深入了解 2026 創作者計畫
該計畫於 2025 年 11 月 6 日針對美國創作者推出,旨在為超過 300 萬個用戶生成內容(UGC)自定義地圖提供變現機會。您可以同時透過以下管道獲利:
- 新用戶獲取:每位 0.5 美元(需透過分享碼進入並遊玩 10 分鐘以上)
- 儲值獎金:每位購買 180 個以上金豆的玩家可為您帶來 1 美元獎金
- 地圖商城銷售:自定義道具銷售額的 70% 分潤(平台收取 30% 服務費)
若需使用進階地圖功能,透過 BitTopup 進行 蛋仔派對蛋幣儲值 可立即獲得金豆。
2025 至 2026 年的變化
創作者基金規模從 1,000 萬美元擴大 7 倍至 7,000 萬美元。地圖商城系統(2025 年 6 月 19 日上線)實現了直接的道具銷售,而非僅依賴遊玩數據。工匠點數現在可解鎖不同等級的容量:100 分 = 30 個草稿/15 個發佈位;10,000 分 = 100 個草稿/30 個發佈位。
變現模式
與傳統的 CPM(千次曝光收益)模式不同,《蛋仔派對》獎勵的是深度的參與度。0.5 美元的費率僅適用於遊玩超過 10 分鐘的新玩家,以防止惡意刷量。地圖商城透過金豆和蛋幣運作——蛋仔島會員可獲得雙倍蛋幣(600 對比 300)。「感謝禮」功能則讓您可以自定義贊助門檻。
申請資格
目前僅限美國用戶。請透過 Discord 私訊 craftsman_helper 進行申請。後台儀表板可追蹤遊玩次數、點讚、分享和 RPM(每千次遊玩收益)。所有遊戲內創作素材均免費提供。
達成 100 美元里程碑:具體要求
基礎計算:100 美元 ÷ 0.50 美元 = 200 名符合條件的新用戶。
加上儲值獎金:如果有 50 名玩家儲值了 180 個以上的金豆 = 50 美元獎金。此時您只需要 100 名新用戶即可達成總計 100 美元的收益。
地圖商城範例:上架 3 件道具,每件定價 500 金豆,總銷量 30 件 = 15,000 金豆營收。按 70% 分潤計算 = 賺取 10,500 金豆。
實際表現案例
第一週的障礙賽地圖:

- 總遊玩次數:5,000 次
- 符合條件的新用戶:30 名 = 15 美元
- 儲值獎金(180+ 金豆):8 名 = 8 美元
- 道具銷售:(5×300) + (12×500) + (3×800) = 9,900 金豆
- 70% 分潤 = 6,930 金豆
- 單週總計:23 美元 + 6,930 金豆
為了進行地圖自定義,在 BitTopup 便宜購買蛋幣 可解鎖專屬道具。
收益公式拆解
總遊玩次數並不等於收益。一個擁有 10 萬次遊玩的地圖,如果吸引的新用戶較少且道具銷量不佳,其收益可能低於一個僅有 1 萬次遊玩的地圖。
支付費率

- 新用戶:每位 50 美分(各等級固定)
- 儲值獎金:每位 1 美元(通用)
- 地圖商城:70% 分潤(依道具定價而定)
低價道具(200-400 金豆)銷量通常較高;高階道具(800-1,200 金豆)單筆收益高但銷量較低。
品質加成
工匠點數可解鎖更多草稿位以進行同步測試。進入「熱門」榜單可獲得首頁推薦,帶動所有收益流激增。高通關率(60% 以上)能促進分享和自然曝光。
關鍵獲利因素
通關率的影響
70% 的通關率代表難度適中、評價正面且易於分享。低於 30% 的通關率則顯示設計令人挫敗。在 10 分鐘內就退出的玩家不符合新用戶結算資格。
重遊價值
隨機元素、多重路徑和排行榜能鼓勵玩家回流。重複遊玩的玩家意味著更多接觸地圖商城和產生儲值獎金的機會。
熱門狀態
登上熱門 = 首頁曝光 = 數以千計的新目光。演算法會考量遊玩增長率、點讚率、分享速度和通關率,從而形成正向循環。
計算您的收益
後台數據分析

RPM 計算方式:(總收益 ÷ 總遊玩次數) × 1,000。例如:25,000 次遊玩獲得 50 美元 = 2.00 美元 RPM。
新用戶轉化率:5,000 次遊玩中產生 100 名新用戶 = 2% 轉化率。
地圖商城表現:追蹤哪些道具在價格、設計或功能上最受歡迎。
有效與無效遊玩
有效新用戶遊玩要求:

- 玩家必須是《蛋仔派對》的新用戶
- 透過您的分享碼進入遊戲
- 遊玩時間達 10 分鐘以上
儲值獎金需要玩家與您的內容有積極互動。地圖商城的購買則不論用戶身分均計入。
時間表預測
每天 5 名新用戶(每位 0.5 美元)= 每日 2.5 美元 = 40 天達成 100 美元(僅計新用戶)。
加上地圖商城:每週銷售 20 件道具(平均 500 金豆)= 每週 10,000 金豆銷售額 = 賺取 7,000 金豆(70% 分潤)。
考慮增長曲線:新地圖在趨於平穩前通常有 2-4 週的增長期。登上熱門會帶來短暫的爆發。
常見誤解
並非所有遊玩都等值
吸引新用戶的 1 萬次遊玩,價值高於現有用戶產生的 5 萬次遊玩。同一位新用戶遊玩 100 次,與遊玩 1 次(滿 10 分鐘)的收益相同,皆為 50 美分。
爆紅地圖的現實
1 億個地圖瓜分 1,390 萬美元 = 平均每個地圖 0.14 美元(分佈極度不均)。爆紅地圖在曝光巔峰期收益激增,隨後會隨著新用戶池耗盡而下降。
支付時間
標準週期為每月結算,延遲 30-60 天撥款。首次收款需經過身分驗證和稅務文件審核。達到 100 美元不會立即撥款,需等待下一個結算週期。
快速達成 100 美元的策略
設計元素
視覺辨識度:利用組合組件(Prefabs)創造獨特的縮圖,提高點擊率。
難度遞進:簡單開場 → 逐漸複雜 → 挑戰性結尾。保持 60% 以上的通關率。
社交元素:合作挑戰、排行榜和隱藏秘密能驅動自然分享。
留存優化
存檔點:在每個獨特挑戰後(約 60-90 秒)設置。太少會讓人挫敗,太多則失去挑戰性。
進度獎勵:外觀解鎖能產生正向回饋,鼓勵儲值。
測試:發佈前親自通關 10 次以上,並徵求朋友的意見。
社群槓桿
積極參與您申請時所在的 Discord 頻道。分享開發進度,建立受眾。穩定的發佈頻率能讓玩家對新內容產生期待。
在平台跳躍/障礙賽社群推廣分享碼。每增加一個透過分享碼進入的新用戶即代表 50 美分。
發佈時機
在尖峰時段(傍晚/週末)發佈。避開可能分散注意力的大型遊戲更新。利用季節性主題,在相關期間可獲得 2-3 倍的遊玩量。
付款流程
驗證要求
Discord 申請通過即代表資格確認。付款前需提供政府核發的身分證件、地址證明及稅務表格(美國創作者需填寫 W-9)。
在達到 100 美元門檻前,請先連結付款方式(PayPal 或銀行轉帳)。
處理時間表
每月結算,延遲 30-60 天。若在 3 月 15 日達到 100 美元 → 4 月處理 → 5 月撥款。由於驗證程序,首次付款可能需要 60-90 天,後續付款會較快。
稅務文件
創作者收益屬於應納稅所得。美國創作者將收到 1099 表格。請按日期、金額和來源保留詳細記錄。若收益豐厚,請考慮季度預繳稅款。超過一定門檻可能需繳納自僱稅(15.3%)。
長期收益最大化
作品集建立
分散投資於簡單、中等、困難等多種難度和玩法風格。分析哪種類型表現最好並深耕該領域。
為成功的舊地圖更新新區域,以迎來第二波收益浪潮。
等級晉升
100 工匠點數 = 30 個草稿/15 個發佈位。10,000 點數 = 100 個草稿/30 個發佈位。更多欄位意味著可以同時進行實驗並穩定產出內容。
進階分析
投入時間收益比:賺取 30 美元的 5 小時地圖,其投資報酬率(ROI)優於賺取 80 美元的 40 小時地圖。
複雜度與通關率:中等複雜度且高通關率的地圖,表現往往優於技術高超但令人挫敗的地圖。
道具類別表現:如果外觀銷量優於裝飾品,請優先將 3 個道具欄位留給外觀。
入門檢查清單
帳號要求
加入 Discord 並私訊 craftsman_helper。目前要求所在地為美國。帳號必須紀錄良好(無違規)。
品質標準
申請前先製作 2-3 個練習地圖。研究熱門地圖以了解當前標準。展現對設計基礎的理解。
避免被拒
在申請前展示創作歷史和平台參與度。嚴禁侵犯智慧財產權(IP)、發佈不當內容或利用機制漏洞。請專業且迅速地提供完整的申請資訊。
常見問題 (FAQ)
2026 年每位符合條件的新用戶收益是多少? 每位新用戶 50 美分(需透過分享碼且遊玩 10 分鐘以上),外加每位儲值 180+ 金豆的 1 美元獎金,以及 70% 的地圖商城分潤。
最低提現門檻是多少? 最低 100 美元(業界標準)。這相當於 200 名僅透過分享碼進入的新用戶,或者透過儲值獎金和地圖商城銷售組合達成。
賺到 100 美元需要多久? 每天 10 名新用戶 = 20 天(僅計新用戶)。加上地圖商城和儲值獎金,成功的地圖可縮短至 1-2 週。缺乏推廣的地圖則可能需要數月。
所有的遊玩次數都計入收益嗎? 不是。僅限符合條件的行為:新用戶(分享碼 + 10 分鐘以上)、儲值(180+ 金豆)以及地圖商城購買。一般遊玩會增加曝光率,但不會直接產生收益。
什麼會影響支付費率? 基礎費率是固定的(50 美分、1 美元、70%)。實際收益取決於通關率、留存率、品質、熱門狀態和分享碼推廣。通關率越高,每次遊玩產生的有效行為就越多。
我該如何獲得計畫資格? 透過 Discord 私訊 craftsman_helper 申請。需位於美國且帳號紀錄良好。展現對蛋仔樂園的熟悉度以及對優質內容的承諾。嚴禁侵權或不當內容。
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