柯萊聖遺物:深林的記憶 vs 教官完整指南

快速解答:深林的記憶能為你的隊伍提供關鍵的30%草元素抗性削減。教官?當隊伍中已有其他角色裝備深林的記憶,且你專注於精通加成的反應時,教官是你的備用選擇。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/09/29

柯萊的輔助能力解析

草元素附著能力

柯萊在《原神》中展示她的元素戰技和元素爆發

關於柯萊的技能組,你需要知道的是:她的元素戰技會命中兩次(射出和返回),每次都附著1U草元素,而且沒有內部冷卻時間的限制。相當簡潔明瞭,對吧?

她的元素爆發才是亮點。它遵循標準的3秒內部冷卻規則,在6-9秒內提供3-4次穩定的草元素附著。然後是她的A1天賦——「蔓生」效果,在3秒內造成40%攻擊力的草元素傷害。(老實說,這傷害並不驚人,但聊勝於無。)

2命完全改變了遊戲體驗。它保證了「蔓生」的觸發,並在觸發反應時將其延長3秒。突然之間,她的穩定性大大提高。

但我們必須承認——柯萊並不是你的主要輸出角色。她的普通攻擊倍率實在太低了,所以根本別想讓她長時間站場。你的循環應該很簡單:E > Q > 切換角色,以便在元素爆發動畫期間吃到能量微粒。

若要以具競爭力的價格獲得可靠的創世結晶,透過 BitTopup 購買創世結晶 可確保安全交易並即時交付。

命之座的實際檢視

1命讓她在後台時獲得20%元素充能效率——這意味著你可以從聖遺物中減少大約15%的充能需求。這是一個不錯的品質提升。4命則讓「教官」套裝的使用者可能會開始冒汗,因為它能為全隊提供60點元素精通,持續12秒。

更高的命之座?它們非常偏愛「深林的記憶」套裝。只是提一下。

深林的記憶:萬用之選

實際運作方式

深林的記憶聖遺物套裝展示了《原神》中的四件套效果

四件套提供15%草元素傷害加成(不錯),以及在技能或爆發命中敵人時,降低敵人30%草元素抗性,持續8秒。它完全可以在後台觸發,這非常適合柯萊的玩法。

關鍵是——它不能在隊伍成員之間疊加,所以不要讓多個角色裝備它。那樣只是浪費。

這個抗性削減效果影響所有與草元素相關的傷害。綻放傷害、超綻放、烈綻放的基礎計算——全部都受影響。大多數敵人有10%的基礎草元素抗性,所以你實際上是將他們的抗性推向負值。這意味著實際傷害提升會超過表面上的30%。

深林的記憶何時發光發熱

當你使用提納里或艾爾海森等專職草元素輸出角色時,這套聖遺物絕對是必不可少的。讓柯萊裝備這套輔助聖遺物,而你的主C則可以全力以赴地使用他們的輸出聖遺物。

超綻放隊伍?「深林的記憶」會在雷元素轉化發生之前,放大基礎的綻放傷害。如果柯萊是你隊伍中唯一的草元素角色?這甚至不是一個選擇題——它是強制性的。

教官套裝:平民替代方案

元素精通分享機制

教官聖遺物套裝展示了四件套的元素精通分享效果

四件套「教官」提供兩件套的80點元素精通,然後是四件套效果提供的全隊120點元素精通,持續8秒。但有個條件?裝備角色需要在觸發反應時處於場上。

8秒的持續時間實際上與大多數循環週期配合得很好,但時機很重要。柯萊需要在她活躍時,對現有的元素附著施加草元素,或者讓她的草元素被消耗。

透過 BitTopup 安全的原神支付網關 進行交易的隊伍,可以嘗試在不同陣容中搭配多種配裝。

一個主要缺點——四星聖遺物的限制意味著你將損失大約12%的主詞條和副詞條潛力,相較於五星聖遺物。這累積起來可不少。

教官套裝何時能勝出

當你的隊伍傷害來自非草元素反應觸發,且具有高元素精通加成時——例如久岐忍的超綻放或托馬的烈綻放構築。但這裡有個要求:隊伍中需要有其他角色裝備「深林的記憶」。

它在遊戲前期也更容易獲得,因為你可以透過世界探索而不是無止盡地刷秘境來獲得它。

正面比較

實際的取捨

比較圖表顯示了《原神》中深林的記憶與教官聖遺物套裝的對比

深林的記憶:透過抗性操作提供通用傷害增幅,更高的個人傷害,可獲得五星詞條。 教官:透過元素精通加成提升反應傷害,專注於團隊輔助,但受限於四星。

「深林的記憶」通常能提供約12%更高的個人傷害潛力。「教官」則犧牲了柯萊的個人表現,以換取團隊反應增強——但前提是多個角色確實能從那120點元素精通加成中受益。

資源投入

這是大多數攻略不會提到的——「深林的記憶」與「飾金之夢」共享緣覺塔秘境。這使得刷取效率極高,因為你可能無論如何都會為其他角色刷取「飾金之夢」的聖遺物。

「教官」則從精英敵人與世界首領掉落,這使得定向刷取變得困難。儘管由於其四星性質,所需的投入較低。

優化指南

真正重要的屬性優先級

柯萊的角色屬性畫面顯示了優化後的聖遺物屬性

元素充能效率優先:根據你的配置,目標是170-200%。如果你使用西風獵弓,170%即可;雙草隊伍中180%;其他情況下200%。

暴擊率:西風獵弓使用者至少30%(你需要那些微粒),如果你追求傷害優化,則50%以上。

其他屬性:暴擊傷害 > 攻擊力% > 元素精通

主詞條很直接——在達到充能要求之前使用充能沙漏,然後根據隊伍需求選擇攻擊力%或元素精通。草元素傷害杯是標準配置,暴擊率或暴擊傷害頭冠適用於典型的輔助構築。

武器推薦

最佳選擇:終末嗟嘆之詩(充能副詞條加上100點元素精通和20%攻擊力團隊增益——完美) 易於獲得:西風獵弓(能量微粒生成和高充能副詞條) 替代方案:祭禮弓(需要精煉4以上才能與20秒循環兼容)

兩種聖遺物套裝都受益於相同的武器優先級。能量管理和團隊輔助能力勝過一切。

隊伍搭配範例

主流構築

原激化搭配深林的記憶:提納里(流浪大地的樂團)+ 柯萊(深林的記憶)+ 菲謝爾(千岩牢固)+ 鍾離(千岩牢固)

超綻放搭配教官:納西妲(深林的記憶)+ 行秋(絕緣之旗印)+ 久岐忍(飾金之夢)+ 柯萊(教官)

平民替代方案

草元素旅行者(深林的記憶)+ 柯萊(教官)+ 芭芭拉(海染硨磲)+ 菲謝爾(如雷的盛怒)

實際上效果出奇地好。

常見錯誤(別成為那樣的玩家)

為了攻擊屬性而忽略元素充能效率。你的元素爆發覆蓋率會變得不穩定,柯萊玩起來會感覺很糟糕。

使用多個「深林的記憶」持有者。抗性削減效果不會疊加——你簡直是在浪費聖遺物潛力。

嘗試站場輸出構築。柯萊的普通攻擊倍率很弱。接受她作為一個輔助的角色。

過度看重個人傷害而忽略團隊協同。這會顯著降低整體效益。

記住——當柯萊不會自己觸發反應時,請為團隊輔助能力而構築。

常見問題

哪個套裝能提供更好的團隊傷害? 大多數情況下,「深林的記憶」透過30%草元素抗性削減,使所有草元素傷害受益,因此勝出。「教官」只有在另一個角色已經持有「深林的記憶」,且你的傷害來自非草元素、依賴元素精通的觸發反應時,才能表現出色。

我應該將元素充能效率目標設定為多少? 根據隊伍和武器,目標是170-200%。使用西風獵弓時為170%,雙草隊伍為180%,其他情況為200%。你的聖遺物選擇不會顯著影響充能需求。

攻擊力%沙漏與元素精通沙漏的選擇? 在滿足充能需求後,兩者提供的個人傷害相似。選擇攻擊力%以獲得穩定傷害,當你頻繁觸發反應時選擇元素精通。在純輔助角色中,兩者差異很小。

刷「深林的記憶」是否值得,而不是使用現有的「教官」聖遺物? 是的,絕對值得。其通用性加上與「飾金之夢」共享秘境,使其成為一個無需多想的選擇。緣覺塔為多個草元素角色提供了極高的樹脂效率。

每個套裝的最佳武器是什麼? 優先級相同:如果你有「終末嗟嘆之詩」就用它,如果沒有就用「西風獵弓」。兩種構築都優先考慮能量管理和團隊輔助,而非個人傷害。

「教官」在0命時也能有效運作嗎? 是的,儘管4命會與其60點元素精通團隊增益產生一些重疊。「教官」的120點元素精通仍然提供了顯著的價值——當與4命結合時,你將獲得全隊180點元素精通的加成。

推薦產品

推薦新聞

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service