2026 年 1 月活動:關鍵時間表
兩項重量級活動將在 24 小時內接連登場,這對起步較晚的玩家來說將面臨巨大的預算壓力。
「暗影奪取」戰鬥通行證 (Strike Pass)(1 月 15 日):為期 42 天的進度,共 50 級,只要每日穩定遊玩,預計 2 月底前可完成。FN2000 REQUIEM Valor(1 月 16 日):設有保底機制的轉蛋系統,將於 1 月 23 日結束。若需立即獲取金幣,透過 BitTopup 進行 Blood Strike 金幣儲值 可確保交易安全且無延遲。
其他活動還包括:Pivot Valor(1 月 9 日,ETHAN EVO 近戰武器)、Guard Valor(1 月 23 日,MP5 Guard EVO)。若想全數拿下,至少需要 12,000 以上的金幣以及每週 25 小時以上的遊玩時間。
戰鬥通行證詳情 (1 月 15 日)
- 成本:520 金幣(達到 50 級後全額退還)
- 持續時間:42 天,共 50 級
- 進度:透過每日任務每天提升 2 級 = 25 天即可完成
- 獎勵:HANK「海盜船長」、Kar98k「冰川」、長矛「冰川」、JACK「海盜」、SPIKE「海盜」造型、「鈴響彈跳」表情動作、「借刀殺人」處決動作

- 進階版:額外贈送 M4A1「海之幽靈」
退還機制讓投入時間的玩家能實現「零成本」參與。所有道具均為帳號綁定,不可交易。
FN2000 REQUIEM Valor (1 月 16 日)
- 成本:單抽 90-150 金幣,十連抽禮包每抽約 80-120 金幣
- 保底:80-100 抽必得 EVO 掉落(最壞情況需 7200-9000 金幣)
- 平均成本:4800-5200 金幣(約 85-90 抽)
- 掉落率:每抽 1-2%
- 截止日期:1 月 23 日(活動結束後保底計數將重置)
為什麼時機至關重要
1 月 15 日之後才開始會讓時間變得非常緊迫。戰鬥通行證雖然允許晚點加入,但若在 1 月 20 日後才開始,進度時間將縮短至 37 天——雖然每天升 2 級仍可行,但完全沒有漏掉任務的餘地。
FN2000 REQUIEM 的 1 月 23 日截止日期非常嚴苛。若從 1 月 20 日才開始,僅剩 3 天時間,想單靠遊戲過程累積 7200-9000 金幣是不可能的,必須立即購買。
硬性截止日期:戰鬥通行證於 2 月底到期(未使用的等級將導致無法拿回 520 金幣退款)。REQUIEM Valor 於 1 月 23 日結束(若抽了 79 次未中即結束,將面臨巨大損失)。
戰鬥通行證:完整解析
成本結構
- 免費版:獎勵有限,無需金幣
- 精英版:520 金幣,解鎖所有高級獎勵,50 級時全額退還金幣
- 進階版:精英版內容 + M4A1「海之幽靈」(需額外費用)
各等級的金幣獎勵:總計可獲得 520-640 限時金幣,在退款前就已等同或超過初始成本。
專屬獎勵
- HANK 海盜船長:旗艦級海軍主題造型
- Kar98k/長矛 冰川:熱門武器的冰雪美學造型
- JACK/SPIKE 海盜:航海風格的角色造型
- 「鈴響彈跳」表情 + 「借刀殺人」處決:社交展示道具
這些獎勵純屬外觀,不會提供任何遊戲數值優勢。
升級速度
- 標準:每天 1.5-2 小時可提升 2 級
- 高效:在特定模式下需 1-1.5 小時(團隊競技刷擊殺,大逃殺刷生存時間)
- 每週挑戰:每週一 00:00 UTC 重置,獎勵 150-180 金幣
等級加速器
- 成本:跳過一級需 50-100 金幣
- 跳 10 級:500-1000 金幣,可將 25 天的流程縮短至 20 天
- 經濟效益:500 金幣加速器 + 520 金幣通行證 = 1020 金幣投資,扣除 520 退款 = 淨支出 500 金幣(比商店裡 800-1200 金幣的傳說造型更划算)
晚起步玩家的劣勢
- 1 月 20 日開始:剩餘 37 天,每天 2 級 = 2 月 13 日達到 50 級(有 12 天緩衝)
- 1 月 25 日開始:僅剩 7 天緩衝,容易因突發狀況中斷——建議購買 5-10 級加速器(250-500 金幣)作為保險
FN2000 REQUIEM Valor:投資分析
轉蛋系統
- 單抽:90-150 金幣
- 十連抽禮包:每抽 80-120 金幣(需預付 800-1200)
- 保底:80-100 抽保證獲得 EVO(上限 7200-9000 金幣)
- 平均:85-90 抽(7650-8100 金幣)
- 幸運情況:20-40 抽(1800-3600 金幣,屬統計學上的極少數)
若需立即補充金幣以增加抽獎次數,透過 BitTopup 進行 Blood Strike 金幣儲值 可享有 24/7 全天候支援與安全處理。
FN2000 數據

- 射速:750 RPM
- 彈匣:30 發(擴容彈匣後為 40 發)
- 傷害:0-15 米 28 點/發,40 米外 22 點
- 擊殺時間 (TTK):0.24 秒(近距離 4 發身體命中)
- 最佳配件:補償器(-15% 垂直後座力)、擴容彈匣、垂直握把(-12% 水平後座力)
競技實力屬中上水準——實用,但非統治級。
REQUIEM 永恆造型
- 稀有度:EVO 等級(最高階,高於傳說/神話)
- 美學:帶有動畫效果的暗黑奇幻風格
- 獨特性:每年僅 1-2 次 EVO 活動,且不常復刻
- 價值:由於不回歸政策,具備極高的收藏溢價
晚加入玩家的現實情況
1 月 20 日開始 = 只有 3 天時間籌集 7200-9000 金幣。每日任務 (20-50 金幣) + 每週任務 (100-200 金幣) + 1 月 8 日簽到 (200 金幣) = 3 天內僅能獲得 500-800 金幣。數學計算告訴我們:要麼立即購買,要麼放棄。
刷金幣效率
- 團隊競技:每場 5-8 分鐘,每小時 6-8 場
- 大逃殺:每場 15-20 分鐘,每小時 3-4 場,單場獎勵較高
根據技術選擇模式:K/D 2.0 以上 → 團隊競技;能穩定進入前 10 名 → 大逃殺。
兩者對比
獎勵金幣成本

- 戰鬥通行證:淨支出為零即可獲得 8 件道具(無限投資報酬率,總計 250 小時遊玩時間中,平均每件道具花費 31.25 小時)
- REQUIEM Valor:1 個造型需 7200-9000 金幣(無退款,永久性支出)
時間投入
- 戰鬥通行證:每天 1.5-2 小時 × 42 天 = 總計 63-84 小時(可在週末集中遊玩)
- REQUIEM Valor:在 7 天窗口內不可能靠刷任務獲得足夠金幣——必須立即購買
長期價值
- 戰鬥通行證:永久外觀 + 520 金幣退還可用於下一季(具備複利價值)
- REQUIEM:永久造型,無貨幣回收,純粹的美學價值
對遊戲平衡 (Meta) 的影響
兩者皆不提供數值優勢。Kar98k 冰川 = 基礎 Kar98k 數據;REQUIEM 永恆 = 基礎 FN2000 數據。
收藏價值
- 戰鬥通行證:40-60% 的道具會在 6-12 個月內以換色版回歸(稀有度會被稀釋)
- REQUIEM:EVO 等級極少復刻,在收藏家社群中具有 2-3 倍的價值乘數
晚起步玩家情境分析
休閒玩家(每週 5-7 小時)
戰鬥通行證:每天 1 小時 × 5-7 天 = 每天 2 級,25 天可達 50 級。這是最佳選擇——520 金幣退還能支應未來活動。
REQUIEM Valor:需要立即購買 7200-9000 金幣。在有限時間內不可能靠免費遊玩達成。
建議:僅參加戰鬥通行證。
資深玩家(每週 15-20 小時)
雙線策略:20 天內完成戰鬥通行證(每天 2-3 小時),每週分配 4.5-6 小時刷 REQUIEM。
需求:1 月 9 日前需有 5000-7000 金幣儲備。晚起步者必須購買 3000-5000 金幣(約 30-50 美元)。
核心玩家(每週 30 小時以上)
策略:15 天內衝完戰鬥通行證,隨後全力刷 REQUIEM。透過任務可產生 360-800 金幣,可支應 15-25 抽(1350-3000 金幣)。
預算:仍需購買 4000-6000 金幣以確保保底完成 REQUIEM。
能兩者兼顧嗎?
前期成本:7720-9520 金幣(520 通行證 + 7200-9000 REQUIEM)。戰鬥通行證的退款要到 2 月中旬才入帳——對於 1 月 23 日截止的 REQUIEM 來說太晚了。
現實情況:需要購買約 75-100 美元的金幣 + 每週 20-25 小時的遊玩。免費玩家不可能同時完成兩者。
常見誤解
誤解:第一週過後買戰鬥通行證就不划算了
事實:無論何時購買,50 級的退款價值不變。1 月 30 日購買的人與 1 月 15 日購買的人獲得的獎勵完全相同。
實際代價:每日任務需求增加 7%(每天需升 1.79 級而非 1.67 級)= 每天多花 10-15 分鐘。
誤解:轉蛋系統對早起步玩家有利
事實:保底機制對所有參與者一視同仁。1 月 16 日與 1 月 22 日開始的玩家,同樣面臨 1-2% 的掉落率與 80-100 抽的保底。
真正的劣勢:早起步玩家有 1 月 1 日至 15 日的時間來刷 300-750 金幣。晚起步者則必須立即購買。
誤解:戰鬥通行證必須買加速器
事實:42 天內每天升 2 級 = 25 天達標(有 17 天緩衝)。即使任務達成率僅 80%(每天 1.6 級),也能在第 31 天完成(有 11 天緩衝)。
加速器的價值:僅作為 1 月 25 日後才開始或行程衝突者的保險,並非強制。
實際完成率
- 戰鬥通行證:60-70% 的精英版購買者能達到 50 級。失敗原因:倦怠 (45%)、行程衝突 (30%)、高估遊玩時間 (25%)。
- REQUIEM Valor:投入全額保底 (7200-9000 金幣) 者為 100%。僅部分抽獎 (2000-4000 金幣) 者,基於 1-2% 掉落率,成功率僅 15-30%。
金幣優化策略
每日/每週收入
- 每日任務:3-5 個目標,每個 20-50 金幣 = 每天 100-150 金幣(每週 700-1050)
- 每週挑戰:每週一 00:00 UTC 重置,總計 530-730 金幣
- 合計:每週可得 1230-1780 金幣
免費玩家時間線
- 1 月 1-15 日:5000-7000 金幣(90% 達成率 + 1 月 8 日簽到 200 金幣)
- 1 月 15 日開始:每週 1230-1780 金幣。產生 7200 金幣需要 4-6 週——已超過 1 月 23 日的截止日期。
結論:晚起步玩家必須購買金幣或優先保住戰鬥通行證。
投資時機
- 戰鬥通行證:若能保證每天 1.5-2 小時遊玩達 25 天以上再投資。可先玩免費版到 15-20 級,確認自己有能力完成再購買。
- REQUIEM Valor:需要立即準備 7200-9000 金幣。保守限制:投入 2000-3000 金幣抽 20-30 次,並做好可能落空的心理準備。
2 月預算
保留 30-40% 的金幣給 2 月活動。戰鬥通行證的退款(2 月中旬 520 金幣)可用於下一季,形成永續循環。
專家建議
免費玩家 (1000-2000 金幣)
優先順序:僅限戰鬥通行證。520 金幣投資,8 件道具,淨成本為零。預算有限去抽 REQUIEM Valor = 極高機率無法觸發保底,白白浪費 1000-2000 金幣。
策略:2 月中旬完成通行證,領取 520 退款,再評估 3 月活動。
小課玩家 (50-75 美元)
預算:購買 5000-7000 金幣,支應通行證 (520),分配 4480-6480 給 REQUIEM(50-72 抽 = 40-60% 的保底前掉落機率)。
避免:強行追求 7200-9000 的全保底——這會耗盡預算,讓你失去 2 月的靈活性。
全收集玩家
需求:前期準備 7720-9520 金幣 (75-100 美元) + 每週 20-25 小時。
執行:1 月 15 日購買金幣,買精英通行證,在 1 月 23 日前完成 80-100 抽 REQUIEM,2 月份繼續肝通行證,2 月中旬領回 520 退款。
FN2000 愛好者
考量:如果你主玩 FN2000 且重視武器專屬外觀,那麼花 7200-9000 金幣拿 REQUIEM 永恆是合理的。
強度檢查:FN2000 的 750 RPM 和 0.24s TTK 屬於中規中矩。若追求競技優勢,可考慮等待 M4A1 或 AK-47 的專屬造型。
常見問題解答
2026 年 1 月的戰鬥通行證值得買嗎?
值得,只要你能保證 25 天內每天玩 1.5-2 小時。520 金幣會在 50 級退還,等於零成本獲得 8 個外觀道具。1 月 25 日後才開始的玩家建議買 5-10 級加速器 (250-500 金幣) 以確保完成。
FN2000 REQUIEM 要花多少錢?
單抽 90-150 金幣,十連抽每抽 80-120。80-100 抽保底 = 最壞情況 7200-9000 金幣。平均約 7650-8100 金幣 (85-90 抽)。運氣好則需 1800-3600 金幣 (20-40 抽)。
晚起步玩家能完成戰鬥通行證嗎?
可以,1 月 25 日開始的玩家透過每天升 2 級,可在 2 月底前完成 50 級。1 月 30 日後開始則需要加速器或每天投入 2.5-3 小時。
REQUIEM Valor 有哪些專屬獎勵?
僅有 FN2000 REQUIEM 永恆造型——EVO 等級的暗黑奇幻外觀,帶有動畫效果。沒有角色造型、表情或藍圖。不提供任何遊戲優勢。
1000 金幣投在哪裡價值更高?
戰鬥通行證:520 金幣換 8 件道具且全額退款。REQUIEM Valor:1000 金幣僅能抽 11-13 次,EVO 掉落率僅 11-26%——極高機率只拿到普通道具。戰鬥通行證保證有回報。
哪裡可以安全購買 Blood Strike 金幣?
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