了解艾絲妲 + 停雲的速度增益策略
飲月君的強化普攻每次「熾盛金身」會消耗 3 戰技點,對單一目標造成 250% 攻擊力傷害,並對相鄰敵人造成 90% 攻擊力傷害。艾絲妲和停雲提供互補的增益:透過速度操控提升行動頻率,以及透過攻擊力加成放大傷害。
艾絲妲的終結技在 10 級時提供 +50 速度,持續 2 回合,使飲月君無需犧牲進攻性副詞條即可達到 134 速度閾值。她的天賦每層提供高達 14% 攻擊力(最多 5 層 = 總計 70%),而戰技則提供額外 50% 攻擊力增益。
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停雲的「賜福」戰技可使目標攻擊力提高 62.5%,外加停雲自身攻擊力最高 30% 的加成,並在 3 回合內額外提供 50% 雷屬性傷害加成。終結技提供 65% 傷害提升,持續 2 回合,同時產生 50 能量。天賦「紫電」在受賜福的隊友攻擊時,會造成 75% 攻擊力的雷屬性傷害。
為何此循環適用於 E0S0
飲月君基礎速度為 102,需要外部增益才能達到 134 速度閾值,在 5 個行動週期內獲得 2 個額外回合。艾絲妲的 +50 速度可改變行動頻率,無需速度主詞條遺器,讓暴擊率、暴擊傷害和攻擊力% 成為優先選項。
E0S0(零星魂、無專屬光錐)需要 70%+ 暴擊率、140%+ 暴擊傷害、2500+ 攻擊力、134+ 速度才能達到最佳性能。艾絲妲-停雲提供足夠的攻擊力加成,以彌補缺乏頂級輔助的不足,同時保持戰技點中立。
核心協同
134 速度閾值比未增益循環多 40% 行動。每次額外行動 = 另一次「熾盛金身」的 250% 攻擊力倍率,使傷害呈指數級增長。
艾絲妲的 4 件套「信使套裝」在隊友施放終結技時提供 +12% 全隊速度,持續 1 回合,創造連鎖速度增益。這與停雲頻繁使用終結技相輔相成。
2 回合的增益持續時間與飲月君的戰技點消耗相符。在 134+ 速度下,飲月君在增益期間可執行 2-3 次強化普攻。
停雲的角色
「賜福」的 3 回合持續時間可持續多個飲月君的行動。在 2000+ 攻擊力下,停雲提供可觀的傷害放大(62.5% 基礎 + 30% 自身攻擊力)。
能量生成至關重要:停雲的終結技為目標提供 50 能量,使飲月君能頻繁使用終結技(180% 攻擊力單體爆發)。
最佳循環:第 1 回合戰技(賜福)→ 3 次普攻 → 終結技。這在 4 次行動中產生 3 戰技點,同時保持「賜福」的持續時間。
何時使用此隊伍
當缺乏限定五星同諧輔助或優先考慮角色深度而非單一主 C 優化時,此隊伍是理想選擇。艾絲妲和停雲的總投資遠低於限定角色。
當敵人弱雷屬性時,混沌回憶第 12 層第 3 關有利於此陣容。第 1 波:嘯叫棺槨、金人門衛、幻光魚。第 2 波:史瓦羅與輔助機械臂。
當戰技點經濟成為限制因素時,此隊伍尤其有效。與戰技點消耗大的輔助不同,艾絲妲-停雲產生淨正戰技點。
隊伍組成要求

飲月君屬性目標:
- 70%+ 暴擊率
- 140%+ 暴擊傷害
- 2500+ 攻擊力
- 134+ 速度
軀幹:暴擊傷害/率 | 鞋子:速度/攻擊力% | 位面球:虛數傷害% | 連結繩:攻擊力%
遺器套裝:「盜匪荒漠的廢土客」4 件套(虛數弱點敵人)或「野穗伴行的快槍手」4 件套(無條件)。
艾絲妲要求:
- 134+ 速度
- 3800+ 生命值
- 1000+ 防禦力
- 「信使套裝」4 件套(必備)
- 速度鞋(不可妥協)
停雲優化:
- 135-136 速度(比艾絲妲高 1-2 點)
- 2000+ 攻擊力
- 「信使套裝」4 件套
- 速度鞋(必備)
飲月君 E0S0 屬性優先級
134 速度閾值 = 關鍵門檻。可透過以下方式達成:基礎 102 + 速度鞋(+25)+ 艾絲妲增益(+50)+ 最低副詞條(7)。
暴擊率/傷害遵循 1:2 比例。優先暴擊率直到 70%,然後轉向暴擊傷害。
攻擊力加成直接影響強化普攻傷害。透過攻擊力% 主詞條 + 艾絲妲的三重攻擊力增益 + 停雲的「賜福」,可達到 2500+ 攻擊力最低要求。
艾絲妲速度增益配裝
「信使套裝」4 件套提供不可替代的 +12% 隊伍速度增益,來自隊友終結技。與個人終結技增益疊加。
主詞條:鞋子(速度)| 軀幹(生命值%/防禦力%)| 位面球(生命值%/防禦力%)| 連結繩(能量恢復效率)
副詞條:速度直到 134+,然後生命值%、防禦力%、效果抵抗%。
戰技 10 級 = 50% 攻擊力增益。天賦滿層 = 70% 攻擊力。終結技 10 級 = +50 速度,持續 2 回合。
停雲能量優化
「賜福」隨個人攻擊力加成:目標基礎攻擊力 62.5% + 停雲攻擊力 30%。停雲每 100 攻擊力 = 飲月君額外 30 攻擊力。
「信使套裝」4 件套提供隊伍速度增益。替代方案:「不老者的仙舟」2 件套用於效果抵抗。
鞋子:速度主詞條(必備)以維持行動順序。停雲在艾絲妲增益後必須比飲月君快 1-2 點速度。
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第四個位置:生存位角色
需要存護或豐饒角色,提供護盾/治療,且不過度消耗戰技點。
速度調整:顯著更快(在敵人行動前提供護盾/治療)或顯著更慢(在敵人回合後清理)。避免中斷艾絲妲-停雲-飲月君序列的速度。
速度調整與行動順序

行動值 (AV) = 10000 / 速度。較低的 AV 先行動。速度增益會動態重新計算 AV。
最佳序列:艾絲妲先行動(施加速度增益)→ 停雲第二(施加「賜福」)→ 飲月君第三(強化普攻)。
所需速度:艾絲妲 134+ | 停雲 135-136 | 飲月君 134(增益前)。
計算行動值
基礎 AV 公式:AV = 10000 / 速度。
- 134 速度 = 74.63 AV
- 106 速度 = 94.34 AV
當艾絲妲的終結技施加 +50 速度時,基礎 134 → 有效 184 速度 = 增益回合的 54.35 AV。
2 回合增益持續時間 = 飲月君以加速速度執行 2-3 次強化普攻,然後需要重置循環。
「信使套裝」的 +12% 全隊速度,持續 1 回合,增加了另一個 AV 操控層次。當停雲使用終結技時,所有隊友都會獲得暫時的速度提升。
推薦速度閾值
艾絲妲: 恰好 134 速度,在 5 個週期內獲得 2 個額外回合。134-142 範圍最佳(行動頻率與生存能力之間的平衡)。
停雲: 135-136 速度,在艾絲妲之後但在飲月君之前行動。確保在傷害窗口前施加「賜福」。
飲月君: 透過速度鞋(基礎 102 + 25)+ 7 速度副詞條,恰好達到 134 速度。替代方案:攻擊力% 鞋子,副詞條總共 32 速度。
行動順序序列
開局:艾絲妲終結技(全隊 +50 速度)→ 停雲戰技(對飲月君施加「賜福」)→ 飲月君強化普攻。
中循環:艾絲妲使用普攻(產生戰技點)。停雲遵循戰技 → 普攻 → 普攻 → 普攻模式。飲月君在戰技點可用時狂用強化普攻。
終結技時機:艾絲妲在冷卻時間結束時施放。停雲瞄準飲月君,提供 65% 傷害提升 + 50 能量,與艾絲妲的速度增益同步。飲月君的終結技 = 在最佳增益疊加期間爆發傷害。
常見速度調整錯誤
飲月君速度過快: 超過 134 而未達到 143 會浪費副詞條。134 閾值在艾絲妲增益下已足夠。
忽略輔助速度調整: 造成行動順序混亂。停雲必須比飲月君快 1-2 點速度。
忽略「信使套裝」加成: 艾絲妲和停雲都需要 4 件套「信使套裝」以頻繁觸發 +12% 速度。
完整循環分解

開局序列:
- 艾絲妲終結技(全體隊友 +50 速度,2 回合)
- 停雲戰技(對飲月君施加「賜福」,3 回合)
- 飲月君強化普攻(主目標 250% 攻擊力,相鄰目標 90% 攻擊力,-3 戰技點)
生存位角色根據速度調整行動(在增益序列之前或飲月君攻擊之後)。
第 4-6 回合:飲月君在艾絲妲的速度增益期間繼續強化普攻。停雲使用普攻(產生戰技點)。3:1 的消耗比率需要仔細監控戰技點。
中循環戰技點管理
飲月君的強化普攻每次施放 = -3 戰技點。停雲的循環在 4 回合內淨產生 +2 戰技點(戰技 -1,三次普攻 +3)。艾絲妲每次普攻貢獻 +1 戰技點。
關鍵閾值:為飲月君的下一次強化普攻保留 3+ 戰技點。低於 3 戰技點會強制使用普通普攻 = 傷害大幅降低。
緊急戰技點生成:兩位輔助角色僅使用普攻,直到儲備恢復到 5+。
終結技時機協調
艾絲妲: 在冷卻時間結束時施放,以維持速度增益。+50 速度 = 循環的核心啟動器。
停雲: 把握時機以最大化傷害放大。65% 傷害提升,持續 2 回合,應與艾絲妲的速度增益 + 飲月君的強化普攻序列對齊。50 能量生成加速飲月君的終結技。
飲月君: 爆發傷害工具(180% 攻擊力單體 + 84% 攻擊力相鄰)。在艾絲妲的速度增益和停雲的傷害增益都活躍時,是最佳時機。
循環重置與持續
在艾絲妲的速度增益失效(2 回合)後,循環進入重置階段。輔助角色為下一個終結技循環重建能量。飲月君在戰技點允許的情況下繼續強化普攻。
停雲的 3 回合「賜福」在重置期間提供緩衝。即使艾絲妲的速度增益失效,飲月君仍能從「賜福」獲得攻擊力加成。
監控多個計時器:艾絲妲的終結技冷卻時間、停雲的「賜福」持續時間、戰技點儲備、敵人生命值閾值。同步使艾絲妲的下一個終結技在停雲的「賜福」失效時可用。
戰技點經濟管理
基本挑戰:飲月君極端的戰技點消耗與隊伍生成能力。每次強化普攻 = -3 戰技點。大多數輔助 = 每次普攻 +1 戰技點。3:1 的比例。
艾絲妲和停雲的生成模式:
- 停雲:戰技 → 普攻 → 普攻 → 普攻 = 4 回合內淨 +2 戰技點
- 艾絲妲:終結技(0 消耗)+ 普攻 = 每回合 +1 戰技點
總計:每個循環 3-4 戰技點。輔助每個循環 1 次強化普攻,略有盈餘。
平衡強化普攻連發
最佳平衡:始終保持 3+ 戰技點儲備。防止被迫使用普通普攻。
在艾絲妲的速度增益窗口期間:優先強化普攻連發。+50 速度可在 2 回合內執行 2-3 次強化普攻。
在重置階段:考慮交替使用強化普攻和普通普攻以重建戰技點儲備。
緊急戰技點恢復
當戰技點低於 3 時:所有角色僅使用普攻,直到儲備恢復到 5+。犧牲 1-2 回合的傷害,但防止長時間的循環崩潰。
生存位角色戰技使用 = 最靈活的調整。延遲護盾/治療直到關鍵閾值。
停雲的循環靈活性最小(「賜福」是強制性的),但將終結技延遲 1 回合可提供戰技點恢復的喘息空間。
混沌回憶第 12 層第 3 關策略

上半場第 1 波: 嘯叫棺槨、金人門衛、幻光魚。優先使用飲月君的強化普攻攻擊金人門衛。濺射傷害對相鄰目標造成壓力。
第 2 波: 史瓦羅 + 嘯叫棺槨 + 輔助機械臂。輔助機械臂需要立即擊破以防止其輔助機制。
下半場: 根據混沌回憶週期而異。第 1 波可能出現侵蝕魔陰身(需要 480,000 傷害)。第 2 波通常是多階段首領,帶有召喚物。
敵人陣容分析
混沌回憶第 12 層敵人 = 95 級,生命值/韌性增加。晉升類型:1,229,035 生命值,158 速度,140 韌性。
上半場:雷屬性弱點最佳,風屬性備用。有利於停雲的「紫電」(當受「賜福」的隊友攻擊時造成雷屬性傷害)。
下半場:物理弱點,風屬性替代。與飲月君的虛數傷害類型不符,需要更高的投資才能達到可比的通關時間。
階段性傷害窗口
第 1 波:傷害窗口立即開啟。艾絲妲的終結技在敵人行動前建立速度增益。開局 2 回合窗口 = 最大傷害潛力。飲月君執行 2-3 次強化普攻。
第 2 波轉換:短暫的無敵/召喚序列會中斷傷害輸出。把握艾絲妲終結技的時機,使其在中斷結束前啟動。
首領階段轉換通常會重置敵人行動條,如果隊伍行動順序有利,則會創造延長的傷害窗口。
弱點擊破優先級
輔助機械臂:立即弱點擊破以禁用輔助機制。飲月君的強化普攻可在 1-2 次攻擊內擊破(虛數弱點)或 2-3 次攻擊內擊破(中性)。
主要精英(金人門衛):在飲月君的傷害窗口期間,弱點擊破以進行控制。
根據敵人威脅平衡韌性與生命值傷害。高傷害敵人證明韌性優先是合理的。飲月君的濺射傷害自然會對相鄰敵人造成韌性傷害。
3 星通關的循環優化
3 星閾


















