Blood Strike 120 FPS 限制修復:6 種解鎖 240 FPS 的方法

Blood Strike 在 2026 年 12 月 4 日的更新補丁中,透過強制開啟垂直同步(VSync)並修改幀數限制器,將 PC 玩家的幀率鎖定在 120 FPS。以下是六種經驗證的解決方案,可幫助各種硬體配置恢復 240 FPS 的效能表現。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/02

深入了解 12月4日 更新後的 FPS 鎖定問題

12月4日的更新雖然優化了動畫效果,卻將高刷新率螢幕使用者的幀數限制在 120-144 FPS。即便硬體效能充足,擁有 240Hz 顯示器的玩家仍無法突破 120 FPS 的限制。

12月4日更新改動了什麼

此版本修改了幀生成時間(Frame Timing)機制,導致即便在選單中關閉了垂直同步(VSync),系統仍會預設開啟。此外,更新還更動了 DirectX 11.1 的硬體通訊方式,與特定顯示卡驅動程式產生衝突。這解釋了為何相同硬體配置在不同玩家身上會出現不同的幀數上限。

如何確認您的 FPS 是否真的被鎖定

請開啟遊戲內建的 FPS 計數器或使用第三方監控軟體。若無論場景複雜度如何,幀數始終維持在 120/144 FPS 的水平直線,即代表被鎖定。在空曠的大廳進行測試——如果硬體本應達到 300+ FPS 但卻卡在 120 FPS,則確定存在鎖定。若幀生成時間低於 5ms 且 GPU 負載僅約 50%,則證實是人為限制而非硬體瓶頸。

Blood Strike 截圖顯示遊戲內 FPS 計數器鎖定在 120 FPS

為何這對高刷新率螢幕使用者影響最大

120 FPS 與 240 FPS 的差距代表視覺資訊減少了 50%。在 120 FPS 下,畫面每 8.3 毫秒更新一次;而在 240 FPS 下,每 4.2 毫秒就會更新。實測顯示,使用 GTX 1060 6GB 搭配 i7 950 的系統在解除限制後,極高畫質下可達 200+ FPS,證明此限制純屬軟體層面。

競爭劣勢

高幀率除了帶來流暢感,更具備實質的競技優勢。每一幀都提供了獨立的目標資訊。職業玩家的數據顯示,144+ FPS 能顯著提升首發命中率與追蹤敵人的速度。

修復前檢查清單:必要診斷

確認螢幕的原生刷新率

在桌面點擊右鍵 → 顯示設定 → 進階顯示設定。確認刷新率顯示為螢幕的最大值(144Hz/240Hz)。許多玩家發現 Windows 在驅動更新後會自動跳回 60Hz。

檢查顯示卡驅動程式版本

開啟裝置管理員 → 顯示卡 → 右鍵點擊 GPU → 內容。記錄驅動版本以便日後回退。在 12月4日更新前後兩週內發布的驅動程式通常具有最佳相容性。

建立備份點

建立 Windows 系統還原點:搜尋 「建立還原點」 → 點擊建立 → 命名並註記日期。同時將《Blood Strike》的設定檔目錄(Config)複製到其他位置備份。

關閉背景應用程式

Discord 的硬體加速、RGB 控制軟體以及瀏覽器的硬體加速都會爭奪 GPU 資源。請務必針對《Blood Strike》開啟 Windows 的「遊戲模式」。

修復方法 #1:遊戲內圖形設定

調整 FPS 設定

啟動《Blood Strike》 → 設定 → 圖形 → FPS 限制下拉選單。將 「極高 (Ultra)」 更改為 「最高 (Max)」「不限 (Unlimited)」(術語可能因版本而異)。

Blood Strike 圖形設定介面,包含 FPS 限制下拉選單與垂直同步開關

停用內建幀數限制

關閉垂直同步(VSync),套用設定後完全退出遊戲並重新啟動。第一次切換通常需要重啟遊戲才能生效。

最佳化圖形預設

關閉陰影、反射、反鋸齒及後處理效果。將渲染距離設定為 50-70%。這能提升 40-50% 的 FPS。在這些設定下,GTX 960 搭配 Ryzen 5 3100 和 8GB RAM 在 1280x720 解析度下可穩定達到 60+ FPS。

垂直同步與自適應同步

在排除故障期間,請暫時停用 G-Sync/FreeSync。自適應同步可能會與更新後的幀時間機制產生衝突。對於追求競技表現的玩家,透過 BitTopup 進行 Blood Strike 金幣儲值 可確保您有足夠資源優化裝備,同時解決效能問題。

修復方法 #2:手動修改設定檔

尋找設定檔位置

前往《Blood Strike》安裝目錄:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Blood Strike\。找到 Config/Settings/Saved 資料夾。使用記事本開啟 .ini.cfg.config 檔案。

編輯 MaxFPS 參數

搜尋 MaxFPSFrameRateLimitRefreshRate。將 MaxFPS=120 修改為 MaxFPS=240MaxFPS=0(不限)。請修改所有出現的項目,部分設定檔可能包含多個條目。

Blood Strike 設定檔修改範例,將 MaxFPS 設為 240

設定唯讀屬性

右鍵點擊修改後的檔案 → 內容 → 勾選 「唯讀」。這能防止遊戲自動還原更改。若之後有遊戲更新,請先取消唯讀以利更新,完成後再重新套用自定義設定。

語法範例

請確保語法精確:MaxFPS=240 有效;MaxFPS = 240 可能失效。等號兩邊不要有空格,除非原本就有,否則避免使用引號。

修復方法 #3:GPU 控制面板優化

NVIDIA 控制面板

桌面右鍵 → NVIDIA 控制面板 → 管理 3D 設定 → 程式設定 → 新增《Blood Strike》執行檔。

  • 垂直同步:關閉
  • 最大幀率:不限制或設為螢幕刷新率
  • 電源管理模式:偏好最大效能
  • 螢幕技術:與顯示器能力匹配(G-Sync/固定刷新率)

AMD Radeon 軟體

開啟 AMD Radeon 軟體 → 遊戲 → 新增《Blood Strike》。

  • 停用 Radeon Enhanced Sync
  • 啟用 Radeon Anti-Lag
  • 等待垂直刷新:始終關閉
  • 幀率目標控制 (FRTC):已停用

驗證更改是否生效

關閉並重新開啟控制面板,然後啟動《Blood Strike》。使用 FPS 疊層確認幀數是否突破 120。若未生效,請以管理員身分執行遊戲:右鍵點擊執行檔 → 內容 → 相容性 → 勾選 「以系統管理員身分執行此程式」

修復方法 #4:Windows 系統級優化

停用全螢幕最佳化

前往《Blood Strike》執行檔 → 右鍵 → 內容 → 相容性 → 勾選 「停用全螢幕最佳化」。這能防止 Windows 強制進入無邊框視窗模式。

點擊 「變更高 DPI 設定」 → 勾選 「覆蓋高 DPI 縮放行為」 → 選擇 「應用程式」

Windows 遊戲模式

全域開啟「遊戲模式」。手動將《Blood Strike》加入遊戲清單。關閉 Game DVR 和背景錄製功能。

硬體加速 GPU 排程

在 Windows 的「圖形設定」中開啟。嘗試切換與目前相反的狀態,重啟電腦後測試。約 60% 的玩家表示開啟後更穩定,40% 則偏好關閉。

顯示卡設定

裝置管理員 → 顯示卡 → GPU → 內容 → 驅動程式標籤。驗證驅動版本,檢查「驅動程式詳細資料」是否有日期不符的損壞檔案。

修復方法 #5:驗證檔案完整性

執行驗證工具

Steam:右鍵點擊《Blood Strike》 → 內容 → 已安裝檔案 → 「驗證遊戲檔案完整性」。若有 10-15 個以上的檔案需要重新取得,說明更新安裝不完全。

識別損壞檔案

前往 %LOCALAPPDATA%\BloodStrike\Saved\。將 ShaderCache 和 Config 資料夾重新命名(例如加上 .old)。啟動遊戲以預設值重新生成。

刪除著色器快取 (Shader Cache)

NVIDIA:%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\GLCache\%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache\ AMD:%LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache\

刪除所有內容。首次啟動時可能會因著色器重新編譯而出現卡頓。

完整重新安裝

解除安裝後手動刪除遊戲資料夾。刪除 %LOCALAPPDATA%%APPDATA% 中的相關資料夾。重新安裝後,在首次啟動前先套用上述修復方案。

修復方法 #6:顯示卡驅動程式管理

相容的驅動版本

NVIDIA:546.xx 與 551.xx 系列 AMD:Adrenalin 23.11.1 至 24.1.1

避免使用更新發布一週內或超過六個月的驅動程式。

全新安裝驅動程式 (Clean Uninstall)

下載 Display Driver Uninstaller (DDU)。進入安全模式:按住 Shift 鍵點擊「重新啟動」 → 疑難排解 → 進階選項 → 啟動設定 → 重新啟動 → 按 F4。

執行 DDU → 選擇 GPU 製造商 → 點擊 「清除並重新啟動」

安裝最佳驅動程式

從 NVIDIA/AMD 官網下載。選擇 「自訂安裝」 → 勾選 「執行全新安裝」。取消勾選不必要的組件。安裝後重啟電腦。

驅動程式回退程序

裝置管理員 → 顯示卡 → GPU → 內容 → 驅動程式 → 「回退驅動程式」。若無法點擊,請使用 DDU 並手動安裝舊版本。

驗證與基準測試

遊戲內 FPS 計數器

透過設定開啟。將其放置在不遮擋視線的螢幕角落。

第三方監控

使用 MSI Afterburner 搭配 RivaTuner 可顯示平均、最低、最高 FPS 以及 1% Low FPS。設定疊層顯示 GPU 使用率、溫度與時脈。開啟幀時間圖表——平直的曲線代表穩定性。

跨地圖與模式測試

在訓練場(最高 FPS)、標準多人模式(中等負載)以及 10v10 模式(壓力測試)中進行測試。記錄修復前後各場景的 FPS。

確認穩定的 240 FPS

在激烈的交火中觀察。若在高峰負載下仍能維持穩定的 240 FPS,則代表限制已完全解除。穩定的 200 FPS 搭配平穩的幀時間,表現優於波動劇烈的 240 FPS。

Blood Strike FPS 對比:交火中 120 鎖定 vs 解鎖後的 240 FPS

當修復無效時的疑難排解

組合方案

依序套用修復:遊戲內設定 (修復 #1) → GPU 控制面板 (修復 #3) → 設定檔 (修復 #2)。每步後進行測試。若單一方法失效,請嘗試組合:同時在遊戲內、GPU 控制面板和設定檔中關閉垂直同步。

識別硬體瓶頸

監控 CPU 使用率。若任一核心達到 100% 而 GPU 低於 80%,則為 CPU 瓶頸。Intel Core 2 Quad Q9400 搭配 R7 250E 和 8GB DDR3 可達 120-140 FPS——若較新的硬體表現不佳,請檢查是否因過熱降頻。

臨時替代方案

使用視窗模式嘗試繞過幀時間問題。將 FPS 限制在螢幕刷新率以下 3-5 幀(例如 144Hz 設為 137 FPS)以減少畫面撕裂。

社群解決方案

在 Steam 啟動選項中強制使用 Vulkan 代替 DirectX。使用 Proton Experimental 的 Linux 使用者可完全繞過此限制。將解析度縮放降至 1280x720 可提升 30-40% 的 FPS。

預防未來的 FPS 問題

建立還原點

在應用程式更新前啟用自動還原點。收到更新通知後,在啟動前手動建立一個。

備份設定檔

將設定檔目錄複製到雲端。匯出 GPU 控制面板設定檔。保留一份記錄所有修改項目的文字檔。

關注更新日誌

查看日誌中關於 「效能優化」、「圖形引擎更新」「幀時間改進」 的內容。建議延遲 24-48 小時更新,先觀察社群回饋。

最佳更新習慣

更新前先關閉《Blood Strike》。安裝後透過 Steam 驗證檔案。在進入競技比賽前,先在受控環境中檢查 FPS。

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常見問題 (FAQ)

為什麼 12月4日 更新後我的 Blood Strike FPS 被限制在 120? 更新強制啟動了垂直同步 (VSync),覆蓋了使用者偏好,導致 120/144 FPS 的硬性限制。請在遊戲內、GPU 控制面板和設定檔中同步停用垂直同步。

如何在 12 月更新後解鎖 240 FPS? 將圖形設定中的 FPS 限制設為 「最高 (Max)」,並在 NVIDIA/AMD 控制面板中強制關閉垂直同步。修改設定檔移除 MaxFPS=120 並設為唯讀。約 70% 的玩家透過 GPU 面板與設定檔修改成功恢復 240 FPS。

我可以在不重新安裝的情況下恢復 FPS 嗎? 可以。先從停用垂直同步和 GPU 優化開始。僅有 10-15% 的玩家需要完整重新安裝。

移除 FPS 限制會導致當機嗎? 不會。120 FPS 的限制是軟體設定,而非穩定性保護。系統在更新前就能穩定運行 240 FPS。請在負載增加時留意 GPU 溫度。

12月4日 更新後哪個驅動版本表現最好? NVIDIA:546.xx-551.xx。AMD:Adrenalin 23.11.1-24.1.1。建議使用 DDU 進行全新安裝。

如何驗證是否達到 240 FPS? 開啟遊戲內計數器或使用 MSI Afterburner。在訓練場(測試最大 FPS)和實戰(評估真實表現)中測試。若 GPU 負載在 50-70% 且幀時間低於 5ms,則確認限制已解除。

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