《原神》城市聲望指南:每週最高 420 點經驗值

快速解答:《原神》的城市聲望系統在冒險等階 25 級時開啟,每週提供討伐懸賞(3 次)和居民請求(3 次),這些任務將在所有國家共享。務必選擇五星討伐懸賞——每個懸賞價值 100 點經驗值。優先取得「必不可少之物」:濃縮樹脂(璃月聲望等級 3)和隨身營養袋(蒙德聲望等級 5)。別忘了探索里程碑也能獲得額外經驗值。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/09/28

關於城市聲望,這是一個一旦你理解其運作方式,就會徹底改變你遊戲體驗的系統。我們談論的是能改變遊戲規則的道具、讓你驚嘆以前沒有它們是怎麼玩下去的品質生活改善,以及每個主要國家都有的一些相當不錯的外觀獎勵。

原神城市聲望系統介面顯示多個國家及其聲望等級

「漁獲」?所有操作都受共享的每週限制。是的,這意味著你需要策略性地思考將精力集中在哪裡。

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了解原神的城市聲望系統

這個系統究竟是如何運作的

首先,你需要冒險等階 25 才能接觸這個系統。但這僅僅是開始。每個地區也都有自己的傳說任務要求,這是當然的。

你透過四個主要管道獲得聲望經驗值,老實說,有些管道比其他管道效率高得多。每週的討伐懸賞和居民請求是你的主要來源。世界探索在特定里程碑會給予可觀的經驗值。然後是魔神任務和世界任務的完成獎勵——不錯的額外獎勵,但不是你可以重複刷的。

圖表顯示原神中獲得聲望經驗值的不同方法,包括討伐懸賞、居民請求和探索

討伐懸賞有三種難度:3 星(60 經驗值)、4 星(80 經驗值)和 5 星(100 經驗值外加 30,000 摩拉)。永遠——我的意思是永遠——選擇 5 星的。居民請求則更直接:40 經驗值和 20,000 摩拉,沒有變化。

世界探索也相當慷慨。在 20%、40% 和 60% 的完成度時,你會獲得 100 經驗值。這意味著每個地區總共可以獲得 300 經驗值,而這通常是你本來就會做的事情。

每週的努力(以及為何重要)

有趣的地方來了——你每週只能完成 3 個討伐懸賞和 3 個居民請求。總共。跨越所有國家。

每週重置時間是伺服器時間週一凌晨 4:00(請記住這個時間)。如果你想最大化收益,每週可以獲得 420 經驗值:來自三個 5 星討伐懸賞的 300 經驗值,加上來自居民請求的 120 經驗值。

理解這個共享限制至關重要。在蒙德完成一個懸賞?那就算作你本週三個懸賞中的一個,無論你在哪裡完成另外兩個。大多數玩家在早期會犯一個錯誤,就是將他們的活動分散到多個地區。不要那樣做。專注於一個國家,直到你獲得所需的獎勵,然後再轉移到下一個。

解鎖要求 – 完整細節

蒙德和璃月很直接:冒險等階 25 加上各自的魔神任務。

稻妻需要先完成離島逃離計畫世界任務。須彌則提升到冒險等階 35,此外你還需要完成第三章:第二幕三十人團的招募世界任務。楓丹要求更高——冒險等階 40,第四章:第二幕,以及「蒸汽鳥報」的面試世界任務。

納塔則完全不同。他們有一個部落聲望系統,有六個獨立的進度軌道。這…很複雜。

完整的懸賞狩獵策略指南

狩獵本身

懸賞機制在不同地區之間差異很大,了解這些差異可以為你節省大量時間。

原神懸賞狩獵介面顯示一個 5 星難度目標,帶有戰鬥修正

蒙德和璃月仍然使用舊的調查系統。你需要在黃色圓圈內使用元素視野尋找三個線索,然後才能與目標戰鬥。時間限制為十分鐘,這包括旅行時間——請記住這一點。

稻妻、須彌和楓丹?他們直接在地圖上標記目標。沒有調查階段。完成時間快得多。

納塔允許你在到達地點時選擇難度等級。實際上,這非常方便。

目標選擇策略

懸賞列表在每次完成後都會刷新。這意味著你有可能連續完成三個 5 星討伐懸賞,即使一開始只顯示一個。完成一個,再次查看列表,如果還有 5 星的就再接一個。

每個懸賞目標都帶有戰鬥修正。有些對某些元素或物理傷害免疫。其他則具有增強的屬性或特定的弱點。永遠——我無法再強調這一點了——在交戰前閱讀這些修正。沒有什麼比帶著一支純火隊伍去對付一個火元素免疫的目標更糟糕的了。

戰鬥優化

無情地利用弱點。如果目標受到雷元素傷害大幅增加,帶上你最強的雷元素輸出角色,看著他們融化。反之,如果某個敵人對物理傷害免疫,就把你的物理輸出角色留在家裡。

傳統地區的 10 分鐘計時器包括所有內容——旅行、調查和戰鬥。請相應地規劃。

請求完成優化

材料儲備(你的新摯友)

聰明的玩家會儲備常用材料。我們說的是風車菊和石珀等地區特產,史萊姆凝液和丘丘人面具等常見敵人掉落物,以及各種合成產物。

在每週重置之間保持儲備。沒有什麼比因為你庫存中已經有所有東西而立即完成三個居民請求更令人滿意的了。

真正有效的效率技巧

按地理區域或材料類型批量處理你的居民請求。為什麼要跑遍整個地圖三次,而不是一次高效地完成所有事情?

多人遊戲對於具有挑戰性的遭遇或那些煩人的偏遠地點來說是救星。不要害怕尋求幫助——大多數玩家在聲望方面都相當合作。

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城市專屬聲望策略

蒙德 – 你的起點

八個等級,總共需要 3,220 經驗值。這裡真正的獎勵是探索用的捕風瓶(3 級)、戰鬥中自動食用食物的隨身營養袋 Menu 30(5 級),以及口袋錨點(6 級)。

原神聲望獎勵中的必備道具,包括隨身營養袋 Menu、口袋錨點和濃縮樹脂

那個口袋錨點是改變遊戲規則的。自訂傳送點,持續 7 天?是的,請給我。6 級的風之尋寶羅盤可以找到未開啟的寶箱,冷卻時間為 30 秒——非常適合完成度追求者。

璃月 – 皇冠上的寶石

如果你要優先專注於某個地區,那就選璃月。為什麼?3 級的濃縮樹脂配方。

這一個解鎖將徹底改變你整個遊戲後期的刷取體驗。使用 40 原粹樹脂加上 1 晶核和 100 摩拉合成。最多可儲存 5 個單位,每個單位價值雙倍的秘境獎勵。這就是效率的化身。

「尋仙的美食家」(5 級)提高了烹飪效率,你還會在 6 級獲得巖之尋寶羅盤。

稻妻 – 長期奮鬥

十個等級,總共需要 5,850 經驗值。這是一個承諾。赤羽團扇(5 級)在 30 秒內增加滑翔速度 30%——對於探索來說出奇地有用。「鳴草」的種子(3 級)解鎖化種匣道具,用於可再生植物材料。

雷之尋寶羅盤直到 9 級才會出現,所以你將需要努力一段時間。

聲望獎勵分級分析

必備品

第一級(優先獲取):濃縮樹脂(璃月 3 級)、隨身營養袋 Menu 30(蒙德 5 級)、口袋錨點(蒙德 6 級)。這些從根本上改善了你的日常遊戲體驗。

第二級(非常有用):赤羽團扇(稻妻 5 級)、各種「寶物」羅盤、神瞳共鳴石。對於特定活動來說,提供了顯著的便利。

第三級(錦上添花):捕風瓶、晶蝶誘捕裝置、老樹的恩賜。這些用於專業活動的特定用途。

隱藏的寶藏

任何地區的 4 級都會解鎖當地商店永久 10% 的商人折扣。這包括餐館和雜貨店。隨著時間的推移,這些節省會累積起來。

藍圖獎勵主要集中在塵歌壺的家具和功能上。地區特殊料理配方提供獨特的戰鬥增益和高效的治療選項。

每週聲望上限管理

最大化你的每週收益

三個 5 星討伐懸賞(300 經驗值)加上三個居民請求(120 經驗值)等於每週最多 420 經驗值。懸賞刷新機制意味著你可以在每次完成後持續選擇 5 星難度。

圖表顯示原神每週聲望經驗值細分和最大獲取潛力

將你的每週活動集中在單一地區,而不是分散到多個區域。這樣可以更快地推進個人進度,你會更快地獲得那些重要的獎勵。

用臣的久計

新玩家應優先璃月以獲取濃縮樹脂(可在 3-4 週內達成),然後是蒙德以獲取隨身營養袋 Menu 30 和口袋錨點。

進階玩家可能會專注於新地區以獲取專業道具。璃月 3 級大約需要 1,360 經驗值——在 3-4 週的專注活動中完全可以達成。

進階聲望刷取技巧

路線整合

聰明的玩家會將討伐懸賞和居民請求與他們的日常刷取路線、首領位置和材料收集整合起來。這一切都關乎效率。

地區專業化加速了對基本道具的獲取。預先刷取常見請求材料,並為懸賞變化保持多樣化的隊伍配置。

資源管理

在精力充沛的嘉明會話期間,平衡你的樹脂消耗與聲望活動。保持不同元素和武器類型的角色等級——懸賞修正可能難以預測。

儲備地區特產、加工食品和常見敵人材料。未來的你會感謝現在的你為此做的準備。

常見聲望刷取錯誤

懸賞失誤

永遠不要因為低級討伐懸賞更容易就將就。永遠選擇 5 星的,即使這意味著調整你的隊伍配置。利用刷新機制來發揮你的優勢。

在交戰前閱讀目標修正。沒有什麼比在戰鬥中途發現你的整個隊伍對特定敵人毫無用處更令人沮喪的了。

請求失誤

不要等到週一才考慮你可能需要什麼材料。在整個星期內儲備常用請求物品。

按地區或材料類型批量處理居民請求。在地圖上來回奔波是巨大的時間浪費。

遊戲後期聲望效益與維護

當你一切都達到最高等級之後

一旦你將一個地區的聲望達到最高等級,該地區的每週活動將不再可用。你需要專注於新的地區或深入納塔的部落系統。

那些重要的道具在你的整個原神體驗中提供永久的效益。例如,隨身營養袋 Menu 30 獲得了社區 31.09% 的投票,被認為是最有用的道具——這是理所當然的。

長期回報

商人折扣提供永久 10% 的節省,這些節省在長時間的遊戲中會累積起來。成就完成提供少量原石獎勵和可見的進度指示。

食譜和藍圖獎勵在你的聲望等級達到最高後,仍會持續受益於塵歌壺的進度和烹飪優化。

常見問題

原神中將城市聲望達到最高等級需要多長時間? 蒙德和璃月各需要 3,220 經驗值(僅透過每週活動需要 8-10 週)。稻妻、須彌和楓丹需要 5,850 經驗值(14-16 週)。探索里程碑和任務完成可以顯著縮短這些時間。

哪些聲望獎勵最值得優先解鎖? 濃縮樹脂配方(璃月 3 級)用於遊戲後期刷取效率,隨身營養袋 Menu 30(蒙德 5 級)用於戰鬥實用性,以及口袋錨點(蒙德 6 級)用於探索便利性。這三者將改變你的日常遊戲體驗。

原神中每週討伐懸賞如何運作? 你在所有國家總共可以獲得 3 個討伐懸賞,伺服器時間週一凌晨 4:00 重置。難度等級提供不同的經驗值:3 星(60)、4 星(80)、5 星(100)。列表在每次完成後刷新,所以你有可能在一周內完成三個 5 星討伐懸賞。

我應該優先專注於哪個城市的聲望? 璃月以獲取濃縮樹脂,然後是蒙德以獲取隨身營養袋 Menu 30 和口袋錨點。專注於單一地區而不是分散進度——這樣效率更高。

討伐懸賞提供多少聲望點數? 3 星討伐懸賞提供 60 經驗值,4 星提供 80 經驗值,5 星提供 100 經驗值。每週活動的最大經驗值為 420:300 來自討伐懸賞,加上 120 來自居民請求。

聲望道具值得解鎖嗎? 絕對值得。基本道具提供永久的品質生活改善,你將在你的整個原神體驗中一直使用它們。社區一直將這些評為遊戲中最有價值的解鎖之一。

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