橫幅速覽:關於 6.1 版本你需要知道的一切
6.1 版本將於 2025 年 10 月 22 日上線,芙寧娜將在 11 月 11 日前領銜第一階段。她將與新角色尼弗共享聚光燈,但說實話,大多數人可能會為了水神而跳過尼弗。亞洲伺服器的維護時間照常為上午 7:00 至中午 12:00 (UTC+8),請大家做好相應規劃。
芙寧娜之所以如此多才多藝,關鍵在於:她基本上是四個角色合而為一。增益?有。後台輸出?絕對有。持續掛水?當然。危急時刻的緊急治療?她都能搞定。

她的技能組圍繞著一個切換系統,可以在芒性模式(那些吸取生命值的水元素小動物,看起來比實際更酷)和荒性模式(用於治療)之間切換。非常適合綻放反應和任何喜歡玩弄生命值波動的隊伍。但有趣的是——她的「氣氛值」機制在零命時就能提供高達 75% 的全隊傷害加成。二命呢?我們說的是 100%,這就轉化為我之前提到的 35% 深境螺旋 12 層通關率提升。
她穩坐 T0 輔助寶座(對於那些關注評級的人來說是 SS 級),在不同隊伍配置中擁有 90% 的適用性。這不是誇大其詞——這就是她靈活的程度。現在,二命確實比零命提供了 50% 的 DPS 提升,是的,這會花費你大約 25,600 原石(如果你的運氣不差,大約是 160 抽)。但它能實現無治療師陣容,並將你的深境螺旋通關時間縮短 20%。
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那維萊特超載隊:當低調不是目標時
夢幻隊伍配置
你的最佳陣容是這樣的:那維萊特擔任主輸出,芙寧娜負責副輸出和輔助,萬葉做萬葉該做的事,而希洛能則補足輔助陣容。這不是關於優雅的元素反應——這是純粹、不加修飾的傷害倍率,如果你建造得當,DPS 將達到 100,000+。

那維萊特是這裡的明星,透過水元素反應獲得 10%/25%/60% 的重擊傷害加成。疊加三次,你將擁有 30 秒的絕對毀滅。
真正有效的循環
這是經過我大量測試的 20-25 秒循環:
- 芙寧娜先施放戰技——開始掛水並吸取生命值
- 希洛能戰技加上 2 次普通攻擊,用於減抗和治療
- 萬葉戰技接爆發,用於風套減抗和聚怪
- 芙寧娜爆發,啟動全隊傷害增益
- 那維萊特戰技接重擊,產生珍貴的源水之滴
- 那維萊特爆發接 2 次重擊,作為你的主要傷害窗口
關鍵是什麼?保持關鍵增益 90% 的覆蓋率。這裡有一個專業提示:在重擊過程中吸收那 3 個源水之滴,可以減少 50% 的體力消耗並加快重擊時間。這比你想像的要重要得多。
重要的建造規格
那維萊特需要:
- 萬世流湧大典

(542 攻擊力,88.2% 暴擊傷害,加上那甜美的 +16% 生命值和每層 +14% 重擊傷害)
- 4 件逐影獵人,用於 +15% 普通/重擊傷害和每層 +12% 暴擊率
- 生命值百分比沙漏,水元素傷害加成杯,暴擊頭——毫無意外
- 目標屬性:40,000 生命值,60% 暴擊率,200% 暴擊傷害
- 天賦優先級:普通攻擊 > 戰技 > 爆發(最低 8/8/10)
雙水隊:被低估的替代方案
為何它比預期更有效
隊伍配置:那維萊特、芙寧娜、行秋、白朮。單是水元素共鳴就能提供 +25% 生命值,這將你的元素充能需求降低 20%,同時提升基於生命值的傷害。你將看到 80,000-90,000 的 DPS,同時能量管理顯著改善,並且範圍傷害性能提升 10-15%。

對於一個平民選項來說,還不錯吧?
簡單的能量管理
那維萊特通常需要 180-200% 的元素充能,芙寧娜則需要大約 160%。但有了水元素共鳴呢?這些需求會顯著降低。行秋透過持續產生元素微粒成為你的充電寶,如果你是平民玩家,那維萊特裝備試作金珀可以每 2 秒提供 4 點能量。
循環分解
你的 25 秒循環如下:
- 芙寧娜戰技(芒性模式),用於吸取生命值和掛水
- 白朮戰技加爆發,用於掛草和治療
- 行秋爆發,用於後台水元素支援
- 那維萊特戰技,產生源水之滴
- 那維萊特爆發接 3-4 次重擊,用於你的傷害階段,並觸發綻放反應
時機就是一切。讓芙寧娜的最大氣氛值與那維萊特的爆發同時觸發,你將獲得 +75% 的傷害加成。白朮的被動會為綻放傷害額外增加 20%——雖然不是改變遊戲規則,但點滴累積也有幫助。
數字遊戲:實際表現如何
DPS 現實檢驗
超載隊在零命且最佳配置下(我提到的 40,000 生命值、60% 暴擊率、200% 暴擊傷害配置)單體 DPS 達到 83,849。雙水隊產生 71,500 DPS,但在範圍傷害情況下透過綻放反應提升 10%。
對於平民玩家來說,這裡就變得有趣了:超載隊的替代方案可以達到頂級性能的 70%——我們說的是 70,000+ DPS,同時保持深境螺旋 36 星的通關能力。雙水隊提供了卓越的平民可及性,因為你使用的是標準池角色。
深境螺旋表現現實
超載隊在 1 命那維萊特的情況下,絕對能在 15-20 秒內橫掃深境螺旋 12 層。這比大多數主流隊伍快 15-20% 的首領通關時間。但雙水隊呢?它在多波次內容中表現出色,具有增強的生存能力和基於反應的倍率,尤其是在面對弱草元素敵人時。
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芙寧娜的裝備:真正重要的是什麼
有效的聖遺物套裝
4 件黃金劇團是你的黃金標準——+20% 戰技傷害,+25% 後台戰技傷害。這些數字無可爭議。替代方案包括 4 件逐影獵人用於生命值波動隊伍,或 2 件千岩牢固 + 2 件來歆餘響用於平衡倍率。

你的屬性優先級:
- 沙漏:元素充能效率或生命值百分比(取決於你的隊伍)
- 杯子:水元素傷害加成或生命值百分比(同樣,取決於隊伍)
- 頭冠:暴擊率或暴擊傷害
- 副屬性優先級:元素充能效率 > 生命值百分比 > 暴擊率 > 暴擊傷害
目標 35,000-40,000 生命值,60-80% 暴擊率,160-200% 暴擊傷害。超載隊配置需要 180%+ 元素充能效率,而雙水隊可以容忍 160%。
武器強度榜(誠實版)
芙寧娜的武器庫
SS 級: 靜水流湧之輝(542 攻擊力,88.2% 暴擊傷害,每層 +8-16% 戰技傷害,+14-28% 最大生命值)——她的專武,顯而易見。 S 級: 聖顯之鑰(66.2% 生命值,+20-40% 生命值,元素精通疊層)——不錯的替代品。 A 級: 腐殖之劍(45.9% 元素充能效率,+16-32% 戰技傷害,+6-12% 暴擊率)——出奇地好用。 平民: 灰河渡手(45.9% 元素充能效率,+8% 戰技暴擊率,戰技後 +16% 元素充能效率)——足以應付。
那維萊特的選項
SS 級: 萬世流湧大典(比替代品高出 25% 的傷害——是的,就是這麼好用) A 級: 試作金珀(平民武器,每 2 秒提供 4 點能量) B 級: 昭心(攻擊力/元素精通/傷害增益,但依賴循環)
平民現實檢驗
不差的平民隊伍配置
平民雙水隊:那維萊特(試作金珀)、芙寧娜(腐殖之劍)、行秋(祭禮劍)、芭芭拉(討龍英傑譚)。這能達到頂級性能的 70-80%,並具有深境螺旋 36 星的通關能力。對於平民配置來說,還不錯。
你需要:
- 80/90 級那維萊特,天賦 8/8/10
- 行秋裝備 4 件絕緣之旗印
- 持續刷取聖遺物(抱歉,這裡沒有捷徑)
簡化循環:芙寧娜 E/Q > 行秋 Q > 芭芭拉 E > 那維萊特站場。你將看到 60,000+ 的 DPS,這足以應付目前的內容。
進階技巧(因為細節很重要)
取消動畫和機制
那維萊特的懸浮機制不只是為了好看——它提供了機動性和抗打斷能力。空中吸收源水之滴可以維持傷害輸出,協調爆發期間的綻放觸發可以提高吸收率。掌握這些技巧可以提升 15% 的性能。
能量優化
了解元素微粒產生率並協調西風武器的觸發,可以確保爆發的持續覆蓋。雙水隊受益於行秋的微粒,而超載隊則需要透過輔助角色仔細地傳導能量。這雖然不華麗,但卻是必要的。
你的問題,我來解答
芙寧娜值得在 6.1 復刻時抽取嗎? 絕對值得。T0 輔助,90% 的主流隊伍適用性,提供 35% 的深境螺旋通關率提升,她是目前 80% 主流隊伍不可或缺的角色。這根本不是問題。
哪個隊伍表現更好——超載隊還是雙水隊? 超載隊追求純粹傷害(100,000+ DPS)和 15-20% 更快的首領通關時間。雙水隊則擅長範圍傷害情況(80,000-90,000 DPS)和卓越的平民可及性。根據你的帳號需求選擇。
芙寧娜的元素充能效率需求? 超載隊需要 180%+。雙水隊由於共鳴和行秋的充電支援,可以容忍 160%。
平民玩家能組建有效的隊伍嗎? 是的。平民雙水隊使用易於獲得的角色,可以達到頂級性能的 70-80%,並具有深境螺旋 36 星的通關能力。你不會打破紀錄,但你會通關內容。
二命是必要的嗎? 不,但有會更好。二命提供 50% 的 DPS 提升,但零命已經給你 75% 的全隊傷害加成。除非你是重課玩家,否則請優先考慮其他核心角色。
最佳聖遺物套裝? 4 件黃金劇團,以獲得最大的後台傷害。無論你選擇哪套,都請優先考慮元素充能效率和生命值百分比副屬性。


















