阿那克薩哥拉與翠比速度指南:崩壞:星穹鐵道 134 速度閾值

掌握《崩壞:星穹鐵道》3.8 版本中阿那克薩哥拉與翠比三保一隊伍的精確速度與能量閾值。利用阿那克薩哥拉的 134 速度額外回合門檻,以及翠比 120+ 速度的高速配置,在沒有知更鳥的情況下,於 4 輪內通關「異常仲裁:和諧地獄」。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/05

深入解析 阿那克薩哥拉斯 + 翠比(Tribbie)單核輸出體系

阿那克薩哥拉斯(5★ 風屬性 智識,基礎速度 97)能透過終結技**「萌芽之命,塑地之形」**為敵方植入 7 個弱點,持續 1 回合。天賦則讓每次攻擊額外隨機增加 1 個持續 3 回合的弱點,確保無論敵方抗性如何,都能穩定造成弱點擊破。

翠比(5★ 量子屬性 同諧,基礎速度 96)提供以下增益:

  • 戰技:24% 全屬性抗性穿透(持續 3 回合)
  • 終結技:30% 易傷領域(持續 2 回合)+ 量子傷害(等同 30% 最大生命值)
  • 天賦:隊友施放終結技後,發動全體追加攻擊(等同 18% 最大生命值)

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為什麼翠比是阿那克薩哥拉斯的核心搭檔

翠比提供的 30% 易傷與 24% 抗性穿透具備乘算收益。她的追加攻擊基於生命值上限(建議堆疊至 4000-5000+ HP),在提供輔助的同時也能貢獻不俗傷害。行跡 A6 讓她在戰鬥開始時獲得 30 點能量,且前幾輪次敵方受擊時每下額外回復 1.5 點能量,確保首輪即可開啟終結技。

戰技點(SP)循環:阿那克薩哥拉斯在初始啟動後,終結技不消耗 SP。翠比的戰技消耗 1 點 SP 但可持續 3 回合(產點效率為正)。在 134 速度下,阿那克薩哥拉斯在第 1 和第 4 輪次可獲得額外回合(550 行動值內共行動 7.42 次)。

3.8 版本環境:單核 vs 雙輸出

單核體系能將所有增益集中於一名輸出位。「諧樂地獄」的異變仲裁要求在 4 輪內擊敗「騎士 II」,並在 2 輪內無傷擊敗「將軍」。資源集中可實現最優屬性分配——將最強的雙暴/攻擊遺器給阿那克薩哥拉斯,輔助屬性則留給翠比。

增益堆疊效率:翠比的 30% 易傷、24% 抗性穿透以及星魂 1(E1)的 24% 真實傷害,對單一傷害來源的加成極高。諧樂地獄的減傷階段,更獎勵在敵方易傷窗口期進行爆發輸出。

關鍵速度閾值

阿那克薩哥拉斯:134 速門檻

134 速度 = 每回合 74.07 行動值 = 5 輪內行動 7.42 次,並在第 1、4 輪獲得額外回合。速度過低會減少終結技施放次數;速度過高(如 160 速 = 8.8 次行動)則會浪費本可用於雙暴/攻擊的副詞條。

配裝建議:速度鞋(25 速)+ 4-6 個速度副詞條。主屬性:軀幹暴擊率、腳部速度、位面球風傷、連結繩攻擊力。這能維持與翠比及生存位的行動順序一致性。

翠比:120+ 高速流

120+ 速度可觸發「生命的翁瓦克」戰鬥開始時 40% 的行動提前。在 120 速度(83.33 行動值)下,翠比能先於阿那克薩哥拉斯行動,在傷害爆發前施放「靈光」。

低速流(≤95 速)雖可搭配「崩落之刑的詩人」4 件套(+32% 暴擊率),但會犧牲行動頻率並導致增益覆蓋脫節。對於單核體系,高速流表現更佳。

配裝:速度鞋 + 2-4 個速度副詞條。主屬性:軀幹暴擊傷害、腳部速度、位面球生命值、連結繩能量回復效率(充能繩)。充能繩能確保 3 回合一個終結技的穩定性,優於生命繩帶來的傷害提升。

輔助與生存位的速度配置

速度階層建議:翠比 (120-125) → 黑塔/憶庭開拓者 (120-130) → 生存位 (110-115) → 阿那克薩哥拉斯 (134)。

崩壞:星穹鐵道阿那克薩哥拉斯單核隊速度階層圖

主動型奶爸(風信子/加拉赫)建議 110-115 速以先於敵人行動。被動型奶媽可維持 95-105 速。黑塔維持 125-130 速可享受翠比增益,並在阿那克薩哥拉斯的輸出窗口貢獻追加攻擊。

行動值(AV)計算

AV = 10,000 / 速度。AV 越低,行動越快。在 134 速下,阿那克薩哥拉斯的 AV 為 74.07。規劃前 550 AV 以確認額外回合模式:翠比 0 AV(翁瓦克提前)、阿那克薩哥拉斯 74.07、翠比 83.33、阿那克薩哥拉斯 148.14,依此類推。

「晨昏交界的翔鷹」4 件套提供的 25% 行動提前會減少 18.52 AV,可能會打亂行動順序,需根據實戰動態調整。

能量回復閾值

翠比:3 回合終結技循環

終結技消耗 120 能量。行跡 A6 提供開局 30 點 + 敵方受擊每下 1.5 點(在 3-5 名敵人的場景下,每次行動約回 4.5-7.5 能量)。戰技回 30 能量。總計:每次行動約回 36 能量。

若要在 3 回合內湊滿 120 能量:需要行動獲得 84 點 + 其他來源 36 點。充能繩(+19.44%)將收益乘以 1.1944:36 × 1.1944 = 每次行動 43 能量 × 3 = 129 能量。

若不帶充能繩,則需要專屬光錐**「若花凋零之時」**(每次追加攻擊 +12 能量)或星魂 1。

充能繩 vs 生命繩

充能繩犧牲了 43.2% 的生命值以換取 19.44% 的充能速度。以 4000 基礎生命值計算:

  • 充能繩:4000 HP,1200 終結技傷害,720 追加攻擊傷害,循環穩定。
  • 生命繩:5720 HP,1716 終結技傷害,1030 追加攻擊傷害,循環有風險。

崩壞:星穹鐵道翠比充能繩與生命繩配裝對比

少放一次終結技(導致阿那克薩哥拉斯 10 萬傷害失去 30% 易傷 = 損失 3 萬傷害)遠超生命繩帶來的個人傷害提升。拓荒期建議必帶充能繩,除非有極穩定的能量來源才考慮生命繩。

建議副詞條堆疊 2-3 個充能(額外 12-17%)作為保險。

戰技點影響

翠比戰技消耗 1 SP(持續 3 回合)= 每回合 -0.33 SP。阿那克薩哥拉斯終結技不耗 SP。若 SP 枯竭被迫普攻(回 20 能量而非戰技 30 能量),充能效率將下降 33%。

請保持 3 點以上 SP 以確保戰技冷卻好就能放。建議搭配產點型生存位(如加拉赫普攻 +1 SP)或維持隊伍 SP 中性。

隊伍能量灌注

阿那克薩哥拉斯穿戴「晨昏交界的翔鷹」4 件套:終結技後 25% 行動提前可增加行動頻率,進而更頻繁觸發翠比的追加攻擊。配合專屬光錐,每次追加攻擊可回 12 能量。

具備全隊回能能力的生存位(每次行動 3-5 能量)在 3 回合內可貢獻 9-15 能量。總計:基礎 (30) + A6 (6) + 充能繩 (×1.1944) + 光錐 (12) + 隊友灌注。當 3 次行動總和 >120 時,循環即達成。

無星期日的隊伍組合

最優四人陣容

黑塔 - 阿那克薩哥拉斯 - 翠比 - 風信子 可通關騎士 II(≤4 輪)與將軍(≤2 輪)。

崩壞:星穹鐵道最優隊伍陣容:黑塔、阿那克薩哥拉斯、翠比、風信子

  • 黑塔:125-130 速,提供群攻補傷,在生命值閾值觸發追加攻擊。
  • 風信子:110-115 速,提供護盾(3500-4000 HP 可提供 3000+ 護盾),主動型生存。

替代方案:賽蓮(負面效果)、加拉赫(產點)、憶庭開拓者(輔助)。

花火替代方案

花火:50% 行動提前 + 暴擊傷害增益(基於自身暴傷)。終結技回復 4 SP。

速度調整:搭配花火時,阿那克薩哥拉斯需要 145-150 速,以在拉條後仍能維持額外回合。花火需要 120+ 速觸發翁瓦克,以及 200%+ 暴傷以保證增益強度。

權衡:翠比的 30% 易傷 + 24% 抗穿 vs 花火的暴傷 + 拉條。當阿那克薩哥拉斯暴擊率 >80% 時,翠比更優;若暴擊率僅 60-70%,花火較佳。花火的產點能力也更適合缺 SP 的隊伍。

布洛妮婭變體

布洛妮婭戰技:100% 行動提前 + 攻擊/暴傷增益。需要布洛妮婭比阿那克薩哥拉斯快 1 點速度(135 vs 134)。

速度階層:翠比 (136) → 布洛妮婭 (135) → 阿那克薩哥拉斯 (134)。這種緊湊配置對副詞條要求極高。布洛妮婭收益隨攻擊力提升,在精準卡 135 速的同時需堆疊攻擊力主屬性。

傷害上限高於翠比(阿那克薩哥拉斯行動翻倍),但操作難度與遺器門檻極高,適合課長玩家。

阮·梅混搭

阮·梅:抗性穿透、擊破效率提升、10% 速度增益。速度增益會打亂閾值——若阿那克薩哥拉斯基礎 122 速,10% 增益後為 134.2 有效速度。

擊破協同:阿那克薩哥拉斯的 7 個植入弱點配合阮·梅的擊破放大可造成可觀傷害。權衡:擊破導向增益 vs 翠比的直接傷害領域。在多核擊破隊中阮·梅更強;純單核體系翠比更優。

遺器與光錐優化

阿那克薩哥拉斯主屬性

軀幹暴擊率 (32.4%)、腳部速度 (25)、位面球風傷 (38.88%)、連結繩攻擊力 (43.2%)。

暴擊率:軀幹 32.4% + 副詞條 42.6% = 達成 80% 目標。速度:鞋子 25 + 副詞條 12 = 134。風傷球優於攻擊球(乘算 vs 加算收益)。

翠比主屬性

軀幹暴擊傷害 (64.8%)、腳部速度 (25)、位面球生命值 (43.2%)、連結繩充能 (19.44%)。

暴傷可提升追加攻擊傷害。速度鞋可達 121 速(96 基礎 + 25)。生命球:4000 基礎 + 1728 = 5728 總生命,提升終結技(1718 傷害)與追加攻擊(1031 傷害)。充能繩確保循環。

副詞條優先級

阿那克薩哥拉斯: 暴擊率(至 80%)> 暴擊傷害 > 攻擊力 > 速度(至 134)> 擊破特攻

  • 暴擊率:每跳 2.9-3.9%,需 11-15 跳達成 80%。
  • 暴擊傷害:每跳 5.8-7.8%,10-12 跳 = 200-220% 總量。
  • 攻擊力:每跳 4.3-5.8%,8-10 跳即可。
  • 速度:每跳 2-4,3-4 跳達成 134。

翠比: 速度(至 120)> 充能 > 生命值 > 暴擊率 > 暴擊傷害

  • 速度:每跳 2-4,2-3 跳達成 120。
  • 充能:每跳 5.8%,2-3 跳 = 12-17% 保險。
  • 生命值:每跳 4.3-5.8%,6-8 跳 = 5000+ HP。

遺器套裝

翠比: 「崩落之刑的詩人」2 件套(+10% 量子傷害)+ 「骸骨收集的靜謐領地」2 件套(+12% 最大生命,HP >5000 時 +28% 暴傷)。飾品:「生命的翁瓦克」(120+ 速時 40% 行動提前)。

阿那克薩哥拉斯: 「晨昏交界的翔鷹」4 件套(+10% 風傷,終結技後 25% 行動提前)或「野穗伴行的快槍手」4 件套以穩定行動順序。飾品:「太空封印站」(+12% 攻擊,120+ 速時再 +12%)。

光錐推薦

翠比專屬「若花凋零之時」: 60% 暴傷,追加攻擊 +12 能量,隊友 +96% 暴傷(持續 2 回合)。充能與全隊增傷的最優選。

平民選:「記憶中的模樣」(充能 + 擊破)或 「與行星相會」(同屬性增傷)。需更好的充能副詞條。

阿那克薩哥拉斯專屬「生命應投向烈焰」: 回合開始 +10 能量,對植入弱點傷害 +100%,防禦力 -24%(持續 2 回合)。終結技期間傷害翻倍。

平民選:「今日亦是和平的一日」(暴傷)或 「早餐的儀式感」(增傷 + 攻擊)。需比專屬高出 30-40% 的基礎屬性才能持平。

優先抽取翠比專屬,泛用價值更高。阿那克薩哥拉斯若遺器強勢,用 4★ 光錐亦可。

戰鬥循環執行

開局前 3 輪次

第 1 輪:

  1. 翠比戰技(靈光 3 回合,-1 SP → 剩 2 SP)
  2. 生存位普攻(+1 SP → 剩 3 SP)
  3. 阿那克薩哥拉斯戰技(-1 SP → 剩 2 SP)
  4. 黑塔普攻(+1 SP → 剩 3 SP)

第 2 輪:

  1. 翠比普攻(+1 SP → 剩 4 SP,靈光剩 2 回合)
  2. 生存位戰技(-1 SP → 剩 3 SP)
  3. 阿那克薩哥拉斯終結技(觸發翠比追加攻擊)
  4. 黑塔追加攻擊(被動觸發)

第 3 輪:

  1. 翠比終結技(易傷領域 2 回合,30% 易傷)
  2. 生存位普攻(+1 SP → 剩 3 SP)
  3. 阿那克薩哥拉斯戰技(在領域 + 靈光期間)
  4. 黑塔追加攻擊

模式:翠比每 3 回合交替使用戰技與普攻。阿那克薩哥拉斯優先在易傷領域內施放終結技。生存位平衡 SP 產出與治療。

戰鬥中調整

追蹤增益持續時間:靈光(3 回合)、易傷領域(2 回合)。將阿那克薩哥拉斯的終結技對齊領域窗口——若有必要,可延後 1 次行動以確保在領域內出手。

若翠比能量不足,連續使用 2 次戰技(+60 能量)而非普攻(+40 能量)。接受 -2 SP 的代價以換取循環恢復。

翔鷹套的行動提前:追蹤 25% 的拉條,調整後續行動以重新對齊翠比終結技的時機。

戰技點經濟

目標維持 2-4 點 SP。若僅剩 1 點,下一輪優先普攻。若滿 5 點,則積極使用戰技避免浪費。

產點階段:翠比/生存位/黑塔全部普攻 = +3 SP。每 3-4 輪發生一次。

耗點階段:多次使用戰技 = -3 SP。僅在 SP >3 時進行。

加拉赫隊伍天然會產生 SP 盈餘。耗點型生存位則需謹慎管理。

緊急恢復

能量缺口: 切換為連續 2 次戰技(+60 能量),接受 -2 SP。

行動順序脫節: 在增益生效前行動時,使用阿那克薩哥拉斯普攻而非戰技。保留 SP 並在 2-3 次行動內重新對齊。

SP 枯竭: 全員普攻 1 輪(+4 SP),之後恢復正常循環。

角色倒下: 若生存位倒下,轉為保守打法。若黑塔倒下,阿那克薩哥拉斯需更激進地施放終結技補位。若翠比倒下,通關機率極低。

諧樂地獄機制

第一階段輸出窗口

「將軍」循環:普攻 → 群攻 → 蓄力(1 回合蓄力 = 穩定的傷害窗口)。將翠比領域 + 阿那克薩哥拉斯終結技對齊蓄力回合。

「騎士 II」單位:頻繁低傷害。阿那克薩哥拉斯的群攻可植入弱點,在 50% HP 閾值觸發黑塔追加攻擊。集中火力攻擊將軍,讓群攻自然削弱騎士。

弱點利用:阿那克薩哥拉斯終結技植入 7 個弱點(1 回合)。全員在此窗口內觸發擊破,造成韌性傷害並中斷敵方行動。

第二階段過渡

將軍 HP <50% 會觸發群攻爆發。過渡前:在將軍 52-55% HP 時施放風信子護盾。加拉赫的治療留到過渡後使用。

若易傷領域會在過渡期間結束,請延後施放翠比終結技。在 55% 閾值前將全員血量補滿。

過渡後:進行 1-2 次行動的防禦性打法。生存位優先治療,輸出位必要時使用普攻。穩定後再進行激進輸出。

擊破時機

將擊破時機與翠比領域對齊。翠比終結技 → 阿那克薩哥拉斯終結技(植入弱點) → 隊伍高傷害技能。所有擊破傷害均可享受 30% 易傷加成。

在弱點窗口施放黑塔終結技可最大化擊破貢獻。具備 30-50% 擊破副詞條的生存位也能提供可觀傷害。

嚴格追蹤阿那克薩哥拉斯終結技的 1 回合窗口。錯過 1 次行動將大幅降低總傷害。

生存閾值

治療(加拉赫):每次行動需 1500+ 治療量以抵銷磨損傷害。產點型輔助可優化隊伍經濟。

護盾(風信子):3500+ 護盾(需 4000+ HP)可吸收將軍蓄力攻擊(3000 傷害)與二階段群攻(1200 傷害)。

主動型生存(110-115 速)先於敵人行動。被動型生存(95-105 速)後行動,需承受血量損失。對於**「無死亡」**要求,主動型更可靠。

常見錯誤

翠比終結技未就緒

診斷: 檢查 3 次行動後的能量。若 <115,則充能不足。

解決方案: 透過充能繩 (19.44%) 或副詞條(每跳 5.8%)增加充能。目標總充能達 130-140%。

預防: 基礎配裝即使用充能繩。在挑戰諧樂地獄前先在低難度測試。

速度調校錯誤

診斷: 記錄前 5 輪行動順序。若與計畫不符,即存在速度誤差。

解決方案: 重新計算包含增益在內的有效速度。阮·梅 +10% 速:基礎速度 × 1.10。據此下調基礎速度。

預防: 嚴格達成關鍵閾值(阿那克薩哥拉斯 134,翠比 120)。先在模擬宇宙測試。

屬性過度投資

診斷: 160 速但暴擊率僅 60% = 速度過度投資。6000 HP 但充能僅 100% = 生命值過度投資。

解決方案: 重新平衡優先級。阿那克薩哥拉斯:暴擊率 80% → 暴擊傷害 200% → 速度 134 → 攻擊力。翠比:速度 120 → 充能 130-140% → 生命值 4000-5000 → 雙暴。

預防: 遵循主屬性指南。正確的主屬性優於完美的副詞條。

RNG 重啟時機

診斷: 同樣的循環傷害在 8 萬到 12 萬之間波動 = 暴擊 RNG。敵人集中攻擊同一角色 = 目標 RNG。

解決方案: 因 RNG 導致失敗時請重試。屬性壓線時,接受 3-5 次重試是正常的。

預防: 屬性堆疊至高於最低閾值 20%。平均 3.2 輪通關的配置即使有波動也能成功,而 4.0 輪的配置則容易失敗。

常見問題解答(FAQ)

翠比需要多少速度? 高速流建議 120+ 速。這能觸發翁瓦克 40% 拉條,確保先於 134 速的阿那克薩哥拉斯行動。

翠比需要多少充能(ERR)? 總計 130-140%(基礎 100% + 遺器 30-40%)。充能繩 (19.44%) + 2-3 個副詞條 (12-17%) 可確保 3 回合一個終結技。

沒有星期日能通關諧樂地獄嗎? 可以。黑塔 - 阿那克薩哥拉斯 - 翠比 - 風信子陣容可達成騎士 II ≤4 輪、將軍 ≤2 輪。翠比的 30% 易傷與 24% 抗穿已足夠。

阿那克薩哥拉斯的屬性門檻? 134 速、80% 暴擊率、200%+ 暴擊傷害、2500+ 攻擊力。主屬性:軀幹暴擊率、腳部速度、位面球風傷、連結繩攻擊力。

星期日的替代者? 翠比(30% 易傷、24% 抗穿)、花火(暴傷 + 拉條)、布洛妮婭(100% 拉條 + 增益)或阮·梅(速度 + 擊破)。每種組合都需要不同的速度調校。

如何優化行動順序? 計算 AV (10,000/速度)。規劃 550 AV 的行動序列。階層建議:翠比 (120-125) → 生存位 (110-115) → 阿那克薩哥拉斯 (134)。先在低難度實測。

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