6.0 版本實際上會推出哪些內容
記下這個日期: 2025 年 9 月 10 日。屆時一切都將改變。維護時間為 9 月 9 日下午 6:00 至晚上 11:00 (UTC-5),請妥善安排時間。如果按照慣例,前瞻直播應該會在 8 月 29 日上午 8:00 (ET) 釋出。
重點來了:他們將完全跳過 5.9 版本,直接從 5.8 更新到 6.0。HoYoverse 上一次做出這麼大膽的舉動是什麼時候?
重大新增內容:月兆系統透過「初生之輝」和「高升之輝」階級為全隊提供增益效果。但真正改變遊戲的是兩種新反應。 月華感電 將無聊的舊感電反應轉化為真正有用的、基於攻擊力結算的傷害。 月華綻放 將綻放反應轉變為可以暴擊的反應——基礎暴擊率 15%,暴擊傷害 100%,直接起飛。
哦,還有傳聞提到 千星奧秘 ——可能是一個 8 人大逃殺模式。可能什麼都不是,也可能是一切。
儲存空間提醒:為完整的地區下載預留 15-20 GB 的空間。說真的,現在就開始存資源吧。你會需要 原神儲值 資源來為即將到來的內容做好準備。
弗林斯:你期待已久的雷元素輸出
他的實際運作方式
弗林斯不是典型的長柄武器使用者。他的 元素戰技(古儀・奧法之光) 會讓他進入「顯現焰形」模式——可以想成是達達利亞的姿態切換,但帶有雷元素附魔和完全不同的技能循環。在此形態下,他的戰技會變成「北境槍嵐」,一個傷害爆表的範圍攻擊。
他的 元素爆發(古祭・夜幕降臨) 會造成雷元素範圍傷害,外加三次保證觸發的月華感電。有趣的地方來了——元素爆發會轉變為「雷鳴交響曲」,能量消耗降低,且傷害倍率高到讓雷電將軍都嫉妒。
其 「月兆恩典」被動天賦 會自動將任何感電反應轉化為月華感電,同時提升隊伍的月兆等級。既優雅又強大,這正是雷元素所需要的。
天賦升級優先順序? 元素爆發 > 元素戰技 > 普通攻擊。不用想得太複雜。
正確的培養方式
專屬武器 是「血染遺跡」(674 基礎攻擊力,22.1% 暴擊率)。被動效果提供 36% 月華感電傷害、28% 暴擊傷害,並在使用戰技時恢復 12 點能量。完全是為他的技能組量身打造。
抽不起專武?護摩之杖依然強力。如果你有元素精通輔助,赤沙之杖也很好用。和璞鳶則適合攻擊力結算。就連決鬥之槍的表現也出奇地好——那個暴擊率副詞條比你想像的更有用。
聖遺物:「天穹揭幕之夜」是他的畢業套裝。兩件套提供 80 點元素精通,四件套提供 15-30% 暴擊率外加隊伍的「月芒」傷害。主詞條很直接:攻擊力百分比/攻擊力百分比/暴擊。
目標屬性:60-70% 暴擊率、180%+ 暴擊傷害、2000-2200+ 攻擊力、120-140% 元素充能效率。這裡沒什麼革命性的東西——就是紮實的輸出基礎加上能量管理。
值得考慮的命之座
1 命 將戰技冷卻時間縮短至 4 秒,並在觸發月華感電時提供 8 點能量(冷卻時間 5.5 秒)。對能量管理來說是改變遊戲的關鍵。
2 命 使他在施放戰技後的下一次普通攻擊造成 50% 攻擊力的雷元素範圍傷害,同時降低敵人 25% 的雷元素抗性。這是他傷害真正起飛的地方。
6 命 為弗林斯增加 35% 月華感電傷害,並為全隊增加 10%。這是課長的領域,但數字不會說謊。
隊伍搭配:弗林斯 + 伊涅法 + 艾諾 + 芙寧娜,光是伊涅法就能提供 90% 的月華感電加成。平民替代隊伍:弗林斯 + 行秋 + 北斗 + 楓原萬葉,表現依然出色。
勞瑪:改變一切的草元素輔助
理解她的技能組
勞瑪專精於月華綻放反應,她將會讓所有綻放隊玩家非常開心。她的 元素戰技(盧諾・無曉之息) 有兩種模式——點按造成草元素範圍傷害,或長按消耗「翠綠之露」層數造成月華綻放傷害並獲得「月之歌」層數。兩種模式都會降低敵人 10 秒的草元素和水元素抗性。
她的 元素爆發(盧諾・萬心歸月) 會給予 18 層「蒼白聖詠」,這些層數會被消耗來根據她的元素精通增強綻放、超綻放、烈綻放和月華綻放反應。倍率相當慷慨。
但重點是:她的 「月兆恩典」 會將所有綻放反應轉化為月華綻放,同時提升隊伍的月兆等級。是每一個,全部。
天賦升級優先順序: 元素戰技 > 元素爆發 > 普通攻擊。反正她的普通攻擊倍率無關緊要。
重要的武器與聖遺物
專屬武器 是「織夜窺鏡」(542 攻擊力,264.6 元素精通)。戰技命中時提供 60 點元素精通,觸發月華綻放時再提供 60 點。當兩種增益都生效時,你的隊伍會獲得 120% 綻放傷害、80% 超綻放/烈綻放傷害,以及 40% 月華綻放傷害。
而 免費替代品 是大家都在討論的「乙太光紡琴」嗎?它的表現大約能達到專武的 95%。是的,你沒看錯。
聖遺物:「絲月小夜曲」(兩件套 20% 元素充能效率,四件套提供 60-120 隊伍元素精通外加「月芒」傷害)。詞條很簡單:元素精通/元素充能效率時之沙、元素精通空之杯、元素精通或暴擊理之冠,取決於你的隊伍需求。
目標:850+ 元素精通,160-180% 元素充能效率。標準的以元素精通為主的輔助屬性。
命之座亮點:1 命增加基於 500% 元素精通的治療量。2 命在「高升之輝」狀態下,提升隊伍 40% 的月華綻放傷害。兩者都是很有價值的選擇。
艾諾:我們都需要的那位四星角色
她的特別之處
艾諾帶來了多功能的水元素輔助,其位移能力讓人耳目一新。她的 元素戰技(繆思捕手) 會向前投擲一個裝置造成水元素傷害,然後將艾諾拉到撞擊點。可以想成是刻晴的傳送加上了水元素附著。
元素爆發(精密液壓冷卻器) 會部署一個持續 14 秒的區域,發射水彈。僅需 50 點能量。而 「結構化能量增幅器」 被動會根據她 50% 的元素精通提升爆發傷害,所以堆疊元素精通是確實有用的。
她 完全免費 ,可透過 6.0 版本的魔神任務獲得。無需抽卡。
輔助流派:西風大劍、「絲月小夜曲」,元素充能/元素精通/元素精通詞條,目標 160-180% 元素充能效率和 850+ 元素精通。
副C流派:瑪海菈的水色、「樂園的絕唱」,如果你想要個人傷害,可選元素精通/元素精通/暴擊詞條。
她的價值在哪?比行秋更長的後台時間(14 秒對單體)、範圍掛水,以及隊伍元素精通增益。她幾乎可以放入任何隊伍。
諾德-克萊:你最愛的新地區
你會發現什麼
這片群島由三個主要區域組成。 帕哈島 是工業中心——庫瓦基實驗設計局和世界王「指節鴨」的所在地。 倫波島 以叮噹庫姆卡克工坊和納沙鎮的貿易港為特色。 希西島 坐落著神秘的霜月後裔和新月聖所秘境。
新機制包括月兆共鳴謎題、燈塔導航系統、機械工程互動、深淵腐化危害和低溫保存艙。每一項都增加了複雜性,但又不會讓人感到不知所措。
你需要的材料
區域特產 (角色突破各需 168 個):弗林斯需要寒冷地區的「霜杯花」。勞瑪需要月亮遺跡附近的「月落銀」。艾諾需要機械裝置周圍的「可攜式軸承」。
世界王:「指節鴨」掉落弗林斯和艾諾的材料。「輝光月螢」掉落勞瑪的材料。此外還有輝光羚羊和新的永劫龍獸:殲滅構型。
天賦書:弗林斯需要「流浪」系列,勞瑪需要「月光」系列,艾諾需要「天國」系列。 週本材料 來自「升格樣本:女王」(弗林斯)、「侵蝕的鱗羽」(勞瑪)和「僕人」掉落的絲織羽(艾諾)。
提早開始農材料吧。你以後會感謝自己的。
卡池策略:如何聰明抽卡
排程的兩難
這裡情況變得棘手——我們看到了關於卡池排程的矛盾爆料。方案 A 指出上半是勞瑪 + 艾諾 + 納西妲復刻,下半是弗林斯 + 夜蘭。方案 B 則是上半弗林斯單走,下半勞瑪。
無論如何,艾諾可以透過魔神任務免費獲得。
無課/月卡黨優先順序:勞瑪能立即改變現有的綻放隊。弗林斯提供獨特的玩法,但需要特定的隊伍建構。每個五星大保底準備 180 抽(28,800 原石)——標準的保底規則仍然適用。
課長策略:兩個角色加專武,主攻 1 命以改善能量管理,2 命以獲得顯著的傷害提升。
可行的隊伍組合
主流隊伍 從測試服中浮現:月華感電核心(弗林斯 + 伊涅法 + 艾諾 + 芙寧娜)、雙核綻放(勞瑪 + 妮露 + 納西妲 + 艾諾)、超綻放進化(勞瑪 + 納西妲 + 雷電將軍 + 艾諾)。
環境影響評估:勞瑪將綻放從固定傷害反應轉變為可成長的暴擊體系。這對後期成長性來說是巨大的。弗林斯透過適當的攻擊力結算提升了感電隊伍。兩者都開闢了全新的聖遺物優化路徑。
聰明投資策略
立即影響力排名:第一,勞瑪——她能立即升級現有的綻放隊。第二,艾諾——免費且多功能,適合所有人。第三,弗林斯——機制獨特,但需要特定的輔助角色。
資源分配:每個角色預算 540 萬摩拉。在刷到完美聖遺物之前,優先將天賦升到 6-8 級。在第一週將濃縮樹脂留給天賦書秘境。
道理很簡單:投資那些能改善你現有隊伍的角色,然後再嘗試新的組合。
快速回答你的熱門問題
這一切什麼時候上線? 2025 年 9 月 10 日維護後。現在就開始準備原石、摩拉(每位角色 540 萬)和通用突破材料吧。
月華反應如何運作? 月華感電基於攻擊力而非元素精通結算,將感電從平庸提升至主流。月華綻放為綻放反應增加了暴擊能力(基礎 15% 暴擊率,100% 暴擊傷害)。兩者都能立即為現有隊伍帶來好處。
哪個角色CP值最高? 對於現有的綻放隊玩家來說是勞瑪,對於所有人來說是艾諾(她免費且多功能),對於尋求獨特遊戲體驗的玩家來說是弗林斯。
最佳配裝是什麼? 弗林斯需要專注於攻擊/暴擊,搭配「血染遺跡」和「天穹揭幕之夜」。勞瑪需要純元素精通,搭配「織夜窺鏡」和「絲月小夜曲」。艾諾適合使用西風大劍的充能/精通輔助流派。
6.0 版本不僅僅是又一次更新——它是反應運作方式的根本性轉變。你今天組建的隊伍可能在兩個月後看起來完全不同。
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