「安弗洛斯」的與眾不同之處
關於「安弗洛斯」(又名「永恆之地」)——它完全存在於正常空間之外。我們談論的是一個匯集了「毀滅」、「智識」和「記憶」三大命途的世界。這不僅罕見,在《星穹鐵道》的宇宙中更是聞所未聞。
但更瘋狂的是,這整個世界基本上是一座宇宙監獄。
整個地方的設計是為了囚禁納努克麾下的絕滅大君之一「鐵墓」。它原是一台名為「權杖δ-me13」的星體計算機,在引起納努克的注意後被腐化。與其直接摧毀它——那會造成銀河系的毀滅——某人做出了明智的決定,將其困在這個精心設計的模擬現實中。
「逐火者預言」驅動著這裡的一切。這是一個無盡的循環:泰坦創造世界,「黑潮」腐化世界,「金裔」繼承者奪取泰坦的「核火」,萬物面臨毀滅,然後繼承者成為新的泰坦,從零開始重建。如此循環往復,已歷經數千年。
3.5版本的高明之處在於,它將這個循環作為實際時間旅行玩法的基礎。你不只是閱讀關於統治者瑟瑞德拉治下的古老奧赫瑪的故事——你是在親身體驗它。
真正重要的劇情轉折
萊格斯 = 贊達爾(及其重大意義)
好的,這個揭示對我來說簡直是晴天霹靂。萊格斯不只是一個隨機的反派——他是「天才俱樂部」的#1成員,贊達爾。
想想這其中的含義。作為一名機巧族,同時也是長老會的領袖,萊格斯一直在下一盤超乎想像的長棋。他的目標?利用被囚禁的「鐵墓」作為武器,摧毀「智識」星神努斯。他的理由其實相當有說服力——他相信在努斯的影響下,真正的自由意志無法存在。
在劇情高潮,法伊農與「鐵墓」融合,產生了一個系統錯誤,讓開拓者得以成為「擎世者」。還有那場對抗「神理:萊格斯」的頭目戰?終於,一個真正有挑戰性且有意義的劇情頭目出現了。(HoYoverse總算解決了社群一直在抱怨的遊戲玩法與劇情脫節的問題。)
開拓者的「死亡」與新力量
這是我沒預料到的——當泰坦「塔納托斯」奪走開拓者的未來時,開拓者真的死了。但這個「死亡」狀態其實至關重要,因為它讓開拓者得以接觸到浮黎的凝視和「記憶」命途。
從技術上來說,「非存活」狀態也意味著他們可以安全地與卡斯托瑞斯互動,後者的觸碰會殺死活物。正是這種環環相扣的敘事方式,顯示出HoYoverse在宇宙神話的創作上正漸入佳境。
值得你投入星瓊的新角色
海希倫絲(赫勒克特拉):持續傷害女王
5星物理/虛無命途角色,基本上是為持續傷害(DoT)策略而生。她的終結技會創造一個區域,同時降低敵人的攻擊力和防禦力,並增幅持續傷害效果。如果你一直在等待一位真正的持續傷害專家,那現在就是你的機會。
瑟瑞德拉:名副其實的軍事指揮官
5星風/同諧命途角色,擁有一個有趣的「軍功」增益系統。效果會從基礎的攻擊力提升,一路升級到增強的暴擊傷害和抗性穿透。這種成長機制讓人感覺非常有成就感——就像你在朝著一個重要的目標努力,而不僅僅是堆砌數字。
真正拓展宇宙的世界觀建構
六個主要城邦構成了這個世界,但奧赫瑪(永恆聖城)是最後一個主要的人口避難所。像「千門之城」雅努索波利斯和「雪城」艾多尼亞等地點之間的對比,賦予了每個區域獨特的個性。
泰坦們不僅僅是頭目戰——他們是塑造現實的根本力量。尼卡多代表鬥爭,奧羅尼克斯掌控時間,克法勒負責擎世。這些不是抽象概念;他們是世界運作的積極參與者。
真正讓我印象深刻的是「核火」作為力量體系的運作方式。神聖精華在不同週期的生命之間轉移,這解釋了「金裔」繼承者如何能晉升為神,並最終成為泰坦。這是一個優雅的世界觀建構,同時服務於敘事和遊戲玩法。
星神政治變得複雜
即使是星神也會面臨來自足夠複雜計謀的威脅,這一揭示改變了一切。納努克選擇囚禁而非摧毀「鐵墓」的戰略思維表明,這些宇宙實體在我們才剛開始理解的層面上運作。
努斯竟然會受到萊格斯橫跨千年的計畫威脅?這對宇宙的穩定性帶來了真正令人不安的影響。
真正有效的玩法整合
七個支線任務將敘事與新機制無縫地結合在一起。「雅努斯密道」的謎題和「奧羅尼克斯的祈禱」的時間操縱不僅僅是噱頭——它們在提供真正挑戰的同時,也強化了故事的主題。
「戰爭裝甲」系統要求在對敵人生命值造成傷害前,必須先透過多次攻擊摧毀其護甲。護甲會在敵人回合結束時再生,因此策略比單純的輸出(DPS)更重要。這是對常見的「數字大就贏」模式的一個可喜的改變。
「黎明/永夜」在過去和廢墟版本的地點之間切換,既提供了敘事背景,也增加了玩法的多樣性。你不僅僅是被告知循環的毀滅——你是直接體驗它。
我真正買單的社群理論
法伊農是隱藏反派的理論很有說服力。他過於完美的舉止、那個「BAD END」製作人員名單上的名字,以及可能揮舞著「鬥爭核火」的潛力,都指向了某種更黑暗的陰謀正在醞釀。再說,在HoYoverse的故事裡出現這麼完美的人?別開玩笑了。
基於外貌相似性的「永夜」與三月七的關聯理論很有趣。如果她們有共同的起源,這或許能解釋三月七的失憶,並為未來的重大角色發展埋下伏筆。
HoYoverse已確認他們了解潘朵拉盒子的神話,這表明雙耳瓶容器所代表的囚禁與釋放主題是刻意設計的。鑑於他們在引用神話方面的往績,可以預期更深層的象徵意義將會浮現。
接下來的內容
3.6版本將帶來「永夜」(5星冰/記憶)和「丹恆•恆土之祖」(5星物理/存護)。丹恆的「地之核火」形態預示著顯著的能力提升和角色發展——可能是我們迄今為止見過的最大的轉變。
「安弗洛斯」與《原神》的「納塔」之間,透過孤立的文明、不朽的守護者和人造現實等元素建立的聯繫,暗示了整個HoYoverse宇宙中共享的宇宙起源。這究竟只是彩蛋,還是為跨界合作內容鋪路,還有待觀察。
你該入坑嗎?
前置條件很重要。 雖然「終焉之視:開拓之躍」讓你在完成雅利洛-VI的「靜默的星系」後就能進入「安弗洛斯」,但你會錯過仙舟「羅浮」和匹諾康尼的關鍵劇情背景。
新玩家將面臨顯著的難度飆升和劇情複雜性,需要投入大量時間。對於像「神理:萊格斯」這樣的劇情頭目,「戰爭裝甲」戰鬥機制變得至關重要,所以無腦按鍵是行不通的。
但如果你已經跟上進度了呢?這絕對是《星穹鐵道》的必玩內容。劇情揭示、角色發展和世界觀的擴展,讓3.5版本感覺像是整個遊戲的真正轉捩點。
快速問答:
上線日期: 北美地區為2025年8月12日(UTC-5),歐洲/亞洲地區為8月13日。活動持續至9月23日,分為兩個卡池階段。
新角色: 海希倫絲(物理/虛無,持續傷害專家)和瑟瑞德拉(風/同諧,「軍功」增益輔助),均為5星。
我可以跳過之前的內容嗎? 技術上可以透過「終焉之視」跳過,但你會後悔錯過劇情基礎,並面臨極高的難度挑戰。
新機制: 「戰爭裝甲」敵人護盾、時間回溯能力、「黎明/永夜」地圖切換、環境謎題和時間線操縱。
相信我——「安弗洛斯」是《星穹鐵道》宇宙神話終於融會貫通的地方。千萬別錯過這次更新。
👉 崩壞:星穹鐵道儲值 👈
✅ 官方直儲,100%安全 ✅ 無需等待——儲值7秒到帳 ✅ 超大折扣,超低價格更省錢 ✅ 7×24小時客服,隨時準備為您服務