解決 Bigo Live 直播中 OBS 遊戲擷取黑畫面問題
在進行 Bigo Live 遊戲直播時,OBS 遊戲擷取出現黑畫面常讓實況主感到挫折——明明場景設定看似正確,卻只顯示一個黑色矩形。這個問題通常源於權限衝突、繪圖渲染不相容或擷取模式選擇錯誤。
這會嚴重影響直播品質與觀眾互動。雖然音訊和覆蓋圖層運作正常,但缺失的遊戲畫面會讓直播顯得不專業,導致觀眾流失。對於需要 Bigo Live 鑽石儲值 的實況主,BitTopup 提供具競爭力的價格與即時發貨服務。
遊戲擷取出現黑畫面的原因
顯示卡驅動程式衝突: 過時的 NVIDIA、AMD 或 Intel 驅動程式缺乏對 DirectX/OpenGL 鉤子(hook)的適當支援,導致 OBS 無法攔截遊戲的渲染管線。
權限限制: 帶有反作弊系統的遊戲要求 OBS 以管理員身份執行。若權限等級不匹配,Windows 會阻止 OBS 存取遊戲記憶體與圖形輸出。
相容性模式: 在遊戲執行檔上開啟相容性模式會停用 OBS 依賴的渲染鉤子,進而破壞影片幀擷取的注入方法。
黑畫面如何影響您的 Bigo Live 直播
- 觀眾留存率: 超過 30 秒的黑畫面會導致 40-60% 的觀眾流失。
- 收益損失: 觀看時間下降會影響 Bigo Live 演算法排名,進而減少鑽石收益與贊助機會。
- 公信力受損: 反覆出現的技術問題會向追隨者與合作夥伴傳遞出準備不足、非專業的訊號。
常見的黑畫面情境
全螢幕獨佔模式: 真正的全螢幕會完全控制顯示輸出,增加 OBS 攔截的難度。《英雄聯盟》和《絕對武力》的玩家經常遇到這種情況。
多螢幕設置: 當遊戲在副螢幕執行而 OBS 在主螢幕執行時,可能會產生 GPU 路由衝突。配備整合式與獨立顯卡的筆記型電腦也面臨類似問題。
反作弊軟體: 《特戰英豪》、《絕地求生》、《虹彩六號:圍攻行動》採用核心級保護,會將 OBS 的鉤子識別為作弊工具,進而封鎖遊戲擷取,僅允許顯示器擷取。
Bigo Live OBS 設定的基本前提
流暢遊戲擷取的系統需求
- 作業系統: Windows 7 以上(建議使用 Windows 10/11)
- 記憶體 (RAM): 最少 4GB,8GB 以上可避免記憶體瓶頸
- 上傳頻寬:
- 720p 30fps:5 Mbps (2500-4000 kbps 位元率)
- 720p 60fps:8 Mbps (4500-6000 kbps)
- 1080p 30fps:8 Mbps (4500-6000 kbps)
- 1080p 60fps:12 Mbps (6000-8000 kbps)
正確安裝 Bigo Live Connector

- 從官方管道下載 BIGO LIVE Connector。
- 使用預設路徑執行安裝程式(自定義目錄可能導致權限衝突)。
- 啟動 Connector 並點擊「登入」以產生 QR Code。
- 開啟 Bigo Live 手機 App → 開播 → 遊戲直播 → 掃描 QR Code。
- 將代碼對準相機框以連結帳號。
驗證顯示卡驅動程式版本
檢查「裝置管理員」→「顯示卡」→ 右鍵點擊 GPU → 檢查驅動程式日期。超過 6 個月的驅動程式通常缺乏對 OBS 的優化。
- NVIDIA: 訪問驅動程式下載頁面或使用 GeForce Experience。
- AMD: 使用 Adrenalin 軟體自動偵測。
- Intel: 更新筆記型電腦的整合式顯卡,以防止路由衝突。
逐步解決方案:修復遊戲擷取黑畫面
方法 1:以管理員身份執行 OBS
臨時設定: 右鍵點擊 OBS 捷徑 → 以管理員身份執行 → 確認 UAC 提示。
永久設定: 右鍵點擊 OBS 捷徑 → 內容 → 相容性分頁 → 勾選 以管理員身份執行此程式 → 套用 → 確定。
在以管理員權限啟動 OBS 後再開啟遊戲。兩者需要相同的權限等級,擷取鉤子才能成功連接。
方法 2:配置顯示卡設定
NVIDIA 控制面板:
- 右鍵點擊桌面 → NVIDIA 控制面板。
- 管理 3D 設定 → 程式設定 → 新增 OBS 執行檔。
- 將偏好的圖形處理器設定為 高效能 NVIDIA 處理器。
- 停用電源管理功能。
AMD Radeon 設定:
- 開啟 Radeon 設定 → 遊戲 → 新增 OBS Studio。
- 將圖形設定檔設為「高效能」。
- 停用幀率限制。
Windows 圖形設定:
- 設定 → 系統 → 顯示 → 圖形設定。
- 瀏覽並新增 OBS Studio。
- 選擇 OBS → 選項 → 高效能。
方法 3:調整遊戲相容性模式
- 在安裝目錄(Program Files, Steam/Epic 收藏庫)中找到遊戲的 .exe 檔案。
- 右鍵點擊 .exe → 內容 → 相容性分頁。
- 取消勾選****以相容模式執行此程式。
- 若遊戲必須使用相容模式,請將 OBS 切換為「顯示器擷取」。
方法 4:選擇正確的擷取方式
遊戲擷取: 直接渲染鉤子,效能最佳,需要相容的 API 與匹配的權限。最適合不含反作弊系統的 DirectX 11/12 和 OpenGL 遊戲。
顯示器擷取: 錄製整個螢幕,繞過鉤子,相容性最強。CPU 佔用較高,且會擷取到桌面元素。
視窗擷取: 針對特定視窗而不使用鉤子。適合舊款遊戲和視窗化應用程式的折衷方案。
為 Bigo Live 配置 OBS 遊戲擷取來源
新增遊戲擷取來源

- 在「來源」面板點擊 + → 遊戲擷取 → 命名為 主遊戲畫面。
- 擷取模式選項:
- 擷取任何全螢幕應用程式 - 自動偵測全螢幕遊戲。
- 擷取特定視窗 - 手動選擇,防止擷取到錯誤的應用程式。
- 開啟 擷取第三方覆蓋圖層 以顯示 Steam/Discord 覆蓋畫面(可能與反作弊衝突)。
選擇擷取模式設定
模式下拉選單:
- 自動: 偵測最佳方法。
- Windows 10 (1903+): 使用 Windows 圖形擷取 API,對反作弊系統有更好的相容性。
- BitBlt: 適用於舊系統的傳統螢幕擷取。
多介面卡相容性: 針對筆記型電腦雙 GPU 配置(整合式 + 獨立)開啟此項。雖然會有輕微效能開銷,但能防止黑畫面。
反作弊相容性
使用 Vanguard、Easy Anti-Cheat 或 BattlEye 的遊戲會封鎖傳統鉤子。解決方案:
- 對受保護的遊戲使用「顯示器擷取」。
- 使用 Windows 圖形擷取 API(需 Windows 10 1903+)。
- 透過 BitTopup 便宜儲值 Bigo Live 獲取進階功能,提升除遊戲畫面外的直播體驗。
遊戲擷取的顯示卡優化
實況主專用的 NVIDIA 控制面板設定
管理 3D 設定 → 程式設定 → 建立 OBS 設定檔:
- **電源管理模式:**偏好最大效能
- **垂直同步:**使用 3D 應用程式設定
OBS 專用的 AMD Radeon 設定
遊戲分頁 → 建立 OBS 設定檔:
- Radeon Chill: 停用(會干擾擷取時序)。
- Anti-Lag: 遊戲端開啟,OBS 端停用。
- Enhanced Sync: 停用(會導致直播畫面抖動)。
Windows 圖形設定優先權
設定 → 系統 → 顯示 → 圖形設定:
- 將 OBS 和遊戲加入應用程式清單。
- 將 OBS 設為 高效能 以使用獨立 GPU 編碼。
- 開啟「硬體加速 GPU 排程」以降低延遲。
遊戲擷取失敗時的替代方案
使用顯示器擷取作為備案
- 建立「顯示器擷取」來源 → 選擇執行遊戲的顯示器。
- 透過在螢幕間移動游標來測試,確認顯示器編號正確。
- 效能提示: 會擷取完整的螢幕解析度——對於 4K 顯示器,請降低直播輸出解析度。
特定情境下的視窗擷取
- 新增「視窗擷取」來源 → 從視窗清單中選擇遊戲。
- 在配置前先啟動遊戲,以便在下拉選單中看到它。
- 擷取方法: 大多數情況選 自動,舊版 App 選 BitBlt(CPU 佔用較高),追求效能選 Windows 10 (1903+)。
擷取方法比較
| 方法 | CPU 佔用 | 相容性 | 隱私性 |

|--------|-----------|---------------|---------| | 遊戲擷取 | 最低 (基準) | 70% 遊戲 | 最佳 | | 視窗擷取 | +10-15% | 80% 遊戲 | 良好 | | 顯示器擷取 | +15-25% | 100% | 會擷取到桌面 |
進階疑難排解技術
診斷 DirectX 與 OpenGL 問題
- 在遊戲圖形設定中確認其使用的渲染 API。
- DirectX 11/12 適用於標準鉤子。
- OpenGL 可能需要在 OBS 來源屬性中開啟 SLI/Crossfire 擷取模式。
解決多螢幕黑畫面
- 在與 OBS 預覽視窗相同的螢幕上執行遊戲。
- 停用 NVIDIA Surround 或 AMD Eyefinity 多螢幕模式。
- 透過 Windows 圖形設定強制 OBS 和遊戲使用同一個 GPU。
修復筆記型電腦雙 GPU 衝突
- 強制 OBS 和遊戲使用同一個 GPU(建議使用獨立顯卡)。
- 若軟體指派失敗,請在 BIOS 中停用 NVIDIA Optimus 或 AMD Switchable Graphics。
- 權衡: 僅使用獨立 GPU 會縮短電池壽命。
修復黑畫面後的直播品質優化
建議的位元率設定
| 解析度 | FPS | 位元率 | 上傳速度 |
|---|---|---|---|
| 720p | 30 | 2500-4000 kbps | 5 Mbps |
| 720p | 60 | 4500-6000 kbps | 8 Mbps |
| 1080p | 30 | 4500-6000 kbps | 8 Mbps |
| 1080p | 60 | 6000-8000 kbps | 12 Mbps |
解析度與 FPS 最佳實踐
- 畫布解析度: 匹配遊戲的原生輸出。
- 輸出解析度: 與位元率承載能力一致(品質優先於像素量)。
- 幀率: 策略/RPG 遊戲用 30fps,FPS/賽車遊戲用 60fps。
平衡 CPU/GPU 佔用
編碼器選擇:
- x264 (CPU): 品質較好,但佔用 30-50% CPU。
- NVENC/AMF (GPU): 硬體編碼,對效能影響極小。
若 CPU 超過 80%: 切換至硬體編碼,或將 x264 預設(preset)從 medium 改為 veryfast。
開播前檢查清單:
- 關閉雲端同步、自動更新、瀏覽器影片分頁。
- 在 Windows 聲音設定中驗證麥克風。
- 透過裝置管理員更新音訊驅動程式。
預防未來的黑畫面問題
定期維護清單
- 每月: 更新顯示卡驅動程式(訂閱 GeForce Experience/Radeon 軟體通知)。
- 每季: 更新 OBS Studio 至最新穩定版本(避免在正式直播使用測試版)。
- 開播前: 提前 15 分鐘測試擷取畫面。
遊戲專用設定庫
記錄每款遊戲的可用配置:
- 《英雄聯盟》:遊戲擷取,視窗化無邊框。
- 《絕對武力》:遊戲擷取,全螢幕獨佔。
- 《特戰英豪》:顯示器擷取或 Windows 圖形擷取 API(Vanguard 會封鎖鉤子)。
為不同的遊戲/格式儲存 OBS 場景集合。
監控工具
OBS 統計資料 (檢視 → 統計資料):
- 編碼延遲 >5%:CPU/GPU 過載。
- 渲染延遲:驅動程式問題或資源不足。
- 掉幀:網路問題或上傳頻寬不足。
音訊同步: 100-300ms 為正常範圍,過度不同步表示驅動程式衝突。
資深實況主的專業建議
場景設置策略
- 建立模組化組件(覆蓋圖層、視訊鏡頭、通知),以便在不同場景中重複使用。
- 對複雜佈局使用「嵌套場景」(更新會自動同步)。
- 配置快捷鍵以快速切換場景(數字鍵或功能鍵)。
直播中的快速疑難排解
- 開播前準備一個備用的「顯示器擷取」場景。
- 保持工作管理員隨時可存取 (Alt+Tab)。
- 在第二台裝置或列印出的參考資料上準備疑難排解清單。
社群實測解決方案
《特戰英豪》: 需要 Windows 圖形擷取 API 或顯示器擷取(Vanguard 會封鎖遊戲擷取)。
Windows 全螢幕優化: 右鍵點擊遊戲 .exe → 內容 → 相容性 → 停用全螢幕優化(可修復《逃離塔科夫》、《獵殺:對決》等遊戲)。
啟動參數: 對於設定中缺乏視窗化無邊框的遊戲,在 Steam 啟動選項中加入 -windowed 或 -noborder。
常見問題 (FAQ)
為什麼 OBS 在擷取 Bigo Live 遊戲時顯示黑畫面? 權限不匹配、GPU 驅動程式過時或擷取方法不相容。請以管理員身份執行 OBS 和遊戲,更新驅動程式,並使用正確設定的「遊戲擷取」。若問題持續,請切換至「顯示器擷取」或「Windows 圖形擷取 API」。
如何修復 OBS 遊戲擷取失效? 以管理員身份啟動 OBS,透過 NVIDIA/AMD/Windows 圖形設定將 GPU 配置為高效能模式,停用遊戲 .exe 的相容模式,並確保兩個應用程式都在同一個 GPU 上執行。
遊戲擷取和顯示器擷取有什麼區別? 遊戲擷取使用渲染鉤子以獲得最佳效能,但會被反作弊系統封鎖。顯示器擷取錄製整個螢幕,相容性最高,但資源消耗較大。
我需要以管理員身份執行 OBS 嗎? 是的,當直播具有高權限或反作弊系統的遊戲時。可透過 內容 → 相容性 → 以管理員身份執行此程式 進行永久設定。
反作弊系統會導致黑畫面嗎? 會。Vanguard、Easy Anti-Cheat、BattlEye 會封鎖傳統鉤子。對於受保護的遊戲,請使用 Windows 圖形擷取 API (Windows 10 1903+) 或顯示器擷取。
Bigo Live 遊戲直播的最佳 OBS 設定是什麼? 根據上傳速度匹配位元率:2500-4000 kbps (720p 30fps, 5 Mbps)、4500-6000 kbps (720p 60fps/1080p 30fps, 8 Mbps)、6000-8000 kbps (1080p 60fps, 12 Mbps)。使用 NVENC/AMF 硬體編碼,關鍵影格間隔設為 2 秒,並縮放輸出以匹配位元率承載能力。
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