《原神》6.3 版本第二期武器祈願指南:命定值策略

《原神》6.3 版本第二期「神鑄賦形」武器祈願將於 2026 年 2 月 3 日至 24 日期間開放,本次主打武器為「載光月片」與「萬世流湧大典」。在最極端的情況下,保底獲得指定武器需消耗 25,600 顆原石,而 6.3 版本僅提供 14,540 顆免費原石,因此明智的止損決策能為未來的卡池節省超過 100 抽。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/02/08

深入解析 6.3 版本第二期武器卡池(2026 年 2 月 24 日結束)

本期卡池時間為 2026 年 2 月 3 日(伺服器時間 18:00)至 2026 年 2 月 24 日(14:59)。這 21 天的窗口期非常有限,請務必在命定值清空前合理規劃。

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本期 UP 五星武器

兩把武器在 90 級時擁有相同的基礎屬性:

流光月影(單手劍)

  • 基礎攻擊力:542 | 暴擊傷害:88.2%
  • 精煉 1 階:防禦力提高 20%,施放元素戰技後 5 秒內,「月相結晶」傷害提升 64%
  • 精煉 5 階:防禦力提高 40%,「月相結晶」傷害提升 128%
  • 專為子白的「相位偏移」機制設計

萬世流湧大典(法器)

  • 基礎攻擊力:542 | 暴擊傷害:88.2%
  • 精煉 1 階:生命值提升 16%,重擊傷害提升 14%(最多 3 層/0.9 秒),每 12 秒恢復 8 點能量
  • 精煉 5 階:生命值提升 32%,重擊傷害提升 30%(最高 90%),每 12 秒恢復 12 點能量
  • 僅需 2.7 秒即可疊滿 3 層,是那維萊特的頂級專武

兩把武器都擁有極高的暴擊傷害副屬性,但由於被動效果高度契合特定角色,若抽到不適用的武器將面臨較大風險。

四星武器池

  • 西福斯的月光(單手劍):元素充能副屬性,提供全隊充能加成
  • 西風大劍:產生元素微粒,緩解充能壓力
  • 匣裡滅辰(長柄武器):提供元素精通,適合反應流
  • 昭心(法器):攻擊力加成並附帶範圍傷害
  • 西風獵弓:能量輔助首選

四星武器缺乏保底機制,因此不建議為了特定四星而強行下池。

原石獲取時間軸

6.3 版本無課(F2P)總計可獲得:14,540 原石(約 107 抽)

  • 每日委託:2,520(60/天 × 42 天)
  • 深境螺旋:1,200(600 × 2 次重置)
  • 限時活動:4,200
  • 其他來源:6,620

若無先前積攢,目前的資源量不足以穩拿特定保底武器。

神鑄定軌機制解析

原神武器卡池神鑄定軌介面,顯示目標選擇與命定值

命定值累積規則

  1. 必須先選擇一把 UP 五星武器作為目標(強制性)
  2. 抽取五星武器
  3. 若抽到的不是目標武器 → 獲得 1 點命定值
  4. 當擁有 1 點命定值時 → 下一個五星武器必定為目標武器
  5. 獲得目標武器後 → 命定值歸零

5.0 版本將保底門檻從 2 點降至 1 點,使極端情況下的抽卡成本直接減半。

75/25 機率系統

  • 五星基礎機率:每抽 0.7%
  • 首個五星:75% 機率為 UP 武器(兩把各佔 37.5%),25% 機率為常駐武器
  • 若抽到常駐武器:下一個五星必定為 UP 武器(兩把各佔 50%)
  • 擁有 1 點命定值時:下一個五星必定為你選定的目標

單一武器 37.5% 的初始機率,使得武器池的風險高於角色池(50%)。

保底機制

原神武器卡池祈願歷史紀錄中的保底計數器

  • 小保底(Soft Pity):第 65 抽開始(機率大幅提升)
  • 大保底(Hard Pity):第 80 抽(100% 必出五星)

大多數五星武器會在 65-77 抽之間出現。保底抽數會繼承至下一個「神鑄賦形」武器池。

卡池重置(至關重要)

當卡池於 2026 年 2 月 24 日結束時:

會重置的項目:

  • 所有命定值 → 歸零
  • 神鑄定軌的選擇會被清空
  • UP 武器更換

會繼承的項目:

  • 距離下一個五星的保底抽數
  • 「必出 UP 武器」的狀態(若上次抽到的是常駐武器)

處於 1 點命定值的玩家若未能在結束前抽到目標,將完全失去保底機會——這是最危險的陷阱。

0 點命定值:何時該收手?

你沒有這兩把武器中的任何一把

在 0 點命定值時,下一個五星的機率分佈為:

  • 37.5%:流光月影
  • 37.5%:萬世流湧大典
  • 25%:常駐池武器

只有當你對這兩把武器的需求程度完全一致時,才建議下池。大多數玩家都有明確偏好,若只想要其中一把,意味著有 62.5% 的機率會感到失望。

風險評估

範例:想要「大典」給那維萊特,但沒有子白

  • 37.5% 成功(大典)
  • 37.5% 無法使用(月影)
  • 25% 常駐武器

高達 62.5% 的失敗率。除非你準備好一路抽到保底,否則從數學角度來看,及時止損是明智的。

成本對比

如果你選擇收手:

  • 沉沒成本:0-12,800 原石(0-80 抽)
  • 節省資源:至少 12,800 原石
  • 未來規劃:保留資源應對後續角色

如果你選擇繼續:

  • 額外支出:12,800 原石(80 抽)
  • 總計:最高 25,600 原石
  • 機會成本:可能失去 1-2 個未來的五星角色

真實案例

玩家在第 73 抽拿到了「月影」,但原本想要「大典」:

  • 立即收手,省下 12,800 原石
  • 將省下的資源用於下一個角色池
  • 等待未來兩把五星武器都符合需求的優質卡池

理性的做法是優先考慮長期價值,而非試圖在短期內彌補挫敗感。

1 點命定值:最關鍵的決策

數據拆解

在 1 點命定值時:

  • 已投入成本:平均 12,800 原石
  • 保底成本:額外 12,800 原石(最高 80 抽)
  • 總計極端成本:25,600 原石

此時保底機制已移除所有隨機性——下一個五星 100% 是你的目標。

適合收手的情況

情境 1:資源匱乏

  • 剩餘原石少於 15,000
  • 後續有必抽的角色卡池
  • 該武器相較於四星替代品僅有微幅提升

情境 2:角色契合度低

  • 目標武器僅適用於 1-2 個角色
  • 現有角色使用替代武器表現已足夠出色
  • 目前的遊戲進度不需要額外的傷害提升

情境 3:未來有更優質的卡池

  • 情報顯示 6.4 版本有更強的武器組合
  • 未來的卡池兩把武器都同樣需要
  • 未來的四星武器陣容更佳

情境 4:精煉陷阱

  • 已擁有精 1 目標武器
  • 精煉收益極低(僅 15-20%)
  • 資源更適合投入新武器

沉沒成本謬誤

玩家常想:「我已經花了 12,800 原石,現在停下來就全浪費了。」

這是錯誤的邏輯:

  • 過去的原石已經花掉了,無法收回
  • 繼續錯誤的投資並不能挽回損失
  • 每個決策應僅評估「未來的成本」與「未來的收益」

無論你停手還是繼續,那 12,800 原石都不在了。唯一相關的問題是:「再花 12,800 原石為我的帳號換取這把保底武器,值得嗎?」

決策框架

在 1 點命定值決定衝刺前,請誠實回答:

  1. 這把武器能讓我的深淵通關時間縮短 10 秒以上嗎? 若否,收益甚微。
  2. 拿到保底後,我還剩 25,000 以上的原石嗎? 若否,你正在犧牲未來的角色。
  3. 比起這把武器,我會更後悔錯過下一個限定五星嗎? 角色 = 新玩法;武器 = 強化現狀。
  4. 四星武器能達到這把五星 80% 以上的性能嗎? 若是,差距不值得這筆開銷。
  5. 我是因為需要而抽,還是因為不甘心而抽? 情緒化抽卡 = 長期後悔。

若有 3 個以上的負面答案,請在 1 點命定值時果斷收手。

原石成本分析

到達 1 點命定值的平均成本:12,800 原石

  • 首個五星的平均抽數:80 抽(大保底,多數在 65-77 抽出現)
  • 成本:12,800 原石(80 × 160)
  • 等值糾纏之緣:80 個

這是啟動保底系統的基本投入。請務必按最壞情況規劃,以免功虧一簣。

極端情況:25,600 原石

保底獲得選定武器的最大支出:

  • 第一個五星(非目標):12,800 原石(80 抽)
  • 獲得 1 點命定值
  • 第二個五星(保底目標):12,800 原石(80 抽)
  • 總計:25,600 原石(160 抽)

雖然連續兩次觸發大保底在統計上機率較低,但保守規劃應以此為準。

武器池 vs 角色池價值

角色卡池:

  • 保底限定五星:最高 28,800 原石(180 抽)
  • 解鎖:新玩法、新隊伍體系、新機制
  • 0 命即可發揮完整功能

武器卡池:

  • 保底特定武器:最高 25,600 原石(160 抽)
  • 強化:現有角色提升 15-30%
  • 精煉壓力:精 5 需要 5 把

角色帶來的是「質變」,武器則是「量變」。在角色陣容多樣化之前,獲取角色應優先於武器。

精煉成本

  • 精 1 到 精 2:最高 25,600 原石
  • 精 1 到 精 5:128,000 原石(5 把)

流光月影 精 1→精 5:

  • 防禦力翻倍(20%→40%),月相結晶傷害翻倍(64%→128%)
  • 影響:子白傷害提升約 20-25%

萬世流湧大典 精 1→精 5:

  • 生命值翻倍(16%→32%),重擊傷害翻倍(14%→30%),能量恢復提升 50%(8→12)
  • 影響:那維萊特傷害提升 25-30%,大招循環更流暢

除非是重課玩家,否則精煉的成本效益通常遠低於獲取新角色或新武器。

帳號進階策略

前期(AR 20-44):完全跳過

原因:

  • 角色多樣性 > 單體優化
  • 原石有限,需嚴格預算角色池
  • 四星或鍛造武器已足夠應付開荒
  • 樹脂應優先用於天賦與突破材料
  • 早期的武器往往針對你之後會替換掉的角色
  • 版本更迭可能使武器過時,但角色保值度較高

在考慮武器池之前,建議先建立 50,000 以上的原石儲備。

中期(AR 45-54):選擇性抽取

綠燈信號:

  • 已擁有兩把武器對應的最佳角色,且已高度培養(Lv80+,天賦 8+)
  • 兩把武器都能帶來 20% 以上的傷害提升
  • 保底後仍有 40,000 以上的原石儲備
  • 近期沒有必抽的角色

紅燈信號:

  • 缺乏任一武器的理想使用者
  • 現有的四星武器已能發揮 85% 以上的性能
  • 原石儲備低於 30,000
  • 近期有七神或核心輔助角色復刻

將武器池視為「奢侈品」,而非「必需品」。

後期(AR 55+):武器成為重心

優化階段:

  • 角色陣容已涵蓋所有反應與體系
  • 深境螺旋能穩定 36 星通關
  • 聖遺物刷取進入邊際效應遞減期(雙暴 60/120+)
  • 原石收入超過了對新角色的需求

策略性抽取:

  • 鎖定能開啟新體系或顯著縮短通關時間的武器
  • 優先考慮兩把武器都同樣需要的卡池
  • 計算精煉與獲取新武器的價值對比
  • 維持 50,000 以上的緊急預備金

從「橫向擴展」(抽新角色)轉向「縱向深挖」(優化現有角色)。

無課與小課玩家的風險承受度

無課玩家(F2P):

  • 收入:每版本 14,540 原石(純無課)或約 20,000(空月)
  • 頻率:每 4-6 個版本最多抽一次
  • 風險:極高——一旦失敗難以快速恢復
  • 策略:僅在兩把武器都極具價值時下池,絕不在 1 點命定值時強追

小課玩家(空月 + 紀行):

  • 收入:每版本約 25,000 原石
  • 頻率:每 2-3 個版本一次
  • 風險:中等——可在一個版本內恢復
  • 策略:選擇高價值卡池,願意在 1 點命定值時為了畢業武器補票

中課玩家(每月儲值):

  • 收入:每版本 40,000+ 原石
  • 頻率:每個版本一次或更多
  • 風險:低——可承受多次保底失敗
  • 策略:積極追求精煉與畢業武器,必定完成保底

消費能力決定了可接受的風險。無課需要極度的自律,而課金玩家則有更多容錯空間。

角色與武器契合度

流光月影:最佳用途

首選:子白

完美契合:

  • 防禦力加成與其防禦倍率技能相輔相成
  • 月相結晶傷害在施放技能後觸發,符合輸出循環
  • 元素戰技每秒產生 10 點相位偏移能量
  • 普通攻擊每 0.5 秒產生 5 點
  • 「靈駿之行」消耗 70 點(15 秒冷卻)

替代方案:

  • 防禦倍率角色(目前選擇較少)
  • 技能施放頻繁的單手劍角色

性能差距:

  • 子白使用月影:100%
  • 最佳四星:65-70%
  • 差距:30-35% 的傷害提升——僅在子白作為主 C 時值得投入

萬世流湧大典:最佳用途

首選:那維萊特

完美適配:

  • 生命值加成強化其生命倍率傷害
  • 重擊層數僅需 2.7 秒即可疊���(3 層)
  • 精 1:疊滿時重擊傷害 +42%(精 5 為 +90%)
  • 能量恢復(精 1 每 12 秒 8 點)改善大招循環
  • 長蓄力重擊可穩定維持層數

替代方案:

  • 以重擊為核心的法器輸出角色
  • 生命倍率法器角色(珊瑚宮心海雖受益於生命,但無法利用重擊加成)

性能差距:

  • 那維萊特使用大典:100%
  • 最佳四星(試作金珀、祭禮殘章):70-75%
  • 差距:25-30% 的傷害 + 能量恢復 = 顯著的遊戲體驗提升

四星替代品

流光月影替代:

  • 天目影打刀(鍛造):提供能量回饋與攻擊力,易於精 5
  • 性能:約為月影在子白身上的 65%
  • 成本:可刷取材料,無課首選

萬世流湧大典替代:

  • 試作金珀(鍛造):提供生命值、全隊治療與能量回饋
  • 性能:約為大典在那維萊特身上的 70%
  • 成本:可刷取材料,無課首選

25-35% 的差距是核心考量點。請決定這份提升是否值得 25,600 原石。

常見錯誤

誤區 #1:命定值會繼承

錯誤觀念: 認為命定值可以保留到下一個卡池。

事實: 命定值會在以下情況重置:

  • 卡池結束(2026 年 2 月 24 日 14:59)
  • 更改神鑄定軌的目標
  • 取消定軌
  • 獲得目標武器

預防: 除非打算放棄保底,否則絕不要在 1 點命定值時結束。只有「保底抽數」會繼承。

誤區 #2:武器池保底與角色池相同

錯誤觀念: 認為第 74 抽才開始進入小保底。

事實:

  • 小保底(Soft Pity):第 65 抽開始(而非 74)
  • 大保底(Hard Pity):第 80 抽(而非 90)
  • 機率提升曲線更陡峭

預防: 單獨記錄武器池的抽數。大多數五星會在 65-77 抽之間出現。

誤區 #3:兩把 UP 武器永遠都是好的

錯誤觀念: 假設兩者價值相等,在 0 點命定值時盲目下池。

事實:

  • 月影:高度專精於子白
  • 大典:那維萊特神裝,其他角色表現一般

預防: 根據你的角色陣容獨立評估。只有當兩把武器都能提升你的戰力時,才在 0 點命定值下池。若只有一把重要,請準備好保底預算或直接跳過。

追蹤保底與命定值

原神祈願選單顯示歷史紀錄分頁與神鑄定軌追蹤器

遊戲內查看:

  1. 祈願選單 → 歷史紀錄
  2. 選擇「神鑄賦形」歷史
  3. 計算自上次五星以來的抽數(紀錄保留 6 個月)

神鑄定軌:

  1. 卡池介面 → 左下角「神鑄定軌」按鈕
  2. 查看命定值(0 或 1)
  3. 確認目標武器是否正確

外部工具:

  • 使用試算表記錄日期、結果與保底數
  • 每次抽到五星後記錄命定值
  • 標註卡池結束日期

未來規劃

原石獲取預估(未來兩個版本)

6.3 版本:

  • 無課:14,540(107 抽)
  • 空月:約 20,000(145 抽)

6.4 版本預估:

  • 無課:約 14,000-15,000
  • 空月:約 19,400-20,400

兩個版本總計:

  • 無課:約 29,000(181 抽)
  • 空月:約 40,000(250 抽)

無課玩家每兩個版本可保底一把武器;空月玩家則可保底一把並留有餘裕。

儲存 vs 消耗

建議儲存的情況:

  • 近期有七神或核心輔助登場
  • 兩把武器中只有一把想要
  • 原石少於 30,000
  • 四星替代品已能發揮 80% 以上性能
  • 擁有的五星角色少於 15 個

建議消耗的情況:

  • 兩把武器對你而言都極具價值
  • 已擁有對應角色且高度培養
  • 保底後仍有 50,000 以上原石
  • 未來兩個版本沒有關鍵角色
  • 該武器能開啟新玩法或顯著提升深淵體驗

可持續發展策略

三版本循環法:

  1. 版本 1:評估所有資訊,優先考慮角色
  2. 版本 2:根據版本 1 的結果與版本 3 的情報分配資源
  3. 版本 3:在資訊完全透明的情況下執行抽卡

資源分配比例:

  • 60%:角色保底預算
  • 30%:彈性運用(武器、命座、墊保底)
  • 10%:緊急預備金

年度武器預算:

  • 無課:每年最多 1-2 把保底
  • 空月:每年 3-4 把
  • 空月 + 紀行:每年 5-6 把

這能確保武器的獲取不會影響到角色的收集進度。

優化原石收入

每日與活動農耕

每日委託:

  • 60 原石/天
  • 每月:1,800 | 每個版本:2,520 | 每年:21,900

限時活動:

  • 大型活動:每個 420(每版本 3-4 個)
  • 小型活動:每個 60-120(每版本 2-3 個)
  • 每個版本:約 4,200 | 每年:約 25,200

合計:無課每年約 47,000 原石——足以應付 2 次武器保底或 1 個角色加大量儲備。

深境螺旋

每兩週:

  • 9-12 層滿星:600 原石
  • 每月:1,200 | 每個版本:1,200 | 每年:7,200

小撇步:

  • 優先拿滿 12 層星數(每間 150)
  • 建立兩支風格迥異的隊伍
  • 投資強力輔助(班尼特、萬葉、鍾離)
  • 關注淵月祝福的更迭

這是價值最高且可重複獲取的資源來源。

創世結晶儲值

首儲加倍(一次性):

  • 每個檔位首次購買可獲得雙倍結晶
  • 最划算:最大面額 = 12,960 結晶(81 抽)
  • 此優惠不會隨意重置

標準定價:

  • 1 創世結晶 = 1 原石
  • 一抽:160 結晶
  • 保底:25,600 結晶

優化建議:

  • 在雙倍重置活動期間購買(通常在週年慶)
  • 搭配空月使用(每日 90 原石 vs 無課 60)
  • 紀行可額外提供 5 個糾纏之緣

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常見問題解答 (FAQ)

神鑄定軌是如何運作的?

在抽卡前先選定一把 UP 五星。若抽到非目標五星,獲得 1 點命定值。擁有 1 點命定值時,下一個五星必為目標。獲得目標、更改選擇或卡池結束時,命定值會歸零。

我應該在 0 點命定值時停手嗎?

如果你只想要其中一把武器,建議停手。因為只有 37.5% 的機率抽到想要的,62.5% 的機率會失望。只有當兩把武器都對你有用時才建議下池。

在 1 點命定值時抽卡安全嗎?

只有當你下定決心要拿到保底,且擁有足以應付接下來 80 抽的 12,800 原石時才算安全。如果你負擔不起保底,或後續角色更重要,請及時止損——命定值將於 2026 年 2 月 24 日重置。

保底一把武器需要多少原石?

最高 25,600 原石(160 抽)。這是基於最壞情況:80 抽拿到非目標,再 80 抽拿到保底目標。由於 65 抽開始有機率加成,平均花費通常會更低。

命定值會繼承嗎?

不會。命定值會在卡池結束、更改目標或獲得目標時重置。只有保底抽數會繼承。絕不要在 1 點命定值時停手並期待在下個卡池繼續。

0 點命定值時的機率是多少?

每把 UP 武器各佔 37.5%(合計 75%)。常駐池武器佔 25%。若抽到常駐武器,下一個必為 UP 武器(兩把各 50%),但在沒有命定值的情況下,仍無法保證是你想要的那一把。


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