賽蓮控制核心 HSR 3.7:終局內容完整指南

分析賽蓮控制核心在 HSR 3.7 終局內容中的表現,涵蓋混沌回憶優化、虛構敘事策略,以及策略性 DPS 光錐替換決策。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/06

崩壞:星穹鐵道 3.7 終局元與賽蓮控制核心

關於 3.7 版本,它徹底顛覆了終局遊戲的優先順序。我們正看到一個硬性轉向以「憶者」為核心的隊伍,以及以生命值為基礎的機制,這確實讓許多玩家措手不及。

賽蓮登場了,她是我們新的五星冰屬性「憶者」輔助角色,她以其控制核心機制徹底改寫了規則。整個系統圍繞著記憶精靈召喚和領域部署,相信我,它比表面看起來更為複雜。

Honkai Star Rail 中的賽蓮角色,展示了她的設計和基本屬性

我們來談談數據。在 80 級時,她的生命值為 1397,攻擊力 446,防禦力 582,速度 101——這些都是相當標準的輔助屬性,沒有什麼革命性的。但有趣的地方在於:她的技能組圍繞著累積「回憶點數」,上限為 27 點。普攻獲得 1 點,戰技獲得 3 點,當隊友疊加「未來」層數時還會獲得額外點數。終結技最初需要 24 點回憶點數,但在「漣漪」狀態下會降至 12 點,召喚一個擁有賽蓮 100% 最大生命值的記憶精靈,同時清除隊伍的控制效果。

領域機制?這才是真正的終局價值所在。透過戰技部署,它會為隊友每次攻擊額外造成相當於其原始傷害 12-20% 的真實傷害。通常持續 2 回合,但在「漣漪」狀態下會變成永久。真實傷害完全無視敵人的防禦——考慮到目前「忘卻之庭」關卡中敵人生命值膨脹的情況,這絕對至關重要。

賽蓮的領域技能介面,顯示了控制核心機制

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忘卻之庭表現

我一直在「忘卻之庭」中廣泛測試賽蓮,說實話?面對擁有大量生命值的精英敵人,結果令人震驚。

我最終確定的最佳隊伍配置是:賽蓮 + 卡斯托里切(主輸出)+ 特里比(增益)+ 風信子(生存)。當召喚物增益啟動時,這個配置能夠穩定地實現 1 輪通關。不是有時候——而是穩定地。

忘卻之庭推薦隊伍配置,包括賽蓮、卡斯托里切、特里比和風信子

以下是行之有效的循環:首先施放終結技召喚記憶精靈並為隊友的終結技充能,然後立即施放戰技啟動領域。你的記憶精靈會鎖定超核心輸出(此處為卡斯托里切)以提供「頌歌」增益,同時透過永久的「漣漪」狀態維持領域的持續時間。面對像擁有 200 萬生命值門檻的「狂怒執政官」這樣的精英敵人,行動點數的經濟效益簡直是完美。

「生與死的頌歌」為卡斯托里切提供 200% 的「新芽」溢出,以及每 1%「冥翼」額外增加 0.24% 傷害。這是在長時間戰鬥中的乘法增益——這種計算方式讓會計師們喜極而泣。同時,領域的真實傷害為隊友每次攻擊額外增加 12% 的原始傷害,提供 12-20% 的傷害增幅,完全無視防禦機制。

在我的測試中真正突出的是:賽蓮隊伍在有召喚物增益(+40% 傷害)的「忘卻之庭」關卡中絕對佔據主導地位。終結技充能與真實傷害結合,創造出這種壓倒性的爆發潛力,簡直是秒殺首領。此外,記憶精靈的控制解除在面對大量負面效果的戰鬥中證明了其無價之寶,而「漣漪」狀態下 +50% 的暴擊率加成則顯著提高了穩定性。

虛構敘事最佳化

「虛構敘事」是賽蓮真正展現其適應性的地方。領域的範圍真實傷害與「鬥志」累積機制結合,創造出一些令人印象深刻的得分潛力。

平均得分超過 39,000 分的隊伍正在利用這種每次終結技命中獲得 5 點「鬥志」的系統,當達到 100 點「鬥志」時,會透過「鬥志高昂」觸發 50% 的傷害增幅。這裡的數學計算變得相當瘋狂。

虛構敘事高分結果,顯示了使用鬥志系統獲得 39,000+ 分

我的最佳「虛構敘事」循環始於啟動秘技,以獲得 30 秒的「維度」(+50% 隊友速度,進入時自動部署領域),以預先累積「回憶點數」。施放終結技召喚記憶精靈並啟動隊友的終結技。透過戰技部署領域,使隊友傷害的 20% 轉化為真實傷害。讓記憶精靈的增益使像卡斯托里切這樣的「繼承者」溢出,以獲得範圍攻擊能力。然後維持循環以維持 100 點「鬥志」以獲得「鬥志高昂」增幅,目標是在 4 個循環內達到 60,000 分。

一直表現出色的隊伍配置是:賽蓮 + 卡斯托里切 + 永夜 + 風信子。這完美地利用了記憶精靈的協同作用來提供持續傷害和「鬥志」增益。永夜從賽蓮的「頌歌」中獲得 +18%「夢境」傷害,每次戰技/終結技獲得 +1 點「記憶」,以及 +12% 戰技暴擊傷害加成。記憶精靈的額外回合增加了命中次數,以更快地累積「迴響」層數(每次擊敗敵人獲得 1 層),從而實現令人垂涎的 4 循環 6 萬分通關。

使用統計數據顯示,4 萬分以上的分數有 54.74% 的採用率。這不是巧合——這是實力。

輸出光錐與賽蓮:替換策略

這就是策略變得微妙的地方,說實話,也是我看到許多玩家犯下昂貴錯誤的地方。

決策框架圍繞著隊伍配置、角色需求和戰鬥要求。賽蓮的專屬光錐此愛,永恆提供 18-30% 的速度提升,記憶精靈的技能會賦予「空白」(敵人受到的傷害提高 10-18%)和「詩句」(隊友暴擊傷害提高 16-28%)。當這兩種效果都啟動時,你會看到 100% 的效果增幅。

以下情況應替換為輸出光錐,例如「一瞬的勝利」(+24% 暴擊傷害):當賽蓮在非「繼承者」隊伍中充當副輸出,或在「虛構敘事」清雜兵場景中。閾值計算?如果你的速度僅透過遺器就達到 180+,那麼輸出光錐就變得真正可行。然而,如果暴擊傷害低於 140%,並且你的重點轉向範圍爆發,那麼替換輸出光錐會帶來顯著的好處。

我的測試性能比較:專屬光錐在輔助角色(速度 + 增益)中仍是最佳選擇,達到 100% 效率,而當記憶精靈的個人傷害(50% 最大生命值範圍冰屬性傷害)優先時,輸出光錐的性能達到 88-96%。在沒有專屬風信子輔助的混合「虛構敘事」隊伍中,這 12-4% 的性能差距顯著縮小。

投資成本分析?對於 F2P 玩家來說,專屬光錐優於星魂 1,毫無疑問。光錐提供卓越的速度(18-30%)和直接增幅,無需星魂投資。星魂 1 增加了額外回合和 +12 次彈跳,對於長時間的「虛構敘事」波次很有價值,但專屬光錐無需大量遺器副詞條刷取即可達到關鍵的 180 速度閾值。

角色協同與隊伍構築

「金輝」繼承者協同代表了賽蓮的主要價值主張——總共有 14 位繼承者可供選擇,你可以根據需要量身定制「頌歌」。

完整名單包括賽蓮、特里比、賽德拉、永夜、丹恆 • 飲月、海希倫、風信子、法伊農、安娜莎、阿格萊亞、米黛、卡斯托里切、賽弗和開拓者(憶者)。這是隊伍構築的堅實基礎。

與賽蓮能力相容的金輝繼承者角色完整名單

最佳的「回憶點數」生成需要 2 個以上的「金輝」繼承者,分別提供 1/2/3 個繼承者 2/3/6 點。完整的「憶者」隊伍可以在 2 回合內加速到 24 點,使終結技每 3-4 回合部署一次。風信子透過每次記憶精靈技能 +2 層、+72% 小冰治療和被鎖定時 +24 能量提供卓越的協同作用。

真正重要的特定繼承者互動:法伊農在終結技時獲得 +6 核心火焰,超過 12 點的額外核心火焰會額外提供每次 +12% 暴擊傷害(最高 72%),加上「點燃」狀態下 +16% 暴擊率。米黛在「復仇」狀態下獲得控制解除和自動「弒神者即神」(+200% 暴擊傷害,無需充能)。卡斯托里切每 1%「新芽」溢出獲得 +0.24% 傷害倍率(最高 200%)。

非繼承者備用方案提供 2 回合 +40% 傷害,在混合隊伍中保持實用性。但如果沒有繼承者協同,性能會顯著下降——這是投資決策時需要記住的一點。

進階最佳化技巧

屬性優先級圍繞著達到 180+ 速度以啟動行跡,解鎖 +20% 隊伍傷害和每超出 1 點速度 +2% 冰屬性抗性穿透(最高 60 點,即 120% 穿透)。這對於終局性能來說並非可選。

構築流程:裝備 2 件套「聖者遺物」+ 2 件套「信使穿行之套裝」以獲得 +12% 速度。鞋子主詞條選擇速度。副詞條優先級為速度 > 生命值% > 暴擊傷害。目標生命值 4000+ 以有效提升記憶精靈傷害和領域真實傷害。

賽蓮的最佳遺器構築,顯示了聖者遺物和信使套裝以及屬性優先級

遺器最佳化利用 4 件套「世界重塑者」以獲得 +8% 暴擊率(2 件套)和 +24% 穿戴者/記憶精靈最大生命值,以及直到下次行動前 +15% 隊友傷害(4 件套)。位面飾品偏愛「安芙洛斯,永恆之國」,在記憶精靈活躍時提供 +8% 暴擊率和 +8% 隊友速度。

你需要達到的終局屬性閾值:速度 180-200 以啟動行跡,生命值 ≥60k 以提升記憶精靈/領域的傷害,能量回覆使終結技每 3-4 回合施放一次。暴擊率目標約 50%,暴擊傷害基礎 182% 以應對混合傷害場景。F2P 基礎線在適當的遺器分配下可以達到生命值 6879 和速度 189。

效果抵抗構築可防止記憶精靈因控制效果而被驅散——透過「折斷的龍骨」飾品或身體主詞條目標 30%+。與風信子搭配可提供額外的淨化能力,防止領域失效並維持真實傷害的持續時間。

投資優先級與資源管理

星魂價值評估?星魂 2 是「忘卻之庭」和「虛構敘事」性能的最佳停損點。

星魂 2 提供 +12 點初始「回憶點數」和領域真實傷害,每有一個獨特增益的隊友增加 5%(最高 20%),減少了在那些緊湊回合場景中的啟動時間。這使得終結技每 3-4 回合穩定部署,同時大幅提升了隊伍上限。

星魂 1 增加了額外回合和 +12 次彈跳,並返還 3 點「回憶點數」——對於長時間的「虛構敘事」波次很有價值,但不如星魂 2 的即時影響那麼普遍適用。星魂 6 在第一次終結技時提供 +100% 隊友行動提前,這代表著 0 輪「忘卻之庭」嘗試的奢侈投資。

行跡投資優先級為「三相因果」中的「因果」(基於速度的隊伍傷害),其次是記憶精靈技能以提升增益強度和等級 10 的傷害。材料總計需要 3,887,800 信用點、139 朵「阿賴耶之花」、65 個「海妖的斷鰭」和 12 個「雷鳴的追憶」。

F2P 資源分配應遵循 E0S0 > E1S0 > E2S0 的進程。專屬光錐比星魂投資提供更高的價值——透過光錐實現的速度閾值減少了遺器刷取的需求,同時實現了即時的終局性能。

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常見錯誤與故障排除

「回憶點數」累積問題是我看到最常見的最佳化錯誤。

解決方案包括加入 2 個以上的「金輝」繼承者以獲得初始 6 點,並利用風信子(200+ 速度)透過 3 次行動加上小冰記憶精靈獲得 +6 點。完整的「憶者」隊伍會顯著加速累積,避免在緊湊的「忘卻之庭」關卡中損失回合。

能量管理問題發生在終結技部署延遲超過 4 回合時——這會嚴重影響你的循環效率。故障排除需要裝備能量恢復繩,並將記憶精靈鎖定風信子以生成 +24 能量。這可以防止行動點數經濟損失,同時維持終結技的穩定循環。

速度閾值失敗會導致隊伍傷害顯著損失。常見錯誤?忽略了啟動 +20% 隊伍傷害所需的 180 速度要求。解決方案需要將 2 件套「長壽者之門徒」(+12% 生命值,受傷後 +8% 速度)與速度套裝混合,或優先選擇速度副詞條而非暴擊屬性。

記憶精靈生存能力問題源於與賽蓮共享百分比的生命值同步機制。將生命值堆疊到 6 萬以上可確保 50% 最大生命值範圍傷害的實用性,同時防止過早驅散。效果抵抗投資(透過「折斷的龍骨」達到 30%+)可防止那些令人沮喪的控制效果禁用場景。

常見問題

問:賽蓮的控制核心在《崩壞:星穹鐵道》3.7 版本的「忘卻之庭」中效果如何? 答:SS 級表現,搭配適當的「繼承者」隊伍可實現 1 輪通關。領域的真實傷害(隊友傷害的 12-20%)可無視敵人生命值膨脹的防禦,而終結技充能則提供令人難以置信的爆發潛力。

問:我應該何時將賽蓮的光錐替換為輸出光錐? 答:當速度僅透過遺器就達到 180+,且你的隊伍缺少 2 個以上的「繼承者」時。與專屬光錐的 100% 效率相比,「一瞬的勝利」表現為 88-96%——適用於「虛構敘事」清雜兵或混合角色。

問:賽蓮控制核心在「虛構敘事」中的最佳策略是什麼? 答:使用秘技自動部署領域,優先使用終結技召喚記憶精靈,透過戰技循環造成真實傷害。透過「鬥志」累積(每次終結技命中 5 點)目標在 4 個循環內達到 6 萬分。

問:賽蓮控制核心值得為終局遊戲投資嗎? 答:絕對值得,對於擁有 2 個以上「金輝」繼承者的玩家來說。E0S0 提供強大的價值,E2 代表最佳停損點。對於「憶者」隊伍來說優先級高,對於缺乏「繼承者」協同的通用隊伍來說優先級低。

問:哪些角色從賽蓮控制核心中受益最大? 答:「金輝」繼承者受益最大:卡斯托里切獲得 +200%「新芽」溢出,法伊農獲得 +72% 暴擊傷害潛力,米黛獲得自動「弒神者」啟動。非繼承者獲得 +40% 傷害備用。

問:我如何最佳化賽蓮的終局屬性優先級? 答:優先將速度堆疊到 180+ 以啟動行跡(+20% 隊伍傷害),然後將生命值堆疊到 6 萬以上以提升記憶精靈的傷害。副詞條:速度 > 生命值% > 暴擊傷害。使用 4 件套「世界重塑者」搭配「安芙洛斯」飾品。

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