Blood Strike 12 月 4 日更新:Bizon 衝鋒槍有哪些變動
2025 年 12 月 4 日的更新推出了 Bizon 衝鋒槍,並配備了專為激進玩法設計的特殊配件,特別是「32 發 R.I.P 彈鼓」。這把武器在 10-20 公尺的距離內擁有統治地位,而這正是大多數目標爭奪戰發生的核心區域。
Bizon 將隨 2025 年 12 月 15 日推出的「枯萎地平線(Blight Horizon)」戰鬥通行證(Strike Pass)一同登場。玩家可以透過免費獎勵路徑解鎖基礎武器和「32 發 Dumdum 彈鼓」——無需花費任何付費貨幣。
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完整改版資訊解析
射速: 750 RPM
擊殺所需彈數: 8-12 發(視距離與命中部位而定)
彈匣容量: 32 發(比標準 24 發衝鋒槍多出 33%)
傷害分佈: 針對胸部高度目標進行優化
輔助瞄準會優先鎖定軀幹中心,這獎勵了穩定的準心放置,而非單純追求爆頭機制。這使得 Bizon 對中階玩家非常友善,同時在高階對局中仍具備競爭力。
射速與後座力模式
在 750 RPM 的射速下,Bizon 能輸出穩定的傷害,且垂直後座力易於控制,水平偏移極小。在 10-20 公尺範圍內全自動射擊時,後座力表現相當穩定且可預測。
精準度數據:
- 15 公尺:34-47% 精準度,12-19% 爆頭率
- 18 公尺:28-41% 精準度
這些數據反映了包含移動與目標左右橫移(Strafing)在內的真實戰鬥情況。
為什麼 Bizon 能躍升為頂級武器
擊殺時間(TTK):
- 10 公尺:1.1-1.5 秒
- 15 公尺:1.3-1.8 秒
與標準衝鋒槍相比,32 發的載彈量讓每個彈匣能多擊殺 1.5 個敵人。這種容量優勢在守點或奪回據點的多目標交戰場景中,往往是獲勝的關鍵。
Bizon 戰術環境分析:當前定位
Bizon 填補了大容量衝鋒槍與精準近戰武器之間的空白。在 10-20 公尺範圍內,它在持續交火中佔據主導地位。32 發彈匣讓你能持續施壓而無需頻繁進行戰術換彈,迫使敵人轉入防禦或進行不利的換血。
有效射程區間

最佳射程: 10-20 公尺
最高效率: 10-15 公尺(1.1-1.3 秒擊殺)
衰減: 超過 20 公尺後,精準度與傷害會大幅下降
在 10 公尺以內,高射速衝鋒槍更具競爭力。Bizon 的黃金地帶是 12-18 公尺——非常適合城市地圖與進攻目標點。
戰況優勢
當你需要持續火力時,Bizon 表現卓越:
- 防守已佔領的目標點
- 清理多房間建築
- 壓制敵方推進
- 需要多目標交戰的據點執行任務
在 15 公尺處擁有 34-47% 的精準度,這意味著即使是平均水準的瞄準也能產生穩定的命中,降低了對操作技巧的門檻要求。
Bizon 最強配件:實測配置

「32 發 R.I.P 彈鼓」是必備配件,所有競技配置都應圍繞此配件構建。請優先考慮三個維度:後座力穩定、開鏡(ADS)速度以及移動速度。
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最佳槍管選擇
開鏡優先槍管: 減少 10-15% 的開鏡時間,適用於反應式槍戰。在 20 公尺內,子彈初速的降低影響不大。
後座力穩定槍管: 減少 8-12% 的垂直跳動,將有效射程從 18 公尺延伸至 20 公尺,並提高爆頭轉化率。
如果你有良好的開火控制能力,請選擇開鏡槍管;如果你更看重壓槍精準度,則選擇穩定槍管。
彈匣:容量 vs 換彈速度
請務必使用「32 發 R.I.P 彈鼓」。其他犧牲容量來換取換彈速度的彈匣會削弱 Bizon 的競爭優勢。
換彈紀律:
- 擊殺後再換彈
- 在位置轉換期間換彈
- 在堅固掩體後換彈
- 絕不在交戰中途換彈
在現實的精準度下,32 發子彈足以應付每個彈匣 2-3 次的擊殺。
握把選擇
垂直後座力握把: 減少 10-15% 的跳動,提高 15-18 公尺處的精準度,將有效射程擴大 2-3 公尺。
開鏡移動握把: 在開鏡射擊時保持全速移動,以便進行橫移射擊(Strafe-shooting)。這是用靜態精準度換取動態機動性。
大多數競技玩家為了穩定性會偏好減少後座力的握把。
瞄具建議
使用視野開闊且準心簡單的反射式瞄具。優先考慮遮擋最小、捕捉目標最快的瞄具,而非放大倍率。
全像瞄具: 較大的視野有利於激進的移動。對於專注近戰的武器來說,5-8% 的開鏡速度懲罰是可以接受的。
槍口配件
消音器: 消除槍口火光並降低射擊音效,適合側翼包抄。代價是:在 18-20 公尺處會有 8-12% 的射程懲罰與輕微的初速降低。
消焰器: 在不損失射程的情況下減少視覺特徵,非常適合煙霧瀰漫的交戰。
補償器: 為了精準度而減少後座力,但會犧牲隱蔽優勢。
近戰設置優化
最佳輔助瞄準設置:

- 視野(FOV):90
- 平滑度:5
- 強度:77
- 目標:胸部
- 後座力補償(RecoilComp):0.7
- 開鏡靈敏度倍率:0.70
FOV 90 提供了 90 度的視野錐,便於捕捉目標。平滑度 5 提供了 0.15 秒的追蹤轉換——既能快速切換目標,又能保持穩定。
靈敏度設置
開鏡倍率 0.70: 將開鏡靈敏度降低至腰射的 70%。可接受範圍為 0.65-0.75。這能為 15-20 公尺的射擊提供精準度,同時保持近距離的追蹤速度。
強度 75-80: 提供明顯的輔助而不會產生磁吸般的過度追蹤。瞄準胸部符合 Bizon 的傷害分佈特性。
隨著肌肉記憶的調整,大約需要 10-15 場比賽來適應。
移動設置
最大化「奔跑轉射擊」速度,以減少從移動轉入戰鬥時的脆弱期。Bizon 作為衝鋒槍,其移動性能優於突擊步槍。
橫移加速度: 設置為最大值的 80-90%。在反應靈敏度與控制力之間取得平衡,以便進行讓敵人難以追蹤的 ADAD 橫移走位。
音訊設置
腳步聲清晰度:
- 增強 2-4kHz 頻率範圍
- 降低 200Hz 以下的低音,以減少環境噪音
- 立體聲寬度:60-80% 以獲得精確的方向感
虛擬環繞音效: 在多層地圖上設置 40-60% 的效果強度以辨別垂直位置。不要設置過高,以免造成音訊模糊。
進階槍戰策略
透過地圖知識與戰術意識保持 10-20 公尺的站位。在腦中建立每張地圖的最佳區域圖。迫使敵人進入你的有效射程,而不是被動應對敵人的射程。
後座力補償(RecoilComp)0.7 提供了 70% 的補償,讓你能專注於追蹤目標。但不要完全依賴它——請練習基礎控槍,以應對輔助瞄準為零的 PC 積分模式。
探頭技巧
大角度探頭(10-15公尺): 露出全身以發揮擊殺時間(TTK)優勢。
肩部/晃動探頭(15公尺以上): 在收集資訊的同時,盡量減少暴露在長距離武器下的風險。
壓制性探頭: 利用 32 發的容量,在利用掩體邊緣的同時保持火力。這會迫使敵人轉入防禦,為隊友創造機會。
移動模式
加入不可預測的移動:
- 蹲下橫移(Crouch-strafing)
- 近距離跳射
- 滑鏟切入
滑鏟機制: 實現快速位置變換。滑入交戰範圍會迫使敵人垂直調整瞄準,而你則能保持水平追蹤。
這在從意想不到的角度發起進攻或衝擊防禦陣地時效果最好。
腰射 vs 開鏡(ADS)
腰射: 5-8 公尺內,此時精準度懲罰微乎其微,移動速度最為重要。
開鏡: 8 公尺以外,以獲得顯著的精準度提升。
預瞄(Pre-ADS): 在根據聲音線索發生視覺接觸前就開始開鏡。這能消除在守角或接近已知位置時的反應時間懲罰。
Bizon 常見錯誤
超過 20 公尺的過度延伸
不要在中程對決中挑戰突擊步槍。要能識別不利的射程並執行戰術撤退。迫使敵人追擊進入你的 10-20 公尺黃金地帶。
錯誤的配件選擇
不要優先考慮延伸射程或遠距離精準度。每個配件都應該為 10-20 公尺進行優化。接受甚至擁抱遠距離的懲罰。
忽視移動速度
Bizon 的衝鋒槍速度優勢能實現卓越的定位與轉場。利用持續的移動進行激進的側翼包抄、快速執行任務以及動態的位置變換。
靜態的防禦玩法會浪費機動性優勢。即使在守位時,也要加入轉場、非正規角度防守以及激進的反衝擊。
彈藥管理不當
不要對單個目標掃完一整匣子彈。在 15 公尺以外使用點射以節省彈藥,並透過後座力重置保持精準度。
戰術換彈時機:
- 擊殺後
- 位置轉換期間
- 隊友提供火力掩護時
- 在安全情況下,彈藥完全耗盡前
透過 HUD 的餘光隨時監控剩餘彈藥。
表現追蹤
目標基準:
- 15 公尺處 40% 以上的精準度
- 15% 以上的爆頭率
- 10-15 公尺處 1.1-1.3 秒的擊殺時間
低於這些指標?在嘗試進階戰術前,請先專注於瞄準訓練與設置優化。
識別弱點
死於 20 公尺外: 射程紀律問題。需要更好地識別不利交戰並學會戰術撤退。
換彈時被殺: 彈藥管理不當或戰術時機錯誤。分析換彈是發生在激烈交火中(過度掃射),還是在敵人利用的「安全」時刻(掩體不足)。
應對反制
當敵人保持距離並採取防禦站位時:
- 使用煙霧彈安全接近
- 協調隊友進行交叉火力推進
- 在 Bizon 弱點明顯的地圖上考慮更換配置
保持對互補武器的熟練度,以確保戰術靈活性。
常見問題(FAQ)
12 月 4 日更新中 Bizon 有哪些變化?
推出了 32 發 R.I.P 彈鼓、750 RPM 射速並優化了輔助瞄準。可於 2025 年 12 月 15 日透過「枯萎地平線」戰鬥通行證的免費路徑解鎖。
Bizon 的最佳配件是什麼?
32 發 R.I.P 彈鼓(核心)、後座力穩定槍管、垂直握把、反射式瞄具、消音器或補償器。針對 10-20 公尺進行優化。
最佳靈敏度設置為何?
FOV 90、平滑度 5、強度 77、後座力補償 0.7、開鏡倍率 0.70。強度 75-80 和開鏡 0.65-0.75 也是可行的選擇。
最佳交戰距離是多少?
10-20 公尺,巔峰表現位於 10-15 公尺(1.1-1.3 秒擊殺)。避免在 20 公尺以外交戰。
近距離該用腰射還是開鏡?
5-8 公尺內使用腰射。8 公尺以外使用開鏡。在預判敵人位置時使用預瞄。
如何控制 Bizon 的後座力?
使用後座力補償 0.7 並搭配後座力穩定配件(可減少 10-15%)。在 15 公尺以外使用點射以重置後座力。


















