深入了解「恢復能量」機制
「恢復能量」(Restore Energy)代表了《Blood Strike》在競技玩法上的重大變革。當你擊敗敵人時,對方的戰利品箱中會出現一個恢復能量道具。拾取後可獲得以下效果:
- 同時恢復生命值與護甲值
- 提供角色進階所需的「進化能量」
- 縮短主動技能的冷卻時間
- 治療量會根據被擊敗敵人的護甲等級而增加
此系統包含自動拾取功能,當你的生命值或護甲低於臨界值時會自動觸發,確保在激烈交火中不會錯過恢復時機。
這與標準的被動回血不同,它創造了一個主動且由戰鬥驅動的資源系統。你必須參與戰鬥並確保擊殺才能獲得恢復收益,這獎勵了積極進攻的走位,而非消極避戰。
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為何低後坐力武器在「恢復能量」環境中佔據主導地位
持續戰鬥優勢
低後坐力武器在恢復能量的環境中表現出色,因為它們能最大化擊殺的穩定性。P90、Bizon 和 RPK 在 15-30 公尺(排位賽中最常見的交戰距離)能保持極佳的彈著點。更高的精準度意味著更多的擊殺,進而觸發更多能量拾取,形成戰鬥續航的良性循環。
核心優勢:
- 無需刻意壓槍即可穩定爆頭
- 對全甲目標有更快的擊殺時間(TTK)
- 在拾取能量的動畫期間表現穩定
- 更強的多目標交戰能力
P90 衝鋒槍配置

基礎屬性:
- 傷害:每發 18
- 射速:900 RPM
- 彈匣:50 發
- 有效射程:15-25 公尺
最佳配件:
- 槍口:補償器(垂直後坐力 -15%)
- 槍管:長槍管(射程 +20%)
- 握把:垂直前握把(後坐力 -12%)
- 槍托:戰術槍托(開鏡速度 +8%)
- 瞄具:紅點瞄準鏡
戰鬥策略: 在 15-20 公尺距離交戰,此時 P90 的彈道最為密集。50 發的大彈匣讓你在換彈前能擊敗 2-3 名敵人,最大化每次交戰的恢復能量拾取量。瞄準目標軀幹中心,讓自然的垂直後坐力帶動準星移向頭部。
專業提示:擊殺首名敵人後,立即向戰利品箱方向側移,同時攻擊次要目標。自動拾取會在戰鬥中觸發,讓你無需撤退即可維持血量。
Bizon 衝鋒槍配置
基礎屬性:
- 傷害:每發 16
- 射速:750 RPM
- 彈匣:64 發(衝鋒槍中容量最高)
- 有效射程:12-22 公尺
最佳配件:
- 槍口:消焰器(後坐力 -10%,隱蔽性提升)
- 槍管:輕型槍管(機動性 +15%)
- 握把:斜角前握把(水平後坐力 -14%)
- 槍托:骷髏槍托(移動速度 +6%)
- 瞄具:全像瞄準鏡
戰鬥策略: Bizon 的 64 發彈匣支援長時間交火而無需頻繁換彈。非常適合在多隊混戰中「黃雀在後」,透過不斷拾取恢復能量來支撐連續戰鬥。雖然單發傷害較低,但卓越的彈藥容量和極小的水平後坐力彌補了這一點。
實戰技巧:部署在交戰邊緣,優先擊殺殘血敵人以快速獲取恢復能量,隨後利用滿血/滿甲優勢強勢推進。
RPK 輕機槍配置
基礎屬性:
- 傷害:每發 24
- 射速:600 RPM
- 彈匣:75 發
- 有效射程:20-35 公尺
最佳配件:
- 槍口:重型補償器(垂直後坐力 -18%)
- 槍管:重型槍管(傷害 +8%,射程 +25%)
- 握把:兩腳架(趴下/蹲下時後坐力 -20%)
- 槍托:緩衝槍托(後坐力 -10%)
- 瞄具:2 倍鏡
戰鬥策略: RPK 擅長中距離壓制與控場。較高的單發傷害意味著擊殺所需的命中次數更少,這在對抗全甲目標時至關重要。75 發的容量支援在多隊混戰中持續輸出。
實戰應用:對常見卡點位置進行預射,利用兩腳架在定點防守時獲得 -20% 的後坐力加成,並發揮 2 倍鏡在 25-30 公尺距離的優勢,此距離下衝鋒槍的效率會大幅下降。
恢復能量拾取優化

時機與定位
立即拾取(擊殺後 0-2 秒):
- 當生命值低於 50% 或護甲破碎時
- 在沒有第三方威脅的 1v1 交戰中
- 急需進化能量來解鎖技能時
延遲拾取(3-5 秒):
- 區域內仍有多名敵人
- 戰利品箱附近有更好的掩體位置
- 與隊友協調同時拾取以維持戰線
自動拾取閾值: 當生命值低於 30% 或護甲完全耗盡時會自動觸發。但不要過度依賴此功能——手動拾取能提供更好的戰鬥節奏掌控。
進化能量優先級
恢復能量會提供進化點數,用於升級角色能力:
- 第 1 階(100 點): 解鎖基礎能力
- 第 2 階(250 點): 冷卻時間縮短 15%
- 第 3 階(500 點): 效果增強 25%
遊戲前期應優先獲取擊殺,以便在決賽圈前達到第 2 階。15% 的冷卻縮減與恢復能量自帶的減 CD 效果相輔相成,讓技能可以頻繁施放。
角色與低後坐力配置的協同效應
Ghost + P90
Ghost 的隱身能力(持續 8 秒,冷卻 25 秒)與 P90 的近戰統治力完美契合。悄無聲息地接近,在 15 公尺處擊殺目標,拾取恢復能量,並在技能冷卻部分恢復後再次交戰。
連招執行:
- 開啟隱身
- 接近至 15 公尺內
- 擊殺目標(P90 的 50 發子彈確保擊殺)
- 拾取能量減少 8 秒冷卻
- 實際冷卻時間:從 25 秒降至 17 秒
Bastion + RPK
Bastion 的可部署護盾為 RPK 提供了完美的兩腳架架槍點。護盾吸收傷害的同時,你可以利用兩腳架帶來的 -20% 後坐力進行持續火力輸出。
配置:
- 在窄口部署護盾
- 蹲在護盾後激活 RPK 兩腳架
- 擊殺 25-30 公尺處的敵人
- 恢復能量拾取可在護盾冷卻期間維持你的狀態
Sparkle + Bizon
Sparkle 的治療無人機(5 秒內恢復 40 HP,冷卻 30 秒)結合 Bizon 的 64 發大彈匣,創造了極致的續航力。無人機在戰鬥時為你回血,而恢復能量拾取則能縮短無人機的冷卻。
續航循環:
- 交戰前部署無人機
- 使用 Bizon 的大彈匣持續交火
- 確保 2-3 個擊殺
- 恢復能量拾取將無人機冷卻縮短至約 22 秒
- 無人機可快速準備好投入下一次交戰
進階技巧
後坐力控制基礎

垂直後坐力(P90/RPK): 以恆定速率向下拖動滑鼠以抵消武器上揚。P90 射速較快(900 RPM),需要比 RPK(600 RPM)更快的壓槍速度。
水平後坐力(Bizon): Bizon 在連射 15 發後會向右偏移。在長連射期間稍微向左拉動滑鼠進行補償。
點射/短連射技巧:
- P90:25 公尺以上建議 8-12 發短連射
- Bizon:15-20 發連射(極低後坐力允許更長的連射)
- RPK:10-15 發連射,或配合兩腳架全自動射擊
能量拾取連鎖
當多名敵人在附近陣亡時,連鎖拾取可達到最大效率:
- 擊殺第一個目標
- 在攻擊第二個目標時向第一個箱子側移
- 在第二次交戰中觸發自動拾取
- 以恢復後的狀態擊殺第二個目標
- 手動拾取第二個箱子
- 以滿狀態迎接第三次交戰
這種技巧能透過持續的恢復,將 3v1 的劣勢轉化為可取勝的戰局。
黃雀在後(Third-Party)優化
恢復能量機制非常獎勵「勸架」。當兩隊交戰時:
- 等待第一名擊殺出現
- 立即攻擊狀態不佳的勝者
- 確保擊殺並獲取兩個恢復能量箱
- 以全資源狀態進行下一次轉場
低後坐力武器在此非常吃香,因為你可以在遠距離精準擊殺殘血目標,不給對方喘息機會。
排位賽策略
前期(第 1-2 圈)
專注於獲取 3-5 個擊殺以達到進化第 2 階。攜帶低後坐力武器降落在熱門資源點,積極交戰並連鎖拾取恢復能量。這種續航力讓你能在前期持久戰中獲勝,建立進化優勢。
中期(第 3-4 圈)
使用 RPK 在圈邊卡位,或使用 P90/Bizon 積極轉場。恢復能量的續航意味著你可以接下一些不利的戰鬥並快速恢復,而不像消極玩家那樣依賴有限的治療道具。
後期(第 5-6 圈)
低後坐力武器統治決賽圈。掩體有限意味著持續且精準的火力才是贏家。擊殺掉落的恢復能量能讓你保持滿狀態,而對手則在消耗品用盡後陷入困境。
決賽圈優先事項:
- 使用 RPK 佔據高地
- 擊殺暴露在外的敵人
- 立即拾取恢復能量(混亂中自動拾取不可靠)
- 積極使用進化技能(透過拾取快速恢復冷卻)
常見問題解答
問:恢復能量在所有模式中都有嗎? 答:是的,但實裝日期不同。自 2026 年 1 月 8 日起已在一般大逃殺和房間模式開放。1 月 15 日加入排位賽和巔峰模式。
問:恢復能量能回多少血? 答:取決於被擊敗敵人的護甲等級。護甲等級越高,掉落的恢復效果越好。數值會動態縮放。
問:隊友可以撿我的恢復能量箱嗎? 答:可以,恢復能量箱是共享的。與隊友協調拾取可以最大化團隊的續航能力。
問:低後坐力武器在巔峰模式有效嗎? 答:絕對有效。巔峰模式的高技術門檻讓後坐力控制變得更重要。P90、Bizon 和 RPK 依然是頂級選擇。
問:如果我買不起高級武器怎麼辦? 答:這些配置使用的是所有玩家都能獲得的基礎武器。配件可透過遊戲過程解鎖。若想加快進度,可透過 BitTopup 進行 Blood Strike 金幣儲值 以獲取高級內容。
問:單排與組隊分別推薦什麼武器? 答:單排:推薦 P90,具備高爆發傷害和快速擊殺能力。組隊:推薦 RPK 或 Bizon,提供持續的團隊火力支援與壓制。


















