活動概覽 (2026 年 1 月 16 日至 23 日)
為期七天的限時活動,可透過抽獎(Gacha)獲得獨家 REQUIEM Eternal 塗裝。FN2000 性能參數:射速 750 RPM,30 發彈匣(擴容後 40 發),0-15 公尺內身體傷害為 28,可在 0.24 秒內達成 4 發擊殺。40 公尺外傷害衰減至 22。有效射程為 40-50 公尺。
每日任務提供 20-50 金幣,每週挑戰提供 100-200 金幣。活動期間從每日任務可獲得 140-350 金幣,外加一次每週任務重置。1 月 8 日簽到獎勵 100 張倉庫券(約等值 200 金幣)。目標是在 1 月 9 日前累積 5000-7000 金幣。
保底系統確保在 80-100 抽內獲得 EVO 級掉落。單抽成本為 90-150 金幣,十連抽禮包降至 80-120 金幣(節省 10-25%)。每抽傳說級掉落率為 1-2%。保底進度在活動結束時會完全重置,不會繼承至下次活動。
如需即時補充貨幣:在 BitTopup 線上儲值 Blood Strike 金幣 可確保即時到帳並享有競爭力的價格。
抽獎止損數學框架
30 抽軟保底門檻
前 30 抽 = 每金幣預期價值最高。30 抽時獲得傳說級的累計機率為 26-45%。成本:2400-3600 金幣(使用每次 80-120 金幣的十連抽禮包)。
關鍵決策點:繼續邁向硬保底(需額外 4000-7000 金幣),或是接受沉沒成本並保留貨幣。
各抽數累計機率

- 10 抽:9.6-18.3%
- 20 抽:18.2-33.2%
- 30 抽:26.0-45.2%
- 50 抽:39.5-63.6%
- 80 抽:55.1-80.2%
- 100 抽:100% (硬保底)
無論之前的抽獎紀錄如何,每一抽都維持獨立的 1-2% 機率。
個人止損計算
保守型(低預算): 30 抽即止。將支出限制在 2400-3600 金幣,擁有 26-45% 的獲得機率。
穩健型(中預算): 最多 50 抽。機率提升至 40-64%,成本上限為 4000-6000 金幣。
激進型(高預算): 誓拿保底(80-100 抽)。最壞情況需預算 7200-9000 金幣。
計算你的抽數:可用金幣 ÷ 每抽成本 = 最大抽數。選擇最接近的策略斷點 (30/50/80-100)。
各階層預算策略
10 美元預算:免費貨幣 + 微課
10 美元約可兌換 650 金幣。結合任務獲取:總計 1245-1845 金幣 = 15-23 抽。
免費來源:
- 每日任務 (7 天 × 平均 35):245 金幣
- 每週挑戰:150 金幣
- 1 月 8 日簽到:200 金幣
- 精英戰略通行證 (Elite Strike Pass) 第 15/25/35 級:約 300 金幣(若有購買)
免費總計: 595-895 金幣(無通行證)或 895-1195 金幣(有通行證)
策略:先拿滿所有免費貨幣。在確認免費總額後,再購買 Blood Strike 金幣即時儲值 以精準達到 30 抽。
30 美元甜蜜點:首個保底門檻
30 美元 = 約 1950 金幣 + 595-895 免費獲取 = 總計 2545-2845 金幣。可支應 31-35 抽,提供 26-45% 的傳說機率。
優化建議:如果你能在 42 天內完成全部 50 級,請先購買精英戰略通行證 (520 金幣)。第 50 級會返還 520 金幣,使通行證實際上變為免費,同時在中間等級提供額外金幣。
50 美元優化方案:通行證 + 選擇性抽獎
50 美元 = 約 3250 金幣,可同時負擔精英戰略通行證 (520 金幣) 與 34-40 次抽獎。
分配方式:
- 精英戰略通行證:520 金幣(第 50 級返還)
- 剩餘:2730 金幣 + 595-895 免費 = 3325-3625 金幣
- 抽獎容量:41-45 抽
進階技巧:先完成通行證至第 50 級(需連續遊玩 21 天),將返還的 520 金幣重新投入活動最後一天的 Valor 抽獎。
100 美元以上課長:必定獲得
100 美元以上 = 約 6500+ 金幣,透過保底承諾確保獲得。
需求:
- 精英戰略通行證:520 金幣(返還)
- 保底預備金:7200-9000 金幣
- 總計:7720-9520 金幣
大多數玩家會在 50-65 抽左右獲得傳說物品,留下 1500-3000 金幣的盈餘。BitTopup 的大額禮包比遊戲內直接購買可節省 10-15%。
戰略通行證 vs 抽獎價值
Dark Take 戰略通行證於 1 月 15 日(Valor 活動前一天)推出,售價 520 金幣,共 50 級,為期 42 天。每日透過任務可提升 2 級 = 21 天即可保證達到 50 級。
關鍵等級:
- 第 15/25/35/45 級:金幣獎勵
- 第 50 級:520 金幣返還(全額回本)
- 總價值:3-5 個傳說外觀 + 總計 800-1200 金幣
實際成本: 對於完成進度的玩家來說,成本為 0 金幣(因返還機制)。
抽獎每抽預期價值
以每抽 80-120 金幣、傳說率 1-2% 計算:
每抽預期價值:
- 傳說機率:1-2% × 4000 金幣基準值 = 40-80 金幣
- 安慰獎勵:平均約 20-30 金幣
- 總計:每抽 60-110 金幣
預期價值範圍為支出的 75-137%。個人差異極大——有人 10 抽就中(用 800 金幣換取 4000 金幣價值),有人則需 80-100 抽保底(7200-9000 金幣)。
損益平衡分析
戰略通行證在以下情況優於抽獎:
- 玩家保證能完成第 50 級。
- 通行證的傳說外觀具有個人價值(約等值 3000-4000 金幣)。
- 抽獎預算低於 3000 金幣。
計算:
- 戰略通行證:520 成本,520 返還 + 約 300 中間獎勵 + 3-5 個傳說 = 3800-4300 總價值。
- 抽獎 (30 抽):2400 成本,26-45% 傳說機率 + 里程碑獎勵 = 2600-3200 預期價值。
在 30 抽門檻以下,通行證提供更優質的保證價值。超過 30 抽後,隨著累計機率接近 50% 以上,抽獎的預期價值會隨之增加。
混合策略(最佳化)
第一階段 (1/15-16): 購買精英戰略通行證 (520 金幣)。
第二階段 (1/16-20): 完成每日通行證任務,累積免費 Valor 貨幣。
第三階段 (1/21-22): 使用累積貨幣 + 剩餘預算進行抽獎,目標 30 抽軟保底。
第四階段 (1/23): 最終止損決策——若已獲得傳說物品,則將省下的金幣重新投資。
範例(50 美元階層):
- 戰略通行證:520 金幣
- 抽獎 (30 抽):2400 金幣
- 預備金:330 金幣
- 總計:3250 金幣
活動後:520 返還 + 約 300 中間獎勵 = 820 金幣回流,使通行證 + 30 抽 Valor 的淨成本降至 2430 金幣。
FN2000 性能分析
根據 Blood Strike 政策,REQUIEM 塗裝不提供任何數值加成——僅具外觀效果。
傷害 vs 主流武器

FN2000:28 傷害,750 RPM,350 DPS,0.24s TTK (4 發)
對比:
- AK-47: 傷害較高 (32-35),射速較慢 (600 RPM),爆頭潛力優異。
- M4A1: 射速相近 (780 RPM),傷害較低 (26-28),後座力控制較佳。
- SCAR-L: 射速更快 (850 RPM),傷害較低 (24-26),近戰 (CQB) 表現優異。
FN2000 = 均衡的全能型武器。沒有極端的優缺點。40-50 公尺的射程優於近戰專家,手感比 AK-47 更好。
最佳配件

必備配件:
- 補償器:減少 15% 垂直後座力。
- 垂直握把:減少 12% 水平後座力。
- 擴容彈匣:40 發容量。
總計: 27% 的後座力減少,使其在 50 公尺以上仍能保持精準的全自動射擊。
競技可行性
排位評估: A 級(具備競技實力),非 S 級(定義主流)。在交戰距離難以預測的靈活玩法中表現出色。大逃殺模式特別青睞這種多功能性。
在有效射程內穩定的 4 發擊殺,消除了傷害衰減的計算煩惱。非常適合正在爬分的排位中階玩家。
免費貨幣最大化
每日任務優化(每個 20-50 金幣)
每日 00:00 UTC 重置。每天 3-5 個任務。
高效率任務:
- 遊玩 5 場比賽(任何模式):30-40 金幣,耗時 30-45 分鐘。
- 造成 5000 傷害:25-35 金幣,約 2-3 場團隊競技 (TDM)。
- 擊敗 20 名敵人:30-50 金幣。
時間有限時可跳過:
- 贏得 3 場大逃殺:40-50 金幣,但需耗時 60-90 分鐘以上。
- 完成 10 場特定模式:20-30 金幣,強迫進行非理想模式。
目標每日完成 3-4 個任務 = 每日 90-200 金幣。7 天累計:630-1400 金幣(7-17 抽)。
活動挑戰
典型的活動挑戰在期間內提供 300-450 金幣:
- 參與 20 場活動比賽:100-150 金幣。
- 賺取 50,000 活動積分:150-200 金幣。
- 完成活動第 10 階:50-100 金幣。
優先處理活動挑戰而非標準每日任務——活動挑戰會隨 Valor 活動一同結束。
現實的 F2P 抽數預估
免費來源 (1/16-23):
- 每日任務 (7 天):630-1400 金幣
- 每週挑戰:100-200 金幣
- 活動挑戰:300-450 金幣
- 戰略通行證第 15 級(若有):100-150 金幣
- F2P 總計:1030-2200 金幣
以每抽 80 金幣計算:12-27 抽。
情境分析:
- 樂觀 (2200 金幣):27 抽,24-40% 傳說機率。
- 現實 (1600 金幣):20 抽,18-33% 傳說機率。
- 悲觀 (1030 金幣):12 抽,11-21% 傳說機率。
F2P 獲得傳說物品是有可能的,但若無付費補充,機率較低。
常見錯誤
認為每一抽的價值都相等
錯誤觀念: 第 1 抽和第 80 抽成本都是 80-120 金幣,且機率同為 1-2%,所以價值相等。
正確觀念: 早期抽獎提供最高的預期價值——因為不需要承諾保底。第 1 抽可能只花 80 金幣就中;第 80 抽雖然保證中,但總支出已達 6400 金幣。
修正: 將預算集中在前 30 抽(累計機率 26-45%)。若未成功,再評估剩餘預算是否足以達到 80-100 抽保底。若無保底打算,切勿在 30 抽後零星追加——第 31 到 79 抽的預期價值最低。
忽視通行證的早期獎勵
錯誤觀念: 因為第 50 級的返還看起來很遙遠,所以直接無視精英戰略通行證。
正確觀念: 第 1-20 級提供即時價值。第 15 級的金幣獎勵在 7-8 天內即可獲得,正好落在 Valor 活動期間。
修正: 若打算持續遊玩至 2 月,請在 1 月 15 日購買通行證。520 金幣會在第 50 級返還,中間獎勵則能在 Valor 活動中提供助力。
超過止損點繼續抽
錯誤觀念: 設定了 30 抽上限,到了 30 抽沒中,然後不斷想著「再 10 抽就好」。
正確觀念: 這是「沉沒成本謬誤」在作祟。超過止損點後的每一抽都是新的支出,應獨立於之前的花費來評估。
修正: 在開始抽獎前預先承諾止損數字並寫下來。一旦達到,立即退出抽獎介面。使用「睡一覺再說」規則——決定是否繼續前先等待 24 小時,情緒衝動通常會在隔天消退。
追逐沉沒成本
錯誤觀念:****「我已經花了 3000 金幣,現在停下來就全浪費了。」
正確觀念: 無論你未來的決定為何,之前的花費都已無法收回。唯一相關的問題是:「現在額外花費金幣是否能提供足夠的預期價值?」
修正: 像從未花過錢一樣評估每個決定。如果你不願意從零開始花 4000 金幣去拚保底,那麼你也不應該在已經抽了 30 抽後,再花 4000 金幣去拚保底。
決策框架
第一步:定義預算天花板
確定你願意花費的絕對最大金幣量,包括付費儲值和任務獲取的貨幣。這應代表不影響生活必需開支的娛樂支出。
範例:
- 現有金幣:800
- 可獲取 (7 天):1200
- 願意花費:30 美元 (1950 金幣)
- 總天花板:3950 金幣
寫下這個數字,將其視為不可逾越的財務邊界。
第二步:優先順序(通行證 vs 抽獎)
若預算 ≥3000 金幣: 購買戰略通行證 (520) + 剩餘預算進行 30 抽以上。
若預算 1500-3000 金幣: 僅在保證 2 月底能完成第 50 級的情況下購買通行證。
若預算 <1500 金幣: 跳過通行證,將全部預算分配給抽獎。有限預算需集中在限時的 Valor 活動。
第三步:設定情緒止損觸發器
常見觸發點與應對:
- 10 抽未中感到挫折 → 退出抽獎,玩 2 場 TDM,重新評估。
- 看到傳說動畫卻是錯誤物品而興奮 → 察覺多巴胺分泌,等待 10 分鐘再做下個決定。
- 比較焦慮(朋友 5 抽就中) → 記住隨機性對每個人影響不同。
製作一張列出觸發點與應對方式的紙條。當察覺情緒波動時,自動執行預設應對。
第四步:計算投資報酬率 (ROI)
公式: 預期價值 = (傳說機率 × 4000) + (安慰獎價值 × 抽數) - 總支出
範例 (30 抽,每抽 80 金幣):
- 傳說機率:35%
- 安慰獎:每抽 25 金幣
- 總支出:2400
預期價值 = (0.35 × 4000) + (25 × 30) - 2400 = 1400 + 750 - 2400 = -250 金幣
負預期價值表示你支付了 250 金幣的溢價,以換取 35% 的傳說機會和外觀享受。若可接受,請繼續;若不可,請減少抽數。
損益平衡點: 約在 15-20 抽,此時安慰獎 + 傳說機率約等於支出。
BitTopup 的優勢
即時到帳與安全保障
透過官方 API 整合處理,1-5 分鐘內到帳。支援 1 月 23 日 23:59 UTC 截止前的最後衝刺儲值。
僅需 Blood Strike 用戶 ID(遊戲內設置),無需密碼或憑據。擁有零洩漏安全紀錄,採用符合 PCI DSS 標準的加密支付網關。
具競爭力的費率
大額採購協議使其比遊戲內直接購買享有 5-15% 的折扣。
對比:
- 遊戲內直接購買:100 美元 = 6500 金幣 (每美元 15.38)
- BitTopup 標準價:100 美元 = 6825 金幣 (每美元 16.13)
- BitTopup 促銷價:100 美元 = 7150 金幣 (每美元 16.82)
100 美元課長級別透過 BitTopup 可比遊戲內節省 15-30 美元 = 額外 2-3 抽。
24/7 客戶支援
全天候真人文字客服、郵件與工單系統。Blood Strike 專員負責處理到帳延遲、金額錯誤或支付問題,熟悉遊戲專業術語。
儲值流程
- 訪問 BitTopup Blood Strike 頁面。
- 選擇金幣金額(預設或自定義)。
- 輸入用戶 ID(設置 > 帳戶 > 用戶 ID)。
- 選擇伺服器區域。
- 選擇支付方式(信用卡/PayPal/加密貨幣/地區支付)。
- 完成購買。
- 1-5 分鐘內收到金幣(若未立即收到請檢查信箱)。
專業提示: 在活動開始前先建立帳戶並儲存支付資訊,以便快速儲值。
專家建議
抽獎迷信 vs 現實
迷信: 在伺服器重置 (00:00 UTC) 或特定時段抽獎會提高傳說率。
現實: 採用加密安全的隨機數產生器 (RNG),分布均勻。抽獎時間完全沒有影響——1-2% 的機率全天候固定。
為何迷信依然存在: 倖存者偏差。玩家會記住重置時抽中的那一次,卻忘記了 50 次重置時失敗的抽獎。
實際考量: 在壓力較小的時段抽獎,以便做出理性的止損決策。避免在疲勞、飲酒或情緒不穩時抽獎。
記錄抽獎歷史
使用試算表記錄每一抽:序號、結果、花費金幣、累計成本、時間戳。
好處:
- 客觀追蹤進度與保底門檻。
- 情緒調節——檢視數據能提供冷靜期。
- 未來活動規劃——歷史模式可作為預算分配參考。
社群數據 (10,000+ 抽)
來自先前活動的彙整數據顯示,實際傳說率集中在 1.3-1.5%(在聲稱的 1-2% 範圍內,但偏向低標)。
觀察到的分布:
- 0-20 抽:15-18% 的玩家獲得傳說。
- 21-40 抽:額外 20-25%。
- 41-60 抽:額外 18-22%。
- 61-80 抽:額外 15-20%。
- 81-100 抽:剩餘 20-25% 觸發保底。
約 35-43% 的玩家在 30 抽內獲得傳說,這與每抽 1.3-1.5% 的機率相符。
啟示: 預算應按悲觀情境(1% 機率,80-100 抽保底)規劃,而非樂觀情境。早期抽中是獎勵,而非預期。
活動中途策略調整
早期抽中 (1-15 抽): 立即停止。用 1200-1800 金幣就達成目標——繼續抽只會追求重複價值的浪費。
接近保底 (60-70 抽): 評估剩餘預算是否足以支應達成保底所需的 10-30 抽。若負擔得起,請堅持到底;若不行,請立即停止——若無法達到門檻,部分的保底進度毫無價值。
預算耗盡(不論抽數): 無論抽了多少次,請立即停止。預算天花板是為了保護財務健康——違反它所造成的現實損害遠超過外觀的價值。
意外的金幣收入: 視為獨立預算,不要擴大 Valor 活動的分配。防止「再多一點點」不斷延伸支出的範圍蔓延。
常見問題 (FAQ)
保底進度會繼承到下個活動嗎?
不會。保底進度將在 2026 年 1 月 23 日完全重置。若未在活動期間完成 80-100 抽,進度將消失,部分進度不具備未來價值。
活動結束後還能獲得 FN2000 REQUIEM 嗎?
不能。REQUIEM Eternal 塗裝為 1 月 16 日至 23 日 Valor 活動獨家提供,不會出現在未來的掉落池或商店輪替中。基礎 FN2000 武器仍可獲得,但 REQUIEM 塗裝在 1 月 23 日後將永久絕版。
未使用的 Valor 代幣會如何處理?
活動專屬貨幣通常在活動結束時過期,會以較低匯率轉換為標準貨幣或直接消失。請務必在 1 月 23 日截止前用完活動貨幣。
前 30 抽保證獲得傳說嗎?
不保證。前 30 抽提供 26-45% 的累計機率,而非保證。只有在 80-100 抽時才有硬保底。約 55-74% 的玩家在 30 抽內不會獲得傳說物品。
十連抽禮包折扣如何運作?
將每抽成本從 90-150 金幣(單抽)降至 80-120 金幣,節省 10-25%。這旨在鼓勵以 10 抽為單位進行。它不會提高傳說掉落率,只是讓你以更低的成本進行同樣 1-2% 機率的嘗試。
我該買戰略通行證還是存錢抽 Valor?
如果你能保證在 2 月底前完成第 50 級,且總預算 ≥3000 金幣,請購買精英戰略通行證 (520 金幣)。第 50 級會返還投資,中間等級則能在 Valor 活動期間提供金幣。若預算低於 3000 金幣,請優先考慮 Valor 抽獎,將資源集中在限時活動中。
準備好最大化你的 FN2000 REQUIEM 抽獎機會了嗎?立即在 BitTopup 儲值 Blood Strike 金幣,享受即時到帳、最優費率與 24/7 客服支援。別讓預算限制你的 Valor 活動表現——今天就獲取頂級貨幣!

















