反制瀾打野入侵:2024《王者榮耀》攻略

![《王者榮耀》野區地圖,顯示瀾從紅Buff到藍Buff的入侵路徑](https://pic.bittopup.com/apiUpload/40299ae8c5966ef8814375014b2e8b75.jpg)

作者: BitTopup 發佈於: 2025/12/13

瀾的侵略性入侵模式會讓毫無準備的打野玩家在《王者榮耀》中遭受重創,但只要了解野怪重生時間、防禦性路徑規劃和視野控制,就能扭轉這場對決。本指南涵蓋了高段位對局中行之有效的反制策略——從賽前站位到進階的垂直打野,這些策略能有效化解瀾的早期壓力並維持打野經濟優勢。

了解瀾的入侵模式

瀾的入侵策略利用了野怪在 00:30 標準重生時間,並利用「破浪之刃」大招在野怪營地之間快速移動。典型的入侵路徑是:在 00:30 拿下猩紅石像(紅 Buff)→ 在 00:45 拿下蔚藍石像(藍 Buff)→ 然後利用大招深入敵方野區,目標是你的 Buff。

猩紅石像提供 15% 緩速效果 + 對野怪造成 70-256 點真實傷害灼燒(對英雄造成 50% 傷害)。結合蔚藍石像的 20% 冷卻縮減 + 擊殺野怪回復 225 點生命值,瀾在 01:15 就能達到 3 級並擁有雙 Buff——這正是大多數入侵發生的時間。

對於希望透過有效反制瀾的英雄來強化其打野陣容的玩家,透過 BitTopup 進行王者榮耀點券儲值可提供快速、安全的交易,並享有具競爭力的價格和即時交付。

瀾為何擅長早期入侵

瀾的技能組合結合了爆發傷害、機動性和續航能力。「破浪之刃」可以繞過有視野的入口,直接出現在爭奪中的野怪營地,消除預警時間。這種機動性使得傳統的防禦性站位在沒有足夠視野深度時變得無效。

瀾的決鬥能力在 2-4 級時達到巔峰,這正是野怪 Buff 每 90 秒重生一次,小型野怪每 70 秒重生一次的時候。瀾利用這個時間窗口在對手達到強勢期之前建立野怪營地控制權。70 秒的 Buff 持續時間創造了壓力點,瀾可以在保持屬性優勢的同時發起戰鬥。

典型的入侵時間和路線

標準入侵時間:在紅藍 Buff 清理完畢後的 01:15。高階瀾玩家會在第一個 Buff 之後的 00:45 入侵,目標是那些從蔚藍石像開始並移動到相鄰小型野怪的打野。這會暫時犧牲瀾的藍 Buff,但可以確保獲得敵方兩個 Buff。

在瀾入侵敵方野怪清理期間,Gank 後入侵的成功率為 67%。在 01:30 左右 Gank 後,瀾會輪轉到你的野區,而你正在清理火鳥(58 金幣)或蜥蜴(54 金幣),此時你血量較低且技能處於冷卻狀態。

高段位瀾的傾向

鑽石和王者段位的瀾玩家會根據敵方打野的識別,展示出複雜的路徑變化。面對像奧格蘭這樣優先清野以達到 4 級大招的發育型打野,瀾會在 01:00 積極入侵,因為他知道敵方缺乏決鬥能力。面對像典韋這樣的早期決鬥者,瀾會採用垂直打野——輪轉到對面野區的 Buff,而敵方則鏡像他的位置。

高段位瀾玩家會追蹤敵方技能冷卻時間,在偵測到線上使用大招後立即入侵。他們會與中路玩家協調,在河道精靈(每個 63 金幣,4:00 前每 60 秒重生)周圍建立視野,創建資訊網絡,在入侵執行前揭示你的路徑。

基本打野路徑調整

對抗瀾的防禦性路徑規劃需要放棄最佳清野路線,轉而採用以生存為主的模式。標準的紅 Buff 開局(猩紅石像 00:30 → 蔚藍石像 00:45 → Gank 01:15)會讓你可預測地出現在藍 Buff 處,而這正是瀾入侵的時機。

藍 Buff 開局的防禦性路徑(蔚藍石像 00:30 → 相鄰小型野怪 00:45 → 猩紅石像 01:15 → Gank 01:30)會延遲 Gank 時間 15 秒,但會讓你處於瀾主要入侵窗口期間靠近線上支援。這種權衡可以防止失去兩個 Buff 並落後兩級。

標準與防禦性清野路線比較

王者榮耀中對抗瀾的標準與防禦性打野路線比較

標準路線優化金錢收入和經驗,目標是在 02:00-02:30 之前清完所有野怪達到 4 級。防禦性路線最初會犧牲 1-2 個小型野怪,以保持與隊友的接近和視野控制區域。對抗瀾時,第一輪清野跳過火鳥和蜥蜴——這些 58 和 54 金幣的野怪會讓你處於孤立的區域,瀾的大招可以在那裡提供逃生優勢。

孫悟空的加速路徑(紅 → 藍 → 兩個小型野怪 → 3 級 Gank)比標準路線快 15-20 秒,創造了反入侵的機會。在 01:00 而不是 01:15 達到 3 級,可以讓你入侵瀾的野區,而他正在清理藍 Buff,完全扭轉壓力。

Buff 優先級決策

當面對不可避免的 Buff 爭奪時,對於大多數打野來說,優先選擇猩紅石像而不是蔚藍石像。15% 的緩速和真實傷害灼燒在早期小規模衝突中提供卓越的決鬥屬性,而蔚藍石像的 20% 冷卻縮減提供的即時戰鬥價值較低。依賴魔力的打野應該反過來——3% 的魔力回復可以實現持續發育而無需回城。

Buff 交換:放棄你的藍 Buff,同時入侵瀾的紅 Buff。這種垂直打野可以保持 Buff 平衡,同時迫使瀾在防守他的野區或完成他的入侵之間做出選擇。當你的中路擁有線權並且可以比瀾的中路更快地輪轉時,效果最佳。

垂直打野概念

對抗瀾的垂直打野涉及在地圖對面鏡像他的位置,在他入侵你的野區時清理他的野怪。當你在 00:30 偵測到瀾從下路紅 Buff 開始時,在確保你的起始野怪後立即前往他的上路藍 Buff。這會創造野怪交換,抵消他的入侵優勢,同時保持金錢和經驗。

這需要精確的時機和視野控制。在 00:30 之前在瀾的野區入口處插眼,以確認起始位置,然後完全投入垂直路徑。猶豫不決或防守自己的野怪會導致你失去自己的野區,並且未能獲得補償。

視野控制:第一道防線

視野控制將瀾的入侵從毀滅性的突襲轉變為你可以反制的預測模式。在 00:30 之前正確的插眼位置可以揭示瀾的起始位置、入侵時間和輪轉路徑。河道精靈在 00:30 刷新,4:00 之前每 60 秒重生一次,提供視野和金錢——關鍵的控制點。

戰略視野側重於野區入口而不是野怪營地位置。在線路和野區之間的通道插眼,可以在瀾到達爭奪中的野怪營地前 3-5 秒揭示他的移動,提供警告以撤退到隊友身邊或設置反 Gank。瀾野區深處的眼位顯示他的清野模式並預測下一次輪轉。

最佳插眼位置

王者榮耀中最佳打野眼位佈置以防禦入侵的指南

在 00:25,野怪刷新前,將第一個眼位放置在藍 Buff 象限的河道入口處。這可以偵測直接入侵和河道精靈爭奪,涵蓋多個威脅向量。你的輔助應該在對面河道入口處鏡像放置,創建視野線,揭示瀾穿越中路。

第二個眼位應在 01:00 後放置在瀾野區內靠近他 Buff 營地的地方。這些深層眼位顯示瀾何時清理野怪營地,或者讓它們保持不動——這是揭示入侵意圖的關鍵區別。如果瀾的藍 Buff 在 01:30 仍然存活,他要麼入侵你的野區,要麼 Gank 線路,讓你安全發育或反入侵。

讀懂敵方移動模式

瀾的移動遵循基於野怪刷新時間和 Buff 持續時間的可預測邏輯。由於 Buff 持續 70 秒,每 90 秒刷新一次,瀾必須每 90 秒返回他的野區以維持 Buff 控制。當你看到瀾的 Buff 計時器接近到期時(當他出現在線上時可見),他的下一次輪轉目標是他的野區——為發育創造安全窗口。

中路線小兵波次位置間接指示瀾的位置。當敵方中路在 01:00-01:15 積極推進時,瀾很可能在附近準備在中路支援下入侵。相反,當敵方中路被動遊玩或回城時,瀾單獨行動,使得入侵風險更高且更容易被爭奪。

與輔助和中路協調視野

視野控制需要團隊協調。你的輔助應該在前三分鐘優先在河道入口和野區路徑插眼,而不是線上草叢。溝通具體要求:00:25 在藍 Buff 河道插眼我們需要視野提供更清晰的指示。

中路玩家透過保持線權做出貢獻——推線和優先輪轉的能力。當你的中路獲得線權時,他們會立即跟隨瀾的遊走,將入侵轉變為有利於你隊伍的 2v1 局面。明確要求:01:15 推線支援打野,將時間與瀾的入侵窗口對齊。

逐步反制策略:入侵前

入侵前的準備決定了你是否能在瀾的侵略下生存下來,還是不可逆轉地落後。反制策略從選角開始,貫穿 1 級站位,並在打野路徑的前 90 秒達到高潮。

賽前選角考量

選擇具有早期決鬥能力或卓越清野速度的打野來對抗瀾:

  • 孫悟空:清野速度快 15-20 秒,能夠主動入侵,打亂瀾的節奏。
  • 典韋:藍 Buff 開局路徑在瀾之前達到 4 級,為爭奪目標創造了強勢期優勢。
  • 蘭陵王:4 技能隱身接 2 技能眩暈連招,可以在瀾入侵時進行伏擊。

如果你需要擴充你的英雄池以有效反制瀾,在 BitTopup 便宜購買王者榮耀點券,即可透過安全支付處理即時獲得所有英雄。

1 級站位和拉野優化

1 級站位會揭示或隱藏你的起始 Buff。避免在 00:20 之前出現在線上——晚期站位讓瀾不確定你的起始位置,迫使他猜測。當線上隊友提供拉野傷害時,確保他們在 00:35 之前返回線上,以免錯過第一波小兵的經驗。

優化拉野:讓兩名隊友攻擊起始 Buff 3-4 次後離開。這可以在不損失線上經驗的情況下減少清野時間 2-3 秒。溝通確切次數:3 次普攻後離開可以防止過度拉野,延遲線上隊友的 2 級時間。

追蹤瀾的起始位置

瀾的起始位置可以透過以下指標可見:

  • 敵方下路晚到(00:35 後)表明下路紅 Buff 拉野。
  • 敵方中路以減少的魔力開始表明上路藍 Buff 拉野。

要求線上隊友在 00:20 積極偵察野區入口。快速的視野掃描可以直接揭示瀾的位置。即使偵察失敗,知道他沒有使用哪個入口也能縮小可能性。

溝通入侵風險

在 00:30,宣布瀾已確認或疑似的起始位置:**瀾從下路紅 Buff 開始,預計 01:15 上路入侵。**這個早期警告讓線上隊友可以準備輪轉路徑。

在 01:00,發出第二次警告:瀾即將在 15 秒內入侵,中路推線爭奪線權。這個具體的時間和可操作的要求可以實現協調防禦。避免模糊的警告,例如小心

應對主動入侵:戰鬥還是逃跑?

當瀾的入侵開始時,你面臨一個關鍵決定:爭奪野怪營地並冒著死亡的風險,還是放棄並保留資源。這取決於你英雄的決鬥能力、隊友距離、技能冷卻時間和生命值狀態。

評估野區決鬥的勝利條件

勝利條件評估需要在 2-3 秒內計算傷害輸出、防禦屬性和技能優勢。如果你擁有兩個 Buff 而瀾只有一個,你擁有顯著的屬性優勢。當你擁有 Buff 優勢且生命值高於 70% 時,就戰鬥。

等級優勢會覆蓋 Buff 優勢。一個 3 級的瀾會擊敗大多數 2 級打野,無論 Buff 狀態如何。當瀾出現時立即檢查等級——如果他等級更高,則撤退到隊友身邊。

何時爭奪與交換野怪營地

當隊友能在 3-5 秒內到達並且你能在這段時間內生存下來時,就爭奪野怪營地。利用機動性技能和地形在野怪營地障礙物周圍風箏,延長生存時間,直到支援到達。

當爭奪有死亡風險時,就交換野怪營地。立即輪轉到瀾對面野區,作為補償清理他的野怪營地。這種垂直打野的應對方式可以保持金錢和經驗平衡,同時避免死亡懲罰。成功的交換將瀾的入侵從災難轉變為中立交換。

逃生和風箏的技能使用

當存在入侵風險時,保留機動性技能用於逃生而不是清野。使用位移或閃現來加快 2 秒清野速度會讓你容易受到瀾出現時的攻擊。

風箏技巧可以延長生存時間。在普攻之間移動而不是站著不動,在保持傷害輸出的同時創造距離。利用草叢打破視野並重置瀾的目標。你每多生存一秒,隊友到達或瀾放棄入侵的可能性就越大。

有效地呼叫團隊輪轉

有效的輪轉呼叫指定三個要素:位置、時間、所需回應。瀾正在入侵我的紅 Buff,需要中路立即輪轉溝通了在哪裡、何時以及誰應該回應。

標記受攻擊的特定野怪營地,然後標記最近隊友的位置以創建視覺連接。這種視覺溝通超越了語言障礙,處理速度比文字更快。

團隊協調以防禦入侵

個人技能無法在沒有同等團隊協調的情況下克服協調入侵。瀾的入侵透過中路支援和視野控制取得成功——這些優勢需要團隊層面的反制。

中路線權和輪轉速度

中路線權——推線和優先輪轉的能力——是入侵防禦中最關鍵的因素。當你的中路保持線權時,他們會在敵方中路之前到達野區小規模衝突,創造數量優勢,阻止入侵。明確要求中路線權:01:10 推線支援打野。

兵線管理可以實現線權。你的中路應該積極推前兩波兵線,建立兵線優勢,迫使敵方中路在塔下清線,而你的中路則自由遊走。這需要從 00:30 開始協調。

輔助遊走模式

輔助在 01:00-02:00 之間的遊走提供了關鍵的入侵威懾。一個位於河道或野區入口的輔助會將瀾的 1v1 入侵轉變為 2v1 劣勢,迫使他撤退。協調輔助遊走與 Buff 刷新時間:01:10 輔助遊走到藍 Buff。

輔助應該攜帶視野守衛,特別是在遊戲早期用於野區保護。在 01:00 在你的 Buff 象限的河道入口處放置一個眼位,可以提供偵測,避免突襲入侵。

設置反 Gank

反 Gank 將瀾的侵略轉化為優勢。當視野早期偵測到瀾的入侵時,在爭奪中的野怪營地附近的草叢中站位,而不是逃跑。你的中路和輔助輪轉到隱藏位置,在瀾承諾清理 Buff 時創建 3v1 伏擊。

這需要精確的時機和溝通。瀾必須相信他正在執行成功的入侵,在你的團隊揭示之前將技能投入到清野中。過早的交戰會讓瀾利用「破浪之刃」逃脫。

英雄選擇與對位優勢

英雄選擇決定了比賽開始前的基本入侵脆弱性。某些打野透過卓越的清野速度、決鬥能力或機動性,天生就對瀾具有優勢,可以抵消他的入侵模式。

最適合反制瀾的打野

王者榮耀中孫悟空、典韋和蘭陵王作為瀾的反制英雄的頭像

孫悟空:透過快 15-20 秒的清野速度,成為頂級的瀾反制英雄。這使得孫悟空能夠在瀾完成標準路徑之前完成紅 → 藍 → 兩個小型野怪 → 3 級 Gank,創造主動壓力,打亂瀾的入侵節奏。

典韋:透過純粹的決鬥能力和續航能力進行反制。藍 Buff 開局路徑在瀾典型的入侵時間之前達到 4 級並完成清野,創造了強勢期優勢。其技能組在野區地形的長時間戰鬥中表現出色。

蘭陵王:提供基於隱身的反制,利用 4 技能隱身伏擊入侵的瀾,並使用 2 技能眩暈。需要耐心和站位,但當瀾承諾清理 Buff 時,可以確保對他施加控制效果。

早期決鬥者與發育型打野

像典韋和蘭陵王這樣的早期決鬥者直接對抗瀾的入侵,透過卓越的戰鬥屬性爭奪野怪營地控制權。當線上隊友提供輪轉支援並且你準確追蹤瀾的技能冷卻時間時,這種積極的應對方式有效。

像奧格蘭和斐德這樣的發育型打野避免直接對抗,優先安全發育以達到 4 級強勢期。這些英雄採用垂直打野和野怪交換,而不是直接爭奪。

裝備選擇以提高生存能力

早期裝備選擇會影響入侵生存能力。優先選擇增加清野速度的部件而不是戰鬥屬性——更快的清野速度可以減少脆弱時間。提供生命值和護甲的裝備比注重傷害的裝備提供更好的入侵防禦。

特別是針對瀾,考慮早期購買鞋子以獲得機動性優勢。移動速度可以在入侵期間實現更好的風箏,並在野怪營地之間更快地輪轉,減少可預測性。

進階高段位技巧

高段位對局超越了基本的反制策略,融入了心理戰、模式破壞和利用瀾玩家預期的適應性決策。

反向入侵瀾的野區

反向入侵——在他入侵你的野區之前主動進入瀾的野區——建立侵略性,迫使他採取防禦性回應。當你在 00:45 入侵瀾的藍 Buff,而他正在清理紅 Buff 時,你創造了同時的威脅,阻止了他計劃中的入侵。

這需要瀾位置的視野確認以及相鄰線路的隊友線權。與中路協調以建立線權,然後在視野覆蓋下入侵,揭示瀾的反應。

路徑心理戰

可預測的路徑規劃使瀾能夠確定你的位置並進行入侵。引入路線變化,在保持效率的同時製造不確定性。在不同的遊戲中交替使用紅 Buff 開局和藍 Buff 開局。在單個遊戲中,隨機跳過野怪營地,以出現在意想不到的位置。

進階變化包括假路徑——先朝一個 Buff 方向移動,然後立即輪轉到對面。這種誤導在瀾偵察到初始移動但未在整個清野過程中保持視野時有效。

目標交換和地圖壓力

當瀾入侵你的野區時,考慮用野怪營地換取其他地方的目標壓力。如果瀾在 01:15 承諾清理你的藍 Buff,立即與附近的線上隊友一起施壓龍或塔。這將瀾的局部優勢轉化為你團隊的全局優勢。

暴君在 04:00 刷新,創造了超越野區野怪營地優先級的關鍵目標時機。當暴君接近時,放棄 Buff 野怪營地,以建立暴君周圍的視野和站位控制。

分析和適應敵方模式

高段位瀾玩家會形成個人模式——偏好的入侵時間、路線和回應。在比賽中追蹤這些模式,識別你可以利用的傾向。如果瀾在每次成功的 Gank 後都入侵,則引誘 Gank,然後在你的 Buff 野怪營地設置反 Gank。

適應需要放棄遊戲中失敗的策略。如果最初的防禦性路徑規劃仍然導致瀾成功入侵,則切換到積極的反入侵或垂直打野。

常見錯誤及如何避免

過度投入已失去的 Buff

最常見的錯誤:為你已經失去的 Buff 而戰。當瀾拿到你的 Buff 並開始撤退時,在血量低的情況下追擊他穿過他的野區很少會成功。Buff 已經沒了——接受損失並立即轉向補償策略。

過度投入會導致死亡,加劇最初的 Buff 損失。死亡會給瀾額外的金錢,讓你從地圖上消失,並造成多級劣勢,需要幾分鐘才能恢復。

視野投資不足

遊戲早期視野投資不足會讓你容易受到重複入侵。在 00:30-02:00 之間積極投資眼位,優先入侵偵測而不是線上視野。

糟糕的眼位佈置會加劇投資錯誤。在你自己的野區內插眼提供的警告極少。將眼位放置在野區入口和瀾的野區內,以獲得最大的提前警告。

忽略團隊陣容優勢

團隊陣容決定了最佳的入侵應對策略。當你的團隊擁有強大的早期戰鬥英雄和輪轉優先權時,積極爭奪入侵。當你的團隊後期發育且早期戰鬥力弱時,避免戰鬥並專注於安全發育。

遊戲中期未能調整路徑

在失去早期野區控制後繼續標準路徑會導致持續的損失。當瀾建立野區主導地位時,標準路線會變成可預測的死亡陷阱。透過只在塔附近安全地清理野怪營地、在線上隊友回城時清理兵線,以及優先 Gank 而不是清野來適應。

從早期劣勢中恢復

高效的追趕式發育

追趕經驗機制在你等級落後時提供額外經驗。當落後時,優先清理小型野怪營地(70 秒刷新)而不是 Buff 野怪營地——更快的刷新速度提供更穩定的經驗,而無需爭奪瀾控制的高價值野怪營地。

當線上隊友回城或輪轉到目標時,積極清理兵線。線上小兵提供與野區野怪營地相同的經驗,同時更安全。溝通:你回城時我清理中路線。

利用線上 Gank 實現反超金錢

成功的 Gank 提供助攻金錢和經驗,而無需野區控制。當你的野區變得過於危險而無法發育時,將重點完全轉移到線上 Gank。針對過度推進的敵人或與具有等級優勢的線上隊友協調越塔。

避免對具有逃生能力的機動性英雄進行高風險 Gank。針對不靈活的英雄或盟友提供可靠控制效果的線路。

落後時的目標優先級

目標控制提供團隊範圍的優勢,彌補個人劣勢。當等級和金錢落後時,優先選擇龍和塔等目標,這些目標有利於整個團隊。

暴君在 04:00 代表著關鍵的反超機會。Buff 的團隊範圍增益和金錢分配有助於在確保後彌補劣勢。犧牲野區野怪營地以建立暴君周圍的視野和站位控制。

心理韌性

心態失衡比機械性缺陷更能摧毀反超潛力。當瀾成功入侵時,保持情緒控制並專注於逐步改進。每一個小小的成功都將建立起最終的平衡。

在壓力下做出決策需要精神上放慢速度,同時保持機械速度。多花一秒鐘評估情況,然後再決定戰鬥或路徑。

常見問題

瀾通常在《王者榮耀》中什麼時候入侵?

瀾的主要入侵時間發生在 01:15,在完成紅 Buff(00:30)和藍 Buff(00:45)清理之後。次要窗口:00:45 進行激進的早期入侵,以及在 01:30 左右 Gank 後,在敵方清野期間入侵的成功率為 67%。

如何追蹤敵方打野位置?

透過在 00:30 之前在野區入口處放置視野守衛來追蹤瀾,監控河道精靈爭奪(4:00 之前每 60 秒刷新),並觀察線上行為——敵方中路在 01:00-01:15 積極推進表明瀾在附近。Buff 計時器(70 秒持續時間,90 秒刷新)預測瀾何時必須返回他的野區。

哪些打野最適合反制瀾的入侵?

孫悟空(清野速度快 15-20 秒,能夠主動入侵)、典韋(卓越的決鬥能力和 4 級強勢期時機),以及蘭陵王(4 技能隱身接 2 技能眩暈伏擊)。

當瀾入侵時,應該戰鬥還是撤退?

當你擁有 Buff 優勢、等級相同或更高、生命值高於 70%,並且隊友能在 3-5 秒內輪轉到達時,就戰鬥。當瀾擁有等級優勢、你被孤立或生命值低於 50% 時,則撤退並透過垂直打野交換野怪營地。

視野控制如何防止野區入侵?

在 00:30 之前在野區入口處放置視野守衛,可以在瀾到達前 3-5 秒揭示他的起始位置和入侵路徑,提供警告以撤退或站位進行反 Gank。瀾野區深處的眼位顯示清野模式,預測入侵時間。

你的團隊應該何時輪轉以幫助防禦野區?

當視野偵測到瀾的入侵接近(3-5 秒警告)、打野能夠生存到支援到達,並且輪轉不會犧牲線上經驗或塔血量時,團隊應該輪轉。中路應該在 01:10 透過推線建立線權,以便在瀾主要入侵窗口期間的 01:15 自由輪轉。

推薦產品

推薦新聞

customer service