深入了解 FPS 限制問題
2026 年更新後的變化
12 月 4 日的補丁將最高 FPS 鎖定在 120-144 幀,且無視硬體規格。原本使用 GTX 1060 6GB + i7 950 系統能跑出 200+ FPS 的玩家,突然面臨人為限制。在 120 FPS 下,畫面每 8.3 毫秒更新一次,而 240 FPS 則是每 4.2 毫秒更新一次,這直接影響了操作反應與視覺流暢度。
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為什麼更新會重置 FPS 設定
更新會覆寫設定檔以套用新的預設值並確保相容性。12 月的補丁重置了 MaxFPS 數值、垂直同步(VSync)開關以及圖形預設。約 70% 的玩家透過控制台調整加上手動修改設定檔恢復了 240 FPS;另有 10-15% 的玩家則需要重新安裝遊戲。
如何辨識真正的 FPS 限制
透過「設定」→「圖像」→「性能指標」開啟遊戲內 FPS 計數器。真正的限制會顯示一個固定的上限(60/120/144 FPS)且絕不會向上波動。請對照基準測試:GTX 960 + Ryzen 5 3100 + 8GB RAM 在 1280x720 解析度下應能達到 60+ FPS。若幀生成時間(Frame times)持續高於 8.3ms (120 FPS) 或 6.9ms (144 FPS),則確認存在人為限制。

裝置相容性:90/120 FPS 支援
Android 裝置
需要 120Hz+ 螢幕以及 Snapdragon 8 系列或 MediaTek Dimensity 9000+ 晶片。請配置遊戲加速(Game Turbo)/性能模式,確保散熱良好,並調整圖像設定以平衡畫質與幀率輸出。配備 90Hz 螢幕的中階裝置可將目標設為 90 FPS。
iOS 裝置
具備 ProMotion (120Hz) 的 iPhone 在中等紋理並關閉特效的情況下可達到 45-60 FPS。A15 仿生晶片以上的型號能更好地處理需求,但 iOS 的發熱降頻機制與 Android 不同,需要另外優化。ProMotion 設定會顯著影響電池續航力。
硬體需求
PC: 若要達到 200+ FPS,最低需求為 GTX 1060 6GB;GTX 1070 + Ryzen 7 1700 可維持 90-120 FPS。行動裝置: 建議至少 8GB RAM、UFS 3.1+ 儲存空間,並優先選擇具備 VC 均熱板散熱的機型。
預先配置檢查清單
清除快取: 設定 → Blood Strike → 清除快取(會保留進度)。PC 玩家請刪除安裝目錄中的 cache 資料夾,這會強制遊戲重新進行優化構建。
驗證遊戲版本: Steam:內容 → 已安裝檔案 → 驗證遊戲檔案完整性。行動裝置:開啟自動更新,並手動檢查是否有熱修復補丁。
釋放儲存空間: 保持 15-20% 的剩餘空間。行動裝置的快閃記憶體(NAND)在容量超過 85-90% 時效能會下降。
關閉背景程式: 停用 RGB 燈效軟體、系統監控工具、通訊軟體。使用遊戲加速(Android)或專注模式(iOS)。
Android 修復步驟
啟用開發者選項
設定 → 關於手機 → 連續點擊「版本號碼」7 次。在開發者選項中:
- 啟用 強制 GPU 渲染
- 啟用 停用硬體疊加層 (HW Overlays)
開啟性能模式
啟用 Game Turbo / 遊戲模式 / 遊戲中心。將其設定為 FPS 優先而非電池優先,關閉通知,並分配最大網路頻寬。
螢幕更新率
設定 → 顯示 → 螢幕更新率 → 選擇最高值 (90/120/144Hz)。這決定了上限,遊戲設定必須與之匹配。
遊戲內圖像設定 (Android)
- 畫質:自訂
- FPS:極高/最大
- 解析度:1280x720 (可提升 30-40% FPS)
- 陰影:關閉
- 反鋸齒:關閉
- 後處理:關閉
- 紋理:中
- 渲染距離:50-70%
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iOS 修復步驟:iPhone 優化
顯示設定
設定 → 輔助使用 → 動態效果 → 關閉 限制幀率。設定 → 螢幕顯示與亮度 → 確認已啟用 ProMotion。遊戲期間請關閉「低耗電模式」。
ProMotion 管理
保持裝置連接電源,以防止因省電而降低更新率。使用外部散熱器——iOS 在過熱時會強制降低更新率。監控 FPS 以觀察是否有發熱降頻的跡象(幀率逐漸下降)。
遊戲內圖像設定 (iOS)
- 畫質:自訂
- 紋理:中
- 特效:關閉
- 解析度:可接受的最低限度
- 關閉:動態模糊、景深、環境光遮蔽
背景設定
設定 → 一般 → 背景 App 重新整理 → 全域關閉或選擇性關閉。在競技比賽中切勿開啟「低耗電模式」,因為它會將更新率限制在 60Hz。
遊戲內設定:最佳配置
圖像預設
務必使用「自訂」——預設組合往往包含不利於 FPS 目標的設定。保持高紋理以確保能見度,同時關閉陰影。
解析度與渲染比例
從 1920x1080 降至 1280x720 可減少 56% 的像素負擔,獲得成比例的 FPS 提升。

將渲染比例設為 70-80% 可以在損失較少畫質的情況下提升 FPS,效果優於單純降低解析度。
關閉沉重特效
陰影: 關閉 (可提升 20-30% FPS) 反射: 關閉 後處理: 關閉 (動態模糊、綻放、鏡頭光暈) 反鋸齒: 關閉或設為最低的 FXAA
紋理品質
「中」設定可提供清晰度,同時確保 VRAM 緩衝空間。僅在 VRAM ≤ 4GB 的系統上使用「低」。
進階疑難排解
保留設定重新安裝
備份 Documents/BloodStrike/Config 或 AppData/Local/BloodStrike 中的設定檔。乾淨安裝後,將設定檔還原並將 MaxFPS 設為 240 或 0,然後將檔案設為「唯讀」。這能解決 10-15% 的頑固案例。
發熱降頻 (Thermal Throttling)
監控溫度——行動裝置超過 80°C、桌機超過 90-95°C 就會降頻。解決方案:
- 每 45-60 分鐘休息 5 分鐘
- 每月清理防塵網
- 取下手機殼
- 使用外部散熱(背夾風扇)
- 確保 PC 內部正向風壓
網路設定
配置路由器 QoS 以優先處理 Blood Strike。啟用 Windows 遊戲模式(可提升 10-15% FPS)。使用有線網路或視距無阻礙的 5GHz WiFi。
聯繫客服
準備好以下資料:硬體規格、遊戲內設定、FPS 數值、帶有幀率圖的影片、系統日誌、問題開始的確切日期。提及與 2026 年 12 月 4 日更新的關聯有助於官方識別問題。
PC 進階配置
修改設定檔
前往 Documents/BloodStrike/Saved/Config 或 AppData/Local/BloodStrike/Saved/Config。開啟 GameUserSettings.ini:

- 將 MaxFPS=120 改為 MaxFPS=240 (或 0 代表不限幀)
- 儲存後,將檔案屬性設為「唯讀」
- 配合驅動優化,成功率達 70%
顯示卡驅動設定
NVIDIA/AMD 控制面板:
- 停用垂直同步 (VSync)
- 電源管理模式:偏好最大效能
- 針對 Blood Strike 停用 G-Sync/FreeSync
- 紋理過濾:效能
- 啟用硬體加速 GPU 排程 (60% 的玩家回報幀生成時間更穩定)
Windows 優化
- 右鍵點擊 .exe → 內容 → 相容性 → 停用全螢幕優化
- 工作管理員 → 設定優先順序 → 高 (不要選「即時」)
- 啟用遊戲模式:設定 → 遊戲 → 遊戲模式
行動裝置效能策略
解析度縮放
從 1080p 降至 720p 可獲得 30-40% 的 FPS 提升。若想兼顧畫質,可測試 900p。解析度是行動裝置上影響效能最顯著的單一因素。
圖像預設
低階裝置: 全低設定以維持穩定的 60 FPS 中階裝置: 中等紋理,特效/陰影/後處理關閉 iOS: 中等紋理,全特效關閉 = 45-60 FPS
電池與散熱管理
- 取下手機殼以利散熱
- 遊玩時保持電量 >50%
- 停用省電模式
- 使用高品質充電線
- 使用外部散熱方案(可降溫 5-10°C)
競技優勢:為什麼 120 FPS 很重要
降低輸入延遲: 120 FPS = 8.3ms 幀時間,而 60 FPS 為 16.7ms,這能將操作到顯示的延遲減半。
更流暢的瞄準: 每秒 120 次更新對比 60 次,意味著追蹤目標時能獲得兩倍的位置資訊。
增強能見度: 減少快速移動時的動態模糊,提升對周邊環境的感知。
專業建議: PC 目標至少 144 FPS。穩定性比峰值更重要。建議將幀率限制在螢幕更新率以下 3-5 幀(例如 144Hz 螢幕限幀 137 FPS),以獲得完美的節奏感。
常見錯誤
更新率 vs 幀率
更新率 (Hz) = 螢幕每秒更新次數。幀率 (FPS) = GPU 每秒渲染次數。兩者是獨立的。即使 FPS 超過更新率,仍能降低輸入延遲——在 144Hz 螢幕上以 240 FPS 渲染,GPU 每次更新時都能提供最新的畫面數據。
極致畫質的迷思
「極致」設定優先考慮視覺效果而非效能。像極致陰影、最高反鋸齒、進階後處理等功能會消耗 30-40% 的 FPS,但對競技優勢幾乎沒有幫助。許多極致功能(如動態模糊、景深)反而會降低能見度。
省電模式的隱藏影響
它會降低 CPU/GPU 時脈 30-50%,將更新率限制在 60Hz,並限制背景程序。對 FPS 的影響達 40-50%。通常在電量低於 20% 或溫度過高時自動啟動。iOS 的低耗電模式會強制鎖定 60Hz,無視應用程式設定。
維持穩定的高 FPS
散熱管理
- 每 45-60 分鐘休息 5 分鐘
- 每月清理 PC 防塵網
- 每 2-3 年重新塗抹散熱膏
- 行動裝置:使用外部散熱,避免放在柔軟表面(如床上)遊玩
電池設定
- 開啟性能/遊戲模式
- 停用自動調整電池功能
- 競技比賽時保持充電狀態
- 監控電池健康度——容量 <80% 會觸發激進的降頻
定期清理快取
- 每週清理快取
- PC:手動刪除 DirectX 著色器快取
- 行動裝置:每月清理 App 資料(會保留進度)
- 配合裝置重啟效果更佳
效能監控
- 開啟 FPS 計數器 + 幀時間圖表
- 監控 GPU/CPU 使用率(GPU 95-100% 代表受限於顯示卡)
- 追蹤溫度——建立基準值,留意是否逐漸升高
- 穩定的幀時間比極高的峰值 FPS 更重要
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常見問題 (FAQ)
為什麼更新後 FPS 被鎖定在 60? 請檢查 設定 → 圖像 → FPS 限制 → 最大/不限。停用垂直同步 (VSync)。行動裝置:將螢幕設為最高更新率 (90/120Hz),並關閉省電模式。
如何在 Android 上開啟 120 FPS? 開發者選項 → 強制 GPU 渲染。顯示 → 120Hz。啟用 Game Turbo。圖像設定:自訂、720p、特效關閉、FPS 設為極高。
哪些裝置可以跑 120 FPS? 具備 120Hz 螢幕且搭載 Snapdragon 8 系列 / Dimensity 9000+ / A15 仿生晶片以上的裝置。需 8GB RAM 與 UFS 3.1 儲存空間,並搭配優化設定(降低解析度、關閉特效)。
如何查看 FPS? 設定 → 圖像 → 性能指標 / 顯示 FPS 計數器。若需詳細分析,請使用第三方監控工具。
更高的 FPS 有幫助嗎? 有。能降低輸入延遲、讓追蹤更流暢、提升能見度。從 60 提升到 120 FPS 能將幀時間減半 (16.7ms→8.3ms),進而提升反應速度與準確度。
如何修復更新後的 FPS 限制? 修改設定檔:MaxFPS=240 或 0,並設為唯讀。停用遊戲與驅動中的垂直同步。更新驅動程式。停用全螢幕優化。成功率約 70%,少數情況需重新安裝。













