20% นาน 40 วินาที
สายผิดปกติเอเธอร์ (Ether Anomaly) จะได้เปรียบอย่างมากจากค่าสถานะเฉพาะของ Angel in the Shell ด้วย Base ATK 713.8, ความชำนาญการผิดปกติ (Anomaly Mastery) 30% และการสะสมความผิดปกติเอเธอร์ (Ether Anomaly Buildup) 40% จากความสามารถติดตัว ทำให้ Aria สามารถสร้างสถานะผิดปกติเอเธอร์ได้เร็วกว่า W-Engine สายผิดปกติทั่วไปถึง 40%
สายสนับสนุน (Support) และสายสตัน (Stun) จะได้รับประโยชน์จาก W-Engine ที่เน้นอรรถประโยชน์ซึ่งให้ความสำคัญกับบัฟทีมมากกว่าดาเมจส่วนตัว เช่น Ice-Jade Teapot ที่มี Base ATK 46 และค่าสถานะขั้นสูง 7.2% โดยจะมอบดาเมจและค่าสตัน (Daze) 6% ต่อการโจมตีปกติหนึ่งครั้ง (สะสมสูงสุด 5 สแต็ก นาน 8 วินาที) เมื่อสะสมครบจะช่วยขยายดาเมจและค่าสตันได้ถึง 30%
พลังโจมตีพื้นฐาน vs ค่าสถานะรอง: วิเคราะห์ลำดับความสำคัญ
การเพิ่มขึ้นของ Base ATK มีผลต่อดาเมจรวมประมาณ 60-70% สำหรับตัวละครสาย DPS ส่วนใหญ่ ส่วนต่าง 89 แต้มระหว่าง Thoughtbop (713) และ Kaboom the Cannon (624) คิดเป็นความแตกต่างของดาเมจประมาณ 12-15% ก่อนรวมผลของความสามารถติดตัว ซึ่งช่องว่างนี้ไม่สามารถชดเชยได้ด้วยการขัดเกลา (Refinement) ของอาวุธที่มี Base ATK ต่ำกว่า
ค่าสถานะขั้นสูงจะให้การเพิ่มพลังที่แตกต่างกันตามบทบาทของตัวละคร ความแรงคริติคอลจะส่งผลดีต่อ DPS สายเบิร์สดาเมจที่มีอัตราคริติคอลสูงจาก Drive Disc ในขณะที่การฟื้นฟูพลังงานจะเหมาะกับตัวละครที่ต้องใช้ท่าไม้ตายอย่างต่อเนื่อง Heartstring Nocturne แสดงให้เห็นถึงการจัดสรรค่าสถานะที่เหมาะสมสำหรับสายโจมตี (Attack) ด้วย Base ATK 48 และความแรงคริติคอล 9.6% พร้อมความสามารถติดตัวที่มอบความแรงคริติคอล 50% และการมองข้ามความต้านทานไฟแบบสะสมสแต็ก
มูลค่าของความสามารถติดตัวมักจะสูงกว่าความได้เปรียบด้านค่าสถานะดิบ โดยเฉพาะสำหรับ W-Engine ประจำตัวที่ออกแบบมาตามกลไกของตัวละครนั้นๆ บัฟดาเมจกายภาพแบบสะสมของ Thoughtbop จะทำงานเมื่อใช้ท่าโจมตีพิเศษเสริมพลัง ซึ่งเป็นแหล่งดาเมจหลักของ Sunna ทำให้เกิดการประสานงานที่สมบูรณ์แบบที่ W-Engine ทั่วไปทำไม่ได้
อันดับ W-Engine ที่ดีที่สุดตามบทบาทตัวละคร: Tier List ฉบับสมบูรณ์

บทบาทของตัวละครจะเป็นตัวกำหนดการเลือก W-Engine ที่เหมาะสมที่สุด���ามหน้าที่ในการต่อสู้และลำดับความสำคัญของค่าสถานะ ตัวละครสายโจมตีจะเน้น Base ATK และความแรงคริติคอลเพื่อทำดาเมจสูงสุดในแต่ละรอบการต่อสู้ ในขณะที่สายสตันต้องการการขยายค่าสตันและค่าพลังกระแทก (Impact)
อันดับ W-Engine สาย DPS: ประจำตัวและอาวุธทางเลือก
ระดับ S-Tier (อาวุธประจำตัว):
- Thoughtbop (Sunna): Base ATK 713, ฟื้นฟูพลังงาน 60%, ดาเมจกายภาพ 25% + พลังโจมตี 10% เมื่อสะสมครบสแต็ก
- Cloudcleave Radiance (Ye Shunguang): Base ATK 743, ความแรงคริติคอล 48%, มองข้ามต้านทานกายภาพ 20%, ขยายดาเมจรวม 40% ระหว่าง Ether Veil
- Heartstring Nocturne (ใช้ได้ทั่วไปสำหรับสายโจมตี): Base ATK 48, ความแรงคริติคอล 9.6%, ความสามารถติดตัวเพิ่มความแรงคริติคอล 50%, มองข้ามต้านทานไฟแบบสะสมสแต็ก
ระดับ A-Tier (ทางเลือกสำหรับสายฟรี):
- Weeping Cradle: Base ATK 684, อัตราเจาะเกราะ (PEN Ratio) 24%, ฟื้นฟูพลังงานนอกสนาม 0.6 หน่วย/วินาที, เพิ่มดาเมจแก่เป้าหมายสูงสุด 10.2%
- Kaboom the Cannon: Base ATK 624, ฟื้นฟูพลังงาน 50%, บัฟพลังโจมตีแบบสะสมสแต็ก (2.5% ต่อการฮิต สูงสุด 4 สแต็ก นาน 8 วินาที)
- Elegant Vanity: Base ATK 48, ค่าสถานะขั้นสูง 12%, ฟื้นฟูพลังงานให้ทีมและบัฟดาเมจ
Thoughtbop ถือเป็นเพดานสูงสุดสำหรับตัวทำดาเมจกายภาพ ด้วยการผสมผสานระหว่าง Base ATK ที่สูง การฟื้นฟูพลังงานเพื่อการต่อสู้ที่ต่อเนื่อง แ���ะบัฟดาเมจแบบทวีคูณ ในระดับการขัดเกลา R1 อาจต้องใช้ Polychrome ประมาณ 14,400-28,800 ขึ้นอยู่กับดวงในการสุ่ม อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าอาวุธสายฟรีถึง 12-18% ก็ถือว่าคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ปั้น Sunna เป็นตัวแบกหลัก
Weeping Cradle เป็นทางเลือกสายฟรีที่แข็งแกร่งที่สุด โดยเสีย Base ATK ไปเพียง 29 แต้ม (ต่างกัน 4.1%) แต่ให้ค่าเจาะเกราะถึง 24% ซึ่งเหมาะกับเนื้อหาที่มีศัตรูพลังป้องกันสูง บัฟดาเมจของมันสามารถเพิ่มขึ้นได้ถึง 10.2% เมื่อโจมตีต่อเนื่องครบ 3 วินาที
อันดับ W-Engine สายสนับสนุนและการเปรียบเทียบอรรถประโยชน์
W-Engine สายสนับสนุนจะให้ความสำคัญกับบัฟทั้งทีม การสร้างพลังงาน และเอฟเฟกต์อรรถประโยชน์มากกว่าดาเมจส่วนตัว Elegant Vanity คือตัวอย่างที่ดี: การสลับตัวเข้ามาช่วยโจมตี (Assist entry) จะมอบพลังงาน 5 หน่วย (คูลดาวน์ 5 วินาที) ในขณะที่การใช้พลังงาน 25 หน่วยขึ้นไปจะมอบดาเมจให้ทีม 10% ต่อสแต็ก (สูงสุด 2 สแต็ก นาน 20 วินาที) ช่วยขยายดาเมจให้ทั้งทีมได้ถึง 20% หากจัดการลำดับการต่อสู้ได้ดี
สำหรับผู้เล่นที่ต้องบริหารทรัพยากรจำกัด การเลือก เติม ZZZ อย่างปลอดภัย ผ่าน BitTopup จะช่วยให้การลงทุนในตู้ลุ้นอาวุธของคุณมั่นคงและคุ้มค่าที่สุด
W-Engine สำหรับสายสตัน: ประสิทธิภาพของพลังกระแทกและค่าสตัน
Ice-Jade Teapot ครองความเป็นหนึ่งในสายสตันด้วยกลไกที่ออกแบบมาเพื่อสะสมค่าสตันโดยเฉพาะ การโจมตีปกติแต่ละครั้งจะมอบดาเมจและค่าสตัน 6% (สูงสุด 5 สแต็ก นาน 8 วินาที) รวมเป็น 30% เมื่อสะสมครบ ซึ่งช่วยให้ศัตรูติดสถานะสตันได้เร็วขึ้นอย่างมาก
ระยะเวลา 8 วินาทีของสแต็กทำให้ต้องใช้การโจมตีปกติอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาประสิทธิภาพสูงสุด ตัวละครสายสตันที่มีชุดการโจมตีที่รวดเร็วหรือมีการโจมตีปกติหลายฮิตจะได้รับประโยชน์สูงสุด เพราะสามารถสะสมและรักษาสแต็กไว้ได้ตลอดการต่อสู้
W-Engine สำหรับสายผิดปกติ: การเพิ่มอัตราการสะสมสถานะ
Angel in the Shell กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับตัวละครสายผิดปกติเอเธอร์ ด้วยการจัดสรรค่าสถานะที่เฉพาะเจาะจง Base ATK 713.8 ช่วยให้ทำดาเมจส่วนตัวได้ดี ในขณะที่ความชำนาญการผิดปกติ 30% จะเพิ่มดาเมจของสถานะผิดปกติในแต่ละครั้ง ส่วนการสะสมความผิดปกติเอเธอร์ 40% จากความสามารถติดตัวจะช่วยเร่งความถี่ในการเกิดสถานะผิดปกติโดยตรง
อัตราการสะสมสถานะผิดปกติมีความสำคัญต่อดาเมจรวมของสายนี้มากกว่าพลังโจมตีดิบ การเพิ่มความเร็วในการสะสม 40% หมายถึงการเกิดสถานะผิดปกติได้บ่อยขึ้นประมาณ 1.4 เท่าในช่วงเวลาเท่าเดิม ซึ่งเป็นการคูณดาเมจรวมด้วยปัจจัยเดียวกันอย่างมีประสิทธิภาพ
เจาะลึก W-Engine ประจำตัว: วิเคราะห์ประสิทธิภาพ
W-Engine ประจำตัวได้รับการออกแบบมาให้เหมาะสมกับชุดทักษะของตัวละครเฉพาะตัว ทำให้เกิดการประสานงานที่อาวุธทั่วไปเทียบไม่ได้ การทำงานของ Thoughtbop ที่สอดคล้องกับรอบการโจมตีของ Sunna หรือเงื่อนไข Ether Veil ของ Cloudcleave Radiance ที่ตรงกับกลไกหลักของ Ye Shunguang คือตัวอย่างที่ชัดเจน
5 อันดับ W-Engine ประจำตัวที่คุ้มค่าแก่การสุ่มในเฟส 1

1. Cloudcleave Radiance (Ye Shunguang) มี Base ATK สูงที่สุดถึง 743 รวมกับความแรงคริติคอล 48% ทำให้มีศักยภาพในการทำเบิร์สดาเมจที่ยอดเยี่ยม การมองข้ามต้านทานกายภาพ 20% ทำหน้าที่เป็นตัวคูณดาเมจถาวรต่อศัตรูที่ถึกทน ในขณะที่เงื่อนไข Ether Veil มอบการขยายดาเมจรวมถึง 40% (ดาเมจ 20% + ความแรงคริติคอล 20%) นาน 40 วินาที
2. Thoughtbop (Sunna) ค่าสถานะที่สมดุลด้วย Base ATK 713 และการฟื้นฟูพลังงาน 60% ช่วยให้การต่อสู้ลื่นไหล บัฟดาเมจกายภาพแบบสะสม (รวม 25%) บวกโบนัสพลังโจมตี 10% สร้างการเพิ่มพลังแบบทวีคูณ ระยะเวลาบัฟ 40 วินาทีช่วยให้บัฟทำงานได้ตลอดเวลาในการต่อสู้
3. Angel in the Shell (Aria) โดดเด่นด้วยการเร่งการสะสมสถานะผิดปกติเอเธอร์ 40% ซึ่งเป็นจุดขายหลัก Base ATK 713.8 และความชำนาญการผิดปกติ 30% มอบค่าสถานะพื้นฐานที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ความสามารถติดตัวสร้างความได้เปรียบเฉพาะธาตุที่อาวุธทั่วไปทำไม่ได้
4. Heartstring Nocturne (ใช้ได้ทั่วไปสำหรับสายโจมตี) ความสามารถในการใช้งานร่วมกับตัวละครสายโจมตีได้หลากหลายทำให้เป็นการลงทุนที่คุ้มค่า ความแรงคริติคอล 50% จากความสามารถติดตัวรวมกับการมองข้ามต้านทานไฟ (รวม 25%) ช่วยให้ทำผลงานได้ดีกับตัวละครหลายตัว
5. Ice-Jade Teapot (สำหรับสายสตัน) อรรถประโยชน์ที่หาอะไรมาแทนได้ยากสำหรับสายสตันด้วยกลไกขยายค่าสตัน การเพิ่มดาเมจและค่าสตัน 30% เมื่อสะสมครบช่วยเร่งจังหวะการสตันศัตรูได้อย่างมาก ส่งผลให้ทีมทำดาเมจได้ต่อเนื่องขึ้น
ประสิทธิภาพของ W-Engine ประจำตัวที่ R1 เทียบกับอาวุธทางเลือกที่ขัดเกลาแล้ว
โดยปกติแล้ว W-Engine ประจำตัวที่ R1 จะทำผลงานได้ดีกว่าอาวุธระดับ A ที่ขัดเกลาถึง R5 ประมาณ 12-18% ในสภาวะที่เหมาะสม เนื่องจากมี Base ATK และความสามารถติดตัวที่เหนือกว่า Thoughtbop ที่ R1 (Base ATK 713 และบัฟดาเมจกายภาพ 25%) จะเหนือกว่า Kaboom the Cannon ที่ R5 (Base ATK 624 พร้อมบัฟพลังโจมตีจากการขัดเกลา) ประมาณ 15% ในการทำดาเมจต่อเนื่อง
การขัดเกลาอาวุธราคาประหยัดให้ผลตอบแทนที่ลดน้อยลงเมื่อเทียบกับการได้อาวุธประจำตัวมาครั้งแรก การขัดเกลา Kaboom the Cannon เพิ่มประสิทธิภาพเพียง 4-6% ต่อระดับ ซึ่งต้องลงทุนถึง R5 เพื่อให้ใกล้เคียงกับอาวุธประจำตัวที่ R1 แต่ก็ยังตามไม่ทันเนื่องจากข้อจำกัดของ Base ATK
วิเคราะห์ความคุ้มค่า (ROI): การลงทุน Polychrome เทียบกับประสิทธิภาพที่ได้รับ
การครอบครอง W-Engine ประจำตัวที่ R1 ต้องใช้ Polychrome ประมาณ 14,400-28,800 การลงทุนนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ 12-18% สำหรับตัวละคร DPS หลัก ซึ่งหมายถึงการผ่านด่าน Shiyu Defense ได้เร็วขึ้นและทำคะแนนได้สูงขึ้นใน Deadly Assault
ผู้เล่นสายฟรีต้องชั่งน้ำหนักระหว่างการลงทุนใน W-Engine กับการสุ่มตัวละครใหม่ โดยปกติแล้วตัวละครใหม่จะมอบมูลค่าให้กับไอดีมากกว่าการอัปเกรด W-Engine เพียงเล็กน้อย ทำให้อาวุธประจำตัวมีความสำคัญรองลงมาสำหรับผู้ที่มีงบ Polychrome จำกัด
อาวุธทางเลือกสายฟรีที่ดีที่สุด: คู่มือการปรับแต่งแบบประหยัด
W-Engine สายฟรีที่ได้รับจากเนื้อเรื่อง กิจกรรม และการแลก Boopon เป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงสำหรับผู้เล่นที่บริหารงบจำกัด แม้อาวุธประจำตัวจะให้ประสิทธิภาพสูงสุด แต่อาวุธทางเลือกเหล่านี้ก็ช่วยให้ผ่านเนื้อหาช่วงท้ายเกมได้หากมีการปรับแต่ง Drive Disc และจัดทีมที่เหมาะสม
W-Engine ระดับ A ที่ยอดเยี่ยมจนเทียบชั้นระดับ S
Weeping Cradle เป็นทางเลือกอันดับหนึ่งสำหรับสายฟรีที่เป็น DPS กายภาพ โดยมี Base ATK 684 (ต่ำกว่า Thoughtbop เพียง 4.1%) พร้อมค่าเจาะเกราะ 24% สำหรับเนื้อหาที่ศัตรูมีความต้านทานสูง บัฟดาเมจที่เพิ่มขึ้นถึง 10.2% หลังจาก 3 วินาที ช่วยให้ทำดาเมจต่อเนื่องได้ดีในการต่อสู้ที่ยาวนาน
ค่าเจาะเกราะจะทวีความสำคัญมากขึ้นในเนื้อหาระดับสูงที่ศัตรูมีค่าความต้านทานสูงมาก เมื่อสู้กับศัตรูที่มีต้านทานกายภาพ 30% ค่าเจาะเกราะ 24% ของ Weeping Cradle จะช่วยเพิ่มดาเมจได้จริงประมาณ 18-20%
Kaboom the Cannon เป็นตัวเลือกการฟื้นฟูพลังงานที่เข้าถึงง่ายที่สุดด้วยค่าสถานะขั้นสูง 50% และการสะสมพลังโจมตี แม้ Base ATK 624 จะทำให้เสียเปรียบ Thoughtbop อยู่ 14.3% แต่บัฟพลังโจมตีแบบสะสม (2.5% ต่อฮิต สูงสุด 10% ที่ 4 สแต็ก) ก็ช่วยชดเชยได้ในระดับหนึ่ง
W-Engine ที่ฟาร์มได้จากเนื้อเรื่องและกิจกรรม
Elegant Vanity คือ W-Engine สายสนับสนุนที่ฟาร์มได้และแข็งแกร่งที่สุด ด้วยการสร้างพลังงานให้ทีมและบัฟดาเมจ การได้รับพลังงาน 5 หน่วยจากการ Assist ช่วยเร่งรอบการต่อสู้ของทีม ในขณะที่บัฟดาเมจทีม 20% เมื่อสะสมครบสแต็กช่วยขยายดาเมจให้ทั้งทีมได้อย่างมีนัยสำคัญ
ประสิทธิภาพในการลงทุนทรัพยากรจะเทไปทาง W-Engine ที่ฟาร์มได้สำหรับตัวละครรองและการปั้นตามบทบาทเฉพาะ การอัปเกรด W-Engine สายสตันที่ฟาร์มได้จนถึงเลเวล 60 ใช้ทรัพยากรเท่ากับการอัปเกรดอาวุธประจำตัว แต่เวอร์ชันที่ฟาร์มได้นั้นไม่ต้องใช้ Polychrome เลย
ลำดับความสำคัญในการแลก Boopon: ควรเลือก W-Engine ชิ้นไหน
การสะสม Boopon จากการสุ่มซ้ำช่วยให้สามารถเลือกซื้อ W-Engine จากร้านค้าแลกเปลี่ยนได้ ลำดับความสำคัญควรเน้นไปที่อาวุธที่ดีที่สุดตามบทบาท (Best-in-Slot) ที่ให้มูลค่าครอบคลุมตัวละครหลายตัว เช่น Ice-Jade Teapot สำหรับสายสตัน และ Elegant Vanity สำหรับสายสนับสนุน ซึ่งให้มูลค่าที่สม่ำเสมอไม่ว่าจะใช้กับตัวละครใดในสายนั้นๆ
W-Engine ที่ใช้งานได้ทั่วไปกับตัวละครหลายตัวจะให้มูลค่าในระยะยาวดีกว่าอาวุธเฉพาะตัวละครเมื่อใช้ Boopon ที่มีจำกัด อาวุธที่ใช้งานได้ดีกับตัวละคร 3-4 ตัวย่อมให้มูลค่ารวมต่อไอดีมากกว่าอาวุธเฉพาะทางที่ส่งผลดีต่อตัวละครเพียงตัวเดียว
ประจำตัว vs สายฟรี: การเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพโดยตรงระหว่าง W-Engine ประจำตัวและสายฟรีจะเผยให้เห็นสถานการณ์ที่อาวุธราคาประหยัดยังคงแข่งขันได้ เทียบกับสถานการณ์ที่อาวุธประจำตัวมอบความได้เปรียบที่หาอะไรมาทดแทนไม่ได้
เปรียบเทียบดาเมจด้วยตัวเลขจริง

การเปรียบเทียบ Thoughtbop กับ Weeping Cradle เมื่อใช้กับ Sunna แสดงให้เห็นถึงช่องว่างประสิทธิภาพตามปกติ:
Thoughtbop R1 (ประจำตัว):
- Base ATK: 713
- ค่าสถานะขั้นสูง: ฟื้นฟูพลังงาน 60%
- ความสามารถติดตัว: ดาเมจกายภาพ 25% + พลังโจมตี 10% เมื่อสะสมครบ
- พลังงานนอกสนาม: 0.6 หน่วย/วินาที
- ความได้เปรียบด้าน DPS โดยประมาณ: 15-18% เหนือ Weeping Cradle
Weeping Cradle (ทางเลือกสายฟรี):
- Base ATK: 684 (ต่ำกว่า 4.1%)
- ค่าสถานะขั้นสูง: อัตราเจาะเกราะ 24%
- ความสามารถติดตัว: เพิ่มดาเมจแก่เป้าหมาย 10.2% ที่สแต็กสูงสุด
- พลังงานนอกสนาม: 0.6 หน่วย/วินาที
- ประสิทธิภาพ: 82-85% ของดาเมจจาก Thoughtbop
ช่องว่างดาเมจ 15-18% นี้หมายถึงการผ่านด่าน Shiyu Defense ได้เร็วขึ้นประมาณ 8-12 วินาที ในการต่อสู้ที่ใช้เวลา 90-120 วินาที
ส่วน Kaboom the Cannon เมื่อเทียบกับ Thoughtbop จะเห็นความต่างที่ชัดเจนกว่า:
Kaboom the Cannon R5 (ขัดเกลาสูงสุด):
- Base ATK: 624 (ต่ำกว่า 14.3%)
- ค่าสถานะขั้นสูง: ฟื้นฟูพลังงาน 50%
- ความสามารถติดตัว: พลังโจมตี 10% ที่สแต็กสูงสุด (ขัดเกลาแล้ว)
- ประสิทธิภาพ: 70-75% ของดาเมจจาก Thoughtbop
แม้จะขัดเกลาจนเต็ม แต่ข้อเสียเปรียบด้าน Base ATK ก็สร้างช่องว่างดาเมจที่ก้าวข้ามได้ยากสำหรับการใช้งานเป็น DPS หลัก
มูลค่าของความสามารถติดตัว: ประจำตัว vs บัฟทั่วไป
ความสามารถติดตัวของอาวุธประจำตัวถูกออกแบบมาตามกลไกของตัวละคร ทำให้เกิดการประสานงานที่เพิ่มมูลค่ารวมได้มากกว่าแค่ตัวเลขเปอร์เซ็นต์ดิบๆ การที่ Thoughtbop ทำงานผ่านท่าโจมตีพิเศษเสริมพลังนั้นสอดคล้องกับรอบการโจมตีของ Sunna ทำให้มั่นใจได้ว่าบัฟดาเมจกายภาพจะทำงานตลอด 100% ของเวลาที่เล่นอย่างเหมาะสม
เงื่อนไข Ether Veil ของ Cloudcleave Radiance แสดงให้เห็นถึงความสอดคล้องที่สมบูรณ์แบบกับกลไกหลักของ Ye Shunguang ระยะเวลา 40 วินาทีของบัฟขยายดาเมจ 40% ครอบคลุมรอบการต่อสู้ทั้งหมด ในขณะที่การมองข้ามต้านทานกายภาพ 20% ทำหน้าที่เป็นตัวคูณถาวร
วิเคราะห์จุดคุ้มทุน: เมื่อไหร่อาวุธสายฟรีถึงจะเพียงพอ
W-Engine สายฟรีจะเริ่มมีประสิทธิภาพเพียงพอเมื่อใช้ร่วมกับเซ็ต Drive Disc ที่ปรับแต่งมาอย่างดีและการจัดทีมที่เหมาะสม Sunna ที่ใช้ Weeping Cradle พร้อมค่าสถานะรองใน Drive Disc ที่สมบูรณ์แบบ (อัตราคริติคอล, ความแรงคริติคอล, พลังโจมตี%) สามารถทำผลงานได้ดีกว่า Sunna ที่ใช้ Thoughtbop แต่มี Drive Disc ระดับปานกลาง
เกณฑ์ของเนื้อหาช่วงท้ายเกมจะเป็นตัวกำหนดว่าเมื่อใดที่ W-Engine ประจำตัวจะเปลี่ยนจากการเป็น "ตัวเลือกเสริม" มาเป็น "ความจำเป็น" Shiyu Defense ชั้น 10 ยังคงผ่านได้ด้วยอาวุธสายฟรีและการเล่นที่ดี แต่ข้อกำหนดด้านเวลาในชั้น 12 อาจต้องการประสิทธิภาพระดับอาวุธประจำตัวเพื่อให้ผ่านได้อย่างสม่ำเสมอ
ตารางลำดับความสำคัญในการอัปเกรด W-Engine: กลยุทธ์การจัดสรรทรัพยากร
ความขาดแคลนของวัสดุอัปเกรดทำให้ต้องมีการจัดลำดับความสำคัญอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้โดยรวมของไอดี การอัปเกรด W-Engine สำหรับ DPS หลักจะให้ผลลัพธ์ที่ชัดเจนที่สุด ในขณะที่อาวุธของสายสนับสนุนและสายสตันสามารถใช้งานที่เลเวลต่ำกว่าได้โดยไม่เสียประสิทธิภาพมากนัก
ลำดับความสำคัญในช่วงต้นเกม: W-Engine 3 ชิ้นแรกที่ควรอัปเกรด
อันดับ 1: W-Engine ของ DPS หลัก ถึงเลเวล 50 อาวุธของตัวทำดาเมจหลักควรถึงเลเวล 50 ทันทีที่มีวัสดุเพียงพอ การเพิ่มขึ้นของ Base ATK จะช่วยเพิ่มดาเมจโดยตรงและทำให้ผ่านเนื้อหาต่างๆ ได้เร็วขึ้น
อันดับ 2: W-Engine ของ DPS รอง ถึงเลเวล 40 ตัวทำดาเมจตัวที่สองต้องการเลเวลอาวุธที่ใช้งานได้สำหรับเนื้อหาที่ต้องใช้สองทีมอย่าง Shiyu Defense เลเวล 40 ให้ Base ATK ประมาณ 80% ของค่าสูงสุดในขณะที่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่าการดันไปถึง 60 มาก
อันดับ 3: W-Engine ของสายสตันหลัก ถึงเลเวล 40 ตัวละครสายสตันได้รับประโยชน์จากเลเวลอาวุธผ่านการเพิ่ม Base ATK ซึ่งช่วยเพิ่มการสะสมค่าสตัน เลเวล 40 เพียงพอสำหรับการสร้างจังหวะสตันที่มีประสิทธิภาพในขณะที่ยังประหยัดทรัพยากรไว้ให้สาย DPS
W-Engine สายสนับสนุนสามารถค้างไว้ที่เลเวล 30-40 ในช่วงแรกได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อทีมมากนัก เนื่องจากมูลค่าหลักมาจากความสามารถติดตัวมากกว่า Base ATK
ช่วงเปลี่ยนผ่านสู่กลางเกม: การบริหารการปั้นตัวละครหลายตัว
การเล่นในช่วงกลางเกมต้องมีการพัฒนาตัวละคร 6-8 ตัวสำหรับเนื้อหาที่ใช้สองทีมและการครอบคลุมธาตุต่างๆ การลงทุนใน W-Engine ควรเน้นไปที่การพาตัวละครหลักไปถึงเลเวล 60 ในขณะที่รักษาตัวละครรองไว้ที่เลเวล 40-50
W-Engine เฉพาะสายจะมีความสำคัญตามความถี่ในการใช้งานในทีมของคุณ อาวุธสายโจมตีที่ใช้ได้ทั่วไปอย่าง Heartstring Nocturne ซึ่งใช้ได้กับ DPS หลายตัว ย่อมคุ้มค่าแก่การลงทุนสูงกว่าอาวุธเฉพาะตัวละคร
การปรับแต่งช่วงท้ายเกม: การทำ Min-Max สำหรับ Shiyu Defense ชั้น 10 ขึ้นไป
เนื้อหาช่วงท้ายเกมต้องการประสิทธิภาพสูงสุดจาก W-Engine ของตัวละครหลักเพื่อให้ผ่านตามเงื่อนไขเวลา W-Engine ของ DPS หลักทั้งหมดควรถึงเลเวล 60 และควรพิจารณาการขัดเกลาสำหรับอาวุธประจำตัว
W-Engine สายสตันและสนับสนุนสามารถค้างไว้ที่เลเวล 50 ได้แม้ในเนื้อหาช่วงท้ายเกมหากทรัพยากรจำกัด การเพิ่ม Base ATK จาก 50 ไป 60 ส่งผลเพียงเล็กน้อยต่อหน้าที่หลักของพวกเขา (การสะสมค่าสตันและบัฟทีม)
ลำดับความสำคัญในการขัดเกลา: W-Engine ชิ้นไหนได้ประโยชน์สูงสุดจาก R2-R5
W-Engine ประจำตัวที่มีความสามารถติดตัวเป็นเปอร์เซ็นต์จะได้ประโยชน์สูงสุดจากการขัดเกลา เปอร์เซ็นต์การขยายดาเมจของ Cloudcleave Radiance จะเพิ่มขึ้นตามระดับการขัดเกลา สร้างการเพิ่มพลังแบบทวีคูณ อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่าย Polychrome (14,400-28,800 ต่อระดับ) มักจะไม่คุ้มกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น 5-8% เมื่อเทียบกับการเก็บไว้สุ่มตัวละครใหม่หรืออาวุธชิ้นใหม่
W-Engine ทั่วไปที่ใช้ได้กับตัวละครหลายตัวให้มูลค่าการขัดเกลาที่ดีกว่าอาวุธเฉพาะตัวละคร Heartstring Nocturne ที่ขัดเกลาแล้วจะส่งผลดีต่อตัวละครสายโจมตีทุกตัวในไอดีของคุณ เป็นการเพิ่มมูลค่าที่มีประสิทธิภาพของการลงทุนขัดเกลา
คำแนะนำ W-Engine สำหรับตัวละครแต่ละตัว
การเลือก W-Engine ที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับบทบาท ธาตุ และกลไกของตัวละคร ตัวละคร DPS กายภาพจะเน้นการขยายดาเมจกายภาพและค่าคริติคอล ในขณะที่สายผิดปกติจะต้องการความชำนาญการผิดปกติและการเพิ่มอัตราการสะสมสถานะ
ตัวละครใหม่ในเฟส 1: การจับคู่ W-Engine ที่ดีที่สุด
Sunna (สายโจมตีกายภาพ):

- ดีที่สุด (Best-in-Slot): Thoughtbop (Base ATK 713, ฟื้นฟูพลังงาน 60%, ดาเมจกายภาพ 25% + พลังโจมตี 10%)
- ทางเลือกสายฟรี: Weeping Cradle (Base ATK 684, อัตราเจาะเกราะ 24%, ดาเมจเพิ่มขึ้นตามเวลา)
- ตัวเลือกราคาประหยัด: Kaboom the Cannon (Base ATK 624, ฟื้นฟูพลังงาน 50%, สะสมพลังโจมตี)
Aria (สายผิดปกติเอเธอร์):
- ดีที่สุด (Best-in-Slot): Angel in the Shell (Base ATK 713.8, ความชำนาญการผิดปกติ 30%, สะสมความผิดปกติเอเธอร์ 40%)
- ทางเลือกสายฟรี: W-Engine สายผิดปกติทั่วไปที่มีค่าความชำนาญการผิดปกติ
- จุดเน้น: เพิ่มความถี่ในการเกิดสถานะผิดปกติเอเธอร์เพื่อดาเมจที่ต่อเนื่อง
Ye Shunguang (สายโจมตีกายภาพ):
- ดีที่สุด (Best-in-Slot): Cloudcleave Radiance (Base ATK 743, ความแรงคริติคอล 48%, มองข้ามต้านทานกายภาพ 20%, ขยายดาเมจ 40% ระหว่าง Ether Veil)
- ทางเลือกสายฟรี: Weeping Cradle เพื่อค่าเจาะเกราะและการประสานงานธาตุกายภาพ
- การปรับแต่ง: สายคริติคอลจะได้ประโยชน์สูงสุดจากค่าความแรงคริติคอลของอาวุธประจำตัว
ตัวละคร DPS ยอดนิยม: การจับคู่ W-Engine ที่เหมาะสม
ตัวละคร DPS กายภาพจะได้รับประโยชน์จาก Weeping Cradle ในฐานะทางเลือกสายฟรีที่ดีที่สุดเมื่อไม่มีอาวุธประจำตัว ค่าเจาะเกราะ 24% ให้มูลค่าที่สม่ำเสมอสำหรับตัวทำดาเมจกายภาพทุกคน ในขณะที่บัฟดาเมจจะทำงานผ่านรอบการโจมตีปกติ
ตัวละครสายโจมตีธาตุไฟจะได้รับมูลค่าสูงสุดจากความสามารถเฉพาะของ Heartstring Nocturne ความแรงคริติคอลที่เพิ่มขึ้น 50% รวมกับการมองข้ามต้านทานไฟ (รวม 25%) สร้างการเพิ่มพลังที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสาย DPS ไฟ
ตัวละครสายสนับสนุนและสายสตัน: การเลือก W-Engine ที่เน้นอรรถประโยชน์
Elegant Vanity กำหนดมาตรฐานสำหรับสายสนับสนุนด้วยการสร้างพลังงานให้ทีมและบัฟดาเมจ การได้รับพลังงาน 5 หน่วยจากการ Assist ช่วยเร่งรอบการต่อสู้ ในขณะที่บัฟดาเมจทีม 20% ช่วยขยายดาเมจได้อย่างมาก
Ice-Jade Teapot ครองตำแหน่งในสายสตันด้วยกลไกขยายค่าสตัน การเพิ่มดาเมจและค่าสตัน 30% เมื่อสะสมครบ (6% ต่อการโจมตีปกติ สูงสุด 5 สแต็ก) ช่วยเร่งจังหวะการสตันศัตรูได้อย่างมีนัยสำคัญ
W-Engine สารพัดประโยชน์ที่ใช้ได้กับตัวละครหลายตัว
Heartstring Nocturne ทำหน้าที่เป็น W-Engine สายโจมตีชั้นนำที่ใช้งานได้หลากหลาย ทั้งกับธาตุไฟและ DPS ทั่วไป ความแรงคริติคอล 50% ส่งผลดีต่อทุกตัวละครที่เน้นคริติคอล ในขณะที่การมองข้ามต้านทานไฟให้มูลค่าพิเศษสำหรับตัวละครธาตุไฟ
W-Engine ฟื้นฟูพลังงานทั่วไปช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้อย่างสม่ำเสมอในทุกประเภทตัวละคร ตัวเลือกที่มี Energy Regen 50-60% เป็นค่าสถานะขั้นสูงจะช่วยสนับสนุนตัวละครที่ต้องพึ่งพารอบการใช้สกิลได้ดีไม่ว่าจะอยู่ธาตุหรือบทบาทใด
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการลงทุน W-Engine ที่ควรหลีกเลี่ยง
การจัดสรรทรัพยากรผิดพลาดให้กับ W-Engine ที่ไม่คุ้มค่าจะสร้างความล่าช้าในการพัฒนาไอดีในระยะยาว การทำความเข้าใจข้อผิดพลาดทั่วไปจะช่วยป้องกันการเสีย Polychrome และวัสดุอัปเกรดไปกับสิ่งที่ไม่คุ้มค่า
ความเข้าใจผิด: ต้องสุ่ม W-Engine ประจำตัวเสมอ
W-Engine ประจำตัวให้ประสิทธิภาพสูงสุดก็จริง แต่ไม่ค่อยจะเป็น "ความจำเป็น" ในการผ่านเนื้อหา อาวุธทางเลือกสายฟรีที่มาพร้อม Drive Disc ที่ดีก็สามารถผ่าน Shiyu Defense ชั้น 10 ได้ ทำให้ประจำตัวเป็นเพียงการ "เพิ่มประสิทธิภาพ" ไม่ใช่ "ข้อบังคับ"
ค่าใช้จ่าย 14,400-28,800 Polychrome สำหรับอาวุธประจำตัวเท่ากับการสุ่ม 90-180 ครั้งที่สามารถนำไปสุ่มตัวละครใหม่ได้ ซึ่งตัวละครใหม่มักจะให้มูลค่าต่อไอดีมากกว่าผ่านการจัดทีมที่หลากหลายและการครอบคลุมธาตุ
กับดักการขัดเกลา: เมื่อระดับ A ที่ R5 ไม่คุ้มค่า
การขัดเกลา W-Engine ระดับ A จนถึง R5 ใช้ทรัพยากรที่สามารถนำไปอัปเกรดอาวุธใหม่ให้ตัวละครอื่นได้ การเพิ่มขึ้น 4-6% ต่อระดับการขัดเกลาให้ผลตอบแทนที่ลดน้อยลง โดยการลงทุนถึง R5 จะให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นรวมประมาณ 20-25% เมื่อเทียบกับ R1
การขัดเกลา Kaboom the Cannon คือตัวอย่างของการจัดสรรทรัพยากรที่ไม่ดี แม้จะอยู่ที่ R5 แต่ Base ATK 624 ก็ยังสร้างช่องว่างดาเมจที่ก้าวข้ามไม่ได้เมื่อเทียบกับอาวุธประจำตัว
การละเลยการประสานงานระหว่างความสามารถติดตัวและทักษะตัวละคร
ความสามารถติดตัวของ W-Engine ต้องสอดคล้องกับกลไกของตัวละครเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพตามที่ระบุไว้ Thoughtbop ที่ทำงานผ่านท่าโจมตีพิเศษเสริมพลังให้มูลค่าสูงสุดแก่ Sunna เพราะเธอเน้นการใช้ท่าพิเศษ แต่จะให้มูลค่าน้อยลงสำหรับตัวละครที่เน้นการโจมตีปกติเป็นหลัก
เงื่อนไข Ether Veil ของ Cloudcleave Radiance แสดงให้เห็นถึงการประสานงานที่สมบูรณ์แบบกับกลไกของ Ye Shunguang ช่วยให้บัฟดาเมจทำงานได้ตลอดเวลา การใช้อาวุธนี้กับตัวละครที่ไม่มีกลไก Ether Veil จะทำให้เสียความสามารถติดตัวไปโดยเปล่าประโยชน์
การลงทุนมากเกินไปกับ W-Engine นอกเมต้า
เมต้ามีการเปลี่ยนแปลงในทุกเวอร์ชัน ซึ่งอาจทำให้มูลค่าของ W-Engine เฉพาะธาตุหรือเฉพาะบทบาทลดลง อาวุธที่เน้นกายภาพอย่าง Thoughtbop และ Cloudcleave Radiance อาจครองเมต้าในเฟส 1 แต่อาจลดความสำคัญลงหากเฟสต่อๆ ไปเน้นธาตุอื่น
W-Engine สารพัดประโยชน์จะรักษาความคุ้มค่าได้ดีกว่าท่ามกลางการเปลี่ยนเมต้า ความแรงคริติคอลของ Heartstring Nocturne และความสามารถในการใช้กับสายโจมตีได้หลากหลายช่วยให้มันยังคงใช้งานได้เสมอไม่ว่าเมต้าธาตุจะเปลี่ยนไปอย่างไร
การฟาร์มวัสดุและประสิทธิภาพในการอัปเกรด
วัสดุอัปเกรด W-Engine เป็นตัวจำกัดการพัฒนา ซึ่งต้องมีกลยุทธ์การฟาร์มและการจัดสรรทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพ การเข้าใจแหล่งที่มาของวัสดุและจุดพักการอัปเกรดจะช่วยให้พัฒนาไอดีได้เร็วที่สุดโดยไม่เสียพลังงาน (Stamina) ไปโดยเปล่าประโยชน์
เส้นทางการฟาร์มวัสดุอัปเกรด W-Engine
วัสดุอัปเกรดจะดรอปจากด่านต่อสู้เฉพาะที่มีประสิทธิภาพการใช้พลังงานต่างกัน ด่านระดับความยากสูงจะให้อัตราส่วนวัสดุต่อพลังงานที่ดีกว่า แต่ต้องมีทีมที่แข็งแกร่งพอจะผ่านได้อย่างรวดเร็ว ผู้เล่นควรฟาร์มในด่านที่ยากที่สุดที่สามารถผ่านได้อย่างสม่ำเสมอเพื่อรับวัสดุสูงสุด
ขีดจำกัดวัสดุรายสัปดาห์ทำให้ต้องมีการวางแผนระยะยาวสำหรับการอัปเกรดอาวุธหลายชิ้น ควรให้ความสำคัญกับการฟาร์มวัสดุให้ DPS หลักก่อน แล้วจึงจัดสรรพลังงานที่เหลือให้ตัวละครรอง
จุดพักเลเวล: เมื่อไหร่ควรหยุดอัปเกรดชั่วคราว
เลเวล 50 ของ W-Engine คือจุดพักที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละครรอง เพราะให้ Base ATK ประมาณ 80% ของค่าสูงสุดในขณะที่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่าการดันไปถึง 60 มาก ต้นทุนวัสดุจะเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลหลังจากเลเวล 50 เป็นต้นไป
สำหรับ DPS หลัก การดันไปถึงเลเวล 60 นั้นคุ้มค่าเพื่อให้ได้ Base ATK สูงสุด 10 เลเวลสุดท้ายจะให้ Base ATK เพิ่มขึ้นประมาณ 20% ของทั้งหมด แต่ต้องใช้ทรัพยากรถึง 40-50% ของวัสดุอัปเกรดทั้งหมด
ประสิทธิภาพทรัพยากร: ลำดับการอัปเกรดเพื่อผลลัพธ์สูงสุด
ลำดับการอัปเกรดที่เหมาะสม:
- W-Engine ของ DPS หลัก: เลเวล 0 → 50 (เพิ่มดาเมจทันที)
- W-Engine ของ DPS หลัก: เลเวล 50 → 60 (เพิ่มดาเมจสูงสุดให้ตัวแบก)
- W-Engine ของ DPS รอง: เลเวล 0 → 40 (เพื่อให้ผ่านเนื้อหาที่ใช้สองทีมได้)
- W-Engine ของสายสตันหลัก: เลเวล 0 → 40 (เพื่อค่าสตันที่เพียงพอ)
- W-Engine ของ DPS รอง: เลเวล 40 → 50 (เพิ่มดาเมจให้ทีมรอง)
- W-Engine ของสายสนับสนุน: เลเวล 0 → 30 (เพื่อให้ความสามารถติดตัวทำงานได้)
ลำดับนี้ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการต่อสู้ทันทีผ่านการปรับแต่ง DPS ในขณะที่ยังรักษาอรรถประโยชน์ของตัวละครสายอื่นไว้ได้
การปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเฟส 1: การจัดเซ็ต W-Engine
การเลือก W-Engine ให้เหมาะสมกับเนื้อหาเฉพาะทางจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด Shiyu Defense จะเน้นเบิร์สดาเมจและความเร็ว ในขณะที่ Hollow Zero จะให้ค่ากับดาเมจที่ต่อเนื่องและการบริหารพลังงาน
Shiyu Defense ชั้น 10-12: การผสมผสาน W-Engine ที่ดีที่สุด
เงื่อนไขด้านเวลาในชั้น 10-12 บังคับให้ต้องใช้ประสิทธิภาพสูงสุดจาก W-Engine ของสาย DPS อาวุธประจำตัวจะมอบเพดานดาเมจที่จำเป็นสำหรับการผ่านด่านอย่างสม่ำเสมอ โดยเฉพาะในชั้น 12 ที่ศัตรูมีเลือดมหาศาลจนต้องใช้ดาเมจที่เหมาะสมที่สุด
ค่าความต้านทานที่สูงขึ้นในชั้นบนๆ ทำให้ค่าเจาะเกราะ (PEN Ratio) มีมูลค่ามากขึ้น Weeping Cradle ที่มีเจาะเกราะ 24% จะช่วยเพิ่มดาเมจได้อย่างมากต่อศัตรูที่ถึกทน และอาจทำผลงานได้ดีกว่าอาวุธที่มี Base ATK สูงกว่าแต่ไม่มีค่าเจาะเกราะ
Hollow Zero ระดับยาก: กลยุทธ์ W-Engine แบบปรับตัว
ระยะเวลาการต่อสู้ที่ยาวนานใน Hollow Zero ส่งผลดีต่อค่าการฟื้นฟูพลังงานเพื่อให้ใช้ท่าไม้ตายได้ต่อเนื่อง W-Engine ที่มี Energy Regen 50-60% จะช่วยให้ทำเบิร์สดาเมจได้บ่อยขึ้นตลอดการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ Thoughtbop และ Kaboom the Cannon โดดเด่นในเนื้อหานี้ด้วยการสร้างพลังงานที่เหนือกว่า
ความยืดหยุ่นในการจัดสรร W-Engine ช่วยให้ปรับตัวเข้ากับความท้าทายแบบสุ่มใน Hollow Zero ได้ การมี W-Engine ที่อัปเกรดไว้หลายชิ้นช่วยให้ปรับเปลี่ยนทีมตามบัฟที่มีและประเภทของศัตรูได้ง่ายขึ้น
การทำคะแนนสูงสุดใน Deadly Assault ด้วย W-Engine ที่เหมาะสม
การทำคะแนนใน Deadly Assault จะวัดจากดาเมจที่ทำได้ภายในเวลาที่กำหนด ทำให้ W-Engine ประจำตัวที่มีบัฟขยายดาเมจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด การขยายดาเมจ 40% ของ Cloudcleave Radiance ระหว่าง Ether Veil ช่วยสร้างคะแนนที่อาวุธสายฟรีทำไม่ได้
W-Engine สายคริติคอลช่วยให้เกิดความต่างของดาเมจที่สามารถทำคะแนนสูงๆ ได้หากโชคดีกับการติดคริติคอล ความแรงคริติคอล 50% ของ Heartstring Nocturne จะช่วยขยายดาเมจคริติคอลให้พุ่งสูงขึ้น สร้างโอกาสในการทำดาเมจมหาศาลในครั้งเดียว
กลยุทธ์การสุ่ม: เมื่อไหร่ควรลงทุนในตู้ลุ้นอาวุธ
การลงทุนในตู้ลุ้นอาวุธต้องประเมินความคุ้มค่าเทียบกับโอกาสที่เสียไป ระบบการันตีและแต้มสะสม (Pity) ช่วยให้คาดการณ์ต้นทุนได้ แต่ Polychrome ที่ใช้ไปก็ต้องแข่งกับลำดับความสำคัญของตู้ตัวละคร
การจัดสรร Master Tape: ตัวละคร vs W-Engine
ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ การสุ่มตัวละครใหม่ให้มูลค่าต่อไอดีมากกว่าการอัปเกรด W-Engine ตัวละครใหม่ช่วยให้จัดทีมได้หลากหลายขึ้น ครอบคลุมธาตุได้มากขึ้น และมีความยืดหยุ่นในบทบาทที่อาวุธทำไม่ได้ ผู้เล่นสายฟรีควรให้ความสำคัญกับตู้ตัวละครจนกว่าจะมีทีมที่สมบูรณ์ 8-10 ตัวที่ครอบคลุมทุกบทบาทและธาตุ
การลงทุนในตู้ลุ้นอาวุธจะเริ่มคุ้มค่าหลังจากได้ตัวละครหลักสำหรับทีมของคุณครบแล้ว เมื่อคุณมี DPS, สนับสนุน และสตันที่ใช้งานได้สำหรับสองทีมแล้ว W-Engine ประจำตัวจะเป็นขั้นต่อไปของการเพิ่มประสิทธิภาพ
ระบบการันตีและข้อควรพิจารณาเรื่องแต้มสะสม (Pity)
ระบบ Pity ของตู้ลุ้นอาวุธจะการันตีอาวุธประจำตัวภายใน 80 ครั้ง (สูงสุด 14,400 Polychrome) ระบบนี้ช่วยลดความไม่แน่นอน ทำให้การสุ่มอาวุธคาดการณ์ได้ง่ายกว่าตู้ตัวละครที่มีระบบ 50/50
Soft Pity จะเริ่มที่ประมาณครั้งที่ 60-65 ซึ่งจะเพิ่มโอกาสได้อาวุธประจำตัวก่อนถึง Hard Pity ที่ 80 ผู้เล่นที่ใกล้ถึงจุด Pity ควรประเมินว่าการสุ่มต่อให้จบเพื่อการันตีอาวุธนั้นคุ้มกับ Polychrome ที่เหลือหรือไม่
งบ Polychrome สายฟรี: ควรจะสุ่มอาวุธบ้างไหม?
ผู้เล่นสายฟรีจะได้รับ Polychrome ประมาณ 10,000-15,000 ต่อเดือนจากกิจกรรม ภารกิจรายวัน และเนื้อหาต่างๆ งบนี้มักจะเพียงพอสำหรับการการันตีตัวละครหนึ่งตัวทุกๆ 2-3 เดือน ทำให้เหลือทรัพยากรน้อยมากสำหรับการลงทุนในอาวุธ
ในกรณีพิเศษ การสุ่มอาวุธสำหรับสายฟรีอาจคุ้มค่าหากอาวุธประจำตัวนั้นให้มูลค่าที่หาอะไรแทนไม่ได้สำหรับตัวละครหลัก ผู้เล่นที่ปั้นไอดีตามตัวละครเฉพาะอย่าง Sunna อาจเลือกสุ่ม Thoughtbop หลังจากได้ตัวละครมาแล้ว โดยยอมแลกกับการได้ตัวละครใหม่ช้าลงในอนาคต
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสายฟรีส่วนใหญ่จะได้รับมูลค่าในระยะยาวดีกว่าหากหลีกเลี่ยงตู้ลุ้นอาวุธไปเลย อาวุธทางเลือกสายฟรีที่มาพร้อม Drive Disc ที่ดีก็เพียงพอสำหรับการผ่านเนื้อหาช่วงท้ายเกม ทำให้ประจำตัวเป็นเพียงของฟุ่มเฟือยมากกว่าความจำเป็น
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
W-Engine ที่ดีที่สุดใน ZZZ 2.6 เฟส 1 คือชิ้นไหน? Thoughtbop (Sunna), Cloudcleave Radiance (Ye Shunguang) และ Angel in the Shell (Aria) คืออาวุธประจำตัวชั้นนำที่มีค่าสถานะเฉพาะทางและความสามารถติดตัวที่ทรงพลัง สำหรับทางเลือกสายฟรี Weeping Cradle โดดเด่นสำหรับ DPS กายภาพด้วย Base ATK 684 และเจาะเกราะ 24% ในขณะที่ Ice-Jade Teapot ครองตำแหน่งสายสตันด้วยการขยายค่าสตัน 30%
W-Engine ประจำตัวคุ้มค่าแก่การสุ่มใน Zenless Zone Zero หรือไม่? อาวุธประจำตัวให้ประสิทธิภาพเหนือกว่าอาวุธสายฟรี 12-18% แต่ต้องลงทุน 14,400-28,800 Polychrome ซึ่งจะคุ้มค่าก็ต่อเมื่อคุณได้ตัวละครที่ต้องการครบแล้วและต้องการปั้นทีมเฉพาะทางให้สุด ผู้เล่นสายฟรีสามารถผ่านเนื้อหาท้ายเกมได้ด้วยอาวุธทางเลือก ทำให้ประจำตัวเป็นเพียงการเพิ่มประสิทธิภาพไม่ใช่ความจำเป็น
W-Engine สายฟรีที่ดีที่สุดใน ZZZ คือชิ้นไหน? Weeping Cradle เป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับ DPS กายภาพสายฟรี ด้วย Base ATK 684, เจาะเกราะ 24% และบัฟดาเมจสูงสุด 10.2% ส่วน Elegant Vanity ให้ประสิทธิภาพสายสนับสนุนที่ดีที่สุดผ่านการสร้างพลังงานและบัฟดาเมจทีม 20% Ice-Jade Teapot ครองสายสตันด้วยการขยายค่าสตัน 30% และ Kaboom the Cannon เป็นตัวเลือกการฟื้นฟูพลังงานที่เข้าถึงง่าย
W-Engine ประจำตัวดีกว่าอาวุธทางเลือกแค่ไหน? Thoughtbop ทำผลงานได้ดีกว่า Weeping Cradle ประมาณ 15-18% ในสภาวะที่เหมาะสม และดีกว่า Kaboom the Cannon ถึง 25-30% เนื่องจาก Base ATK ที่สูงกว่า (713 vs 624) และบัฟดาเมจกายภาพเฉพาะทาง ช่องว่างนี้ช่วยให้ผ่านด่านได้เร็วขึ้น 8-12 วินาที ซึ่งอาจเป็นตัวตัดสินผลแพ้ชนะในเนื้อหาท้ายเกมที่จำกัดเวลา
ควรขัดเกลา W-Engine หรือสุ่มชิ้นใหม่ดี? ในกรณีส่วนใหญ่ การหาอาวุธใหม่ให้ตัวละครที่ยังไม่มีอาวุธดีๆ ใช้จะให้มูลค่าต่อไอดีมากกว่าการขัดเกลา การขัดเกลาเพิ่มประสิทธิภาพเพียง 4-6% ต่อระดับ ในขณะที่อาวุธใหม่ช่วยให้ปั้นตัวละครเพิ่มได้ ควรขัดเกลาเฉพาะเมื่อมีอาวุธครอบคลุมตัวละครหลักครบแล้ว และเน้นไปที่อาวุธประจำตัวที่มีบัฟเป็นเปอร์เซ็นต์ซึ่งจะได้ประโยชน์จากการขัดเกลามากที่สุด
ควรเริ่มอัปเกรด W-Engine ชิ้นไหนก่อนใน ZZZ 2.6? เริ่มจากอัปเกรด W-Engine ของ DPS หลักให้ถึงเลเวล 60 ก่อนเพื่อดาเมจสูงสุด ตามด้วย DPS รองให้ถึงเลเวล 40-50 สำหรับทีมที่สอง ส่วนสายสตันสามารถใช้งานได้ดีที่เลเวล 40 และสายสนับสนุนสามารถค้างไว้ที่เลเวล 30 ได้ เพราะมูลค่าหลักมาจากความสามารถติดตัวไม่ใช่ Base ATK ลำดับนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ได้สูงสุดภายใต้วัสดุอัปเกรดที่จำกัด

















