芙寧娜 6.1 版本回歸為何改變了一切
老實說,當芙寧娜剛推出時,許多玩家都對她不以為然。他們說:「又一個輔助角色。」「我已經有心海了。」嗯,這些玩家現在可能後悔莫及了。
《原神》6.1 版本將於 2025 年 10 月 22 日上線,芙寧娜將與涅斐爾的首度登場一同在第一階段卡池中出現。卡池將持續到 11 月 11 日,遵循慣例的維護時間(10 月 21 日,UTC-5 時間下午 6:00-11:00)。但關鍵在於:涅斐爾的技能組幾乎是為芙寧娜的水元素附著量身打造的。
芙寧娜是一名五星水元素單手劍角色,但她實際上更像是三個角色合而為一。副C?沒錯。通用增益輔助?絕對是。緊急治療師?當你需要時她就在。她的「氣勢」機制會根據隊伍中生命值的波動來提升傷害,提供的傷害增益讓其他輔助角色相形見絀。
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關鍵數據

在 90 級時,芙寧娜擁有 15,307 生命值、244 攻擊力、696 防禦力,以及透過突破獲得的 24.2% 暴擊率。這並非典型的輸出角色基礎屬性,但這完全不是重點。
她真正的力量是什麼?「氣勢」層數。每點「氣勢」為全隊提供 0.07% 傷害提升和 0.01% 治療加成。在達到最大層數(300 點)時,你將獲得高達 100% 的傷害加成。這可不是打錯字。
突破所需的材料包括常見的水元素材料:滌淨青金系列寶石、騙騙花蜜系列、168 個湖光鈴蘭、46 個未能超越之水,以及 420,000 摩拉。這些都是標準材料。
但有趣的地方來了——芙寧娜可以在「荒性」模式(召喚會消耗生命值並造成大量傷害的僕從)和「芒性」模式(單體治療)之間切換。大多數玩家為了輸出潛力會選擇「荒性」模式,只在情況危急時才切換到「芒性」模式。
武器強度榜:從專武到平民英雄
S 級冠軍
靜水流湧之輝依然穩坐榜首。

這把專屬武器提供 542 基礎攻擊力和 88.2% 暴擊傷害——這已經是相當不錯的屬性了。被動技能呢?這才是它真正強大的地方。
每次生命值變化都會提供 8% 元素戰技傷害(最多疊加 3 層,持續 6 秒)。此外,隊伍中每有一名角色生命值發生變化,你將獲得 14% 最大生命值加成,最多疊加 2 層。0.2 秒的觸發間隔意味著在任何值得組建的隊伍中都能保持穩定的覆蓋率。
真正有效的 A 級替代品
磐岩結綠提供 44.1% 暴擊率——總是受歡迎的——外加 20% 生命值提升和基於最大生命值 1.2% 的攻擊力加成。非常適合需要生存能力的暴擊流派。
聖顯之鑰提供 66.2% 生命值和 20% 基礎生命值提升,並根據生命值數值疊加元素精通。老實說?它比較小眾,但在依賴反應的隊伍中表現出色。
不差的平民選擇
精煉 5 階的腐殖之劍是你的最佳選擇。45.9% 元素充能效率、32% 戰技傷害提升和 12% 戰技暴擊率。它解決了芙寧娜的能量需求,同時提升了她的後台傷害——你還想要什麼呢?
灰河渡手作為一把可鍛造武器值得一提。同樣的元素充能效率屬性,16% 戰技暴擊率,以及使用元素戰技後 32% 的元素充能效率。雖然不華麗,但它能完成任務。
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聖遺物搭配:魔法背後的數學
黃金劇團:明顯的贏家
四件套的黃金劇團不僅是最佳選擇——對於認真的芙寧娜配裝來說,它幾乎是必備的。兩件套提供 20% 元素戰技傷害,而四件套在你處於後台時額外增加 25%。考慮到基礎加成,這總共是 70% 的戰技傷害增幅。

主詞條很直接:充能沙或生命沙、生命杯、暴擊頭或爆傷頭。但副詞條呢?這才是優化變得棘手的地方。
目標範圍:35,000-40,000 生命值、60-80% 暴擊率、160-200% 暴擊傷害,以及 180%+ 元素充能效率。聽起來很多?確實如此。但芙寧娜的加成值得這份投入。
值得考慮的替代套裝
千岩牢固四件套適用於純輔助配裝。兩件套提供 20% 生命值,當戰技命中敵人時,全隊攻擊力提升 20%。個人傷害較低,但團隊增益較多——這取決於你的優先級。
逐影獵人四件套可實現站場輸出配裝(是的,它們確實存在)。透過生命值波動最多可獲得 36% 暴擊率。與能穩定觸發被動的消耗生命值輸出角色完美搭配。
能量需求:現實檢視
單水隊伍對於 0 命至 3 命角色需要 220% 元素充能效率,對於 4 命以上角色則降至 170%。雙水隊伍則更為寬容——0 命至 3 命需要 180%,4 命以上需要 140%。這些不是建議;它們是穩定施放元素爆發的必要條件。
生命值加成在 35,000-40,000 之間達到最佳點。「無人聽聞的獨白」被動技能每 1,000 生命值提供 0.7% 召喚物傷害,最多可增加 28% 傷害。每一點生命值都很重要。
涅斐爾協同:定義新環境的雙人組
芙寧娜 6.1 版本的復刻真正有趣的地方就在這裡。涅斐爾的「月華綻放」機制與芙寧娜的水元素附著量形成了一個回饋循環,這簡直有點作弊。
涅斐爾的「影舞」模式將重擊轉化為「幻影表演」,並提升傷害倍率。當芙寧娜的「荒性」召喚物施加水元素時,它們會產生草元素核心,涅斐爾將其吸收為「欺瞞之種」。每個種子都會產生「帷幕」層數——每層提供 100 元素精通和提升元素爆發傷害。
最佳隊伍?涅斐爾(主C)、芙寧娜(副C/水元素)、勞瑪(副C,用於月華綻放協同)、白朮(治療/草元素輔助)。這能最大化涅斐爾的「幻影表演」,同時透過生命值波動維持芙寧娜的「氣勢」。

循環掌握
循環實際上非常流暢:芙寧娜在「荒性」模式下施放元素戰技,然後施放元素爆發。涅斐爾啟動元素戰技進入「影舞」,然後連續施放重擊以吸收核心並疊加「帷幕」增益。10 秒一個循環,重複操作。
二命芙寧娜改變了一切——即時的「氣勢」層數縮短了循環時間,並將團隊 DPS 比零命提升了約 50%。雖然昂貴,但性能差距是真實存在的。
在優化後的配裝中,這個組合能穩定達到 40,000+ 的 DPS。芙寧娜透過「氣勢」提供 75-100% 的團隊傷害提升,而涅斐爾的反應則受益於元素精通和暴擊屬性。
隊伍配置:主流與平民選擇
主流強隊
那維萊特超載隊依然是王者:那維萊特(主C)、芙寧娜(副C/增益)、萬葉(風套減抗/聚怪)、希洛能(治療/增益)。那維萊特的生命值消耗為「氣勢」疊層,而芙寧娜則增強他的重擊。在雙水共鳴下,元素充能效率降至 140%,DPS 可達 40,000+。
綻放優化隊利用反應:芙寧娜、艾爾海森、納西妲、久岐忍。芙寧娜提供水元素,納西妲產生核心,艾爾海森擔任主C,久岐忍觸發超綻放。透過反應協同,穩定達到 35,000+ DPS。
凍結控制隊用於控場:芙寧娜、萊歐斯利、申鶴、希洛能。芙寧娜的水元素觸發凍結,同時透過「氣勢」增強萊歐斯利的冰元素傷害。
平民友善配裝
平民涅斐爾協同隊:芙寧娜、涅斐爾、草主、芭芭拉。維持核心的「月華綻放」功能,由芭芭拉負責治療。芙寧娜使用腐殖之劍管理能量——仍能達到 25,000+ DPS。
國家隊變種:芙寧娜、班尼特、香菱、砂糖。芙寧娜取代傳統的水元素附著角色,同時透過「氣勢」提供卓越的增益。維持蒸發反應,零命和四星武器也能達到 30,000+ DPS。
命座分析:該停在哪裡(或不停)
0 命:完整的套裝
0 命芙寧娜作為一個完整的輔助角色運作。透過「氣勢」提供 75% 的最大傷害加成,通用的團隊增益,以及在需要時提供不錯的治療。老實說?大多數玩家到這裡就可以非常滿意了。
1 命:跳過它
1 命增加 150 點初始「氣勢」(上限 400 點)。縮短了疊層時間,但傷害提升微乎其微。省下你的原石吧。
2 命:遊戲規則改變者
**2 命:「女子應如水草般隨遇而安」**是芙寧娜從優秀轉變為強大的關鍵。

生命值變化獲得的「氣勢」提升 250%,此外,超過 400 點的額外點數會使最大生命值提高 0.35%(最多增加 140%)。
這意味著什麼?即時達到最大疊層和巨額生命值加成。比 0 命提升 50-100% 的團隊 DPS。平均花費約 25,000 原石,但能解鎖無治療角色隊伍,並將深淵通關率提高 20-30%。
4 命及以上
4 命降低元素爆發能量消耗,將元素充能效率需求降低約 25%。不錯的品質提升,但並非必需。
6 命透過普通攻擊的水元素附魔,實現站場輸出配裝,每次攻擊額外造成 18% 最大生命值傷害。這是氪金玩家的領域——在 2 命之後還需要 150+ 抽,這限制了它的吸引力。
天賦優先級:在哪裡投入你的書
元素戰技優先,永遠
沙龍獨舞提升你的後台傷害和水元素附著。10 級提供最佳加成:「閒仔」造成 5.96% 最大生命值傷害,「海薇瑪夫人」造成 3.23%,「小螃蟹」造成 8.29%。生命值消耗率分別為 2.4%、1.6% 和 3.6%。
這是你的核心技能。優先升滿。
元素爆發其次
萬眾狂歡增強 60 能量的範圍水元素傷害(10 級時為 11.4% 最大生命值)和「氣勢」增益加成。最高等級每點「氣勢」提供 0.07% 傷害提升和 0.01% 治療加成。
對於輔助配裝來說至關重要,但戰技優先。
普通攻擊最後
獨舞者的邀約只對 6 命站場配裝有意義。大多數玩家可以將其保持在 1 級。
資源規劃
完成突破需要 420,000 摩拉。天賦升至最低 9/9/9 需要超過 1,000,000 摩拉、正義天賦書(114 本「教導」、63 本「指引」、9 本「哲學」)、18 個無光質塊,以及 3 個皇冠用於 10 級天賦。
透過每日委託(每天 60 原石)、深境螺旋(每星 100 原石)和活動(通常每個大型活動 1,000+ 原石)儲備 25,000+ 原石用於 2 命投資。
芙寧娜 vs 競爭者
心海:治療專家
心海作為一名專職治療師表現出色,擁有 100% 的治療覆蓋率和水元素光環。但芙寧娜在團隊傷害貢獻方面超越了她——透過「氣勢」提供的 100% 傷害加成可不是開玩笑的。此外,芙寧娜的「芒性」模式在真正需要時也能提供可觀的治療(4.8% 最大生命值 + 每跳 462 點)。
真正的優勢是什麼?芙寧娜能夠實現無治療角色的隊伍,搭配自我恢復的輸出角色。心海做不到這一點。
夜蘭:副C女王
夜蘭作為純粹的副C,擁有卓越的單體水元素附著能力。重點是——芙寧娜與夜蘭並非競爭關係;她們是互補的。雙水共鳴降低了兩位角色的元素充能效率需求,而芙寧娜的通用增益則提升了夜蘭的傷害輸出。
芙寧娜的「氣勢」系統在所有傷害類型上提供了無與倫比的通用增益。岩隊、物理隊、風隊——她能增強一切。其他水元素角色無法做到這一點。
常見錯誤(以及如何避免)
元素充能效率:無聲的殺手
最常見的錯誤?低估芙寧娜 60 能量的元素爆發需求。單水隊伍需要 180%+ 的元素充能效率才能穩定施放。解決方案包括西風劍(61.3% 充能副詞條)、雙水共鳴,或專門的充能輔助。
不要成為那個擁有精美芙寧娜卻無法使用元素爆發的玩家。
模式管理
在戰鬥中使用「芒性」模式會因為切換掉「荒性」的傷害型召喚物而降低 DPS。保持「荒性」模式以進行後台傷害,只在緊急治療時才保留「芒性」模式。
隊伍組建疏忽
將芙寧娜與缺乏生命值波動來源的隊伍搭配會限制「氣勢」的產生。她需要自我消耗生命值的輸出角色(那維萊特、阿蕾奇諾)或專職治療師才能最佳地疊加增益。
此外——避免在夏沃蕾隊伍中使用芙寧娜,因為她的水元素會干擾超載反應;在妮露綻放隊伍中也要小心,因為元素限制可能會限制核心的產生。
常見問題:你最關心的問題解答
芙寧娜在 6.1 版本值得抽嗎? 絕對值得。高達 100% 傷害加成的通用團隊增益幾乎能增強所有輸出角色。她與涅斐爾的協同作用以及實現無治療角色隊伍的能力,使她成為頂級投資。
芙寧娜在 6.1 版本最佳武器是什麼? 靜水流湧之輝(專屬武器)在最佳生命值/暴擊加成方面排名最高。平民玩家應選擇精煉 5 階的腐殖之劍以獲得元素充能效率和戰技傷害。
涅斐爾協同作用具體是如何運作的? 芙寧娜的水元素產生草元素核心,涅斐爾將其吸收為「欺瞞之種」,產生「帷幕」層數以增強元素爆發傷害。芙寧娜的通用增益將涅斐爾的「月華綻放」反應增幅 75-100%。
芙寧娜的聖遺物詞條分配? 黃金劇團四件套提供最大的後台傷害(總計 70% 戰技傷害提升)。目標是 35,000-40,000 生命值、180%+ 元素充能效率和 60-80% 暴擊率。
我應該抽芙寧娜還是存原石? 芙寧娜透過通用增益提供了卓越的長期價值,並且會隨著未來角色發布而提升。她的 0 命功能性和環境相關性使她比大多數限定角色更值得投資。
芙寧娜需要多少命座? 0 命對於大多數隊伍來說功能齊全。2 命提供了最佳的價值提升(50-100% DPS 提升),以獲得最大性能。1 命和 3 命以上相對於成本來說提升微乎其微。
總而言之?芙寧娜的 6.1 版本復刻不僅僅是另一個卡池——這是你用遊戲中最通用的輔助角色來為你的帳號做好未來準備的機會。


















